Некрополь
Little Nightmares 3 предлагает игрокам взять на себя роль двух новых героев: Элоун и Лоу. На протяжении всего их путешествия вам предстоит решать головоломки, сражаться с врагами и действовать сообща, чтобы преодолеть все испытания, которые подкидывает вам третья часть серии Little Nightmares. Первая область, которую вы исследуете — Некрополь.
Начало в Некрополе

Получив управление, пройдите через дверь справа и поднимите с пола ботинок. Посмотрите в сторону большой кнопки и бросьте в неё ботинок. Вы автоматически захватите цель, когда окажетесь достаточно близко, так что не беспокойтесь о прицеливании.
В нашем прохождении мы в основном играли в одиночку, поэтому руководство во многом написано с этой точки зрения. Если вы играете за Лоу или с другом, основной путь практически не изменится, поскольку ИИ будет автоматически выполнять большинство действий вашего напарника.

Поднявшись по пандусу, вы окажетесь в пустыне. Спускайтесь вниз и идите в песок.

В конце концов вы наткнётесь на безжизненное тело. Пройдите мимо него на другую сторону пустыни, чтобы найти лестницу, ведущую в следующую зону.

После долгого подъёма по лестнице и короткого перехода по туннелю вы окажетесь в тупике. Если вы управляете Элоун, возьмите её гаечный ключ и разбейте им стену. В противном случае ваш ИИ-компаньон сделает это за вас.

Внутри комнаты вы найдёте первую куклу. Поднимите её, прежде чем двигаться дальше. Собрав все пять, вы получите достижение «Ящик с игрушками».
Встреча с гигантским младенцем

Подняв куклу, вместе с партнёром отодвиньте коробку в правой части комнаты, чтобы открыть дыру в стене. Пройдите через неё и перепрыгните через деревянную балку.

Либо используйте лук Лоу, либо позовите своего компаньона, чтобы он потянул за веревку, удерживающую ящик, и опустил его на ваш уровень.

Подпрыгните к ящику и ухватитесь за его верхнюю часть, чтобы подтянуться. Сделайте то же самое со вторым ящиком и поднимитесь по лестнице.

Идите по коридору вперёд, и в конце концов вы наткнётесь на ещё один ящик, который Лоу может сбить. Сделайте это, прежде чем спрыгнуть вниз и использовать ящик, чтобы пробраться через отверстие в стене.

Идите по доскам, пока не доберётесь до ещё одного отверстия в стене. Здесь вам нужно будет использовать гаечный ключ Элоун, чтобы разблокировать мост. Удерживайте его на месте, чтобы Лоу прошёл, и выстрелите верёвкой, чтобы мост не развалился, когда вы отпустите ключ.

Перейдя мост, вам придётся объединить усилия, чтобы открыть дверь. В следующей комнате перетащите большой ящик на нажимную пластину, чтобы открыть следующую секцию.

Поднимитесь по лестнице в этом тёмном месте и перейдите по деревянному мосту. Используйте рычаг, чтобы опустить платформу, и запрыгните на неё.

Ваш партнёр поднимет платформу, и вы окажетесь на следующем уровне. Поверните рычаг рядом с лестницей у платформы, чтобы ваш партнёр поднялся к вам.

Вытащите доску из двери в левой части комнаты. Через дверь вы увидите ворона с ключом во рту. Выстрелите в ворона с помощью Лоу и подберите ключ.

Вернитесь в предыдущую комнату и используйте ключ на замке, чтобы открыть дверь в следующую зону. Вместе с напарником откройте створку, чтобы попасть в следующую зону, и приготовьтесь к ужасу.

После того, как массивная рука уйдёт, идите направо, пока не наткнётесь на комод. Вместе с партнёром оторвите доску, чтобы взять зонтик.

Возле ящиков вы увидите поток воздуха, поднимающийся с земли. Используйте зонт, чтобы использовать его для подъёма на следующий уровень.

Переберитесь через пропасть по тросу и снимите нижнюю доску, чтобы пробраться через дверь. В центре этой комнаты находится люк. Рассчитывайте время прыжков с напарником, чтобы приземлиться одновременно, и дверь откроется после нескольких правильно рассчитанных прыжков.

Когда провалитесь через дверь, бегите вправо, чтобы увернуться от падающих обломков.

Как только выберетесь из комнаты, воспользуйтесь зонтиком, чтобы подняться наверх по ещё одному потоку воздуха. Используйте гаечный ключ Элоун, чтобы пробить стену и попасть в следующую зону.

Вооружитесь зонтиком, чтобы безопасно доехать на нём до дна большого проёма в этой комнате. Затем помогите партнёру открыть дверь.

В этой комнате вам придётся осторожно продвигаться вперёд, используя колонны, чтобы уклоняться от света, мечущегося по комнате. За третьей колонной находится площадка, на которую обоим персонажам нужно встать, чтобы начать последовательность, которая отправит их вниз через неожиданный лифт.

Когда лифт достигнет низа, путь дальше будет вести направо. Вместо этого используйте гаечный ключ Элоун, чтобы сломать стену слева. Внутри этой комнаты вы найдёте вторую секретную куклу.
Разберитесь с жуками

Теперь идите направо через дверь и пройдите на корточках через небольшой проём в следующей комнате. Выйдя из туннеля, идите к камере, и справа вы увидите закрытую дверь. Откройте её вместе с напарником.

В этой комнате на вас нападут жуки. Чтобы уничтожить их, сначала нужно сбить их в воздухе с помощью Лоу, а затем ударить гаечным ключом Элоун. Уничтожив четырёх жуков, вы завершите бой. Действуйте быстро, играя с ИИ-компаньоном. Вы можете получить урон, если не будете достаточно быстры.

Разобравшись с жуками, прыгайте через отверстие в стене справа. Продолжайте идти вправо, и в конце концов, вы окажетесь в другом туннеле.

Выйдя из туннеля, вы окажетесь в большой комнате. Поднимитесь по доскам на стене, чтобы попасть на следующий уровень.

Добравшись до вершины, идите к камере, чтобы найти дверь справа. Прежде чем воспользоваться зонтиком, чтобы подняться наверх, поднимитесь по лестнице, чтобы найти следующую куклу.
Возвращение младенца

Закрепив куклу, используйте зонтик, чтобы подняться на следующую платформу. Не высовывайтесь и прыгайте в пропасть, чтобы добраться до следующей платформы. Спрыгните с неё, но, прежде чем погибнуть, выхватите зонтик, чтобы перебраться на следующую платформу.

Присядьте под досками, чтобы пробраться через следующий дверной проем, а затем толкните доску, чтобы создать мост через проем.

Пройдите через дверной проём и бегите к камере, чтобы укрыться за ящиком, прежде чем гигантский монстр вас заметит. Когда он уйдёт, продолжайте бежать обратно к камере, пока не сможете повернуть направо.

Пройдите через отверстие, и гигантский младенец снова появится, схватив большой предмет из центра комнаты и открыв проход. Быстро прыгайте сюда, чтобы увернуться от падающих обломков.

Идите вперёд по тропинке, пока не окажетесь во дворе с несколькими статуями. В следующей комнате вы найдёте дверь, которую можно сломать гаечным ключом. Сделайте это, а затем пройдите через небольшую откидную дверь, чтобы снова встретиться с гигантским младенцем.

После того, как ребенок отпустит вас, вы проснетесь в новом месте.

Получив управление, вы будете направлены направо. Вместо этого идите налево и найдите небольшой проём в стене. Внутри этой комнаты вы найдёте четвёртую куклу.
Отвлечение младенца

Получив куклу, идите направо. Поднимитесь по ящикам и пройдите через окно, чтобы найти дощатый мост. Спуститесь по лестнице и пройдите через дверь справа, чтобы снова найти гигантского младенца.

Как и в прошлый раз, когда вам пришлось уворачиваться от блуждающего взгляда ребёнка, осторожно пробирайтесь между колоннами, пока не доберётесь до конца. Подождите, пока ваш партнёр перейдёт дорогу, и откройте откидную дверь в следующую комнату.

Под лестницей есть ящик. Вытащите его и используйте, чтобы прыгнуть на лестницу.

Наверху лестницы есть пролом в стене, который можно разбить гаечным ключом Одина. Сделайте это, чтобы попасть в следующую зону.

Поднимитесь по лестнице. Не беспокойтесь о ребёнке. Он не посмотрит в вашу сторону. Поднявшись наверх, перейдите по деревянному мостику и поднимитесь по второй лестнице.

Используйте гаечный ключ Элоун на манекене. Это опустит верёвку, которую Лоу может перерезать своим луком, чтобы колокол зазвонил.

Это призовёт гигантского младенца, поэтому бегите в коробку справа, чтобы спрятаться. Как только кукла уйдёт, пролезьте через окно справа.

В следующей комнате используйте гаечный ключ, чтобы открыть проход и позволить Лоу подняться на второй этаж. Он опустит лестницу на левой стене, чтобы присоединиться к ним.

Оторвите доску от двери и спрыгните в дыру в следующей комнате. Пролезьте через окно и, используя зонтик, переберитесь на другую сторону пропасти.

Пройдите через следующую комнату, оторвав ещё одну доску от двери, чтобы выйти наружу. Отойдите от камеры, чтобы найти последнюю куклу в левом верхнем углу внешнего коридора.
Покидая Некрополь

Справа от куклы вы увидите отверстие, под которым можно пройти. Пусть ваш партнёр поднимет вас на лестницу.

Поднявшись наверх, потяните ящик справа, чтобы ваш напарник смог ухватиться за верёвку. Затем отодвиньте ящик назад, чтобы ваш напарник мог подпрыгнуть к рукоятке и открыть дверь вперёд.

Воспользуйтесь зонтиком, чтобы безопасно спуститься вниз и пройти через открытую дверь.

Когда вы окажетесь в следующей зоне, слева вы увидите ящик, который можно перетащить, чтобы подняться наверх. Пока вы перетаскиваете ящик, гигантский младенец снова появится, но вам не нужно беспокоиться о нём, пока вы не разберётесь с ящиком. Поэтому перетяните его и используйте, чтобы добраться до следующей платформы.

Глаза малыша снова забегают по сторонам. Перепрыгни через щель и зайдите за тележку.

Используйте прием Лоу, чтобы сбить коробку, отвлекая ребенка, и перепрыгните через тропинку в отверстие справа.

Проберитесь через окно в следующей комнате и откройте створку в следующей. Это снова выманит ребёнка. Бегите вправо, уворачиваясь от обломков. В конце пути прыгайте на следующую платформу.

Малыш поднимет эту платформу, поэтому спрячьтесь за предметом в центре, чтобы не попасться ему на глаза. Слева от вас упадёт коробка. В этот момент спрячьтесь за коробку, потому что малыш собирается взять предмет из середины платформы, оставив эту часть открытой для его взгляда.

В конце концов, к малышу пристаёт стая ворон, и он теряет к вам интерес. Когда это происходит, вы можете продолжать двигаться вправо.

Следуйте по тропинке, пока не доберётесь до комнаты со статуей и петлёй. Достаньте зонтик и спрыгните в проём. Возьмите напарника за руку и пройдите сквозь зеркало, чтобы закончить уровень.
Кондитерская фабрика
Little Nightmares 3 полна головоломок и жутких монстров, от которых нужно убегать. И то, и другое вы найдёте в изобилии на Кондитерской фабрике.
Встреча с бабушкой

Когда управление будет восстановлено, идите направо и проскользните в отверстие в стене. Поднимитесь по короткому выступу внутри туннеля, чтобы добраться до выхода.

Продолжайте идти через следующий короткий туннель, чтобы выбраться наружу. Пройдите вдоль трубы и поднимитесь на стену сзади.

Используйте гаечный ключ, чтобы поднять кнопку здесь. Это выдвинет мост, по которому можно будет пройти.

Перебравшись на другую сторону, снова используйте гаечный ключ, чтобы разбить цепь и спустить лестницу.

Поднимитесь по лестнице, а затем по стене справа. Через окно вы увидите жуткую старушку, но пока она не нападёт на вас. Заберитесь на кондиционер справа и вместе с напарником откройте дверь.

В этой комнате вы увидите леденец на полу. Не обращайте на него внимания и пройдите через дверь вместе с другом, но будьте готовы к тому, что бабушка даст о себе знать.
Если бабушка вас заметит, вы не сможете уйти, поэтому проходите этот эпизод осторожно. Присядьте у двери, через которую вы вошли, и подождите, пока бабушка выйдет из-за стола, и проверьте картотечные шкафы справа.

Как только она пошевелится, прокрадитесь вместе с партнёром под её стол. Она пересечёт комнату к столу слева, но не сходите с места под столом. Взглянув на центральный стол, бабушка уйдёт через дверь справа.

Следуйте за ней через дверь. Она уже вышла из комнаты, так что вам пока не стоит беспокоиться о том, что вы её встретите.

Найдите тележку в центре комнаты и переместите её в правую часть. С её помощью заберитесь на тумбу с телевизором и пройдите через отверстие в стене в следующую комнату.

Спрыгивайте, но не заходите в воду. Пусть Лоу выстрелит в кнопку, чтобы отключить электричество, а затем пройдите через дверь справа.
Библиотека

Бабушка снова в этой комнате. Терпеливо ждите, пока она переместится в правую часть комнаты, а затем прокрадитесь под центральный стол.

Когда она снова пойдет налево, прокрадитесь под складным шкафом справа.

Рядом с вами на стене вы увидите лестницу, но вам нужно позволить ей вернуться на правую сторону стола, а затем вернуться на левую, чтобы у вас было достаточно времени подняться.
Поднимитесь наверх. Тропа справа, ведёт вперёд, но вам нужно будет пойти налево, чтобы найти первую куклу.

Пройдите через отверстие в стене и спрыгните с потолка. Спрыгните на землю и попросите напарника подбросить вас, чтобы ухватиться за рычаг.

Как только вы потянете рычаг, бабушка выскочит из двери и погонится за вами. Бегите к двери. Её ненадолго остановит пар, но вам нужно поторопиться.
Конфетная комната

Вы попадёте в комнату, полную сладостей. Вы можете перейти в следующую зону, но, прежде чем отправиться туда, получите достижение/трофей «Невкусные деликатесы».

Чтобы получить его, вам нужно подобрать три конфеты и бросить их через вентиляционное отверстие в правой части комнаты.

Пролезьте через вентиляцию и бросьте все три конфеты в жуков.

Упаковав всё это, возьмите фитиль из комнаты с насекомыми. Перенесите его в правую часть комнаты и поместите в розетку.

Включится верхний свет, и вы сможете подняться по лестнице в центре комнаты.

Здесь, наверху, полно жуков. Потяните рычаг в центре комнаты, и они разбегутся от света.

Проползите через туннель и поднимитесь по лестнице, чтобы найти следующую зону. К счастью, вам не придётся беспокоиться ни об одном из этих монстров.

Поднимитесь по стене мимо монстров и используйте гаечный ключ, чтобы сломать цепь и открыть следующую дверь.

Спрыгните в конфетную гору. Эта область выглядит жутковато, но вам нужно всего лишь идти направо, пока вы не сможете пролезть через отверстие в стене.

Посреди комнаты вы увидите ещё одну кучу жуков. Используйте стену, чтобы обойти их. Потяните рычаг справа.

В центре комнаты, в полу, есть дверь. Рассчитайте время прыжков с партнёром, чтобы её открыть.

Возвращайтесь в воздуховоды. Пробраться придётся немного, но, когда вы это сделаете, вы окажетесь в комнате с небольшой лампочкой над головой.

Продолжайте идти направо и позвольте Лоу с помощью лука ударить по кнопке на стене и открыть дверь.
Головоломка с лифтом
В дальнем правом углу этой комнаты есть ещё одна лестница, ведущая к ещё большему количеству воздуховодов. Вы окажетесь в комнате, где нужно найти два предохранителя, чтобы попасть в лифт. Прежде чем мы займёмся этим, вы можете получить вторую куклу и достижение/трофей «Ещё один в сумке».

Чтобы найти куклу, пройдите налево через отверстие в стене. Кукла будет в задней части первой комнаты, в которую вы попадёте.


Чтобы получить достижение/трофей «Ещё один в сумке», вам нужно будет включить лифт, но для этого потребуется кое-какая подготовка. Сначала вернитесь в лифтовую комнату и поверните направо. Разбейте стекло в двери гаечным ключом, чтобы попасть в следующую комнату.

В этой комнате вы увидите мяч. Возьмите его с собой в лифт, когда включите его. На верхнем уровне вы увидите кольцо, через которое можно бросить мяч, чтобы получить достижение. Давайте теперь разблокируем лифт.

Начнём с предохранителя слева от лифта. Вернитесь в комнату с куклой и потяните рычаг в левом дальнем углу. Нужно рассчитать время так, чтобы пустой крюк оказался над стопкой кастрюль в центре комнаты.

Используйте кастрюли как лестницу, а затем ухватитесь за крюк. Ваш напарник потянет за рычаг, чтобы переместить вас в следующую зону.

Теперь вы можете взять предохранитель, который останавливает вентилятор. Вернитесь с ним в лифтовую комнату.

После этого вернитесь в комнату справа. На этот раз продолжайте идти направо, и вы увидите ещё одну группу жуков на земле.

Используйте близлежащие блоки, чтобы подняться на вершину уступа.

Вы увидите существо, висящее в воздухе. Подождите, пока оно отвернётся от вас, и проскочите через отверстие в стене, чтобы найти второй предохранитель.

Выйдите за дверь и увидите, что существо упало с неба. Подойдите к нему и бросьте фитиль в щель между полками. Пролезьте внутрь и проведите фитиль сквозь скопление насекомых, следя за тем, чтобы ваш напарник не пострадал, пока вы возвращаетесь к лифту.

Не забудьте взять мяч с собой, когда потянете рычаг, чтобы подняться на лифте.

Бросьте мяч в кольцо слева, а затем откройте дверь справа вместе с товарищем.

Когда вы окажетесь снаружи, путь вперёд ведёт направо. Вместо этого идите по трубам от камеры, чтобы найти третью куклу в потайной комнате.

Разобравшись с этим, идите направо. Пройдите через отверстие в стене и бегите к камере, пока не увидите отверстие, в которое можно спрыгнуть.

Подойдите к камере и пройдите через дверной проём. В следующей комнате есть камера, которая закрывает дверь, как только вы подходите близко.

Вместо того, чтобы разбираться с этим, попросите друга выдвинуть нижний правый ящик для документов. Используйте его, чтобы забраться наверх и пролезть через отверстие в стене.

В этой комнате есть сломанный телевизор. Протолкните его под дверь, чтобы впустить друга. Он поможет вам подпрыгнуть и потянуть рычаг, чтобы выключить камеры.

Вернитесь в первую комнату, в которую вы попали, и пройдите через дверь. Вы окажетесь в комнате с множеством экранов. Начните пересекать балку в центре комнаты.

Бабушка появится, когда вы будете идти по балке. Подождите, пока она уйдёт, и спрыгните вниз.

Прежде чем следовать за ней направо, зайдите в комнату слева, чтобы найти четвертую куклу.

Разобравшись с этим, откройте дверь в стене справа, чтобы последовать за бабушкой в глубь Фабрики.
Разобраться с бабушкой

После короткой заставки настало время окончательно разобраться с бабушкой. Поднимитесь по лестнице-полке справа и пройдите через отверстие, чтобы найти ещё одну лестницу.

Пройдя через воздуховод, вы окажетесь в небольшой комнате. Помогите напарнику открыть дверь на правой стене, чтобы пройти через другой туннель.

Спустившись вниз, вы окажетесь в большой комнате. Проходя по ней, вы увидите, что труба над вами начинает изгибаться. Продолжайте идти вперёд и забирайтесь по ящикам.

В следующей комнате из трубы начнёт вылезать бабушка. Используйте своего партнёра, чтобы ухватиться за рычаг и открыть дверь, чтобы можно было пролезть под ней в следующую комнату.

Бегите вправо, перелезайте через препятствие и приседайте под следующим. Сделайте большой прыжок веры через пропасть и продолжайте двигаться вперёд.

В следующей комнате вы увидите лифт. Забегайте внутрь, чтобы на время скрыться от бабушки.

Когда доберётесь до низа, быстро спрячьтесь под полкой слева. Она будет трясти полку, но подождите, пока она не убежит.

Проскочите в следующую комнату и потяните за рычаг. Подождите, пока ваш напарник оттянет тележку назад, пока она не окажется рядом с блоком.

Снова поверните рычаг, пусть Лоу выстрелит в кнопку на стене и затащите тележку в следующую комнату.

Тяните тележку, пока она не окажется под валом, и она наполнится конфетами. Вернитесь в предыдущую комнату и тяните её, пока она не окажется рядом со шкивом.

Возможно, вам придется повернуть рычаг, чтобы дотянуться до конца, но как только вы это сделаете, заберитесь наверх и потяните блок вместе с партнером.

Это откроет вам проход на следующий уровень. После кат-сцены с бабушкой вам нужно будет снять покрытие на правой стене, чтобы открыть проход.

Бабушка будет преследовать вас, так что поторопитесь. Используйте стул в комнате за воздуховодом, чтобы подняться на выступ и попасть в следующую комнату.

Быстро спрячьтесь в коробке в правой части комнаты.

Когда бабушка войдет, подождите, пока она пройдет мимо, а затем выйдите через дверь, через которую она вошла.

Бегите через следующую комнату, перепрыгивая через пропасти, пока не прорветесь через дверь.

Продолжайте карабкаться по препятствиям, пока не сможете подпрыгнуть и потянуть рычаг, убив тем самым бабушку.
Последний коридор

Разобравшись с бабушкой, идите в следующий коридор. Отойдите от камеры и пройдите через дверь слева.

Пятая кукла лежит здесь на столе.

Подобрав последнюю куклу, идите во вторую комнату справа. В этой комнате вы найдёте следующее зеркало.

Возьмите своего партнера за руку, чтобы продолжить путь на следующий уровень - Карнавал.
Карнавал
Третий уровень Little Nightmares 3 — самый длинный и полон предметов для коллекционирования. Если у вас возникли проблемы с поиском, наше прохождение расскажет вам всё необходимое, чтобы выбраться с Карнавала. В том числе, как решить каждую головоломку, где найти все коллекционные предметы и как победить босса Карнавала.
В поисках карнавала

Получив управление, идите к двери в правой части комнаты. Там вы увидите дротик Нома. Номы — один из многочисленных коллекционных предметов на уровне, так что следуйте за ним в следующую комнату.

Ном собирается спрятаться в одном из ящиков, поэтому откройте его, чтобы он переместился в кресло.

Вы заметите, как он прячется в подушке. Запрыгни на неё, чтобы он убежал в дальний конец комнаты.

Заберитесь на стол, и вы увидите, как на полке трясётся бутылка. Используйте Лоу, чтобы сбить её, заставив Нома убежать вглубь уровня и опустить лестницу с потолка в левой части комнаты.

Вытащите тележку из-под стола, чтобы иметь возможность перепрыгнуть со стола на лестницу и перейти в следующую комнату.

Пройдите через несколько небольших комнат, пока не увидите Нома наверху труб. Продолжайте следовать за ним, пока не спуститесь в коридор.

Идите направо, и вы увидите стеклянную панель, которую можно разбить гаечным ключом. Внутри этой комнаты вы найдёте первую из десяти кукол.

Вернитесь в коридор и идите по нему до конца, пройдя через дверь справа. Вам нужно нажать кнопку, чтобы получить предохранитель, который можно использовать для питания лифта.

Прежде чем сделать это, подойдите к Ному в центре комнаты, чтобы обнять его. Вам нужно будет найти ещё пять Номов, чтобы получить достижение.

Вернитесь с предохранителем в коридор, откуда вы спрыгнули, и пройдите через дверь слева. Вы увидите лифт, на котором можно продолжить путь.

На следующем уровне подберите фонарик, чтобы получить достижение/трофей «Свет» или «Полет».

Выйдите через небольшой проход в правой части комнаты. Пройдите через открытое пространство в другую комнату справа.

Вы увидите небольшой лучик света на правой стене. Поднимитесь к нему, чтобы попасть в следующую комнату.
Решение головоломки с пуговицами

Возьмитесь за проекционный экран справа и отпустите, чтобы разблокировать секретный код.

Ударьте по большой кнопке гаечным ключом и стреляйте по кнопкам поменьше из лука Лоу. Если вы играете в одиночку, Лоу автоматически выстрелит нужными стрелами. Если вы играете за Лоу, вам нужно будет нажать кнопку, когда над нужной кнопкой замигает индикатор.

Чтобы выйти, вам нужно будет забраться на ящики справа от кнопок и вместе с напарником потянуть рычаг.

Вернитесь наружу. В правом углу вы увидите переключатель, который можно потянуть, чтобы вызвать огромное устройство.
Ном 2 и 3

Прежде чем разобраться с устройством, в этой области есть два Нома. Первого вы найдёте слева от переключателя.

Другой находится на противоположной стороне комнаты, за ящиком рядом с лестницей.
Также здесь есть еще одно скрытое достижение, которое можно получить.
Смертная казнь

Вам следует подняться по этой лестнице - около третьего Нома. Там есть кнопка, в которую можно выстрелить из лука Лоу или бросить мяч (кнопка находится на краю этой платформы).

Затем вернитесь в первую комнату из лифта и заставьте Лоу выстрелить в кнопку, чтобы активировать вторую часть достижения.

Головоломка с устройством может быть сложной. Всё, что вам нужно сделать — это переместить нижнюю перекладину головоломки в положение, показанное на изображении выше. После этого вам нужно будет прыгать с одной платформы на другую. Перспектива головоломки усложняет задачу, но со временем вы научитесь. К счастью, за вами никто не гонится, поэтому не торопитесь, и в конце концов вы сможете прыгнуть на платформу в правой части комнаты.

Прежде чем покинуть эту комнату, поднимитесь на большую полку и на штабель ящиков.

Здесь вы увидите небольшое отверстие в стене, где можно найти вторую куклу.

Схватив куклу, пройдите через дверь справа, вернитесь на лестничную площадку, куда вы попали после решения головоломки с прыжками. Вы попадёте в большую комнату с несколькими стеклянными витринами. Используйте полки в правой части комнаты, чтобы подняться наверх.

Наверху вы увидите ванну, подвешенную на верёвке. Запрыгните на неё, а затем на цепь слева. Используйте её, чтобы подняться на следующий уровень.

Прежде чем продолжить, обойдите эту площадку справа и пройдите через небольшое отверстие.

Третью куклу вы найдете в этой комнате.
Это не все, что вы найдете в этой потайной комнате.
Ном 4

Прежде чем уйти, выдвиньте ящик в правой части комнаты, чтобы позволить Ному сбежать.

Следуйте за ним обратно из комнаты и пройдите через проем с левой стороны большой комнаты с ванной.

Здесь вы увидите Нома, съежившегося в углу. Обнимите его.

Продолжайте идти налево, используя напарника, чтобы открыть дверь в тёмный коридор. Не забудьте фонарик.
Путь вперед лежит через дверной проем слева, но сначала вы можете получить достижение.

Вместо того чтобы идти налево, войдите в дверь сзади справа.

В этой комнате вы увидите пианино. Заберитесь на него и пробегите туда-сюда несколько раз, чтобы получить достижение/трофей «Оставайтесь с нами».
Это также открывает скрытый книжный шкаф, в котором находятся еще два коллекционных предмета.
Ном 5 и Кукла 4
Из -за книжного шкафа также появится Ном. Обнимите его, чтобы успокоить пятого Нома.

Наконец, идите в комнату за книжным шкафом, чтобы взять четвертую куклу.

Вернитесь в главный зал. Идите к камере, и слева вы увидите ступеньки, по которым можно спуститься.

Используйте лук Лоу или находящийся рядом мяч, чтобы ударить по кнопке и заставить Нома убежать.

Прежде чем уйти, вернитесь в дальнюю часть комнаты, чтобы найти пятую куклу.

Теперь пришло время пройти через дверь слева.
Ном 6
Если вы следовали предыдущим шагам, то внутри комнаты вы найдете шестого Нома, ожидающего объятий и дающего достижение/трофей «Дом, милый дом».
Вход на Карнавал

Поднимитесь по полкам в задней части комнаты, чтобы добраться до воздуховода. Идите по нему до конца, чтобы найти жуткую карнавальную комнату.

Пройдите по повороту, чтобы найти другой коридор, и вы заметите дыру в стене слева.

Внутри этой комнаты отстрелите голову марионетки с помощью Лоу и сломайте её гаечным ключом. Запомните эту стратегию на будущее. Возьмите ключ возле её тела и используйте его, чтобы открыть дверь.

Пройдите через несколько комнат, и в конце концов вы окажетесь снаружи. Продолжайте подниматься по лестнице, пока не найдёте небольшое отверстие в стене, ведущее к печи.

В топочной сначала нужно взять решётку посередине. Ваш напарник бросит туда несколько кусков угля.

Как только шкала заполнится, спрыгните вниз и возьмитесь за блок на левой стороне комнаты.

Это активирует насос справа от печи. Поднимитесь по нему, чтобы попасть наверх печи.

Слева от вас будет ещё одна движущаяся платформа. Поднимитесь на неё, а затем перепрыгните через печь, чтобы найти отверстие в стене, через которое можно выйти наружу.

Прежде чем продолжить движение направо, идите по направлению к камере.

Пройдите через небольшое отверстие и через балку, чтобы найти потайную комнату со следующей куклой.

Выйдите наружу, следуйте по трубе справа и перепрыгните через нее, чтобы использовать доски в качестве лестницы.

Вместе с другом снимите доску с вагона, а затем бегите вперед, когда она упадет.

Продолжайте идти вперёд, и вы наконец увидите рычаг. Помогите напарнику потянуть за него, чтобы осветить пространство.

Поднимитесь по доскам возле повозки после того, как Лоу выстрелит веревкой, и идите, пока не увидите закрытую дверь.

Воспользуйтесь ящиком поблизости, чтобы пробраться через окно и пробраться к задней части дома, используя своего напарника, чтобы перепрыгнуть через барьер.

Выдвиньте тележку из-за стола, чтобы взять с собой партнера, и используйте его, чтобы добраться до ключа.

Возвращайтесь туда, где вы потянули за рычаг, чтобы включить Карнавал, игнорируя четырех кукол, которые появлялись случайным образом.

В следующей комнате найдите дыру в стене справа. Вернитесь в комнату с иллюминатором и приготовьтесь к атаке марионеток.
Атака кукол

Этот бой очень похож на бой с жуками из Некрополя. Лоу нужно расстрелять каждую марионетку из лука, а затем Элоун может проломить ей голову гаечным ключом.

Проблема в том, что куклы продолжают двигаться после того, как вы отстреливаете им головы, поэтому вам нужно поторопиться, иначе куклы нападут на Лоу, и вам придется начинать все сначала.

Разобравшись с четырьмя марионетками, вы заметите люк в переднем правом углу. Прыгайте туда вместе с напарником. Проползите через вентиляцию, и в конце концов окажетесь в зоне рядом с колесом обозрения.

Прежде чем продолжить движение направо, поднимитесь на деревянные платформы слева.

Здесь, наверху, вы найдете седьмую куклу.

Идите по тропе направо, заберитесь в окно и пройдите через комнату, прежде чем наткнетесь на область с несколькими марионетками и большими монстрами.
Статуя 1

Прежде чем подниматься по веревочной лестнице, пройдите под вагоном, через который вы сюда пришли.

Здесь вы найдёте первую статую. Разбейте её, сбросив или выстрелив в неё стрелой.

Поднимитесь по верёвочной лестнице. Наверху используйте верёвку, чтобы добраться до следующей зоны.

Вытерев пол, возьмите тележку слева и тащите её вправо, пока не увидите большого мужчину.

Он съест конфету, поэтому пройдите мимо него и спрыгните в отверстие.

Вы наткнётесь на область, где две куклы подбадривают монстров, бьющих пиньяту. Вы можете сразиться с ними или проскользнуть мимо.
Статуя 2

Прежде чем двигаться дальше, пройдите в дальнюю правую часть этой области, чтобы найти вторую статую.

Зайдите в палатку. Используйте один из мячей поблизости, чтобы попасть в цель, опустив крышку ванны в центре комнаты.

Воспользуйтесь ванной, чтобы забраться на стропила. Пройдите по балке, чтобы выйти наружу к мусорному контейнеру.

Уберите контейнер с дороги, чтобы освободить большой коридор.

К сожалению, здесь много кукол, поэтому пригнитесь, чтобы пробраться мимо них к отверстию сзади.
Радиоголоволомка

Поднимитесь по нескольким коротким лестницам в следующей зоне, и вы окажетесь у двери, которую вы сможете открыть вместе со своим партнером.

Внутри вы найдёте радио. Провалитесь сквозь пол в середине комнаты, чтобы выйти наружу, и там вы заметите отсутствующий предохранитель.

Поднимитесь по веревке в окно слева от блока предохранителей.

Вы заметите предохранитель на полке. Используйте лук Лоу, чтобы сбить его.

Верните предохранитель в коробку, чтобы включить радио.

Поверните ручку настройки радио вправо. Вы поймете, что настроены на нужную частоту, когда загорится индикатор слева. На изображении ниже вы можете увидеть, где примерно находилась наша частота, чтобы иметь представление о том, насколько сильно нужно её повернуть.

Затем ваш партнер опустит светильник, и откроется потайная дверь.

Поднимитесь по лестнице в следующую зону и спуститесь по тросу в другую палатку.
Статуя 3

Прежде чем связываться с монстром в центре комнаты, выйдите из палатки налево.

Здесь вы найдете третью статую.

Вернувшись в палатку, потяните ящик вправо, пока не сможете спрыгнуть с него и выбраться наружу.
Статуя 4

Здесь вы увидите статую на нажимной плите. Не наступайте на эту плиту, иначе умрёте. Вместо этого бросьте в неё мяч, чтобы разбить следующую статую.

После того как вы с этим разберетесь, спрыгивайте под пол и пробирайтесь через подполье.

На полпути вы увидите жуткого монстра, поэтому подождите, пока он уйдет, прежде чем пробегать мимо.

Выбравшись наружу, воспользуйтесь гаечным ключом, чтобы прорваться через дверь в небольшую комнату.

Проползите через небольшое отверстие, а затем пройдите через дверь, чтобы выбраться наружу, где монстр избивает человека.

Прокрадитесь мимо него и следуйте подсказке «Вызов», чтобы он снял стойку.

Пройдя дальше, вы увидите стрельбище. Вы можете пропустить это испытание, но получите достижение/трофей за его выполнение.
Чтобы получить достижение/трофей, вам нужно стрелять по тарелкам с изображением Номов. Это можно сделать любым персонажем, нажимая «Треугольник»/«Y», если вы играете в одиночку, чтобы рассчитать время выстрелов Лоу из лука. Панели быстро двигаются, поэтому вам нужно будет сосредоточиться на этом достижении. К счастью, спешки с выполнением нет.

Как только вы уничтожите всех девятерых Номов, вы получите достижение.
Протиснитесь через стену справа, чтобы попасть в область с колодцем. Здесь есть кукла и статуя, давайте их заберём.
Кукла и Статуя 5

Возьмитесь за ручку колодца, чтобы спуститься на нижний уровень.

Вы упадёте в яму с зубными протезами. Вылезайте справа, чтобы найти куклу.

Подняв куклу, продолжайте идти направо и поднимитесь по стене.

Следующую статую вы увидите в дальней левой части комнаты.

К счастью, этот путь приведёт вас прямо туда, куда нужно. Продолжайте идти прямо под плинтусами, чтобы обойти шеренгу крупных монстров.

Вы выйдете к тележке. Вы автоматически заберётесь на неё, а ваш партнёр щёлкнет рычагом, чтобы тележка полетела по рельсам.

После продолжительного катания на американских горках откройте люк на стене справа, чтобы продолжить путь.

В этой комнате вы увидите зеркало. После заставки выйдите из комнаты и идите направо, чтобы выйти на улицу.
Статуя 6

Спуститесь по лестнице, а затем развернитесь, чтобы увидеть шестую статую на земле.

Вернитесь наверх и воспользуйтесь ящиком, чтобы подняться на крышу.

Прыгайте в большой желоб, чтобы попасть в следующее здание.

Идите по тропинке направо и попросите Лоу выстрелить в кнопку на стене, чтобы открыть дверь.

Лифт откроется не сразу, но он откроется. Заходите внутрь и дергайте рычаг. Вы выйдете в другой тёмный коридор.
Статуя 7

Пройдите в первую комнату справа, чтобы найти седьмую статую на вершине кучи мусора.

Вернитесь в коридор и пройдите в следующую дверь справа.
Встреча с Родом

Перелезьте через ограждение и спуститесь в воздуховод. В конце концов вы окажетесь в комнате со спящим на стуле мужчиной. Это Род, и пора с ним разобраться.

Прокрадитесь мимо Рода к заколоченной двери. Как только вы оторвёте первую доску, он проснётся и начнёт преследовать вас. Оторвите вторую доску и бегите в следующую комнату.

Быстро бегите в ящик возле двери. Как только он уйдёт, вы сможете свободно перемещаться.

Присядьте под полками справа. Спрячьтесь в коробке возле стола, на котором стоит Мини-Кин.

Подождите, пока Кин отвлечётся от большого тела на столе, а Мини-Кин отвернётся от вас. Затем прокрадитесь под стол, на котором сидит Мини-Кин.

В конце концов, Род даст Мини-Кину немного еды. Пока они оба отвлечены, выйдите из комнаты через дверь справа.

Возьмитесь за рычаг вместе с напарником, а затем спрячьтесь под столом слева.

Оба существа пойдут осматривать клинок, так что вы сможете проскользнуть через откидную дверцу обратно в комнату с мертвецом на столе.

Запрыгивайте на стол и хватайтесь за рукоятку.

Вернитесь с ним в первую комнату, где вы спрятались, и используйте его, чтобы открыть люк. Быстро спрыгните вниз, прежде чем Мини-Кин нападёт на вас.

Спустившись в бассейн с зубными протезами, можно подобрать несколько коллекционных предметов.
Статуя 8 и кукла
Сначала выйдите из бассейна и поднимитесь по лестнице в задней части комнаты.

Пройдите до конца налево, и вы увидите восьмую статую.

Теперь вернитесь к стене справа от бассейна и пройдите через вентиляцию.

Пройдите по деревянной доске и спуститесь по лестнице, чтобы найти люк.

Здесь вы найдете девятую куклу.
Паровая баня

Поднимитесь по лестнице и продолжайте идти направо. В этой комнате вы увидите пар, выходящий из вентиляционного отверстия. Не прикасайтесь к пару, иначе умрёте.

В следующей комнате к пару, от которого вам нужно уклониться, добавляется платформа. Используйте рычаг, чтобы переместить платформу, а затем переправьте туда своего напарника, стараясь не попасть в пар.

Затем они перенесут вас на другую сторону, и вы обязательно сделаете то же самое. Если вы играете в одиночку, вы можете запускать и останавливать платформу, пока ваш напарник-ИИ её перемещает.
В следующей комнате вам нужно будет забраться по коробкам, но последнюю куклу вы найдете спрятанной на уровне земли.

Вы можете заметить свет, струящийся из правой стены. Это секретный проход.

Пролезьте туда, и вы найдете последнюю куклу, открывающую достижение/трофей «Жесты-символы».

Вернитесь в главную комнату, поднимитесь по ящикам и пройдите через отверстие в стене, чтобы двигаться дальше.

В следующей комнате за вами погонится Мини-Кин. Вам нужно будет бежать направо, перепрыгивая через препятствия и под ними.

До лифта придется бежать долго, так что, возможно, вам придется попробовать пройти этот участок несколько раз, чтобы спуститься.

Как только вы это сделаете, вы поймете, что побег был напрасен. Род ждёт вас, и вам не избежать плена.
Побег

К счастью, можно протиснуться сквозь решётку. Когда ваш противник пойдёт проверить вашего партнёра, прокрадитесь в правую часть комнаты.

Когда он вернется к столу, чтобы сделать запись в своем дневнике, используйте рукоятку, чтобы переместить своего партнера вправо, что приведет к поломке клетки.

Монстр погонится за Номом. Как только они уйдут, запрыгните по лестнице на клетку вашего партнёра.

Подпрыгните несколько раз вверх и вниз, чтобы ударить его об пол и освободить партнера.

Пройдите через дверь и через коридор на кухню. Здесь можно получить достижение/трофей.

Загляните в холодильник, и вы увидите там сосиску. Поднимите её и отнесите с собой в соседнюю комнату.
Под столом в клетке сидит мальчик. Отдайте ему сосиску, чтобы получить достижение/трофей «Доставка еды».

Вытащите клетку из-под стола и спрыгните в люк, который она скрывала.

Пройдите через подвал и пройдите несколько комнат. Вы увидите, как монстр догоняет Нома и убивает его.

Как только Род уйдет, поднимитесь по стене в комнату, где Род оставил Нома.

Идите налево и используйте своего партнера, чтобы запрыгнуть на ящики в левой части зала.

Поднимитесь по стене на следующий уровень. Прокрадитесь по балке, с видом на комнату, а затем обойдите комнату, чтобы вернуться на верхний уровень зала.

С помощью рукоятки опустите люстру к своему партнёру и поднимите его. Откройте дверь справа.
Статуя 9

На столе в центре этой комнаты вы найдете девятую статую.

После того, как вы схватите статую, пройдите через несколько дверей, пока не увидите веревку, с помощью которой можно спрыгнуть в следующую комнату.

Медленно прокрадитесь мимо Рода и спрячьтесь за коробкой, когда он обернется.

Как только Род развернётся, вы сможете проскользнуть направо и пробраться через отверстие в стене. Поднимитесь на лифте в следующую зону, где находится последняя статуя.
Статуя 10

Последняя статуя находится на земле справа от лифта.

Поднимитесь по ящикам слева от этой комнаты и пройдите через окно.

Выйдите на доску и схватитесь за веревку, чтобы спрыгнуть вниз. Присядьте, чтобы не шуметь, и возьмите ключ.

Спрячьтесь за ящиком и ждите, пока подойдёт Род. Если вы попытаетесь уйти после приземления, он, скорее всего, вас поймает. Когда он уйдёт, вы можете проскользнуть обратно в лифтовый зал и использовать ключ на двери.

Род услышит вас, поэтому бегите по коридору и прыгайте в желоб справа.

Продолжайте бежать по воздуховоду, прыгайте на платформу и вверх по лестнице, спасаясь от Мини-Кина.

Выйдя из обувной комнаты, вы попадаете в просторное помещение, похожее на вестибюль.

Посреди комнаты будет большой коридор. Бегите по нему к камере, пока вас начинают преследовать.

Справа вы увидите заколоченную стену. Пройдите под ней и используйте гаечный ключ, чтобы пробить стену, прежде чем Род вас поймает.

Продолжайте двигаться вперёд. Лоу нужно выстрелить в кнопку возле окна, чтобы открыть его.

Пролезьте через окно и бегите по коридору. Вы увидите деревянную доску, ведущую к воздушному шару.

Возьмитесь за рычаг, чтобы начать подъем.

Мини-Кин запрыгнет на воздушный шар, поэтому потяните рычаг еще раз, чтобы поджечь его и сбежать.

После нескольких заставок вы закончите уровень, получите достижение/трофей и перейдете в Институт.
Институт
Институт — последний уровень основной кампании Little Nightmares 3. Он проведёт вас по запутанному пути, кульминацией которого станет захватывающая битва с боссом. Ниже вы найдёте полное описание всех головоломок, местонахождение коллекционных предметов и руководство по сражениям с боссами.
Углубляясь в институт

Получив управление, вы окажетесь на пляже. Идите к зданию справа, но не заходите в яму, если хотите найти всех призраков для достижения/трофея «Учреждение».
Призрак 1

Направляйтесь к камере через отверстие в стене. Сразу за лестницей вы увидите призрачного мальчика, играющего в песке. Его сложно заметить, поэтому ищите узор на песке. Прикоснитесь к привидению, чтобы получить первый коллекционный предмет.

Войдите в здание через отверстие и пройдите через несколько комнат, открывая по пути двери.

Когда вы окажетесь в коридоре, бегите к камере. Справа вы увидите несколько досок, которые нужно снять, но сначала нужно найти секрет.

Пройдите в комнату на противоположной стороне коридора. Первую куклу вы найдёте во второй комнате.

Теперь вы можете снять доску и двигаться вперёд. Пройдя несколько комнат, вы увидите растение.

Пусть Лоу выстрелит в него стрелой, чтобы пробежать мимо, и воспользуйтесь гаечным ключом Одина, чтобы пробить дыру в противоположной стене.

Поднимитесь по ящикам и пролезьте через окно.

В следующей комнате Элоун должна запрыгнуть на трубу по трамплину. Лоу выстрелит в растение, пока вы будете двигаться по трубе, что позволит вам безопасно перебраться на другую сторону.
Призрак 2

Прежде чем двигаться дальше, бегите в дальнюю часть комнаты и посмотрите в левый угол. У дальней стены вы увидите второго призрака.

Пройдите через дверь слева и откройте люк в стене.

В левой части комнаты вы увидите слепую медсестру-монстра. Схватите бутылку и отнесите её к стулу. Бросьте её вправо и прокрадитесь мимо медсестры, когда она посмотрит на бутылку.

Ударьте по гонгу гаечным ключом, и массивная ступня уберется, открывая путь вперед.
Призрак 3

Внутри комнаты, которую только что покинула нога, вы найдете третьего призрака, сидящего на скамейке.

Идите по коридору, который только что расчистила нога.

Справа вы увидите рычаг, который можно потянуть, забравшись на комод. Через некоторое время к вам подъедет лифт, и вы сможете подняться на следующий уровень.

Идите по коридору к камере, пока не дойдете до коробки с предохранителями.

Подтяните тележку к пролому в стене, чтобы прыгнуть внутрь.

Пройдите через эту комнату в другой зал. Идите прямо через зал в комнату с качелями.

В следующей комнате вам нужно будет забраться по ящикам на задней стене, чтобы выпрыгнуть через отверстие в левой стене.

Попросите партнера поднять вас, чтобы открыть парашют.
Особенная кукла

После короткой заставки ваша реальность изменится. Всё вокруг куклы переместится назад во времени, что откроет новые решения головоломок, а за её поднятие вы автоматически получите достижение/трофей «Озарённые впечатления».
Возьмите куклу с собой обратно в комнату с качелями.

Заберитесь на качели и бросьте куклу в окно. Прежде чем продолжить основной квест, пора собрать ещё один коллекционный предмет.

Вернитесь в коридор и подберите куклу. Возьмите её с собой и идите по коридору к камере.

В конце коридора войдите в комнату справа. На полу вы увидите вторую коллекционную куклу, но только если у вас есть с собой особая кукла.

Теперь вы можете идти по коридору, отступая от камеры. Пройдите через дверь слева. Пройдите через первую комнату, и в следующей вы найдёте рычаг.

Потяните рычаг и обойдите стопки пленки в соседней комнате, чтобы найти еще один рычаг.

Когда вы потянете за этот штырь, выскочит предохранитель. Пусть ваш партнёр схватит его, чтобы вы могли использовать куклу.

Вернитесь к первому рычагу и потяните его еще раз, чтобы открыть дверь обратно в коридор.

Вам нужно бросить специальную куклу и выпрыгнуть через окно прямо напротив кинозала.

Затем ваш напарник должен выбросить предохранитель через окно. Поднимите его и отнесите в блок предохранителей, который вы уже видели ранее.

Потяните тележку на себя, чтобы щелкнуть выключателем и открыть дверь.

Прежде чем двигаться дальше, закатите тележку в комнату, которую вы только что открыли. С её помощью заберитесь на торговый автомат и найдите третью куклу.
Встреча с гипнотизером

Идите направо и быстро отодвиньте доску от двери. Вскоре появится рука гипнотизёра, и вам нужно попасть в следующую комнату, прежде чем он вас схватит.

В этой комнате спрячьтесь под столом и подождите, пока его огромная рука не перестанет двигаться.

Подкрадитесь к рычагу в правой части комнаты и потяните его с помощью друга.

Рука будет преследовать вас, поэтому бегите в коридор и убегайте от камеры. Слева вы увидите дыру в стене. Заходите внутрь.

Здесь вам нужно использовать гаечный ключ, чтобы разбить стекло на земле, что опустит вас на один уровень.

Рука уйдёт, когда не увидит вас среди обломков. Поверните налево и выйдите из комнаты, когда путь будет свободен.

Перейдите коридор и пройдите сквозь грибы в следующей комнате. Пробравшись через окно, вы окажетесь у подножия большой лестницы.
Призрак 4

Прежде чем подняться наверх, идите в левую часть комнаты.

Четвертого призрака вы увидите в углу.

Поднимитесь по лестнице на следующий уровень. Дверь слева заперта, поэтому идите в комнату справа.

Потяните рычаг автомата, чтобы взять банку с газировкой. Возьмите её с собой дальше в комнату.

Вы увидите слепую медсестру. Отбросьте банку от медсестры, и она подойдёт. Растение выпрыгнет и задушит существо, расчищая путь.

Возьмите ключ из-за спины теперь уже мертвой медсестры и вернитесь к первой двери, чтобы открыть ее.

Потяните рычаг слева и пройдите по коридору. Вы заметите, что снова находитесь в коридоре с особой куклой.

Поднимите его и отнесите обратно в коридор.

В конце коридора справа вы увидите открытую дверь. Пройдите через канал в стене, чтобы попасть в следующую зону.

В следующей комнате вам нужно оставить куклу на полу примерно на полпути, а затем прыгнуть в открытую дверь справа. Дверь уже закрыта, поэтому вам нужно будет поставить куклу, чтобы всё работало идеально.

Затем вы окажетесь в комнате с несколькими медсёстрами. Присядьте и прокрадитесь мимо них.

В следующей комнате ещё одна медсестра. Прокрадитесь мимо неё и спрыгните в желоб, чтобы спуститься в следующую зону.

Пройдите в коридор и найдите справа дверь, которую можно открыть.

Вы окажетесь снаружи, на травянистой площадке. Идите направо, пока не увидите большой проём, и приготовьтесь к появлению руки Гипнотизёра.

Дождитесь, пока рука завершит движение, а затем перепрыгните через пропасть. Поднимитесь на выступ и пролезьте через окно, не забыв заметить руку Гипнотизёра.
Возвращение Гипнотизера

В следующей комнате откройте откидную дверь на правой стене. Рука гипнотизёра увидит вас, когда вы пройдёте через отверстие, так что бегите к камере.

Поверните направо и прыгайте в следующую комнату.

Лоу отобьет атаку Гипнотизера с помощью лука, спасая вас на данный момент.

Пройдите через дверь справа.

В этой комнате вам придётся совершить несколько прыжков, чтобы подняться наверх. Просто следуйте по тропинке наверх, и вы доберётесь туда без особых проблем. В этом коридоре вам нужно будет потянуть за рычаг, чтобы открыть следующую дверь.
Кукла и Призрак 5

Сначала идите в конец коридора и подберите четвертую куклу возле книжного шкафа.

Затем позвольте вашему партнеру потянуть за рычаг и пройти через дверь.

Прежде чем помочь им присоединиться к вам, идите в правую часть комнаты, чтобы найти пятого призрака на скамейке.

Теперь вернитесь к левой стене. Заберитесь на полку и разбейте стену гаечным ключом.

Пройдите через дверь справа и воспользуйтесь лифтом в следующей комнате.

Добравшись наконец до низа, идите направо, в коридор. Прямо перед доской справа вы увидите проход.
Кукла и Призрак 6

Здесь, внутри, вы найдете ключ, который вам понадобится для борьбы с последним призраком.

Прежде чем уйти, пройдите в следующую комнату, чтобы получить шестую куклу и получить достижение. Вы также получите достижение, если собрали всех кукол на других уровнях.

Вернитесь к доске и пройдите по ней.

Здесь поверните налево и откройте дверь ключом.

Последнего призрака вы найдете перед кроватью и получите достижение.

Пройдите через дверь справа и поднимитесь по лестнице в воздуховод.

Отойдите от камеры в этом коридоре и толкните дверь.
Битва с боссом - Гипнотизер

После заставки убегайте от Гипнотизёра через правую дверь.

После небольшого прыжка и быстрого скольжения вы окажетесь в коридоре. Бегите к камере, пока не повернёте направо и не перепрыгните через пропасть.

Снова бегите к камере, пока не увидите дверь слева.

Поверните направо, вернитесь в главный зал. Пройдите через дверь справа и помогите напарнику открыть её.

Используйте гаечный ключ, чтобы ударить в гонг и на время отпугнуть Гипнотизера.

Пройдите через дверь справа и бегите к камере по коридору, пока не повернёте направо в небольшую комнату.

Продолжайте идти направо и взаимодействуйте с зеркалом, чтобы увидеть короткую заставку.

Гипнотизёр начнёт снижать уровень. Вам придётся бегать взад-вперёд, уворачиваясь от обломков. Если вы играете в одиночку, следите за перемещениями вашего напарника, управляемого ИИ, чтобы он подсказывал вам, где безопасно.

Вскоре вы увидите гонг в левой части комнаты. Вместе с партнёром оторвите доску и ударьте по гонгу, чтобы нанести урон Гипнотизёру. Как только его рука откроет глаз, выстрелите в него с помощью Лоу.

Другая его рука теперь попытается обрушить на вас обломки. Уклоняйтесь, пока справа не появится ещё один гонг.

Выстрелите в чемодан с помощью Лоу, а затем используйте его, чтобы подняться наверх и ударить в гонг.

Стреляй в глаз этой руки. Спрыгни вниз, чтобы рука не задела вас.

Когда голова Гипнотизера упадет, разбейте его очки гаечным ключом и выстрелите ему в глаз из лука Лоу, запустив тем самым еще одну кат-сцену.

Как только вы восстановите контроль, отойдите от камеры, пройдите мимо гипнотизера.

Подойдите к зеркалу, чтобы начать финальную заставку.

В зависимости от вашего стиля игры вы получите несколько достижений.
Если вы играли в кооперативном режиме, то получите достижение «Особая связь», а если вы завершили главу, не погибнув от руки Гипнотизера, то получите достижение «Зрительно-моторная координация».


