Руководства по прохождению
Enshrouded. Прохождение игры
Как пройти Enshrouded

Enshrouded. Прохождение игры

О чем пойдет речь:
2024-01-31 20:35:39
7216

Захватите место для своей базы

Enshrouded – это эпическая игра в жанре выживания, наполненная захватывающими локациями для исследования и ужасными монстрами, с которыми вам предстоит сражаться. Наше прохождение проведет вас через первый квест игры. Этот квест научит вас взаимодействовать с игровым миром и позволит создать свою первую базу.

Покинуть Пеплохранилище

Ваш персонаж просыпается в Пеплохранилище, загадочной камере, в которой находится несколько больших металлических капсул. Ваша первая цель — пройти в следующую комнату справа от вас, чтобы поговорить с Пламенем в следующей комнате.

Enshrouded. Прохождение

Пламя поручает вам найти место для строительства Алтаря Пламени. На вашей карте появится маркер, а компас в верхней части экрана направит вас к нужному месту. Когда будете готовы, проходите через дверь и выходите в открытый мир.

Покинув Пеплохранилище, вы увидите обелиск на площади перед собой. Он содержит обучающее сообщение, в котором вам будет предложено открыть карту. Как вы увидите, ваша первая база будет находиться на севере.

Сразу за обелиском находится книга знаний под названием «О пламени и его шуме» - прочтите ее. Книги истории очень важны в Enshrouded. Они не только дают опыт, но также могут разблокировать побочные квесты и локации на вашей карте.

Enshrouded. Прохождение

Затем идите на запад по тропе ко входу в пещеру. Найдите минутку и остановитесь у хижины на правой стороне дороги, чтобы открыть сундук с сокровищами и собрать немного ресурсов. Затем пройдите в пещеру и возьмите факел, прислоненный к стене. Экипируйте его, чтобы осветить местность, и пройдите в первую комнату пещеры.

Enshrouded. Прохождение

В первой комнате этой пещеры вам следует сделать три вещи:

  • Пройдите в небольшую комнату слева, возьмите с полки все взрывоопасные пороховые шарики (бомбы) и бросьте один в обломки перед вами. Пройдите вперед, откройте сундук с сокровищами и прочитайте книгу знаний, которую вы увидите на столе.
  • Бросьте еще одну бомбу в деревянную стену, чтобы найти еще один спрятанный сундук с сокровищами.
  • Пройдите через большое отверстие, чтобы пройти в следующую комнату.

Далее вы узнаете о критической механике под названием Плащаница — смертельных миазмах, витающих в воздухе. Продвигаясь по комнате, вам придется войти в Плащаницу, победить пару скелетов и продолжить путь через пещеру. Не забудьте обыскать скелетов перед уходом.

После того, как вы выйдете из пещеры, справа от вас, вы заметите возвратный маяк. Если вы умрете, вас вернет сюда, чтобы вы смогли начать все заново.

Enshrouded. Прохождение

Длинная крепость

Выйдя из пещеры, вы увидите тропу, по которой можно спуститься с холма. Используйте ее и следуйте до развилки, поверните налево, чтобы войти в Длинную крепость. В этом полуразрушенном лагере хранится множество материалов, на сбор которых вам понадобится некоторое время. Они будут важны позже. Будьте готовы к битве по пути - это место охраняют пара крыс и один-два скелета.

Вот пара интересных моментов:

Enshrouded. Прохождение

  • Книга под названием «Дневник капитана, день первый».
  • Секретная дверь в стене каменной комнаты.
  • Книга знаний под названием «Падение в руины».
  • Подвал, содержащий книгу знаний под названием «Ткацкие станки Плащаницы» и запертый сундук с сокровищами.
  • Костер, несколько кусочков еды поблизости и книга знаний под названием «Спокойной ночи».

Постройте Алтарь Пламени

После того, как вы исследуете эту локацию, отправляйтесь к маркеру квеста. Когда вы окажетесь в нужном месте, на компасе появится надпись «Местоположение достигнуто». Теперь вы можете открыть меню, перейти на вкладку «Крафт» и выбрать Алтарь Пламени. Если вам нужен камень, вы сможете найти его поблизости.

Enshrouded. Прохождение

После того, как вы создадите Алтарь Пламени, добавьте его на панель действий. Затем закройте меню, выберите его и поместите в любое место в указанной области. Затем поговорите с Пламенем, чтобы завершить квест.

Найти спящего выжившего

Теперь, когда у вас есть база, пришло время найти больше людей для заселения вашего лагеря. В этом задании вы найдете спящего выжившего. Этот выживший (и другие, которых вы найдете позже) станут ключевыми героями в истории Enshrouded.

Enshrouded. Прохождение

Прежде чем отправиться на этот квест, уделите некоторое время изучению механики строительства и крафта в Enshrouded. Если вы по пути собирали материалы, то есть немало вещей, которые вы уже сможете построить.

Начните со следующих предметов и объектов:

  • Строительный молоток
  • Верстак
  • Планер
  • Рваная броня
  • Кирка

Все материалы, необходимые для изготовления этих предметов, легко доступны поблизости. После того, как вы их построите, вам следует приступить к созданию планера, который будет иметь неоценимое значение при исследовании мира игры. 

Enshrouded. Прохождение

Единственный материал, который не доступен вам сразу — это Дерево Плащаницы. Вы можете найти его в соседней области, закрытой туманом. Идите по пути, указанному ниже, и срубите несколько деревьев. Соберите выпадающее дерево. Затем возвращайтесь в свой лагерь, чтобы построить планер.

Enshrouded. Прохождение

Путешествие через Плащаницу

Теперь, когда у вас есть новое снаряжение, пришло время разблокировать вашего первого выжившего. Идите тем же путем, по которому вы проходили, чтобы собирать древесину, но на этот раз продолжайте идти по дороге на другую сторону туманной области. По пути ищите книги и другие материалы. Вот путь, который вы должны пройти. Книги, которые вы найдете по пути, отмечены красной звездочкой.

Enshrouded. Прохождение

Пробудите выжившего

В конце этого пути вы достигнете Древнего Хранилища, которое охраняют несколько врагов. Они сильнее скелетов и животных, с которыми вы сражались до сих пор, так что будьте осторожны. Если можете, атакуйте незаметно или используйте лук, чтобы ранить их. 

Enshrouded. Прохождение

Когда вы окажетесь внутри хранилища, вы заметите, что одна из металлических капсул светится. Взаимодействуйте с ней, чтобы разблокировать первого выжившего, Освальда Андерса, Кузнеца! Когда будете готовы, быстро возвращайтесь на свою базу, чтобы вызвать его.

Призвать выжившего

Вернувшись на свою базу, откройте меню и создайте Посох призыва. Этот посох позволяет вам вызывать выживших, которых вы спасли. Используйте его, чтобы вызвать Освальда.

Enshrouded. Прохождение

После того, как вы его разместите, поговорите с ним. Он попросит вас построить ему убежище, что можно сделать с помощью строительного молотка.

Затем выясните, что он может сделать для вас. Было бы неплохо, если бы он сделал для вас несколько гвоздей. Вы можете отнести их на верстак, чтобы изготовить небольшой сундук, в котором можно хранить снаряжение. Вы также сможете изготовить крюк — еще одну бесценную вещь для путешествий.

Enshrouded. Прохождение

Теперь ваш лагерь стал немного уютнее, и у вас появится друг, который встретит вас дома. Когда вы будете готовы, поговорите с Освальдом и спросите его об «Очищающем огне», чтобы начать следующий квест.

Очистите колодец эликсира

На этом этапе вашего путешествия по Enshrouded у вас уже будет кузнец, немного снаряжения и оборудования. Проведите некоторое время, свободно бродя по миру игры, чтобы получить припасы и создать новое снаряжение. Когда вы будете готовы, настанет время очистить ближайший колодец эликсира.

Доберитесь до колодца эликсира

Колодец эликсира, о котором идет речь, находится в обширной области тумана к северу от вашей базы. Чтобы добраться туда быстро, спуститесь со скал.

Enshrouded. Прохождение

Когда вы доберетесь туда, победите врагов, окружающих лестницу, ведущую к самой высокой точке области. Используйте местность в своих интересах. Есть множество разрушенных укреплений, которые вы можете использовать, чтобы заблокировать линию обзора и заманить врагов в ловушку для боя один на один. Если у вас возникли проблемы, вы можете броситься наверх по лестнице, чтобы активировать маяк возврата. Если вы умрете, вы возродитесь поблизости.

Сразу за Маяком возврата вы увидите яму, ведущую прямо вниз. Идите к ней и спуститесь по решетке. Затем прыгайте на лестницу неподалеку.

Enshrouded. Прохождение

Спуститесь по лестнице вниз, пока не дойдете до большой комнаты в конце. В какой-то момент спуска вы увидите вдалеке Корень Плащаницы, который и является вашей конечной целью.

Enshrouded. Прохождение

Когда вы достигнете дна, вы встретите Павшего Громовержца, неповоротливое чудовище, решившее помешать вам добраться до корня. Вам придется убить его, чтобы пройти в комнату с Корнем Плащаницы. 

Enshrouded. Прохождение

Ваш таймер, вероятно, на данный момент заканчивается, поэтому достаньте свое оружие и уничтожьте Корень как можно быстрее. Топор нанесет максимальный урон.

Enshrouded. Прохождение

Когда Корень Плащаницы будет уничтожен, этот квест завершится, и туман исчезнет в непосредственной близости от вас.

Древние шпили

Этот квест начинается, когда вы говорите с Освальдом о «Восхождении на Древний шпиль» после того, как вы очистили свой первый колодец эликсира. Освальд рассказывает вам о расе Древних, которые строили башни для наблюдения за землей, Древние Шпили, как они их называли. Он направляет вас к одному из них и приказывает подняться на него. Мы проведем вас к Шпилю и расскажет, как решить многочисленные головоломки. Обязательно изготовьте крюк, если вы еще этого не сделали, он вам понадобится.

Доберитесь до Древнего шпиля

Для начала вернитесь к мосту Брейлин. Используйте свой крюк, чтобы перебраться. Добравшись до другого конца, следуйте по тропе, ведущей на север. После короткой прогулки вы доберетесь до ворот. Единственный способ преодолеть их - использовать крюк, чтобы подняться. 

Enshrouded. Прохождение

На другой стороне вы встретите двух врагов. Разберитесь с ними и идите на северо-запад по более высокой тропе, идущей вдоль скал. На правой стороне тропы вы заметите небольшой лагерь с книгой знаний. Прочтите ее и продолжайте идти по пути к Шпилю.

Enshrouded. Прохождение

Найдите способ войти в древний шпиль

Enshrouded. Прохождение

Теперь, когда вы нашли Шпиль, пришло время взобраться на него. Пройдите на уровень земли и найдите фиолетовую площадку для телепорта. Прежде чем активировать его, пройдите на южную сторону и найдите книгу знаний под названием «Древний шпиль, Маяки света». Прочитайте ее, а затем используйте телепорт на следующий уровень.

Уровень первый

Enshrouded. Прохождение

Когда вы войдете на первый уровень, вы заметите кнопку на южной стороне комнаты. Она открывает ближайшую дверь. Нажмите кнопку и пройдите через дверь. Затем поверните направо, чтобы найти сундук с сокровищами в конце зала. 

Затем развернитесь и поднимитесь по лестнице в северном конце комнаты. Используйте Крюк, чтобы перебраться через пропасть и открыть дверь на другой стороне. Пройдите через коридор слева от вас.

Вместо того, чтобы двигаться прямо к следующему телепорту, спрыгните вниз и идите к лестнице справа от вас. Там есть сундук с сокровищами. Идите вперед и обыщите его, прежде чем подняться по лестнице и использовать телепорт на следующий уровень.

Уровень второй

Enshrouded. Прохождение

Эта комната хранит небольшой секрет. Перепрыгните к решетке, которую вы видите на дальней стене, но вместо того, чтобы идти к балкону, поднимитесь и идите налево. Высоко на стене вы найдете выступ с кнопкой. Вам нужно будет поразить ее стрелой или жезлом. 

Кнопка открывает две двери: одну справа от вас, а другую внизу комнаты. Обыщите сундук в комнате справа от вас, а затем спрыгните на уступ, мимо которого вы прошли ранее. Спуститесь по лестнице, и вы окажетесь в комнате за незапертой дверью. Используйте телепорт и переместитесь на новый уровень.

Уровень третий

Следующая комната проверит вашу ловкость. Вам нужно пробежать по полу с шипами, чтобы добраться до конца коридора. Вы можете использовать комнату по пути, чтобы добраться до безопасного места. 

Пройдя через дверь на другой стороне, вы увидите еще одну запертую дверь в комнате справа от вас. Она заперта на два замка. Не обращайте на неё внимания и поверните налево. 

В комнате с поднимающимися из лавы колоннами нужно залезть на решетку на левой стене и нажать кнопку вверху. Затем вернитесь к запертой двери.

Enshrouded. Прохождение

Поверните направо, когда доберетесь до запертой двери, и поднимитесь по лестнице в конце комнаты. Запрыгните на решетку на противоположной стене. Поднимитесь наверх и пройдите через ловушку с шипами, чтобы нажать вторую кнопку, открывающую дверь. 

Enshrouded. Прохождение

Но пока не спускайтесь. Вместо этого перепрыгните в нишу с колонной. Обойдите колонну и найдите дополнительный сундук с сокровищами. Затем спрыгните вниз и откройте сундук за запертой дверью.

Наконец, вернитесь в комнату с лавой. Перепрыгните через колонны, а затем поднимитесь на телепорте на следующий этаж.

Разблокируйте знания Древнего Шпиля

Enshrouded. Прохождение

Теперь вы достигли вершины Шпиля, и он готов раскрыть вам свои тайны. Направляйтесь к центру платформы, и Пламя заговорит с вами. Оно сообщит вам, что вы разблокировали точку быстрого перемещения, а затем отправит вас в путь. Теперь вы можете вернуться на свою базу и взять следующий квест.

История пламени

Этот квест дается вам вместе с «Историей гнили», и вы можете проходить их в любом порядке. Чтобы добраться до места назначения этого квеста, потребуется долгий путь, но это прохождение проведет вас по идеальному пути, который даст вам возможность выполнить два побочных квеста по пути.

Найдите древний обелиск

Маршрут, по которому вам нужно следовать, отмечен на следующей карте. Он начинается со спуска с Древнего Шпиля в Весенних землях, которые вы только что открыли. Затем вы отправитесь через небольшой разрушенный фермерский городок, где сможете выполнить два побочных квеста.

Enshrouded. Прохождение

Семя подозрений

У красной звезды, отмеченной цифрой 1 на изображении выше, есть фермерский дом. В нем вы найдете книгу под названием «Я похоронил его глубоко», в которой кто-то описывает, как закопал свое сокровище в ближайшей грязевой яме. С прочтения книги начинается побочный квест «Семя подозрений». 

Вы найдете зарытое сокровище у красной звезды с надписью 2. Место находится прямо напротив здания под навесом. Откройте сундук, чтобы завершить квест «Семя подозрений».

Собор, отмеченный цифрой 3 на карте выше, имеет во дворе маяк возврата, а внутри — книгу знаний под названием «Новый сезон». Вы также можете спуститься в катакомбы внизу и разграбить сокровища, охраняемые Могильщиками.

Последнее путешествие

Рядом с красной звездой, отмеченной цифрой 4 на изображении выше, находится двухэтажный фермерский дом. Внутри вы найдете книгу знаний под названием «Мое последнее путешествие» в комнате на верхнем этаже. С этого начинается «Последнее путешествие», которое заканчивается в том же месте, что и основной квест.

Enshrouded. Прохождение

Когда вы закончите обыскивать город, идите по дороге, ведущей на запад от города, и следуйте по ней, чтобы дойти до цели. Когда вы доберетесь до Обелиска, взаимодействуйте с ним, чтобы завершить квест. Затем прочитайте книгу знаний на земле под названием «Усталость».

Наконец, взаимодействуйте со скелетом рядом с книгой знаний, чтобы завершить побочный квест «Последнее путешествие». За это вы получите шикарную пару ботинок.

Теперь, когда квест завершен, ваши сумки могут быть полны, но пока не возвращайтесь в лагерь. Следующий квест уже не за горами.

Мощная алхимия

Мощная алхимия — это квест в Enshrouded, который включает в себя освобождение еще одного выжившего, чтобы он мог присоединиться к вам на вашей базе. Если вы следуете этому прохождению, вы уже должны быть недалеко от места назначения этого квеста. В противном случае ваша первая цель — пройти весь путь до западной стороны карты, чтобы добраться до места назначения. 

В этом прохождении мы также рассмотрим побочный квест, который вы можете выполнить по пути, под названием «Тайник Мусорщика».

Найдите алхимика

Предполагая, что вы только что завершили предыдущий квест, вот самый быстрый путь к хранилищу, где вы выполните первую цель этого квеста.

Enshrouded. Прохождение

Тайник мусорщика

По пути сделайте короткую остановку у Тайника Мусорщика примерно на полпути. Там вы найдете группу мусорщиков, которые заперли кого-то в ближайшей шахте. Победите их, прочитайте книгу знаний поблизости и взорвите стену шахты.

Enshrouded. Прохождение

Внутри вы найдете труп и сундук с сокровищами, в котором лежит впечатляющий клинок, с которого начинается новый квест «Схрон мусорщиков». Вы завершите этот квест позже в этом прохождении.

С новым клинком в руке продолжайте движение на север, чтобы добраться до Древнего Хранилища Алхимика. Двор перед Убежищем заполнен Мусорщиками, так что будьте начеку.

Enshrouded. Прохождение

Обязательно зачистите лагерь на северо-восточной стороне области, где вы найдете ремонтную наковальню и запертый сундук. После того, как вы закончите грабить это место, отправляйтесь в Убежище.

Внутри Убежища вы должны пройти на запад, победить еще нескольких врагов и подняться по лестнице в задней части здания. Двигайтесь по коридорам, пока не встретите капсулу с Алхимиком. Затем откройте ее, чтобы освободить его.

Enshrouded. Прохождение

Прежде чем уйти, поднимитесь по лестнице на восточной стороне здания и найдите выступ, спрятанный в потолке. Вы можете использовать свой крюк, чтобы добраться до него. Откройте там сундук с сокровищами, прежде чем покинуть Убежище.

Enshrouded. Прохождение

Призвать алхимика

Вернитесь на свою базу и используйте Посох призыва, чтобы вызвать Алхимика на свою базу и поговорить с ним. Это завершит квест. Найдите минутку, чтобы поговорить с Алхимиком и получить три квеста от него:

  • Алхимику нужно убежище
  • Вечное заклинание
  • Помощь в столярных работах

Вы можете завершить квест по убежищу сейчас, построив ему хижину для работы и поместив его в нее. Альтернативно, вы можете разместить его в том же здании, которое вы построили для Кузнеца. Остальные два квеста будут рассмотрены позже в ходе нашего прохождения.

Enshrouded. Прохождение

Пока вы здесь, поговорите с Кузнецом о найденном вами клинке, чтобы выполнить побочный квест. Затем перейдите к следующему квесту.

Охотник становится жертвой

Охотник становится жертвой — это основной квест в Enshrouded. В нем вы найдете и разблокируете Охотника. Охотник — ценный выживший, который предложит новые рецепты крафта и расскажет о ценном узле ресурсов для добычи соли. Это прохождение проведет вас через квест и приведет к месту, которого вам нужно достичь. 

Найдите Охотника

Enshrouded. Прохождение

Охотник находится в Древнем Хранилище к северо-востоку от вашей базы. После того, как вы его найдете, вы окажетесь рядом с еще одним Древним Шпилем, который откроет новую точку быстрого перемещения, поэтому не забудьте сразу же быстро переместиться оттуда.

Для начала быстро отправляйтесь к Древнему шпилю Спрингленда и направляйтесь к его восточному балкону. Затем спрыгните и летите на восток. Ваша цель — приземлиться на ближайшей горе. Оттуда вы можете пролететь дальше к Храму Пламени.

Enshrouded. Прохождение

Активируйте храм, чтобы получить Искру. Затем идите на восток пешком, чтобы добраться до Древнего Хранилища. Снаружи его охраняет клан Вука. Разберитесь с врагами и соберите множество шкур животных, разбросанных по их лагерям. Когда будете готовы, идите в хранилище.

В первой комнате хранилища есть ловушка. Бегите или уклоняйтесь, пробираясь по коридору, чтобы избежать их. Поднявшись по лестнице, вы заметите, что следующая область разделена большим бассейном лавы. Не продвигайтесь дальше. Вместо этого посмотрите на восток и найдете дверь с тремя замками.

Enshrouded. Прохождение

Первый замок открывается кнопкой в ​​комнате на западной стороне зала. Вторая кнопка находится на столбе в том же районе. Чтобы активировать её, вам нужно будет ударить по ней палочкой или стрелой.

Enshrouded. Прохождение

До третьего замка добраться значительно сложнее. Оглянувшись и посмотрев на лестницу, по которой вы поднялись, вы заметите кнопку далеко на противоположной стене. Чтобы добраться до неё, вам нужно использовать Крюк, чтобы перебраться на другую сторону, а затем зацепиться за решетку, по которой вы сможете подняться.

Теперь, когда все три замка будут отключены, вернитесь к двери и откройте сундук с сокровищами.

Enshrouded. Прохождение

Затем вернитесь в центральную комнату и используйте Крюк, чтобы перемахнуть через лужу лавы. Затем поднимитесь по лестнице, чтобы добраться до следующего этажа. Дверь в хранилище откроется автоматически. Вы можете войти внутрь, взаимодействовать с капсулой и разблокировать Охотника.

Теперь вы можете быстро вернуться на свою базу, чтобы вызвать Охотника. Однако вы уже на полпути к другому Древнему Шпилю. Было бы лучше использовать высоту, на которой вы находитесь, чтобы пролететь большую часть пути туда. 

Древний шпиль — Низкие луга

Древние шпили — ценные места в Enshrouded. Они предоставляют места для быстрого перемещения, которые можно использовать для более легкого исследования Эмбервейла. В этом пошаговом руководстве мы поможем вам найти Древний шпиль в новом регионе.

Прежде чем приступить к этому квесту, обязательно возьмите с собой отмычку, лук и несколько стрел - они вам понадобятся.

Enshrouded. Прохождение

Если вы следуете этому прохождению, вы должны были только что найти Охотника, и вы все еще будете в Древнем Хранилище. Если нет, ваша первая цель — добраться до хранилища, чтобы вы смогли узнать, где начинается ваш путь.

Самый быстрый способ добраться до Древнего шпиля — выйти с балкона на верхнем этаже Древнего хранилища — Охотник. Затем вам нужно будет обойти здание, чтобы добраться до скал на другой стороне. Оттуда вы можете спуститься в туманную область на юго-востоке, где вы найдете корень плащаницы, который можно уничтожить, чтобы получить очко навыка.

Enshrouded. Прохождение

Корень охраняют несколько зараженных существ, в том числе Падший Громовержец. Вы можете быстро срубить его топором и затем убежать оттуда, или вы можете сначала вступить в бой с врагами, в зависимости от ваших возможностей.

Когда вы закончите с Корнем Плащаницы, идите на восток к Древнему Шпилю. Вы можете пойти по пути, в котором используются два моста, чтобы преодолеть пропасти на пути.

Enshrouded. Прохождение

Восхождение на шпиль

Enshrouded. Прохождение

Прежде чем отправиться в Древний Шпиль, убедитесь, что у вас есть лук и несколько стрел. Они понадобятся вам, чтобы открыть один из замков внутри. Если вы из не взяли, соберите ветки и растительные волокна вокруг Шпиля, чтобы сделать их.

Подойдя к Шпилю, вы заметите книгу знаний на земле перед входом. Найдите минутку, чтобы прочитать ее. Затем зайдите внутрь и воспользуйтесь телепортом, чтобы добраться до первого уровня.

Уровень первый

Enshrouded. Прохождение

На первом уровне вы сразу же столкнетесь с дверью с двумя замками. Первый замок находится сразу справа от вас, в комнате с ловушкой с шипами. Перепрыгните через ловушку и нажмите на первый замок.

Затем бегите через ловушку с шипами, чтобы отключить замок на северной стороне комнаты. После этого бегите через ближайший дверной проем и поверните направо. Внизу лестницы вы найдете сундук с сокровищами, охраняемый двумя электрошоковыми ловушками. Рассчитайте время своего спринта, чтобы пройти через них и открыть сундук.

Теперь, когда замки отключены, возвращайтесь к двери. Теперь она разблокирована, и следующий телепорт находится прямо перед вами. Используйте его, чтобы перейти на второй уровень.

Уровень второй

Enshrouded. Прохождение

На этом уровне вы сразу заметите запертую дверь справа и ловушку с шипами впереди. Ловушка с шипами неактивна. Следуйте по этому проходу до конца коридора, где вы обнаружите кнопку, открывающую дверь.

После того, как вы нажмете кнопку, ловушка с шипами активируется. Она активирует только одну панель за раз, поэтому вам нужно пробираться вперед, чтобы дойти до конца и не быть пронзенным.

Enshrouded. Прохождение

Следующая комната немного сложнее. Всего здесь три двери. Дверь №1 — единственная, которая не заперта, поэтому сначала пройдите через нее.

Пройдите через ловушки с шипами в следующем коридоре, пока не доберетесь до комнаты с телепортом за дверью №3. В этой комнате также есть кнопка, которая открывает дверь №2. Нажмите ее. Затем вернитесь через ловушки с шипами и пройдите через дверь №2. Внутри вы найдете сундук с сокровищами.

Enshrouded. Прохождение

После того, как вы открыли сундук, повернитесь и нажмите кнопку у двери, чтобы открыть дверь №3. Теперь вы сможете пройти через дверь и использовать телепорт на третий уровень.

Уровень третий

Enshrouded. Прохождение

Здесь все становится интереснее. Прежде чем зайти слишком далеко, развернитесь и откройте запертый сундук с сокровищами на балконе.

Теперь вам нужно преодолеть этот шипованный пол, чтобы добраться до двери на дальней стороне. Дверь спрятана в углу на юго-западном конце. Вам нужно бежать и прыгать прямо перед тем, как появятся шипы, чтобы не получить урон.

После того, как вы пройдете через дверь, вам нужно сделать два прыжка через большой бассейн с лавой, а затем подняться по высокой решетке, чтобы достичь более высокого уровня.

Затем спрыгните вниз и пробегите через две шоковые ловушки, тщательно рассчитывая время спринта, чтобы пройти через них, не получив удар током.

Enshrouded. Прохождение

После этого вы заметите на земле запорный механизм, окруженный нажимной пластиной. Здесь в игру вступают стрелы. Вам нужно встать на нажимную пластину, чтобы открыть ближайшую дверь, а затем выстрелить в кнопку внутри комнаты, чтобы отпереть ее.

Здесь есть еще одна кнопка, которую вы должны нажать, прежде чем получить доступ к телепорту. Идите до конца этого короткого коридора и поверните налево. Вы заметите большую решетку на стене напротив вас. Используйте крюк, чтобы подпрыгнуть к нему, а затем поднимитесь вверх и вправо. Вы выйдете на выступ, где слева увидите кнопку.

Enshrouded. Прохождение

Прежде чем спрыгнуть к телепорту, спуститесь по решетке в южную сторону комнаты и поднимитесь на выступ, где найдете еще два сундука с сокровищами.

Наконец, опуститесь до самого дна. Не волнуйтесь, пол с шипами теперь деактивирован. Используйте телепорт за ранее запертой дверью, чтобы подняться на вершину Шпиля.

Теперь, когда вы достигли вершины, вы можете активировать Пламя в центре. Вы активировали древний шпиль. Теперь вы можете быстро вернуться в лагерь.

Если вы следовали этому прохождению, теперь вам следует воспользоваться моментом, чтобы вызвать Охотницу в свой лагерь и поговорить с ней о том, что она может сделать. Обязательно призовите ее в убежище, чтобы разблокировать первый уровень ее рецептов крафта.

Теперь вы готовы добавить в свою команду выживших нового участника: Плотника. 

Помощь в столярных работах

Помощь в столярных работах — это основной квест в Enshrouded, который открывает нового выжившего Плотника. Его вам даст Алхимик вскоре после его открытия. Это прохождение проведет вас через квест и покажет несколько интересных вещей, которые можно найти по пути. В это приключении вам понадобится взять с собой кирку и оружие дальнего боя.

Плотник спрятан в Древнем Хранилище к востоку от вашей первой базы. На этот раз мы не будем рассматривать самый быстрый способ добраться туда, потому что здесь есть несколько интересных вещей, которые можно найти, если вы выберете более длинный маршрут.

Для начала быстро отправляйтесь к Древнему Шпилю в регионе Низких Лугов. Затем летите на юг к Алтарю Пламени, который вы видите на следующей карте.

Enshrouded. Прохождение

После того, как вы получите Искру из этого Святилища, идите на юг, пока не найдете сломанный мост, перекинутый через пропасть внизу. Его охраняют несколько волков. После того, как вы их устраните, используйте Крюк, чтобы перебраться через леса моста и добраться до другой стороны.

На другой стороне вы найдете могилу на южной стороне уступа, на который вы приземлились. Достаньте кирку, чтобы выкопать ее, и под ней вы найдете сундук с сокровищами.

Enshrouded. Прохождение

Закончив с этим, спуститесь на юг и обойдите гору. Направляйтесь на запад, чтобы добраться до небольшого городка под названием Морвенна. 

Enshrouded. Прохождение

Исследуйте город и найдите добычу в разбросанных по городу сундуках с сокровищами. Самая важная часть добычи — это книга знаний, которую вы найдете в небольшом Лагере Плотников к северу от города. Книга называется «Эти земли», и ее нахождение выполняет первую часть квеста, который вы получите от Плотника позже.

Enshrouded. Прохождение

Наконец, направляйтесь прямо на запад от города, чтобы найти близлежащий корень Плащаницы, который вы можете срубить, чтобы заработать очко навыков.

Найдите плотника

Когда вы закончите осматривать Морвенну, пришло время освободить Плотника. Направляйтесь в хранилище через вход к востоку от города. Вход охраняют несколько монстров, зараженных Плащаницей.

Enshrouded. Прохождение

Все это убежище находится под землей, поэтому оно довольно уникально. Первая камера заражена жуками. Чтобы помешать им нереститься, уничтожьте гнезда, из которых они вылезли.

Enshrouded. Прохождение

После того, как вы закончите с жуками, перейдите в следующую комнату, где вы найдете двух магов. Используйте оружие дальнего боя, чтобы уничтожить их.

Прежде чем продолжить, посмотрите на западную стену, где вы увидите сломанный мост. Если вы перепрыгнете через мост, вы сможете разбить стену на другой стороне и обнаружить спрятанный сундук с сокровищами.

Enshrouded. Прохождение

Затем продолжайте идти через пропасти, чтобы найти решетку у каменной стены. У её основания есть фонарь, который вы можете использовать, чтобы обновить таймер Плащаницы.

Enshrouded. Прохождение

Поднимитесь по решетке, чтобы добраться до другого выступа. Наверху вы увидите пролом в дальней стене, который можно разбить. Снова используйте кирку, чтобы снести ее.

Когда вы закончите, вы увидите комнату, которую охраняет другой маг. Победите его и посмотрите на южную стену, чтобы найти капсулу с Плотником. Откройте её, чтобы освободить его.

Теперь, когда у вас есть душа Плотника, вы можете пройти через дверь, открывшуюся на западной стороне комнаты. Выходите в проход и летите ко входу в Убежище. Там вы сможете выбраться из Плащаницы и быстро вернуться в свой лагерь.

Вызвать плотника

Помощь в столярных работах

Когда вы вернетесь в свой лагерь, снова достаньте посох Призыва, чтобы вызвать Плотника. Поместите его в здание, чтобы разблокировать первый уровень рецептов крафта. Затем поговорите с ним, чтобы получить еще несколько побочных квестов.

Поздравляем! У вас разблокированы почти все выжившие. Когда вы будете готовы разблокировать последнего выжившего, приступайте к следующему заданию.

Станем сильнее вместе

Станем сильнее вместе — это основной квест в Enshrouded, который открывает последнего выжившего для вашей базы. Его даст вам Охотник. 

В этом квесте вы проходите мимо места назначения для побочного квеста под названием «В поисках скрытых гробниц», который вы можете получить, прочитав книгу знаний под названием «Мне нужна ваша помощь».

В поисках скрытых гробниц

Enshrouded. Прохождение

Для начала быстро отправляйтесь к Древнему Шпилю в Спринглендс. Оттуда летите на север к скрытому входу в гробницу. Это место назначения для поиска. Гробница представляет собой глубокий подземный комплекс, охраняемый пауками, но вы найдете там сокровище, которое того стоит. 

Enshrouded. Прохождение

Внизу гробницы вы найдете саркофаг с костяным блоком, который также открывает рецепт, позволяющий сделать их. Теперь вы можете построить катакомбный дом своей мечты! Поиск костяных блоков завершит побочный квест «В поисках скрытых гробниц».

Храм Пламени и Ферндейл

Enshrouded. Прохождение

Когда гробница будет разграблена, пришло время вернуться в нужное русло. Покиньте гробницу и идите на север. Вам нужно будет следовать по холмам на северо-запад, пока вы не дойдете до скал. Затем спуститесь к Храму Пламени на другой стороне, чтобы подобрать еще одну Искру.

Затем идите дальше на север, чтобы добраться до небольшого лагеря под названием Ферндейл. Его охраняют несколько Мусорщиков, так что идите вперед и уничтожьте их, прежде чем обыскать город.

Enshrouded. Прохождение

На рекламном щите недалеко от центра Ферндейла прикреплены две книги знаний: «Защита от Плащаницы» и «Мази». Одна из них помещает на вашу карту маркер локации под названием «Одинокий Чертополох».

Enshrouded. Прохождение

Затем поднимитесь в большое здание в восточной части города, чтобы добраться до верхнего этажа. Там вы найдете книгу знаний под названием «Я буду защищать свой дом». В ней рассказывается о сундуке с сокровищами, спрятанном под каменной лестницей на первом этаже дома. 

Чтобы найти его, спускайтесь вниз, пока не увидите каменную лестницу, затем идите в соседний коридор. Там вы увидите книжный шкаф, загораживающий сломанную деревянную стену. Разбейте его и обыщите сундук с сокровищами внутри.

Enshrouded. Прохождение

Когда вы закончите обыскивать Ферндейл, продолжайте движение на север, чтобы добраться до локации «Древнее хранилище — Фермер».

Найдите фермера

Enshrouded. Прохождение

Это хранилище никто не охраняет, но в его центре есть дверь, запертая на три замка. Ваша цель — найти три замка в здании.

В этом Древнем Хранилище много скрытых сундуков с сокровищами и секретных дверей, но они не всегда появляются в одних и тех же местах. 

Замок №1

Enshrouded. Прохождение

Начиная с моста в центре здания, посмотрите на запад и спуститесь по сломанной лестнице с помощью крюка, чтобы пересечь пропасть. Затем поверните направо и используйте платформы и решетку, которые вы увидите там, чтобы пересечь разрушенную комнату. Если вы любите приключения, вы можете попытаться подняться по решетке на восточной стороне комнаты, чтобы добраться до спрятанного сундука с сокровищами на более высокой платформе. 

Enshrouded. Прохождение

Продолжая идти дальше, вы вскоре окажетесь в длинном коридоре, оснащенном электрошоковыми ловушками. Запланируйте свой маршрут, чтобы пересечь дорогу, не получив ударов, и найти первую кнопку на дальнем конце.

Замок №2

Enshrouded. Прохождение

После того, как вы нажали первую кнопку, идите на восток в следующую комнату. Используйте решетки в дальней части комнаты, чтобы подняться на следующий уровень.

Enshrouded. Прохождение

Теперь найдите пролом в стене на западной стороне комнаты, чтобы найти две перекладины, через которые можно перемахнуть с помощью крюка. Вторая кнопка будет прямо перед тем местом, где вы приземлитесь.

Замок №3

Продолжайте идти на север, чтобы добраться до комнаты с решеткой, ведущей на крышу. Поднимитесь наверх.

Затем идите по балконам вдоль восточной стороны крыши, пока не дойдете до незапертой двери. Откройте её, и вы окажетесь перед длинной ловушкой с шипами, которая активируется поэтапно. 

Enshrouded. Прохождение

Возможно, в комнате на востоке есть сундук с сокровищами, а кнопка находится в комнате на противоположной стороне на юге. Вы можете преодолеть ловушку с шипами, рассчитав время спринта и прыгнув непосредственно перед тем, как дойти до конца.

После того, как вы нажмете кнопку, поверните направо и войдите в следующую комнату. В южной части комнаты есть незапертая дверь, где вы сможете найти запертый сундук с сокровищами. На противоположной стороне находится выступ, с которого можно спрыгнуть к двери с тремя замками. Теперь она будет открыта.

Когда вы войдете в хранилище, справа от вас будет лестница. Идите вперед и поднимитесь на неё, затем посмотрите в противоположный конец комнаты. Вы заметите перекладину, через которую можно перемахнуть с помощью крюка. 

Enshrouded. Прохождение

Перепрыгните, чтобы добраться до выступа, а затем идите к дальнему концу выступа, где вы сможете найти урну, блокирующую секретную дверь. Откройте дверь, чтобы увидеть еще один сундук с сокровищами. Наконец, спрыгните вниз и откройте хранилище, чтобы разблокировать душу фермера.

Перед тем, как уйти

Вы могли бы сейчас вернуться в город, но вы уже на полпути к нескольким другим квестовым локациям. Вместо того, чтобы идти назад, покиньте хранилище и идите немного на восток. Там вы найдете широкий луг, где сможете поставить еще один Алтарь Пламени. Сделайте это. Вам придется вернуться сюда позже.

Вызвать фермера

Enshrouded. Прохождение

После того, как вы разместите Алтарь Пламени, быстро вернитесь на свою первую базу и вызовите Фермера в убежище. Поговорите с ней, чтобы получить несколько ее квестов.

Поздравляем! Теперь все выжившие находятся в вашем лагере. 

Расположение соляной шахты

Расположение соляной шахты — это квест на выживание в Enshrouded, который дает вам Охотник. Он направит вас к месту добычи соли, которая является важным ингредиентом в некоторых рецептах. Она также необходима для усиления пламени. Это прохождение приведет вас к локации и расскажет, где найти соль. Мы также расскажем о побочном квесте, который вы можете выполнить по пути, под названием «Гудение в стенах».

Обязательно возьмите с собой в это приключение кирку, так как она понадобится вам для добычи соли, которую вы найдете.

Доберитесь до шахты и добудьте соль

Enshrouded. Прохождение

Соляная шахта находится далеко к северо-западу от вашей базы. Самый быстрый способ добраться туда — переместиться к Древнему шпилю Спрингленда и спуститься оттуда. Вы не сможете пройти весь путь за один полет. Вместо этого приземлитесь по пути в горах и продолжайте парить, чтобы добраться до нужного места.

Когда вы доберетесь туда, вы окажетесь в зоне тумана. Шахту охраняют жуки и несколько скелетов. Убейте их, чтобы дать себе немного времени, прежде чем искать соляные жилы в стенах. Они выглядят как скопления кубического сероватого материала.

Enshrouded. Прохождение

Добудьте соль и квест будет завершен. Вам следует собрать как минимум 10 единиц соли, так как именно она вам понадобятся для укрепления вашего Алтаря.

Гудение в стенах

Enshrouded. Прохождение

На одной из платформ в этом районе есть книга знаний под названием «Мои способности, остры как всегда!» которая отправляет вас на побочный квест под названием «Гудение в стенах». Чтобы выполнить квест, отправляйтесь в ближайшую шахту и уничтожьте найденных там жуков.

После того, как вы соберете достаточно соли, покиньте область и быстро вернитесь на свою базу. Когда будете готовы, переходите к следующему квесту.

Вечное заклинание

Вечное заклинание — это один из квестов на выживание в Enshrouded, который предлагает вам Алхимик. В нем вы получаете заклинание, не требующее зарядов. Это прохождение шаг за шагом проведет вас через события этого квеста.

Прежде чем отправиться на этот квест, обязательно возьмите с собой хотя бы одну кирку. Если вы возьмете с собой две, вам не придется возвращаться на базу для ремонта. Также неплохо было бы взять с собой настойку выживания, так как вам придется находиться в зоне тумана в течении длительного времени.

Доберитесь до погребенной гробницы

Enshrouded. Прохождение

Погребенная гробница находится к северо-западу от древнего шпиля Низких Лугов. Самый быстрый способ добраться туда — спуститься со Шпиля. 

Когда вы окажетесь там, то заметите разрушенный вход в гробницу, заполненный обломками. Ваша цель — найти вход, копаясь в завалах. Это может занять много времени, и вы все время находитесь в зоне тумана. При необходимости обязательно вернитесь в безопасное место.

Enshrouded. Прохождение

Чтобы найти вход, пробивайтесь в насыпь в центре руин, пока не дойдете до каменного пола. Затем поверните на северо-запад, пока не найдете лестницу, ведущую вниз. Следуйте по лестнице, которая спускается в темноту. Вот как выглядит вход, когда он полностью выкопан.

Теперь, когда вы раскопали вход, пришло время углубиться в гробницу, чтобы найти Вечное Заклинание. Спускайтесь по длинной лестнице вниз, пока не доберетесь до нижнего этажа. Следите за секретными дверями, так как многие из них спрятаны в стенах. Те, которые вы увидите, рандомизированы.

Подземелье имеет линейный путь. По пути вы встретите ловушки с шипами и могильщиков, которые будут держать вас в напряжении. В конце концов вы наткнетесь на комнату со светящейся гробницей в центре, которая выглядит вот так:

Enshrouded. Прохождение

Откройте гробницу и заберите из нее Вечное заклинание. Теперь, когда у вас есть заклинание, квест будет завершен. Покиньте гробницу и выйдите из области в безопасное место.

История гнили

«История гнили» — основной квест в Enshrouded. Его дадут вам одновременно с «Историей огня». Это прохождение приведет вас к месту, где вы сможете завершить этот квест.

Откройте для себя Обелиск Плащаницы

Первая цель этого квеста — найти Обелиск Плащаницы. Самый быстрый способ добраться до Обелиска — быстро добраться до Древнего Шпиля на Низких Лугах и лететь на северо-восток. 

Enshrouded. Прохождение

Там вы найдете дорогу, ведущую вдоль хребта к Обелиску. По пути вы встретите Храм Пламени. Вы также пройдете через Задумчивые поля и Холм, в обоих из которых есть немало добычи. В Хиллоке в одной из палаток вы найдете книгу знаний под названием «Внезапная резня». На вашей карте на северо-востоке будет отмечено место под названием «Южный караван».

Изучите обелиск Плащаницы

Enshrouded. Прохождение

Когда вы доберетесь до Обелиска, взаимодействуйте с ним, чтобы узнать, что он говорит. Это завершит квест. Прежде чем уйти, идите на запад, в ближайшую палатку, чтобы прочитать книгу знаний под названием «Письмо обелиска». Это поместит на вашу карту маркер под названием «Исследование обелиска» и откроет квест с таким же названием.

Теперь, когда задание завершено, вы сможете вернуться на свою базу. На этом этапе вам больше не придется выполнять квесты Пламени. Однако ваши выжившие не дадут вам заскучать.

Слухи алхимика

Слухи алхимика — это квест на выживание в Enshrouded, который дает вам Алхимик. Он включает в себя выслеживание группы Мусорщиков, которые разбили лагерь возле Древнего Хранилища, где вы нашли фермера. Если вы следовали этому прохождению, у вас должен быть активирован Алтарь рядом с Древним Хранилищем, где вы нашли Фермера. Вот с него мы и начнем.

Расследуйте тревожные слухи

Enshrouded. Прохождение

Чтобы начать, вы должны добраться до Холма Мусорщиков к юго-востоку от Древнего Хранилища Фермера. Чтобы попасть туда, идите на юг по дороге от Древнего Хранилища, затем поверните на восток, когда она разделится. Дорога ведет прямо к Холму Мусорщиков.

Холм охраняют многочисленные Мусорщики вместе со своими волками. После того, как вы зачистите эту область, найдите время и войдите в небольшой проход в центре лагеря. Вы найдете книгу знаний под названием «Горгер»!

Обыщите территорию, а затем поднимитесь на более высокий уровень в центре лагеря. Там вы найдете Матрону Мусорщиков. 

Enshrouded. Прохождение

После того, как Матрона будет повержена, вы узнаете улучшенный рецепт абордажного Крюка. Прежде чем уйти, осмотрите обнесенную стеной платформу на восточной стороне локации и найдите золотой сундук с Кольцом здоровья.

Enshrouded. Прохождение

Создайте улучшенный абордажный крюк

Enshrouded. Прохождение

Улучшенный крюк можно использовать на больших расстояниях, и он потребует меньше выносливости. Плотник может сделать его из следующих материалов:

  • 1 ядро ​​
  • 2 защитной жидкости
  • 3 споры
  • 1 крюк

Вы можете вернуться и изготовить улучшенный Крюк прямо сейчас, чтобы завершить квест, но вы находитесь в прекрасном месте, чтобы взяться за следующий квест, который находится в нескольких минутах ходьбы к северу от вашего текущего местоположения.

Гробница королевы

Гробница королевы — это квест на выживание в Enshrouded, который дает вам Плотник. Он включает в себя погружение в большую гробницу, решение ее головоломок и нахождение сокровищ внутри. Это прохождение приведет вас к гробнице и покажет, как решать ее головоломки.

Если вы продолжаете после прохождения предыдущего квеста, вы уже будете возле гробницы на Холме Мусорщиков. В противном случае вам придется сначала добраться туда по дороге, ведущей на юг от Древнего Хранилища — Фермера, а затем следовать по ней на восток, когда она разделится.

Обязательно возьмите с собой несколько отмычек для этого квеста, так как вам понадобится как минимум две.

Найдите Гробницу Королевы

Enshrouded. Прохождение

Чтобы добраться до гробницы, идите по дороге, ведущей на северо-восток от Холма Мусорщиков. Когда дорога разветвляется, идите по западной тропе и идите прямо ко входу в гробницу. Когда вы доберетесь до гробницы, входная дверь будет заперта. Взломайте замок отмычкой, чтобы войти.

Enshrouded. Прохождение

Оказавшись внутри, вы заметите две таблички справа и слева. Взаимодействуйте с любой из них, чтобы прочитать загадку, подробно описывающую, как войти в запертую комнату в дальнем конце гробницы.

Войдите и обыщите запертую комнату

Запертая комната в дальнем конце первого коридора заперта на четыре замка. Вам нужно обнаружить и деактивировать все четыре, чтобы войти в неё. Прежде чем отправиться искать кнопки, уничтожьте врагов в первой области.

Enshrouded. Прохождение

Замок №1

Чтобы добраться до первого замка, следуйте по пути, обозначенному буквой A на изображении выше. В конце комнаты вы найдете запертую дверь. Откройте замок отмычкой, чтобы войти в следующую комнату. Затем посмотрите налево и найдите решетку, с помощью которой можно подняться на платформу. Поднимитесь на неё и поверните направо, где вдалеке вы увидите замок.

Enshrouded. Прохождение

Используйте крюк, чтобы перебраться на следующую платформу, и нажмите кнопку.

Замок №2

Вернитесь в центральную комнату и спрыгните в отверстие, отмеченное буквой B на изображении выше. Если смотреть на север, вы должны увидеть прямо перед собой замок. Выстрелите в него из оружия дальнего боя, чтобы деактивировать.

Enshrouded. Прохождение

Замок №3

Деактивировав второй замок, идите к нему и поверните налево по разрушенному коридору. Следите за стеной справа от вас. Вы увидите в ней пролом, через который можно пройти.

Enshrouded. Прохождение

Пройдите через сломанную стену и используйте Крюк, чтобы подняться на платформу над вами. Там вы увидите взрывную бочку у стены. Взорвите её, чтобы образовалось отверстие, через которое вы сможете пройти.

Enshrouded. Прохождение

На другой стороне проема вы найдете лестницу. Поднимитесь по ней, и в комнате наверху, вдоль колонны, вы увидите третью кнопку. Деактивируйте замок.

Замок №4

Чтобы добраться до четвертого замка, встаньте на платформу с надписью C на изображении выше. Оттуда вы сможете прыгнуть и добраться до противоположной платформы. 

Enshrouded. Прохождение

Затем поднимитесь по лестнице справа и встаньте на платформу у потолка. Вы увидите четвертый замок, вмонтированный в стену на противоположной стороне. Выстрелите в него, чтобы деактивировать.

Теперь, когда все четыре замка деактивированы, вы сможете войти в комнату в дальнем конце центральной комнаты. Войдите и обыщите саркофаг внутри, где вы найдете Оплот Пайкмида, сильный щит, который обеспечивает 7 блока, +25 здоровья и приличную силу парирования в 20.

Enshrouded. Прохождение

Со щитом в руках этот квест будет выполнен. Вы окажетесь в хорошем месте, чтобы сразу перейти к следующему квесту, «Ступка алхимика», так что пока можете не возвращаться на базу.

Ступка Алхимика

Ступка алхимика — это квест на выживание в Enshrouded, который дает вам Алхимик. Он включает в себя поиск его старой исследовательской башни в туманной зоне возле Гробницы Королевы. Если вы следовали этому прохождению, вы уже должны быть у Гробницы Королевы. Если нет, отправляйтесь в Древнее хранилище, где вы нашли фермера, и следуйте по дороге на восток к Холму Мусорщиков, затем идите по дороге на северо-восток.

Обыскать Башню Алхимика

Башня Алхимика находится в густо затененной местности к северу от Гробницы Королевы. Дорога, ведущая из гробницы на север, приведет вас очень близко к ней.

Enshrouded. Прохождение

Когда вы попадете в область тумана, поверните налево у фонаря, стоящего на обочине дороги. Продолжайте идти по этому пути, пока не дойдете до другого фонаря возле больших ворот.

Enshrouded. Прохождение

Пройдите через ворота, и вы попадете в область под названием Одинокий Чертополох. Его усиленно охраняют монстры. Разберитесь с ними и поднимитесь по лестнице на южной стороне локации. Вы поймете, что на правильном пути, если обнаружите территорию, охраняемую несколькими плюющимися цветами. После того, как вы их убьете, обыщите их мешки, они понадобятся вам позже.

Enshrouded. Прохождение

Дорога ведет на север из этой области и приведет вас к ступеням Башни Алхимика. Войдите в неё и спуститесь в подвал справа от дверного проема. Там вы увидите лабораторию, закрытую двумя запертыми дверьми.

Найдите путь внутрь лаборатории

Чтобы войти в лабораторию, вы должны нажать кнопку высоко наверху башни, которая открывает дверь. Поднимитесь по лестнице, чтобы начать подъем. На втором этаже найдите время прочитать книгу знаний на столе под названием «Никогда недостаточно». Затем продолжайте восхождение.

Enshrouded. Прохождение

Прежде чем вы доберетесь до вершины, вы увидите деревянную баррикаду, закрывающую дверной проем. Разбейте её и поверните направо. Разрушьте баррикаду перед еще одним дверным проемом, чтобы проникнуть в комнату с замком, который нужно деактивировать. На полу также лежит книга лора под названием «Это была не очень хорошая идея».

Вместо того, чтобы спускаться по башне, вернитесь в комнату, где вы сломали первую забаррикадированную дверь. Поднимитесь по оставшейся части лестницы, чтобы достичь вершины башни, где вы найдете еще одну книгу знаний под названием «Планер». 

Enshrouded. Прохождение

С вершины башни летите к ближайшему Алтарю Пламени, чтобы собрать еще одну Искру. После этого летите обратно к основанию башни, идите в подвал и возьмите Ступку Алхимика.

Теперь, когда у вас есть ступка, вы сможете вернуться на свою базу, чтобы подготовить ее для Алхимика. Это откроет вам несколько новых рецептов. Если вы следовали этому прохождению, значит, вы давно не были на своей базе. Найдите минутку, чтобы создать улучшенный крюк и освободить место в сумке.

Когда будете готовы, переходите к следующему квесту.

Восстановить пустыню

Этот квест вам дает Фермер. Он отправит вас к Древнему Шпилю в Ревелвуде. Это пошаговое руководство приведет вас к месту назначения этого квеста и укажет на два побочных квеста, которые вы сможете выполнить по пути:

  • Диадвин и его строительный блок: от Плотника.
  • Сундук Освальда Андера: от Кузнеца.

Обязательно возьмите с собой лук со стрелами для этого Шпиля, так как они понадобятся вам, чтобы открыть двери на пути наверх.

Путь в Ревелвудс — это долгое путешествие на север от вашей базы. Если вы следовали этому прохождению, у вас должен быть Алтарь рядом с Древним Хранилищем, где вы нашли Фермера. Вот тут-то и начнется это прохождение.

Enshrouded. Прохождение

Первая достопримечательность, которую вы достигнете на пути в Ревелвудс — это Диадвин. По пути вам придется пересечь мост, охраняемый Мусорщиками высокого уровня. Пройти его непросто, но настойчивость и умелое использование местности помогут вам. Используйте бреши в мосту, чтобы оставаться на расстоянии, когда это необходимо, и используйте крепостные стены, чтобы заблокировать им линию обзора.

Диадвин и его строительный блок

Когда вы доберетесь до Диадвина, осмотрите светящийся сундук с фахверковыми блоками. Соберите их, чтобы закончить задание.

Сундук Освальда Андера

Enshrouded. Прохождение

Затем отправляйтесь в ближайший столярный лагерь и найдите кучу обломков возле палатки. Используйте кирку, чтобы выкопать его, и вы найдете сундук с сокровищами, который завершит побочный квест «Сундук Освальда Андерса».

Поднимитесь на древний шпиль в Ревелвуде

Enshrouded. Прохождение

Чтобы добраться до Древнего Шпиля из Диадвина, вам нужно отправиться на север и найти проход в пещеру, по которому можно пройти через горы. Здесь темно, извилисто и это место охраняют кабаны, так что будьте осторожны.

Enshrouded. Прохождение

Когда вы доберетесь до другой стороны Пещерного прохода, вам предстоит короткая прогулка до подножия Древнего Шпиля. Идите в центр и воспользуйтесь телепортом, чтобы добраться до первого уровня.

Уровень первый

Enshrouded. Прохождение

Когда вы доберетесь до первого уровня, вы заметите перед собой запертую дверь, для открытия которой потребуется два замка. Также здесь есть дверь позади вас, а также по одной двери слева и справа. Сначала пройдите через дверь слева от вас.

Enshrouded. Прохождение

Пройдя короткий коридор, вы заметите ловушку нового типа: лавовые камни. Вам нужно следовать за центральным камнем, пока он катится по коридору, избегая при этом камней по обе стороны. В конце коридора вы найдете первый замок. Деактивируйте его, чтобы открыть дверь, ведущую обратно в первую комнату.

Enshrouded. Прохождение

Теперь идите в комнату, которая была справа от вас, когда вы впервые пришли. В этом коридоре установлены две электрошоковые ловушки, за которыми следуют лавовые камни. Запланируйте свой подход, чтобы добежать до конца коридора, не получив урона. Там вы найдете второй замок.

Деактивировав оба замка, пройдите через дверь и используйте телепорт на следующий уровень.

Уровень второй

Enshrouded. Прохождение

Когда вы доберетесь до второго уровня, вы окажетесь за незапертой дверью. Откройте её, и вы увидите дверь на другом конце, запертую на четыре замка. Есть также четыре коридора, каждый из которых заперт на полу с шипами-ловушками.

  • Коридор 1 приведет вас к замку на стене, в который вы сможете выстрелить, чтобы деактивировать первый замок.
  • Коридор 2 ведет к замку на стене, в который можно выстрелить, чтобы деактивировать второй замок.
  • Коридор 3 тупик у стены с балконом, но, если вы посмотрите наверх, вы заметите место, до которого можно добраться с помощью крюка. Поднимитесь туда и сразу же выстрелите в замок справа от вас. Продолжайте идти по верхнему коридору, чтобы найти еще один замок, который вы сможете поразить, и который находится прямо над входом.
  • Коридор 4 ведет к решетке, по которой вы можете подняться. Осторожно прыгнув, вы в конце концов достигнете платформы, на которой находится светящийся сундук с сокровищами.

Когда все четыре замка будут деактивированы, вы сможете пройти через дверь и использовать телепорт, чтобы подняться на третий уровень.

Уровень третий

Enshrouded. Прохождение

На третьем уровне вы заметите перед собой запертую дверь с двумя замками. Чтобы деактивировать их, посмотрите на потолок и стреляйте в замки по обе стороны прохода над вами. Затем пройдите через дверь, чтобы перейти к следующему испытанию.

По другую сторону двери вы сможете двигаться влево или вправо через длинный ряд ловушек с шипами, чтобы добраться до другой стороны комнаты. Откройте там дверь, и вы увидите лестницу с обеих сторон. Используйте любую из них, чтобы подняться выше.

Enshrouded. Прохождение

Прежде чем пересечь переход, стреляйте в кнопки над каждой лестницей, чтобы открыть следующую дверь. После того, как дверь откроется, бегите к следующему телепорту, рассчитывая время бега, чтобы увернуться от шоковых ловушек по пути. Затем используйте телепорт на вершину Шпиля.

На вершине Шпиля взаимодействуйте с Пламенем, чтобы разблокировать точку быстрого перемещения. На этом квест будет завершен. Теперь у вас разблокирована точка быстрого перемещения в Ревелвуде.

Ручное веретено охотника

Ручное веретено охотника — это квест на выживание в Enshrouded, который дает вам Охотник. В нем вы проследите путь Охотника из разрушенного города Уэскотт в Ревелвудс. Будет полезно, если у вас уже есть разблокированный Древний шпиль Ревелвуда и вы установите Алтарь рядом с Древним хранилищем, где вы нашли Фермера. Вот здесь и начинается это прохождение.

Откройте для себя направление Уэскотт

Enshrouded. Прохождение

Квест начинается с направления вас в небольшой разрушенный городок к западу от Древнего Хранилища, где вы нашли Фермера. Самый простой способ добраться туда — подняться на площадь перед Древним Хранилищем и отправиться оттуда на запад.

Когда вы прибудете в Уэскотт, найдите большое здание на возвышении. Оно выше любого здания в городе. Вломитесь в него и поднимитесь на вершину, чтобы найти книгу знаний под названием «Дневник Марты, запись 1». Она добавит новый маркер на вашу карту.

Проследите шаги Аталана Скри

Enshrouded. Прохождение

Дневник сообщает вам, что Аталан не останавливался в гостинице, которой раньше было здание, в котором вы находитесь. Вместо этого он разбил лагерь неподалеку. 

Идите на север от Уэскотта, пока не найдете палатку. Внутри этой палатки вы найдете книгу знаний под названием «Оставь гниль позади». Прочтите её, чтобы перейти к следующему этапу квеста.

Доберитесь до Ревелвуда

Ваша следующая цель — отправиться далеко на север и войти в пещеру, в которой какое-то время оставался Аталан. Если у вас уже есть разблокированный Древний шпиль Ревелвуда, быстро отправляйтесь туда, и вы сможете спуститься прямо в Диадвин. В противном случае вам придется отправиться отсюда на север, пересечь мост в Ревелвуд и пройти в Диадвин пешком. 

Добравшись до Диадвина, продолжайте идти на север, чтобы найти вход в пещеру.

Enshrouded. Прохождение

Войдя в пещеру, вы сразу заметите, что ее охраняет много пауков. Очистите первую камеру от пауков и найдите паутину, закрывающую проход на юго-востоке. Вы можете сжечь её факелом.

Enshrouded. Прохождение

Продолжайте идти по проходу, чтобы войти в большую комнату, кишащую пауками. В дальнем конце вы увидите ярко светящееся Веретено. 

Enshrouded. Прохождение

Между вами и Веретеном будет очень много пауков. Не спешите, иначе они нападут на вас. Вместо этого действуйте медленно и обязательно уничтожьте мешки с яйцами, которые вы увидите по краям камеры. Они будут выплевывать новых пауков, пока они не будут уничтожены.

После того, как с пауками будет покончено, осмотрите Веретено и прочитайте рядом с ним книгу знаний под названием «Бессонная ночь». Книга знаний откроет два новых побочных квеста: «Важнейшее расследование» и «Затерянные в саване».

Когда будете готовы, быстро вернитесь на свою базу и установите ручное веретено для своего Охотника. Она предложит создать для вас льняную ткань, которая является важным ингредиентом новых наборов брони, и усовершенствованного планера, доступ к которому вы скоро получите.

Найдите минутку, чтобы поговорить со всеми выжившими. У некоторых из них есть новые квесты, в том числе следующий, о котором мы расскажем.

Тигель, необходимый для плавильной печи

Тигель, необходимый для плавильной печи — это квест, который дает вам Кузнец. В нем вы проникнете в шахту, где находятся мусорщики, которые забрали Тигель Кузнеца. 

Вернуть Тигель

Enshrouded. Прохождение

Тигель хранится в шахте под названием «Знак Самета», захваченной мусорщиками. Самый быстрый способ добраться туда — лететь на запад от Древнего шпиля Ревелвуда. Затем продолжайте идти на запад по дороге. 

Шахту охраняет множество мусорщиков вместе со своими волками. Уничтожьте тех, кто стоит возле входа, затем продолжайте идти по тропинке, где вы найдете книгу знаний под названием «Самет требует этого».

Enshrouded. Прохождение

Чтобы быстро добраться до тигеля, поднимитесь по лестнице слева от вас и войдите в пещеру, указанную на изображении выше. Продолжайте идти по ней, пока вы не дойдете до комнаты с книгой под названием «Мы копали слишком глубоко». Позади вы увидите кучу обломков, за которой светится тигель. Разбейте завалы, чтобы найти его.

Прежде чем уйти, возможно, вам захочется потратить некоторое время на добычу полезных ископаемых в этой области, поскольку она богата медью. Когда вы будете готовы, возвращайтесь на свою базу и используйте Тигель, чтобы построить Плавильную печь. Это завершит квест.

Теперь, когда у вас есть плавильня, кузнец готов приступить к изготовлению снаряжения, для которого требуются медные слитки. Ваша следующая цель — помочь плотнику. 

Настольная пила для плотника

Настольная пила для плотника — это квест, который включает в себя проникновение в лагерь мусорщиков и поиск дисковой пилы. Это прохождение проведет вас через этот квест и даст несколько советов, как пережить его испытания.

Во время этого прохождения вы также выполните два побочных квеста:

  • Башня к звездам: вы получите и выполните этот побочный квест во время этого прохождения.
  • Проверка навыков: этот побочный квест можно получить у фермера, поэтому обязательно поговорите с ней, прежде чем покинуть свою базу.

Доберитесь до Торнхолда

Enshrouded. Прохождение

Нужный вам диск циркулярной пилы хранится в разрушенном городе под названием Торнхолд. Он находится далеко к юго-востоку от Древнего Шпиля в Ревелвуде. Самый быстрый способ добраться туда — быстро добраться до Древнего Шпиля и лететь на восток. Затем вам придется довольно долго копать.

По пути остановитесь на Пышных пастбищах, обозначенных красной звездой на изображении выше. В разрушенном каменном здании вы найдете книгу под названием «Сорняки достаточно плохи». Затем продолжайте движение на юго-восток, чтобы найти вход в пещерный проход, который вы можете использовать, чтобы пройти через гору.

Когда вы выйдете из пещеры, вы окажетесь на дороге, ведущей прямо в Торнхолд. Следуйте по ней и перепрыгните через разрушенные стены, чтобы войти в город.

Исследуйте дороги вокруг Торнхолда

Enshrouded. Прохождение

Торнхолд охраняет кучка падальщиков, и они раздавят вас, если вы не будете осторожны. Постарайтесь расправиться с ними по одному и сначала отсеять тех, кто владеет двойным кислотным клинком. Когда у вас будет немного передышки, отправляйтесь в северо-восточный угол города, где вы найдете дорогу, ведущую из города к месту под названием «Граница Оленьей Песни».

Найдите диск циркулярной пилы в лагере мусорщиков

Enshrouded. Прохождение

Граница Оленьей Песни — это большой лагерь мусорщиков, до отказа заполненный врагами, включая Матрону Мусорщиков. Самый безопасный способ войти в лагерь — через перекладину с крюком, отмеченную на изображении выше.

После того, как вы уничтожите мусорщика на вершине башни, спускайтесь с холма и найдите книгу под названием «Башня должна достичь неба»! Эта книга знаний начинает квест под названием «Башня к звездам», который вы выполните позже в этом прохождении.

Enshrouded. Прохождение

Продолжайте спускаться по холму, и вы увидите светящуюся вдалеке дисковую пилу. Подойдите к ней, убейте падальщиков по пути и обыщите их. На этом этапе вы можете быстро вернуться на свою базу и изготовить Настольную пилу. Тем не менее, здесь есть босс, с которым нужно сразиться, материалы, которые нужно собрать, и два побочных квеста, которые вы можете выполнить поблизости.

Башня к звездам

Позади того места, где вы нашли пилу, вы увидите каменный мост, ведущий к высокой каменной башне. Пройдите через мост и разберитесь со множеством мусорщиков на своем пути. Когда вы достигнете другой стороны, вам придется противостоять Матроне.

Enshrouded. Прохождение

После того, как вы уничтожите Матрону, идите к задней части ближайшей башни. Вы найдете ряд решеток, которые можно использовать. На одной из платформ есть светящийся сундук с сокровищами, в котором хранится несколько блоков городской стены, а также рецепт, как их сделать. Соберите их, чтобы завершить квест «Башня к звездам».

Enshrouded. Прохождение

Область тумана к северу от Границы Оленьей Песни богата плюющимися растениями. С этих растений падают мешки, которые вам понадобятся для создания улучшенного планера. Создание планера — цель следующего квеста «Изящный полет», поэтому неплохо было бы забрать мешки прямо сейчас. Всего вам понадобится восемь штук.

Проверка навыков

Есть еще один побочный квест, который вы можете выполнить, пока находитесь в этой области. Проверка навыков, данное вам фермером, укажет вам на обелиск возле Торнхолда. Чтобы добраться до него, идите на юго-запад от лагеря мусорщиков, следуя по дороге. 

Enshrouded. Прохождение

Сначала вы пройдете через Торнхолд. Выйдите из города и сверните с дороги, чтобы продолжить движение на юго-запад к ущелью в горах. После небольшой прогулки вы заметите высокий фиолетовый луч света. Подойдите к нему, чтобы изучить обелиск и завершить квест.

Enshrouded. Прохождение

Теперь, когда эта область будет зачищена от активных квестов, пришло время вернуться на свою базу, чтобы построить настольную пилу для вашего плотника. Это завершит этот квест.

Грациозный полет

Грациозный полет — это квест, который вы можете получить у Плотника. Чтобы заставить его предложить его, вы должны сначала получить немного льняной ткани, которую можно сделать на веретене из льна. Квест включает в себя создание усовершенствованного планера, и это прохождение покажет вам, где можно приобрести необходимые материалы.

Создайте улучшенный планер

Enshrouded. Прохождение

После того, как Плотник предложит вам квест, ваша единственная цель — создать усовершенствованный планер. Однако это легче сказать, чем сделать, поскольку для рецепта потребуются материалы, которые нелегко достать. Если вы следовали этому пошаговому руководству, у вас должен быть доступ к необходимым материалам, но их получение может занять некоторое время.

Enshrouded. Прохождение

Чтобы создать усовершенствованный планер, вам необходимо собрать следующие материалы:

  • 6x Древесины Плащаницы
  • 4x Льняных ткани
  • 4x Веревки
  • 8х Мешков Плащаницы

Веревки достаточно легко найти, и вы, вероятно, уже знаете, где можно собрать Древесину, срубив любое дерево в тумане. Однако два других материала, вероятно, для вас новы.

Где взять льняную ткань

Enshrouded. Прохождение

Самый простой способ получить лен — это собрать растения льна в Ревелвуде. Затем вы сможете использовать их для создания ткани на ручном веретене. Для создания ткани нужны два растения льна.

Enshrouded. Прохождение

Также необходимый лен можно получить, выращивая лён самостоятельно. Из одного растения льна можно получить 10 саженцев, так что это отличный способ пополнить запасы. Вы сможете выращивать рассаду на рассадной грядке, которую фермер может изготовить для вас. После этого, как у вас появится несколько саженцев, посадите их в землю и подождите, пока они вырастут, и соберите урожай, когда они будут готовы.

Где взять мешки

Enshrouded. Прохождение

Мешки выпадают из плюющихся цветочных врагов, которых вы найдете в туманных областях Ревелвуда. Из любого вида плюющихся цветов выпадет Мешок Плащаницы, но они должны находиться в туманной области. В противном случае из них выпадут только мешки с ядом.

Enshrouded. Прохождение

К северу от Границы Олениной Песни есть туманная область, где вы сможете найти довольно много плюющихся цветов. Она находится далеко к востоку от Древнего Шпиля в Ревелвуде.

Когда у вас будут все необходимые материалы, поговорите с Плотником и попросите его изготовить для вас усовершенствованный планер, чтобы выполнить квест. Этот планер имеет увеличенную дальность полета и скорость, поэтому вы сможете пролететь намного дальше, хотя его использование требует того же количества выносливости.

Когда вы будете готовы приступить к делу, переходите к следующему заданию.

Доберитесь до столицы, Предела Пайкмида

Доберитесь до столицы, Предела Пайкмида — это квест, который дает вам Кузнец. Он отправляет вас в разрушенную столицу Эмбервейла, Предел Пайкмида, далеко на севере. 

В ходе этого квеста вы встретите цель еще одного основного квеста — «Камин для фермера». Вы также встретите множество дополнительных побочных квестов.

Для этого квеста вам нужно взять с собой лучшее снаряжение, поэтому убедитесь, что вы правильно экипированы для путешествия. Вам пригодится еда, зелья, отмычки, заклинания, стрелы и дополнительное оружие.

Доберитесь до столицы

Ваш первый шаг — отправиться в столицу. Это довольно долгий поход, но есть относительно быстрый путь, который приведет вас туда. 

Enshrouded. Прохождение

Начиная с Древнего шпиля Ревелвуда, плывите на восток в обширную область, покрытую туманом. Оставаясь ближе к краю Плащаницы, вы можете затем пройти мимо Колодца Эликсира и найти дорогу, которая приведет вас на север, из Плащаницы, к большому скальному образованию, по которому вы сможете проскользнуть в Пайкмид.

Enshrouded. Прохождение

Войдите в замок

На этом этапе вы можете просто броситься в замок в северной части города и попытаться выполнить квест. Тем не менее, в Пайкмиде есть что изучить. Вам стоит потратить время на то, чтобы прочитать все книги, выполнить побочные квесты и открыть для себя всю добычу, которую предлагает эта область.

Enshrouded. Прохождение

Предел Пайкмида разделен на четыре квартала, пятую часть которого занимает замок на севере. В следующих разделах будет рассказано о том, что можно найти в каждой части города.

  • Пайк-Порт
  • Императорские сады
  • Хакстер-сквер
  • Лачуги Шанти
  • Пайк

На всех следующих картах вы найдете цветные кружки, указывающие на интересные места.

  • Синий: специальный предмет или книга знаний, с которой начинается побочный квест.
  • Красный: книги знаний.
  • Черный: золотой сундук с сокровищами, добыча которого выше среднего.

Пайк-Порт

Пайк-Порт — это разрушенная гавань с высокими укреплениями и множеством тесных зданий, составляющая северо-западную часть города.

Enshrouded. Прохождение

Императорские сады

Императорские сады представляют собой некогда причудливый центр города, полный садов и кладбищ, который простирается через северо-восточный квартал. Здесь есть ряд шагов, которые ведут к Пайку.

Enshrouded. Прохождение

Хакстер-сквер

Хакстер-сквер — площадь, составляющая юго-западный квартал города. Рядом с центром она содержит один корень, который вы сможете вырвать, чтобы очистить часть тумана и получить очко навыков. Здесь также есть Алтарь Пламени, который вы можете активировать, чтобы получить Искру. Здесь вы найдете цель задания «Камин для фермера».

Enshrouded. Прохождение

Лачуги Шанти

Лачуги Шанти — это группа ветхих лачуг, составляющих юго-восточную часть города. На его северной стороне находится один корень Плащаницы, который вы можете вынуть, чтобы очистить часть тумана и получить очко навыков. В северо-восточном углу также есть Алтарь Пламени, который вы сможете активировать, чтобы получить Искру.

Enshrouded. Прохождение

В этой локации вы сможете найти все пять частей комплекта брони под названием «Страж Севера». Каждая деталь находится в золотом сундуке рядом с книгой знаний. Как таковой это не побочный квест, но стоит потратить время на то, чтобы собрать весь набор. На следующей карте показано расположение всех пяти частей брони.

Enshrouded. Прохождение

Камин для фермера

«Камин для фермера» — это основной квест, который дает вам фермер. Она просит вас навестить ее друга Рауля, который остановился в Пределе Пайкмид. Оказывается, он жил примерно так же, как и весь остальной город. Чтобы выполнить квест, отправляйтесь в Алтарь Пламени в центре города. 

Enshrouded. Прохождение

Там вы найдете книгу знаний под названием «Скрытая в святом свете», в которой рассказывается о последних мгновениях Рауля. Вы также найдете чайник, который фермер хотела для своего камина. Когда вы вернетесь на свою базу, вы сможете использовать его для создания Камина и завершения соответствующего квеста.

Победить Замкового Зверя

После того, как вы тщательно исследовали Предел Пайкмида, наконец-то пришло время завершить квест, ради которого вы пришли сюда. Отправляйтесь в Пайк в северной части города. Слева от ворот вы заметите перекладину, с помощью которой можно подняться на стены. Пройдите через башню и поднимитесь по лестнице, чтобы попасть во двор замка. 

Enshrouded. Прохождение

Приготовьтесь к жесткому бою. Когда вы войдете во двор, босс обрушится на вас. Когда монстр будет убит, квест будет завершен. Не забудьте обыскать его тело. У него есть ключ, который открывает все двери в замке. Вам также нужно будет собрать его голову, чтобы использовать ее для усиления пламени до пятого уровня. 

Enshrouded. Прохождение

Когда вы закончите обыскивать виверну, идите в замок позади нее. Замок по большей части пуст, но Страж Северного Шлема находится на платформе, прикрепленной к восточной башне. После того, как вы все соберете, смело возвращайтесь в город, чтобы получить все, что вы могли пропустить. 

Возвращайтесь на базу и готовьтесь к следующему квесту.

Просьба кузнеца

Просьба кузнеца — это квест, который вам дает Кузнец. В нем вы отыщите его инструменты в лагере, кишащем врагами, глубоко в Умберной Лощине. Это прохождение шаг за шагом проведет вас через этот квест и покажет вам интересные вещи, которые вы сможете найти по пути.

Если вы следовали нашему прохождению, вы должны были только что найти каменные инструменты для плотника в Столпах Творения. В противном случае вам придется добраться туда, спустившись с Древнего шпиля Ревелвуда и пройдя через пустыню по следующему пути.

Enshrouded. Прохождение

Исследуйте странное письмо

В письме, которое получил Кузнец, указано место в Нагорье Кочевников, где, как он подозревает, вы найдете его драгоценные инструменты. Однако, как вы скоро узнаете, инструменты находятся гораздо дальше.

Enshrouded. Прохождение

Когда вы покинете Столпы Творения, вы окажетесь рядом с лагерем на восточной стороне горы. Оттуда вам нужно будет отправиться на юг, чтобы достичь широкой площадки, где вы найдете Алтарь Пламени с книгой знаний. Она активирует побочный квест под названием «Столпы творения», который вы сможете выполнить прямо сейчас.

Столпы творения

Enshrouded. Прохождение

В этом кратком квесте вам предстоит найти реликвию, которая хранилась в этом самом Святилище. Идите вперед и активируйте Алтарь Пламени внутри, чтобы получить несколько Искр. Затем поверните направо и посмотрите сквозь разрушенную стену сбоку от здания. 

Enshrouded. Прохождение

Там вы заметите перекладину с крюком, с помощью которой можно подняться на высокую деревянную платформу. На этой платформе вы найдете золотой сундук с сокровищами, в котором хранится искомая реликвия.

Enshrouded. Прохождение

Выполнив этот быстрый квест, выйдите из Святилища Пламени и идите на восток. Прежде чем спуститься к своей цели, поместите здесь Алтарь Пламени. Он пригодится вам позже. Затем двигайтесь к высокой каменной башне, которую вы видите на северо-востоке.

Башню охраняют несколько падальщиков и их домашние пауки. Используйте местность в своих интересах, блокируя линию обзора врагов, бросающих гранаты, чтобы вы могли сосредоточиться на пауках, а затем бросайтесь на их хозяев и атакуйте их или поражайте дальними атаками.

Enshrouded. Прохождение

Когда башня будет зачищена от врагов, обратите внимание на доску объявлений рядом с ее входом. К ней прикреплена книга знаний под названием «Рафа», и она приведет вас к вашей следующей цели, которая находится глубоко в Умберной лощине. Прежде чем отправиться туда, осмотрите территорию за башней и найдите еще одну книгу под названием «Свирепые существа». Начнется новый побочный квест под названием «Встреча с Вукой», который вы сможете выполнить позже. А пока переходите к следующей цели.

Найти пропавшую посылку

Оказывается, груз, который вы ищите, так и не прибыл на торговый пост. Вместо этого его провезли через Умберную лощину. Вам нужно будет спуститься в Лощину, чтобы продолжить его поиски. Вы можете просто спуститься к нужному месту, но по пути можно сделать одну остановку.

Enshrouded. Прохождение

Поднимитесь на вершину башни и посмотрите на восток, где вы увидите высокий утес, поднимающийся из Умбер-Холлоу. Там есть Храм Пламени, который вы можете найти по пути. Вам нужно пролететь к большей колонне слева, откуда вы сможете спуститься по спиральной тропе, ведущей вверх по обрыву. Когда вы достигнете вершины, посмотрите на западную сторону обрыва, чтобы активировать Храм Пламени. 

Теперь вы находитесь над местом, которого вам нужно достичь для выполнения этого квеста. Направляйтесь на восточную сторону обрыва и посмотрите вниз через край. Вы увидите лагерь в районе Окутанных далеко внизу. Спрыгните с края и проложите себе путь к лагерю с помощью планера.

Enshrouded. Прохождение

Когда вы доберетесь до лагеря, вас сразу же окружат жуки. Используйте широкие, размашистые атаки, чтобы сокрушить их всех сразу, или используйте заклинания с областью действия. Когда они будут мертвы, просмотрите палатки и найдите две книги знаний: одна под названием «Хорошо, я признаю это», она продвигает этот квест, а другая «Ночной дозор» дает вам дополнительный опыт.

Откройте для себя направление Джаспер-Айлс

На островах Джаспера вы наконец найдете искомые кузнечные инструменты. Вы находитесь в Плащанице, поэтому вам нужно поторопиться, но, когда вы доберетесь туда, появится возможность выбраться из Плащаницы. Идите по следующему пути, войдя на острова Джаспера через разрушенный каменный мост на его юго-западной стороне.

Enshrouded. Прохождение

Перейдя мост, продолжайте движение на восток через город. В городе можно найти множество сокровищ, но поскольку таймер Плащаницы истекает, вам лучше поторопиться. Вскоре вы сможете забрать сокровище. Если вы в отчаянии, рядом с сундуком с сокровищами в западной части города, под разрушенными строительными лесами, есть фонарь.

Enshrouded. Прохождение

Продолжайте идти на север через город, и вскоре вы встретите небольшую площадь, где вы найдете книгу знаний на столе под названием «Отцу» и еще одну на доске объявлений под названием «Вниз по течению чего-то нечистого».

Enshrouded. Прохождение

Вы найдете кузнечные инструменты прямо за доской объявлений, на небольшом спуске рядом с мостом. Спрыгните вниз, чтобы подобрать их, и обыщите богато украшенный сундук с сокровищами рядом с ними.

Ваш таймер все еще тикает, так что эвакуируйтесь в безопасное место. Откройте дверь рядом с местом, где вы нашли кузнечные инструменты, и пройдите через ее залы, чтобы найти книгу знаний под названием «Где ты, моя сестра?».

Enshrouded. Прохождение

В комнате, прилегающей к книге знаний, разрушьте баррикаду, чтобы найти лестницу и перекладину для крюка, которая вернет вас на поверхность, где вы найдете светящийся сундук с сокровищами.

Теперь вам нужно отправиться на север и восток, чтобы пересечь мост, рядом с которым вы ранее спрыгнули. На другой стороне вы найдете Корень Плащаницы. Срубите его, чтобы очистить область от тумана и сбросить таймер Плащаницы.

Enshrouded. Прохождение

Теперь, когда у вас есть время, найдите минутку, чтобы исследовать острова Джаспера. На карте выше указано расположение нескольких достопримечательностей. По всему острову разбросаны четыре светящихся сундука с сокровищами (черные круги), из которых можно получить броню или оружие, а также одну книгу знаний (красный круг) под названием «Создание озера», которую вы найдете в доме на северо-восточной стороне города.

Светящиеся сундуки с сокровищами хорошо спрятаны, поэтому вот описание того, где их найти:

  • В разрушенной лачуге, где вы выбрались из подземных коридоров, ведущих от моста.

Enshrouded. Прохождение

  • Под эшафотом на западной стороне города.

Enshrouded. Прохождение

  • Спрятан за внешней стеной города. Чтобы добраться до него, вам понадобится использовать крюк.

Enshrouded. Прохождение

  • Высоко на разрушенной колонне в юго-восточном углу города. Вам нужно будет подняться по ближайшей лестнице, чтобы прыгать по деревянным платформам. С одной из платформ вы можете использовать Крюк, чтобы перебраться на балку, которая приведет вас к сундуку с сокровищами.

Enshrouded. Прохождение

Когда вы закончите осматривать остров, используйте область, которую вы очистили от тумана, чтобы быстро вернуться в лагерь. Оказавшись там, вы можете разместить кузнечные инструменты рядом с кузнецом, чтобы завершить квест.

Если вы следовали этому пошаговому руководству, не забудьте также разместить каменные инструменты плотника. Затем изучите новые предложения, которые есть у этих мастеров.

Древний шпиль — Нагорье Кочевников

Древний шпиль Нагорья Кочевников — важная достопримечательность в Enshrouded. С него вы можете спуститься ко многим важным местам Нагорья Кочевников. Это прохождение приведет вас к Шпилю и покажет, как решить множество головоломок, связанных с восхождением на него.

Древний шпиль в Нагорье Кочевников находится в северной части региона, высоко на склоне скалы с видом на Умбер-Холлоу. Если вы следовали этому пошаговому руководству, у вас должен быть активирован Алтарь Пламени поблизости.

Enshrouded. Прохождение

Начиная с восточной стороны Столпов Творения, оставайтесь на скалах и идите на север. Обязательно избегайте множества дыр, ведущих вниз в Плащаницу. По пути нет ничего интересного, пока вы не доберетесь до отметки, указанной на карте выше. 

Enshrouded. Прохождение

Там вы найдете город под названием Рэттлблек. В нем вы найдете три книги знаний. Первые две — «Голод в темноте» и «Его плоть сильна». Их расположение отмечено красным на карте выше. Одна находится в центре города, а другая — внутри здания на юго-восточной стороне.

Enshrouded. Прохождение

Третья книга соответствует первому шагу квеста «Черный котел для алхимика». Он находится в подвале дома на юго-востоке, где вы найдете книгу, а рядом с ним есть светящийся сундук, который тоже следует обыскать.

Когда вы закончите исследовать город, продолжайте идти на восток к огромному окаменелому кладбищу. По пути вы пройдете мимо окаменелой кости, так что воспользуйтесь возможностью добыть ее, если вы еще не подобрали ее раньше.

Enshrouded. Прохождение

Вы также увидите лагерь на западной стороне окаменелых костей, где вы сможете подобрать еще одну книгу знаний, «Журнал экспедиции № 1». 

Enshrouded. Прохождение

Следуйте по дороге, ведущей через кладбище. Сверните на правую развилку, когда дорога разделится, а затем поверните налево на грунтовую дорогу, ведущую прямо к подножию Шпиля. Войдите в него и используйте телепорт на первый уровень.

Уровень первый

Enshrouded. Прохождение

Сразу перед вами, когда вы достигнете первого уровня, вы заметите дверь с четырьмя замками. Первые два очень близки. Один находится сразу справа от вас, а другой у стены впереди вас и слева. Они оба высоко на стенах, поэтому вам придется выстрелить в них, чтобы деактивировать.

Enshrouded. Прохождение

Затем идите к запертой двери и спрыгните с правой стороны, минуя шоковую ловушку внизу. Затем откройте дверь в конце коридора.

Enshrouded. Прохождение

Далее вы столкнетесь с длинной ловушкой с шипами. Пробегите на другую сторону, где вы встретите дверь, ведущую к следующему телепорту. Два её замка уже открыты. Два других, деактивируются кнопками, которые находятся высоко на стенах по обе стороны от вас. Стреляйте в них, чтобы отключить замки. 

Enshrouded. Прохождение

Прежде чем телепортироваться на следующий уровень, пробегите обратно через шипы и шоковые ловушки к двери, с которой вы столкнулись ранее. Теперь она разблокирована, и внутри вы сможете найти золотой сундук с сокровищами, в котором есть топор волчьей стаи.

Наконец, идите к другой незапертой двери и активируйте телепорт на второй уровень.

Уровень второй

Enshrouded. Прохождение

На втором уровне вы окажетесь на платформе с двумя колоннами перед вами. Слева есть лестница, ведущая вниз к первой кнопке, которую вам нужно нажать — только обратите внимание на шипы!

Enshrouded. Прохождение

Отвернувшись от кнопки, посмотрите вверх, и вы найдете перекладину с крюком, с помощью которой можно подняться наверх. Сделайте это и пройдите через коридор к открытой двери. 

Enshrouded. Прохождение

За этой дверью вы окажетесь на коротком выступе с видом на пол, полный ловушек с шипами. На другой стороне есть платформа с лестницей. Используйте свой крюк, чтобы перепрыгнуть через него. Затем спрыгните с платформы на восток и нажмите кнопку у стены. 

Эта кнопка открыла дверь на южной стороне комнаты, к которой вы сможете добежать. На другой стороне вы найдете телепорт на третий уровень.

Уровень третий

Enshrouded. Прохождение

В начале этого уровня вы увидите балкон слева и ловушку с шипами в коридоре впереди вас. Справа от вас также есть дверь, запертая на один замок. Вам нужно пробежать через шипы и запрыгнуть на решетку на правой стене. Будьте осторожны, наверху вас ждет ловушка.

Наверху решетки вы найдете длинный коридор, по которому катятся лавовые камни. Вам нужно перепрыгивать через камни, продвигаясь по коридору до конца. В конце коридора поверните налево, чтобы найти кнопку, открывающую дверь.

Отключив замок, бегите прямо через зал и спрыгивайте к телепорту, из которого вы пришли. Дверь справа от вас теперь будет открыта.

В следующей комнате на полу стоит очень длинная ловушка с шипами, которая охватывает всю комнату. Вы должны перебегать через нее и прыгать каждый раз, когда шипы поднимаются, чтобы не получить урон. Делайте это, перемещаясь через всю комнату, пока не дойдете до кнопки на южной стороне. Если у вас есть двойной прыжок, то он вам пригодится.

Enshrouded. Прохождение

После того, как вы нажмете эту кнопку, шипы деактивируются, и вы сможете пройти через дверь в западной части комнаты. Там вы найдете большую яму с лавой, на которой стоит платформа и решетку на дальней стороне. Вам нужно прыгнуть на платформу, а затем на решетку, но будьте осторожны! Вы будете получать урон каждый раз, когда находитесь над лавой.

Enshrouded. Прохождение

Поднявшись по решетке, вы окажетесь перед двумя решетками, через которые вам нужно будет перебраться. Они расположены довольно неудобно, так что не переусердствуйте с крюком.

Когда вы доберетесь до другой стороны, поверните налево, чтобы найти последнюю кнопку. Нажмите ее, чтобы отключить замок на восточной двери. Затем спрыгните и идите дальше, чтобы найти телепорт на вершину Шпиля.

Enshrouded. Прохождение

На вершине Шпиля пообщайтесь с Пламенем. Поздравляем, вы открыли новую точку быстрого перемещения в Нагорье Кочевников!

Когда вы будете готовы использовать эту точку быстрого перемещения с пользой, переходите к следующему заданию.

Черный котел для алхимика

Черный котел для алхимика — это квест, который дает вам алхимик. В нем вы ищете Черный котел, который можно использовать для создания алхимической станции для алхимика. Наше руководство шаг за шагом проведет вас через этот квест и покажет вам интересные вещи, которые вы сможете обнаружить по пути. Вам предстоит битва с боссом, поэтому убедитесь, что вы готовы к битве, прежде чем приступить к этому квесту.

Выясните местонахождение Икоры

Первым шагом в этом квесте является поиск женщины, которая последним видела Черный котел, который вы ищете. Ее зовут Икора, и ее последнее известное местонахождение — Рэйвенблейк. Самый быстрый способ добраться туда — переместиться к Древнему шпилю Нагорья Кочевников и лететь на запад прямо в город.

Enshrouded. Прохождение

Когда вы доберетесь до города, вы найдете три книги знаний, разбросанные по городу. Их расположение отмечено красным на карте выше. Одна находится в центре города, а другая — внутри здания на юго-восточной стороне.

Enshrouded. Прохождение

Третья книга находится в подвале дома на юго-востоке, а рядом с ней есть светящийся сундук, который вам тоже следует обыскать.

Идите по следу Икоры

Enshrouded. Прохождение

Обнаружение книги знаний переместит вашу цель немного дальше на север, в новое место, заполненное туманом. Самый быстрый способ добраться туда — быстро вернуться к Древнему Шпилю Нагорья Кочевников и лететь оттуда на запад, прямо в зловещую зону тумана.

Когда вы приземлитесь, отправляйтесь в туман, где вы обнаружите падшее чудовище. Вам нужно победить его, чтобы получить Черный котел.

Enshrouded. Прохождение

Когда Падшее чудовище будет побеждено, заберите из него Черный котел. Затем выйдите из области и быстро вернитесь на свою базу.

Enshrouded. Прохождение

Наконец, постройте алхимическую станцию ​​для своего алхимика и поместите ее рядом с ним. Когда вы закончите, он сможет создать для вас алхимическую базу.

Теперь, когда у вашего алхимика появился новый инструмент, пришло время сделать то же самое с вашим охотником.

Нужен солярий

«Нужен солярий» — это квест на выживание в Enshrouded, который дает вам Охотник. В нем вы выслеживаете матрону мусорщиков Лупу, в поисках деталей для солярия. 

Исследуйте Крепость Ворона

Enshrouded. Прохождение

Для начала быстро отправляйтесь к Древнему Шпилю в Нагорье Кочевников и летите на юго-запад. Затем вам придется довольно долго идти на юго-запад пешком. Есть дорога, которая приведет вас к месту назначения — разрушенному укреплению под названием Крепость Ворона.

Enshrouded. Прохождение

Вход в крепость заперт, но в стене справа есть большая дыра, через которую вы сможете войти. Горстка мусорщиков охраняет двор. На стенах стоят лучники, а на земле несколько бойцов ближнего боя. Самый быстрый способ зачистить территорию — подпрыгнуть к стенам, убрать лучников и выбить бойцов ближнего боя с безопасных стен.

Enshrouded. Прохождение

В разрушенной башне на юго-западной стороне стены есть сундук с сокровищами. Если вам нужно починить снаряжение, в центре двора рядом с палаткой есть наковальня. Когда вы закончите осматривать местность, пройдите через дверной проем в центре западной стены, чтобы войти в крепость, но остерегайтесь ловушки у двери!

Enshrouded. Прохождение

Когда вы войдете в крепость, вы заметите запертую дверь в конце длинного коридора перед вами. Идите к двери, и справа вы увидите дыру в стене. Рычаг, который отключает замок, находится на западной стене в этой комнате. Потяните его и войдите в уже открытую дверь.

Пройдя через дверь, вы попадете в большой зал на верхнем этаже. Спуститесь в центр зала и возьмите книгу под названием «Нет лучше, чем мы!», где упоминается Лупа, матрона, которую вы выслеживаете. На северной стене вы также заметите еще одну запертую дверь.

Enshrouded. Прохождение

Рычаг, открывающий эту дверь, спрятан за забаррикадированным дверным проемом на восточной стороне комнаты. Разбейте его и потяните рычаг внутри, чтобы отпереть дверь. Затем пройдите через дверь в следующий зал. В этой комнате вы встретите еще одного мусорщика, поэтому убейте его, прежде чем искать добычу.

Enshrouded. Прохождение

На первом этаже, на западной стороне, вы найдете светящийся сундук с сокровищами, запертый за дверью. Кнопка, открывающая дверь, находится на противоположной стороне комнаты. Нажмите кнопку и откройте сундук, чтобы найти стопку необычных каменных блоков и их рецепт. После этого поднимитесь по лестнице в задней части комнаты. 

Enshrouded. Прохождение

Найдите комнату на восточной стороне верхнего этажа, которая ведет в большую пещеру. Вам придется разрушить баррикаду, чтобы войти. Там вы найдете книгу знаний под названием «Я доберусь до вас». Прочитайте её, затем идите в пещеру, чтобы разобраться с противниками, которых вы там найдете.

Enshrouded. Прохождение

У одного из них есть коса под названием «Скальпер Лупы», которую вы можете получить. Возьмите ее, а затем проверьте северо-западный угол пещеры, чтобы найти золотой сундук с сокровищами.

Enshrouded. Прохождение

Наконец, выйдите из пещеры через выступ на северной стороне и на каменном столе найдете книгу знаний под названием «Слава Матроне Лупе». В этой книге рассказывается, где можно найти Лупу: на изолированном утесе над Умберной лощиной далеко на востоке.

Логово Лупы

Теперь, когда вы знаете, где найти станцию ​для ​загара, пришло время отправиться туда. Убедитесь, что вы хорошо экипированы, потому что впереди вас ждет трудная битва.

Enshrouded. Прохождение

Чтобы быстро добраться до Логова Лупы, вернитесь к Древнему Шпилю в Нагорье Кочевников и отправляйтесь на юго-восток. Затем продолжайте движение на юг, пересеките сухопутный мост и поверните на запад к большому утесу, возвышающемуся над Умберской лощиной. К нему ведет дорога. 

Enshrouded. Прохождение

Когда вы доберетесь до моста, ведущего к логову Лупы, остановитесь у стола в его начале, чтобы прочитать книгу знаний под названием «Где материал?». Начнется быстрый побочный квест под названием «Смешанные камни».

Смешанные камни

Enshrouded. Прохождение

В этом кратком квесте вам предлагается найти несколько обычных каменных блоков, спрятанных у этого моста. Чтобы найти их, следуйте по мосту и найдите дыру на северной стороне.

Enshrouded. Прохождение

Внизу, в яме, вы увидите перекладину для вашего крюка. Используйте ее, чтобы спуститься на деревянную платформу, где вы найдете сундук с сокровищами, содержащий обычные каменные блоки и рецепт для их изготовления. Когда вы его найдете, квест будет завершен.

Продолжая путь к логову Лупы, пересеките оставшуюся часть моста, и вы окажетесь на разрушенном аванпосте, охраняемом Мусорщиками. Ваш пункт назначения — большое здание в центре города, где вы найдете Лупу. 

Enshrouded. Прохождение

Откройте дверь справа и поднимитесь по лестнице слева. Вы пройдете мимо нескольких палаток и увидите дорожку, ведущую к убежищу Лупы.

Она — Матрона Гриззлеров-Мусорщиков, поэтому в бою она призывает волков, в качестве подкрепления. Есть трюк, который вы можете использовать в этом конкретном бою, чтобы получить преимущество над ней.

Enshrouded. Прохождение

Здание, в котором она находится, хорошо защищено. Там есть люк, через который вы попадете под здание, там мало места, поэтому вам будет сложно избежать ее кислотных атак, а ее волки смогут легко напасть на вас.

Enshrouded. Прохождение

Вместо того, чтобы сражаться с ней там, выманите ее к палаткам, а затем используйте Крюк, чтобы подняться на деревянную платформу на северной стороне.

Enshrouded. Прохождение

В большинстве случаев она не сможет ударить вас с этой позиции, и вы сможете легко достать ее стрелами, жезлом или заклинаниями. Это не очень спортивно, но уж точно лучше, чем быть убитым и долго бежать, чтобы попробовать еще раз. 

Enshrouded. Прохождение

Когда Лупа будет побеждена, запрыгните на башню на платформе, где вы найдете светящийся сундук с сокровищами. Затем спрыгните вниз и обыщите Лупу и ее логово. Внутри вы найдете станцию ​​для загара, а также еще один светящийся сундук с сокровищами и книгу знаний под названием «Рецепт станции для загара».

Enshrouded. Прохождение

Теперь возвращайтесь на свою базу и поместите станцию ​​для загара рядом с вашим Охотником. Она будет вам благодарна, и этот квест будет завершен.

Далее пришло время дать Фермеру новый инструмент для работы. 

Альманах растений и саженцев

Альманах растений и саженцев — это квест на выживание в Enshrouded, который дает вам фермер. Наше прохождение проведет вас через события этого квеста и покажет вам пару побочных квестов, которые вы сможете выполнить по пути.

Найдите заброшенный лагерь караванщиков

Квест начинается, когда Фермер сообщает вам о заброшенном лагере караванщиков в Нагорье Кочевников. Она просит вас отправиться туда и посмотреть, не остался ли там ее Альманах.

Enshrouded. Прохождение

Чтобы добраться до лагеря, быстро отправляйтесь к Древнему шпилю Нагорья Кочевников и летите на юго-запад. Затем вы продолжите путь на юг пешком. Здесь есть дорога, которая проведет вас.

Enshrouded. Прохождение

Когда вы доберетесь до лагеря, вы заметите, что его охраняют волки. Разберитесь с ними и возьмите в центре лагеря книгу знаний под названием «Здесь ничего нет!». Затем идите в большую палатку справа от вас, чтобы взять еще две книги знаний: «Дым на горизонте» и «Моей любимой королеве». Также здесь есть золотой сундук с сокровищами, который можно обыскать.

Отправляйтесь в Покой Сурата

Первая книга знаний, которую вы нашли, направляет вас в поселение на юге, называемое Покой Сурата. 

Enshrouded. Прохождение

Выйдите из лагеря караванщиков и следуйте по дороге на юг, чтобы добраться до моста, ведущего в город.

Enshrouded. Прохождение

Перейдя мост, пройдите через импровизированные ворота, чтобы войти в город. Поверните направо на первой площади и поднимитесь по лестнице на северной стороне, чтобы найти книгу знаний под названием «Заботьтесь о Детских принадлежностях». Начнется побочный квест под названием «Детские товары».

Детские товары

Enshrouded. Прохождение

Квест «Детские товары» приведет вас к месту недалеко от центра поселения. Чтобы добраться до него, спуститесь по лестнице и продолжайте идти через площадь на юг.

Enshrouded. Прохождение

После того, как вы подниметесь на небольшой лестничный пролет, поверните направо, поднимитесь по лестнице и снова обогните здания справа. Вы встретите ветхий лагерь мусорщиков, который охраняют несколько врагов.

Enshrouded. Прохождение

Разобравшись с мусорщиками, посмотрите на западную сторону лагеря и найдите закопанную в землю бочку со взрывчаткой. Выстрелите в неё, чтобы обнаружить сундук с сокровищами внизу.

Enshrouded. Прохождение

Обыщите сундук с сокровищами и найдите двуручный молот Деревянный Зуб. Это завершит побочный квест.

Enshrouded. Прохождение

Завершив этот квест, возвращайтесь в центр города. Идите на юг по главной улице и пока не найдете книгу знаний под названием «Никто не может меня обмануть!», она лежит в торговой палатке на левой стороне дороги. Эта книга знаний отправит вас на новый побочный квест под названием «Караванный рейд».

Караванный рейд

Enshrouded. Прохождение

Этот квест приведет вас к старой сторожевой башне на окраине этого поселения, где вы найдете несколько блоков известняка. 

Enshrouded. Прохождение

Чтобы добраться до старой сторожевой башни, продолжайте движение на юг через центр города. Незадолго до того, как вы доберетесь до Арены Мусорщиков, поверните налево и вы обнаружите разрушенную дорожку, ведущую к сторожевой башне.

Enshrouded. Прохождение

Войдите в сторожевую башню и посмотрите на крышу с южной стороны, где вы найдете перекладину, за которую можно зацепиться. Используйте её, чтобы добраться до вершины сторожевой башни.

Enshrouded. Прохождение

На вершине башни вы найдете светящийся сундук с сокровищами. Обыщите его, чтобы найти стопку известняковых блоков и рецепт, чтобы вы смогли создавать их. Это завершит квест.

Спрыгните со сторожевой башни и возвращайтесь к Арене Мусорщиков в южной части города. Там вы найдете большую арену, охраняемую мусорщиками и Матроной. 

Enshrouded. Прохождение

Несколько лучников охраняют верхние стены арены. Лучше сначала отправиться туда и уничтожить их. Матроне будет передвигаться по тесным коридорам, так что вам, скорее всего, не придется иметь с ней дело, пока вы это делаете. 

Enshrouded. Прохождение

После того, как лучники будут убиты, используйте верхние проходы, чтобы атаковать Матрону дальними атаками. Сразиться с ней в ближнем бою можно, но это будет сложно. 

Enshrouded. Прохождение

Когда Матрона будет побеждена, и она взорвется облаком ядовитого газа, обыщите ее труп, чтобы найти Альманах. Затем быстро вернитесь на свою базу и поговорите с фермером.

Enshrouded. Прохождение

На этом квест будет завершен. Пока вы здесь, найдите время и сделайте печь для фермера. Это позволит вам приготовить лепешки — ключевой ингредиент в некоторых рецептах блюд высокого уровня.

Теперь всем вашим выжившим будет доступно множество квестов. Эти квесты перенесут вас в следующую зону Эмбервейла. Когда вы будете готовы, перейдите к следующему Древнему Шпилю.

Древний шпиль — Кайндлвейстс

Древние шпили — основные точки быстрого перемещения в Enshrouded. Древний шпиль в Кайндлвейстс — это центральная точка локации, которую вам нужно разблокировать перед выполнением там квестов. Мы расскажем вам, как добраться до Шпиля, и проведем вас через все его головоломки. Наше прохождение также будет охватывать побочный квест «Таверна Эмили Фрей», который вы сможете выполнить по пути.

Enshrouded. Прохождение

Как добраться до Древнего Шпиля

Enshrouded. Прохождение

Путешествие от Нагорья Кочевников до Кайндлвейстс — это долгий путь через опасную территорию. Вы столкнетесь с новым типом летающих врагов, а также со многими сильными мусорщиками. Убедитесь, что вы экипированы соответствующим образом.

Enshrouded. Прохождение

Самый быстрый способ добраться до Древнего Шпиля — начать со Шпиля в Нагорье Кочевников. Оттуда вы можете пролететь на юго-восток к пещере, которая приведет вас в новую локацию.

Enshrouded. Прохождение

В пещере за импровизированными воротами вы найдете небольшой лагерь мусорщиков. Разберитесь с двумя противниками, которых вы там найдете, и остерегайтесь их ловушек. После того, как вы с ними разберетесь, поднимитесь на вершину ворот и проверьте платформу на южной стороне, в поисках светящегося сундука с сокровищами. Затем продолжайте идти через пещеру.

Enshrouded. Прохождение

Вскоре вы окажетесь на развилке. Продолжайте идти по левому пути, чтобы пересечь короткую область тумана, и вскоре вы увидите лагерь караванщиков на левой стороне дороги. Найдите минутку, чтобы зайти и взять книгу знаний в палатке на северной стороне лагеря. Она называется «Запись в дневнике Эмили Фрей 3» и дает вам больше информации о квесте «Таверна Эмили Фрей».

Enshrouded. Прохождение

Вернитесь на дорогу и продолжайте двигаться на восток, и вскоре вы прибудете в город Бриттлбуш, обширные руины, заполненные мусорщиками. Вам нужно идти на восток, а затем на юг по дороге, ведущей из города. По пути вы можете зайти в таверну, чтобы выполнить побочный квест «Таверна Эмили Фрей».

Таверна Эмили Фрей

Фермер дает вам этот квест на вашей базе. Она рассказывает вам о таверне, которой она управляла в Бриттлбуше, и просит вас проверить ее. 

Таверна, которую вы ищете, находится прямо в центре города. Её охраняют мусорщики с двумя видами оружия. Если они доставляют вам неприятности, попробуйте запрыгнуть на крыши ларьков и зданий. Оттуда вы сможете уничтожить их на расстоянии. 

Enshrouded. Прохождение

После того, как мусорщики будут побеждены, посмотрите на рекламный щит возле входной двери таверны, чтобы найти книгу знаний под названием «Нет меда!». Эта книга продвигает квест касающийся улья, который мы завершим позже. 

Enshrouded. Прохождение

Затем войдите в таверну через парадную дверь и поверните налево, чтобы войти в комнату с запертым светящимся сундуком с сокровищами и книгой знаний под названием «Дневник Эмили Фрей, Запись 1». В сундуке с сокровищами хранится стопка блоков стены пустынного города и рецепт их создания. Его нахождение завершает этот побочный квест. 

Enshrouded. Прохождение

Используйте дорогу, ведущую на юг из города, и на первом перекрестке поверните налево. Вы направитесь прямо к Плащанице, но если вы будете придерживаться дороги, то пройдете ее в кратчайшие сроки. Добравшись до другого перекрестка, снова поверните налево.

Enshrouded. Прохождение

Наконец, прежде чем выйти из Плащаницы, вы встретите еще один перекресток. Поверните направо. Выйдя из Плащаницы, вы заметите высоко перед собой Древний Шпиль. Следуйте по дороге, ведущей к подножию башни, и войдите в нее, чтобы найти телепорт, который доставит вас на первый уровень.

Уровень первый

Enshrouded. Прохождение

Когда вы доберетесь до первого уровня, вы увидите перед собой перекладину, над полом, полным ловушек с шипами. Там также есть запертая дверь внизу и слева, а кнопка этой двери находится высоко на стене справа от вас.

Enshrouded. Прохождение

С помощью крюка проберитесь через комнату, затем поверните налево, чтобы спуститься по лестнице. Повернитесь у подножия лестницы и выстрелите в замок над вами.

Enshrouded. Прохождение

Прежде чем пройти через комнату к незапертой двери, посмотрите направо, где вы найдете еще одну запертую дверь. Здесь находится телепорт на следующий уровень.

Пройдите через дверь и поднимитесь по лестнице, где вы найдете длинную ловушку с шипами и чередующимися пластинами. Пройдитесь по каждой платформе, пока их шипы опускаются один за другим. Затем обыщите комнату наверху и найдите кнопку, которая открывает дверь телепорта.

Возвращайтесь через ловушки с шипами, чтобы использовать телепорт на второй уровень.

Уровень второй

Enshrouded. Прохождение

Второй уровень начинается с того, что вы сталкиваетесь с кнопкой на стене и ловушкой с шипами. Идите вперед и стреляйте в кнопку, затем осторожно пройдите через ловушку с шипами слева.

Enshrouded. Прохождение

В следующей комнате, в которую вы войдете, есть запертая дверь справа и открытая дверь справа. Пройдите через незапертую дверь, а затем поверните направо, чтобы подняться на решетку, которая приведет вас к второй запертой двери.

Enshrouded. Прохождение

Перепрыгните через ловушку с шипами, которую найдете там, и поверните налево, чтобы выстрелить в кнопку на противоположной стене. Затем спрыгните вниз и вы обнаружите, что вторая дверь открыта. Пройдите через неё и нажмите кнопку внутри. Это деактивирует один из замков на запертой двери на вашем пути.

Enshrouded. Прохождение

Чтобы добраться до другого замка, вернитесь назад через ловушки с шипами, которые проходят мимо телепорта, из которого вы вышли. Вы найдете кнопку на другой стороне в недавно открытой комнате. Нажмите кнопку и вернитесь назад, чтобы обнаружить, что дверь вперед открыта.

Enshrouded. Прохождение

Последняя комната этого уровня представляет собой заполненное лавой пространство с несколькими платформами. Прыгните на первую платформу и поверните налево, где вы найдете решетку, на которую нужно подняться. Наверху используйте телепорт на следующий уровень.

Уровень третий

Enshrouded. Прохождение

На третьем уровне вы увидите впереди перекладину, возвышающуюся над большой ловушкой с шипами. Если хотите, вы можете отправиться прямо к телепорту на этом уровне, но вы также можете найти золотой сундук с сокровищами. Идите вперед и используйте свой крюк, чтобы перебраться через этот первый провал.

Enshrouded. Прохождение

Продолжайте прыгать через провалы между платформами, пока вы не достигнете платформы с телепортом. Затем оглянитесь назад и посмотрите вниз, чтобы обнаружить кнопку внизу. Спрыгивайте вниз, чтобы нажать кнопку, но остерегайтесь ловушек из лавовых камней!

Enshrouded. Прохождение

Затем обогните южную сторону комнаты и найдите недавно открывшуюся дверь с золотым сундуком с сокровищами внутри.

Enshrouded. Прохождение

Затем идите в северную сторону комнаты, чтобы найти нишу с крюком на платформе высоко над ней. Используйте крюк, чтобы подняться наверх, и продолжайте идти вперед, чтобы найти светящийся сундук с сокровищами.

Enshrouded. Прохождение

Наконец, идите в восточную сторону комнаты, чтобы найти решетку, на которую можно подняться. Перепрыгните через пропасть, чтобы снова добраться до телепорта, но на этот раз используйте его, чтобы подняться на вершину Шпиля.

Enshrouded. Прохождение

На вершине Шпиля пообщайтесь с Пламенем, чтобы активировать этот Шпиль как точку быстрого перемещения. Теперь ваши приключения в этой локации станут намного проще.

Научные инструменты для лаборатории

Научные инструменты для лаборатории — это квест, который дает вам Алхимик. В нем он поручает вам найти набор инструментов, которые, как он подозревает, находятся в Кайндлвейстс. Мы шаг за шагом проведем вас через события этого квеста.

Найдите зацепки по Лорейн Крим

Enshrouded. Прохождение

Чтобы достичь первой цели этого квеста, быстро отправляйтесь к Древнему Шпилю и летите на восток. Лагерь, к которому вы направляетесь, находится на вершине высокой горы. Найдите дорогу на южной стороне горы и следуйте по ней, чтобы добраться до лагеря.

Enshrouded. Прохождение

Рядом с лагерем вы также обнаружите Древний обелиск, так что найдите время, чтобы остановиться и изучить его.

Enshrouded. Прохождение

Лагерь состоит из пары палаток и столов. Внутри одной из палаток вы найдете книгу под названием «Новое предприятие!», которая продвигает этот квест. 

Исследуйте древнюю плотину

Enshrouded. Прохождение

Книга знаний, которую вы нашли, помещает на вашу карту новую цель, расположенную далеко на севере. Вам предстоит долгий путь, но здесь есть дороги, которые помогут вам большую часть пути.

Enshrouded. Прохождение

Чтобы достичь следующей цели, вернитесь на дорогу, ведущую вниз с горы, но сверните на развилку, ведущую на север. 

Enshrouded. Прохождение

Вам предстоит пройти долгий путь по этой дороге, прежде чем она достигнет лагеря мусорщиков. Обойдите лагерь и продолжайте движение на север, чтобы попасть на дорогу на другой стороне. 

Enshrouded. Прохождение

Продолжайте идти на север по этой дороге, пока она не закончится в другом лагере мусорщиков, расположенном в горах. Опять же, избегайте лагеря и вместо этого направляйтесь на север, в сторону от дороги.

Enshrouded. Прохождение

Скала, на которой вы находитесь, в конечном итоге закончится, и вам придется спуститься в большую пропасть, где вы найдете грунтовую дорогу. На перекрестке поверните налево, чтобы пройти через туманную область впереди.

Enshrouded. Прохождение

Добравшись до маяка, поверните направо и следуйте по другой грунтовой дороге, ведущей прямо к ступеням древней плотины. Слева от входа вы найдете книгу знаний под названием «Кости на песке». Справа вы увидите свою цель — ящик с инструментами, хранящийся в гнезде, охраняемом виверной.

Enshrouded. Прохождение

Вы можете прыгнуть на склон холма, чтобы добраться до гнезда, где вам придется сразиться с виверной за ее добычу. Вам нужно использовать оружие дальнего боя против виверны. Выстрелы в голову — отличный способ быстро уничтожить её, как и жезлы, благодаря их высокой скорости атаки.

Enshrouded. Прохождение

Когда виверна будет повержена, отправляйтесь в ее гнездо и соберите несколько предметов, которые вы там найдете, включая инструменты алхимика. 

Enshrouded. Прохождение

Теперь, когда у вас есть инструменты, возвращайтесь на свою базу и используйте их, чтобы построить лабораторию для своего алхимика. Для этого потребуется довольно много материалов, но сама Лаборатория производит новые материалы, такие как угольный порошок и нитрат, которые откроют для вас множество новых возможностей.

После того, как вы построили Лабораторию и изучили то, чем она сможет вам помочь, переходите к прохождению следующего квеста.

Железные сердца

Железные сердца — это квест, который дает вам Кузнец. Он расскажет вам о железной жиле в Кайндлвейстс и предложит вам извлечь из нее немного железа, которое он сможет использовать для изготовления лучшего оборудования.

Доберитесь до железного рудника

Enshrouded. Прохождение

Первая и единственная цель этого квеста — добраться до места, отмеченного Кузнецом на вашей карте. Вы можете попасть туда прямо от Древнего Шпиля, полетев на юго-запад.

Enshrouded. Прохождение

Когда вы придете в шахту, квест сразу же будет выполнен. Однако пока вы здесь, вам есть чем заняться.

Enshrouded. Прохождение

Сначала направляйтесь к Корню Плащаницы и начните уничтожать врагов, с которыми вы столкнетесь там. Вы увидите бронированных зомби и несколько летающих жуков, но, что хуже всего, вы столкнетесь лицом к лицу с Серпокосой. 

Enshrouded. Прохождение

Затем срубите Корень Плащаницы, чтобы очистить место, и таким образом, вы сможете сбросить таймер. Затем идите на северо-запад и на скалистом выступе найдете богато украшенный сундук с сокровищами. 

Вокруг этого сундука вы найдете множество железных жил, из которых можно добыть железо. Потратьте некоторое время на добычу полезных ископаемых, а когда у вас их будет достаточно, возвращайтесь туда, где вы срубили Корень Плащаницы, и вы сможете использовать быстрое перемещение. Возможно, сейчас самое время вернуться на свою базу и изучить все вещи, которые можно сделать с железом.

Истории Храма Солнца

Истории Храма Солнца — это квест, который дает вам Плотник. В нем вы погрузитесь в загадочный храм Солнца, чтобы разгадать его тайны. Это прохождение приведет вас к Храму Солнца и покажет, как решить его головоломки.

Enshrouded. Прохождение

Когда вы впервые получаете квест от Плотника, он советует вам расспросить Фермера. После того, как вы это сделаете, активируется основная цель миссии.

Победите Призрака в Храме Солнца

Enshrouded. Прохождение

Самый быстрый способ добраться до Храма Призрачного Солнца — спуститься с Древнего Шпиля. 

Enshrouded. Прохождение

Когда вы окажетесь в городе, идите к его центру и посмотрите на северную сторону, где находится лестница, ведущая ко входу.

Enshrouded. Прохождение

Внутри храма вы найдете книгу знаний, насаженную на пику в центре первой комнаты. Она называется «Стены живые» и это предупреждает о призраке, за которым вы охотитесь.

Enshrouded. Прохождение

Прочитав книгу знаний, идите направо и пройдите через дверной проем, чтобы попасть в короткий коридор. Здесь пол заполнен многочисленными телами с незначительной добычей, например, металлическими обломками и спорами. Пройдите в следующую комнату, где вы встретите бронированного зомби и алтарь, где вы сможете подобрать четыре искры.

Enshrouded. Прохождение

Когда будете готовы, спуститесь по лестнице в центре комнаты и найдите запертую дверь. Разблокируйте её и проходите. Если у вас нет отмычки, в соседних комнатах есть металлические обломки, которые вы можете использовать для ее изготовления.

Enshrouded. Прохождение

Следующая комната пуста, но в дальней стороне есть дверь, которую вы можете открыть и пройти через нее. В следующей комнате вы увидите лестницы с обеих сторон и еще одну лестницу, ведущую дальше в храм. Внизу центральной лестницы вы обнаружите дверь, запертую на два замка. Рядом также есть светящийся сундук с сокровищами.

Enshrouded. Прохождение

Первый замок на двери находится в верхней части комнаты на восточной стороне. Поднимитесь по лестнице на восточной стороне рядом с дверью, из которой вы вошли, и пройдите по длинному коридору, чтобы добраться до нее. 

Enshrouded. Прохождение

Второй замок находится внизу, если идти по центральной лестнице. Поверните налево от платформы в центре, а затем еще раз налево, чтобы найти его у стены на западной стене.

Enshrouded. Прохождение

После того, как оба замка будут деактивированы, пройдите через открытую дверь, чтобы войти в большую комнату, где вы найдете призрака, которого искали. Это летающий босс с невероятным уроном.

В этой битве у вас есть много полезных особенностей местности, которые могут вам помочь. Попробуйте использовать колонны на верхнем уровне, чтобы заблокировать линию обзора призрака, в результате чего его атаки безвредно ударятся о стену. Если это не ваш стиль, используйте большую открытую площадку в центре, чтобы у вас было достаточно места для маневра. Просто не забудьте зачистить гнезда жуков, чтобы они перестали нереститься.

Enshrouded. Прохождение

Когда призрак будет побежден, квест будет завершен. Обязательно подберите его голову, которая вам нужна, чтобы усилить Пламя до уровня 6. Затем осмотрите светящийся саркофаг на южной стороне комнаты, чтобы найти дополнительную добычу. Когда вы закончите, выйдите из храма и возвращайтесь на базу.

Если Храм Солнца показался вам интересным, вам повезло! В этой локации есть еще четыре Храма Солнца, включая один, где вы сможете найти Призрачный Планер.

Курительница улья

Курительница улья — это квест на выживание в Enshrouded, который дает вам Фермер. В нем она отправляет вас на поиски инструмента, необходимого ей для создания Улья, который можно использовать для сбора меда. 

Осмотрите таверну Эмили Фрей

Enshrouded. Прохождение

Ваша первая цель — отправиться в таверну Эмили Фрей в Бриттлбуше, чтобы найти подсказки о местонахождении Курительницы Улья. Чтобы добраться туда, быстро отправляйтесь к Древнему Шпилю и летите на северо-запад, чтобы добраться до Бриттлбуша. 

Enshrouded. Прохождение

Отправляйтесь в центр города, чтобы найти таверну, большое двухэтажное здание с книгой знаний, прикрепленной к доске объявлений перед входом. Книга знаний называется «Нет, мед!» и её обнаружение удовлетворяет первой цели.

Исследуйте маршрут доставки меда

Enshrouded. Прохождение

Самый быстрый способ найти след груза — это быстро вернуться к Древнему Шпилю и лететь на север. Вы сможете приземлиться на одном из высоких утесов с видом на район Саван. 

Enshrouded. Прохождение

Продолжайте движение на северо-запад и летите вниз через арку в горах, через которую вы сможете пройти.

Enshrouded. Прохождение

Теперь пешком идите на север к другой арке, где вы выйдете на дорогу, которая приведет вас к остальной части пути к вашей цели.

Enshrouded. Прохождение

Следуйте по дороге, пока не встретите остатки разграбленного каравана, где вы встретите пару мусорщиков. Разберитесь с ними и найдите труп вуки, излучающий оранжевое свечение. Обыщите его, чтобы найти немного меда, который укажет, что вы на правильном пути.

Победить вора меда

Enshrouded. Прохождение

Продолжайте идти по грунтовой дороге, ведущей через горы, и в конечном итоге вы встретите крепость, расположенную на склоне горы. Пройдите внутрь, где вы встретите большую группу противников. 

Enshrouded. Прохождение

Враги слабы в небольшом количестве, но с такой большой группой вам нужно использовать широкие, размашистые атаки или заклинания по области действия, которые быстро уничтожат их. В этой группе есть целитель, поэтому сначала обязательно выбейте его. Также обратите внимание на множество ловушек на земле. Не доверяйте случайным участкам зелени, поскольку это, вероятно, яма-ловушка.

Enshrouded. Прохождение

После того, как вы разберетесь с первой группой, остальная часть лагеря по большей части будет пустой. Продолжайте двигаться на восток, пока не дойдете до зловещего Холма жертвоприношений, где вы встретите Скандалиста Вука. Эта встреча очень похожа на другие места, где вы встретите этого босса, но здесь вам нужно будет следить за несколькими другими противниками в этой области, чтобы не втянуть их в бой.

Enshrouded. Прохождение

Когда скандалист будет побежден, обыщите его и получите курительницу для улья. Затем активируйте ближайший Храм Пламени, чтобы получить четыре Искры, а затем обыщите ближайший светящийся сундук.

Enshrouded. Прохождение

После этого быстро вернитесь на свою базу и пообщайтесь с фермером. Она попросит вас построить медовый улей, постоянный источник меда и воска. Сделайте это сейчас, чтобы завершить квест.

Ткацкий станок для охотника

Ткацкий станок для Охотника — это квест на выживание в Enshrouded, который дает Охотник. В нем вы отправитесь в город под названием Восточный Ляпис, чтобы найти ткацкий станок, который она сможет использовать для изготовления набивки, необходимой для оборудования высокого уровня. Это прохождение проведет вас через все события и покажет побочный квест под названием «Подземное заражение», который вы сможете выполнить по пути.

Найдите коттедж ткача в Восточном Ляписе

Enshrouded. Прохождение

Самый быстрый способ добраться до Восточного Ляписа — быстро добраться до Древнего Шпиля, а затем лететь на север. Вы сможете приземлиться на одном из высоких утесов с видом на район Саван. 

Enshrouded. Прохождение

Оттуда вы можете лететь на северо-восток и найти в горах арку, через которую проходит дорога. 

Enshrouded. Прохождение

Продолжайте идти по этой дороге и, дойдя до перекрестка, поверните направо и продолжайте движение на восток в сторону города. В конце концов вы пройдете под огромным каменным мостом и еще одной скальной аркой.

Enshrouded. Прохождение

Продолжайте идти по мощеной дороге, не обращая внимания на грунтовую, ведущую на север, и вскоре вы прибудете в Восточный Ляпис, большое разрушенное поселение, охраняемое мусорщиками и кишащее жуками.

Войдите в город через центральные ворота, и вы сразу встретите нескольких врагов вместе с их волками. Используйте взрывные бочки в своих интересах, когда это возможно.

Enshrouded. Прохождение

Когда вы разберетесь с врагами, посмотрите на западную сторону центральной площади, где вы найдете башню с несколькими бочками со взрывчаткой возле ее основания. 

Enshrouded. Прохождение

Войдите в башню любым удобным для вас способом (самый интересный взорвать ее основание) и поднимитесь на вершину, где вы найдете книгу лора. Эта книга отправляет вас на побочный квест, который очень близко подводит вас к основной цели этого квеста.

Подземное заражение

Enshrouded. Прохождение

Этот побочный квест приведет вас к ближайшему колодцу, где вы сможете найти молоток, оставленный кем-то во время расследования заражения.

Enshrouded. Прохождение

Выйдите из башни и заберитесь на одну из платформ, прикрепленных к ее стороне. Посмотрите вниз на площадь, и вы увидите колодец в ее центре. Спуститесь в него, и вы найдете молот прямо там, где приземлились. Однако вы сразу же будете окружены жуками. Используйте широкие, размашистые атаки и заклинания по области действия, чтобы быстро их уничтожить.

Enshrouded. Прохождение

Выполнив побочный квест, вы возвращаетесь к своей цели, которая очень близка. Посмотрите на восточную сторону этой подземной пещеры и найдите небольшое отверстие, через которое вы сможете выйти.

Enshrouded. Прохождение

Когда вы выйдете на другую сторону, вы встретите еще несколько жуков, в том числе красных, которые взрываются. Используйте дальние атаки, чтобы убить их, иначе они опустошат вашу шкалу здоровья. Когда у вас появится свободное время, осмотритесь, нет ли дыры в стене с восточной стороны. Вы должны заметить яркое оранжевое свечение. Это ткацкий станок!

Возьмите ткацкий станок и используйте разрушенную стену, чтобы подняться в Коттедж Ткача. Отсюда вы сможете быстро вернуться на свою базу, чтобы выполнить квест, но пока вы здесь, рассмотрите следующие дополнительные цели.

Enshrouded. Прохождение

Если вам не терпится подраться, на севере есть небольшой лагерь под названием «Сердце океана», где вы найдете Матрону Мусорщиков. Если вы победите ее, вы обнаружите, что у нее есть стопка тщательно отполированных каменных блоков и их чертеж. 

Enshrouded. Прохождение

В одной из башен лагеря также есть книга знаний под названием «Выживание зависит от меня», которая отлично завершает цикл событий квестовой линии. В нем рассказывается о караване, направлявшемся обратно в Лонгкип, поселение, где много лун назад вы построили свою первую базу.

Enshrouded. Прохождение

Когда будете готовы, возвращайтесь в лагерь и поместите ткацкий станок рядом с Охотником, чтобы завершить квест! 

На этом вы завершите основную историю Enshrouded, по крайней мере, в период раннего доступа. Поздравляем!

Enshrouded. Прохождение

Если вам нечем заняться, то советуем вам пройтись по локациям Храма Солнца, где вы найдете инструкции по поиску Призрачного планера.

Храмы Солнца

Путешествие по исследованию «Историй Храма Солнца» приведет вас к посещению района Кайндвейстс в Эмбервейле. Однако вы найдете там не один Храм Солнца, поскольку на карте их несколько. Мы покажем вам, где находится каждый из Храмов Солнца, и расскажем, что вы сможете найти внутри.

Enshrouded. Прохождение

Помимо Храма Призрачного Солнца, который вы посетите во время основного квеста «Истории Храма Солнца», вы можете исследовать еще четыре различных Храма Солнца. В каждом из них есть сокровища, которые вам предстоит найти, но они хорошо защищены и требуют решения одной-двух головоломок, чтобы раскрыть все секреты внутри.

Северный Храм Солнца

Enshrouded. Прохождение

Первый из Храмов Солнца можно найти в северной части Кайндлвейстс. Он находится к востоку от Нагорья Кочевников, и до него можно добраться, спланировав с Древнего шпиля Нагорья Кочевников. Направляйтесь на восток и через Плащаницу, чтобы добраться до него.

Enshrouded. Прохождение

Вы найдете двух Мусорщиков, защищающих его: один снаружи с метательным оружием, а другой внутри с двойными ядовитыми тесаками. Когда вы разберетесь с ними, войдите внутрь и найдите огненный маяк. Пройдите через дыру в стене справа, и вы попадете в комнату со Святилищем Пламени сзади. Используйте его, чтобы собрать искры.

Enshrouded. Прохождение

Спуститесь по лестнице, и вы подойдете к двойной двери. Над ним находятся огни, которые вы видели внутри Древних шпилей, указывающие на то, что вам нужно найти кнопки, чтобы включить их. Слева от лестницы есть комната, а другая справа — для открытия обеих нужны отмычки, для изготовления которых потребуется 2 единицы металлолома. Мы рекомендуем вам начать с левой стороны.

Enshrouded. Прохождение

Пройдите через дверь слева и будьте готовы встретиться с Мусорщиками и собаками. Пройдите в заднюю часть комнаты, где вы увидите лестницу слева и коридор справа. Сначала пройдите по коридору, чтобы найти сундук, затем поднимитесь по лестнице слева. Будьте осторожны, когда достигнете вершины, так как вас будет ждать мусорщик с арбалетом (хотя позади него есть взрывная бочка, которую вы можете использовать, чтобы быстро зачистить территорию).

Enshrouded. Прохождение

Разобравшись с этим мусорщиком, вы увидите дверь слева от него. Пока проигнорируйте ее и вместо этого идите налево от этой двери, чтобы найти еще одного мусорщика и собаку, охраняющую сундук. Вернитесь к двери и пройдите через нее, но будьте осторожны. Сразу за ним есть взрывчатка, которая взорвется, и еще один Мусорщик. Зачистите эту область, затем спрыгните в комнату внизу слева. Здесь вас ждут еще один мусорщик и собака, но вы также найдете нужную кнопку на северо-западе комнаты, а также сундук.

Enshrouded. Прохождение

Нажмите кнопку и вернитесь в главную комнату, готовые пройти к двери слева от лестницы. Внутри будьте готовы к встрече с врагами. Мы рекомендуем уничтожать тех, у кого есть арбалеты, прежде чем тех, у кого есть взрывчатка, так как от них труднее увернуться.

Enshrouded. Прохождение

Когда вы войдете внутрь, вы увидите дверь на другом конце комнаты с четырьмя лампочками. 2 из них будут включены, но вам нужно будет использовать рычаги в комнате, чтобы включить оставшиеся 2. Чтобы решить эту головоломку, используйте первый справа рычаг, а потом второй слева. Теперь, когда комната будет открыта, вы сможете найти кнопку позади нее, рядом с сундуком.

Enshrouded. Прохождение

Теперь вы сможете пройти через главную двойную дверь внизу лестницы. Вы войдете в коридор, где будут две электрические ловушки, мимо которых вам придется пробежать, чтобы добраться до другого конца комнаты. Откройте дверь на другой стороне, и вы окажетесь в комнате с золотым сундуком посередине. Для его открытия вам также потребуется отмычка. 

Восточный Храм Солнца

Enshrouded. Прохождение

Чтобы добраться до этого Храма Солнца, подождите, пока вы не дойдете до Древнего шпиля на востоке. Это облегчит быстрое перемещение к нужной локации и обратно. Храм Солнца можно найти к северо-востоку от Древнего Шпиля.

Enshrouded. Прохождение

Сюда вы можете зайти свободно, так как снаружи он никем не защищен. Внутри вы найдете огненный маяк, поэтому, если вы умрете, вы возродитесь прямо здесь. Здесь комната разделяется на два прохода, но они встречаются посередине следующей комнаты, так что не имеет значения, какой дверной проем вы выберете.

Enshrouded. Прохождение

Как и в других Храмах Солнца, в задней части второй комнаты есть Храм Пламени, где вы сможете получить Искры. Когда вы спуститесь по лестнице, вы увидите, что здесь нет загадки, которую нужно решить, чтобы открыть главную двойную дверь, но она приведет вас в Плащаницу.

Пройдите через главную дверь и будьте готовы к нападению противника. Затем путь разделяется на три направления: лестница ведет вниз, а также есть проходы влево и вправо.

Enshrouded. Прохождение

Идите направо и следите за появляющимися тварями, особенно за красными жуками, которые взрываются, когда добираются до вас. Убегайте от них, когда они покраснеют, чтобы уничтожить всех насекомых. Идите в конец коридора, где вы увидите дверь, которую нужно открыть кнопкой справа, и еще одну дверь прямо впереди.

Enshrouded. Прохождение

Убейте лучника внутри, затем нажмите кнопку в северо-восточном углу комнаты. Это не откроет запертую дверь, мимо которой вы только что прошли, поэтому вернитесь к главной лестнице, где вы впервые вошли в туман.

Enshrouded. Прохождение

Теперь идите налево и откройте дверь в комнату. Внутри вас будут ждать лучник и рыцарь, так что входите осторожно. После того, как вы зачистите эту зону, вы сможете активировать кнопку здесь.

Когда обе кнопки будут нажаты, пора спускаться по лестнице. Не имеет значения, по какой лестнице вы пойдете, поскольку обе они ведут в одно и то же место. Однако, если вы пойдете по левой лестнице, вам нужно будет сначала повернуть направо, когда вы спуститесь, и наоборот, если вы пойдете по правой лестнице. Вы попадете в комнату, внутри которой есть золотой сундук.

Enshrouded. Прохождение

Выйдите из этой комнаты и идите на западную сторону, чтобы найти дверь, которая открывалась двумя кнопками. Однако, прежде чем пройти сюда, вам нужно проверить место напротив двери. Ищите баррикаду, которую можно разрушить, чтобы найти спрятанный сундук, для открытия которого вам потребуется отмычка.

Enshrouded. Прохождение

Теперь пройдите в комнату на западе. Будьте готовы к тому, что здесь обитает множество тварей и скрытых врагов, которых вам придется уничтожить, чтобы безопасно исследовать комнату. Внутри этой части Храма Солнца довольно много дверей.

Откройте первую дверь справа (север), чтобы найти гробницу с большим количеством добычи. Внутри второй двери справа находится сундук. В левой части комнаты (на юге) идите к двойным дверям. Когда вы перейдете в следующий раздел, на вас нападут банши. Продолжайте идти на юг и вверх по лестнице.

Опять же, здесь путь разделится на две лестницы, идущие влево и вправо. Сначала идите вправо и разберитесь с врагом, похожим на рыцаря. Бегите до конца коридора, чтобы активировать кнопку. Затем поднимитесь по лестнице слева и будьте осторожны с ловушкой, когда пройдете мимо, чтобы добраться до второй кнопки.

Enshrouded. Прохождение

Идите вниз по лестнице и к открытой двери на юге. Бегите до конца, чтобы найти золотой сундук и добычу Храма Солнца. Выйдя отсюда, идите на север, но поверните направо (на восток) внизу лестницы, чтобы пройти через вторую недавно открывшуюся дверь. Нажмите кнопку, и вы вернетесь в начало Храма Солнца, рядом с лестницей, по которой вы поднялись, когда впервые спустились в туман.

Юго-восточный Храм Солнца

Enshrouded. Прохождение

Этот Храм Солнца можно найти в юго-восточном углу области. Он расположен к югу от Плащаницы, и в конце вражеского лагеря. Скорее всего, вы посетите его во время побочного квеста «Среди Блюджеев» для Алхимика, в котором вы получите Легендарный Планер. Это зона 30-го уровня, в ней много сильных врагов, особенно если вы пробираетесь через лагерь, поэтому вам нужно быть должным образом подготовленным!

Enshrouded. Прохождение

Если вам не хочется истреблять всех врагов, вы можете добраться до Храма Солнца, поднявшись по горам, которые проходят вдоль восточной стороны лагеря. Когда вы подойдете к двери, вы увидите, что, чтобы открыть ее, нужно зажечь 3 лампочки.

Enshrouded. Прохождение

Вы можете найти две кнопки по обе стороны от двери, и если вы повернетесь лицом на север и посмотрите на арку, вы увидите третью.

Enshrouded. Прохождение

Когда дверь будет открыта, войдите внутрь и поднимитесь по лестнице к красному свечению. В этой комнате будут скелеты, так что будьте готовы к бою. Зачистив территорию, вы сможете с комфортом исследовать ее.

Enshrouded. Прохождение

Посмотрите на юго-западную сторону комнаты, чтобы найти гробницу, которую вы можете открыть для получения добычи, и подойдите к задней части комнаты за центральной колонной, чтобы найти Храм Пламени. Посмотрите на столб, обращенный на восток, и найдите кнопку, по которой можно выполнить дальнюю атаку.

Enshrouded. Прохождение

Поднимитесь по лестнице на юге комнаты, чтобы подняться на следующий уровень. Наверху лестницы вы увидите ловушки с шипами по обеим сторонам, но здесь также стоит обратить внимание на столб с пламенем.

Какую бы сторону вы ни выбрали, если вы пойдете в северную часть комнаты, вы увидите дверь, которую пытаетесь открыть. Нужно найти четыре кнопки, одна из которых уже включена. Вам осталось включить остальные три.

Enshrouded. Прохождение

Направляйтесь в западную часть комнаты, и вы выйдете на балкон на юго-западе (первая дверь слева от вас). Вы сможете найти кнопку на правой стороне двери (если стоять спиной к зданию). Как только вы нажмете эту кнопку, появятся огненные шары и начнут катиться по каждой стороне комнаты.

Enshrouded. Прохождение

В юго-восточном углу комнаты посмотрите вверх над дверным проемом, чтобы найти следующую кнопку. Включение замка, приведет к срабатыванию электрической ловушки, которая выстрелит молнией перед дверью.

Enshrouded. Прохождение

Кнопка 4 на самом деле находится прямо возле двери, которую вы хотите открыть, и спрятана за книжным шкафом. Подойдите к нему и откройте книжный шкаф, чтобы убрать препятствие и добраться до кнопки. Найдя все четыре кнопки, пройдите в дверь и поднимитесь по лестнице на следующий уровень.

Enshrouded. Прохождение

Идите к северной стороне здания и поднимитесь по следующей лестнице. Мы предлагаем подняться по лестнице слева и пройти по обломкам к южной стороне здания, чтобы открыть сундук здесь.

Enshrouded. Прохождение

Затем следуйте по тропе на северную сторону и посмотрите на юго-восток, чтобы найти точку захвата. Наверху этой лестницы вы найдете дверь, которую нужно открыть с помощью отмычки.

Enshrouded. Прохождение

За дверью вы увидите решетчатую стену слева и разрушаемую баррикаду справа. Сначала прорвитесь через баррикаду, и вы попадете на выступ снаружи. Здесь есть точка для захвата и еще один выступ вниз, к северу.

Enshrouded. Прохождение

Спрыгните сюда, затем повернитесь лицом на запад. Здесь вы найдете еще один сундук и выступ, на который вы сможете перепрыгнуть. Когда вы обыщите сундук, развернитесь и вернитесь в башню.

Enshrouded. Прохождение

Поднимитесь на стену на западе, чтобы достичь следующего уровня, а затем повернитесь лицом на юг, чтобы найти следующую точку, за которую можно схватиться. Когда вы окажетесь здесь, повернитесь и идите на север, чтобы найти золотой сундук. Внутри вы найдете планера-призрак. Это также откроет рецепт Призрачного планера у Плотника и завершит побочный квест.

Выполнение этого побочного квеста также откроет достижение «Крылатая победа».

Юго-западный Храм Солнца

Enshrouded. Прохождение

Вы можете найти этот Храм Солнца на юго-западе, недалеко от Нагорья Кочевников и Приюта Сурата. Поскольку на юге есть два Храма Солнца, мы рекомендуем разместить базу вокруг этой области.

Enshrouded. Прохождение

Когда вы доберетесь до Храма Солнца, вы увидите, что он намного больше остальных и имеет множество зданий, которые вы сможете посетить. Над зданиями на севере, востоке и юге есть освещение, которое вам нужно включить. Для этого нужно войти в них и решить головоломку, чтобы добраться до кнопки в конце, которая затем включит свет в главном здании на западе.

Северное здание: кнопка 1

Enshrouded. Прохождение

Чтобы открыть здание на севере, вам потребуется отмычка, поэтому, если у вас ее нет, сначала попробуйте осмотреть другие здания и разбейте горшки и бочки, чтобы получить 2 металлолома для их изготовления. Когда вы откроете дверь, вас встретят скелеты, патрулирующие комнату. Убив их, вы увидите впереди еще одну дверь с четырьмя огнями.

Чтобы их зажечь, вам нужно найти четыре кнопки в комнате. Однако все они спрятаны за щелями в стенах, которые можно определить по красному свечению, исходящему из помещений.

Enshrouded. Прохождение

Чтобы активировать первую кнопку, вам нужно использовать дальнюю атаку, чтобы поразить цель за стеной на западе. Разрыв находится высоко, поэтому вам придется отойти в центр комнаты, чтобы добраться до него.

Enshrouded. Прохождение

Кнопку, что в северной части комнаты, активировать немного сложнее из-за времени. Вы можете подняться на столб, который стоит напротив нее, но вам нужно будет быстро нажать кнопку, потому что там поднимется ловушка с шипами.

Enshrouded. Прохождение

Следующая кнопка находится на юго-востоке комнаты. Используйте крюк, чтобы забраться на вершину уступа. Затем используйте дальнюю атаку, чтобы сквозь дыру в стене, выстрелить в кнопку.

Enshrouded. Прохождение

Четвертая кнопка находится на восточной стороне комнаты, и в неё можно попасть, просто стоя возле пролома в стене и стреляя через него.

Восточное здание: кнопка 2

Enshrouded. Прохождение

Пройдите к зданию на востоке. Внутри вы увидите кнопки на полу, и вам нужно будет выбрать правильный путь, чтобы добраться до другой стороны. Нажмите кнопку на стене справа, затем посмотрите на потолок. Это покажет вам маршрут, по которому вам нужно идти.

Enshrouded. Прохождение

Оказавшись на другой стороне, пройдите в дверь и впереди вы увидите кнопку. Слева, перед лестницей, есть сундук и еще один возле кнопки. Эта кнопка активирует центральный свет на здании на западе.

Южное здание: кнопка 3.

Enshrouded. Прохождение

Здание на юге находится на возвышенности, и очевидного способа добраться до него нет. Вы можете просто совершить двойной прыжок и заставить своего персонажа подняться по склону слева от здания, но вам нужно направиться в юго-западный угол, чтобы найти перекладину, которая поможет вам подняться наверх. Мы рекомендуем сделать это, чтобы вы также смогли открыть сундук, который находится здесь.

Enshrouded. Прохождение

Используйте склон на юго-западе, чтобы перепрыгнуть на сломанные столбы. В конце вы можете использовать Крюк, чтобы подняться на балку и перепрыгнуть через решетчатую стену.

Enshrouded. Прохождение

Поднимитесь наверх, затем снова используйте Крюк, чтобы подняться еще выше. Обязательно спуститесь к сундуку, прежде чем использовать Крюк, чтобы перепрыгнуть к зданию.

Enshrouded. Прохождение

Как только вы откроете дверь и войдете внутрь, вы пройдете мимо двух выключенных ловушек. В следующей комнате вы увидите кнопку и сундук. Как только вы нажмете кнопку, активируются ловушки, и вам нужно будет прорваться мимо них, чтобы выбраться наружу.

Западное здание

Enshrouded. Прохождение

Включив все кнопки, вы сможете войти в западное здание и найти золотой сундук. Воспользуйтесь дверным проемом слева или справа внутри, чтобы добраться до верха здания. Повернувшись на восток, вы увидите Храм Пламени, а также тело и записку.

Enshrouded. Прохождение

Обыщите тело, чтобы разблокировать строительный материал «Блок пустынного храма» и возьмите «Записку пустыни», которая завершит побочный квест.

Лайкните и поделитесь с друзьями
0.0
Оставить комментарий
, чтобы добавить комментарий