Деревня Халим
Деревня Халим — это первая глава Doom: The Dark Ages, где вы заново знакомитесь с главным героем всей серии и узнаёте больше о геймплее. Это прохождение проведет вас через уровень, одновременно направляя вас к его многочисленным секретам и коллекционным предметам.
Ваша первая задача в Doom: The Dark Ages — научиться играть и убивать. После того, как вы используете свой боевой дробовик, чтобы зачистить небольшую группу демонов, поднимитесь на уступ и используйте свой щит, чтобы заблокировать входящий огонь из пушек. В следующей области вы узнаете больше о своем щите, который может делать гораздо больше, чем просто блокировать урон.
Защитите пляж
Щит может блокировать входящий урон, но только до определенного момента. У вашего щита есть шкала здоровья, которую вы можете увидеть в нижней левой части экрана. Щит временно отключается после получения слишком большого урона.
Рывок щитом позволяет вам агрессивно использовать его. Во время блокировки с помощью щита нажмите левую кнопку мыши или правый триггер, чтобы атаковать врага, когда вы видите красную цель, появляющуюся над ближайшим монстром. Рывок позволяет вам покрывать большие расстояния и убивать нескольких врагов с помощью взрывного удара.
Убив требуемых 15 демонов, покиньте территорию через близлежащую стену, на которую можно залезть. Используйте маркер путевой точки, чтобы найти ее. Бегите и прыгайте на стену и удерживайте кнопку вверх, чтобы подняться. В Doom: The Dark Ages есть много стен, на которые можно залезть, и вы насытитесь ими по мере продвижения по сюжету и поиска секретов.
Продолжайте, пока не достигнете следующего препятствия: хлипких досок. Используйте рывок, чтобы разрушить доски, преграждающие вам проход. Стены и другие окружающие конструкции, которые можно разрушить с помощью рывком, обозначены зеленым значком.
Победите преследователя бесов с помощью казни
Ваш следующий урок по убийству — это казни. В отличие от обычных убийств, казнь — это краткий интерактивный момент, который позволяет вам мгновенно убить врага.
После нанесения достаточного урона демону, он войдет в состояние ошеломления, обозначенное фиолетовым круглым значком над ним. Будучи ошеломленным, демон не будет двигаться, пока не пройдет определенное время. После этого казнить демона будет невозможно.
Когда демон ошеломлен, встаньте рядом с ним, пока клавиша или кнопка «Казнить» не появится рядом с очаровательным эмодзи демона с крестами на глазах. Нажатие клавиши или кнопки заставит вашего героя убить демона, который при этом выронит боеприпасы и здоровье. Некоторых врагов можно казнить издалека, но в других случаях вам нужно будет быть ближе. Казнь в воздухе вознаграждает вас другой анимацией.
Продолжайте зачистку деревни
Следуйте за маркером, чтобы выйти из здания и попасть на небольшую арену за ним. Группа демонов- солдат ждет вас за углом. Использование рывка — хороший способ уничтожить большинство из них сразу.
Как только вы победите их, барьер на дверном проеме упадет, позволяя вам продолжить свой путь. Продолжайте, пока не пройдете через горящее здание и не поднимитесь на стену. Наверху, короткая кат-сцена показывает, как с неба падает оружейный контейнер.
Откройте капсулу, чтобы получить свое первое оружие ближнего боя: Силовую перчатку.
Как использовать Силовую Перчатку
Оружие ближнего боя в Doom: The Dark Ages имеет то же назначение, что и в предыдущих играх. Это предметы ограниченного использования, которые наносят большой урон и вознаграждают вас боеприпасами.
Нажатие клавиши E или правого джойстика позволяет вам ударить врага с помощью Силовой перчатки, в результате чего выпадают боеприпасы для всего вашего оружия. Вы получаете только три заряда с оружием ближнего боя, поэтому используйте его с умом. Заряды восстанавливаются со временем, но вы можете получить один заряд мгновенно после того, как подберете боеприпасы для оружия ближнего боя — они имеют форму кулака. Заряды отображаются в центре HUD и в правом нижнем углу в виде трех маленьких точек.
Продолжайте идти по коридору и убейте двух демонов-зомби с помощью Силовой перчатки, чтобы пополнить боеприпасы. Затем убейте двух появляющихся импов с помощью тройных комбо, чтобы пройти обучение и убрать барьеры на дверях.
Следуйте через контрольно-пропускной пункт в здание, где вы столкнетесь с новыми противниками. Убейте демонов, но пока не лезьте на стену. Рядом есть секрет.
Расположение Секретной Зоны 1
Получив Силовую перчатку и победив демонов, пройдите в здание со стеной, на которую можно взобраться.
Встаньте у стены, по которой можно подняться, и посмотрите налево, чтобы увидеть синий значок щита, нарисованный на досках, закрывающих отверстие.
Блокировка щитом создает цель на символе, указывая место, где вы можете использовать свой рывок. Прорвитесь сквозь стену, чтобы обнаружить первую секретную область этой главы. Перед закрытыми воротами находится сигил Жизни: предмет, который можно использовать для предотвращения смерти в Doom: The Dark Ages. Вы можете нести три из них одновременно.
Возвращайтесь и взбирайтесь по стене. Используйте рывок, чтобы прорваться через разрушаемую дверь.
Многие уровни в Doom: The Dark Ages включают Точку невозврата, которая не позволяет вам вернуться к предыдущему разделу главы. Если у вас все еще есть секреты, которые нужно найти, и предметы коллекционирования, которые нужно… собрать, сделайте это до того, как пройдете эту точку. Точка невозврата на уровне отображается в виде маркера, который выглядит как дверной проем с большой стрелкой, указывающей вверх.
Спрыгните из горящего коридора на землю, где орда демонов ждет, когда вы нанесете им удар. Силы противника, состоящие из солдат и имп-сталкеров, наступают волнами. Следите за тем, как некоторые из них вырываются из близлежащих стен. Используйте то, что вы узнали до сих пор, и свои навыки маневрирования, чтобы уничтожить их. Ищите здоровье и броню, разбросанные по арене, и используйте свою Силовую перчатку, чтобы пополнить боеприпасы, если это необходимо.
Как найти Синий Ключ
Ваш прогресс останавливается дверью с Синим замком, что подтверждается вашей следующей задачей - найти Синий ключ. Следуйте за маркером квеста, чтобы войти в следующую часть деревни. По пути вы заметите еще одну дверь с Синим замком, но вы не сможете открыть ее сейчас.
Зачистка следующей секции от врагов приводит к тому, что демон прорывается сквозь стену. Разобравшись с врагами, вы заставите близлежащую деревянную преграду получить значок для использования рывка. Используйте его, чтобы прорваться на другую сторону.
Пробирайтесь через горящее здание. Скоро вы остановитесь у башни, стреляющей зелеными снарядами.
Зелёная демоническая энергия называется Адская волна в Doom: The Dark Ages. Зелёные снаряды можно парировать, используя щит, чтобы заблокировать их прямо перед тем, как они достигнут вас. Это отражает снаряд к отправителю, нанося огромный урон. Парирование снарядов также ускоряет перезарядку вашего оружия ближнего боя.
После уничтожения башни продолжайте идти через здание и поднимайтесь по стене, чтобы выйти. В следующем разделе вам предстоит парировать два снаряда Адской волны, выпущенных имп-сталкером. Импы — это всего лишь один из видов врагов, которые могут атаковать вас этими снарядами, так что следите за этими атаками по мере прохождения игры.
Нажмите клавишу Tab или кнопку Options, чтобы открыть карту. Проверьте значок квеста в комнате неподалеку. В комнате рядом с ним находится значок Синего Ключа, указывающий на его точное местоположение.
Покиньте карту и следуйте за маркером в следующую область, где вас ждет новая угроза.
Как победить Рейдера
Пинки Рейдер — это мощный вариант демона, состоящий из двух врагов: демонического зверя и его наездника. Такие враги атакуют, используя снаряды, выпущенные из лука наездника. От оранжевых снарядов можно уклониться или заблокировать их, но вы можете отразить зеленые обратно отправителю.
Вы оглушите наездника, нанеся достаточно урона, что позволит вам убить его специальной атакой, которая будет вскоре раскрыта. Затем демон возьмет на себя командование, быстро двигаясь и атакуя вас когтями. Победите обоих, чтобы завершить схватку.
Чтобы убить демона, вам потребуется выучить новую атаку в стиле «Казни», которая называется «Удар славы».
Удар славы — это исполняемая атака, которую можно выполнить на некоторых сильных демонах. После перехода в ошеломленное состояние вы можете активировать удар, чтобы нанести урон врагу, часто изменяя его поведение или стиль атаки.
Парирование первого зеленого снаряда отправляет всадника в состояние ошеломления. Используйте Удар славы, чтобы убить всадника. Нанесите урон демону, чтобы ошеломить его, и прикончите его казнью.
Входите в церковь, как только монстр будет повержен. Группа демонических культистов скандирует что-то яростное в центре комнаты, но они не сделают ничего, чтобы навредить вам. Однако они не ваши друзья.
Подойдите к телу перед статуей у стены, чтобы забрать Синий Ключ.
Используйте рывок, чтобы пробиться через деревянные доски справа после появления значка. Это вернет вас во двор, где вы нашли первую Синюю дверь. Однако разумно будет вернуться и сначала открыть вторую дверь.
Расположение Секретной Зоны 2
Откройте карту и найдите переулок напротив значка Синего ключа, где вы нашли вторую синюю дверь. Вы должны увидеть значок демона в проходе, соединенном с переулком, намекающий на местонахождение коллекционной игрушки.
Вернитесь в переулок и используйте Синий Ключ, чтобы отпереть дверь и получить Игрушку Чертенка, отмечая при этом Секретную Зону 2.
Уничтожьте демонические порталы
Используйте Синий Ключ, чтобы открыть Синюю Дверь. Идите по тропе, где вы познакомитесь с Демоническими Порталами, структурами, которые разрушаются после зачистки орды демонов, защищающих их.
Попав на арену и столкнувшись с первым Демоническим порталом, вы не сможете вернуться в город.
Уничтожить Демонический Портал 1
Арена битвы с порталом кишит демонами, состоящими из солдат, зомби, импов и рейдера. Это самый сложный бой в главе на данный момент, так что следите за здоровьем и бронёй и используйте свой щит по полной.
Первый Демонический Портал будет уничтожен после убийства всех демонов.
Вы, несомненно, заметили близлежащую дверь с фиолетовым замком. Эти двери открываются только Секретным Ключом, спрятанным на уровне, который ведет к таким вкусностям, как коллекционные предметы и другие секреты. По большей части, уровень будет содержать только один Секретный Ключ, используемый для открытия этих дверей. Но, не все главы содержат Секретные Ключи.
Вы можете найти секретный ключ позже в этой главе.
Уничтожить Демонический Портал 2
Второй Демонический Портал находится прямо за первым, в следующей области. Откройте карту, чтобы проверить его местоположение.
Еще одна орда демонов ждет вас около портала. Уничтожьте демонов, используя свое оружие, кулаки и щит. Вы также столкнетесь с демонами-солдатами щитоносцами. Убийство всех демонов уничтожит второй Демонический портал.
Сделайте паузу, прежде чем продолжить миссию. Откройте карту и обратите внимание на маленький значок кисти под ареной. Это означает, что под ней можно найти коллекционный скин. Остановитесь на мгновение, чтобы определить местоположение секретного ключа, обозначенного голограммой ключа сразу за забором. Скин, однако, можно получить после достижения следующего раздела.
Выйдите из зоны через туннель, ведущий в следующую зону с маркером квеста. Возьмите сигил Жизни в нише в туннеле, чтобы получить дополнительную жизнь.
Расположение Секретной Зоны 3
Чтобы найти Секретную область 3, двигайтесь к маркеру задания через туннель после уничтожения Демонического портала 2. Выйдите из туннеля и сразу же поверните направо.
Идите, пока не достигнете края скалы и посмотрите через дорогу на пещеру в стене. Проверьте, есть ли рядом зажженный факел, если вам будет слишком темно, чтобы что-то увидеть.
Бегите и прыгайте в дверь. Внутри пещеры куча подозрительных красных бочек и секретный значок у задней стены.
Значок в Секретной зоне 3 является коллекционным предметом, но за него придется побороться.
Барьер не даёт вам получить скин, как только вы приближаетесь. Появляются рейдер и два импа-сталкера. Используйте взрывные бочки, чтобы отправить их обратно в Ад. Барьер падает после их смерти, позволяя вам получить скин.
Покиньте пещеру через батут в комнате рядом с вами. Выше находится комната с боеприпасами, броней и здоровьем.
Вы снова окажетесь у второго демонического портала. Снова используйте туннель, чтобы попасть в следующую область. Следуйте за маркером квеста к следующему оружию: Измельчителю.
Как пользоваться Измельчителем
Измельчитель — это пулемет в Doom: The Dark Ages. Но поскольку это Темные века, пушка стреляет зазубренными шипами. Это отличное оружие ближнего и среднего радиуса действия, которое изрешетит врагов и отнимет у них много здоровья. Это несложное оружие, вам будет нужно просто прицелиться и стрелять в монстра, пока он не перестанет двигаться.
Теперь, когда у вас есть больше одного оружия, вы можете использовать клавишу Q или удерживать правый стик на контроллере, чтобы открыть колесо оружия и выбрать новое оружие. Колесо оружия замедляет время, позволяя вам выбирать его, не слишком опасаясь врагов.
Уничтожение всех врагов снимает барьер, блокирующий ваш путь. Но, прежде чем идти, откройте карту, чтобы заметить поблизости еще одну коллекционную Игрушку.
Расположение Секретной Зоны 4
Чтобы получить коллекционную игрушку и попасть в Секретную зону 4, сначала идите к краю, выходящему на море и массивный белый символ за ним. Посмотрите вниз по скале, где нет ограждения, чтобы увидеть каменную платформу внизу.
Спрыгивайте вниз и идите вперед, пока не доберетесь до пещеры, где находится Секретная зона 4. Поищите игрушку в пещере.
Подойдите к синему значку, чтобы получить игрушку.
Уничтожить Демонический Портал 3
Вернитесь к скале и взберитесь по стене, по которой можно подняться, чтобы вернуться в предыдущую секцию. Следуйте за маркером задания влево и поднимитесь на скалу. Поверните налево на развилке, следуя по следу из частей брони.
Уничтожьте вражеские силы на вершине скалы, чтобы уничтожить третий Демонический портал.
Остался один портал, но не уходите сразу. Секретный Ключ близко.
Как получить секретный ключ
Уничтожив третьи Демонические Врата, найдите неподалёку большой кран.
Обойдите кран справа и запрыгните на короткую платформу, чтобы найти Секретный ключ.
Уничтожить Демонический Портал 4
Вернитесь на перекресток, откуда вы пришли, но идите вперед, чтобы найти площадку для прыжков.
Используйте её, чтобы добраться до области с четвертым и последним Демоническим Порталом. Убейте демонические силы, чтобы уничтожить портал, который очистит область для союзных сил.
Прежде чем уйти, откройте карту, чтобы найти секрет поблизости.
Расположение Кодекса Палача Рока
Чтобы найти Кодекс Палача Рока, направляйтесь к руинам Демонического Портала 4 и пройдите по тропе справа от него, чтобы добраться до вершины холма.
Там вы найдете свой первый кодекс, в котором подробно описывается сам Палач Рока.
Уничтожив все четыре Демонических Портала, пора продолжить миссию. Но сначала давайте посмотрим, что находится за пропущенной дверью! То есть, дверью, которую можно открыть с помощью Секретного Ключа.
Расположение Секретной Зоны 5
Секретная Зона 5 — это пространство, запертое Секретным Ключом. Получив Кодекс Палача Рока, спрыгните с холма с кодексом на арену, где когда-то стоял Демонический Портал 4.
Идите налево вокруг скалы с массивной статуей, чтобы вернуться в область с дверью. Откройте дверь, чтобы найти сигил Жизни и пятую секретную область главы.
Откройте карту, чтобы увидеть маркер задания около большой статуи с замком секретного ключа. Дверь, ведущая в следующую область, открыта. Пройдите внутрь и следуйте по тропинке, пока не достигнете скалы с видом на океан — и, похоже, пляжная вечеринка началась без вас.
Спуститесь со скалы и сразитесь с вражескими силами внизу. Это обычная группа из импов, солдат и двух рейдеров. Убейте демонов, чтобы убрать красные барьеры вокруг арены.
Расположение Секретной Зоны 6
Чтобы найти Секретную Зону 6, следуйте за маркером задания вниз по тропе после победы над врагами на пляже. Остановитесь прямо перед тем, как достигнете стены после следа из частей брони.
Посмотрите направо и поднимитесь по стене, по которой можно подняться. Продолжайте, пока не найдете группу солдат, чтобы найти Секретную Зону 6.
Страница кодекса деревни Халим находится в Секретной Зоне 6, доступной после уничтожения всех четырех Демонических Порталов и зачистки пляжа.
Открыв эти два секрета, вы должны достичь 100% завершения деревни Халим.
Финальное место главы находится прямо за углом, по тропинке. Идите в этом направлении, когда будете готовы. Напротив пляжа находится турель. Подойдите и активируйте ее, чтобы начать финальный бой главы.
Используйте турель, чтобы зачистить волны демонов, атакующих пляж. Убийство демонов заряжает болт, сделанный из чистой энергии.
Когда сможете использовать болт, выстрелите им в огромного Титана на расстоянии.
Повторяйте процесс, пока Титан не будет повергнут, завершив главу.
Хебет
Это вторая глава Doom: The Dark Ages, в которой Doom Slayer призван защищать планету Хебет от демонических сил. Это прохождение проведет вас через миссию, указывая на расположение секретов и предметов коллекционирования.
Достаньте щитовую пилу
Вам сразу же предоставляется следующее оружие: Щитовая пила. Пройдите немного вперед и откройте десантный отсек, чтобы автоматически экипировать его.
Это улучшение, которое позволяет вам бросать щит в стиле Капитана Америки в демонов. Против более сильных врагов, таких как имп-сталкеры, брошенный щит вонзается в их рамы, оглушая их на мгновение. С другой стороны, стандартные враги, такие как зомби и солдаты, будут разрезаны пополам.
Игра также знакомит вас с металлической броней. Повреждение металлической брони или щитов, экипированных демонами, заставляет их нагреваться и светиться. Достигнув состояния перегрева, вы можете бросить свой щит, чтобы разбить металл, нанося урон и открывая врага для выстрелов. Некоторые объекты можно разбить, чтобы открыть двери и завершить головоломки.
Теперь попрактикуемся. Оглушите трех демонов с помощью щита, чтобы завершить обучение. В следующем разделе вы должны уничтожить три щита с помощью пилы. Стреляйте в щиты, удерживаемые демонами, пока они не достигнут раскалены добела, и отпустите свой щит, чтобы взорвать их. Сделайте это пять раз, чтобы завершить обучение.
Когда все враги будут мертвы, используйте щит, чтобы разрушить замок на двери, и продолжайте главу.
Отправляйтесь на оружейный завод
В следующей комнате покажите свои навыки метания щита против небольшой группы демонов. Когда от них останутся лишь потроха и боеприпасы, откройте свою карту, чтобы взглянуть на первые два секрета.
Рядом вы увидите сигил Жизни и большой вопросительный знак (намек на коллекционный предмет/секрет). Приблизившись к вопросительному знаку, вы увидите значок коллекционного предмета на карте.
Расположение Секретной Зоны 1
Секретная зона 1 находится после использования щита для пробития первого замка. После уничтожения врагов найдите синий символ рывка на двери под приподнятым проходом.
Используйте свой щит, чтобы прорваться в Секретную Зону 1.
Можете смело убивать культистов и продолжать. Поднимитесь по пандусу, где вы найдете одинокого зомби. Рядом с демоном находится сигил, если он вам нужен.
Вы не можете получить доступ к игрушке из секретной области. Вместо этого покиньте коридор и вернитесь в начальную секцию. Продолжайте следовать за маркером квеста через дверь и в следующую область.
Здесь на вас нападает небольшая группа демонов, тусующихся у лестницы. Сквозь стену напротив прорывается имп-сталкер. Вы можете использовать щитовую пилу, чтобы оглушить его, пока работаете над другими демонами. Выбор за вами.
Вы можете войти в комнату, из которой пришел Имп, чтобы найти закрытую дверь. Заглянув в дверь, вы увидите светящийся замок с другой стороны. За замком вы можете найти первый коллекционный предмет: игрушку Имп-Сталкера.
Он находится в Секретной Зоне 2. Но как туда попасть?
Расположение Секретной Зоны 2
Чтобы попасть в Секретную Зону 2, поднимитесь по лестнице, но остановитесь, как только достигнете вершины. Ищите проход справа, ведущий к затемненной секции над лестницей.
Поднимитесь по штабелю коробок в затемненном месте и спрыгните в дыру за ним.
Коридор ниже — это Секретная Зона 2.
Теперь, когда вы находитесь в секретной зоне, продолжайте поиски коллекционного предмета.
Спрыгните вниз и подберите коллекционный предмет наверху лестницы.
После того, как вы соберете игрушку, поверните налево и сломайте замок, чтобы выйти из коридора и вернуться на лестницу. Продолжайте следовать за маркером задания, используя рычаг, чтобы отпереть дверь.
Пройдите в коридор, разбираясь с демонами внутри. Откройте свою карту, чтобы обнаружить еще один коллекционный предмет поблизости.
Расположение Кодекса Хебет
Кодекс Хебет можно найти после открытия первой двери с помощью рычага. Убейте демонов, спуститесь в зону ниже и войдите в дверь, подсвеченную зеленым светом.
Войдя в дверь, поверните налево и перепрыгните через коробки по коридору.
В конце коридора находится Кодекс Хебет.
Победите Рыцаря Ада
Сломайте замок на двери и продолжайте. Идите по тропинке вниз по коридору и вверх по стене, по которой можно карабкаться, чтобы выйти наружу, где вы встретитесь с основным врагом DOOM: Рыцарем Ада.
Рыцарь Ада — крупный, агрессивный, ориентированный на ближний бой противник, способный прыгать на большие расстояния, чтобы добраться до вас. Его можно победить, парируя его удары, заряженные зеленой силой Адской волны.
Нажмите кнопку или клавишу парирования как раз в тот момент, когда Рыцарь Ада собирается достать вас своей атакой в прыжке. Это на мгновение оглушит его.
У Рыцаря Ада есть и другие атаки, состоящие из удара по земле, когда он близко. Вы можете парировать все эти атаки и стрелять в ответ, чтобы нанести урон монстру.
Рыцарь Ада входит в состояние Ошеломления после получения достаточного урона. Используйте прием казни или рывок, чтобы прикончить его.
Парируйте три атаки ближнего боя, чтобы завершить обучение ближнему бою. После завершения возьмите все необходимые боеприпасы или предметы для восстановления здоровья и следуйте за маркером задания по дорожке к следующему зданию.
Вход в здание завершает задачу «Войти на оружейный завод».
Путь в исследовательскую лабораторию
Ваша следующая цель в Хебете — добраться до Исследовательской лаборатории. В здании после атаки Рыцаря Ада откройте карту, чтобы просмотреть все близлежащие секреты. Значки с вопросительными знаками, разбросанные по карте, дают подсказки о том, что это может быть.
Значки желтого треугольника и сундука обозначают местоположение игровой валюты, золота. Значки сундука указывают на золотые сундуки стоимостью 50 золота, а треугольники обозначают меньшие золотые слитки. Большие треугольники — это стопки из шести золотых, а меньшие треугольники — это отдельные слитки.
Большие вопросительные знаки — это более значимые предметы, такие как сигилы, предметы коллекционирования, кодексы и многое другое. Маленькие вопросительные знаки на карте обычно отмечают местоположение золотых слитков. На карте вы можете увидеть много вопросительных знаков вместе с золотом.
Внутри оружейного завода вы можете заметить золотой сундук, дверь с синим ключом и местоположение синего ключа. Пора приступать к работе.
Золото засчитывается в 100%-ное завершение. Оно позволяет вам улучшить свое оружие и способности. Не игнорируйте его! В этом разделе вы не можете этого сделать, так как вам нужно собрать 75 золота в рамках обучения игры.
Расположение Золотого Тайника 1
От входа идите налево и вниз по лестнице. Заберите золото в нише.
Развернитесь и идите на другую сторону нижнего этажа, чтобы найти еще больше золота.
Поднимитесь наверх и подойдите к Золотому сундуку. Используйте атаку ближнего боя, чтобы открыть его и получить 50 Золота.
Повернитесь, чтобы увидеть Святилище Стража, где вы можете купить улучшения за собранную вами валюту. Посмотрите в проходе за святилищем на три оставшихся золотых слитка.
Подойдите к святилищу Стража и используйте его, чтобы завершить обучение. Выберите любое улучшение, которое лучше всего подходит вашему стилю игры, и выйдите из святилища, когда будете готовы.
Дверь слева от святилища, если смотреть прямо на нее, откроется после того, как вы закончите. Войдите в дверной проем и убейте демонов в коридоре.
Расположение Секретной Зоны 3
Секретная зона 3 может быть найдена после завершения обучения. Выйдите через выход около святилища и идите направо.
В конце зала поверните направо и найдите стену, на которую можно забраться, сразу за проломом, ведущим вниз к дверному проему с барьером. Она справа от статуи рыцаря.
Поднимитесь по стене и войдите в воздуховод, ведущий в Секретную Зону 3.
Расположение Золотого Тайника 2
Золотой тайник 3 находится в Секретной зоне 3.
Забравшись в воздуховод, убейте Беса и соберите пять золотых для своей растущей коллекции.
Вам может быть любопытно узнать о дверном проеме с барьером под стеной, по которой можно подняться. Внутри вы можете заметить группу культистов, которые поют заклинания. Убийство их щитом не заставит дверь открыться. Но не бойтесь! Вы сможете войти в комнату позже в этой главе.
А пока вернитесь на главный путь и продвигайтесь, пока не войдете в комнату, где вы столкнетесь со следующим типом демона: Каменным Бесом.
Как победить каменных бесов
Каменные бесы — это бесы, которые горят зеленым огнем. Их прочная кожа может отражать атаки щитом пилой, но они не неуязвимы. Они все еще могут быть повреждены выстрелами. Однако лучший способ убить Каменного беса — использовать рывок, который заставляет их взрываться при ударе.
Как получить синий ключ
После убийства первого Каменного Беса, еще двое прорвались сквозь стену. Убейте их и откройте свою карту. Вы рядом с комнатой с Синим Ключом и Золотом, но дверь заперта.
Вместо этого войдите в дыру, созданную ранее каменными бесами, и идите налево.
Когда вы дойдете до перекрестка после короткой лестницы, остановитесь.
Расположение Секретной Зоны 4
Секретная зона 4 может быть найдена после сегмента, где вы впервые сражаетесь с каменными бесами. Войдите в коридор через стену и остановитесь после короткой лестницы.
Слева стена, которую можно пробить с помощью рывка. Внутри комнаты находится Секретная Зона 4.
В комнате также есть немного золота.
Расположение Золотого Тайника 3
Третий золотой тайник, который вы можете найти в Хебете, находится в Секретной Зоне 4.
Поверните налево после лестницы в коридоре после первой встречи с Каменным Бесом, чтобы найти разрушаемую стену. Разбейте ее, чтобы найти Золотой Тайник 3.
Вернитесь в коридор и идите вперед, пока не подниметесь на стену и не столкнетесь с Рыцарем Ада.
Спуститесь в дыру в конце коридора, чтобы войти в комнату с Синим Ключом. Возьмите Синий Ключ с трупа.
Расположение Золотого Тайника 4
Четвертый Золотой Тайник находится в комнате с Синим Ключом. Следуйте за маркером задания после битвы с Каменными Бесами и Рыцарем Ада в комнату. Подберите стопку Золота в углу.
Проход откроется после того, как вы возьмете ключ, позволяя вам вернуться в область со Святилищем Стража. Барьеры будут закрывать дверь, когда демоны появятся.
Вы сталкиваетесь с двумя новыми разновидностями врагов: Щитовые солдаты с плазменными щитами и Кошмарным имп-сталкером. Первые несут плазменные щиты, которые можно легко уничтожить с помощью оружия, которое вы получите вскоре в этой главе. Кошмарные имп-сталкеры — это замаскированные имп-сталкеры, появляющиеся как прозрачные тени. Их атаки можно парировать, но их нельзя атаковать с помощью рывка.
Победите демонов, чтобы разрушить барьеры. После этого используйте Синий Ключ, чтобы открыть Синюю Дверь и продолжить продвижение.
Пройдя немного, вы увидите огромную дыру в полу. Открыв карту, вы можете обнаружить близлежащие секреты и ресурсы. В этой главе можно найти еще один коллекционный предмет.
Войдите в дыру и спрыгните на пол, чтобы встретиться со следующим типом демона: Манкубусом.
Как победить Манкубуса
Манкубус — это толстый демон с кучей здоровья и соответствующей атакой. Вы можете оглушить зверя своей пилой-щитом и выстрелить.
На расстоянии Манукубус выпускает залп горящих, взрывоопасных снарядов. Они движутся медленно, позволяя вам увернуться, если вы находитесь достаточно далеко. Вблизи Манукубус использует смертоносные огнеметы или мощную ударную волну. Лучше всего сражаться на расстоянии, отнимая у него здоровье, пока вы не сможете убить его приемом «Казнь».
Очистите комнату от демонов, которые будут состоять из Щитовых Солдат, Импов и Манубусов. Свет снова загорится, как только место будет очищено.
Подойдите к маркеру задания рядом с полем стазиса. Разблокируйте поле, чтобы получить следующее оружие: Ускоритель.
Как использовать ускоритель
Ускоритель — это Плазменная винтовка, которая быстро стреляет плазменными зарядами. Лучше всего работает вблизи, так как оружие довольно неточное.
Ускоритель лучше всего использовать для борьбы с врагами с синими плазменными щитами. Стреляйте из оружия по щитам, пока они не покраснеют и не взорвутся.
Ищите источник демонической порчи
Получение Ускорителя завершает предыдущую задачу и ставит вас перед следующей: найти источник демонической порчи.
Двигайтесь в следующую комнату и развлекайтесь с вашей новой игрушкой. Остановитесь на мгновение в комнате с голограммой головы Атлана. Рядом есть секретная зона с Золотом.
Расположение Секретной Зоны 5
Пятую Секретную Зону можно найти после получения Ускорителя.
Чтобы найти её, войдите в нишу слева от голограммы головы Атлана и напротив двери, ведущей в следующий раздел главы.
Найдите вентиляционное отверстие, закрытое металлом, со значком рывка. Используйте рывок, чтобы прорваться.
Внутри находится Секретная Зона 5 и пять Золотых. Если повернуть налево по вентиляции, то можно увидеть еще один сигил, если он вам нужен. Вы можете использовать рывок через крышку вентиляции возле сигила, чтобы выйти из вентиляции.
Расположение Золотого Тайника 5
Золотой тайник 5 находится в Секретной Зоне 5, которую вы можете найти слева от голограммы Атлана после получения Ускорителя.
Используйте «Удар щитом», чтобы прорваться в вентиляционное отверстие с золотом.
Возвращайтесь в комнату с голографической головой Атлана. Двигайтесь, пока не доберетесь до комнаты с лифтом, запертым на красный замок. Используйте свой щит, чтобы разбить замок и опустить лифт, чтобы открыть стену, по которой можно подняться.
Поднимитесь и войдите в вентиляцию. Остановитесь на развилке и подождите, пока турель слева выпустит зеленый снаряд.
Расположение Золотого Тайника 6
Следующий тайник с золотом можно найти после взлома замка, чтобы опустить лифт.
Войдите в вентиляцию и используйте свой щит, чтобы отразить зеленый снаряд, уничтожив турель. Следующий тайник с золотом находится в комнате за тлеющими останками.
После его сбора у вас должно быть 114/210 золота. Продолжайте главу. В конце концов вы вернетесь в коридор у Святилища Стража, который вы посещали раньше. Уничтожьте орду демонов и найдите дверь, которая ранее была заграждением.
Расположение Золотого Тайника 7
Седьмой золотой тайник в этой главе находится в комнате, защищенной барьером.
Получив
Вернувшись в коридор у первого Святилища Стража, посмотрите налево под стену, по которой можно подняться, чтобы увидеть эту область.
Зайдите внутрь и заберите золотой запас.
Следуйте за маркером квеста, пока он не выведет вас наружу. Продвигайтесь по тропе, убивая демонов, которые пытаются остановить вас.
Вы увидите три сломанные трубы, извергающие огонь над дверью в области ниже. Остановитесь здесь, прежде чем спускаться вниз.
Как открыть дверь, охваченную тремя языками пламени
Откройте карту, чтобы отметить все близлежащие золотые тайники. Справа находится комната, заполненная золотыми слитками, но пламя блокирует дверь.
Дверь, охваченную пламенем, можно открыть, только найдя газовую линию и повернув вентиль, чтобы перекрыть подачу газа.
Оттуда, где вы стоите, запрыгните на платформу слева от вас.
Разбегитесь и прыгните с платформы на конструкцию в центре области внизу.
Расположение Золотого Тайника 8
Восьмой тайник золота на Хебете находится на возвышенной платформе около двери, запертой тремя языками пламени. Прыгайте с уступа около того места, где вы вошли в эту область, на вершину здания, чтобы забрать золото.
Встав лицом к заблокированной комнате, развернитесь на 180 градусов, чтобы увидеть большой красный замок на дверном проеме. Используйте свой щит, чтобы сломать замок, а затем прыгните в комнату за ним.
Справа от выходной двери и по другую сторону сигила Жизни находится труба с колесом.
Взаимодействуйте с колесом на трубе, чтобы погасить огонь. Используйте рывок, чтобы прорваться через дверь и уйти.
Расположение Секретной Зоны 6
Шестая секретная зона находится в комнате, заблокированной тремя языками пламени.
Решив головоломку (руководство выше), войдите в комнату, чтобы открыть Секретную область 6.
После входа в комнату на вас нападет один Рыцарь Ада. Убейте его и идите по тропинке, чтобы собрать Золото. Выйдите через выход сзади около Сигила Жизни.
Местоположение Золотого Тайника 9
Следующий золотой тайник в этой главе можно найти в секретной зоне 6, которую можно открыть, решив головоломку с огненной дверью.
Следуйте за маркером задания в следующую область, где вы столкнетесь с ордой демонов, включая Манкубусов. После того, как вы их уничтожите, найдите комнату сбоку со стопкой Золота.
Расположение Секретной Зоны 7
Седьмая секретная зона расположена в комнате после головоломки с огненной дверью.
Комната откроется только после того, как вы завершите встречу с врагом. Как только вы это сделаете, двери откроются, и вы сможете войти, чтобы проникнуть в Секретную Зону 7.
В этой комнате также есть золото, которое можно собрать.
Расположение Золотого Тайника 10
Десятый золотой тайник в Хебете можно найти в комнате после раздела с головоломкой с огненной дверью.
Очистите территорию от врагов и войдите в дверь, чтобы забрать золото.
Проверьте свой прогресс: на этом этапе главы у вас должно быть 7/9 секретов, 150/210 золота и 2 предмета коллекционирования.
Следуйте за маркером задания, пока не достигнете точки невозврата главы.
Спрыгните в дыру, чтобы начать следующий этап. Идите по коридору, убивая демонов по пути. Берегитесь комнаты с турелями. Они наносят много урона, если вы будете невнимательны.
Учебное пособие по прыжку со щитом
Продолжайте, пока игра не остановится, чтобы научить вас прыжку с возвратом щита. Этот маневр позволяет вам использовать свой щит, чтобы преодолевать расстояния и подниматься на высоты, которых вы обычно не можете достичь прыжками или карабканьем.
Играя в Doom: The Dark Ages, вы столкнетесь с гротескными зелеными «существами», из которых капает фосфоресцирующая слизь. Этих существ, называемых Зелеными Плотными Узлами, можно найти высоко или по другую сторону больших пропастей.
Бросьте щит, чтобы встроить его в Узел плоти, и нажмите кнопку или клавишу броска еще раз, чтобы ваш герой прыгнул в его направлении.
Приближаясь к пропасти, посмотрите вверх, чтобы увидеть узел зеленой плоти. Пересеките пропасть, используя прыжок-возвращение щита, который опустит вас на платформу на другой стороне.
Вы окажетесь рядом с еще одним святилищем Стража, которое сможете использовать для дальнейшего улучшения своих способностей.
Обернитесь и посмотрите вверх, чтобы увидеть еще один секрет: Золотой сундук, слишком высоко, чтобы до него дотянуться. Проверьте свою карту, чтобы найти путь, ведущий к сундуку.
Расположение Секретной Зоны 8
Восьмую секретную область можно найти после освоения прыжка-возврата щита.
Посмотрите на Золотой сундук возле Святилища Стража, а затем поверните налево, чтобы увидеть дыру в стене, окруженную мясистыми наростами.
Войдите в область выше, чтобы найти Секретную область 8.
Местоположение Золотого Тайника 11
Одиннадцатый золотой тайник в этой главе — это золотой сундук, доступный после изучения прыжка с возвратом щита.
Войдите в отверстие возле сундука, чтобы попасть в Секретную Зону 8.
Продолжайте идти по тропинке, пока не дойдете до сундука.
Вернитесь на платформу со святилищем и взберитесь по стене, на которую можно подняться. Остановитесь, когда достигнете вышеуказанной секции.
Взглянув на карту, вы можете заметить несколько золотых слитков поблизости и скрытый скин.
Чтобы добраться до этой секции, содержащей последние секреты главы, посмотрите в сторону коридора, ведущего к выходу из зоны. Найдите стопку коробок, ведущих к вентиляционному отверстию с поверхностью, по которой можно подняться, чуть ниже. Поднимитесь по коробкам, чтобы войти в вентиляционное отверстие.
Местоположение Золотого Тайника 12
Двенадцатый золотой тайник можно найти после того, как вы освоите возвратный прыжок и пересечете пропасть.
Поднимитесь на стену рядом со святилищем и войдите в вентиляцию по коридору. Внутри вентиляции на земле находятся золотые слитки, которые можно забрать.
Продолжайте продвигаться, чтобы получить еще два коллекционных предмета/секрета.
Расположение Секретной Зоны 9
В вентиляционном отверстии с золотым тайником 12 находится секретная зона 9.
Продолжайте идти через вентиляцию, чтобы найти секрет.
У вентиляционной шахты есть еще одна последняя награда, которую можно забрать.
Расположение скина Кошмарного Измельчителя
Скин Кошмарного Измельчителя можно найти в Секретной Зоне 9, доступной после изучения Прыжка Возвращения Щита.
Войдите в вентиляцию над вторым святилищем. Прыгните в комнату в конце и возьмите скин.
Схватив скин, вы откроете дверь, которая покажет вам неожиданную засаду со Щитовыми солдатами и Манкубусом. Уничтожьте их и продолжайте главу.
Следуйте за маркером задания к порталу в конце коридора. Это точка невозврата для этой части Хебета, поэтому убедитесь, что вы сделали все, что хотели, прежде чем продолжить!
Проверьте свой прогресс: на этом этапе главы у вас должно быть 9/9 секретов, 210/210 золота и 3 предмета коллекционирования.
Воспользуйтесь порталом, чтобы войти в финальную часть главы. Следуйте за маркером задания к большой открытой секции, которая является ареной босса.
Битва с боссом: Лидер Пинки Рейдер
После зачистки территории от толп демонов, открывается портал и из него выходит тяжелобронированный Пинки Рейдер.
Это Лидер, тип демона, который сильнее других в своем роде. Они также могут похвастаться уникальными атаками и особыми наградами.
Уникальная атака лидера — это волна щитов. Красных щитов следует избегать, но разумно маневрировать вокруг них и использовать свой щит, чтобы отразить единственный зеленый щит обратно его владельцу.
Стрельба по броне Лидера заставляет ее нагреваться. После того, как броня станет Перегретой, бросьте свой щит, чтобы она разбилась.
После этого вы можете сражаться с Лидером, как со стандартным Рейдером. Продолжайте стрелять, пока он не будет Ошеломлен, после чего вы сможете добить Рейдера казнью. Повторите процесс, чтобы убить демона, и вы победите.
Как получить улучшение здоровья от демонической эссенции
После убийства Лидера вы получаете в награду один из трех типов Демонической Эссенции. Они предлагают постоянные улучшения Здоровья, Брони или Боезапаса.
Вы можете определить, что есть что, по значку над головой Лидера: синий крест — это здоровье, зеленая броня — это броня, а желтые боеприпасы — это емкость боеприпасов. В этом случае убийство Лидера вознаграждает вас Демонической эссенцией Здоровья.
Со смертью Лидера, глава будет завершена.
Ядро барьера
Ядро барьера — третья глава Doom: The Dark Ages. Она такая же разрушительная, как и предыдущая. Здесь нет никаких секретов, поэтому наше прохождение будет кратким руководством от начала главы до её конца.
Глава начинается с обучения основам управления Атланом — огромным мехом, используемым для сокрушения титанических демонических врагов.
Управление мехом не таит в себе много сюрпризов: вы можете бежать, совершать рывки и наносить удары — все, чего можно ожидать от огромного атакующего меха.
Как провести комбо-атаку
Пробирайтесь мимо рядов зданий, пока не дойдете до обучающего комбо. Атака с помощью Атлана запускает комбо-атаку, которая заканчивается завершающим ударом.
Шкала в нижней части экрана показывает вашу шкалу. Атака врагов заполняет шкалу. При половине заряда вы можете использовать топот, который оглушает врагов. Когда шкала заполнена, используйте финишер, чтобы атаковать электрическим ударом ладони, который может убить большинство поврежденных врагов или, по крайней мере, нанести большой урон.
Как использовать Ракетный Удар
Сразитесь и убейте первого демона-титана, с которым вы столкнетесь. Следуйте по пути, пока не остановитесь у разрушаемой стены.
Здесь вы узнаете о Ракетном ударе — потому что без него это не мех! При отсутствии заряда в шкале финишера, удерживая кнопку финишера, вы заряжаете Ракетный удар, который отправляет вас в полет к врагу или разрушаемому объекту, чтобы нанести сильный правый хук. Используйте его, чтобы прорваться через барьер.
Как уклоняться
Как и меньшие разновидности демонов, более крупные Титаны используют способность Адской волны, которую вы можете парировать. Нажмите кнопку рывка прямо перед тем, как подвергнуться атаке волны, подсвеченной зеленой энергией, чтобы парировать вражескую атаку.
Успешное парирование вашим мехом заполняет небольшую часть вашего финишера. Убейте Титанов, чтобы продолжить миссию.
Как зарядить свое оружие
Продвигайтесь, пока игра не даст вам новую игрушку. Двуствольное орудие — это нелепое и мощное оружие, но оно полезно только после того, как вы его зарядите.
Уклоняйтесь от атак Адских волн, чтобы зарядить пушку, которая при включении светится красным. Используйте заряд, чтобы убить всех приближающихся врагов.
Продвигайтесь по главе, пока не прикончите последнего врага и не дойдете до финальной кат-сцены. На этом данная глава подходит к концу.
Казармы Сентинел
Это четвертая глава Doom: The Dark Ages, в которой вам поручено зачистить казармы по пути к встрече с другом. Это прохождение проведет вас через всю главу, указывая на секреты и предметы коллекционирования. Данная глава содержит шесть секретов и три предмета коллекционирования, включая игрушку, скин и страницу кодекса.
Вы начинаете за пределами казарм с широким провалом на пути. Ищите светящийся узел плоти у стены и используйте свой щит, чтобы переместиться на другую сторону. Опять же, все, что вам нужно сделать, это бросить свой щит и нажать кнопку или клавишу отзыва, чтобы преодолеть это расстояние.
Продолжайте, пока не достигнете большой комнаты с голограммой в центре. Здесь вас познакомят с испытаниями миссий.
Объяснение испытаний миссии
Испытания миссии — это задачи, которые вы можете выполнить для получения наград. Каждая миссия имеет свой собственный набор испытаний, которые могут варьироваться от убийства демонов до использования приёма определенное количество раз. Награды обычно золотые, но вы можете разблокировать скины в некоторых миссиях.
В казармах Сентинел вы можете выполнить три задания:
- Разрывать и рвать - Убейте 40 демонов.
- Грабитель - Найдите 150 золотых.
- Призовой боец - Выполните комбинацию из 3 ударов ближнего боя 3 раза.
Испытания миссии засчитываются в 100% прохождение главы. Испытания, которые могут быть направлены и на уничтожение ряда структур. Но в большинстве случаев испытания миссии представляют собой цели, такие как получение достаточного количества убийств определенного демона или использование способности несколько раз.
Зачистить казармы
Ваша главная задача в первой части главы — очистить казармы от угроз.
Следуйте за маркером квеста из большой комнаты с голограммой и через изогнутый коридор. Игра приведет вас в другую комнату, где вы обнаружите новую игрушку.
В центре комнаты, рядом с экраном и факелами, вы найдете свое следующее оружие - необычный измельчитель.
Взаимодействуйте с оружием, чтобы добавить его в свой арсенал.
Оно оправдывает свое название, круша черепа и разбрасывая фрагменты костей с высокой скоростью. Оно может наносить урон врагам по широкой дуге, что делает его идеальным, если вам нужно зачистить комнату, полную демонов.
Следуйте за маркером задания, который проведет вас через дверь в комнату, заполненную целями. Это отличный момент, чтобы узнать, как использовать новое оружие. Получайте удовольствие от измельчения демонического мяса. Вы также должны быть в состоянии легко пройти испытание по убийству демонов в этой комнате.
Когда закончите, откройте карту, чтобы отметить близлежащие секреты и коллекционные предметы. Повернувшись лицом к задней стене на противоположной стороне от входа в комнату, вы увидите ряд золотых слитков и коллекционный предмет.
Здесь есть дверь, ведущая в комнаты, но она заперта. Следуйте за маркером задания снаружи и убейте демонические силы, ожидающие вашего прибытия.
Расположение Золотого Тайника 1
Первый золотой тайник в этой главе можно получить после получения измельчителя.
Следуйте за маркером задания снаружи и соберите золото на лестнице, ведущей вниз.
Внизу лестницы находится дверь, запертая воротами. Вы можете заглянуть внутрь ворот, чтобы увидеть коллекционный предмет, но вы не сможете открыть дверь снаружи.
Поднимитесь по лестнице и войдите в дверь, куда вас ведет маркер задания.
Уничтожьте волны солдат, марширующих по коридору, и убейте Манкубуса в конце.
Остановитесь, прежде чем идти по коридору.
Расположение Золотого Тайника 2
Второй тайник с золотом, который вы можете получить, находится в комнате входа в коридор, где вы сражались с линией солдат и Манкубусом. Встаньте лицом к коридору и посмотрите налево, чтобы найти золото.
Золото также подскажет вам, где найти еще больше секретов.
Расположение Секретной Зоны 1
Первую секретную область главы можно найти рядом с коридором, где вы сражались с солдатами и Манкубусом.
Чтобы войти в зону, найдите стену слева от входа в коридор с синим символом рывка. Используйте заряд, чтобы пробиться и войти в Секретную зону 1.
Секретная зона 1 содержит множество предметов, которые можно собрать.
Расположение Золотого Тайника 3
Третий золотой тайник можно найти в первой секретной области главы.
Прорвавшись через стену щитом, соберите золото в комнате за ней.
Но подождите, это еще не все!
Расположение игрушки «Рыцарь ада»
Игрушку «Рыцарь ада» можно получить вскоре после получения измельчителя.
Войдите в комнату перед коридором, где вы сражались с солдатами и Манкубусом. От входа посмотрите вдоль стены слева на три золотых слитка и дверной проем, загороженный деревянными досками. Используйте свой рывок, чтобы прорваться через доски.
Ищите коллекционную игрушку «Рыцарь ада» на платформе над лестницей.
Используйте стену, по которой можно подняться, чтобы вернуться в комнату рядом с коридором. Идите по коридору, чтобы продолжить миссию.
Вскоре вы достигнете другой области с золотым сундуком и решеткой высоко наверху, но не увидите четкого пути к ним.
Как добраться до золотого сундука в казармах
Откройте карту. Вы можете увидеть два приподнятых коридора, окаймляющих круглую комнату в центре. С другой стороны находится еще одна линия золота. Двигайтесь в этом направлении и остановитесь, когда доберетесь до узкой комнаты под вторым приподнятым коридором.
Чтобы добраться до Золотого сундука наверху, идите на другую сторону комнаты с зеленой кнопкой в центре и найдите Узел зеленой плоти. Используйте прыжок через Щит, чтобы добраться до приподнятого коридора.
Расположение Золотого Тайника 4
Четвертый золотой тайник в этой главе можно найти, используя узел зеленой плоти в области после коридора с Манкубусом.
Двигайтесь до конца надземного перехода, чтобы получить золото.
Соберите линию золотых слитков, чтобы добраться до конца коридора. Когда вы доберетесь до другой стороны, остановитесь и посмотрите налево, чтобы заметить большой металлический куб с символом рывка щитом.
Падайте на землю и используйте рывок на кубе, чтобы столкнуть его в противоположный коридор. Это превращает одну сторону куба в стену, по которой можно взобраться.
Поднимитесь по кубу и проберитесь в приподнятый коридор. Возьмите золото и поверните налево. Идите в конец коридора за золотым сундуком.
Расположение Секретной Зоны 2
Вторую секретную область главы можно найти после решения головоломки с золотым сундуком после зачистки коридора от солдат и Манкубуса.
Решение головоломки вознаградит вас золотом и золотым сундуком.
Расположение Золотого Тайника 5
Пятый Золотой Сундук в главе — награда за решение головоломки окружения, чтобы добраться до Золотого Сундука. Он находится в секции после коридора с Манкубусом.
Добравшись до коридора, идите до конца, чтобы получить в награду Золотой сундук.
Вернитесь в центр области, где вы найдете большую зеленую кнопку на полу.
Встаньте на зеленую кнопку и повернитесь, чтобы найти дверь, где лифт опускается вниз, открывая светящийся красный замок. Бросьте щит, чтобы разрушить замок и опустить лифт, открывая стену, по которой можно подняться.
Бегите и прыгайте, чтобы добраться до стены, на которую можно забраться, и попасть наверх.
Продолжайте следовать за маркером квеста, пока не достигнете большой комнаты, похожей на арену, со стопкой золота в центре. Убедившись, что это явно не хитрая ловушка, спускайтесь по лестнице на платформу.
Расположение Золотого Тайника 6
Шестой золотой тайник в этой главе можно найти в центре комнаты (которая не является комнатой-ловушкой) после решения головоломки с золотым сундуком.
Войдите в центр комнаты и возьмите золото.
Это ловушка! Платформу окружает барьер, и на вас нападают Рыцари Ада.
Используйте свое парирование, чтобы оглушить монстров, отбиваясь от них по одному. При необходимости атакуйте демонов в ближнем бою, чтобы получить боеприпасы и здоровье.
Как только со всеми демонами будет покончено, барьер падет, и вы сможете уйти.
Продолжайте продвигаться по миссии. Вы окажетесь в коридоре (с большим количеством демонов), который поворачивает направо к точке невозврата.
Открыв карту, вы увидите над собой область с золотом.
Около центра коридора слева находится запертая дверь. Взаимодействуйте с задвижкой слева, чтобы открыть дверь.
Расположение Золотого Тайника 7
Седьмой золотой тайник этой главы можно найти в комнате, примыкающей к коридору после битвы с Рыцарями Ада.
Откройте дверь в коридоре с задвижкой слева от двери и следуйте по следу Золота вверх по стенам, по которым можно карабкаться, к проходу наверху.
Область над комнатой также содержит следующую секретную область уровня.
Расположение Секретной Зоны 3
Третью секретную область можно найти над коридором после нападения Рыцарей Ада.
Откройте дверь в комнату, примыкающую к коридору, и поднимитесь наверх, чтобы найти Секретную зону 3.
Следуйте за маркером квеста, пока не достигнете двери с зелеными огнями по обеим сторонам. Внутри находится огромный обрыв.
Это точка невозврата в этой главе. Убедитесь, что вы закончили первую часть главы, прежде чем продолжить.
Проверьте свой прогресс: на этом этапе главы у вас должно быть 3/6 секретов, 111 золота и 1 коллекционная игрушка.
Завершить зачистку казарм
Первая часть главы почти завершена, но вам предстоит убить еще множество демонов, прежде чем вы сможете поставить галочку в этом поле.
Спустившись в яму, пройдите через область, уничтожив орду демонов на своем пути. Следите за бронированным Манкубусом, который является самой большой угрозой.
Продолжайте движение, пока не доберетесь до большого ангара, где солдаты стоят на страже возле танков.
Расположение Рубина 1
Слева от массивной двери, ведущей из казармы, находится статуя, держащая первый Рубин в игре.
Подойдите к статуе и взаимодействуйте с ней, чтобы получить Рубин, редкий ресурс, который вы можете использовать в Святилище Стража, чтобы разблокировать более высокий уровень улучшений для вашего снаряжения. Выходная дверь открывается после того, как вы получаете Рубин.
Выйдите через дверь и спрыгните в огромную дыру в полу, чтобы закончить первую часть главы.
Достичь логова дракона
Ваша следующая цель в казармах Сентинел — добраться до логова драконов, чтобы встретиться с приятелем. Но сначала вы получите еще одну новую игрушку, чтобы показать ее демонам. Следуйте за маркером задания к десантной капсуле.
Взаимодействуйте с ней, чтобы обнаружить еще одно оружие.
Как использовать Импалер
Это оружие, которое оправдывает свою репутацию. Оно стреляет металлическими шипами, которые наносят огромный урон. Оружие стреляет медленно, отдавая предпочтение точности, а не количеству снарядов.
Выстрелы в голову с помощью Импалера наносят больше урона. Импалер — это родственное оружие измельчителя. Нажмите клавишу F или кнопку X или квадрат на контроллере, чтобы переключиться между Импалером и Измельчителем.
Масса демонов появляется после того, как вы получаете Импалер, позволяя вам испытать новое оружие. Уничтожьте вражеские силы и выходите через дверь, обозначенную маркером квеста.
В конце коридора находится Святилище Стража. Не стесняйтесь потратить свое Золото и/или Рубины на любые улучшения, которые вы пожелаете.
Пройдите на другую сторону пещеры, где вы заметите, что проход к выходу расположен слишком высоко, чтобы до него добраться.
Слева от выхода есть красная кнопка на полу. Встав на нее, вы активируете батут под выходом, но, если уйти, она отключится. Это новая головоломка.
Как активировать батут
Чтобы активировать батут и держать его включенным, запрыгните на кнопку (или просто будьте рядом с ней) и посмотрите от выхода на стену справа. Вы должны заметить узел зеленой плоти над большим металлическим кубом, вставленным в стену.
Используйте свой щит, чтобы перепрыгнуть через куб. Теперь в комнате используйте свой рывок, чтобы выбить куб из отверстия и установить его на кнопку.
После этого трамплин останется включенным, позволяя вам уйти. Продолжайте следовать за маркером квеста, чтобы продолжить главу.
В конце концов вас выведут наружу. Спрыгните с уступа и сразитесь с импом-сталкером, который появится наверху лестницы слева у каменистой стены.
Над лестницей находится дверь, загороженная деревянными досками, а сразу за ней — Сигил Жизни. Отсюда до него не добраться.
Продолжайте идти, пока не доберетесь до сломанного моста. Посмотрите налево от моста и вниз, чтобы заметить кусок земли с линией золотых слитков. В эту область и к Сигилу Жизни можно попасть, но сначала вам нужно будет перейти на другую сторону.
Двигайтесь к рваному краю сломанного моста, чтобы увидеть узел зеленой плоти, прикрепленный к сломанной арке на другой стороне. Используйте прыжок через щит, чтобы перебраться.
Вы столкнетесь с большой ордой демонов по ту сторону сломанного моста. Как только вы уничтожите врагов, появится бронированный лидер Манкубусов.
Как победить лидера Манкубусов
Лидер Манкубусов бронирован и стреляет движущейся стеной демонической энергии в вашу сторону. Используйте свой щит, чтобы отразить энергию, парируя зеленую волну, которая появляется слева или справа от стены.
Лидер Манкубус будет использовать два огнемета, если вы начнете подходить слишком близко, но если вы подойдете прямо к его уродливому лицу, он применит атаку по области, которую можно отразить парированием. Если вы хотите рискнуть, это хороший способ быстро убить зверя.
Как только Лидер Манкубусов падет, вы сможете забрать его Демоническую Эссенцию, увеличив тем самым прочность вашей брони.
Когда область будет очищена, откройте карту и найдите выступ справа от сломанного моста, напротив области, где вы ранее заметили золотые слитки. Подойдите к нему, но постарайтесь не упасть с края.
Расположение Золотого Тайника 8
Восьмой золотой тайник на карте можно найти недалеко от места, где вы сражались с лидером Манкубусов.
Бегите и прыгайте с деревянной платформы с частями брони через пропасть на другую сторону.
Поднимите золото с земли, чтобы отметить тайник.
Продолжайте идти мимо Золота, чтобы найти следующую Секретную область.
Расположение Секретной Зоны 4
Четвертая Секретная Зона главы находится около секции, где вы сражаетесь с Лидером Манкубусов. Прыгайте с деревянной платформы на другую сторону, где вы найдете Золотой Тайник 6.
Поднимайтесь, пока не доберетесь до комнаты с сигилом Жизни. Здесь вы обнаружите секретную зону 4. Используйте рывок напротив деревянных досок, чтобы пройти.
Вернитесь через сломанный мост и продвигайтесь, пока не достигнете следующей области. Вы окажетесь у края. Летающее транспортное средство врезается в здание по пути, исчезая из виду.
Продолжайте движение, но остановитесь, как только доберетесь до второго сломанного моста.
Прежде чем перейти к следующему разделу, откройте карту, чтобы найти окружающие предметы, включая Золото и второй Рубин на карте.
Расположение Золотого Тайника 9
Девятый золотой тайник на карте можно найти в секции возле второго сломанного моста после битвы с лидером Манкубусов.
Чтобы добраться до него, встаньте в центре области и посмотрите в сторону сломанного моста. Справа вы увидите статую в виде горгульи и забор.
Идите к щели между статуей и забором и внимательно посмотрите вниз, чтобы увидеть платформу внизу. Спрыгните на платформу.
Развернитесь и поднимитесь на стену.
Достигнув вершины уступа, посмотрите направо и следуйте за золотыми слитками.
Будьте осторожны: с другой стороны, башни стреляют огненными шарами, но вам также придется иметь дело с зомби и кошмарным бесом-преследователем.
Поднимитесь по стене мимо коридора с башнями. Продолжайте, пока не подниметесь на стену, которая приведет вас в область рядом с предыдущим сломанным мостом.
Следуйте за золотыми слитками слева от него, чтобы найти стопку золота и завершить сбор в тайнике.
Оставшееся золото находится в следующей секретной области главы.
Расположение Секретной Зоны 5
Пятую секретную область главы можно найти по другую сторону стены, рядом со вторым сломанным мостом.
Спрыгните в пролом справа от моста и продвигайтесь вперед, пока не найдете секретную зону.
Собирайте золото, но не забудьте драгоценный камень!
Расположение Рубина 2
Второй Рубин можно найти по другую сторону стены, возле сломанного моста после битвы с Лидером Манкубусов.
Спрыгните в пролом справа от моста и продвигайтесь, пока не достигнете Секретной зоны 5. Статуя, держащая Рубин, находится у стены.
Двигайтесь вниз по сломанному мосту, пока не достигнете конца, но не спускайтесь в следующую зону!
Расположение Золотого Тайника 10
Десятый золотой тайник находится внутри сломанной башни после второго моста.
Дойдите до конца дорожки и прыгайте на платформу, прикрепленную к башне.
Поднимитесь по лестнице справа и войдите в башню. Сразитесь с двумя кошмарными импами-сталкерами, чтобы забрать золотой сундук в центре.
Выйдите через дверь справа от сундука и спрыгните с части сломанной лестницы на территорию ниже.
Сбор сундука должен завершить испытание по сбору золота.
Продолжайте движение сквозь волны демонов, пока не достигнете того, что выглядит как городская площадь. Остановитесь рядом с деревом в центре и откройте свою карту, чтобы обнаружить близлежащие секреты.
Расположение Золотого Тайника 11
Одиннадцатый Золотой Сундук главы можно получить вскоре после 10-ого. Достигнув городской площади с церковью и деревом в центре, встаньте у дерева и посмотрите на фасад церкви.
Теперь посмотрите налево, чтобы увидеть дорожку из золотых слитков, поднимающихся по лестнице. Следуйте за золотом вверх по лестнице, чтобы попасть на крышу.
Следуйте за золотом к последней секретной области главы.
Расположение Секретной Зоны 6
Шестая и последняя секретная зона казарм Сентинел находится на крыше здания напротив церкви ближе к концу миссии.
Поднимитесь по лестнице, следуя за золотом, чтобы добраться до места, где вы найдете солдата, защищающего группу граждан.
После обнаружения Секретной области найдите скин за статуей.
Скин «Ускоритель кошмаров» находится в Секретной зоне 6. Обыщите верхнюю часть здания напротив церкви на городской площади с деревом в центре.
Ищите место со скином за статуей и между двумя шпилями здания.
Продолжайте следовать за маркером задания, пока не достигнете щели в заборе с длинным спуском на землю внизу.
Вы достигли второй и последней точки невозврата в этой главе. Убедитесь, что вы все закончили, прежде чем продолжить.
Проверьте свой прогресс: на этом этапе главы у вас должно быть 6/6 секретов, 191 золото, 2/2 рубина, демоническая эссенция — улучшение брони и 3/3 коллекционных предметов.
Достичь Аратама
Спуститесь на территорию ниже и продвигайтесь вперед, пока не достигнете большой открытой площадки с башней в углу.
Откройте свою карту, чтобы найти еще два секрета.
Расположение Золотого Тайника 12
Двенадцатый золотой тайник главы находится около двери в Логово Дракона. Это близко к концу главы.
Золото можно найти, заглянув под две тележки у края большого открытого пространства перед последней дверью.
Разрывайте и крушите тележки, чтобы добраться до золота.
Следуйте за маркером задания к следующему разделу, но остановитесь справа, как только достигнете подножия лестницы, и посмотрите налево, чтобы заметить след из золота.
Расположение Золотого Тайника 13
Последний золотой тайник этой главы можно найти возле последнего святилища Стража на этом уровне.
Спуститесь по лестнице и остановитесь. Посмотрите налево, чтобы увидеть Золото, прокладывающее тропу на холме.
Расположение Кодекса казарм Сентинел
Последний предмет коллекционирования в этой главе — Кодекс казарм, который находится слева от массивной двери в конце уровня.
Идите по следу Золота вверх по холму, чтобы получить Кодекс.
После того, как вы получите кодекс казарм, у вас должно быть 100%-ное завершение главы.
Вернитесь к основанию лестницы рядом с массивной дверью. Используйте Святилище Стража, если вам нужно завершить какие-либо последние улучшения.
Когда будете готовы, используйте щит, чтобы прорваться сквозь деревянную преграду двери.
Битва с боссом - Чемпион Вагари
Когда вы выходите на арену, вы знакомитесь с Чемпионом Вагари — огромным многоногим зверем, закованным в золотую броню.
Этот демон-босс — суровый противник, способный обрушить на вас шквал пуль, не обращая внимания на урон благодаря позолоченному металлу, прикрепленному к его корпусу.
Оставайтесь на расстоянии не ниже среднего, избегая его выстрелов, которые он посылает волнообразно. Ищите зеленые шары, смешанные с оранжевыми, и отражайте их обратно своим щитом.
Избегайте желтых шариков, которые он бросает в вас по дуге. Где бы ни приземлились эти слизистые шарики, они на короткое время выпускают облако токсичного газа.
Чтобы победить Чемпиона Вагари, продолжайте отражать выстрелы, чтобы заполнить фиолетовую полосу оглушения под его красной полосой здоровья. После того, как полоса оглушения заполнится, демон падает на землю.
Быстро подбегите к его спине и выстрелите в его мягкий, уязвимый живот.
Продолжайте действовать по этой схеме до тех пор, пока чемпион не впадет в ошеломленное состояние, в котором вы сможете убить его с помощью Казни.
Таким образом демоническое царство коронует нового чемпиона, и глава подходит к концу.
Священный город Аратум
Священный город Аратум— пятая глава Doom: The Dark Ages, где вы наконец встречаетесь со своим крылатым союзником, который переносит вас в одноименный город. Это прохождение проведет вас через главу, указывая на ее скрытые секреты и предметы коллекционирования. Глава 5 — Священный город Аратум содержит девять секретов и четыре предмета коллекционирования, включая две страницы кодекса, скин и игрушку.
Первая часть главы посвящена одному из редких союзников Палача Рока: дракону.
В этой части главы вы узнаете, как летать и сражаться на крылатом звере. Пройдите обучение, которое научит вас летать, подниматься, спускаться и вступать в бой.
В Главе 5 вам предстоит выполнить три задания, каждое из которых появится в этом пошаговом руководстве, поскольку каждое из них отмечено выполнением определенных целей.
- Контркульт - Уничтожьте все сектантские круги.
- Остановка - Спешьтесь с Дракона в двух секретных посадочных зонах.
- Кошка и Мышка - Преследуйте и уничтожьте 3 адских корабля.
Следуйте разделу обучения, который научит вас летать и вступать в бой на драконе. Во время обучения вы сможете уничтожить свой первый адский корабль, что засчитывается в испытание.
После обучения вашей целью станет уничтожение четырех кораблей, осаждающих Аратум. Вам предоставляется выбор, какой авианосец атаковать первым, но это руководство начнется с авианосца, расположенного прямо в центре игровой зоны.
Как уничтожить первый корабль
Подлетите к кораблю и активируйте боевой режим. Цель победы над кораблями в этой главе — не только устранить их угрозу, но и создать зону высадки после уничтожения Главной пушки корабля. Это позволит вам достичь земли и вступить в непосредственный бой с демонами.
Используйте уклонение во время зеленых атак, чтобы зарядить свое оружие: когда вы видите, что зеленый снаряд заполняет левую часть экрана, уклоняйтесь вправо; если он выше, уклоняйтесь вниз и т. д.
Стреляйте по переднему орудию заряженными снарядами, пока оно не будет уничтожено, а затем переходите к Главной пушке, которая напоминает глаз другого темного владыки.
Опять же, уклоняйтесь от зеленых снарядов, чтобы зарядить свое оружие и атаковать Главную пушку, пока она не будет уничтожена. Это значительно повредит авианосец, заставив его совершить аварийную посадку.
Спуститесь к упавшему авианосцу и приземлитесь на посадочной площадке в его носовой части.
Вход в первый корабль
Поднявшись на ноги, следуйте за маркером задания, чтобы войти в тлеющий остов первого корабля. Прорвитесь сквозь его демонических защитников, пока вы пробираетесь к его двигателям.
В конце концов вы достигнете мостика над платформой, ведущей к двигателю. Спускайтесь вниз, но будьте готовы: демоны не позволят вам просто так идти своим путем.
При ударе о землю появляется последний защитник корабля: Кибердемон.
Как убить Кибердемона
Хотите верьте, хотите нет, но ваш лучший шанс выжить в схватке с Кибердемоном заключается не в увеличении расстояния между вами и зверем. На большом расстоянии Кибердемон стреляет из пушки-автомата, которую вы должны блокировать своим щитом, что снижает его здоровье.
Вместо этого, подойдите достаточно близко, чтобы он мог сменить свой метод атаки с дальнего на ближний бой. Используйте свой щит, чтобы отражать его атаки ближнего боя, которые варьируются от ударов мечом до топота.
Продолжайте отражать атаки и использовать свое оружие, чтобы наносить урон, пока Кибердемон не достигнет состояния Ошеломления. Используйте Удар Славы, чтобы нанести ему урон. Продолжайте атаковать, пока он снова не станет Ошеломленным, а затем убейте его с помощью Казни.
Остановитесь, прежде чем уничтожить двигатель. Первый секрет главы будет близко к вам.
Расположение Золотого Тайника 1
Глядя на двигатель корабля, развернитесь на 180 градусов и следуйте по тропе направо. В конце тропы, под платформой, по которой вы пришли, находится золотой тайник 1.
На вашей карте также отображается тайник с золотом. Подберите его, чтобы получить 12 золотых.
Получив золото, вернитесь к двигателю и используйте рывок, чтобы прорваться сквозь него. Не паникуйте: ваш дракон ждет, чтобы подвезти вас.
Покидая корабль, вы подвергаетесь нападению титана. Уклоняйтесь от его огня и убейте его, прежде чем продолжить.
Поднимитесь в небо и остановитесь. Посмотрите налево, чтобы увидеть корабль 2 примерно в 1200 метрах. Летите к нему и готовьтесь к воздушному сражению.
Как уничтожить второй корабль
Как и в случае с первым кораблем, используйте дракона, чтобы уклоняться от снарядов и отстреливаться заряженными выстрелами. Сначала атакуйте бортовые пушки корабля, следя за ответным огнем. Уклоняйтесь в сторону, не заполненную огнем, чтобы избежать урона.
Двигайтесь к задней части корабля после того, как уничтожите три боковые пушки. Используйте тот же метод атаки, чтобы взорвать пушки.
Уничтожьте главную пушку, чтобы посадить корабль. Приземлитесь в зоне посадки, чтобы войти в корабль.
Вход во второй корабль
Поднявшись на ноги, отправляйтесь в недра второго корабля, следуя вниз по маркеру квеста. Очистите первую комнату от демонов.
В отличие от первого корабля, вам нужно будет покинуть корабль на некоторое время, чтобы добраться до двигателя. После того, как вы убьете Манкубуса, найдите дыру в красном стеклянном окне и прыгайте через нее.
Следуйте за маркером в город, пока не достигнете участка с большим количеством демонов, которых нужно убить. Убейте их всех и используйте близлежащее святилище, если у вас есть деньги на улучшения.
Остановитесь здесь и откройте карту, чтобы отметить ближайшие секреты, среди которых — сигил Жизни и несколько золотых тайников под вашими ногами.
Вход в подземную часть ищите в переулке напротив дерева.
Расположение Золотого Тайника 2
Второй золотой тайник можно найти после того, как высадитесь у второго адского корабля.
Оставьте обломки и идите вперед, пока не окажетесь рядом с деревом в центре городской площади со святилищем Стража. Посмотрите на святилище и поверните направо, пока не увидите линию золотых слитков, ведущую вниз по переулку.
Следуйте за золотыми слитками и спрыгивайте в яму в конце переулка.
Вот первая Секретная Зона главы. Спускайтесь в подземный туннель и следуйте по нему, пока не найдете группу культистов. Золото находится на вершине платформы за культистами.
Расположение Секретной Зоны 1
Первая секретная область главы находится рядом с первым святилищем Стража, которое вы встретите после победы над вторым кораблем.
Следуйте по тропе из Золота и нырните в колодец в переулке напротив Святилища, чтобы найти Секретную область.
Расположение Культистского Круга 1
Первый круг культистов, который вам понадобится для испытания «Контркульт», находится в Секретной зоне 1, доступной после победы над вторым кораблем.
Войдите в колодец возле святилища Стража, чтобы найти культистов.
Не забудьте захватить Золотой сундук.
Расположение Золотого Тайника 3
Третий золотой тайник можно найти сразу после второго.
Идите по линии золота к колодцу и спуститесь в Секретную зону 1, где вы столкнетесь с кругом культистов.
Пройдите дальше по туннелю и используйте воду, чтобы вернуться на поверхность. Выйдите из воды и получите Золотой сундук, как только достигнете суши. Используйте свой щит, чтобы сломать замок на двери и выйти, чтобы вернуться в область со Святилищем Стража.
Следуйте за маркером задания вверх по стене, на которую можно забраться. Продолжайте, пока не достигнете развилки дороги. Справа, после группы демонов, находится Синяя Дверь. Но вы не сможете открыть ее, пока не найдете ключ, который находится не в этом направлении.
Если вы решите проверить Синюю Дверь, вы можете определить местоположение ключа. Глядя на дверь, повернитесь на 180 градусов и посмотрите вверх, чтобы увидеть местоположение Синего Ключа, высоко на выступе.
Как получить синий ключ
Следуйте за маркером квеста, который приведет вас обратно в оболочку второго корабля. После убийства демонов на двери появится значок рывка. Но пока не заходите в неё!
Вместо этого посмотрите направо от двери, чтобы увидеть разбитое окно, ведущее наружу. Пройдите через него и следуйте по тропе к группе демонов.
Убейте демонов, чтобы сбросить барьер на стене, по которой можно подняться.
Поднимитесь по стене и следуйте по тропинке налево, пока не найдете труп с Синим Ключом.
Возьмите ключ и спрыгните вниз.
Расположение Секретной Зоны 2
Получив Синий Ключ, спрыгните с уступа и откройте Синюю Дверь, чтобы найти вторую Секретную Зону.
Отправляйтесь в Секретную зону за золотом.
Расположение Золотого Тайника 4
Получив Синий Ключ, используйте его, чтобы открыть Синюю Дверь, расположенную прямо под выступом, где вы обнаружили предыдущий тайник.
Зайдите внутрь, чтобы открыть Секретную Зону 2 и четвертый Золотой Тайник главы. Пройдите по коридору, чтобы найти сигил Жизни, если он вам нужен.
Закончив, вернитесь на корабль и выбейте дверь с помощью рывка. Следуйте по пути, пока не доберетесь до машинного отделения.
Как получить демоническую эссенцию улучшения боеприпасов
Спрыгните на платформу и приготовьтесь к бою. Появляется бронированный лидер рыцарей ада, который прыгает на вас одновременно атакуя.
Лидер Рыцарей Ада агрессивен, атакует и прыгает на вас с атаками. На расстоянии он создаст топор, который он бросит как снаряд.
Используйте свой щит, чтобы отражать атаки. Топор тоже можно отражать. Продолжайте отражать атаки, пока его броня не станет перегретой. Когда броня засветится, разбейте ее своим щитом. Продолжайте бой, пока лидер не войдет в состояние ошеломления. Убейте его с помощью казни, чтобы получить демоническую эссенцию.
Если вам нужно пополнить здоровье и броню, проверьте, нет ли под приподнятым коридором Сферы Души.
Используйте «Удар щитом», чтобы уничтожить двигатель и вернуться в седло вашего летающего спутника.
Расположение Секретной Посадочной Зоны 1
Прежде чем выслеживать оставшиеся два корабля, вы можете найти и зачистить две секретные посадочные зоны в центральной части карты. Эти секретные зоны ведут к сокровищам, поэтому вам нужно будет их поискать. Их нахождение также завершает испытание в этой главе.
Первую секретную зону высадки можно найти после победы над скрытым демоном-титаном. Да, можно спрятать титана на виду.
Чтобы найти Титана, вернитесь в начальную точку карты и посмотрите прямо налево. Двигайтесь в этом направлении, одновременно осматривая верхушки зданий, пока не найдете Титана на небольшой башне.
Если посмотреть на карту, Титан находится на второй башне слева от входа.
Убейте Титана, чтобы создать Зону Приземления.
Приземлите своего дракона и используйте Удар Щитом, чтобы уничтожить Гнездо Крови, спровоцировав битву с группой демонов.
Как получить демоническую эссенцию улучшения здоровья
Уничтожьте первую орду, которая вызовет лидера Пинки Рейдера, окруженного Кошмарными Импами-преследователями.
Вам следует убить импов, прежде чем вступать в схватку с Рейдером. Чем меньше отвлекающих факторов, тем лучше. Лидер может похвастаться теми же приемами, что и монстр из первой главы игры. Продолжайте отражать его атаки, чтобы сломать его броню, и уменьшайте его здоровье, пока не победите.
Работа не будет закончена после того, как вы завладеете Демонической эссенцией; вам еще предстоит раскрыть множество секретов в этой области.
Расположение Золотого Тайника 5
Пятый Золотой Тайник можно найти после обнаружения Секретной Посадочной Зоны 1 и победы над демоном Лидером. Как только вы это сделаете, откройте свою карту, чтобы отметить Золото под ногами.
Идите по тропинке вниз и войдите в пещеру внизу.
Возьмитесь за прутья и разбейте сундук, чтобы забрать все золото в секретной зоне. Используйте свой щит, чтобы сломать замок на двери. Поднимитесь по ступенькам и взаимодействуйте со своим драконом, чтобы вернуться в воздух.
Расположение Секретной Зоны 3
Третью секретную область можно найти после обнаружения Золотого тайника 3. Пройдите под платформу Секретной посадочной зоны 1, чтобы найти секретную область.
Когда будете готовы, взаимодействуйте со своим драконом, чтобы уйти.
Расположение Секретной Посадочной Зоны 2
Вторая Секретная Посадочная Зона может быть сложной для обнаружения. Чтобы найти ее, вернитесь в центр карты, где вы сражались с первым кораблем.
Посмотрите вниз и обратите внимание, насколько глубоко опускается центральная часть.
Летите до самого низа, чтобы увидеть двух Титанов, стоящих на страже центральной платформы.
Убейте двух Титанов, чтобы создать Секретную Посадочную Зону 2. Приземлитесь, чтобы выполнить Испытание Миссии Посадки.
После приземления откройте свою карту, чтобы отметить все секреты и коллекционные предметы, включая Золото, Скин и Красный Ключ.
Как получить красный ключ
Чтобы получить Красный Ключ и секреты, найденные в Секретной Посадочной Зоне 2, вам сначала придется решить головоломку.
Найдите одинокую платформу с импом-сталкером рядом с высоким зданием на противоположной стороне от того места, куда указывает маркер задания.
Отправляйтесь на платформу и убейте Импа-сталкера. После того, как Имп будет мертв, встаньте на зеленую кнопку в центре и посмотрите назад в сторону зоны приземления. Кнопка заставляет платформу подняться, открывая светящийся красный замок.
Используйте свой щит, чтобы сломать замок, заставив платформу упасть. Отправляйтесь к месту, где когда-то была платформа, чтобы найти бассейн с водой.
Ныряйте и спускайтесь на дно. Крутитесь вокруг упавшей платформы, пока не увидите дыру с красным замком на противоположной двери. Рядом с ней лежит Красный Ключ, если вы его не заметили.
Посмотрите прямо налево отсюда, чтобы увидеть колесо, прикрепленное к стене. Плывите к нему и взаимодействуйте с колесом, чтобы понизить уровень воды.
Повернитесь на 180 градусов от колеса, чтобы открыть проход к красному замку. Используйте свой щит, чтобы сломать замок и открыть дверь. Зайдите внутрь, чтобы забрать Красный Ключ с трупа внутри.
После того, как вы возьмете ключ, активируется джамп-пад. Осмотрите его рядом с ящиками, сложенными около центральной конструкции. Возьмите его, чтобы вернуться в секцию выше.
Расположение Золотого Тайника 6
Шестой Золотой Тайник главы можно быстро найти после нахождения Красного Ключа. Использование джамп-площадки перенесет вас наверх, в небольшое здание со скоплением Золота в центре. Чтобы выйти из комнаты, используйте свой щит, чтобы сломать замки на дверях.
Вы еще не закончили охоту за золотом во второй секретной посадочной зоне.
Расположение Золотого Тайника 7
Седьмой золотой тайник можно найти в Секретной посадочной зоне 2 после получения Красного ключа и золотого тайника 6.
Чтобы получить его, выйдите из комнаты, в которую вы вошли после того, как нашли Красный Ключ, и двигайтесь по пути к Красной Двери.
Остановитесь перед мостом и найдите лестницу, ведущую вниз.
Поднимитесь по лестнице и спрыгните с уступа, где сломано ограждение.
Посмотрите прямо после приземления и следуйте по следу золота, пока он не приведет вас в подземный коридор.
Идите по коридору, чтобы забрать все золотые слитки.
Расположение Культистского Круга 2
Второй Круг Культистов можно найти в Секретной Посадочной Зоне 2 после получения Красного Ключа.
Спрыгните с верхней платформы и найдите культистов внизу.
Комната внизу — это секретная зона.
Расположение Секретной Зоны 4
Четвертая секретная зона открывается после получения Золотого тайника 5, что следует за обнаружением Красного ключа в Секретной Посадочной Зоне 2.
Спуститесь по лестнице и следуйте по Золотой тропе в подземную зону.
Исследование местности позволяет обнаружить местонахождение нового скина.
Расположение скина
Скин можно найти в Секретной Посадочной Зоне 2, вскоре после того, как вы получите красный ключ.
Найдите подземный коридор после получения ключа и следуйте по следу из Золота, пока не обнаружите скин. Используйте свой щит и сломайте замок, чтобы выйти.
Когда будете готовы, вернитесь в зону приземления и используйте Красный Ключ, чтобы уйти. Но, прежде чем вы уйдете, вам предстоит открыть еще больше секретов.
Расположение Рубина 1
Чтобы найти первый Рубин в этой главе, вам сначала нужно найти Секретную посадочную зону 2 в нижней части центральной области под первым кораблем.
Следуйте инструкциям выше, чтобы получить Красный Ключ. Используйте Красный Ключ, чтобы открыть Красную Дверь в конце моста, ведущего от зоны приземления. Внутри находится статуя с Рубином.
Рубин находится в пятой секретной области главы.
Расположение Секретной Зоны 5
Пятая секретная область — это место, где вы можете найти Рубин 1, который находится в секретной посадочной зоне 2. Используйте красный ключ, чтобы открыть красную дверь по пути от посадочной зоны, чтобы найти секрет.
Комнату окружает золотой круг.
Расположение Золотого Тайника 8
Восьмой золотой тайник этой главы можно найти в Секретной посадочной зоне 2, доступной под первым кораблем.
Получите Красный Ключ и используйте его на Красной Двери, чтобы открыть комнату с первым Рубином на уровне. Соберите золото вокруг статуи.
Взяв Рубин, вы вернете своего дракона в зону приземления. Взаимодействуйте со своим крылатым приятелем, чтобы вернуться в воздух.
Как найти третий корабль
Вернитесь в начальную точку главы и посмотрите в центр, чтобы начать поиск третьего корабля.
Оттуда идите вдоль внешней стены направо.
Продолжайте поиски, пока не увидите жуткого монстра со щупальцами, прикрепленного к основанию большой статуи.
Вступите в бой с существом. Согласно стратегии, используемой вами ранее, уклонение от снарядов усилит ваши собственные атаки. Используйте заряженные снаряды, чтобы уничтожить существо.
Монстр оставляет дыру в стене после уничтожения. Летите через дыру, пока не увидите демонический корабль.
Следуйте за кораблём, стреляя из пушек. Корабль проведёт вас по недрам города.
В конце концов вы прибудете в скрытую область, где прячется третий корабль. В этот момент вы должны быть в состоянии уничтожить его, что засчитывается в испытании.
Как уничтожить третий корабль
Вступите в бой с кораблем, как обычно. Уклоняйтесь от его атак, чтобы зарядить свои пули и уничтожить Главную пушку, чтобы посадить корабль на землю.
Зона высадки появится наверху корабля. Взаимодействуйте с ней с воздуха, чтобы приземлиться.
Оказавшись внутри, следуйте за маркером задания через бесчисленные комнаты корабля, сражаясь с демонами по пути.
Расположение Золотого Тайника 9
После уничтожения демонов в сбитом третьем корабле посмотрите направо, прямо перед пандусом, ведущим к маркеру задания на получение следующего золотого тайника.
Продолжайте следовать за маркером квеста к следующей группе демонов. Убейте всех до последнего и продолжайте идти к оружейному контейнеру. Взаимодействуйте с контейнером, чтобы получить новое оружие.
Как использовать Циклёр
«Циклёр» — оружие из семейства плазменных винтовок, способное стрелять плазменными зарядами на большие расстояния.
Как и его родственный вариант, Ускоритель, вы можете использовать Циклёр для подрыва энергетических щитов врагов.
Вооружившись новой игрушкой, используйте «Удар щитом», чтобы пробить поврежденную металлическую стену слева от оружейного отсека и продолжить путь.
Продолжайте, пока не доберетесь до машинного отделения корабля. Спрыгивайте на пол. Похоже, этот корабль оказался недостаточно важным для защитника в виде Кибердемона.
Расположение Золотого Тайника 10
Чтобы найти следующий тайник золота, спуститесь на пол машинного отделения третьего корабля и развернитесь.
Идите по тропинке направо, чтобы найти золото.
Расположение кодекса
Кодекс можно найти в машинном отделении третьего корабля.
Спрыгните с платформы над комнатой и развернитесь. Идите по следу Золота к кодексу.
Используйте «Заряд щита», чтобы уничтожить двигатель адского корабля.
Ищите маркер задания, который указывает на шахту, ведущую наверх. Войдите в шахту и поднимитесь, чтобы вернуться в Аратум.
Как найти четвертый корабль
Четвертый и последний корабль намного легче найти, чем третий. Чтобы найти его, вернитесь в начальную точку города. Слева, за стеной, находится еще одна часть города.
Отправляйтесь в этом направлении, чтобы найти четвертый корабль, парящий высоко в небе.
Под четвертым кораблем находится еще один жуткий зверь, прикрепленный к церкви. Уничтожив его, вы запускаете еще один корабль, который можно преследовать и уничтожить для выполнения испытания.
Уничтожение этого корабля завершит задачу.
Как уничтожить четвертый корабль
Вам осталось уничтожить один корабль. Подлетайте к нему и войдите в боевой режим, чтобы начать сражение. Как обычно, уклоняйтесь от его снарядов, чтобы зарядить свои выстрелы. Сначала уничтожьте три боковых пушки, затем уничтожьте главную пушку.
После того, как корабль упадет, взаимодействуйте с зоной посадки рядом с ним, чтобы приземлиться. Двигайтесь вниз по мосту к маркеру задания.
Приближаясь к огромному зданию, игра знакомит вас с новой разновидностью врагов: Инфорсерами.
Как убить Инфорсеров
Инфорсеры — это «высокоприоритетные цели», которые усиливают всех находящихся поблизости демонов, увеличивая их здоровье и скорость.
Демонов-инфорсеров можно заметить по синим флагам, которые они несут. Ищите демонов, несущих флаги, горящие синим огнем, и сосредоточьтесь на них, чтобы снять бафф. Усиленные демоны светятся синей аурой. Инфорсеры могут быть бронированы, но обычно они не проявляют другого поведения. Убивайте их быстро, чтобы увеличить свои шансы на выживание.
После убийства врагов, следуйте за маркером задания к оружейному отсеку для получения следующего оружия: Супер-дробовика.
Супер-дробовик не нуждается в представлении. Несмотря на медленную скорость стрельбы, дробовик способен наносить ошеломляющие повреждения при использовании на очень близком расстоянии. Он медленно перезаряжается, но обладает впечатляющей силой. Как партнер боевого дробовика, вы можете переключаться между ними с помощью клавиши F или кнопки X или квадрата на консоли.
Открыв карту, вы увидите множество секретов рядом с местом, где вы приобрели Супер-дробовик.
Справа от двери, ведущей в здание, находится огромный куб. Вы могли заметить красный замок, но вы не можете дотянуться до него своим щитом. Есть другой путь.
Но сначала пройдите через двери, чтобы войти в здание. К сожалению, в этом месте вы встретите серьезное сопротивлением демонов, с которым вам придется разобраться в первую очередь.
Как решить головоломку с рубиновой дверью
Откройте карту после зачистки коридора, чтобы отметить близлежащие коллекционные предметы. У коридора находятся комнаты, две из которых содержат коллекционные предметы: Игрушку и Рубин. Оба предмета заперты за дверями. Вот как их получить.
Расположение Рубина 2
Второй Рубин в этой главе заперт за дверью, для открытия которой вам потребуется решить головоломку.
Чтобы получить Рубин, поднимитесь по лестнице напротив комнаты с Рубином.
Нажатие на кнопку открывает дверь, но она закрывается, когда вы с нее сходите. Вот как ее держать открытой.
Чтобы решить головоломку с дверью, встаньте между большой зеленой кнопкой и шахтой лифта, которая ведет в комнату ниже (там есть боеприпасы и сигил Жизни, если они вам нужны).
Посмотрите оттуда вверх, чтобы увидеть люстру с красным замком на цепи. Бросьте свой щит, чтобы сломать замок, отправив люстру на кнопку, удерживая ее нажатой.
Когда дверь откроется навсегда, войдите в комнату, чтобы забрать Рубин.
Расположение Секретной Зоны 6
В шестой секретной области спрятан второй Рубин главы.
После того, как вы собьёте последний корабль, войдите в здание и используйте свой щит на люстре, чтобы сбросить ее и активировать кнопку двери. Внутри находится секретная зона.
Теперь пришло время получить следующий золотой тайник и спрятанную коллекционную игрушку.
Расположение игрушки
Игрушка Серрат находится рядом со вторым Рубином, который можно получить после победы над четвертым кораблем.
Получив Рубин, покиньте Секретную Зону 6 и поверните направо. Идите к маркеру задания, но остановитесь, когда выйдете наружу. Вы должны увидеть мост, но не переходите его. Выйдите и поверните направо.
Найдите зазор между стеной здания и началом моста.
На карте будет показана дорожка с надписью «Золото» внизу.
Следуйте по проходу в подземную комнату и Секретную Зону 7. Убейте демонов и выйдите через дыру в стене комнаты. Поднимайтесь по стенам, пока не достигнете вершины лестницы с коллекционной игрушкой Серрат.
Сломайте замок, чтобы открыть дверь и уйти.
Путь к игрушке полон сокровищ!
Расположение Золотого Тайника 11
Одиннадцатый золотой тайник можно найти возле здания со вторым рубином.
Спрыгните с уступа возле большого моста и следуйте по тропе за золотом.
Получение игрушки также открывает вам седьмую секретную область главы.
Расположение Секретной Зоны 7
Секретная зона 7 — это подземная комната, расположенная под коридором со вторым Рубином.
Спрыгните с уступа справа от моста после здания и следуйте по тропинке с золотом. Войдите в комнату за ней, чтобы попасть в Секретную зону.
Есть еще одно крыло здания, которое заперто. Взглянув на карту, вы увидите большой золотой тайник и секрет, который нужно раскрыть. Здесь же вы найдете Кодекс Священного города Аратама и последний круг культистов.
Расположение Золотого Тайника 12
Золотой тайник 12 находится в крыле здания, куда можно попасть после уничтожения четвертого корабля. Чтобы его разблокировать, нужно решить простую головоломку.
Чтобы решить эту загадку, вернитесь к главному входу в коридор, где вы сражались с демонами. Поверните направо от входа и войдите в первую дверь справа у стены.
Поднимитесь на ящик и следуйте по деревянной дорожке к красному замку. Разбейте его щитом, чтобы опустить мост.
Используйте «Заряд щита», чтобы отбросить куб на другую сторону.
Поднимитесь на куб и следуйте по тропинке, пока она не закончится около пропасти с дверью на другой стороне. Спрыгните и войдите в дверь.
Внутри находится Секретная Зона 8 и последний круг культистов, который нужно уничтожить для выполнения испытания.
Пройдите дальше вглубь области. Поднимитесь на платформу напротив запертой двери, чтобы получить золотой тайник 12.
Будьте осторожны: вход на платформу заставит вас сражаться с демонами. Убейте всех демонов, чтобы убрать барьеры.
В этой части здания находится гораздо больше, чем просто золото.
Расположение Секретной Зоны 8
Секретная зона 8 находится в крыле здания, в которое вы попадаете после уничтожения четвертого корабля. Решите головоломку с блоками, чтобы получить доступ к крылу, в котором находится секрет и многое другое.
Секрет скрывает последнюю группу сектантов.
Третий круг культистов можно найти в Секретной Зоне 8, расположенной в здании, в которое вы попадаете после победы над кораблем.
Войдите в комнату справа после входа в коридор и решите головоломку с блоками, чтобы попасть в следующую зону. Убейте культистов, чтобы завершить испытание.
За сектантами скрывается городской кодекс.
Расположение Кодекса Священного Города Аратум
Кодекс главы можно найти в запертом крыле здания, куда вы попадете после уничтожения последнего корабля.
Чтобы добраться до него, вам придется решить небольшую головоломку с блоками, которую вы найдете в первой комнате справа после поворота направо у входа.
Кодекс находится в конце коридора напротив выходной двери.
Идите по коридору, чтобы забрать кодекс священного города.
Используйте свой щит на замке двери, чтобы выйти и вернуться в коридор главного здания.
Следуйте за маркером задания к мосту и идите по тропе, пока не доберетесь до павшего корабля.
Убедитесь, что у вас есть все необходимое из здания. Вы не сможете вернуться после того, как войдете в последний корабль.
Проверьте свой прогресс: на этом этапе главы у вас должно быть 8/9 секретов, 190/240 золота, 2 рубина, 1 улучшение здоровья, 1 улучшение боеприпасов и четыре предмета коллекционирования.
Прыгайте с конца моста на корабль и готовьтесь к бою. После зачистки комнаты откройте свою карту, чтобы обнаружить секрет на платформе выше.
Расположение Секретной Зоны 9
Девятая и последняя секретная область главы 5 спрятана в корабле. Прежде чем продвигаться глубже в корабль, поднимитесь по лестнице в комнате, в которой вы впервые вошли на корабль, и используйте «Заряд щита», чтобы разрушить стену с синим значком.
Раздел вверху — Секретная зона 9.
Расположение Золотого Тайника 13
Золотой тайник 13 находится в Секретной области 9, которую можно найти, разрушив стену с помощью «Заряда щита» на лестнице в корабле.
Поднимитесь наверх и разбейте золотой сундук возле стены.
Взяв золотой сундук, вы окажетесь в комнате с двумя появившимися Рыцарями Ада, усиленными кем-то вне вашего поля зрения.
Убейте демонов, чтобы убрать барьер. Спуститесь по лестнице, чтобы найти Инфорсера, теперь предоставленного самому себе.
Продолжайте миссию, следуя за маркером задания вглубь корабля. В конце концов вы доберетесь до машинного отделения. Спрыгивайте на платформу ниже.
Если вам нужна броня, то она за вами под мостиком. Используйте щит, чтобы уничтожить двигатель и покинуть корабль.
Достаньте Сердце Аргента
После уничтожения всех четырех кораблей барьер в Зал Сердца, где вы должны найти Сердце Аргента, будет открыт. Вернитесь в центр города и войдите в открытый дверной проем.
Войдите в собор и воспользуйтесь зоной приземления внутри, чтобы начать заключительную часть главы.
В зоне посадки находится святилище, которое вы можете использовать для покупки улучшений. Когда будете готовы, спрыгните в область ниже.
Уничтожьте массу врагов, включая Манкубусов и бронированного демона. Когда закончите, следуйте за маркером задания, чтобы начать финальную кат-сцену главы, завершающую её.
Осада — Часть 1
Осада – Часть 1 - это шестая глава Doom: The Dark Ages, в которой вам поручено защитить своих союзников и Сердце Аргента во время масштабного демонического нападения. Это прохождение проведет вас через главу, а также подведет к ее секретам и коллекционным предметам. Глава содержит 11 секретов и пять коллекционных предметов.
Вступительный акт главы довольно прост. Следуйте за маркером квеста, пока игра не познакомит вас со следующим оружием ближнего боя: Цепом.
Цеп медленнее Силовой Перчатки, но бьет сильнее и наносит урон по области действия (AoE) всем демонам рядом с вашей целью. Использование Цепа требуется для одного испытания.
Испытания:
- Недвижимый объект - Парируйте 10 атак Рыцаря Ада.
- Неудержимая сила - Ударьте демонов цепом 25 раз.
- Сокрушитель осады - Уничтожить 4 артиллерийских орудия.
После взятия Цепа вы попадаете на поле битвы, бушующее за городскими стенами. Там вам буде поручено уничтожить пять порталов крови. Первый находится прямо снаружи.
Уничтожить портал 1
Первый портал крови находится за воротами, ведущими из города на поле битвы. Когда будете готовы к бою, спрыгните с платформы за дверью на поле внизу.
Уничтожение порталов крови не требует от вас ничего особенного. Перебейте всех демонов, которых вы увидите. Так что идите и сделайте это.
Ближе к концу боя вы сталкиваетесь с Арахнотроном. Лучше всего сражаться с этими демонами на близком расстоянии, иначе они будут использовать свои пулеметы, чтобы свести на нет здоровье вашего щита.
Как только все демоны на лужайке перед домом будут мертвы, Портал Крови 1 будет уничтожен.
Уничтожить портал 2
Эта глава состоит из открытого поля битвы, позволяющего вам выбирать, куда вы хотите пойти. В этом прохождении, следующий портал крови, который будет описан, будет в углу, дальнем правом от входа.
Чтобы добраться до него, вернитесь ко входу и посмотрите направо. Двигайтесь в восточном направлении к порталу в дальнем углу карты.
По пути вы столкнетесь с одним или тремя демонами. Следите за вторым новым типом врагов: Танком Демонов. Эти в основном неподвижные машины из плоти и костей могут наносить урон, но не могут его выдержать. Используйте свой щит, чтобы отразить зеленый выстрел, мгновенно уничтожив его.
Местоположение Рубина 1 — Где найти три статуи волков
Бронированный Вагари охраняет реку. Убийство демона Вагари необходимо для получения одного из Рубинов главы. Когда Вагари умирает, барьеры, окружающие близлежащие статуи волков, падают.
После убийства монстра, найдите возвышенную платформу со статуей, держащей Рубин. Однако статуя окружена барьером. Вы должны найти и уничтожить три Статуи Волка, чтобы освободить статую.
Находясь на платформе с Рубином, посмотрите в сторону городской стены, где находится большой камень с упавшим деревом.
Первая статуя Волка находится в расщелине под деревом.
Стоя лицом к Рубину, развернитесь на 180 градусов и посмотрите в сторону руин.
Вторая статуя Волка находится на небольшой куче камней.
Затем спрыгните с каменной платформы со статуей Рубина и идите по кругу к реке.
Третья статуя волка находится между рекой и внешней стеной платформы.
Уничтожив все три статуи, вы сможете забрать Рубин.
Продолжайте движение к следующему порталу крови.
Расположение Золотого Тайника 1
По пути ко второму порталу остановитесь и соберите шесть золотых слитков сразу за рекой, около первого рубина.
Следуйте по тропе Золота возле городской стены, чтобы собрать все слитки.
Придерживайтесь стены и следуйте по тропинке.
Расположение Золотого Тайника 2
Следующий тайник находится к востоку от входа на холме между платформой с рубином и вторым порталом. После захвата первого тайника с золотом продолжайте движение в восточном направлении.
Поднимитесь на холм вокруг, чтобы найти второй тайник. Тайник защищен барьером. Убейте Арахнотрона, чтобы убрать барьер и забрать Золото.
Возвращайтесь от Золота и продолжайте движение к углу карты, прижимаясь к стене справа.
В конце концов вы придете на небольшую поляну с группой демонов в паре с Пинки Рейдером на земле и Манкубусом на деревянной платформе. Вдалеке находится массивная дверь, закрытая воротами.
Убейте Манкубуса и Пинки Рейдера, чтобы открыть ворота и войти внутрь. Убедитесь, что вы в добром здравии, прежде чем продолжить!
Падение в комнату активирует Рыцарей Ада, которые атакуют волнами. Защищайтесь, уничтожая их по одному.
Нападение Рыцаря Ада в комнате — идеальный способ завершить испытание «Неподвижный объект», если вы еще этого не сделали.
Кибердемон появляется после того, как вы убьете Рыцарей Ада. Как и прежде, лучший способ справиться с Кибердемоном в Doom: The Dark Ages — подойти к нему поближе. Парируйте его атаки и познакомьте его с вашим новым Цепом и Супер-дробовиком. В конце концов он падет.
Войдите в синий портал, который появится после убийства Кибердемона.
Вы попадаете в скрытую область, заполненную комнатами и камерами. Проверьте свою карту, чтобы отметить близлежащие секреты и потенциальные коллекционные предметы.
Гнездо защищено двумя воротами, которые вам нужно поднять.
Как поднять двое ворот
Вам нужно найти два механизма, чтобы поднять каждые ворота. Первый из них в правом крыле конструкции.
Примечание: Направление, которое вы выберете, не имеет значения. Любой путь приведет вас к одному из дверных замков.
Войдите в комнату справа от входа и остановитесь. Посмотрите налево, чтобы заметить стену с символом рывка. Используйте свой заряд, чтобы прорваться сквозь стену.
Пройдите в следующую комнату, где вы должны заметить немного золота за закрытыми воротами слева. Скоро вы его получите.
Идите направо и войдите в следующую комнату. Два огромных груза подвешены к потолку, но у одного из них есть ломающийся замок. Используйте свой щит, чтобы разбить замок и сбросить блоки.
Поднимитесь на блок с поверхностью, по которой можно подняться, и повернитесь на 180 градусов, чтобы обнаружить Узел зеленой плоти. Используйте свой щит, чтобы преодолеть это расстояние.
В комнате есть дверь, закрытая металлическими воротами высоко на стене. За воротами есть золото, но вы не сможете добраться до него, пока не решите головоломку в этой комнате.
Найдите символ рывка сбоку деревянной стены. Используйте свой заряд, чтобы сбросить его, открыв мост.
Бегите от моста к дверному проему.
Продолжайте, пока не найдете первый переключатель ворот. Взаимодействуйте с ним, чтобы поднять первые ворота.
Прежде чем спрыгнуть на землю, развернитесь и вернитесь в комнату с двумя грузами.
Расположение Золотого Тайника 3
Доступ к тайнику можно получить, взломав замок в комнате, в которую вы идете, чтобы попасть к порталу крови 2.
Помните золотые слитки за запертыми воротами? Опускание моста открыло дверь. Прыгайте на мост и снова прыгайте в дверной проем.
Возьмите золотые слитки и продолжайте следовать по пути, пока не дойдете до лестницы. Спуститесь вниз, чтобы найти еще одну кучу золота.
Бросьте свой щит в синий замок над Золотом, чтобы отпереть и открыть ворота.
Расположение Секретной Зоны 1
Первый секрет этого руководства можно найти после использования портала, чтобы попасть ко второму порталу.
Сбросьте гири в восточной комнате камеры, чтобы открыть дверь в Золотой тайник. Следуйте за золотом, чтобы достичь Секретной области 1.
Потянув за первый рычаг, вернитесь к главному входу. Пройдите в комнату слева, следуя по следу из частей брони к воде.
Нырни в воду и проплывите через пещеру, уворачиваясь от струй подводного пламени. Да, они подожгут вас даже под водой. В конце подводной пещеры будет броня, если вы потратите свою.
Выйдите из воды, чтобы войти в коридор смерти. Рассчитывайте свои движения так, чтобы избежать огненных ловушек, когда вы поднимаетесь по лестнице.
Когда вы приблизитесь к вершине лестницы, на вас нападет Рыцарь Ада, так что будьте готовы.
В конце пути посмотрите вверх и используйте узел зеленой плоти, чтобы попасть на верхний уровень.
Следуйте по тропинке и активируйте рычаг в конце, чтобы открыть вторые ворота. Спуститесь вниз и войдите в комнату за воротами.
Расположение Золотого Тайника 4
Золотой тайник 4 находится между двумя запертыми воротами.
Решив головоломку с воротами, найдите золотой сундук в комнате за первыми воротами.
Войдите в комнату с порталом крови и убейте культистов, чтобы уничтожить его. Сделав это, вы вернетесь в пещеру, где вы сражались с рыцарями ада и кибердемоном.
Уничтожить портал 3
Следующий портал, который должен быть в вашем списке, находится прямо за пещерой, которая привела вас ко второму. Но есть несколько секретных вещей, которые нужно найти, прежде чем вы отправитесь туда.
Выйдите из пещеры и поверните направо на первом повороте. Пройдите немного, пока не достигнете уступа с видом на болотоподобную область с небольшой башней у стены. Откройте карту, чтобы заметить поблизости золотые коллекционные предметы.
Расположение Золотого Тайника 5
Пятый золотой тайник можно найти после выхода из пещеры Рыцаря Ада, откуда вы телепортировались к Порталу Крови 2. Поверните направо и прижмитесь к стене, пока не доберетесь до выступа с видом на небольшую болотистую местность.
С уступа развернитесь и найдите синий символ рывка на деревянных досках, закрывающих вход в пещеру слева от дерева. Используйте щит, чтобы прорваться и забрать золото внутри.
Расположение Секретной Зоны 2
Вторая секретная область расположена около пещеры Рыцаря Ада, которую вы посещаете в восточной части карты после того, как разберетесь со вторым порталом крови. Прорвитесь через деревянный барьер с помощью щита, чтобы найти секрет вместе с золотым тайником 7.
Спрыгните с уступа, но будьте готовы столкнуться с огромным щупальцем. Используйте свое парирование и своё лучшее оружие, чтобы отстрелить его.
Небольшое башнеобразное здание рядом со стеной содержит Золотой сундук, который вы можете увидеть, глядя сквозь решетку, отделяющую вас от внутренней части. Так как же до него добраться?
Расположение Золотого Тайника 6
Тайник — это золотой сундук в невысокой башне недалеко от восточной части карты.
Попасть туда через парадную дверь невозможно, поэтому придется идти в обход.
Слева от входа, если стоять прямо к нему лицом, находится упавшее дерево. Пригнитесь под деревом и подойдите к флагу, подкрепленному двумя фонарями на столбах.
Найдите под флагом ямку в земле, которую может быть трудно увидеть из-за воды.
Нырните в дыру и следуйте в подводную пещеру. Уклоняйтесь от огня турелей, пока не доберетесь до внутренней части башни. Разбейте Золотой сундук, чтобы получить Золотой тайник 6.
Внутри башни находится еще один секрет.
Расположение Секретной Зоны 3
Секретная зона 3 находится внутри невысокой башни в восточной части карты.
Найдите скрытый подводный туннель в болоте возле башни, чтобы найти секрет.
Дверь в башню открывается после того, как вы разобьете сундук, так что не беспокойтесь о том, что вам придется вернуться в воду. Теперь пора отправляться к следующему порталу крови.
Выйдите из башни, резко поверните направо и двигайтесь в западном направлении. Прижимайтесь к стене справа, пока не подниметесь на небольшой холм.
Расположение артиллерийского орудия 1
Первую артиллерийскую пушку, подробно описанную в этом руководстве, можно найти в восточной части карты, к западу от небольшого болота и золотого тайника.
Поднимитесь на холм и используйте «Заряд щита» на соответствующем значке, чтобы уничтожить её.
Это позволит вам захватить кучу золота, которую защищало орудие.
Артиллерийские пушки вознаграждают вас золотом после их уничтожения.
Расположение Золотого Тайника 7
Золотой тайник находится под первой артиллерийской пушкой, описанной в этом руководстве. Разбейте пушку и заберите золото под ней.
Продолжайте следовать за маркером задания, держась северной стены карты справа от себя.
Расположение Золотого Тайника 8
Восьмой золотой тайник на карте находится к северу от артиллерийского орудия 1.
Прежде чем достичь маркера задания, посмотрите направо, сразу за горящим деревом с висящими телами.
Золото находится в задней части деревянной тележки.
Отправляйтесь на боевую арену, чтобы разобраться с третьим порталом крови в этой главе.
Разберитесь с демоном лидером
Чтобы уничтожить третий портал крови, вам придется победить демона-лидера, но на этот раз здесь есть один нюанс.
Лидер защищен щитом, который питается от боевого духа демона. Поэтому, чтобы снять щит, нужно снизить его моральный дух, убив достаточно демонов, чтобы опустить шкалу под его здоровьем до нуля.
Фиолетовая полоса уменьшается с каждым убитым демоном. Более крупные демоны — такие как Манкубус и Пинки Рейдер — опускают полосу сильнее, чем обычные пехотинцы.
Убейте демонов, чтобы сбросить щит Лидера. Лидер, защищающий этот портал крови — бронированный Пинки Рейдер, с которым вы уже сталкивались раньше. Убейте лидера, чтобы уничтожить портал крови 3.
Убийство Лидера вознаградит вас улучшением «Доспехи демонической сущности».
Направляйтесь к последнему порталу
Следующий портал крови находится на другой стороне карты, как указано маркером квеста. Покиньте третий портал крови и продолжайте идти в том направлении, прижимаясь к северной стене справа.
Скоро вы достигнете области со Святилищем Стражей на приподнятой каменной платформе. Рядом находится скала, где скрывается еще один секрет.
Расположение Золотого Тайника 9
Девятый золотой тайник можно найти после зачистки портала крови 3. Он находится к западу от портала вдоль северной пограничной стены.
Посмотрите от северного Cвятилища Стража в сторону северной стены, чтобы увидеть тропу между большой скалой и группой деревьев возле флага.
Пройдите между скалой и деревьями и найдите на скале стену, на которую можно забраться.
Поднимитесь на стену, чтобы найти золото.
Расположение Кодекса Крида Майкра
Кодекс Крида Майкра можно найти на вершине уступа возле северной стены карты.
Вы можете найти его, если поищете место, куда можно забраться, рядом со Святилищем Стража. На вершине уступа находится Золотой Тайник 9 и Кодекс.
Находясь на скале, вы можете открыть свою карту. Там вы должны увидеть коллекционную игрушку на вершине близлежащего уступа. Скоро вы сможете добраться до игрушки. Но сначала нужно найти золото.
Расположение Золотого Тайника 10
Чтобы найти Золотой Тайник 10, отправляйтесь в северное Святилище Стража. Открыв карту, вы увидите линию вопросительных знаков рядом с местоположением.
От святилища идите по тропе слева от рухнувшего, горящего здания. По пути вы должны наткнуться на щупальца.
Золотая тропа ведет к пещере с сигилом Жизни. Хватайте его, если он вам нужен.
Покиньте эту область и начните двигаться обратно в направлении других порталов крови, держась скалы слева от вас. Остановитесь, когда достигнете поляны.
Расположение игрушки Манкубуса
Коллекционная игрушка Манкубус находится у основания огромной статуи рядом с порталом 3.
Чтобы получить её, пройдите немного на запад от северного святилища стража. Следите за участком, по которому можно подняться вдоль стены справа. С этого места могут стрелять импы.
Поднимитесь и уничтожьте демонов и танк. Резко поверните направо и найдите большую статую, обращенную спиной к вам.
Поднимитесь на холм и найдите игрушку Манкубуса рядом с левой ногой статуи.
Повернитесь от статуи и продолжайте идти в западном направлении. В конце концов вы вступите в бой с бронированным Вагари, которого вам нужно убить, чтобы убрать барьеры.
Расположение Золотого Тайника 11
После победы над Вагари на севере, посмотрите в угол арены у северной границы, где находится Золотой сундук.
Вы найдете его достаточно быстро, если только вас не отвлечет битва титанов.
Продолжайте идти к области с двумя последними порталами крови, прижимаясь к северной границе справа. Вы должны увидеть титана впереди вдалеке.
В следующей области вас ждет небольшая битва с горсткой демонов. После того, как вы с ними разберетесь, откройте карту, чтобы отметить ближайшие секреты.
Вы увидите кодекс на приподнятой платформе, а также область, на которой размечены места расположения золотых слитков.
Кодекс можно получить, пройдя через близлежащую пещеру, но внутри есть дверь, которая открывается Секретным Ключом. Перед тем, как войти в пещеру, вы можете сделать быстрый крюк за ключом.
Как найти секретный ключ
Секретный ключ в «Осаде. Часть 1» находится недалеко от центра карты, на вершине скалы.
Чтобы добраться до него от локации золотого тайника 11, вернитесь к главным воротам города. Следуйте по каменной дорожке через деревья, оставляя горящие строения справа от вас.
Разобравшись с демонами в этом районе, вы сможете увидеть местонахождение Секретного Ключа перед ветхим зданием чуть выше по холму.
Идите по тропинке налево и пройдите через разрушенный дверной проем, чтобы получить Секретный Ключ.
Теперь, куда вы должны направиться в первую очередь? Это достаточно просто. Развернитесь от платформы ключа и идите обратно по тропинке. Найдите Секретную Дверь у ближайшей стены.
Расположение игрушки Убийцы
Посмотрите на скалу, чтобы увидеть синий факел. Слева находится небольшая пещера с дверью, запертой на секретный ключ. Она находится недалеко от центра карты.
Идите в пещеру и откройте дверь, чтобы попасть в секретную зону.
Внутри находится игрушка. Она милая и смертоносная.
В этой комнате также находится четвертый секрет карты.
Расположение Секретной Зоны 4
Секретная зона 4 находится недалеко от центра карты, рядом с местом нахождения Секретного ключа.
Используйте Секретный Ключ, чтобы открыть дверь и войти в комнату. Внутри находится игрушка и секрет.
Теперь, когда у вас есть ключ, вы можете собрать больше коллекционных предметов.
Получив секретный ключ, вернитесь в пещеру рядом с платформой с кодексом около северной части карты.
Вход в пещеру ищите к югу от кодекса.
Дверной проем находится в каменной стене, окаймлен двумя синими факелами и окружен сгоревшими деревьями.
Исследуйте Секретную Пещеру 1
Войдите в пещеру и откройте свою карту, чтобы изучить все секреты и коллекционные предметы.
Справа от входа находится Секретная Дверь, которую можно открыть Секретным Ключом. Выше находится тайник с Золотом на подвесной платформе. А слева от входа находится дверь, запертая воротами, скрывающая еще больше Золота. Пришло время исследовать эту пещеру чудес.
Расположение Рубина 2
Второй Рубин заперт за дверью, которую можно открыть только Секретным Ключом, который находится около центра карты. Получив ключ, вернитесь в пещеру рядом с платформой с кодексом около северной части карты.
Войдите в пещеру и найдите секретную дверь справа от входа.
Внутри находится второй рубин.
Внутренняя часть Секретной Двери, естественно, является секретом.
Расположение Секретной Зоны 5
Пятая секретная область находится в секретной пещере недалеко от центра карты.
Используйте Секретный Ключ, чтобы открыть дверь к статуе Рубина. Внутри находится секрет.
Рядом с Рубином находится еще один тайник с золотом.
Расположение Золотого Тайника 12
Двенадцатый золотой тайник этой главы находится в пещере недалеко от центра карты, рядом с платформой со спрятанным кодексом.
Войдите в пещеру и найдите золотой тайник по другую сторону дверного проема у стены.
Вот как получить золотой тайник на платформе, свисающей с потолка пещеры.
Следуйте по золотому следу около задней части пещеры напротив входа и остановитесь, прежде чем достигнете вертикальной стены. Посмотрите вверх, чтобы увидеть зеленый узел плоти. Используйте свой щит, чтобы подняться по стене.
Пройдите вперед и посмотрите в центр комнаты, чтобы увидеть верхнюю часть платформы с золотом.
Расположение Золотого Тайника 13
Золотой тайник 13 находится в пещере недалеко от центра, где находится секретная дверь.
Тайник находится на платформе в центре пещеры. Используйте узел зеленой плоти выше, чтобы добраться до платформы. Прыгайте с уступа на платформу.
Стоя на платформе, вы опускаете ее на землю, открывая ворота у стены перед вами.
Пройдите внутрь и следуйте за золотом к вертикальной шахте. Поднимитесь по ящику, а затем по стене, по которой можно подняться, чтобы добраться до извилистой пещеры с огненными ловушками.
Прежде чем продолжить, развернитесь на 180 градусов, чтобы увидеть синий символ атаки щитом, нарисованный на деревянном барьере.
Расположение Золотого Тайника 14
Золотой тайник 14 спрятан в пещере недалеко от центра карты с секретной дверью.
Чтобы найти тайник, используйте узел зеленой плоти в пещере, чтобы запрыгнуть на центральную платформу, опустить ее на землю и открыть ближайшие ворота.
Войдите в ворота и поднимитесь наверх. Развернитесь и прорвитесь через барьер с помощью рывка, чтобы найти тайник.
Пробейтесь сквозь барьер с помощью рывка и соберите еще одну пачку золота.
Развернитесь и спуститесь в пещеру с огненными ловушками. Снаружи вы столкнетесь с горсткой демонов-солдат. Убейте их и идите к краю скалы. На каменной платформе неподалеку есть кодекс.
Расположение Золотого Тайника 15
Пятнадцатый золотой тайник находится рядом с обрывом недалеко от центра карты, к северу от начальной точки.
Опустите платформу вниз в близлежащей пещере, чтобы открыть ворота. Поднимитесь и выйдите из пещеры огненной ловушки, чтобы найти тайник.
Расположение Кодекса – «Осада. Часть 1»
Кодекс «Осада. Часть 1» можно найти на небольшом холме недалеко от центра карты, рядом с извилистой пещерой с секретной дверью.
Чтобы получить его, войдите в пещеру и используйте узел зеленой плоти у стены, чтобы подняться над центральной платформой. Прыгайте на платформу, чтобы сбросить ее вниз и открыть дверь. Поднимитесь наверх и спрыгните с выступа снаружи на холм с кодексом.
Продолжайте идти по внешнему выступу, пока не увидите ящик, на который можно залезть. Поднимитесь по ящику, чтобы достичь верхней секции.
Расположение Золотого Тайника 16
Золотой тайник 16 — это золотой сундук на вершине уступа возле пещеры в центре карты.
Поднявшись в пещеру, обойдите уступ, чтобы найти сундук.
Расположение Секретной Зоны 6
Шестая секретная область находится на вершине уступа возле пещеры в центре карты, к северу от главного входа.
Войдите в пещеру и поднимитесь по внутренней камере, чтобы достичь внешней стены. Пройдите вдоль стены и поднимитесь по ящику, чтобы достичь Секретной области 6.
Пройдя пещеру, вы сможете перейти к следующим порталам крови.
Вы можете выбрать любой из двух оставшихся порталов крови, но для удобства в этом прохождении будет рассмотрен тот, что находится в дальнем углу, а также секреты и предметы коллекционирования, которые вы можете собрать по пути к нему.
Уничтожить портал крови 4
Следующий портал крови, который будет показан в этом прохождении, находится в углу в северо-западном направлении от главного входа на карту.
Выйдите из пещеры с секретной дверью и направляйтесь в сторону главного входа, расположенного у городской стены.
Прижимайтесь к стене справа и следуйте по тропе к большой поляне. По пути вам, возможно, придется уничтожить Демонический танк, если вы еще этого не сделали.
Уничтожить Гнездо Крови
Когда вы выйдете на поляну, вы заметите Гнездо рядом со статуей с Рубином. Статуя защищена барьером, а это значит, что вам сначала нужно будет уничтожить Гнездо.
Используйте «Удар щитом», чтобы уничтожить Гнездо и начать бой.
Вокруг вас возникнет барьер, поскольку будет призвано множество демонов. Зачистите площадку от врагов, в том числе двух Манкубусов и Пинки Рейдера.
Расположение Рубина 3
Третий Рубин в главе находится к северу от главного входа на небольшой поляне.
Вам необходимо завершить встречу с Гнездом, чтобы убрать барьер. Как только вы это сделаете, Рубин будет ваш.
Рядом есть золото, которое вам следует забрать, прежде чем двигаться дальше.
Расположение Золотого Тайника 17
Золотой тайник 17 можно найти к северу от входа на поле боя, на тропе, ведущей к поляне с Гнездом.
Хватайте золото, но берегитесь танков!
Еще один тайник с драгоценным золотом находится неподалеку.
Расположение Золотого Тайника 18
Золотой тайник 18 находится у западной стены карты, к северо-западу от входа на поле боя.
Зачистив Гнездо к северу от входа на поле боя, направляйтесь на запад к внешней стене, чтобы найти одинокий Демонический Танк.
Уничтожьте танк, чтобы найти золотой тайник 18 прямо за ним.
Когда будете готовы, направляйтесь на север от поляны Гнездо Крови, следуя по тропе.
Расположение Золотого Тайника 19
Золотой тайник 19 можно найти к северо-западу от главного входа на поле боя.
Отправляйтесь на север от поляны с Гнездом, где вы получили Рубин 3, чтобы найти короткий след из Золота.
Продолжайте идти, пока не дойдете до большой каменной арки. Поверните налево от арки и следуйте по тропинке на юг обратно в направлении городской стены.
Расположение Золотого Тайника 20
Золотой тайник 20 можно найти вдоль узких троп к северо-западу от входа на поле боя.
Двигаясь на север, поверните налево у каменной арки, чтобы найти золото.
Продолжайте продвигаться, чтобы найти вторую артиллерийскую пушку.
Расположение артиллерийской пушки 2
Вторую артиллерийскую пушку можно найти на поляне к северо-западу от входа на поле боя.
Идите по узкой тропинке, пока не дойдете до деревянной баррикады с синим символом атаки щитом.
Пробейтесь сквозь барьер и используйте рывок, чтобы уничтожить пушку.
Под пушкой находится сверкающая награда.
Расположение Золотого Тайника 21
Этот запас золота можно найти в руинах артиллерийского орудия 2 после его уничтожения.
Ищите пушку к северо-западу от входа на поле боя.
Вернитесь к большой каменной арке, но остановитесь перед тем, как тропа повернет направо. Найдите еще одну тропу слева, проходящую под большой платформой, на которой стоит кран.
Двигайтесь в этом направлении, убивая демонов по пути. Остановитесь, когда достигнете поляны, и найдите стену, по которой можно подняться, ведущую к двери в скале. Поднимитесь и войдите в дверной проем.
Внутри вторая секретная пещера со множеством вкусностей. Заходите внутрь, когда будете готовы к спелеологии.
Исследуйте Секретную Пещеру 2
Расположение Золотого Тайника 22
Золотой тайник 22 находится сразу после входа в потайную дверь вдоль скалы к северо-западу от главного входа на поле боя.
Поднимитесь по стене и войдите в дверь, чтобы найти небольшой след золота.
Золото ведет к еще одной тайне.
Расположение Секретной Зоны 7
Седьмой секрет карты находится в скрытой пещере к северо-западу от входа на поле боя.
Посмотрите вдоль тропы на стену, по которой можно подняться, ведущую к двери в скале. Идите внутрь, чтобы найти секрет.
Войдя в пещеру, проверьте свою карту, чтобы отметить все находящиеся поблизости коллекционные предметы, включая рубин и скин.
Расположение Золотого Тайника 23
Золотой тайник 23 можно найти в секретной пещере к северо-западу от входа на поле боя.
Поднимитесь по стене, чтобы войти в пещеру, и поверните налево, чтобы найти золотую тропу, поднимающуюся по небольшому склону.
Посмотрите налево, чтобы заметить короткий спуск. Идите по нему, пока не достигнете еще одной секретной двери.
Расположение скина
Новый скин находится в тайной пещере к северо-западу от входа на поле боя.
Ищите дверь в пещеру на скальной стене вдоль узкой тропы. Войдите в пещеру и идите налево, пока не достигнете Секретной Двери.
Скин находится за дверью.
Скин, конечно же, лежит в секрете.
Расположение Секретной Зоны 8
Секретная зона 8 находится в секретной пещере к северо-западу от входа на поле боя.
Чтобы открыть Секретную Дверь, вам понадобится Секретный Ключ.
Внутри находится Секретная Зона 8 и скин.
Теперь пришло время узнать, как получить Рубин.
Вернитесь в зону с висящей над водой конструкцией. Нырните в воду и войдите в проход вдоль стены. Над входом есть две арки.
Расположение Золотого Тайника 24
Золотой тайник 24 находится в секретной пещере к северо-западу от входа на поле боя.
Войдите в пещеру и нырните в воду. Пройдите под арками и всплывите, чтобы найти тайник на сухом участке земли.
Поднимитесь на сухой участок земли с помощью золота и развернитесь, чтобы увидеть стену, на которую можно взобраться за водой. Идите к стене и поднимитесь, чтобы достичь верхнего уступа.
В следующей комнате вам нужно будет уничтожить щупальца демона.
Оказавшись на свободе, прорвитесь через деревянную баррикаду с помощью щита и откройте дверь за ней, бросив щит на синий механизм наверху.
Расположение Золотого Тайника 25
Золотой тайник 25 можно найти в секретной пещере к северо-западу от входа на поле боя.
Войдите в пещеру и спуститесь под воду. Следуйте по проходу к стене, на которую можно подняться, и используйте свой щит, чтобы прорваться через баррикаду. Откройте дверь в следующую комнату и продолжайте искать Золото.
Продолжайте идти по проходу и следуйте по следу Золота к рычагу. Бросьте его, чтобы погрузить ящик с Рубином в воду.
Развернитесь и нырните в бассейн с водой на тропе. Следуйте по воде обратно в главную комнату пещеры. Пройдите через открытую дверь коробки, чтобы получить Рубин.
Расположение Рубина 4
Последний Рубин можно найти в секретной пещере к северо-западу от входа на поле боя.
Войдите в пещеру и идите под воду, чтобы найти проход. Следуйте по тропе из воды и вокруг к переключателю, который опускает коробку с Рубином.
Вернитесь к главному входу и войдите в коробку по воде, чтобы забрать свой приз.
Получив последний Рубин, вы можете покинуть пещеру и вернуться к текущей задаче.
Выйдите из пещеры и поверните налево. Следуйте по тропе на север, держась западной стены слева.
Продолжайте идти, пока не достигнете чего-то похожего на небольшой городок.
Идите к концу города, где тропа ведет к выступу. Идите к внешнему краю карты, чтобы найти еще больше секретов.
Расположение Золотого Тайника 26
Этот золотой тайник можно найти рядом с порталом крови, расположенным в северо-западном углу карты.
Ищите Золотую тропу, ведущую к скале.
Идите по тропе золота на запад к местности, граничащей с обрывом.
Как попасть в подземную камеру
Под статуей находится портал, заблокированный барьером. Убейте демона Вагари, чтобы убрать барьер и получить доступ.
В этой области также находится Святилище Стража, если вам нужно прокачаться.
Откройте свою карту, чтобы увидеть скрытую комнату под вашими ногами.
Найдите синий портал под статуей и войдите в него, чтобы переместиться в подземную камеру.
Прибыв на место, снова откройте карту, чтобы отметить все близлежащие месторождения золота.
Расположение Секретной Зоны 9
Секретная зона 9 находится в подземной комнате в дальнем северо-западном углу карты.
Убейте монстра, охраняющего область над комнатой, чтобы открыть барьер, ведущий к синему порталу.
Воспользуйтесь порталом, чтобы попасть в подземную комнату и тайник.
Войдя в подземную камеру, обратите внимание на синий механизм над дверным проемом.
Бросьте в него щит, чтобы опустить ворота внизу.
Расположение Золотого Тайника 27
Этот золотой тайник можно найти в скрытой подземной комнате в дальнем северо-западном углу карты.
Убейте демона и войдите в портал, как только барьер будет опущен. Откройте ворота, бросив щит в синий механизм над дверным проемом. Войдите, чтобы получить Золото.
Используйте свой щит, чтобы пробить кирпичную стену в комнате.
Убейте Рыцаря Ада и следуйте за Золотом к кубу, который вы можете ударить щитом.
Расположение Золотого Тайника 28
Золотого Тайника 28 находится в комнате с Рыцарем Ада в подземной камере в северо-западной части карты. Разбейте кирпичную стену в камере и найдите золото около противоположной стены.
Зарядите куб, чтобы выбить его из дыры и отправить на другую сторону комнаты. Следуйте за ним и используйте его, чтобы подняться наверх.
Расположение Золотого Тайника 29
В подземной камере к северо-западу от входа на поле битвы используйте куб, чтобы добраться до верхней части. Поднимитесь и найдите Золото в области выше.
Идите по следу золота к стене. Используйте щит, чтобы прорваться через деревянную баррикаду.
Спустившись вниз, развернитесь и вы увидите Золотой сундук. Хватайте его и используйте щит, чтобы сломать замок справа и уйти.
Расположение Золотого Тайника 30
Золотой тайник 30 — это сундук, который можно найти в скрытой подземной комнате в северо-западном углу карты.
Решите головоломку, чтобы найти сундук.
Получив золото, вернитесь и используйте рычаг рядом с воротами, чтобы покинуть подземную камеру.
Без дальнейших промедлений пришло время убрать с карты четвертый портал. Следуйте за маркером задания из города и войдите на арену битвы возле портала.
Портал охраняется Лидером со шкалой Морали.
Убейте всех врагов вокруг лидера, чтобы сбросить его щит. Помните, что более крупные враги наносят больше урона его моральному духу.
Как получить демоническую эссенцию улучшения боеприпасов
Сражайтесь, пока Лидер не станет уязвимым. Убейте Лидера, чтобы уничтожить портал крови 4 и получить демоническую эссенцию.
Расположение Золотого Тайника 31
Уничтожив портал крови в северо-западном углу поля боя, загляните за руины портала.
За сгоревшими деревьями находится золотой тайник.
Слева от руин портала находится баррикада с зеленым символом взаимодействия. Используйте свой щит, чтобы прорваться.
Поверните налево после удара о землю и следуйте по тропе направо, пока не наткнетесь на Демонический Танк. Уничтожьте танк и поднимитесь по склону.
Расположение артиллерийской пушки 3
Третье артиллерийское орудие можно найти около портала в дальнем северо-западном углу поля боя.
Убейте Пинки Рейдера, чтобы разрушить барьер, защищающий пушку.
Используйте щит на пушке, чтобы уничтожить ее.
Как обычно, уничтожение артиллерийской пушки вознаграждает вас золотом.
Расположение Золотого Тайника 32
Этот золотой тайник вы найдете под артиллерийской пушкой к северу от портала крови, который находится в дальнем северо-западном углу карты.
Убейте демона, чтобы убрать барьер. Уничтожьте пушку, чтобы обнаружить золото под ней.
Следуйте за маркером задания, пока не дойдете до огромного дверного проема, ведущего к порталу крови 5.
Уничтожить портал крови 5
Демоны охраняют дверь в портал крови 5, которая защищена барьером. Убейте трех арахнотронов, защищающих дверь, чтобы убрать барьер. Заходите внутрь, когда будете готовы покончить с этим.
Продолжайте, пока не доберетесь до большой комнаты с множеством разбросанных красных бочек внутри. Эта комната — очевидная ловушка, но не стесняйтесь притворяться, когда демоны появятся, чтобы атаковать вас.
Пока вы их не убьете, конечно. Сражайтесь с демонами, используя красные бочки, чтобы ослабить их ряды. Убийство всех демонов приведет к появлению синего портала в углу. Идите внутрь.
Переместившись в камеру, откройте карту, чтобы отметить близлежащие секреты.
Как снять барьер с оружия
В центральной камере находится оружие, удерживаемое в стазисном поле. Вы должны уничтожить три генератора, чтобы снять барьер и забрать оружие.
Продолжайте, пока не доберетесь до первой комнаты с красной кнопкой на полу. Нажатие кнопки открывает один из генераторов, но вы не можете добраться до него из-за ворот на пути.
Вместо этого поверните налево и войдите в следующую комнату. Используйте свой щит на синем механизме над дверью, чтобы открыть ее. Пройдите внутрь и поверните налево.
В следующей комнате есть рычаг рядом с большим гробом. Потяните его, чтобы открыть ближайшие ворота.
Пройдите через открытые ворота и встаньте на кнопку, чтобы снять ножны с красного замка. Разбейте замок своим щитом, чтобы уничтожить первый генератор щита.
Войдите в центральную комнату и войдите в дверь слева.
Продолжайте, пока не достигнете комнаты с другим рычагом. Потяните переключатель, чтобы создать трамплин в предыдущей комнате.
Возьмите батут и идите через комнаты, пока не дойдете до другой кнопки. Встаньте на нее, чтобы снять ножны со второго замка. Уничтожьте его своим щитом и спрыгните в камеру.
Найдите два ящика под большим окном в углу комнаты. Поднимитесь по ящикам, чтобы войти в окно и в комнату с другой стороны.
Используйте свой щит, чтобы сломать красный замок в углу комнаты, подняв дверь. Но остановитесь, прежде чем войти в комнату за ней.
Расположение Секретной Зоны 10
Десятый секрет на карте можно найти в комнате пятого портала.
Уничтожив два генератора щита, загляните в комнату с висящим замком, чтобы увидеть кирпичную стену, которую можно разрушить с помощью щитового заряда.
Используйте удар щитом, чтобы разрушить стену и найти секрет.
В секретной комнате также находится еще больше золота.
Расположение Золотого Тайника 33
Золотой тайник 33 можно найти в комнате портала крови 4.
Разрушив два генератора щита, войдите в следующую комнату с красным замком и найдите разрушаемую стену.
За стеной находится Золотой Тайник 33.
Когда будете готовы, выйдите из комнаты через дверь, которую вы только что открыли, и встаньте на кнопку. Используйте свой щит, чтобы уничтожить последний генератор щита.
Опустив щит, вы можете войти в главную комнату и взять новое оружие.
Как использовать Ривер
Это медленно стреляющее оружие с ограниченной дальностью стрельбы, но огромной мощностью.
Оно полезно против более слабых врагов, но его главная цель — помочь вам разорвать металлические щиты и броню, которыми владеют демонические силы. Удерживание огня заряжает дальность, скорость и урон выстрела.
Убейте демонов, которые появятся после того, как вы возьмете оружие. Пройдите в следующую комнату.
Расположение Золотого Тайника 34
Золотой сундук 34 — это золотой сундук, доступный только в секции портала 4 после получения нового оружия.
Дверь в сундук откроется после того, как вы возьмете оружие.
Продолжайте, пока не доберетесь до комнаты с демоническими культистами вокруг портала крови. Убейте культистов, чтобы уничтожить последний портал. Это выведет вас из этой области, поэтому убедитесь, что у вас есть все необходимое, прежде чем идти.
Когда вы вернетесь, закрытые ворота откроются. Войдите в ворота и поднимитесь на холм, пока не достигнете вершины.
Расположение Золотого Тайника 35
Золотой тайник 35 находится к северо-западу от входа на поле боя, попасть туда можно только после прохождения портала крови 5.
Как только портал будет разрушен, пройдите через ворота и поднимитесь на холм, чтобы найти золото.
Отступайте к стене
Теперь, когда все порталы крови уничтожены, пора возвращаться к городской стене. Но сначала вам предстоит разгрести еще больше секретов. Первая в списке: артиллерийская пушка 4.
Где найти артиллерийскую пушку 4
Четвертая и последняя артиллерийская пушка, пока не попала в список целей, но ее довольно быстро можно найти. Ищите пушку к северо-западу от входа на поле боя на холме.
Уничтожение последней пушки завершает испытание «Прорыв осады».
Расположение Золотого Тайника 36
Золотой тайник 36 можно найти, уничтожив артиллерийское орудие 4, к северо-западу от входа на поле боя.
Последний секрет карты находится около входа на поле боя. Вернитесь туда, где вы уничтожили портал 1, и идите в западном направлении.
Расположение Секретной Зоны 11
Одиннадцатый секрет находится к западу от места расположения портала крови 1.
Ищите Сигил Жизни у водопада. Подойдите к сигилу, чтобы узнать секрет.
Когда все будет готово, следуйте за маркером задания обратно к стене и закончите главу. Ваша следующая глава — продолжение осады.
Осада — Часть 2
Осада – Часть 2 - это следующая глава Doom: The Dark Ages, в которой вам поручено защитить своих союзников и Сердце Аргента во время масштабного демонического нападения. Это прохождение проведет вас через главу, а также подведет к ее секретам и коллекционным предметам. Глава содержит 9 секретов и два коллекционных предмета, включая страницу кодекса и игрушку.
В этой главе будет два испытания:
- Круглый дом - Поразите демонов 10 раз полностью заряженным «Цепным выстрелом».
- Истребитель - Убейте 3 или более демонов одним броском щита 5 раз.
Теперь, когда вы экипированы новым оружием, вы должны использовать его против демонов 10 раз с полностью заряженным выстрелом. Помните об этих испытаниях по мере продвижения по главе.
Эта часть осады более прямолинейна, чем предыдущая миссия. Вас ведут по коридорам и комнатам, вы истребляете демонов и выслеживая несколько секретов. Она начинается с грохота, позволяя вам превратить десятки адских созданий в мелко порубленное мясо, прежде чем передать вам управление.
Используйте турель, чтобы остановить демонов
Получив контроль, следуйте за маркером квеста в большую открытую комнату, расположенную с одной стороны от массивной двери. Ваша задача — установить турель на вершине лестницы и разобраться с нашествием демонов.
После уничтожения демонов ваша цель — вернуться в ангар.
Отправляйтесь в ангар
Следуйте за маркером задания в замок. Разберитесь с Манкубусом внутри и откройте свою карту, чтобы отметить Золото: первое в списке полезных вещей, которые вы можете собрать в этой главе.
Используйте щит, чтобы разрушить деревянную баррикаду и открыть путь к золоту.
Расположение Золотого Тайника 1
Первый золотой тайник на карте можно найти в комнате с Манкубусом, куда вы попадаете после участка с турелью.
Толкните большой куб с помощью щита, чтобы открыть деревянную баррикаду, которую можно пробить.
За баррикадой находится Золото и сигил Жизни. Используйте свой щит, чтобы сломать красный замок, чтобы уйти.
В комнате будет не только секрет, но и защитник - Рыцарь Ада. Вероятно, вам следует сначала убить его.
Расположение Секретной Зоны 1
Первый секрет карты находится в комнате после секции с башней в начале.
Используйте щит, чтобы переместить куб и открыть деревянную баррикаду. Прорвитесь через баррикаду, чтобы найти секрет. Используйте свой щит, чтобы сломать красный замок, чтобы уйти.
Поднимитесь на куб и карабкайтесь по стене на выступ выше. Продолжайте идти, пока не доберетесь до следующей комнаты, где вас атакуют арахнотроны.
Рядом на платформе у стены находится золотой сундук.
Расположение Золотого Тайника 2
Второй золотой тайник — это сундук, который вы найдете в первой комнате, где сражаетесь с двумя арахнотронами.
Чтобы получить его, развернитесь и вернитесь в ту часть, где вы залезли на куб и стену. Ищите стену, по которой можно залезть, над шахтой, ведущей к окну, выходящему наружу.
Поднимитесь наверх, чтобы добраться до Золотого сундука.
Сундук находится в секретной зоне.
Расположение Секретной Зоны 2
Второй секрет находится в комнате, где вы впервые сражаетесь с двумя арахнотронами.
Поднявшись по шахте с помощью куба, который вы переместили с помощью щита, развернитесь и найдите стену, по которой можно подняться и которая ведет к окну.
Поднимитесь наверх, чтобы достичь платформы. Секрет скрывает Золотой Сундук.
Двигайтесь, пока не дойдете до рычага. Потяните его, чтобы открыть дверь напротив.
Слева от рычага находится деревянная баррикада, которую можно разрушить с помощью щита. За ней находится сфера, если она вам понадобится.
Прежде чем продолжить, посмотрите через арену, чтобы найти коллекционный предмет слева от статуи. Вы сможете получить его в следующем разделе.
Спуститесь в зону с турелью и продолжайте следовать за маркером квеста в следующую комнату. Внутри вы сражаетесь с новым противником.
Как победить Ревенанта
Ревенант в Doom: The Dark Ages — летающий враг, который может парить в воздухе во время стрельбы, запуская черепа в вашем направлении.
Иногда он может сделать себя неуязвимым с помощью белого плаща. Используйте свой щит, чтобы отражать зеленые черепа в Ревенанта, чтобы оглушить его, сломав его барьер.
Зачистите комнату и остановитесь, чтобы проверить карту. В проходах выше полно золота, но также обратите внимание на тропу, ведущую к коллекционному предмету, который вы видели ранее.
Чтобы попасть наверх, пройдите в угол комнаты с люстрами и картинами и повернитесь, чтобы найти невысокую стену, по которой можно подняться.
Используйте свой щит на красном замке, чтобы разрушить вторую стену, по которой можно подняться. Поднимитесь наверх, чтобы добраться до деревянной дорожки.
Расположение игрушки
Игрушка Пинки Рейдер находится в начале главы, она спрятана на платформе над ареной, где вы использовали турель.
Чтобы получить его, продвигайтесь, пока не доберетесь до комнаты с Ревенантом. Поднимитесь на дорожку выше и развернитесь. Используйте свой щит на деревянной баррикаде, стоящей поперек пропасти.
Спрыгните на обрушившуюся башню и продвигайтесь вперед, пока не сможете подняться по стене, на которую можно подняться.
Поверните налево и следуйте по следу Золота к игрушке.
Игрушка находится в секретной комнате.
Расположение Секретной Зоны 3
Третью секретную область главы можно найти после комнаты с Ревенантом.
Поднимитесь наверх и обернитесь, чтобы увидеть разрушаемую баррикаду.
Используйте свой щит, чтобы прорваться и спуститься по рухнувшей башне на другую сторону. Поднимитесь на стену, чтобы найти секрет.
В этом скрытом разделе можно найти секреты, игрушки и золото.
Расположение Золотого Тайника 3
Третий золотой тайник находится в Секретной Зоне 3, которую вы найдете после комнаты, где вы впервые встречаете Ревенанта.
Поднимитесь наверх и обернитесь, чтобы увидеть разрушаемую баррикаду.
Используйте свой щит, чтобы прорваться и спуститься по рухнувшей башне на другую сторону. Поднимитесь по стене, чтобы найти след из Золота.
Вернитесь в комнату, где вы впервые сражались с Ревенантом, и поднимитесь наверх по дорожке.
Расположение Золотого Тайника 4
Четвертый золотой тайник находится на дорожке над комнатой, где вы впервые сражаетесь с Ревенантом.
Поднимитесь на дорожку и развернитесь. Войдите в комнату за золотом (берегитесь демонов).
Идите по дорожке и следуйте по следу из золота, чтобы забрать весь его запас.
Продолжайте следовать за маркером задания, пока не доберетесь до комнаты с одинокой огневой башней.
Спрыгнуть через дыру в стене комнаты с башней — это путешествие в один конец. Если вы не собрали все коллекционные предметы и секреты, разворачивайтесь.
Встреча с усиленным Рейдером
Продвигайтесь по уровню, пока не достигнете большой открытой области, заполненной демонами. Среди них есть усиленный Рейдер, которого можно узнать по огненно-синему знамени, которое он несет.
Поскольку он усиливает всех окружающих демонов, будет разумно сначала разобраться с ним.
Когда пыль уляжется, уделите минутку, чтобы взглянуть на свою карту и на окружающее вас изобилие коллекционных предметов, ресурсов и вещей.
При беглом взгляде можно заметить:
- Золото
- Рубин
- Страницу Кодекса
- Секретный ключ
В комнате также есть не одна, а две секретные двери, когда вы получите ключ. Давайте начнем их собирать.
Как получить секретный ключ
Сначала направимся в сторону Секретного Ключа. Он находится на дорожке над ареной, где и находится большая часть Золота.
Чтобы добраться до ключа, вы должны следовать за маркером квеста в следующую комнату, где вы столкнетесь с еще одной встречей с демоном. Проверив карту, вы увидите тропу, ведущую из следующей комнаты к проходу. Вот как вы можете получить ключ.
Следуйте за маркером задания в следующую комнату и завершите схватку с демоном.
Расположение Секретной Зоны 4
Четвертая секретная область главы расположена в комнате за ареной, где вы сражались с усиленным Пинки Рейдером.
Зачистите комнату и найдите разрушаемую баррикаду в конце комнаты.
Разрушьте баррикаду, чтобы узнать секрет и получить сигил Жизни.
Следуйте за маркером квеста к двери, оканчивающейся двумя синими лампами. Поднимитесь по лестнице в секцию выше.
Убейте Арахнотрона в следующей комнате и продолжайте подниматься, пока не достигнете вершины. Убейте Ревенанта и остановитесь, чтобы посмотреть через отверстие на Секретный Ключ на другой стороне. Рядом находится трамплин, который может перенести вас туда.
Продолжайте, пока не достигнете обеденного зала, где вас атакуют демоны, включая Рыцаря Ада. Зачистите комнату и посмотрите в конце около входа на деревянную баррикаду, которую вы сможете проломить.
Прорвитесь через баррикаду и попадите в следующую комнату.
Расположение Секретной Зоны 5
Пятый секрет находится за деревянной баррикадой в стене столовой после столкновения с другим Ревенантом.
Убейте демонов в столовой и прорвитесь через баррикаду, чтобы найти секрет.
Идите по коридору за баррикадой.
Расположение Золотого Тайника 5
Пятый золотой тайник находится над ареной, где вы сражаетесь с Пинки Рейдером.
Чтобы попасть в зону наверху, продвигайтесь, пока не достигнете зоны через ряд лестниц. Продолжайте, пока не достигнете столовой с Рыцарем Ада. Используйте свой щит, чтобы прорваться через баррикаду в комнате.
Идите по тропе, пока не найдете тайник.
Продолжайте, пока не достигнете трамплина. Переберитесь через пропасть и возьмите Секретный Ключ на другой стороне.
Получив ключ, войдите в следующую комнату и убейте всех демонов внутри.
Развернитесь, следуйте за золотыми слитками и спуститесь в область ниже.
Расположение Золотого Тайника 6
Шестой золотой тайник в этой главе можно найти сразу после получения Секретного ключа.
Войдите в комнату мимо ключа и посмотрите налево, чтобы увидеть след золота. Спрыгните с уступа на территорию ниже, чтобы получить еще четыре слитка золота.
С Секретным Ключом в руках войдите в область, где вы сражались с Пинки Рейдером-Борцом, и посмотрите через дорогу за горящими деревьями, чтобы найти Секретную Дверь.
Расположение Золотого Тайника 7
Седьмой золотой тайник в этой главе можно найти до или после получения Секретного ключа.
Ищите золото в углу комнаты, где вы сражались с Пинки Рейдером.
Предупреждение: Вход в комнату запускает боевую последовательность. Победите демонов, чтобы разрушить барьер.
Войдите в секретную дверь, чтобы получить свои награды.
Расположение Рубина 1
Первый Рубин в этой главе находится за секретной дверью на арене, где вы сражаетесь с Пинки Рейдером.
Поднимитесь по лестнице после следующей комнаты и прорвитесь через баррикаду в столовой, чтобы получить Секретный Ключ. Используйте ключ, чтобы открыть комнату и взять Рубин.
Рубиновая комната тоже является секретом.
Расположение Секретной Зоны 6
Секретная зона 6 находится в комнате, которую вы открываете с помощью Секретного ключа.
Найдите ключ над ареной, где вы сражаетесь с Пинки Рейдером.
Откройте секретную дверь, чтобы найти Рубин и секрет.
Выйдите из комнаты и вернитесь на арену. Пройдите по тропинке и поверните направо.
Идите вперед, пока не найдете вторую секретную дверь сразу за статуей.
Войдите в дверь, чтобы забрать оставшиеся награды этой части главы.
Расположение Секретной Зоны 7
Секретная зона 7 расположена за секретной дверью в большой комнате, где вы сражаетесь с Пинки Рейдером.
Поднявшись по лестнице наверх и прорвав деревянную баррикаду в столовой, вы получите ключ.
Вернитесь к двери и откройте ее, чтобы найти секрет.
Внутри области больше золота.
Расположение Золотого Тайника 8
Восьмой золотой тайник находится за секретной дверью в большой комнате, где вы сражаетесь с Пинки Рейдером.
Войдите в дверь и следуйте по следу Золота, чтобы забрать припасы.
Идите за Золотом, чтобы найти Кодекс.
Расположение Кодекса
Кодекс «Осада. Часть 2» находится в конце коридора и открывается с помощью секретного ключа.
Получив ключ, откройте секретную дверь и идите в конец коридора за кодексом.
Продвигайтесь по коридору, пока не доберетесь до комнаты с кодексом. Используйте свой щит, чтобы пробить деревянную преграду и сбежать.
На этом все, что можно было собрать в этой комнате, собрано. Продолжайте миссию, когда будете готовы.
Следуйте за маркером квеста, пока не доберетесь до большого лифта. Поднявшись на лифте, вы попадете в другую часть главы. Убедитесь, что у вас есть все необходимое, прежде чем продолжить.
Спасти короля Новика
После прохождения предыдущего участка и достижения ангара вашей следующей задачей станет поиск и спасение короля Новика.
Двигайтесь вперед, пока не доберетесь до сломанного корабля, пришвартованного на платформе, кишащей демонами.
Уничтожьте демонов и проверьте свою карту на предмет следующего коллекционного предмета.
Над этой территорией находится еще один Рубин, к которому ведет лестница.
Расположение Рубина 2
Второй Рубин главы можно найти после входа в ангар.
Очистите территорию от демонов, где находится перевернутый корабль.
Пройдите под кораблем, поверните направо на краю и поднимитесь по лестнице наверх.
Поднимитесь на ящик и идите вперед, чтобы добраться до Рубина.
Платформа с рубином также является секретом.
Расположение Секретной Зоны 8
Восьмой секрет находится во второй части главы после того, как вы доберетесь до ангара.
Пройдите под опрокинутым кораблем и посмотрите направо, чтобы увидеть лестницу, ведущую наверх. Идите по ней и поднимитесь на ящик, затем идите к статуе с рубином, чтобы найти секрет.
Затем, посмотрите под опрокинутым кораблем около огня, чтобы увидеть дверь, через которую можно прорваться с помощью щита. Войдите, чтобы продолжить миссию.
Расположение Золотого Тайника 9
Девятый золотой тайник находится внутри перевернутого корабля, в который вы попадаете после того, как доберетесь до ангара.
Используйте щит, чтобы войти в корабль и спрыгнуть вниз. Поверните налево и запрыгните на уступ, чтобы найти золото.
Вы не сможете вернуться в эту область после того, как покинете корабль.
Двигайтесь по участку под кораблем, пока не дойдете до грузового лифта.
Откройте карту, чтобы найти золото поблизости.
Вам нужно спуститься с лифта, чтобы достичь области выше и продолжить миссию. Для этого поднимитесь на куб и войдите в отверстие в стене.
Внутри комнаты посмотрите вверх, мимо нагромождения сломанных труб, чтобы увидеть красный замок. Используйте свой щит, чтобы сломать его, заставив грузовой лифт упасть, открывая стену, по которой можно подняться.
Расположение Золотого Тайника 10
Тайник становится доступен после того, как вы покинете сломанный корабль, в который вы входите в начале ангара.
Войдите в отверстие и сломайте замок, чтобы спустить грузовой лифт.
Выйдите из дыры и спрыгните с уступа. Развернитесь и войдите в проход слева от куба.
Внутри находится сундук.
Не забудьте последний секрет главы!
Расположение Секретной Зоны 9
Девятый секрет в главе можно найти, покинув сломанный корабль в начале ангара.
Войдите в отверстие и сломайте замок, чтобы опустить лифт. Выйдите из отверстия и подождите, пока колесо у стены не перестанет вращаться.
Войдите в пространство между спицами колеса, чтобы получить доступ к секретной комнате.
Теперь, когда вы можете дотянуться до стены, взбирайтесь по ней. Продолжайте, пока не достигнете зоны битвы, где вы столкнетесь с Кибердемоном.
Убейте Кибердемона, чтобы вызвать Рыцаря Битвы — более опасную форму Рыцаря ада.
Как победить Рыцаря Битвы
Рыцарь битвы — это улучшенная версия Рыцаря ада. Демон имеет ту же форму, но он больше и оснащен металлической броней, которую нужно сначала сломать.
Рыцари Битвы вооружены боевым топором, который они могут использовать в прыжковой атаке по области действия или как парируемый снаряд. Стреляйте в его броню, пока она не нагреется, что позволит вам сломать ее щитом. Парируйте его атаки, пока вы не сможете его уничтожить.
Убийство Рыцаря Битвы вознаграждается улучшением здоровья.
Продолжайте, пока не доберетесь до другого лифта. Войдите в него, чтобы закончить главу.