Digital Foundry о производительности Gravity Rush 2 на PS4 и PS4 Pro. Все хорошо: большую часть времени стабильные 30 кадров в секунду, но когда в кадре начинается фейерверк из множества объектов с применением физики, кадровая частота может упасть до 26-27 кадров, быстро поднявшись обратно. За 5 часов эксперты издания наткнулись только на одну сцену с такой проблемой. 

На стандартной PS4 игра работает в нативном 1080р, а у PS4 Pro все интереснее: по количеству пикселей выходит нативное 4К, но, скорее всего, геометрия мира рендерится в нативном 4К, а остальные элементы в более низком разрешении. Но в целом, кроме разрешения, графически обе версии идентичны друг другу.


 

Поделитесь с друзьями и оцените видео (+1G)
0.0
Оставить комментарий
, чтобы добавить комментарий