Небольшая студия Uppercut Games, в которую вошли разработчики из Irrational Games, анонсировали свой новый экшен – «City of Brass». В игре предстоит путешествовать по «Медному городу», который меняется с каждым новым прохождением. Игра представляет собой «рогалик», поэтому в игре будет присутствовать процедурная генерация. Поэтому если персонаж, например, погибает во время своих приключений, прохождение начинается с самого начала.

В City of Brass делается уклон на тему Востока: джины, арабские ночи, привлекательные купола таинственного города. Причём многие боевые детали взяты из BioShock. Например, можно будет воспользоваться кнутом, после чего нанести противнику сокрушающий урон своим ятаганом. Кроме того, можно будет пользоваться ловушками во благо, убивая противников, как в обычных классических «рогаликах».

Игра City of Brass выйдет на PC, PlayStation 4 и Xbox One осенью этого года. На данный момент точной даты релизы нет, но разработчики обещают сообщить её в ближайшее время.


 

Поделитесь с друзьями и оцените видео (+1G)
0.0
Оставить комментарий
, чтобы добавить комментарий