Руководства по прохождению
Gotham Knights прохождение игры
Как пройти Gotham Knights

Gotham Knights прохождение игры

О чем пойдет речь:
2022-10-22 04:54:14
1925

Наше прохождение Gotham Knights поможет вам пройти через каждый этап истории игры, играете ли вы в одиночку или в кооперативе, включая решение детективных разделов, устранение самых разыскиваемых злодеев Готэма и раскрытие секретного заговора Суда Сов.

Мы расскажем лучшие способы уничтожения головорезов и их боссов, а также проследим за тем, чтобы вы не упустили ни одного секрета или предмета коллекционирования.

прохождение Gotham Knights

Gotham Knights прохождение игры

После безвременной смерти Бэтмена Рыцари Готэма должны выйти из тени своего наставника и объединиться, чтобы сдержать множество злодеев в Готэм-сити. Ваша команда состоит из нескольких членов: Бэтгёрл, Найтвинг, Красный Колпак и Робин. Рыцари Готэма будут доведены до предела своих возможностей, поскольку они расследуют смерть Бэтмена и защищают граждан Готэма.

прохождение Gotham Knights

 1. Последнее дело Бэтмена

прохождение Gotham Knights

В начальной миссии Gotham Knights, «Последнее дело Бэтмена», вы познакомитесь с четырьмя игровыми героями, столкнетесь с различными злодеями в галерее злодеев и изучите многие основные игровые механики, которые вы будете использовать на протяжении всего вашего пребывания в Готэме. 

прохождение Gotham Knights

Первое дело Gotham Knights начинается с того, что Бэтгёрл, Робин, Найтвинг и Красный Колпак скорбно обсуждают, как смерть Бэтмена неизбежно отразится на Готэм-сити. Планируя свои дальнейшие действия, отряд решает найти доктора Лангстрема и расследовать смерть Рас аль Гула.

Последнее дело Бэтмена состоит из четырех разделов.

1.1 - Кирк Лангстрем

Кирк Лэнгстром — первая миссия в первом деле Gotham Knights, и она послужит учебным пособием, которое научит вас многим основным игровым механикам, которые вам нужно освоить, чтобы обеспечить безопасность жителей Готэма.

прохождение Gotham Knights

Перед своей смертью Бэтмен запустил Черный код, систему самоуничтожения, которая разрушила его пещеру и одновременно передала видеосообщение своим ученикам. К передаче был приложен зашифрованный файл дела, в котором упоминается доктор Лангстрем, зоолог из Готэмского университета.

Чтобы начать свое путешествие и исследовать загадочного доктора Лангстрема, выберите одного из четырех игровых персонажей: Бэтгёрл (Барбара Гордон), Найтвинг (Дик Грейсон), Красный Колпак (Джейсон Тодд) или Робин (Тим Дрейк).

Хотя вы сможете свободно изменить своего персонажа позже, выбранный вами персонаж будет заблокирован на протяжении всей миссии 1.1 — Кирк Лангстрем.

Выбрав своего персонажа, вы теперь изучите базовые элементы управления движением, в том числе то, как маскироваться, цепляться, садиться и прыгать через большие пропасти.

прохождение Gotham Knights

Gotham Knights как пройти игру пошагово

Пройдя через открытую область и узнав о смерти доктора Лангстрема, направляйтесь к его офису, схватившись за ближайший американский флаг, а затем на балкон Моултон-холла. Если вам нужна помощь в поиске балкона или американского флага, найдите маленький значок в форме ромба, изображенный выше, и он укажет вам правильное направление.

Обыщите холл в поисках офиса Лангстрема и, оказавшись внутри, используйте выделение целей, чтобы просканировать область в поисках подсказок. Просканировав пол возле стола Лангстрема, вы обнаружите желтый след свежих царапин. Следуйте по следу, и вы попадете на место преступления, где погиб Лангстрем.

прохождение Gotham Knights

Подойдите к месту кровавого преступления, чтобы продолжить расследование, а затем используйте сканирование, чтобы отметить скрытый механизм под шкафом Лангстрема. Чтобы проанализировать механизм, удерживайте прицел AR и наведите сетку на объект.

Затем подойдите к ближайшему столу, чтобы исследовать рабочую станцию ​​лаборатории.

Исследуйте место преступления

прохождение Gotham Knights

Здесь вы узнаете, как исследовать места преступления — это механика-головоломка, которая ставит перед вами задачу исследовать область, чтобы решить соответствующий вопрос, в данном случае, как открыть потайную дверь Лангстрема. Вопросы, отображаемые в левой части экрана, будут служить подсказками, которые помогут вам сузить круг поиска.

Вопросы для этого места преступления гласили:

  • Какое устройство ввода открывает потайную дверь?
  • Каков секретный пароль Лангстрема?

Вопросы указывают на то, что вы будете искать числовой пароль и устройство для ввода этого пароля. Чтобы исследовать область в поисках подсказок, перемещайте сетку и используйте AR, чтобы выделять различные объекты, чтобы узнать больше о каждом из них и о том, как они могут помочь решить эту головоломку. Если вы думаете, что знаете, какие два объекта в комнате можно объединить, чтобы найти решение, отметьте два объекта и нажмите «Решить».

У вас нет штрафа за неправильные действия, и вы сможете свободно выбирать новые комбинации объектов, если ваше первоначальное решение было неверным. Если вы просто ищете решение, то оно состоит в следующем:

  • Отметьте желтый стикер с написанным на ней числом «127» и отметьте микроволновую печь, прежде чем нажать «Решить».

Пройдите через недавно обнаруженный проход и осмотрите местность, прежде чем взять жесткий диск, стоящий на рабочей станции Лангстрема.

Забрав жесткий диск, возвращайтесь по своим следам, чтобы покинуть кампус Готэма. На выходе вы столкнетесь с противниками — пехотинцами из фракции Уродов, которые использует только атаки ближнего боя. Используйте свои приемы ближнего боя и уклонения, чтобы победить их.

прохождение Gotham Knights

Затем войдите в Хаммель Холл, чтобы узнать, как приседать, как выполнять засадные броски и как выполнять бесшумные броски. После победы над Уродами в Хаммель Холле выйдите из здания, выпрыгнув через окно и зацепившись за статую во дворе. Нажмите на свой AR, чтобы отследить всех врагов в этом районе и уничтожить их, прежде чем войти в Вулфолк Холл.

Внутри вы узнаете, как использовать атаки дальнего боя, и познакомитесь с поджигателями — членами фракции Уродов, которые в основном используют атаки дальнего боя, чтобы бросать коктейли Молотова, которые могут нанести урон любому в радиусе поражения.

Уничтожьте орду врагов в библиотеке и спасите заложников, чтобы вызвать нового врага. Чтобы нанести урон защищенным щитом врагам, таким как этот, вам сначала нужно использовать тяжелые атаки ближнего боя, чтобы сломать их защиту, и тогда они станут уязвимыми для последующих ударов.

прохождение Gotham Knights

Gotham Knights прохождение на 100%

Победите противников, остерегаясь их атак, отмеченных красным цветом. В Gotham Knights все атаки, отмеченные красным цветом, нельзя заблокировать или прервать, но от них можно уклониться.

После победы над врагами выйдите из здания, вызовите мотоцикл и следуйте по GPS-навигации, чтобы добраться до входа на восточную площадь Колокольни. Как кратко упоминается в прощальной передаче Бэтмена, Колокольня будет служить вашей оперативной базой на протяжении всей вашей кампании.

Оказавшись внутри Колокольни, вы увидите короткий ролик. Поздравляем, вы завершили первую миссию.

1.2 - Лангстрем Драйв

 Лангстрем Драйв — это вторая миссия в первом деле Gotham Knights «Последнее дело Бэтмена», в котором отряд продолжает расследование смерти загадочного доктора Лангстрема.

прохождение Gotham Knights

Лангстрем Драйв начинается с того, что ваша команда собралась внутри Колокольни после восстановления зашифрованного жесткого диска доктора Кирка Лангстрема. Начните эту миссию, взаимодействуя с Компьютером, чтобы вы могли потратить очки способностей в меню навыков, чтобы разблокировать «Идеальное уклонение». Когда ваше уклонение идеально рассчитано по времени, вы заработаете бонусный Импульс, который можно использовать для активации ваших Способностей Импульса, и вы сможете выполнить последующую Идеальную Атаку.

Впоследствии вы разблокируете свою первую способность «Импульс». Импульсные способности — это мощные, специфичные для персонажа приемы, которые можно использовать только после накопления достаточного импульса, который зарабатывается при обычных атаках.

Если вы приобрели издание Gotham Knights Deluxe Edition, теперь при желании вы можете экипировать свой уникальный костюм.

Выйдите из Колокольни и начните уничтожать преступников, чтобы собрать улики, в то время как остальная часть команды работает над тем, чтобы вернуть Колокольню в онлайн.

прохождение Gotham Knights

Чтобы определить преступное поведение, вы можете либо проверить свою карту на наличие маркеров преступления, либо использовать сканирование, чтобы отобразить ближайшие преступления на вашем компасе.

По мере того, как вы побеждаете всё больше преступников, из некоторых из них выпадают улики, которые при сборе раскрывают преднамеренные преступления, которые вы можете помешать во время вашего следующего патруля. Как только вы победите достаточное количество преступников, Альфред свяжется с вами по рации и передаст вам сообщение. 

Прослушав сообщение, направляйтесь к GCPD, который уже будет отмечен на вашем компасе и GPS-навигаторе мотоцикла.

прохождение Gotham Knights

По прибытии используйте свой захват, чтобы взобраться на крышу GCPD, направляясь к ромбовидному маркеру. Маркер приведет вас прямо к черному входу в штаб-квартиру GCPD.

Черный вход представляет собой гараж, заполненный полицейскими, которые не были бы рады увидеть вас. Двигайтесь по области, пригнувшись, и используйте сканирование дополненной реальности, чтобы отслеживать их передвижение. Когда появится маркер, идите к значку двери, показанному на изображении ниже. 

Хотя вы можете пробиться через полицейских, помните, что вы не получаете XP, сражаясь с ними.

прохождение Gotham Knights

Взаимодействуйте с отмеченной дверью, чтобы войти в штаб-квартиру GCPD, и по мере продвижения вперед вы обнаружите, что дверь в пункт охраны заперта. Чтобы обойти дверь, посмотрите налево и схватитесь за удобно открытое вентиляционное отверстие. 

Проползая через вентиляцию, вы окажетесь перед несколькими комнатами для допросов. Пройдите через двери камер, чтобы войти в тюремный блок, заполненный заключенными.

Чтобы прокрасться мимо заключенных, проскользните в дальний левый угол (подальше от камер), сохраняя бдительность, а затем зацепитесь за второй этаж, в месте освещенном зеленым светом.

прохождение Gotham Knights

Gotham Knights 2022 прохождение сюжета

Ваша следующая цель и сундук могут быть найдены справа от вас, но прежде чем идти по пути, вы можете исследовать некоторые предметы в офисе слева от вас. 

Добраться до морга

прохождение Gotham Knights

Чтобы добраться до морга в Крыле судебной экспертизы, вам нужно очистить полицейскую КПЗ, которая битком набита полицейскими и камерами наблюдения. Несмотря на то, что существует множество способов добраться до Крыла судебной экспертизы, один из способов избежать обнаружения — пройти через левую сторону комнаты, прежде чем схватиться за окно, изображенное выше. 

Здесь вы узнаете, что дверь в Крыло судебной экспертизы заперта, поэтому вам нужно будет забрать ключ-карту дежурного сержанта. Спуститесь по лестнице и подойдите к панели управления камерами внизу, чтобы отключить все камеры в помещении. С отключенными камерами у вас будет больше свободы действий, чтобы стащить ключ-карту со стола сержанта, который расположен в центре КПЗ. 

Крадучись вернитесь к запертой двери и пройдите через Крыло судебной экспертизы, чтобы добраться до морга, где вы найдете Талию аль Гуль. После короткого разговора с Талией используйте AR, чтобы найти тело Лангстрема и подойти к столу для вскрытия, чтобы найти ключ биодешифрования Лангстрема.

Поиск ключа биодешифрования

прохождение Gotham Knights

Прежде чем исследовать место происшествия, рассмотрите вопросы в левой части экрана, которые гласят следующее:

  • Какое устройство скрывает ключ биодешифрования?
  • Какой образец необходим для использования ключа биодешифрования?

Имея в виду эти вопросы, вы должны искать устройство, работающее на основе генетического материала и соответствующего устройства. Используйте свою сетку и AR для расследования. Наведение курсора на любую из подсказок и предметов в этой области предоставит вам дополнительную информацию в виде голосовых сообщений и текста, чтобы вы могли лучше определить, имеют ли они отношение к ключу биодешифрования.

Когда вы почувствуете, что нашли ответы на приведенные выше вопросы, отметьте два пункта и выберите «Решить». Если вы хотите обойти эту загадку и ищете решение:

  • Отметьте оба флакона с зеленой крышкой и глюкометр крови, прежде чем нажать «Решить».

После решения головоломки в штаб-квартире GCPD зазвучит сигнал тревоги. Выйдите из комнаты для вскрытия и прокрадитесь мимо офицеров, используя свой крюк, чтобы оставаться вне их поля зрения.

прохождение Gotham Knights

Ваша цель — добраться до выхода чуть ниже точки захвата, обведенной на изображении выше. К счастью, ваш захват имеет довольно большой диапазон, поэтому вы сможете безопасно выбраться из GCPD, если ниже точки захвата нет полицейских. 

Теперь, когда вы вышли из КПЗ, вы можете безопасно покинуть здание, так как впереди нет врагов. Приблизьтесь к офицерам GCPD на своем мотоцикле и следуйте по GPS навигатору, чтобы вернуться к Колокольне. 

На этом миссия 1.2 — «Лангстрем Драйв» завершается.

1.3 - Странная наука

 «Странная наука» — третья миссия в деле, «Последнее дело Бэтмена», и она начинается с того, что Рыцари Готэма просматривают недавно обнаруженные зацепки.

прохождение Gotham Knights

После побега из штаб-квартиры GCPD отряд просматривает жесткий диск Лангстрема и обнаруживает, что зоолог проводил медицинские эксперименты на людях-добровольцах. Позже, обсуждая свою встречу с Талией аль Гуль, группа решает выйти на улицу, чтобы допросить правонарушителей о Лангстреме и найти Талию, чтобы спросить, почему она не попыталась воскресить своего отца, Рас аль Гула в мистической Яме Лазаря.

Вам нужно будет начать эту миссию, проверив доски улик, чтобы просмотреть всю информацию и зацепки, которые есть в распоряжении отряда. Выделите документы в разделе «Потенциальные клиенты» и нажмите «Открыть вызовы», чтобы определить дальнейшие действия.

Это приведет вас к задачам вашего дела и отобразит две задачи, которые вы можете выполнить в том порядке, в котором вы предпочитаете. Чтобы узнать больше о проблемах с файлами дел, обратитесь к таблице ниже:

Название

Описание

Где найти

Небольшой чат

Допросите Уродов, чтобы узнать больше информации (0/1)

Уродов можно найти в парке Робинзона в Северном Готэме.

Стукачи

Допросите Мафиози, чтобы узнать больше информации (0/1)

Членов мафии можно найти в северо-западной части Вест-Энда.

прохождение Gotham Knights

Но прежде чем вы сможете выйти на допрос этих преступников, вам нужно выполнить несколько заданий в Колокольне, чтобы подготовиться к патрулированию.

Эти задачи:

  • Создайте новое оружие ближнего боя с помощью верстака. Он расположен справа от компьютера.
  • Завершить обучение допросу. Тренировочная зона находится между кухней и выставленными костюмами, где вы можете менять персонажей.
  • Прочитать газету на верстаке. Расположена справа от компьютера.

Выполнив эти три задачи, вы будете полностью готовы к патрулированию и разблокируете совместную игру. Выйдите из Колокольни, и теперь вы можете приступить к решению задач.

Небольшой чат

прохождение Gotham Knights

Чтобы найти и допросить члена Уродов, отправляйтесь в парк Робинзон в Северном Готэме. Уродов в Робинзон-парке можно найти, используя сканирование дополненной реальности, чтобы отследить близлежащие оппортунистические преступления, используйте карту, чтобы найти любые преднамеренные преступления в этом районе, или просто бродя по Робинзон-парку.

Независимо от того, как вы обнаружите группу противников, перед тем, как вступить в бой, вам нужно навести AR на своих врагов, чтобы пометить их и определить, кто из них является носителем ценной информации.

прохождение Gotham Knights

Любой информатор в группе будет помечен знаком вопроса в треугольном индикаторе, как показано выше. Во время драки с группой врагов сократите их число или оставьте информатора, чтобы вы могли схватить и допросить его, а ближайшие враги не помешали допросу.

Помните, что вам нужно не допустить потери сознания информатором, иначе вы останетесь без информации. Чтобы схватить информатора, уменьшите его здоровье до уровня ниже 50%, а затем нажмите кнопку «Схватить», чтобы зажать врага мертвой хваткой. При захвате врага у вас будет три варианта: ударить, бросить и допросить.

Выберите «Допрос», чтобы заставить Урода рассказать об убийстве доктора Лангстрема, затем перейдите к следующей цели.

Стукачи

прохождение Gotham Knights

Здесь цель почти идентична предыдущему заданию, за исключением того, что вместо допроса информатора Уродов на этот раз вам нужно будет допросить информатора из Мафии. Территория мафии расположена в северо-западной части Вест-Энда, поэтому используйте свою карту, AR-сканирование или просто обыщите местность пешком, чтобы найти членов мафии, замышляющих недоброе.

Когда вы обнаружите группу, которая, как вы подозреваете, может быть из мафии, используйте свой сканер, чтобы проанализировать преступников и определить, действительно ли они из мафии, также вы узнаете, есть ли среди них осведомитель. Любой присутствующий информатор будет помечен знаком вопроса внутри треугольного маркера над головой.

Изолируйте информатора, уменьшите его здоровье до уровня ниже 50%, а затем «схватите» его, чтобы вы могли должным образом допросить его, чтобы попытаться узнать больше информации об убийстве доктора Лангстрема.

Поговорите с Талией аль Гул

прохождение Gotham Knights

После того, как вы допросили двух информаторов и мало что узнали в ответ, вам нужно будет следовать координатам, которые вам прислали, чтобы добраться до местонахождения Талии аль Гул, чтобы узнать, есть ли у нее дополнительная информация. Как видно на изображении выше, местоположение Талии будет автоматически отображаться на вашем компасе, карте и GPS-навигаторе с уникальным маркером Талии.

Когда вы доберетесь до места, где находится Талия, вы попадете в кат-сцену, где Талия обсуждает Лигу теней, смерть Рас аль Гуля и его планы сделать Брюса Уэйна своим преемником.

Все, что осталось сделать сейчас, это закончить свой патруль, вернувшись на Колокольню, чтобы просмотреть видеообращение, только что полученное от печально известной Харли Квинн. 

1.4 - Блэкгейт Блюз

В Gotham Knights последняя миссия в «Последнем деле Бэтмена» называется «Блэкгейт Блюз» и начинается с того, что отряд получает видеосообщение от неожиданного и коварного источника.

прохождение Gotham Knights

Начните с того, что отправляйтесь в тюрьму Блэкгейт, чтобы поговорить с Харли Кувин о ее предполагаемой работе с Бэтменом. Печально известная тюрьма уже должна быть отмечена на вашем компасе, карте и GPS-навигаторе мотоцикла, поэтому следуйте по маршруту, чтобы добраться до острова Блэкгейт.

прохождение Gotham Knights

Если тюрьма Блэкгейт не отмечена в ваших навигационных системах после просмотра сообщения Харли, используйте меню компьютера, чтобы просмотреть эту цель, затем выберите «Отследить». В качестве альтернативы вы можете открыть карту и разместить путевую точку на острове Блэкгейт, который находится у западного побережья финансового района Готэма.

Прежде чем покинуть Колокольню, вы можете подумать о том, чтобы переключиться на Бэтгёрл (Барбара Гордон). Хотя все ваши герои смогут выполнить эту миссию, тюрьма Блэкгейт заполнена электрическими панелями, которые Бэтгёрл может взломать, чтобы отвлечь или даже повредить ближайших врагов.

В то время как дорога, ведущая к Блэкгейту, свободна от врагов, вскоре вы заметите почти дюжину охранников сразу за воротами тюрьмы. Чтобы избежать охранников, пройдите через отмеченную ромбом дверь слева от главного входа. Спуститесь по ступенькам, затем пройдите через платформу, показанную на изображении ниже.

прохождение Gotham Knights

Затем схватитесь за каменную стену, сразу за платформой и переместитесь на левую платформу. Следуйте по пути и, перепрыгнув через небольшую щель, активируйте дополненную реальность, чтобы открыть скрытый проход.

прохождение Gotham Knights

После взаимодействия с входом вы проползете через канализацию и войдете в новую область. После небольшого исследования в этом районе можно найти сундук, но в конечном итоге вы захотите схватиться за уступ, изображенный ниже, чтобы вы могли продолжить медленно продвигаться ко входу в Блэкгейт.

прохождение Gotham Knights

Продолжайте подниматься наверх, затем забирайтесь и цепляйтесь за близлежащие выступы с желтыми линиями. Вскоре вы наткнетесь на закрытый вход. Взаимодействуйте с соседней панелью управления и войдите в тюрьму Блэкгейт.

Внутри будут ходить несколько охранников, так что убейте их или прокрадитесь мимо них, чтобы направиться к тюремному блоку 3. Если вы играете за Бэтгёрл, вы можете заметить объекты с фиолетовым контуром на стене при использовании сканирования AR. Эти панели можно взломать, чтобы отвлечь, изолировать или нанести урон ближайшим врагам, если вы предпочитаете действовать скрытно.

Пройдите через дверь, отмеченную ромбовидным значком, победите заключенных в следующем коридоре, затем взаимодействуйте с панелью управления, чтобы войти в тюремный блок 3.

прохождение Gotham Knights

Внутри вас будут ждать несколько заключенных, и, в отличие от охранников, с которыми вы сталкивались до сих пор, заключенные будут вооружены дальнобойными атаками в виде коктейлей Молотова.
Когда на вас нацелятся коктейли Молотова, вы сначала заметите окружающий вас рисунок, похожий на перекрестие. Однако вы не рискуете получить урон, пока перекрестие не превратится в круг, как показано на рисунке выше. При контакте коктейли Молотова создадут огненное кольцо, которое может сжечь вас, поэтому избегайте области в течение нескольких секунд после вашего первоначального уклонения.

прохождение Gotham Knights

Победив группу заключенных, поднимитесь по лестнице и поговорите с Харли Квинн. Харли расскажет, что Бэтмен попросил ее составить профиль некоторых преступников, и она попросит вас проверить кое-что в комнате записей Блэкгейта.

Начните свой путь в комнату записей, избивая заключенных в следующем коридоре. Далее вы войдете во двор, который полон охранников. Вы можете либо пробить себе путь через эту область, либо прокрасться налево, где вы найдете изолированные цели, на которые вы можете устроить засады и уничтожить, не предупреждая остальных.

Некоторые из этих врагов будут вооружены винтовками и тяжелыми доспехами, поэтому будьте готовы избегать дальних атак и не забывайте вступать в бой с вашим тяжелым оружием ближнего боя, чтобы сломать их защиту и сделать их уязвимыми.

прохождение Gotham Knights

Как только охранники будут побеждены, войдите в дверной проем через двор, чтобы сразиться с Крестной матерью. Крёстные матери — выносливые противники, использующие несколько комбинаций атак, которые невозможно заблокировать. К счастью, это столкновение предоставит вам доступ к пронзающим способностям — особым импульсным способностям, которые могут прерывать атаки, которые в противном случае было бы невозможно прервать.

Победите Крестную и последующих охранников, затем пройдите через дверь, которую охранники открыли по пути внутрь. В следующей комнате охранники и сокамерники будут сражаться.

прохождение Gotham Knights

К сожалению, обе группы быстро набросятся на вас, поэтому убейте их, прежде чем схватиться за маленькое отверстие, изображенное выше. Ползите через вентиляционное отверстие внутри и разбейте врагов в следующей области.

Защищенные враги, потребуют от вас использования тяжелой атаки ближнего боя, прежде чем наносить удары по цели.

Затем идите к освещенной арке и откройте две двери, которые следуют за ней, и вы войдете в комнату записей Блэкгейта. Используйте сканирование для анализа каталога личных дел, и нижний левый ящик выделится.

прохождение Gotham Knights

Возьмите карточку, поднимитесь по лестнице и используйте сканирование дополненной реальности, чтобы найти картотечный шкаф, в котором находится запрошенная Харли запись. Проанализируйте файловый архив с помощью своего AR и соберите записи об Освальде Кобблпоте, также известном как Пингвин.

Если вы заинтересованы в получении бонусных наград, используйте сканирование дополненной реальности, чтобы найти четыре фиолетовых объекта в комнате записей и изучить их.

Теперь вернитесь по своим следам, чтобы вернуться к желобу лифта, а затем вернитесь в камеру Харли Квинн, сражаясь с новыми группами врагов по пути.

Когда вы поговорите с Харли, она возьмет карту, которую вы нашли, и прикрепит свою книгу, полную доказательств, к воздушному шару в форме единорога, который вылетит из ее камеры во двор.

прохождение Gotham Knights

Преследуйте воздушный шар, продираясь сквозь враждующих охранников и заключенных. Оказавшись во дворе, приготовьтесь к огромной драке со всеми врагами, с которыми вы столкнулись в тюрьме Блэкгейт. 

Хотя повествование подразумевает, что воздушный шар и книга «уходят», кажется, что у этой миссии нет ограничения по времени. Сосредоточьтесь на победе над врагами и используйте аптечки с умом. Аптечки восстанавливают огромное количество здоровья, поэтому избегайте их использования, если у вас не около 50% здоровья. Использование аптечек раньше может привести к потере здоровья, которое могло бы спасти вас позже в бою.

прохождение Gotham Knights

По завершении масштабной драки вы получите книгу Харли Квинн. Верните книгу на Колокольню и поговорите с Альфредом, чтобы кратко обсудить побег Харли из тюрьмы и узнать, куда она могла скрыться.

Наконец, подойдите к доске доказательств, чтобы тщательно проанализировать книгу Харли, которую можно найти прямо перед доской. Поздравляем, на этом миссия и дело под названием «Последнее дело Бэтмена» завершены!

2. Кроличья нора

Во втором деле Gotham Knights, «Кроличья нора», упорная группа героев продолжает искать зацепки и непреднамеренно ныряет с головой в самые темные и секретные уголки Готэм-сити.

прохождение Gotham Knights

прохождение Gotham Knights

Расшифровав книгу Харли Кувин, Готэмские рыцари узнают, что она опознала десятки преступников, которые были освобождены по апелляции после того, как ключевые свидетели по их делам были убиты, как и доктор Кирк Лангстрем. Но в книге Харли есть неудачник, отбывавший наказание после каждого ареста... Освальд Кобблпот, он же Пингвин.

2.1 - Он же Освальд Кобблпот

Он же Освальд Кобблпот — это первая миссия в деле «Кроличья нора», и она начинается с того, что рыцари Готэма противостоят одному из самых известных злодеев в галерее злодеев Бэтмена.

прохождение Gotham Knights

После беспокойного визита в тюрьму Блэкгейт рыцари Готэма возвращаются на Колокольню, чтобы проанализировать книгу Харли Квинн, в которой она описала нескольких заключенных по просьбе Бэтмена. Несмотря на хаотичную организацию, Барбара (Бэтгёрл) понимает, что Харли опознал множество преступников, которые были освобождены по апелляции после того, как ключевые свидетели по их делам были убиты. Эти убийства имеют поразительное сходство с убийством  доктора Кирка Лангстрэма в начальной миссии Gotham Knights.

прохождение Gotham Knights

Но в книге Харли упоминается печально известный злодей, отбывавший наказание после каждого ареста... Освальд Кобблпот, также известный как  Пингвин. Поскольку он может чувствовать себя обиженным некоторыми из своих коллег, рыцари решают, что нужно нанести визит Освальду, чтобы узнать, готов ли он поделиться какой-либо информацией.

Айсберг Лаундж

прохождение Gotham Knights

Ваша первая цель в этой миссии — отправиться в клуб Пингвина, Айсберг Лаундж. Чтобы войти в здание, заберитесь на крышу и взаимодействуйте с окном наверху. Вы спуститесь в безопасную комнату с различными реликвиями.

Отсюда вы должны начать свой путь к офису Пингвина, уничтожая большую группу охранников, патрулирующих клуб. Скрытное уничтожение охранников Пингвина может принести вам бонусные награды, но если это не ваш стиль, вы более чем вольны пробиться к офису на втором этаже. Большинство врагов, с которыми вы столкнетесь в гостиной — это обычные бойцы, но они всегда готовы уклоняться от выстрелов немногочисленных вооруженных охранников клуба.

прохождение Gotham Knights

Офис Пингвина можно увидеть на изображении выше, и когда вы ворветесь внутрь, вы попадете в кат-сцену. Помимо некоторых зловещих предупреждений и указания на то, что он знает о смерти Бэтмена, Освальд предложит мало ценной информации.

Выйдите из клуба и вернитесь к Колокольне. Поговорите с Альфредом, чтобы посмотреть короткую заставку, затем прослушайте записанное сообщение Люциуса Фокса, используя интерфейс рядом с компьютером. Наконец, проверьте доску доказательств, чтобы просмотреть четыре цели, которые вам нужно будет выполнить в этой миссии, прежде чем отправиться патрулировать Готэм.

Преступное дело Пингвина

прохождение Gotham Knights

Чтобы помешать преступной деятельности Пингвина, отправляйтесь в «Серебряный глушитель» в Вест-Энде Готэма, чтобы сорвать сделку между бандами. Эта миссия потребует от вас выполнения следующих задач:

  • Победите всех врагов (0/10)
  • Получить модчипы (0/3)
  • Бонус: Отмечайте врагов (0/3)

Поскольку модчипы можно легко собрать после того, как ваши враги будут побеждены, сосредоточьтесь на уничтожении преступников, начиная со снайперов, патрулирующих крыши. Уничтожение снайперов в первую очередь облегчит скрытный подход, и будет сложнее попасть в ситуацию, когда несколько бойцов преследуют вас. Помимо снайперов, будьте готовы сразиться со стрелками, вооруженными штурмовыми винтовками, и обычными бойцами.

Чтобы выполнить бонусную задачу, активируйте и удерживайте прицел дополненной реальности, направляя его на трех разных врагов, чтобы проанализировать и отметить их. После того, как вы победите врагов и соберете модчипы, вы сможете отправиться к следующей цели.

Торговля органами

прохождение Gotham Knights

Затем отправляйтесь в убежище мафии в Робинзон-парке, чтобы положить конец их попытке кражи органов. Прежде чем вы подойдете к этой области, важно отметить, что для успешного завершения этой миссии требуется скрытность. Как только враги заметят вас, запустится таймер, и срок службы органа, который вы пытаетесь спасти, быстро начнет истекать.

Так что, несмотря на то, что выполнить эту миссию после обнаружения почти невозможно, чем раньше вас заметят, тем сложнее будет миссия.

Имея это в виду, начните с захвата места, где вы сможете осмотреть местность и использовать свою дополненную реальность, чтобы обнаруживать врагов, идентифицировать камеры, а также найти и просканировать криогенную камеру, в которой находится орган. Когда вы почувствуете себя готовым, тихо уничтожьте мафиози и рассмотрите возможность отключения камер, чтобы вас никто не заметил.

Независимо от того, были ли вы замечены или вы извлекли орган без срабатывания тревоги, таймер начнет отсчитывать время, и вам нужно будет забрать и доставить орган доктору Томпкинсу, прежде чем истечет время. Чтобы добраться туда быстро, не забудьте немедленно вызвать свой Бэтмобиль после того, как заберете орган и покинете убежище мафии.

Поездка к месту нахождения доктора Томпкинса занимает не менее 30 секунд, поэтому, если вы обнаружите, что забираете орган, а на таймере осталось всего несколько секунд, можете сразу перезапустить миссию.

Люциус Фокс

прохождение Gotham Knights

Отправляйтесь в Отисбург, чтобы поговорить с Люциусом Фоксом на крыше здания. Как и подозревал Альфред, Люциус приготовил для вас сюрприз в виде высокотехнологичного дрона. После ролика снова поговорите с Люциусом Фоксом, и он объяснит, что вам нужно отключить различные дроны GCPD, прежде чем вы сможете подняться в небо. Чтобы просмотреть миссии, которые вам нужно выполнить, чтобы получить доступ к быстрому путешествию дрона, проверьте побочную миссию «Быстрое путешествие» в своей базе данных.

Детектив Монтойя

прохождение Gotham Knights

Следующая миссия даст вам еще один перерыв в бою, так как вам нужно будет только поболтать с детективом Монтойя возле Мемориала Гордона в Старом Готэме. После короткого диалога вы разблокируете испытания детектива Монтойи, известные как «Контакты».

Вернитесь в зал ожидания клуба «Айсберг»

прохождение Gotham Knights

После выполнения четырех квестов, описанных выше, вернитесь в клуб Айсберг, чтобы узнать, будет ли Пингвин более склонен к разговору после вашего саботажа. Системы безопасности клуба в основном останутся такими же, как и при первом посещении, за исключением добавления крестной матери. Как обсуждалось ранее — это выносливые противники, которые поглощают урон и используют бронированные комбо-атаки. Такие атаки (отмечены красным) могут быть прерваны только пронзающими способностями, поэтому используйте их, когда шкала импульса будет заполнена.

Но если ваша шкала импульса не заполнена, вам нужно использовать свое уклонение, особенно когда другие охранники пытаются нанести несколько ударов. Когда охранники будут побеждены, войдите в офис Пингвина, где он намекнет, что его офис прослушивается.

прохождение Gotham Knights

Найдите не состыковки в офисе с помощью дополненной реальности или подойдите к местам обнаружения ошибок, указанным ниже:

  • Настольная лампа
  • Растение в горшке за столом Освальда
  • Бюст Освальда

Как только три жучка будут уничтожены, принесите Пингвину его бутылку виски, чтобы запустить кат-сцену. Выйдите из клуба, и вы завершили миссию.

2.2 - Клуб Сил

Когда один из самых известных злодеев Бэтмена намекает, что самый мрачный миф Готэм-сити может быть скорее фактом, чем вымыслом, Готэмские рыцари следуют его примеру и исследуют Клуб Сил.

прохождение Gotham Knights

прохождение Gotham Knights

После срыва многих своих преступных операций Освальд Кобблпот, также известный как Пингвин, уступает и неохотно рассказывает, почему многие из самых богатых преступников Готэма были освобождены по апелляции, в то время как он был вынужден отбывать тюремный срок. Пингвин утверждает, что он был вынужден отбыть срок, потому что не был благосклонен к Суду Сов.

Суд Сов, который в основном считается мифом, представляет собой тайное общество, состоящее из старейших и самых богатых семей Готэм-сити. Утверждается, что Суд веками контролировал город изнутри стен Готэма. Когда рыцарей это не убеждает, Пингвин предлагает исследовать Клуб Сил.

Проверьте Альфреда

прохождение Gotham Knights

Сразу после завершения миссии 2.1 — Освальд Кобблпот, вы получите сообщение о том, что Альфред покинул Колокольню, чтобы встретиться со своим приятелем и дядей Брюса Уэйна, Джейкобом Кейном. Учитывая опасности Готэм-сити, группа начинает беспокоиться, так как об Альфреде давно ничего не было слышно.

Отправляйтесь на остров Трейкорнер, чтобы найти его. Несмотря на то, что им противостоит вооруженный преступник, старые друзья способны защитить себя.

Исследуйте Клуб Сил

прохождение Gotham Knights

Теперь отправляйтесь в Старый Готэм и проникните в Клуб Сил, через открытое окно в крыше здания. Уничтожьте охранников внутри и активируйте дополненную реальность, чтобы найти улики. Ваше сканирование покажет кровавый след, обесточенную лампу и скрытый механизм под полом. Активируйте и удерживайте сканирование, чтобы проанализировать скрытый механизм, и узнать, где механизм и лампа подключены.

Следуйте по проводам на второй этаж и зачистите территорию от охранников. Как только варги будут побеждены, используйте сканирование дополненной реальности, чтобы найти переключатели, связанные со скрытым механизмом и неисправной лампой.

прохождение Gotham Knights

Выключатели будут расположены внутри бюста и книги, изображенных на изображении выше. Вернитесь в предыдущую область и взаимодействуйте с лампой, чтобы открыть скрытую лестницу, ведущую под землю.

Головоломка с совой

прохождение Gotham Knights

Спуститесь по ступеням, и вы наткнетесь на несколько подвижных платформ и прожектор, используемый для открытия еще одного скрытого входа.

Начните с включения прожектора, и он отобразит на стене силуэт совы. Чтобы решить головоломку, вращайте подвижные платформы, пока не создадите силуэт, показанный на изображении выше. Чтобы узнать, как создать правильный силуэт, обратитесь к таблице ниже, где «1-й» относится к движущемуся объекту, ближайшему к прожектору, а «4-й» относится к платформе, наиболее удаленной от прожектора:

Подвижная платформа

Количество оборотов

1-й

4

2-й

2

3-й

1

4-й

2

Как только вы создадите правильный силуэт, подойдите к стене, и она откроется, чтобы показать нескольких охранников Суда Сов. Победите их, затем продолжайте идти по кровавому следу, отображаемому вашим сканером. Войдя в следующую область, вы увидите короткую кат-сцену, прежде чем обнаружите пять охранников Суда Сов, которых нужно уничтожить, и если вы выполните три бесшумных убийства, вы можете заработать несколько бонусных наград.

прохождение Gotham Knights

Как только пять охранников будут побеждены, вам придется убить еще восемь противников, но, к счастью, ни один из них не оснащен оружием дальнего боя или особыми способностями. Вырубив охранников, продолжайте идти по кровавому следу, и вы попадете к заключенному. Подойдите к заключенному, чтобы развязать его, и вы запустите кат-сцену. Действия в заставке перенесут вас в яму, заполненную садистскими смертельными ловушками.

Вам придется перемещаться по различным ловушкам на основе огня и лезвий, каждая из которых убьет вас одним ударом. Чтобы выжить в ловушках, вам в значительной степени необходимо понимать их время срабатывания, чтобы вы могли определить открытые места, прежде чем делать какие-либо решительные действия. Например, ловушки на основе огня стреляют пламенем, но имеют короткий период восстановления, в течение которого вы можете пробежать под ловушками.

прохождение Gotham Knights

Хотя у ловушек на основе лезвий есть несколько вариантов, вы можете следовать одному и тому же правилу, чтобы обойти их все. Посмотрите, как ловушка движется по циклу, выберите путь, по которому вы хотите пойти, и определите отверстие для этого пути. По мере продвижения вы также заметите платформы, подобные показанной на изображении выше. Эти платформы действуют как контрольно-пропускные пункты, поэтому, если вас поймает ловушка, вы вернетесь на последнюю платформу, на которую вы попали перед смертью.

Пройдя ловушки, вы попадете в братскую могилу и найдете таинственный ключ в форме совы. Двигайтесь вперед, и вы найдете точку захвата, которая поможет вам выбраться из туннелей. Вернитесь в Колокольню, и вы завершите миссию 2.2 и второе дело Gotham Knights!

3. В тенях

Третье дело Gotham Knights, «В тенях», начинается с того, что герои переживают самое сложное испытание. К сожалению, им придется продолжить расследование, касающееся тайных обществ, скрывающихся в стенах Готэма, чтобы получить информацию об их планах, пока не стало слишком поздно.

прохождение Gotham Knights

прохождение Gotham Knights

Едва избежав садистских и, несомненно, дорогих машин смерти Суда Сов, рыцари Готэма обнаружили таинственный ключ в форме совы в братской могиле, спрятанной под Готэм-сити. Естественно, отряд намеревается найти соответствующий замок, для этого ключа, пытаясь раскрыть некоторые из наиболее тщательно охраняемых секретов.

3.1 - Ключ

В миссии Gotham Knights «Ключ» герои обыскивают город, чтобы найти дверь, которая открывается таинственным ключом, который они нашли в братской могиле, веками скрытой под улицами Готэма.

прохождение Gotham Knights

прохождение Gotham Knights

Ваша первая цель — добраться до Газеты Готэма, которая находится в Вест-Энде Нового-Готэма. Поднимитесь на западную сторону здания и используйте сканирование дополненной реальности, чтобы найти дверь, изображенную выше. Откройте дверь и спуститесь по лестнице, чтобы отсканировать документ, прикрепленный к почтовому ящику, и вы запустите кат-сцену.

Затем исследуйте соседний стол, и вы будете решать головоломку на месте преступления.

прохождение Gotham Knights

В этой головоломке на месте преступления вам будет предложено обыскать свое окружение, чтобы определить, каковы инструкции Суда, и определить, на какое место они нацелены. Используйте свой сканер, чтобы найти объекты и подсказки в области, чтобы узнать больше о каждом предмете и о том, как они могут помочь ответить на ваши вопросы. После того, как вы определили две подсказки, которые могут решить ваши вопросы, отметьте их, затем выберите «Решить».

Штрафа за неправильный ответ нет. У вас будет возможность ввести столько комбинаций ответов, сколько необходимо.

Правильный вариант:

  • Отметьте карту OfásíeÐe и медный колышек, указывающий на запад в сторону реки Готэм, затем выберите «Решить».

Когда загадка будет решена, вы узнаете, что Суд приказал нанести удар по туннелю Челси, чтобы что-то скрыть. Выйдите из здания и миссия 3.1 будет  завершена!

3.2 - Туннель Челси

Обнаружив, что строительство туннеля Челси было остановлено в рамках тщательно продуманного плана, Рыцари Готэма отправились исследовать строительную площадку туннеля Челси, пытаясь раскрыть секреты, спрятанные в стенах туннеля.

прохождение Gotham Knights

прохождение Gotham Knights

Теперь, когда вы завершили миссию 3.1 — Ключ, идите на запад, чтобы добраться до туннеля Челси. Войдите в главный вход в туннель и схватитесь за вентиляционное отверстие, показанное на изображении выше. Пройдите через него и спуститесь в пропасть. Следуйте по естественному пути с каменными стенами, и вы в конечном итоге запустите кат-сцену, в которой вы столкнетесь с Диким Когтем.

Победить Дикого Когтя

прохождение Gotham Knights

Дикие Когти — дикие и непредсказуемые враги, которые используют усиленные инстинкты, известные как Шквал уклонения. Уклонение позволяет Диким Когтям последовательно уклоняться от ваших ударов и способностей, если вы не прервете Уклонение, нанося атаки по области (AOE). Чтобы победить этого врага, используйте свою тяжелую дальнюю атаку, удерживая привязку дальней атаки.

Когда ваша тяжелая дальняя атака попадает в Дикого Когтя, он временно оглушается, что даёт вам возможность сразить противника. Победите Дикого Когтя и продолжайте обыскивать пещеру.

Доберитесь до другой стороны пропасти

прохождение Gotham Knights

Вскоре вы наткнетесь на еще одну пропасть, которую вам нужно будет преодолеть, чтобы продолжить расследование. Чтобы добраться до другой стороны пропасти, схватитесь за четыре точки, показанные на изображении выше. Перебираясь с платформы на платформу, активируйте дополненную реальность, чтобы просканировать местность и отметить два сундука, которые можно найти поблизости.

Как только вы окажетесь на другой стороне пропасти, продолжайте идти вперед, чтобы исследовать старую шахту, и, спустившись на платформу внизу, вы столкнетесь с несколькими Дикими Когтями.

прохождение Gotham Knights

Поскольку «Шквал уклонения» можно прервать атаками по области, такими как тяжелая дальняя атака, старайтесь нацеливать свои атаки по области на группы диких когтей, чтобы оглушить сразу нескольких врагов. Победите врагов и войдите в следующую дверь, прежде чем подняться на верхний уровень. Подойдите к стене на Главном уровне, и вам будет поручено найти три образца исследований раскопок.

Первый образец можно найти, активировав и удерживая сканирование, чтобы проанализировать бур на стене. Затем схватитесь за шахту лифта, чтобы добраться до второго уровня, и проанализируйте образцы руды, лежащие перед спектрографическими анализаторами. Наконец, проанализируйте образцы руды перед рентгеновским анализатором. Если вам нужна помощь в поиске двух образцов руды, обратитесь к изображению ниже.

прохождение Gotham Knights

Со всеми найденными образцами пройдите через дверь с надписью «Комната извлечения» и закройте шахту лифта, которая следует за ней.

Головоломка

прохождение Gotham Knights

Обыщите комнату и подойдите к рабочей станции, чтобы войти в расследование, которое задает следующие вопросы:

  • Какой образец следует поместить в экстрактор?
  • Какой химикат извлечет материал из образца?

Используйте свою сетку и сканирование различных предметов на рабочей станции, чтобы узнать больше о каждом предмете и о том, как они могут помочь вам ответить на поставленные выше вопросы. После того, как вы определили образец и химическое вещество, необходимые для решения этой головоломки, отметьте их и выберите «Решить», чтобы проверить свои ответы.

Однако, если вы предпочитаете пропустить это расследование, правильный вариант указан ниже:

  • Отметьте образец композитной руды и серную кислоту (оранжевый химикат), затем нажмите «Решить».

По завершении расследования вы извлечете образец «Дионезия». Теперь вы можете покинуть место, схватившись за подиум в комнате эвакуации, прежде чем открыть следующую дверь. Подойдите к лифту и активируйте его, чтобы запустить кат-сцену.

прохождение Gotham Knights

После заставки победите четырех Диких Когтей, которые прыгают на борт лифта. Помните, что вам нужно будет прервать Шквал уклонения Когтей, используя АоЕ-атаки, прежде чем вы сможете начать наносить урон.

После того, как вы уничтожите врагов, вам нужно будет выбраться из рушащихся шахт. Когда вы попытаетесь выбраться наружу, появятся несколько Диких Когтей, которые замедлят вас. Если вы предпочитаете, вы можете просто пробежать мимо Когтей, чтобы быстро эвакуироваться, или вы можете убить их, чтобы заработать дополнительный опыт.

прохождение Gotham Knights

Теперь, когда вы сбежали от Диких Когтей и рушащейся шахты, вы найдете дверь, которая заблокирована с другой стороны. Поскольку вам нужно будет найти другой путь на поверхность, начните с подхода к двери, а затем повернитесь на 180 градусов, чтобы схватиться за платформу, изображенную выше. Продолжайте идти по туннелю, зацепитесь за вентиляционную шахту, проберитесь через паутину и спрыгните на платформу под вами.

прохождение Gotham Knights

Затем посмотрите прямо вверх, чтобы схватиться за стену, показанную на изображении выше. Поднимитесь по ступенькам и откройте дверь аварийного выхода, и вы вернетесь на поверхность. Достигнув поверхности, вам позвонит Талия аль Гуль и попросит о встрече. Отправляйтесь в Национальный банк Готэм-сити в Финансовом квартале, чтобы поговорить с Талией.

Когда кат-сцена закончится, вернитесь к Колокольне, чтобы закончить свой патруль. Поздравляем, вы завершили миссию 3.2 — Туннель Челси, а также третье дело Gotham Knights — «В тени»!

4. Маскарад

В деле «Маскарад» дружинники Рыцарей Готэма найдут хорошее применение своим маскам, когда они проникнут на бал-маскарад, устроенный в честь их наставника Брюса Уэйна.

прохождение Gotham Knights

прохождение Gotham Knights

Поскольку в городских записях ничего не говорится о тайной добыче полезных ископаемых, которую Суд Сов провел под Готэмом, группа обращает свое внимание на полученные ими голосовые записи членов Суда. Но чтобы окончательно идентифицировать людей, говорящих на записях, рыцарям нужно будет проникнуть на ежегодный бал-маскарад, который наверняка будет заполнен элитой Готэм-сити.

Группа продолжает расследование Талии аль Гуль и Лиги Теней, чтобы попытаться определить их мотивы. Рыцари Готэма также начинают дальнейший анализ загадочного вещества, создающего Диких Когтей, Дионезия, которое Джейсон (Красный Колпак) красноречиво описывает как «чертовски слабую воду Ямы Лазаря».

«Маскарад» состоит из двух разделов.

4.1 - Марк Хендрикс

В миссии 4.1 - Марк Хендрикс Рыцари Готэма решают встретиться с главой службы безопасности отеля «Орчард» Марком Хендриксом, чтобы определить лучший способ проникнуть на ежегодный бал-маскарад Готэма.

прохождение Gotham Knights

прохождение Gotham Knights

Когда в записях Готэма не найдется информации о Суде Сов и их тайной операции по добыче полезных ископаемых, Рыцари Готэма обращают свое внимание на несколько захваченных ими голосовых записей Суда. Хотя Альфред узнает голос Констанс Кобблпот, другие голоса невозможно идентифицировать, не сопоставив их с живыми голосами.

Чтобы записать живые голоса членов Суда, группа решает проникнуть на ежегодный бал-маскарад, который обязательно будет заполнен элитой Готэма. Но так как охрана мероприятия невероятно строгая, Альфред договорился о встрече с главой службы безопасности отеля «Орчард» Марком Хендриксом.

Защитить Марка Хендрикса

прохождение Gotham Knights

Начните миссию, проверив доски улик на наличие новых зацепок, а затем выйдя из Колокольни, чтобы добраться до последнего известного местонахождения Марка Хендрикса. Когда вы доберетесь туда, вы найдете брошенный автомобиль. Явный показатель того, что Суд первым добрался до Хендрикса. Следуйте по кровавому следу и направляйтесь к ромбовидному маркеру примерно в 140 метрах к западу от брошенной машины.

Когда вы доберетесь до маркера, несколько охранников Суда Сов подойдут к местоположению Хендрикса. Чтобы защитить Хендрикса, вам нужно победить три волны противников, убедившись, что они не разрушат дверь и не проникнут в укрытие Хендрикса. Если дверь будет разрушена, вы автоматически провалите эту миссию.

Охранники начинают повреждать дверь, как только вы приближаетесь к области, поэтому вам нужно быстро осмотреть свое окружение, чтобы изучить расположение ваших врагов, прежде чем быстро ринуться в бой.

Во время битвы внимательно следите за здоровьем двери и старайтесь расставлять приоритеты среди врагов, задерживающихся у двери, чтобы предотвратить их атаки. Дальние атаки — особенно эффективные инструменты разрушения, поскольку они позволяют вам прерывать атаки любых врагов, повреждающих дверь, без необходимости стоять прямо перед укрытием Хендрикса.

прохождение Gotham Knights

В первой волне вы столкнетесь со стрелками и обычными врагами, а во второй и третьей волне вас ждут Дикие Когти. Чтобы нанести удар по Диким Когтям, вам сначала нужно сломать их Уклонение, нанеся атаку по площади (AOE). Атаки по области, такие как тяжелая дальняя атака, временно оглушают их и оставляют врага уязвимым для последующего урона.

Поскольку эта битва довольно длинная, если вы обнаружите, что получаете много урона, убедитесь, что вы эффективно используете свои аптечки. Аптечки обеспечивают огромное количество регенерации здоровья, поэтому вам следует избегать их использования, пока вы не получите значительный урон. Слишком раннее использование аптечки может привести к потере здоровья, которое могло бы помочь вам выжить позже в битве.

Как только вы и дверь переживете три волны врагов, подойдите к двери, и появится Марк Хендрикс. Поговорите с Хендриксом, и он передаст диск с информацией об отеле «Орчард», чтобы помочь с вашей миссией по проникновению.

Вернитесь на Колокольню, чтобы завершить ночное патрулирование, и вы завершите миссию 4.1 — Марк Хендрикс!

4.2 - Отель Орчард

В миссии 4.2 - Отель Орчард, Готэмские рыцари используют информацию, полученную от начальника службы безопасности отеля, чтобы проникнуть на ежегодный бал-маскарад в надежде идентифицировать членов темного тайного общества Готэма.

прохождение Gotham Knights

прохождение Gotham Knights

Эта миссия начинается с того, что рыцари ждут загрузки информации с диска Марка Хендрикса, чтобы они могли подготовиться к проникновению на бал-маскарад. Пока они ждут, отряд обсуждает Лигу Теней, свою преданность Рас аль Гуль и миссию организации по искоренению коррупции любой ценой. Когда планы Лиги в Готэм-сити были сорваны Бэтменом, Рас назвал Брюса своим наследником. Предложение Брюс вежливо отверг.

После короткого момента мира Бэтмен начал расследование Суда Сов, и Рас обнаружил, что Суд использовал экстракты из Ямы Лазаря для создания Когтей. В то время как обе стороны хотели освободить Готэм от тисков коррумпированной элиты, различия в методологии заставили Брюса и Рас сражаться насмерть, как видно из вступительного ролика Gotham Knight.

Без Бэтмена, Готэм теперь готов стать эпицентром тотальной войны между Лигой Теней и Судом Сов.

Бал-маскарад

прохождение Gotham Knights

Отправляйтесь в отель в Отисбурге и прокрадитесь через дверь, изображенную выше. Оказавшись внутри, используйте сканирование дополненной реальности в качестве инструмента навигации и направляйтесь к бальному залу. Бальный зал будет полон тусовщиков и охранников, поэтому присядьте и идите по дорожке вдоль периферии бального зала, чтобы вас не заметили. Хотя при необходимости вы можете выполнять бесшумные оглушения охранников, вам не нужно убивать ни одного из них.

Достигнув следующей области, прокрадитесь мимо группы охранников и камер, чтобы незаметно добраться до офиса службы безопасности. Бесшумно снимите охрану в офисе и отключите систему безопасности . С этого момента скрытность больше не является приоритетом, и вы можете вырубать охранников, как считаете нужным.

прохождение Gotham Knights

Победите шестерых охранников, стоящих за пределами офиса службы безопасности, и доберитесь до бального зала, схватившись за точку, изображенную выше.

Подслушивание голосов для идентификации членов суда

прохождение Gotham Knights

Со своего места у вас будет прекрасный вид на бальный зал, поэтому наведите сетку на значки в форме ушей, чтобы подслушивать разговоры. Всего вам нужно прослушать девять разговоров, чтобы запустить кат-сцену.

Если у вас возникли проблемы с поиском любого из разговоров, обратите пристальное внимание на свою сетку, и она направит вас к ближайшим целям. Когда ваша сетка приближается к разговору, она превращается в большой, но размытый круг. По мере того, как вы приближаетесь к разговору, прицел сфокусируется и сжимается до тех пор, пока вы не начнете прослушивать соответствующий разговор.

Найдите члена суда

прохождение Gotham Knights

После ролика проползите через вентиляционную шахту и пройдите через открытую дверь, чтобы обнаружить Голос Суда. Голос охраняют несколько охранников, и хотя вы получите бонусные награды за то, что остаетесь незамеченным, вы также можете свободно пробить себе дорогу через зал. Эту область можно зачистить, не сражаясь ни с одним врагом, или уничтожив их всех, поэтому не стесняйтесь использовать любую стратегию.

Но если вы хотите остаться незамеченным, вам следует уделить первоочередное внимание зачистке первой комнаты справа. В этой комнате находится панель управления безопасностью, с помощью которой можно отключить камеры, наблюдающие за залом. С отключенными камерами вы можете двигаться с большей свободой, но продолжайте использовать сканирование дополненной реальности для наблюдения за движениями противника.

прохождение Gotham Knights

Ваше сканирование также выделит Голос Суда оранжевым цветом, чтобы вы могли лучше ориентироваться в области и продвигаться к их местонахождению. Когда вы начнете приближаться к местоположению Голоса, схватитесь за вентиляционную шахту, изображенную выше, чтобы начать кат-сцену.

Найдите 13-й этаж

прохождение Gotham Knights

Голос ускользнет в секретном лифте, так что вам нужно будет найти скрытый 13-й этаж. Выйдите из комнаты и бегите в конец зала, чтобы найти лестницу. Спуститесь по четырем лестничным пролетам, и вы обнаружите секретную дверь, показанную выше. Взаимодействуйте с дверью, чтобы войти.

Затем обыщите область нахождения Голоса Суда. Если вы активируете дополненную реальность, то заметите, что на 13-м этаже есть несколько проигрывателей, каждый из которых можно включить, чтобы узнать больше о Суде Сов. Тем не менее, объект, на который вы должны обратить внимание — это Статуя Совы, показанная ниже.

прохождение Gotham Knights

Чтобы найти статую, идите по коридору и поверните налево, когда увидите камин с правой стороны. Взаимодействуйте со статуей, и вы откроете секретный вход. Идите до конца коридора и победите трех стражников, стоящих вокруг стола.

Найдите доказательства

прохождение Gotham Knights

Когда вы закончите исследовать область, вернитесь к столу, где вы победили охранников. Активируйте и удерживайте сканирование, чтобы проанализировать сенсорный экран, и после завершения анализа взаимодействуйте с сенсорным экраном, чтобы активировать проектор. Будет воспроизводиться короткая сцена, и когда она закончится, извлеките USB-накопитель из сенсорного экрана и победите двух ворвавшихся охранников.

Архитектурная головоломка Готэма

прохождение Gotham Knights

Войдите в комнату, которую охранники оставили открытой, и вы найдете головоломку, основанную на архитектуре Готэма. В зале представлены картины и скульптуры следующих достопримечательностей Готэма:

  • Здание суда Готэм-сити
  • GCPD (Полицейское управление Готэм-сити)
  • Собор Готэм-сити
  • Мэрия Готэма

Чтобы решить эту головоломку, вам нужно встать на платформы перед каждой достопримечательностью в порядке от самой старой до самой новой. У каждой скульптуры есть соответствующая картина, поэтому, чтобы определить годы, когда были построены достопримечательности, проверьте таблички под каждой картиной.

Обратите внимание, что если скульптура находится перед картиной, это не значит, что они совпадают. Взгляните на каждую картину и сопоставьте ее с соответствующей скульптурой, прежде чем пытаться решить головоломку.

После того, как вы сопоставите картины со скульптурами, вы определите решение головоломки, как указано и изображено ниже.

прохождение Gotham Knights

  • Мэрия Готэма (1836 г.)
  • GCPD (1841 г.)
  • Здание суда Готэм-сити (1842 г.)
  • Собор Готэм-сити (1877 г.)

После решения головоломки вы откроете еще один секретный проход. Пройдите в конец зала, и Голос Суда предоставит вам доступ к комнате для совещаний. Подойдите к картине за столом для совещаний, и вы начнете кат-сцену. Когда кат-сцена завершится, комната будет заполнена разнообразными противниками. Настоятельно рекомендуется использовать атаки по области во время этой битвы, поскольку они могут одновременно оглушать Диких Когтей и прерывать Стрелков, прежде чем они смогут нажать на курок.

Когда со всеми охранниками будет покончено, бегите по коридору, ведущему в конференц-зал, и цепляйтесь за шахту лифта. Войдя в следующую область, вы увидите, как члены Лиги Теней жестоко обращаются с членами Двора.

Победить ассасинов

прохождение Gotham Knights

Убийцы Лиги будут использовать дымовые шашки, чтобы исчезать и появляться снова, поэтому вам нужно как можно чаще использовать способности с периодическим уроном (DOT), чтобы предотвратить их исчезновение. Если убийца, с которым вы сражаетесь, исчезнет, ​​вы должны следить за клубами черного дыма. Когда ассасины возвращаются в бой, они часто появляются из черного дыма, с подготовленной комбо-атакой, которая может нанести сокрушительный урон, если вы не сможете уклониться.

Хотя в этой миссии участвуют враждующие члены Суда Сов и Лиги Теней, все они ненавидят вас. Каждый враг, с которым вы столкнетесь, будет атаковать вас, даже если он сражается с членом конкурирующей фракции. Не ослабляйте бдительность.

После победы над врагами продолжайте свой путь в бальный зал. Когда вы доберетесь до бального зала, спуститесь на этаж ниже, и вы столкнетесь с новым типом врагов, называемым Ракетчиками.

прохождение Gotham Knights

Ракетчики — это гибрид Убийц Лиги и метателей коктейлей Молотова, с которыми вы сталкивались в предыдущих миссиях. Ракетчики — универсальные и выносливые противники, которые могут использовать мощные атаки в ближнем бою, стрелять ракетами и запускать снаряды с уроном по площади, подобные коктейлям Молотова. После победы над тремя Ракетчиками появятся два Убийцы Лиги, которые попытаются прикончить вас.

Столкнувшись с ассасинами, будьте готовы увернуться, как только увидите, как они вновь появляются в клубах черного дыма. Если ассасины нанесут эти комбо-атаки, они могут быстро подорвать ваше здоровье.

прохождение Gotham Knights

Если у вас закончились аптечки и ваше здоровье на низком уровне, постарайтесь сосредоточиться на победе над врагом с наименьшим здоровьем. Каждый враг в этом разделе, будь то ракетчик или ассасин, после себя оставит аптечку. Пройдите по их телам, чтобы забрать аптечки в виде плавающего белого креста.

Как только последний убийца Лиги будет уничтожен, вы покинете отель Орчард, чтобы избежать работников полицейского управления, и сможете вернуться на Колокольню, чтобы завершить миссию 4.2 — «Отель «Орчард»» и завершить дело 4. «Маскарад»!

5. Суд Сов

После резни в отеле «Орчард » в пятом деле Готэмских рыцарей, «Суд Сов», герои пытаются задраить люки, чтобы свести к минимуму неизбежные разрушения, когда возмездие Суда Сов против Лиги Теней обрушится на Готэм.

прохождение Gotham Knights

прохождение Gotham Knights

Жестокое прибытие Лиги Теней в Готэм-сити оставило отель Орчард в крови Суда Сов. Зная, что месть Суда неизбежна, Рыцари Готэма надеются свергнуть Голоса Суда, Джейкоба Кейна, осудив его за убийство доктора Лангстрома.

Но когда детектив Монтойя выражает свои подозрения, что копы помогают Суду скрывать свое существование, рыцарям нужно будет разоблачить коррумпированных членов GCPD, чтобы Монтойя могла начать набирать команду для устранения Кейна.

Позже герои получают сигнал бедствия от Освальда Кобблпота, также известного как Пингвин.

5.1 - Маленькие птички

В миссии 5.1 - Рыцари Готэма выслеживают Талию аль Гуль, чтобы лучше понять задачи Лиги теней, и начинают строить дело об убийстве, чтобы уничтожить, казалось бы, неприкасаемого Джейкоба Кейна.

прохождение Gotham Knights

прохождение Gotham Knights

Начните с путешествия к Талии аль Гуль, которая удобно расположена всего в нескольких кварталах к западу от Колокольни. После просмотра ролика отправляйтесь к Мемориалу Гордона в Старом Готэме, чтобы поговорить с детективом Монтойей о возбуждении дела для осуждения Голоса Суда, Джейкоба Кейна, в убийстве доктора Лангстрома.

Монтойя выразит обеспокоенность тем, что арест Кейна окажется трудным, потому что GCPD заполнен коррумпированными полицейскими, которым платит Суд Сов. Чтобы помочь Монтойе создать надежную команду полицейских, способных остановить Кейна, вам нужно выследить пятерых коррумпированных детективов.

Коррумпированных полицейских можно найти возле GCPD в Старом Готэме или в центре Готэма возле здания отдела по расследованию серьезных преступлений.

прохождение Gotham Knights

Штаб-квартира GCPD находится гораздо ближе к Мемориалу Гордона, чем к зданию отдела по расследованию тяжких преступлений, поэтому вам, вероятно, лучше сначала осмотреть этот район. Как только вы приблизитесь к одной из этих двух областей, вы можете точно определить местонахождение коррумпированных детективов, используя сканирование AR или компас, чтобы найти маркеры золотого треугольника, подобные изображенному выше.

Когда вы доберетесь до маркера, прервите незаконную схему и вырубите преступников, и вы убьете как минимум одного коррумпированного детектива. В одном месте может быть несколько коррумпированных детективов, поэтому обязательно устраните всех людей в полицейской форме или со значком.

Продолжайте использовать свой сканер и компас, чтобы найти дополнительных коррумпированных детективов, и как только вы уберете пятерых из них, эта цель будет выполнена.

Убежище Суда Сов

прохождение Gotham Knights

Доберитесь до убежища Суда Сов, которое находится рядом с кладбищем Готэм-сити в Бристоле. Убежище будет занято несколькими коррумпированными детективами, поэтому вам нужно победить их, прежде чем вы сможете начать прочесывать местность в поисках улик. Большинство детективов будут вооружены, так что будьте готовы уклоняться от выстрелов.

Уничтожив детективов, используйте дополненную реальность для поиска и анализа улик. Чтобы выполнить эту задачу, вам нужно проанализировать пустые флаконы с кровью и маску Суда Сов, показанные на изображении ниже.

прохождение Gotham Knights

Затем вернитесь на Колокольню, чтобы прослушать срочное голосовое сообщение, отправленное Освальдом Кобблпотом, также известным как Пингвин. Чтобы прослушать сообщение, взаимодействуйте с интерфейсом слева от мониторов компьютера. В голосовой записи Пингвин явно находится в бедственном положении, поэтому вам нужно направиться в клуб Айсберг, чтобы обеспечить безопасность злодея.

Как только вы спрыгнете через световой люк, вы завершите миссию!

5.2 - Внутри стен Готэма

Миссия 5.2 — Внутри стен Готэма покажет, как рыцари Готэма направляются в клуб «Айсберг» после получения панического голосового сообщения от Освальда Кобблпота, также известного как Пингвин.

прохождение Gotham Knights

прохождение Gotham Knights

В это миссии вас ждет финальная битва, которая может оказаться изнурительной, если вы не улучшили навыки, способности передвижения или снаряжение своих персонажей. Прежде чем приступить к этой миссии, подготовьтесь.

После того, как вы сбросите пингвина со стены, сработает ловушка и выпустит химическое вещество, которое вызовет потерю сознания. Когда вы проснетесь, вы окажетесь в тщательно продуманном Лабиринте, построенном Судом Сов. Осторожно пробирайтесь по залам лабиринта, не спуская глаз с ловушек с шипами на стенах.

Чтобы избежать ловушек с шипами, осторожно присядьте под ними, стараясь обезвредить ловушку, прежде чем снова встать. Попытка пробежать или проскользнуть под ловушками приведет к немедленной смерти и возврату к предыдущей контрольной точке.

прохождение Gotham Knights

По мере продвижения по лабиринту вы также обнаружите ловушки на основе лезвий, почти идентичные ловушкам, с которыми вы столкнулись в миссии 2.2. Чтобы обойти их, найдите секунду, чтобы оценить их движение и попытаться определить отверстия, в которые вы можете протиснуться уворачиваясь от лезвий. Поскольку ловушки обычно сгруппированы в ограниченном пространстве, лучше передвигаться пригнувшись, пытаясь пройти мимо лезвий.

Затем вы зайдете в тупик, и когда вы вернетесь по своим следам, ловушки с лезвиями будут заменены ловушками на основе пламени. Чтобы обойти огненные ловушки, пройдите по переулкам, на которых нет видимого пламени. Если на всех дорожках есть активное пламя, подождите, пока ловушка отработает, и пройдите под ним во время короткого периода восстановления.

В конце концов, вы увидите и услышите то, что кажется галлюцинациями, прежде чем ворваться в красную металлическую дверь. Внутри комнаты вы найдете гигантскую сферическую сову.

Как решить головоломку со сферой

прохождение Gotham Knights

Чтобы решить головоломку со сферой и выбраться из комнаты, вам нужно активировать четыре светящиеся платформы в правильной последовательности. Правильную последовательность можно определить, взглянув на сферу совы и активировав платформу, соответствующую бело-синему символу во рту совы. Как только вы правильно активируете платформу, сфера совы будет двигаться и смотреть в вашем направлении, чтобы сообщить вам о появлении следующей платформы.

Если вы правильно активировали хотя бы одну платформу, а затем продолжаете активировать платформу неправильно, головоломка загорится красным, сбросится, и вы будете наказаны тем, что вам придется победить несколько Диких Когтей.

Решение головоломки со сферой

прохождение Gotham Knights

Решение головоломки со сферой можно увидеть на изображениях выше, и оно будет подробно описано в списке ниже:

  • Схватитесь за статую на противоположной стороне двери (за сферой совы).
  • Спрыгните вниз и встаньте на платформу слева от вас.
  • Обойдите сферу и встаньте на платформу справа.
  • Схватитесь за статую над металлической красной дверью.

Как только вы правильно решите головоломку со сферой, откроется потайная дверь. Пройдите через дверь, и в следующей области появятся несколько Диких Когтей. Победите их, используя атаки по области (AOE), которые прерывают их Шквал уклонения и оглушают их на короткое время. Атаки по области, такие как ваша тяжелая дальняя атака, отлично подходят для оглушения сразу нескольких противников, поэтому старайтесь нацеливаться на группы врагов.

Победите врагов и пройдите через недавно открывшийся проход, и вскоре вы окажетесь лицом к лицу с другими Дикими Когтями.

прохождение Gotham Knights

В качестве награды за победу над второй группой Когтей в следующей области будут представлены Когти Гладиаторы — большие варианты Когтей, которые стреляют снарядами и вооружены булавой и щитом. Чтобы пробить щит Когтя гладиатора и нанести урон, вам нужно использовать тяжелую атаку, чтобы сломать его защиту. Когда здоровье Когтя гладиатора упадет до опасного минимума, вы активируете кат-сцену.

Проберитесь через платформы, и вы доберетесь до области, которую патрулируют три охранника Двора. Убейте охранников, затем взаимодействуйте с вентилем на центральной консоли, показанном на изображении ниже.

прохождение Gotham Knights

Заберитесь на недавно перемещенную платформу, затем просканируйте топливный бак впереди, чтобы проанализировать его. Затем бросьте свои бэтаранги в топливные краны, чтобы уничтожить бак и создать проход. Схватитесь за точку впереди и прыгайте в пропасть. Пробирайтесь по холодной воде, и вы найдете ледяную ловушку, которая взрывает лед в одном направлении перед коротким временем восстановления. Дождитесь перезарядки и пробегите мимо ловушки.

Очистив ловушку, продолжайте идти по туннелю к свету. Поверните направо, и вы войдете в лабораторию Суда. Скрытно подойдите к главному хирургу (выделен оранжевым цветом) и допросите его, чтобы узнать больше об экспериментах Суда над людьми.

Теперь откройте ворота в конце лаборатории и активируйте лифт, чтобы войти в короткую кат-сцену.

Зачистите комнату с гробами

прохождение Gotham Knights

Как только вы окажетесь в комнате с гробами, вам нужно быть готовым выжить в драках с несколькими волнами врагов. При входе в комнату с гробами она будет заполнена пятью противниками. Поскольку эти враги самые слабые, с которыми вы столкнетесь во время этой части миссии, рекомендуется экономить Импульс, который вы накапливаете от ударов. Импульс окажется более ценным против противников в следующей волне.

После уничтожения первых противников используйте сканирование AR, чтобы найти элементы управления гибернацией. Отключите управление режимом гибернации, и появятся три диких когтя. Помните, что для того, чтобы наносить удары по ним, вам сначала нужно сорвать их уклонение, используя AOE-атаки, такие как тяжелая дальняя атака.

Когда Дикие Когти будут повержены, используйте своё сканирование еще раз, чтобы найти второй набор элементов управления гибернацией, которые расположены на другой стороне комнаты. Отключите управление режимом гибернации, и прибудет еще три Диких Когтя, чтобы попытаться убить вас.

После победы над второй волной противников используйте сканирование в последний раз, чтобы найти центральную консоль. Взаимодействуйте с консолью, чтобы отключить её, и появится последняя волна противников. Появятся два Когтя Гладиатора, и чтобы победить их, вам в основном нужно будет использовать их комбо-атаку из трех ударов. Эта атака подсвечивается красным, что указывает, что её нельзя прервать, но если вам удастся уклониться от всех трех ударов, гладиаторы окажутся в очень уязвимом положении.

прохождение Gotham Knights

Из всех приемов, которые используют гладиаторы, самым опасным, несомненно, является удар по земле щитом – он наносит урон по площади. Удар по земле щитом наносит заметный урон и оставляет вас ошеломленным, как показано на изображении выше. Оглушение длится примерно 5 секунд, и у гладиаторов будет окно, чтобы нанести вам урон, так как вы не сможете уклониться.

Если эти волны врагов истощат ваш запас аптечек, настоятельно рекомендуем сосредоточиться на победе над гладиатором с наименьшим количеством здоровья, а не наносить удары по обоим врагам. После смерти каждого из гладиаторов выпадает аптечка, поэтому сосредоточение внимания на победе над одним из них, это может принести вам аптечку для регенерации здоровья.

После того, как вы победите всех противников, вы запустите кат-сцену, в которой вам чудом удастся выбраться из комнаты с гробом. К сожалению, вместе с вами в Готэм сбежит несколько Диких Когтей. Вернитесь на Колокольню, и вы завершили миссию 5.2 — Внутри стен Готэма!

6. Джейкоб Кейн

В шестом деле Gotham Knights, о Джейкобе Кейне, группа становится обеспокоенной после того, как едва выжила в психотическом Лабиринте Суда Сов. Объединившись, чтобы защитить Готэм и сохранить наследие Бэтмена, рыцари стремятся обезглавить Суд, свергнув эгоистичного лидера Джейкоба Кейна.

прохождение Gotham Knights

прохождение Gotham Knights

После побега из комнаты с гробами Суда Совы решимость и храбрость Готэмских рыцарей впервые начинают колебаться. Но Альфред быстро кладет конец ссоре, и группа пересматривает свои взгляды на преследование Голоса Суда, Джейкоба Кейна.

Преследовать одного из самых богатых людей Готэма, который также оказывается мужем комиссара полиции, будет далеко не просто, но Рыцари и детектив Монтойя готовы к этой задаче.

6.1 - Решение суда

Миссия 6.1 — начинается с того, что рыцари Готэма ищут судью Елену Морено — единственного судью в Готэм-сити, достаточно смелую, чтобы подписать ордер на арест Джейкоба Кейна. К сожалению, отважная судья была вынуждена скрываться после убийства ее брата.

прохождение Gotham Knights

прохождение Gotham Knights

Вернитесь к Мемориалу Гордона в Старом Готэме и поговорите с детективом Монтойей об ордере на арест Джейкоба Кейна. Монтойя сообщит, что, несмотря на то, что у неё «достаточно улик, чтобы запереть Кейна на долгие годы», ни один из судей Готэма не захотел подписать ордер на арест Кейна.

Единственная надежда получить подписанный ордер на арест Кейна у судьи Елены Морено. К сожалению, судья Морено скрылась после убийства ее брата.

Допросы

прохождение Gotham Knights

Чтобы узнать местонахождение судьи, начните с допроса члена мафии. Территория мафии находится в северо-западной части Вест-Энда Готэма. Отправляйтесь туда и используйте свою карту, сканирование дополненной реальности или компас, чтобы определить преступную деятельность в этом районе. Любое преступление, связанное с мафией в этом регионе, будет отмечено перевернутым белым треугольником.

Если вы не выполнили побочные миссии, вы можете заметить оранжевые маркеры преступлений, разбросанные по всей области. Поскольку, похоже, существует ограничение на количество преступлений в районе в одну ночь, вам может потребоваться выполнить эти побочные миссии и вернуться на Колокольню. Затем вы можете немедленно вернуться к патрулированию, и в Вест-Энде должны появиться новые преступления, характерные для мафии.

прохождение Gotham Knights

Когда вы найдете члена мафии, используйте свою дополненную реальность, чтобы проанализировать врагов и определить, кто из них является информатором с ценной информацией. Информаторы будут отмечены красным треугольником со знаком вопроса внутри, как показано на изображении выше. Чтобы допросить информатора, изолируйте цель и атакуйте ее, пока его здоровье не упадет ниже 50%. Захватите информатора и, когда будет предложено, выберите привязку «Допросить».

Вырубив первого информатора, вы должны найти другое место преступления, связанное с мафией, для выполнения задачи. Не атакуйте информаторов, пока не будете готовы их допросить.

прохождение Gotham Knights

Допросив информатора мафии, отправляйтесь в Котел, чтобы допросить члена Регуляторов. Когда вы обнаружите, что группа Регуляторов ничего не делает, используйте своё сканирование, чтобы проанализировать их и идентифицировать информатора. Изолируйте информатора, уничтожив других преступников, затем схватите его, чтобы заставить его говорить.

Чтобы заполнить карту бинго фракций Готэма, отправляйтесь в парк Робинзона, чтобы допросить члена фриков. Допросив информатора-фрика, вы узнаете, что убежище судьи Морено находится в Бристоле.

Защитить судью Морено

прохождение Gotham Knights

Отправляйтесь в Бристоль, чтобы защитить судью Морено. Когда вы прибудете к ней, вам нужно будет пережить несколько волн охранников, следя за тем, чтобы враги не взломали дверь. Если здоровье двери упадет до 0%, вы автоматически провалите эту задачу и все придется начинать сначала. Хотя вам не нужно будет решать предыдущие задачи, перечисленные в этом прохождении, если вы потерпите неудачу, вы начнете эту битву с нуля.

В первой волне вы сразитесь с несколькими стрелками и обычными врагами. Поскольку эти враги представляют меньшую угрозу, чем те, с которыми вы столкнетесь в будущих волнах, очень важно, чтобы вы ограничили количество повреждений, которые они наносят двери в первой волне.

Вторая волна принесет вам Диких Когтей, а третья добавит громадного Гладиатора Когтя. У обоих этих врагов есть предварительное условие, которое необходимо выполнить, прежде чем вы сможете нанести урон. Чтобы нанести удар по Когтям, вам нужно сломать их уклонение с помощью атаки по области, такой как ваша тяжелая дальняя атака. 

прохождение Gotham Knights

Поскольку Когти более грозны, вы, вероятно, захотите сосредоточиться на их уничтожении, а не на пехотинцах, у которых нет особых способностей. Это связано с тем, что когти сбрасывают аптечки после смерти, и вы можете предотвратить повреждение двери обычными врагами, просто бросив бумеранг.

Во время боя не забывайте защищать дверь. Когда это возможно, вы должны драться возле двери, чтобы предотвратить дальнейшее её разрушение, а когда вы не можете быть рядом, используйте дальние атаки, чтобы прервать атаки двери, и быть уверенным, что враги не ворвутся в убежище судьи Морено.

После того, как вы пережили все три волны врагов, подойдите к двери, чтобы поговорить с судьей Морено. Судья подпишет ордер на арест Кейна, и вы сможете вернуться на Колокольню, чтобы завершить задание 6.1.

6.2 - Голос суда

В миссии 6.2 «Голос суда» Готэмские рыцари наконец-то получили ордер на арест Джейкоба Кейна, но им нужно разработать хитрый план проникновения в «Кейн Индастриз», если они надеются вручить этот ордер.

прохождение Gotham Knights

прохождение Gotham Knights

Прежде чем вы начнете наступление на Кейн Индастриз, вы должны подумать о создании снаряжения, чтобы улучшить свои характеристики, и потратить очки навыков, чтобы разблокировать новые навыки и способности. Когда будете готовы, идите к правой стороне Колокольни, где вы сможете настроить свой мотоцикл. Слева от него вы найдете один из дронов Кейн Индастриз. Осмотрите дрон и выберите «Принять», чтобы начать рейд на Кейн Индастриз.

Проникновение в Кейн Индастриз

прохождение Gotham Knights

Здание Кейн Индастриз в значительной степени симметрично, поэтому вы можете добраться до крыши с любой стороны здания, но все же, это может быть сложной задачей, потому что здесь мало точек захвата. Чтобы начать взбираться на Кейн Индастриз, начните с того, что схватитесь за точку, показанную на изображении выше, и поднимитесь вверх, чтобы добраться до следующей платформы.

прохождение Gotham Knights

Обойдите вокруг здания, и вы увидите балкон. Зацепитесь за балкон, затем схватитесь за следующую точку, чтобы вернуться к стене здания. Зацепитесь еще раз и схватитесь за стену, показанную на изображении ниже.

прохождение Gotham Knights

С этого момента цепляйтесь вверху, цепляйтесь за соседнюю стену, затем перепрыгивайте через небольшую щель, чтобы добраться до противоположной стороны здания. Зацепитесь вверху в последний раз и проберитесь на крышу Кейн Индастриз.

Убейте пятерых бронированных охранников, защищающих крышу, затем взаимодействуйте с консолью под зенитными турелями, чтобы проникнуть в здание.

прохождение Gotham Knights

Оказавшись внутри, используйте сканирование, чтобы изучить область в поисках экспериментальной лазерной установки, способной прорезать самые сложные объекты в здании Кейн Индастриз. Ваше сканирование отметит несколько объектов, но экспериментальный бур можно увидеть на изображении выше. Когда вы возьмете бур, в область войдут несколько охранников. Убейте охранников, чтобы получить Карту Безопасности.

Когда вы поднимете её, карта безопасности будет бесполезна, так как она не может открыть ни одну из дверей внутри здания. Это можно исправить, войдя в Комнату Охраны, чтобы перезаписать биометрические данные карты. Чтобы найти её, используйте сканирование, и вы выделите компьютер с оранжевым контуром. Дойдя до входа в комнату охраны, вы обнаружите, что она заперта.

прохождение Gotham Knights

Получите доступ к комнате охраны, вскрыв стену, показанную выше. Следуйте по естественному пути прохода и используйте компьютер, чтобы переписать биометрические данные карты безопасности. Карта безопасности теперь откроет почти все двери внутри Кейн Индастриз. Выйдите из поста охраны и начните свой путь к этажам для руководителей.

На 75-м этаже вы встретите десять охранников в вестибюле, вооруженных пистолетами и автоматами. Победите их и используйте сканирование дополненной реальности, чтобы определить компьютер, который может отключить будильник. После взаимодействия с компьютером у вас будет 14 секунд, чтобы войти в офис Кейна, прежде чем дверь закроется, поэтому будьте готовы к рывку, и, если необходимо, своевременный рывок может помочь вам войти в офис в самый последний момент.

Теперь, когда вы находитесь в офисе, найдите частный лифт Кейна, используя сканирование дополненной реальности. За столом Кейна вы заметите таинственную стену.

Как решить головоломку со стеной

прохождение Gotham Knights

Взаимодействуйте со стеной, и вы узнаете, что это головоломка судоку. Чтобы решить головоломку, вам нужно убедиться, что каждый символ появляется в каждой строке и в каждом столбце только один раз. Следовательно, лучший способ найти решение — использовать неподвижные символы, чтобы определить, какие символы могут и не могут вставляться в определенные столбцы и строки. Возьмем, к примеру, верхний ряд. Три слота уже заполнены и не могут быть изменены, оставляя вам единственный вариант для заполнения ряда.

Если вы ищете решение головоломки со стеной, на изображении ниже будет показано готовое решение.

прохождение Gotham Knights

Решив головоломку, войдите в потайную дверь и исследуйте местность в поисках дополнительных подсказок. Используйте своё сканирование, чтобы проанализировать загадочную картину, и вы обнаружите, что она связана со скрытым механизмом. Активируйте механизм, взаимодействуя со странным шаром, изображенным ниже, и картина переместится, открывая бронированную стену.

прохождение Gotham Knights

Подойдите к бронированной стене и используйте экспериментальный лазерный бур, чтобы пробить ее. Как только лазер активируется, он начнет пробивать стену, но охранники хлынут в комнату, чтобы попытаться помешать лазеру прорезать ее. Во время драки охранники будут пытаться выключить лазер, что приведет к уменьшению процента, показанного в верхнем левом углу экрана.

Если он выключен, прогресс лазера не возобновится, пока вы не приблизитесь к нему, чтобы снова активировать его. Имея это в виду, постарайтесь защитить лазер, расставив приоритеты среди охранников возле бронированной стены, и, если лазер деактивирован, быстро уклоняйтесь от охранников, чтобы повторно активировать его, прежде чем вернуться, чтобы избить своих врагов. Когда лазер закончит свою работу, уничтожьте оставшихся охранников и войдите в личный лифт Кейна.

Найдите в бункере Джейкоба Кейна

прохождение Gotham Knights

Частный лифт Кейна доставит вас в секретный бункер, наполненный оружием и техникой. Обыщите бункер в поисках Кейна, убив или прокравшись мимо охранников. Вскоре вы войдете в комнату с охранниками и «Токсическими турелями». Ядовитые турели — это турели, которые стреляют, если вы находитесь в зоне их видимости, но их можно уничтожить дальними атаками или взломать, играя за Бэтгёрл.

Другой способ отключить турели — использовать дополненную реальность, чтобы найти панель управления в комнате. Подкрадитесь к панели управления и взаимодействуйте с ней, чтобы отключить почти все турели в комнате.

Затем активируйте инклинатор. По мере того, как вы будете спускаться дальше в крепость Кейна, прибудут несколько волн охранников, чтобы остановить вас. Вот список врагов, которых вы можете ожидать в каждой волне:

  • Волна 1: Четыре стража Кейна
  • Волна 2: Три Диких Когтя
  • Волна 3: Три Диких Когтя
  • Волна 4: Два Диких Когтя и один Гладиатор.

прохождение Gotham Knights

Пережив спуск, спрыгивайте с лифта и продолжайте поиски Кейна. В следующей области вы найдете новых охранников, так что убейте их. Затем подойдите к консоли, показанной выше, чтобы открыть дверь в комнату реактора. Войдите в комнату реактора, и вы найдете два прохода, оба заблокированы смертельными ловушками.

Чтобы безопасно пройти через ловушки, подождите, пока ловушки сработают, и воспользуйтесь коротким временем восстановления, чтобы пробраться вперед. В следующей области вы, наконец, увидите Джейкоба Кейна, прежде чем он войдет в красную дверь.

Как взломать взрывозащитную дверь

прохождение Gotham Knights

Убейте охранников, патрулирующих территорию, и используйте сканирование дополненной реальности. Вы заметите, что усиленные транспортные средства подключены к ближайшим компьютерам. Чтобы пройти через дверь, вам нужно будет использовать компьютеры, чтобы поставить машины в правильное положение, чтобы взорвать дверь. Начните с трехкратного взаимодействия с компьютером, показанным выше. Это вызовет появление новых охранников, включая Диких Когтей.

Как только вы разобьете подкрепление, зацепитесь за подиум над противовзрывной дверью, и вы найдете два набора элементов управления. Взаимодействуйте с элементами управления слева один раз, затем один раз взаимодействуйте с элементами управления справа, прежде чем использовать элементы управления слева еще раз.

прохождение Gotham Knights

Теперь оружие должно быть установлено на транспортном средстве лицом к противовзрывной двери. Вернитесь к элементам управления на земле и используйте их, чтобы активировать лазер и взломать противовзрывную дверь. Кейн сбежит и установит на вашем пути мины и лазерные ловушки. Используйте свое оружие дальнего боя, чтобы уничтожить мины и расчистить путь.

прохождение Gotham Knights

Победите Охотника

прохождение Gotham Knights

В следующей области вам нужно будет убить двух Когтей Охотников. В отличие от Диких Когтей и Гладиатора, вы можете наносить им урон без необходимости использовать определенный прием. Однако то, чего Когтям Охотникам не хватает в защите, они компенсируют своими комбо, огромным запасом здоровья и эффектами урона с течением времени.

Эта битва, несомненно, будет напряжённой, поэтому убедитесь, что вы максимизируете эффект своих аптечек, используя их только в случае крайней необходимости. Как и в случае с другими битвами с боссами, вы должны изо всех сил стараться сосредоточиться на одной цели, если у вас мало аптечек. Из каждого Когтя Охотника после смерти выпадет аптечка, которая может дать вам здоровье, необходимое для выживания в битве.

После победы над Когтями преследуйте Кейна, чтобы активировать кат-сцену.

Талия аль Гуль

прохождение Gotham Knights

После того, как Талия убьет Джейкоба Кейна, преследуйте её, пока она мчится по Готэм-сити. Если вы потеряете след Талии, найдите маркер с белым ромбом, и он укажет вам направление. В конце концов, вы попадете в засаду Лиги Убийц. Этих ассасинов можно проигнорировать, объехав их и продолжив преследование Талии.

Однако, если вам нужен дополнительный опыт и вы решили победить ассасинов, следите за черными клубами дыма, поскольку ассасины появляются из дыма и используют разрушительные комбо.

прохождение Gotham Knights

Погоня приведет вас на крышу башни Уэйна, где вы увидите короткий ролик. После ролика победите Лигу Убийц, оставленных Талией, и вы автоматически вернетесь на Колокольню, чтобы допросить команду.

Поздравляем, вы завершили миссию 6.2 и все дело!

7. Лига теней

Когда мотивы Талии аль Гуль будут раскрыты, а Суд Сов в значительной степени выпал из поля зрения, в седьмом деле Gotham Knights отряд сосредоточит свое внимание на втором тайном обществе, угрожающем Готэм-сити — Лиге теней.

прохождение Gotham Knights

прохождение Gotham Knights

После убийства Голоса Суда Джейкоба Кейна, Талия аль Гуль обещает «поток крови», который «очистит этот город от порчи». Прежде чем Талия и Лига Теней приступают к следующему этапу своего подлого плана, они нацеливаются на союзников Готэмских рыцарей, поэтому герои вынуждены отвлекать свое внимание в другом месте.

Позже рыцари обнаруживают значительные всплески энергии, исходящие из ныне рухнувшей лечебницы Аркхэма, и исследуют зацепку в надежде отследить местонахождение Талии.

7.1 - Друзья в беде

В миссии 7.1 «Друзья в беде» Талия аль Гуль отправляет Лигу теней за несколькими самыми дорогими союзниками Готэмских рыцарей. Несмотря на отправку сигнала бедствия, находящиеся под угрозой союзники не продержатся долго без поддержки.

прохождение Gotham Knights

прохождение Gotham Knights

Миссия 7.1 — «Друзья в беде» состоит из трех задач, и каждая из них поручит вам спасти одного из ваших союзников, включая Люциуса Фокса, детектива Монтойю и доктора Томпкинса. Их можно спасти в том порядке, в котором вы предпочитаете, и хотя все три союзника появятся в вашем деле, на самом деле вам нужно спасти только двух из трех союзников, чтобы выполнить эту миссию.

Единственным недостатком является то, что вы пропустите некоторое количество опыта, но если вы спасете, хотя бы двух своих друзей и начнете следующую миссию, Альфред сообщит, что третий союзник сбежал от Лиги невредимым.

Помогите Люциусу Фоксу

прохождение Gotham Knights

Отправляйтесь в Фокстека в Отисбурге, и когда вы доберетесь до крыши, Лига попытается отключить силовое поле, защищающее Люциуса, взломав его. Чтобы спасти Люциуса, вам нужно победить врагов, защищая два соседних компьютера, чтобы взлом не достиг 100%. Если взлом достигнет 100%, силовое поле будет взломано, и вы провалите эту миссию.

В битве вы столкнетесь как с ассасинами, так и с ракетчиками, которые могут быстро стать опасными, поскольку в вас одновременно будут направлены удары и снаряды. Чтобы не дать взлому продвигаться, рекомендуем вам сражаться рядом с одним из компьютеров. Затем, как только вы увидите, что процент взломов увеличился, быстро переместитесь, чтобы сражаться перед другим компьютером. Этот цикл гарантирует, что взлом будет приостановлен на большие периоды времени.

Когда все враги будут уничтожены, подойдите к Люциусу, чтобы посмотреть короткий диалог.

Если вы, победили всех врагов в этом районе, а Люциус не выходит из силового поля, это, вероятно, означает, что поблизости прячется член Лиги. Прогуляйтесь по крыше, и враги нанесут удар, когда вы будете рядом.

Помогите детективу Монтойя

прохождение Gotham Knights

Чтобы спасти детектива Монтойю и других офицеров, подвергшихся нападению со стороны Лиги, отправляйтесь в отдел по расследованию тяжких преступлений GCPD в Вест-Энде. Когда вы приблизитесь к этому участку, быстро используйте сканирование AR, чтобы определить местонахождение четырех полицейских, обведенных оранжевым цветом. Чтобы выполнить эту задачу, вам нужно обеспечить безопасность этих четырех полицейских, и единственный ориентир, который у вас будет для понимания их запаса здоровья — это значки щитов, показанные на изображении ниже.

прохождение Gotham Knights

Это означает, что единственный надежный способ определить, какой полицейский рискует умереть — это проверить копов рядом с вами. Если у них приличное количество здоровья, быстро найдите других копов, чтобы спасти их, пока не стало слишком поздно.

После уничтожения пехотинцев Лиги поговорите с детективом Монтойей.

Помогите доктору Томпкинс

Чтобы спасти доктора Томпкинс, отследите местонахождение ее машины скорой помощи. Загнанная в угол Лигой, доктор Томпкинс заперлась в своей машине скорой помощи, но дверь долго не продержится. Если прочность машины скорой помощи упадет до 0%, Лига доберется до доктора Томпкинс, и вы провалите миссию.

Скорая помощь попадет в засаду двух волн врагов, состоящих из ассасинов и ракетчиков. Старайтесь изо всех сил оставаться рядом с машиной скорой помощи, чтобы вы могли атаковать любых противников, которые попытаются взломать дверь. Если вы застряли в битве и не можете сразу добраться до машины скорой помощи, помните, что своевременные атаки дальнего боя могут помешать врагам, продвигаться дальше.

Как только вы уничтожите силы Лиги, подойдите к машине скорой помощи, чтобы поговорить с доктором Томпкинс.

Стоит повторить, что хотя вы можете спасти Люциуса Фокса, детектива Монтойю и доктора Томпкинса, вам нужно спасти только двух союзников, чтобы выполнить эту миссию.

Как только вы спасете хотя бы двух из перечисленных выше союзников, вернитесь на Колокольню, чтобы завершить патрулирование и выполнить задание 7.1.

7.2 - Талия аль Гул

В миссии 7.2 — Талия аль-Гуль, Готэмские рыцари, наконец, узнают о местонахождении Талии, когда Робин определяет аномальные энергетические всплески, исходящие от разрушенных остатков лечебницы Аркхэм.

прохождение Gotham Knights

прохождение Gotham Knights

Начните с путешествия в Лечебницу Аркхема, которая находится у побережья Бристоля, недалеко от кладбища Готэм-сити. Войдите в Убежище и подойдите к месту, изображенному выше, чтобы обнаружить импровизированную лабораторию, созданную Лигой Теней.

Исследуйте лабораторию и используйте дополненную реальность, чтобы отсканировать камеру, заполненную неизвестным зеленым веществом. Затем взаимодействуйте с ближайшей рабочей станцией, чтобы начать расследование.

Что Талия делала в этой лаборатории?

прохождение Gotham Knights

В этой головоломке-расследовании вам будет поручено определить, как Талии удалось продвинуть исследования Лангстрема, и определить, чего Талия пыталась достичь своими экспериментами. Используйте сканирование дополненной реальности, чтобы узнать больше о различных подсказках и предметах в этом районе. После того, как вы определили, какие две подсказки могут решить поставленные выше вопросы, отметьте подсказки и выберите «Решить».

У вас нет штрафа за неправильные ответы, и вы сможете свободно выбирать новые решения так часто, как это необходимо. Однако, если вы просто ищете решение, обратитесь к изображению ниже.

прохождение Gotham Knights

После выбора правильных подсказок для решения головоломки расследования вам будет показана короткая кат-сцена.

Поиск крыла максимальной безопасности

прохождение Gotham Knights

Направляйтесь к крылу максимальной безопасности, пройдя по коридору справа от камеры содержания, которую вы просканировали ранее. Исследуйте залы Лечебницы Аркхема, и в конце концов вы спуститесь по лестнице. Спустившись по лестнице, спрыгните в шахту, показанную выше, и откройте дверь внизу.

Пройдите через зал и активируйте резервные генераторы с помощью «рычага размыкателя».

прохождение Gotham Knights

Теперь, когда свет включен, вернитесь в главный зал. На обратном пути вы обнаружите, что лестница заблокирована. Пройдите через дверь справа, и вы окажетесь во дворе, заполненном тремя ракетчиками Лиги. Ракетчики - способные бойцы ближнего боя, но, как следует из их названия, они предпочитают использовать ракеты и атаки по площади, подобные коктейлям Молотова.

И ракеты, и AOE-снаряды может быть трудно прервать, поэтому не увлекайтесь, нанося удары по врагам, иначе вы можете получить нежелательный урон. Снаряд AOE также может нанести вред другим ближайшим ракетчикам, поэтому подождите до последнего возможного момента, чтобы уклониться, чтобы ваши противники могли нанести урон своим союзникам. Как только вы уничтожите ракетчиков, появится последний убийца. Убейте противников и войдите в Убежище.

Доберитесь до верхнего этажа

прохождение Gotham Knights

После повторного входа в Лечебницу Аркхема схватитесь за ближайший выступ и войдите в лифт, прежде чем зацепиться за точку, показанную на изображении выше. Отсюда идите налево и откройте дверь. Изучив все интересные предметы в этом районе, зацепитесь за башню.

прохождение Gotham Knights

Как выровнять частоты

прохождение Gotham Knights

Как только вы окажетесь в башне, взаимодействуйте с центральной консолью, чтобы сбросить звуковое устройство, и вам будет поручено настроить частоты, что сложнее, чем вам кажется.

Чтобы решить эту головоломку, вам нужно сопоставить частоты усилителя с сигналами, которые вы видите на центральном экране. Но что делает эту головоломку особенно сложной, так это то, что вам также необходимо сопоставить частоты усилителя в правильном порядке, иначе звуковое устройство перезагрузится.

прохождение Gotham Knights

Чтобы выровнять частоты, начните с того, что обратите внимание на первый сигнал на экране и найдите соответствующее ему устройство, которое в случае первого сигнала находится слева от экрана. Теперь следуйте по синему проводу, торчащему из устройства, чтобы найти его усилитель. Настройте усилитель так, чтобы он соответствовал первой форме волны, видимой на экране, и вы выровняете свою первую частоту. Усилитель станет зеленым, как только вы правильно сопоставите форму сигнала.

Теперь, когда вы освоились, выполните в том же порядке операции для трех оставшихся сигналов, и вы выровняете частоты и решите головоломку!

Выравнивание частоты - решение

прохождение Gotham Knights

Чтобы решить головоломку, обратитесь к изображению выше, чтобы узнать порядок, в котором вам нужно выровнять частоты, а затем прочитайте пункты ниже для получения более подробной информации:

  • Используйте синий усилитель и сопоставьте его с первой волной на центральном экране (взаимодействуйте с усилителем три раза).
  • Используйте красный усилитель и сопоставьте его со второй волной на центральном экране (взаимодействуйте с усилителем два раза).
  • Используйте оранжевый усилитель и сопоставьте его с третьей волной на центральном экране (взаимодействуйте с усилителем два раза).
  • Используйте зеленый усилитель и сопоставьте его с четвертой волной на центральном экране (взаимодействуйте с усилителем два раза).

Сразу же после того, как вы выровняете частоты, вы услышите пронзительный визг. Вернитесь в лабораторию солярия, которую вы исследовали по прибытии в Лечебницу Аркхема, и вы обнаружите, что что-то вырвалось из капсулы сдерживания. После ролика вы вступите в битву с боссом - Летучей мышью.

Победить Летучую мышь

прохождение Gotham Knights

Летучая мышь — свирепый противник, у которого есть несколько приемов, которые вам нужно выучить, если вы надеетесь убить этого босса. В таблице ниже вы найдете список приёмов босса и способы уклонения от них:

Описание

Как уклониться

Бочка в воздухе, нацеленная на ваше местоположение в начале атаки.

Подождите, пока не увидите начало анимации бочки, затем уклоняйтесь. Слишком раннее уклонение может привести к тому, что босс просчитает вашу новую позицию.

Летучая мышь бросается на вас, и если атака достигает цели, он кусает вас, как показано выше.

Быстро уклоняйтесь в сторону, когда увидите красный индикатор этой атаки. Она может быть прервана способностями Импульса, но не всегда.

Комбо-слэш, состоящий из трех силовых атак.

Уклоняйтесь от каждого удара, но делайте паузу, прежде чем уклоняться снова, иначе Летучая мышь может просчитать свое движение и ударить вас.

Из всех атак Летучей мыши, его перекатывание и выпад делают его наиболее уязвимым, поэтому используйте свои более мощные удары, такие как Способности Импульса, после уклонения от этих атак. По мере прохождения боя, босс в конце концов поднимется в небо и будет кружить по арене. Хотя это похоже на поведение стервятника, может показаться пугающим, босс вернется на арену и просто выполнит стандартное перекатывание. Оставайтесь в движении, чтобы уменьшить вероятность попадания, и подождите, пока не начнется анимация бочки, чтобы вы могли уклониться от атаки.

Битва, несомненно, долгая, но если вам удастся запомнить три его схемы атаки, вы скоро истощите его огромный запас здоровья. Не забывайте эффективно использовать аптечки, используя их только после того, как уровень здоровья упадет ниже 50%. Использование их раньше может привести к потере здоровья, которое вы могли бы использовать в последних частях этого сражения.

Как только вы победите босса, вы войдете в кат-сцену и автоматически вернетесь на Колокольню. Поздравляем, вы завершили миссию и дело Лиги Теней!

8. Голова демона

В восьмом и последнем деле «Глава демона» рыцари Готэма собирают всю силу, оставшуюся в их телах, чтобы выследить Талию аль Гуль и уничтожить ее раз и навсегда.

прохождение Gotham Knights

прохождение Gotham Knights

В конце предыдущего дела Рыцари Готэма столкнулись с Летучей мышью — диким существом, которое Талия и Лига Теней создали, продвигая исследования доктора Лангстрема. Теперь Рыцари очнулись на Колокольне дезориентированными и избитыми, но им нет покоя. Еще три таких монстра терроризируют Готэм-сити, и Рыцарям нужно будет победить каждого из них.

Затем группе удается отследить местонахождение Талии до туннелей под Готэмским кладбищем. Туннели опасны, наполнены сотнями ловушек и армией Убийц Лиги, но вам необходимо туда отправиться – там вас ожидает финальная битва с Талией аль Гуль.

 

8.1 - Опасное небо

После визита в лечебницу Аркхема, который закончился изнурительной битвой против Летучей мыши, Рыцари Готэма узнают, что еще три так их монстра сбежали и терроризируют Готэм-сити.

прохождение Gotham Knights

прохождение Gotham Knights

В этой миссии вам нужно победить Летучих мышей в:

  • Эллиот-центре к западу от Колокольни
  • Вейнтех в Южной части Готэма
  • Больнице общего профиля Готэм-сити в Вест-Энде

Поскольку все три битвы с данными монстрами в этой миссии идентичны, за исключением смены местоположения, жизненно важно, чтобы вы понимали атаки этого существа. Во время вашего предыдущего столкновения с человеком и летучей мышью в миссии 7.2 — существо использовало только три атаки, но с тех пор они эволюционировали, чтобы выучить еще две. В таблице ниже вы можете узнать об атаках, используемых летучими мышами, и о том, как уклоняться от их атак, чтобы не получить урон:

Описание атаки

Как уклониться

Бочка в воздухе, нацеленная на ваше местоположение в начале атаки.

Подождите, пока не увидите начало анимации переката бочки, затем уклоняйтесь. Слишком раннее уклонение может привести к тому, что Летучая мышь просчитает вашу новую позицию.

Летучая мышь бросается на вас, и если атака достигает цели, она кусает вас.

Быстро уклоняйтесь в сторону, когда увидите красный индикатор мощной атаки. Может быть прервана способностями Импульса, но не постоянно.

Комбо атака, состоящая из трех мощных атак.

Уклоняйтесь от каждого удара, но делайте паузу, прежде чем уклоняться снова, иначе Летучая мышь может пересчитать свою атаку и ударить вас.

Издает мощный визг, который может нанести вам повреждения, если вы останетесь рядом с Летучей мышью.

Держите дистанцию. Если вы получили урон, быстро отойдите в сторону, иначе вы потеряете несколько единиц здоровья.

Используя свое крыло в качестве щита, Летучая мышь бросается на вас и останавливается в том месте, где вы стояли ранее.

Подождите, пока Летучая мышь приблизится к вашей позиции, и уклонитесь в сторону, прежде чем она доберется до вас. Из всех атак эту наиболее последовательно можно прервать способностями Импульса.

Советы по победе над летучей мышью

прохождение Gotham Knights

Используйте различные точки захвата на крыше, чтобы атаковать с воздуха летучую мышь или убийц из Лиги (Эллиота и генерала Готэма).

Хотя это ситуативный вариант, точки захвата также можно использовать для уклонения от некоторых атак Летучей мыши.

Когда когти светятся зеленым, удары Летучей мыши со временем будут наносить токсический урон.

Летучая Мышь может атаковать Убийц Лиги, но не похоже, что Убийцы могут повредить ей.

Навык второго дыхания Бэтгёрл может дать ей вторую жизнь, но он не перезаряжается между битвами.

Аптечки переносятся между тремя битвами. Так что, если вы выйдете из боя с одной аптечкой и сразитесь со следующей Летучей мышью, у вас останется только одна аптечка.

Имея это в виду, подумайте о том, чтобы сразиться с пехотинцами на улице, чтобы заработать дополнительные аптечки перед следующей битвой. Просто не получайте дополнительного урона.

Вейнтех — самая маленькая боевая арена на крыше, что делает своевременные уклонения более важными. Небольшая арена также позволяет вам наносить постоянный и свободный урон летающему противнику с помощью быстрых атак дальнего боя.

Убитые летучие мыши остаются мертвыми, если вы возрождаетесь, а летучая мышь, которая убила вас, сохраняет тот же запас здоровья, что и на момент вашей смерти.

За убийство любого убийцы из Лиги вы получите одну аптечку.

Как только вы победите всех трех летучих мышей, вы завершите миссию 8.1. Хотя нет необходимости возвращаться на Колокольню, если вы это сделаете, вы можете собрать несколько аптечек, которые помогут вам выжить в последней миссии Gotham Knights - «Яма Лазаря».

8.2 - Яма Лазаря

В последней миссии Gotham Knights, Яме Лазаря, отряд определяет, что происхождение Летучих мышей - кладбище Готэм-сити. Но то, что они находят под кладбищем, превосходит их самые смелые ожидания и приводит их к финальной битве против Талии аль Гуль.

прохождение Gotham Knights

прохождение Gotham Knights

Перед тем, как вы начнете миссию «Яма Лазаря», рекомендуется вернуться на Колокольню, чтобы пополнить аптечки, которые вы могли потерять во время патрулирования. Хотя любой персонаж может выполнить эту миссию, также рекомендуется использовать Бэтгерл, чтобы вы могли воспользоваться ее навыком «Второе дыхание». Второе дыхание дает Бэтгерл до двух дополнительных жизней, которые окажутся бесценными во время финальных сражений с боссами Gotham Knights.

Чтобы начать эту миссию, отправляйтесь на кладбище Готэм-сити в Бристоле. Найдите склеп, показанный на изображении выше, и откройте дверь, чтобы войти в туннели.

Осмотреть туннели

прохождение Gotham Knights

Пройдя через вход в туннель, вы найдете несколько фонарных столбов. Чтобы использовать фонарные столбы в качестве целей для захвата, ударьте по столбам своей дальней атакой, и они упадут, чтобы стать действительными целями для захвата. Пересеките пропасть, используя фонарные столбы, и продолжайте свое путешествие.

В следующей области туннель будет украшен подвесными фонарями с датчиками движения и взрывчаткой. Чтобы определить, является ли фонарь взрывоопасным, используйте сканирование дополненной реальности, и если фонарь выделяется красным, значит, он заминирован. Взрывоопасные фонари можно уничтожить дальними атаками или избегайте их, выбежав из зоны их действия. Вскоре вы окажетесь в разрушенных остатках пещеры Бэтмена. Используйте фонарные столбы, чтобы пересечь пропасть и протиснуться через тесную щель рядом с гигантской монетой. Затем спуститесь вниз по туннелю, оставаясь готовым зацепиться за фонарный столб, когда доберетесь до входа в туннель.

Продолжайте идти по туннелям, и вы столкнетесь с несколькими группами Убийц Лиги. Пробивайте себе путь сквозь врагов, стараясь свести к минимуму количество используемых аптечек, поскольку они окажутся жизненно важными в финальных битвах.

Победить Летучую мышь

прохождение Gotham Knights

По мере продвижения вы, в конце концов, наткнетесь на гнездо Летучей мыши. Сражаясь с Летучей мышью, сосредоточьтесь на уклонении от его атак, постепенно наращивая свои более мощные способности Импульса. Летучая Мышь уязвима, когда она поднимается в небо, и у вас будет довольно большая возможность нанести урон, используя вашу Быструю Дальнюю Атаку. Как только вы победите Летучую мышь, забирайтесь наверх к гигантской карте Джокера и продолжайте обыскивать пещеры.

Доберитесь до нижних пещер

прохождение Gotham Knights

Преодолев несколько пропастей и победив несколько отрядов Лиги, вы протиснетесь через каменную структуру и окажетесь в области, полной фонарных столбов. Используйте фонарные столбы, чтобы пройти область, и, когда это необходимо, используйте свое оружие дальнего боя, чтобы сбросить вертикально стоящие фонарные столбы и сделать их подходящей целью для захвата.

Если вы будете не уверены, куда вы должны идти, найдите маркер с белым ромбом, как показано на изображении выше. Маркер всегда будет указывать вам направление, в котором вам нужно двигаться.

Когда вы, наконец, доберетесь до нижних пещер, победите ассасинов на своем пути и протиснитесь через круглую древнюю дверь, чтобы активировать кат-сцену.

Победите Брюса Уэйна

прохождение Gotham Knights

В ролике вы увидите Талию аль Гуль рядом с Ямой Лазаря, которая все это время находилась под Готэмом. Талия использует Яму Лазаря, чтобы воскресить Брюса Уэйна из мертвых, и воспользуется его «податливым» умом, чтобы настроить его против вас.

Чтобы нанести урон Брюсу, вам нужно сломать его защиту, нанося тяжелые атаки. В распоряжении Брюса есть несколько различных приемов, поэтому изучите таблицу ниже, чтобы узнать о них больше:

Описание атаки

Как уклониться

Наземная AOE атака, которая не вызывает длительных эффектов на земле.

Уклоняйтесь в любом направлении и немедленно возвращайтесь в бой, так как этот прием не имеет длительных эффектов.

Комбо из трех-четырех красных атак.

Уклонитесь и сделайте паузу, прежде чем уклониться от следующего удара. Продолжайте этот цикл, пока атаки Брюса не закончатся. Нет никакого способа угадать, когда Брюс сделает удар три или четыре раза.

Комбинация атак с наземным ударом. Комбинация из трех-четырех атак, заканчивающаяся ударом по земле.

Уклоняйтесь и делайте быстрый удар, прежде чем уклониться от следующего удара. Когда вы увидите, как Брюс бросается на землю, обязательно уклоняйтесь в сторону.

Брюс бросает сразу шесть маленьких снарядов.

Хотя снаряды покрывают большое пространство, от них можно уклониться без какого-либо труда.

Выбрасывает три электрические мины, которые взрываются, когда вы входите в их радиус действия. Брюс не может активировать мины или получать от них урон.

Мины почти всегда приземляются перед вашим местоположением. Не поддавайтесь искушению бросаться на Брюса, когда мины уже брошены, иначе вы рискуете случайно их активировать.

 

Как только здоровье Брюса упадет примерно до 75%, 40% и 10% HP, взаимодействуйте с Брюсом, чтобы обратиться к нему. При 10% здоровья Брюс, наконец, разрушит заклинание Талии и Ямы Лазаря, наложенное на его разум. Несмотря на пробуждение от последствий Ямы Лазаря, маленькая победа Брюса недолговечна, поскольку Талия немедленно возвращается в битву и наносит ему удар в спину.

Победите Талию аль Гуль

прохождение Gotham Knights

Финальная битва с боссом Gotham Knights — это затяжное столкновение, которое бросит вызов вашей боевой доблести, времени реакции и использованию способностей. Битва состоит из двух одинаково сложных фаз, в каждой из которых Талия использует уникальный и мощный набор приемов.

прохождение Gotham Knights

Фаза 1

прохождение Gotham Knights

Ниже вы найдете подробный список приемов Талии в ее первой фазе и способы уклонения от каждого из них:

Описание атаки

Как уклониться

Атака с тройным ударом, при которой Талия исчезает и появляется снова перед следующим ударом.

Уклонитесь от первого удара, затем подождите полсекунды, прежде чем уклониться от следующего удара. Продолжайте этот цикл, пока атака не будет завершена.

Заряжает лук и стрелы примерно на четыре секунды, прежде чем выстрелить одним снарядом.

Подождите, пока снаряд не вылетит, чтобы увернуться в сторону. Слишком раннее уклонение или слишком частое приведут к поражению.

Заряжает лук и стрелы примерно на четыре секунды и стреляет тремя снарядами с большой дугой.

Подождите, пока маркеры, похожие на перекрестие, на полу превратятся в круги, а затем выйдите из кругов, убегая или уклоняясь.

Бросает три отдельных снаряда, похожих на кунаи.

Когда на экране появятся маркеры снарядов, уклоняйтесь в сторону и дождитесь следующего маркера, прежде чем снова уклоняться. Позднее уклонение приводит к поражению.

Эта атака будет подробно обсуждаться позже, но стоит отметить, что уклонение от тройной атаки Талии может решить исход этой битвы с боссом. Это одна из атак, которые она будет использовать чаще всего, она наносит большой урон и, возможно, от нее труднее всего уклониться.

Между тем, атака Талии из лука, которую она использует для запуска трех дугообразных снарядов, может быть использована для нанесения значительного урона. Когда Талия заряжает атаки в течение примерно четырех секунд, используйте свою быструю дальнюю атаку, нанося немного урона, пока красные маркеры на полу не превратятся в круги. Как только увидите круги, атакуйте Талию и сбейте ее. Талия беззащитна, когда три снаряда находятся в воздухе, поэтому сейчас самое время использовать одну из ваших способностей Импульса.

прохождение Gotham Knights

В идеальном сценарии вы должны манипулировать прицеливанием Талии, чтобы заставить ее стрелять снарядами относительно близко к ней. Это позволит вам избежать приближающегося огня и быстро добраться до Талии, чтобы воспользоваться этим коротким окном уязвимости. Постарайтесь максимально сохранить свои аптечки, поскольку это только первая фаза финальной битвы с боссом.

После того, как вы пережили первую фазу Талии, вы войдете в кат-сцену, и Талия нанесет ответный удар новыми приемами и полной шкалой здоровья. К счастью, перед второй фазой вы получите три аптечки (аптечки выдаются только в том случае, если у вас есть место для них в инвентаре).

Фаза 2

прохождение Gotham Knights

На второй фазе Талия добавит к своему набору приемов следующие более суровые атаки:

Описание атаки

Как уклониться

Слегка измененное комбо с тройным ударом, в котором Талия исчезает и появляется снова перед следующим ударом. Все удары в этом комбо имеют больший радиус поражения.

Уклонитесь от первого удара, затем подождите немного, прежде чем уклониться от следующего удара. Продолжайте этот цикл, пока перемещение не будет завершено.

Талия парит в небе и создает под собой зону поражения. Через несколько секунд она бросается на землю сильным размашистым ударом.

Внимательно следите за оружием Талии, пока она в воздухе. Когда оно вспыхнет, Талия нападет, так что будьте готовы уклоняться.

Новые приемы Талии бьют сильнее и оставляют меньше возможностей для больших всплесков урона, поэтому вам стоит воспользоваться преимуществами ее приемов первой фазы, чтобы уменьшить ее шкалу здоровья. Когда Талия находится в воздухе, атакуйте ее своей быстрой дальней атакой, чтобы нанести немного урона, а до конца фазы вам нужно сосредоточиться на том, чтобы избегать ее новой комбинации из трех ударов.

Как избежать тройной атаки

прохождение Gotham Knights

Хотя от тройной атаки Талии можно уклониться несколькими способами, один из лучших способов — увернуться, представляя три стороны воображаемого квадрата. Этот шаблон уклонения позволяет вам безопасно избегать радиуса каждой из трех атак Талии, и он работает для обеих фаз битвы. Однако после каждого уклонения обязательно делайте паузу на полсекунды, прежде чем снова нажать на уклонение. Слишком раннее уклонение или его частое использование неизбежно приведут к тому, что вы будете поражены одним из ее трех ударов.

Основные советы по битве

прохождение Gotham Knights

  • Яма Лазаря и другие светящиеся лужи на поле боя наносят вам урон, если вы вступаете в них.
  • Воспользуйтесь уязвимостью Талии, когда она использует свои атаки дальнего боя, особенно атаку тройным снарядом, которая имеет долгую перезарядку.
  • Не забывайте использовать быструю дальнюю атаку, когда вы окажетесь слишком далеко, чтобы наносить удары по Талии. Урон может показаться незначительным, но со временем он будет накапливаться.
  • Талия отлично просчитывает свои атаки, если вы уклоняетесь слишком рано. 
  • Вы получаете три аптечки после завершения первой фвзы.
  • Вы можете изменить уровень сложности в любой момент, открыв меню «Параметры».

Как только вы нанесете Талии достаточно урона, и ее здоровье достигнет примерно 5%, она будет побеждена, и вы завершите основную историю Gotham Knights! 

Лайкните и поделитесь с друзьями
0.0
Оставить комментарий
, чтобы добавить комментарий