Глубокая проблема
Прохождение этого побочного квеста проведет вас через весь квест от начала до конца. Это пошаговое руководство будет содержать информацию о том, с кем поговорить, что делать, а также любые советы или приемы, которые помогут вам победить машины, встречающиеся на вашем пути.
Это первое побочное задание, которое вы получаете в Horizon Forbidden West. Оно находится в Даунте в горах к северо-западу от площадки лифта. Этот квест познакомит вас с лагерем и людьми, которые называют это место своим домом.
Рекомендуемый уровень для выполнения квеста – 5. Награды за квест: +1250 опыта, +2 очка навыков, +1 краска для лица.
Прибыв в Даунт, Элой направляется к северо-западу от площадки лифта и находит карьер, Багровое Ущелье. Там она встречает раненых горняков и видит дымящийся вход в шахту. Разговаривая с ранеными горняками, Элой узнает, что шахта рухнула, и шахтерам только что удалось сбежать.
Их лидер, Корвуд, говорит ей, что в шахте все еще находятся двое мужчин. Элой предлагает спасти их.
Найдите пропавших шахтеров
Войдите в шахту и идите налево. Вам нужно будет нырнуть в воду и проплыть под обломками. Там будут желтые поручни, которые вы можете использовать, чтобы продвигаться вперед. Как только вы очистите обломки, вы окажетесь в большой пещере. Слева вы увидите тайник высоко на уступе, а перед вами будет вход в туннель под водой. Справа будет еще один вход в туннель под водой.
Вы можете попытаться получить тайник на высоком уступе, но это будет проще сделать позже в квесте. То же самое касается всех тайников, расположенных под водой.
Нырните в воду и выберите любой вход в туннель. Какой бы выбор вы ни сделали, он все равно приведет вас к пойманным в ловушку шахтерам. Очистите подводный туннель, и вы встретите Тордена и его компаньона.
Добраться до тележки и осушить шахту
Торден говорит вам, что обвал произошел из-за взрывчатки шахтеров, и теперь, когда вся территория затоплена водой, они не могут сбежать. К сожалению, единственный способ расчистить путь — найти вагонетку, взорвать в ней взрывчатку и столкнуть тележку в щебень. Торден вручит вам предохранители, которые вам понадобятся, чтобы очистить пещеру.
От позиции Тордена идите налево и ныряйте в воду. Вам нужно будет проплыть через подводный туннель, чтобы добраться до поляны, где находятся вагонетка и пещера. Как только вы окажетесь там, вы увидите вагонетку на трассе.
В этой области есть тайники, так что немного исследуйте, чтобы найти их. Ищите короткую лестницу прямо под вагонеткой и поднимайтесь наверх. Идите налево и прыгайте на четыре балки.
Пройдите через туннель, и он откроется в огромную пещеру. Под вами будут трое врагов. Вы можете либо сражаться с ними, либо плавать под ними, чтобы уклониться от боя. В любом случае, вам нужно добраться до дальнего конца пещеры. Вы также можете использовать фиолетовый гриб, чтобы создать укрытие от дыма, если хотите быть скрытным.
Если вы решите сразиться с машинами, этот бой будет довольно легким. Они слабы против огня, обычных стрел и рукопашных атак. У них есть оглушающая способность, поэтому держитесь на расстоянии, если можете.
Как только вы доберетесь до дальнего конца пещеры, идите налево, вверх и вокруг, чтобы найти следы вагонеток. Следуйте по следам, пока не доберетесь до стены. Поверните направо и запрыгните на уступ. Идите налево и спускайтесь вниз. Перед вами будет лестница, которую вы можете опустить. Это будет удобно, если вы упадете.
Перед лестницей стоит деревянный кран. Используйте свой крюк, чтобы подтянуть кран к себе (цельтесь в ярко-синий металлический зажим). Прыгайте и хватайтесь за желтые ручки. Поднимитесь и двигайтесь вперед. Перепрыгните пропасть, используйте дорожку и идите прямо к вагонетке. По пути будет несколько тайников, так что не забудьте обыскать их.
Как только вы окажетесь у тележки, поместите предохранители в тележку и толкните тележку через край. Тележка взорвется, в результате чего камни упадут, а вода уйдет.
Покиньте шахту
Теперь, когда вы убрали воду, спускайтесь вниз и выходите из пещеры. Прежде чем вы успеете уйти, появятся три машины. Вам нужно будет сразиться с ними, чтобы выбраться из области. К счастью, как и роющих, их можно легко победить. Они слабы против мороза и кислоты, но не сильны против любого типа атаки. Стрелы и атаки ближнего боя быстро с ними справятся. Это быстрые машины, и у них есть шоковая атака, которая может оглушить вас, а также атака укусом, если они подойдут слишком близко.
После победы над ними пройдите к стене слева и используйте свой крюк, чтобы оттащить два ящика. Пройдите через отверстие и вернитесь к Тордену.
Когда вода ушла, Торден и его спутник могут покинуть шахту. Уходя, вы можете открыть все тайники, которые вы могли пропустить. Вы также можете использовать свой крюк, чтобы схватить большой тайник на уступе, который находится на пути к выходу.
Выйдите из шахты и поговорите с Корвудом. Он будет очень рад услышать, что все шахтеры в безопасности.
Бристлбэки, часть 1
Это квест, состоящий из двух частей, который вы получаете в Даунте. Это один из немногих квестов, которые вы начинаете в одной цепочке основных квестов, а заканчиваете он в другой. В этом случае задание начинается во время начального основного квеста, но его можно завершить только после того, как вы завершили миссию «Посольство» и начинается следующий основной квест.
Рекомендуемый уровень для этого квеста – 7. Награда за выполнение квеста: +2330 опыта, +2 очка навыков.
Здесь мы опишем только через первую часть этого побочного квеста.
Когда Элой прибывает в Даунт, она встречает Жреца Солнца Карха, который направляется в Бесплодный Свет, место, где находится Посольство. Элой нужно, чтобы Посольство произошло, чтобы она могла попасть на Запретный Запад. К сожалению, Жрец Солнца отказывается двигаться дальше, так как Бристлбэки бродят повсюду. Он послал старого друга Элой, Эренда, отбиться от них и расчистить путь.
Поговорите с Ульвундом и Джавадом
Не желая ждать, пока Эренд и его группа расчистят путь, Элой отправляется в первое крупное поселение в Даунте. Там она разговаривает с Ульвундом, неофициальным официальным лидером поселения. Он рассказывает ей о проблеме с машинами и в ответ на это прекращает все работы в карьерах за пределами поселения. Элой идет поговорить с судьей Карха, Джавадом Желающим, чтобы сдвинуть дело с мертвой точки. Конечно, он не сможет ей помочь, пока она не раскроет причину недавнего всплеска активности машин.
Войдите в шахту
Покиньте поселение и идите на юго-запад. Там будет карьер, расположенный в горах, на котором видны следы панического бегства машин. Войдите в шахту и двигайтесь вперед, пока не дойдете до поляны у пещеры. Там будут Бристлбэки, бродящие в области, которую вам нужно будет зачистить. Победить их будет непросто. Это большие громоздкие машины, которые могут нанести большой урон, если подойти к ним слишком близко. Держитесь на расстоянии от них или стойте на возвышенности.
Вернуться к Джаваду
Как только они будут устранены, идите в крайний правый угол пещеры. Вы увидите дым, выходящий из туннеля. Пройдите через туннель и сразу поверните налево. Вы увидите небольшой стол с листом бумаги на нем. Используйте свой Фокус, чтобы отсканировать записку для Ульвунда. В записке будет очень важная информация для Джавада. Покиньте шахту и вернитесь к Джаваду.
В этот момент этот побочный квест будет отложен до тех пор, пока вы не сможете продолжить расследование того, что произошло в пещере.
Сумеречный путь
Это квест, который вы получаете в первом крупном поселении, с которым вы сталкиваетесь в Даунте. Это задание начинается, когда вы поговорите с Петрой в таверне.
Рекомендуемый уровень для выполнения задания – 7. Награда за выполнение квеста: +1750 опыта, +2 очка навыков, +1 краска для лица ученого Карха
Когда Элой впервые входит в поселение, ее встречает Петра, изобретатель, которого она встретила в Horizon Zero Dawn. Петра рада видеть своего старого друга и приглашает Элой выпить с ней в таверне. Когда прибывает Элой, они узнают, что произошло после Битвы Света. Петра рассказывает Элой о группе Карха Тьмы, которые построили небольшое поселение в горах к юго-западу от Цепного скребка. Единственная проблема заключается в том, что они заблокировали путь к ценному трофею: большой уничтоженной Буревестнице, чье сердце принесло бы изрядное количество металлолома. В городе есть человек, Толланд, который интересуется сердцем и угрожал беженцам Карха Тьмы.
Элой соглашается поговорить с поселенцами и убедить их покинуть этот район.
Поговорите с Толландом (необязательно)
Прежде чем отправиться в поселение Карха, у вас есть возможность сначала поговорить с Толландом. Его магазин находится рядом с Ямой ближнего боя. Разговор менее чем сердечный. Толланд объясняет, что он является законным владельцем сердца Грозовой птицы, поскольку именно он сбил её с неба. Он отказывается слышать что-либо, что Элой может сказать о беженцах, и полон решимости противостоять беженцам.
Отправляйтесь в лагерь Сумеречного Карха
Проберитесь к лагерю к юго-западу в горах. Как только вы прибудете, вы услышите звуки битвы и увидите, как Сумеречный Карха сражается с группой машин. Помимо машин, с ними сражается и Озерам, друг Толланда. Победите врагов и подойдите к лагерю. Элой встретится с лидером Локашей и расскажет ей о Толланде и его людях. Локаша отказывается уходить, потому что их лидер, Савохар, поднялся на гору, чтобы медитировать, и его не было три дня. Обеспокоенная тем, что с ним могло что-то случиться, Элой предлагает подняться на гору, чтобы найти его.
Найдите Савохара
Войдите в лагерь и идите налево. Там будет высокая скала, по которой вы можете подняться, что приведет к ряду лестниц. Поднимитесь по лестнице и следуйте по тропе. Будет раздел, где вам нужно будет использовать двойной прыжок, но игра научит вас, как использовать эту способность. Вы также столкнетесь с машинами, и вам предстоит либо сразиться с ними, либо прокрасться мимо них.
Элой увидит кровь на следе и решит, что это кровь Савохара. Используйте Фокус Элой, чтобы выделить его путь, и следуйте по нему. Это проведет вас вверх и вокруг горы. В конце концов, вы дойдете до конца тропы и там найдете раненого Савохара.
Элой разговаривает с Савохаром, который выглядит слабым. Несмотря на серьезную травму, он медитировал в надежде, что сбитая «Грозовая птица» предложит ему знак нового места, которое его люди смогут назвать домом. Элой пытается помочь ему, но он отказывается от ее помощи, заявляя, что должен помочь своему народу. Элой решает оставить его там и отправиться на поиски сердца Грозовой птицы. Если она не может ему помочь, то меньшее, что она может сделать, это взять сердце и предложить его этим людям.
Получите сердце Буревестника
Перед Савохаром есть брешь в тропе. Перепрыгните через пропасть и держитесь за склон горы. Поднимитесь на гору и проберитесь к башне, где находится Буревестник. Подъем несложный, но обязательно используйте свой Фокус, чтобы выделить желтые поручни на горе и на самой башне. Вам нужно будет подняться прямо вокруг башни, чтобы добраться до вершины.
Как только вы доберетесь до вершины, возьмите сердце, возьмите странную линзу и откройте все найденные тайники. Спускайтесь по башне и возвращайтесь к Савохару.
К сожалению, как только вы доберетесь до Савохара, вы обнаружите, что он уже ушел.
Защитите людей Карха
Вам не нужно будет возвращаться по своим следам, так как слева от Савохара есть область, которая позволит вам спуститься обратно в лагерь. Как только вы приземлитесь на землю, вы услышите, как Толланд и его люди разговаривают с Локашей.
Когда вы войдете в разговор, он активирует выбор в диалоге. Вы можете ответить одним из трех способов: логично, агрессивно или с состраданием. Агрессивный ответ приведет к драке между Элой и людьми Толланда. Сострадательный ответ убедит Толланда оставить людей Карха в покое.
После столкновения с Толландом Элой расскажет Локаше о судьбе Савохара, и она отдаст Локаше сердце. Элой отправляет их в Цепной скреб, где о них позаботится Петра.
Тень из прошлого
Тень из прошлого — это первый квест, который вы получаете в Бесплодном свете, и первая часть квестовой цепочки, состоящей из двух частей. Вы можете начать задание либо до, либо после событий миссии «Посольство». В этом квесте вернется знакомая группа, и Элой должна сделать все возможное, чтобы спасти невинного человека.
Рекомендуемый уровень для выполнения задания – 7. Награда за выполнение квеста: +1750 опыта, +2 очка навыков.
Теперь, когда Даунт был очищен от машин, теперь Посольство может начаться. Когда Элой войдет в главное здание в Бесплодном свете, идите налево и поднимитесь по рампе. Вы увидите заключенного за решеткой и охранника. Поговорите с заключенным - это Коновер.
Поговорите с Коновером
Коновер рассказывает Элой, почему он за решеткой. Он последовал за товарищем-охранником к месту к востоку от Бесплодного света и подслушал, как охранник говорил с кем-то о «Затмении». В попытке приблизиться к разговору Коновер был обнаружен, и ему пришлось бороться за свою жизнь. К сожалению, Коноверу пришлось убить охранника и отбиться от человека из «Затмения», чтобы сбежать. Охранники поймали его и арестовали за убийство. Теперь он ожидает казни.
Услышав это, Элой просит больше информации о Затмении, но охранник не верит, что Затмение вернулось. Элой не так уверена и соглашается помочь Коноверу, отправившись на восток и исследуя место драки. Если она сможет доказать, что там был другой человек, она сможет спасти жизнь Коновера.
Направляйтесь на восток и следуйте по следам
После разговора с Коновером идите на восток через реку. Там будет здание и небольшая поляна. Элой заметит лужу крови на земле. Это место, где Коновер дрался с другим охранником. Двигаясь к склону горы, вы найдете несколько сломанных ветвей, намек на то, что, возможно, там был кто-то еще. Следуйте по тропе в гору. По пути Элой увидит новые пятна крови на земле. Используя фокус, выделите пятна крови и следуйте по следам через мост. Под мостом будет небольшой импровизированный лагерь: место, где раненый человек из «Затмения» лечил свои раны.
Снова используйте фокус, чтобы выделить путь, пройденный человеком, и следуйте по нему. В конце концов, вы найдете пещеру.
Войдите в пещеру и убейте человека из Затмения
Войдя в пещеру, вы услышите несколько голосов. Пройдя дальше, вы обнаружите небольшой патруль людей из «Затмения». Некоторые из них говорят о новом лидере Затмения, Везре.
Вы можете либо незаметно убить их, либо войти и вызвать большой переполох. В любом случае, вы должны уничтожить охранников Затмения и очистить пещеру. Выйдите из пещеры через отверстие слева и продолжайте идти вперед к укрытию Затмения.
Обыщите труп Раяда
Убежище Затмения будет недалеко, но вам придется взобраться на склон горы, чтобы добраться туда. Как только вы войдете, вы увидите труп Раяда, накрытый и лежащий на полу. Это был член «Затмения», с которым сражался Коновер. Обыщите его тело, и вы найдете заметку о планах Эклипс проникнуть в Бесплодный Свет и дополнительную информацию о Везре. Это все, что вам нужно, чтобы доказать, что Раяд был частью Эклипс и что Коновер спас много жизней, сделав то, что он сделал.
Вернитесь к Коноверу и покажите охраннику записку. Он немедленно освободит Коновера.
Пылающие цветы
Прохождение побочного квеста «Пылающие цветы» проведет вас через весь квест от начала до конца. Это пошаговое руководство будет содержать информацию о том, с кем поговорить, что делать, а также любые советы или приемы, которые помогут вам победить машины, встречающиеся на вашем пути.
Пылающие цветы — это побочный квест, который вы получаете в Каменном Эхо после завершения основного квеста «Дверь смерти». В этом квесте Элой воссоединяется со старым другом, когда она путешествует дальше в Ничейных землях.
Рекомендуемый уровень для прохождения - 15. Награда за выполнение задания: +3750 опыта, +2 очка навыков, +1 краска для лица Тень Карха.
Пылающие цветы — это первая часть цепочки заданий, состоящей из двух частей. Второй квест будет раскрыт позже в игре.
После событий задания «Дверь Смерти» Элой оказывается в Каменном Эхо, поселении в глубине Ничейной Земли. Варл и Зо позаботились о ней, и теперь Элой отдохнула и готова продолжить поиски. За пределами своей палатки женщина по имени Миан жалуется, что теперь вокруг слишком много иностранцев. Когда Элой спрашивает, что она имеет в виду, Миан говорит, что Элой — второй иностранец, которого она видела в этот день. Миан продолжает описывать другого иностранца как охотницу в одежде Карха с рабом Утару. Элой точно знает, кто это: ее старый друг Талана.
Найдите Талану
Идите к югу от Каменного Эхо и следуйте по тропе. Если вы активируете этот побочный квест, вы сможете следовать за маркером в нужное место. Когда вы подойдете, вы услышите звуки того, как кто-то сражается с машиной. Элой осторожно приближается к месту битвы. Со своего наблюдательного пункта она может видеть, как охотница Карха сражается с машиной. Охотница призывает Элой присоединиться к борьбе с прыгунами.
Прыгуны могут быть проблемой. Это быстрые машины, которые могут прыгать и набрасываться на вас, и у них есть длинный хвост, которым они могут наносить приличный урон. Лучше всего держать их подальше и атаковать на расстоянии. У них также есть компоненты на задней и боковых сторонах, которые вы можете удалить с помощью выстрелов.
Поговорите с Таланой
После победы над машинами, Талана познакомит вас со своей новой ученицей Утару, Милу. Затем Талана продолжает объяснять, почему она находится в нейтральной полосе: она кого-то ищет. Охотник по имени Амадис отправился на Запретный Запад в поисках информации о бывшем члене отряда. С тех пор о нем ничего не слышно. Талана беспокоится, что с ним что-то могло случиться, поэтому пытается найти его. Все, что она знает, это то, что он был на старом поле битвы под названием «Пылающие цветы».
Элой предлагает помочь ей найти Амадиса.
Следуйте за Таланой на поле битвы
Следуйте за Таланой на юг, пока не доберетесь до небольшого заброшенного лагеря на старом поле битвы. Осмотрите лагерь, прогуливаясь по нему. Справа от лагеря будет множество тяжелых следов. Элой не знает, чьи это могут быть отпечатки, но она может использовать свой Фокус, чтобы просканировать следы и идти по ним.
Следуйте по следам и поговорите с Утару
Когда следы станут активны, Элой поведет Талану по тропинке. По пути вы встретите старого Утару Леля, сидящего на камне. Он расскажет вам, что видел, как караван Осерам проходил в этом направлении, и что он видел с ними кого-то вроде Амадис. Лель говорит им, что Амадис искал место Тенакт под названием Гниль. Он направляет Элой и Талахану к Западному хребту, где есть туннель «Хребет», ведущий через горы.
Отправляйтесь на Западный хребет и убейте ракушечника
Направляйтесь на запад к горам в сторону Западного хребта. Когда вы приблизитесь к горам, вам будет преграждать путь огромная машина. Вам нужно будет убить её, но, к счастью, Талана поможет вам в этой битве. Эта тяжелая машина не похожа на быстроходные машины, с которыми вы сражались. Её размер делает её медленной, но она наносит большой урон, если подходит близко. У панциря на спине есть компоненты, которые вы можете использовать, поэтому сначала нацельтесь на компоненты, прежде чем убить машину.
Держитесь на расстоянии и позвольте Талане провести большую часть рукопашного боя. Когда вы израсходуете свои стрелы, Талана будет давать вам связки со стрелами. Это особенно полезно, если вы используете стихийные стрелы.
Как только машина упадет, вы можете пройти в туннель.
Войдите в туннель и найдите подсказки
Туннель не особенно глубокий, и вы обнаружите, что не можете пройти дальше. Путь вперед завален камнями после обвала. Пока Элой ищет подсказки в Туннеле, она находит мертвого Озерама под обломками. К облегчению Таланы, это не Амадис. Используйте Фокус, чтобы открыть записку об Осераме. В записке говорится, что этот человек был частью каравана, застрявшего в обвале, но это был не тот караван, частью которого был Амадис.
Поговорите с Таланой
Зная, что она не может идти дальше, Талана благодарит Элой за ее помощь. На данный момент эта цепочка квестов приостановлена до тех пор, пока Элой не найдет путь через горы, что будет совершенно другим квестом.
Утонувшие надежды
Прохождение побочного квеста «Утонувшие надежды» проведет вас через весь квест от начала до конца. В этом пошаговом руководстве «Утонувшие надежды» рассказывается, как получить все ключи от хранилища и как выжить под водой достаточно долго, чтобы сделать это.
Утонувшие надежды — это побочный квест, который вы получаете на аванпосте Карха к востоку от Каменного Эхо. Идите по тропе на восток, пока не увидите заставу. Войдите и поговорите с двумя учеными Карха, Рушавидом и Гендасом. Вы должны выполнить основной квест «Море песков» , прежде чем сможете выполнить этот квест.
Для этого квеста вам нужно будет посетить три места: Ужасный Утес, Дьявольскую горку и Затонувшие обломки рядом с Зубчатой глубокой пещерой.
Рекомендуемый уровень для прохождения - 22. Награда за выполнение задания: +5500 опыта, +2 очка навыков, +1 Трипкастер стража.
Когда Элой идет на юг, она встречает аванпост Карха. Войдя в него, она говорит с двумя учеными: Рушавидом и Гендасом. Они спорят о том, чтобы вернуться на место раскопок, где хранятся ценные артефакты. В руке у Гендаса диск с данными, который он нашел на месте раскопок. Элой сканирует его и находит данные о чем-то, что называется системой мобильного укрытия. К сожалению, локация окружена смертоносными машинами. Элой предлагает помочь им расчистить место раскопок.
Отправляйтесь на место раскопок
Направляйтесь к месту раскопок, к югу от лагеря Карха и через реку. Место будет окружено четырьмя машинами. Вам нужно будет убить машины, чтобы продолжить поиск. Ничего не видя в руинах, Элой замечает, что руины уходят в воду. Если у вас активен этот квест, вы можете нырнуть к маркеру. Вы увидите консоль и Древний сундук в затонувших руинах.
Если вы получите этот квест до того, как завершите «Море песков », вы не сможете пройти дальше. Консоль будет неактивна и вам не хватит воздуха для дальнейшего расследования.
Если вы прошли «Море песков », квест обновится и подскажет, к каким руинам нужно идти по порядку. Места будут обозначаться маленькой цифрой I, II или III в целях.
Отправляйтесь в Ужасный Утес - Ключ от Хранилища
Направляйтесь к югу от аванпоста. Вокруг будет несколько машин. Вам нужно будет победить группу машин, прежде чем вы сможете отправиться в руины.
Идите к зданию в центре руин и спрыгните в шахту. Попробуйте приземлиться на выступ слева. Пройдите по коридору и войдите в комнату слева. Там будет консоль безопасности, в которой что-то застряло. Активируйте её, и вы получите ключ от хранилища. Прослушайте запись. Вы услышите, как кто-то говорит о системе мобильного укрытия, и получите координаты следующего места с ключом от хранилища.
Чтобы выбраться из руин, вернитесь тем же путем, которым пришли, и заберитесь на стену справа от вас. Используйте свой крюк, чтобы встать и выбраться из руин.
Как дышать под водой
Для следующего сегмента побочного квеста «Утонувшие надежды» вам понадобится специальный инструмент, чтобы дышать под водой. Чтобы получить его, вам нужно выполнить хотя бы часть основного квеста «Море песков».
Идите к Горке Дьявола
Затем отправляйтесь в Горку Дьявола, которая находится к югу от базы повстанцев, Зазубренная глубина и к юго-западу от аванпоста Карха.
Если у вас активирован квест, вы увидите маркер, указывающий вам на подводные руины. Нырните под воду и откройте дверь. Проплывите и откройте дверь, которую вы видите слева. Затем пройдите через другую дверь слева и осмотрите консоль безопасности. Откройте древний сундук и возьмите ключ от хранилища. Вы услышите запись, а затем получите координаты последнего места с ключом от хранилища. Плывите обратно тем же путем, которым пришли, и направляйтесь к следующему месту.
Отправляйтесь на затонувший корабль
Это будет знакомое место, так как это место раскопок. Затонувшие обломки расположены к западу от Зазубренной глубокой ямы и к юго-востоку от аванпоста Карха. Как только вы окажетесь там, нырните под воду. Вы увидите небольшое отверстие, через которое можно проплыть. Консоль безопасности будет находиться в маленькой комнате в глубине без дверей и замков. Изучите консоль безопасности, обыщите Древний сундук и получите последний ключ от хранилища. Вы услышите еще одну запись и получите координаты Убежища.
Перейдите в хранилище и найдите мобильную систему укрытия.
Вы получите еще один набор координат, который приведет вас к Убежищу в Затонувшей глотке. Это Убежище расположено к югу от Дьявольской горки, за водой и в горах.
Вам нужно будет нырнуть в воду на локации, чтобы добраться до завалов, блокирующих вход. Уберите завалы и идите налево. Слева находится пандус, который выведет вас из воды. Следуйте по пути к поляне и найдите мобильную систему укрытия.
Вам нужно будет победить машин, прежде чем вы сможете отправиться в Убежище. Как только о них позаботятся, войдите в Убежище и продолжайте идти прямо. Вы увидите запертую дверь с тремя консолями справа от нее. Вставьте три ключа хранилища, чтобы открыть дверь.
Войдите в комнату и откройте Древний сундук, чтобы найти прототип системы мобильного укрытия.
Вернитесь к Рушавиду и Гендасу и создайте новое оружие
Вернитесь на заставу Карха и поговорите с Рушавидом и Гендасом. Они поблагодарят вас за помощь и оставят вам прототип мобильной системы укрытия. Подойдите к ближайшему верстаку, чтобы создать новый инструмент, используя диск с данными и прототип.
Рана в песке
Прохождение побочного квеста «Рана в песке» проведет вас через весь квест от начала до конца. Это пошаговое руководство будет содержать информацию о том, с кем поговорить, что делать, а также любые советы или приемы, которые помогут вам победить машины, встречающиеся на вашем пути.
Рана в песке — это побочный квест, который вы получаете в Обжигающем копье от капеллана Джетакки из клана пустыни. У пустынного клана проблемы с основным источником воды, Раной в песке. Этот квест станет доступен после завершения основного квеста Кулрут.
Рекомендуемый уровень для прохождения - 19. Награда за выполнение задания: +5700 опыта, +2 очка навыков.
«Рана в песке» — это первая часть квестовой цепочки, состоящей из двух частей. Второй квест «Врата побежденных» будет доступен только после завершения этого квеста. Возможно, вам придется выполнить побочный квест «Жажда охоты», прежде чем этот квест станет доступным.
Элой идет на встречу с капелланом Джетеккой в «Каменное копье». Он скажет вам, что командиру Ярре нужна помощь. Элой следует за Джетеккой и видит, что группа разгневанных Тенактов жалуется Ярре на пайки воды. Когда они расходятся, Элой говорит с Яррой.
Поговорите с Яррой
Элой подходит к Ярре, но Ярра не рада ее видеть. Ярра знает, что Элой помогала Дракке, и Ярра считает Дракку одним из своих врагов. Она полностью верит, что Дракка хочет бросить вызов ее команде, но Ярре нужна помощь. Рана в песке, колодец, который обеспечивает водой клан Пустыни, высох, и они не знают, как решить эту проблему.
Элой предлагает помочь, отправившись к колодцу.
Перейти к Ране в песке
Следуйте за Яррой к Ране в песке. Используйте Фокус, чтобы исследовать колодец. Элой увидит, что есть трубы, ведущие из колодца наружу от Обжигающего Копья. Элой начинает идти по следу. Если она сможет найти источник воды, возможно, она сможет решить проблему.
Следуйте за трубами
Использование Фокуса выделит трубы, которые ведут из Обжигающего копья, но вам не нужно активировать его все время. Включайте и выключайте Фокус, чтобы убедиться, что вы движетесь в правильном направлении. Тропа длинная, и по пути вы пересечете несколько мест с машинами. Их легко обойти.
Когда вы доберетесь до конца тропы, вам нужно будет взобраться на каменную стену.
Победите машины и осмотрите труп
После того, как вы доберетесь до вершины стены, вы увидите большую поляну и труп. Прежде чем вы сможете исследовать тело, вы должны победить машины, которые находятся в этом районе. Шипоносы слабы против урона от огня и очищающей воды, а остальные слабы против урона от очищающей воды. Стреляйте по различным компонентам, чтобы ослабить их. Ярра поможет вам в бою и подбросит вам снаряды, когда они закончатся.
Как только машины будут побеждены, осмотрите труп. Ярра идентифицирует мужчину как одного из людей Дракки. Это наводит ее на мысль, что Дракка несет ответственность за отсутствие воды.
Идите к источнику воды
Снова выделите трубы и следуйте по следу. Это приведет к другой каменной стене, на которую вам нужно будет взобраться. Следуйте по узкой тропе, и Элой увидит, как по тропинке стекает вода. Вскоре они входят в водонапорную башню. В комнате есть протекающие водопроводные трубы, которые Элой может просканировать. Как только она это сделает, она увидит, что в рычаг было помещено оружие, из-за чего вода перестала течь. Ярра наоборот считает, что Дракка подослал своего человека, чтобы саботировать подачу воды. Элой не так уверена.
Починить водопровод
Теперь, когда Элой знает, что произошло, она должна найти способ это исправить. Потянув за рычаг перед собой, вы ничего не сделаете. Вам нужно будет найти другой способ. Посмотрите вверх, и вы увидите вентиляционное отверстие высоко над вами. Слева от вентиляционного отверстия также будет металлическая балка, которую вы можете сбить своим Пулкастером. Потяните её вниз и посмотрите позади себя на наличие желтых поручней. Поднимитесь по стене к вентиляционному отверстию и войдите в него.
Включите воду
В этой комнате слева будет вентиль, который вы можете повернуть. Если его повернуть, вода перестанет течь. Идите направо и спрыгните в область дальше. В дальнем конце будет еще один рычаг, который вы можете опустить. Прежде чем вы это сделаете, посмотрите вверх, и вы увидите еще одну металлическую балку, которую вы можете опустить. Сначала потяните его вниз, а затем продолжайте тянуть за рычаг. Вода будет перенаправлена в правую трубу.
Важно встать как можно быстрее, так как из-за давления вода снова перекроется. Чтобы предотвратить это, вам нужно будет повернуть вентиль над вами. Справа вы увидите несколько желтых поручней, но они сломаются, когда вы подпрыгнете, чтобы добраться до них. Слева еще один набор желтых поручней. Подпрыгните и идите налево. Это приведет вас к металлической балке, по которой вы спрыгните вниз. Прыгните к ней, совершив прыжок от противоположной стены. Затем прыгайте на второй этаж. Поверните вентиль, и вода снова начнет течь.
Поговорите с Яррой
Теперь, когда вода течет, поговорите с Яррой. Ей будет приятно узнать, что вода снова течет к Ране в песке, но ей все еще нужно разобраться с Драккой. Она оставляет Элой и возвращается к Обжигающему Копью. Зная, что вот-вот произойдет крупный конфликт, Элой нужно вернуться в Обжигающее Копье, чтобы попытаться предотвратить его.
Вернуться к Ране в песке
Вернувшись к Обжигающему копью, вернитесь к Ране в песке. Вы увидите, что вода сочится обратно. Ярры, однако, нет рядом. Поговорите со стражником Раккой, и он скажет вам, что Ярра вернулась в свои покои и что Дракку задержали. Встретьтесь с Яррой в ее покоях.
Отправляйтесь в Палаты Ярры
Когда вы подойдете к комнатам, вы увидите, что Ярра и Дракка спорят друг с другом. Дракка настаивает на своей невиновности, а Ярра винит его в отсутствии воды. Дракка пытается убедить вас в обратном. Зная, что Ярра лгал людям о состоянии воды, Дракка бросает вызов, и Ярра принимает его. Все уходят, но Элой остается поговорить с Джетаккой. Он говорит ей, что если этот бой пройдет, это может стать концом клана пустыни. Он просит Элой помочь ему остановить вызов, встретив его у Врат Побежденных.
Это завершает побочный квест «Рана в песке» и немедленно открывает Врата побежденных.
Врата побежденных
Прохождение побочного квеста «Врата побежденных» проведет вас через весь квест от начала до конца. Это пошаговое руководство будет содержать информацию о том, с кем поговорить, что делать и полезные советы.
Теперь, когда Дракка бросил вызов Ярре, пришло время встретиться с Джетаккой у Врат Побежденных. Может быть, вместе Элой и Джетакка смогут предотвратить полномасштабную войну между кланом пустыни.
Рекомендуемый уровень для прохождения - 19. Награда за выполнение задания: + 4125 опыта, +3 очка навыков, +1 лук воина.
Врата побежденных — это вторая часть цепочки заданий, состоящей из двух частей, которая начинается с задания «Рана в песке». Это задание не станет доступным, пока этот квест не будет завершен.
Продолжая с того места, где мы остановились в «Ране на песке», Элой выезжает, чтобы встретить Джетакку у Врат Побежденных. Это место к югу от Обжигающего Копья, которое раньше было входом в старый котел.
Идите к Вратам Побежденных и поговорите с Джетаккой
Бегите к югу от Обжигающего копья к воротам. Это будет короткая поездка, и когда вы доберетесь туда, все будут ждать вас. Идите на арену и поговорите с Джетаккой. Он сделает все возможное, чтобы убедить Ярру и Дракку отступить. Конечно, ни один из них не послушает его.
В этот момент у Элой будет возможность поговорить и с Яррой, и с Драккой. Она попытается урезонить их обоих, но это бесполезно. В конце концов, Элой должна выбрать сторону.
Выберите сторону
Это уникальный квест, в котором нужно сделать выбор относительно того, кого вы поддержите в этом испытании. Существует возможность не поддерживать ни одного из них, но вы будете вынуждены выбрать любой вариант. Тот, кого вы выберете, будет тем, с кем вы будете сражаться в этом испытании.
На данный момент нет никаких доказательств того, что история меняется в зависимости от того, кого вы выберете (дополнительные поручения и квесты останутся прежними). Однако вы выбираете между двумя разными командными подходами. Ярра не будет сражаться с Регаллой, а Дракка будет. У Ярры больше опыта командира, чем у Дракки.
Победите Ярру или Дракку
Если вы выберете Дракку, вы будете сражаться против Ярры и наоборот. Джетакка присоединится к вам в решении. Элой убедит Ярру и Дракку не задействовать всех своих воинов.
Когда начнется бой, не забудьте нацелиться на воинов, которые атакуют вас. Они могут нанести большой урон в ближнем бою. Все это время Ярра или Дракка будут бить вас на расстоянии с другой стороны территории. Убейте воинов, а затем идите к Ярре/Дракке. Как люди, их слабыми местами будут головы, поэтому не забудьте снять с них головной убор как можно раньше. Вы также можете разобрать их доспехи, и это поможет выявить более слабые места.
Последствия
Как только вызов завершится, Дракка убьет Ярру или Ярра убьет Дракку. Элой увещевает их за это решение, но они знают, что сохранение жизни другого будет ошибкой.
Если Дракка победит, он станет новым командующим Пустынного клана, а если победит Ярра, она сохранит свою должность. Оба они поблагодарят вас за поддержку и наградят луком воина огненного шторма независимо от исхода дела.
Корни, которые связывают
Прохождение побочного квеста «Корни, которые связывают» проведет вас через весь квест от начала до конца.
Это побочный квест, который вы получаете в Равнинной песне от женщины по имени Нел. Пока Элой находится в поисках помощи, она встречает женщину, которая нуждается в помощи. Элой должна отправиться в Ривергимн.
Рекомендуемый уровень для прохождения - 15. Награда за выполнение задания: + 3750 опыта, +2 очка умений, +1 лук.
После встречи Хора с Зо и Варлом Элой сталкивается с Нел, женщиной из близлежащего поселения Ривергимн. Она расстроена, потому что Хор не слушает ее просьбу о помощи. На ее поселение нападает мятежник Регаллы Тенакт, и ее люди бессильны их остановить. Элой предлагает свою помощь.
Перейти в Ривергимн
Ривергимн расположен к северо-востоку от Равнинной песни. Когда Элой приближается к поселению, она видит, что тенакты атакуют Утару с помощью воинов и машин. Элой присоединяется к защите людей. После того, как вы позаботитесь о Тенактах, лидер Ривергимна Куэ захочет поговорить с вами.
Поговорите с Куэ
Куэ по профессии оружейник, и он помогает Ривергимну, снабжая их оружием. Он отправил своего ученика Вауса в Барабанный корень, чтобы тот собрал там металлические капсулы. К сожалению, Ваус не вернулся. Куэ спрашивает Элой, может ли она помочь найти Вауса и собрать металлические капсулы.
Следуйте за Куэ
Следуйте за Куэ к Барабанному корню. Следуйте по тропе, пока не увидите вход. Войдите и идите прямо, пока не увидите бассейн с водой. Вы не сможете обойти его, поэтому вам нужно будет нырнуть. Там будет туннель, через который вы сможете проплыть, чтобы попасть на другую сторону. На другой стороне выйдите из воды, и вы увидите тело Вауса.
Идите вперед, и вы увидите стаю машин. Победите их и продолжайте двигаться к высокой скале. Поднимитесь по ней, чтобы добраться до уступа справа и следуйте по извилистой тропе. Спрыгните вниз и двигайтесь вперед, пока не войдете в большую пещеру. Идите направо и опустите лестницу. Это будет большая пещера, в которую вы только что заплыли, но теперь вы находитесь на другой стороне.
Перейти к вершине Барабанного корня
С уступа цельтесь в левую сторону, прыгайте на большое скальное образование и взбирайтесь наверх. На вершине скалы вы увидите более короткую скалу прямо перед собой. Прыгайте и скользите по этой скале. Там будет точка захвата, на которой вы можете использовать свой крюк, который приведет вас к уступу справа.
Идите направо и поднимитесь на гору. Идите к деревянной балке и прыгайте на вершину скалы. Будет еще одна точка захвата, на которой можно использовать ваш крюк. Прямо перед точкой захвата вам нужно будет подняться. Это выведет вас из пещеры.
Соберите 6 металлических капсул
Идите направо, и вы увидите машины ниже. Вам нужно будет собрать 6 металлических капсул с них. Вам не нужно беспокоиться о борьбе с этими машинами (только если вы этого хотите). Машины будут отстреливать капсулы, так что все, что вам нужно сделать, это собрать их. Вы можете быть скрытными, так как здесь есть много областей, в которых можно укрыться. Терпение является ключевым моментом, когда вы ждете, пока капсулы упадут. Они исчезнут через некоторое время, поэтому, когда вы увидите одну, поторопитесь и возьмите ее.
Вернуться к Куэ
После того, как вы соберете все 6 металлических капсул, вернитесь к Куэ обратно в Ривергимн. Он будет использовать металлические капсулы, которые вы ему дали, чтобы изготовить новый лук: лук Куэ. Это пригодится в предстоящей битве.
Убить повстанцев Тенакт
Ривергимн готовится к новому нападению Тенакт. Победите повстанцев, уничтожив их воинов, снайперов и технику. Их поражение не займет слишком много времени. Поскольку они люди, слабым местом будут их головы, но по возможности также стреляйте по их доспехам.
После того, как повстанцы будут побеждены, Куэ поблагодарит вас за помощь.
Племя отдельно
Прохождение этого побочного квеста проведет вас через него от начала до конца. Это пошаговое руководство будет содержать информацию о том, с кем поговорить, что делать, а также любые советы или приемы, которые помогут вам победить машины, встречающиеся на вашем пути.
Это побочный квест, который вы получаете за пределами Каменного Эхо от Утару по имени Джакс. Он будет ждать снаружи у костра.
Рекомендуемый уровень для прохождения - 15. Награда за выполнение задания: + 3750 опыта, +2 очка навыков, +1 краска для лица.
Элой снова оказывается в Каменном Эхо и там встречает Утару по имени Джакс. Ему нужна помощь, чтобы добраться до отряда Тенактских воинов, разбивших лагерь в пещере недалеко от Каменного Эхо. Он хочет помочь им, но не без кого-то, кто поддержит его. Элой соглашается присоединиться к нему.
Помочь Джаксу
Следуйте за Джаксом к пещере, где в настоящее время разбили лагерь Тенакты. Он проведет вас через каньон, чтобы добраться туда. Путь не долгий, и вам придется идти пешком.
Войдите в пещеру и поговорите с Сокоррой
Как только вы доберетесь до пещеры, войдите, и вас встретит Тенактский воин по имени Сокорра. Она скажет вам, что лагерь принадлежит отряду орлов и что Элой и Джакса не ждут здесь.
Джакс вмешивается до того, как все станет слишком агрессивным, и требует переговоров с ними. Сокорра разрешает это и отмечает, что Джакс много знает о способах Тенакт быть Утару. Затем выясняется, что Джакс - Тенакт, который с тех пор принял путь Утару.
Затем Сокорра объясняет их ситуацию. Они выполняют тренировочную миссию, но на них напали машины, и один из членов их отряда, ее брат Коррех, был тяжело ранен. Они знают, что не могут вернуться в Тенакт, если у них нет трофеев, которые они могут передать своему командиру.
Элой предлагает отправиться с Джаксом и Сокоррой в Ривервотч, заброшенный аванпост Карха, где они должны взять что-то ценное.
Следуйте за Сокоррой
Отправляйтесь с Джаксом и Сокоррой и переплывите реку в Ривервотч. Идите к левой стороне руин и сразитесь там с машинами. Их будет легко победить тремя людьми. Вы должны установить несколько вертикальных ловушек, если они у вас есть, но если нет, сбейте летающие машины своими стрелами. Цельтесь в компоненты и слабые места.
После того, как вы победите машины, поговорите с Сокоррой и Джаксом. Элой предложит найти путь в руины, пока Джакс и Сокорра патрулируют местность.
Войдите в Ривервотч
Идите налево вокруг руин и поднимитесь на гору. Оттуда вы можете спуститься в руины. Военный сундук, который вы ищете, находится в высокой башне перед руинами. К сожалению, вы пока не сможете добраться до него.
Прямо под большим краном будет здание, в котором будет ящик, который вы можете использовать, чтобы помочь вам подняться. Выстрелите в веревку, и поддон упадет и врежется в здание. Это даст вам доступ к тайнику и ящику. Толкайте ящик по дорожке к зданию справа и прыгайте на парапет. Там будут тайники, которые нужно открыть, и красный кристалл, который вы можете зажечь.
Ограбить военный сундук
Идите вдоль парапета к большой арке перед руинами. Используйте свой крюк, чтобы подняться и схватиться за желтые поручни, чтобы добраться до входа. Поднимитесь, и вы войдете в коридор.
Следуйте по коридору на балкон впереди. Посмотрите вверх, и там будет точка захвата и лестница. Поднимитесь снова и идите к военному сундуку на другом конце коридора. Когда Элой идет обыскивать военный сундук, она обнаруживает, что там ничего нет.
Найдите Джакса и Сокорру и победите машины
Услышав шум, Элой возвращается на балкон, смотрит вниз и видит Джакса и Сокорру, преследующих машину. Спускайтесь вниз и догоните их. Сразитесь с машинами в этом районе, а затем поговорите с Джаксом и Сокоррой. Элой рассказывает им о пустом сундуке, а Сокорра рассказывает ей о настоящей причине, по которой они оказались в этой пещере.
Из-за того, что Коррех теперь навсегда ослеп, Тенакт, скорее всего, убьет его. Но Сокорра не может допустить, чтобы это случилось с ее братом, поэтому она убедила Отряд Орлов жить в дикой местности. Вот почему им нужен сундук. Джакс забирает Сокорру обратно в пещеру, а Элой следует за ней.
Вернуться к отряду Орлов
В пещере Элой пытается придумать решение, которое спасло бы жизнь Корре, но также позволило бы другим Тенактам вернуться домой. В конце концов, Джакс соглашается отвезти Корре в Равнинную Песнь, где он будет жить среди Утару. Сокорра и остальная часть ее отряда возвращаются домой.
Бристлбэки, часть 2
Это квест, состоящий из двух частей, который вы получаете в Даунте. Это один из немногих квестов, который вы начинаете в одном основном квесте, а заканчиваете в другом. В этом случае первая часть квеста начинается во время основного квеста «На грань», но его можно закончить только после того, как вы завершили «Посольство » и начинается основной квест «Двери смерти».
Вторая часть этого квеста может быть выполнена только после того, как Элой получит доступ к Ничейной земле.
Рекомендуемый уровень для прохождения - 7. Награда за выполнение задания: +1 костюм чемпиона Норы.
После событий «Посольства» у Элой теперь есть доступ к Ничейной земле и окрестностям. Ей нужно найти причину, по которой Бристлбэки пробрались в Даунт.
Путешествие к машинным загонам повстанцев
Отправляйтесь к югу от Бесплодного света, а затем идите на запад. В горах Элой найдет машинные загоны Регаллы, Мертвые водопады.
Найти вход
Машинные загоны хорошо защищены рвом, поэтому проходить через переднюю часть не лучший вариант. Однако вы можете спрыгнуть в ров и взобраться по скалам, чтобы попасть в загоны.
Убить повстанцев и их машины
После входа в загоны вам нужно будет победить всех повстанцев и все машины. На Чарджерах будет парочка Тенактских воинов, но их можно сбить с машины парой метких ударов в слабое место машины и/или броню. Есть также много мест, где можно спрятаться, когда вы убираете всех врагов.
Как только все будут устранены, пройдите дальше в загон, и вы наткнетесь на разводной мост. Чтобы перебраться, можно пройти вправо от моста и подняться вдоль горы. Или вы можете выстрелить в четыре лебедки, удерживающие подъемный мост. Пересеките мост и исследуйте пещеру.
Исследуйте пещеру
Сразу при входе в пещеру будет кат-сцена. Элой посмотрит в большую воронку и увидит на дне Бристлбэка. Элой понимает то, что повстанцы держали их в своих загонах. Но в какой-то момент машины провалились в туннель и пробрались в Даунт. Возможно, провал вызвали взрывы шахты Ульвунда.
Вернуться к Джаваду
Получив эту новую информацию, Элой должна вернуться к Джаваду, чтобы сообщить ему, что произошло.
Большой бум
Большой бум — это поручение, которое вы получаете от двух сестер, Делах и Бумер. Наградой станет новое оружие под названием Метатель шипов, которое будет невероятно полезно в начале игры. Это поручение станет доступным только после того, как основной квест «На грань» будет завершен и торговцы в Цепной скребке снова откроют свои магазины.
Рекомендуемый уровень для прохождения - 7. Награда за выполнение задания: +1170 опыта, +1 очко навыков, +1 шипомет.
Поговорите с Делах и Бумер.
Прогуливаясь по улицам, Элой подслушивает разговор двух сестер у юго-западного выхода из города. Похоже, им нужна помощь в сборе материалов. Элой останавливается, чтобы спросить их, что им нужно. Делах объясняет, что ее сестра Бумер пытается создать новое оружие. Единственная проблема в том, что у них нет всех необходимых запчастей. Элой предлагает собрать для них материалы.
Вам нужно будет собрать 3 рога скакуна и 1 ребро клыкастого рога. Если вы активируете квест, он отметит на вашей карте, где найти ближайшие части машин.
Рядом есть место, которое вы можете посетить, оно отмечено на вашей карте. Чарджеры не очень сильные машины, но у них есть отталкивающая атака, которая может нанести некоторый урон, если вы подойдете слишком близко. Продолжайте уворачиваться от чарджеров, стреляя в их рога неэлементарными боеприпасами. Это единственный способ гарантировать, что вы получите необходимые компоненты.
Как получить ребро клыкастого рога
Что касается ребра, вам нужно будет отправиться в область к востоку от места с чарджерами, чтобы найти нужную вам машину. В отличие от других машин, у этой есть мощные огненные атаки. Вам не нужно нацеливаться на какие-то конкретные части, чтобы получить ребро, так как это особая часть, прикрепленная к этому квесту.
Доставьте детали, чтобы получить новое оружие
Как только вы соберете компоненты, вернитесь к Делахе. Она создаст оружие и в знак признательности подарит Элой оружие.
Прототип метателя шипов
Прототип метателя шипов — мощное оружие, наносящее взрывной и ударный урон. Оно немного медленно стреляет, но когда вы это сделаете, оно пробьет любую броню и прилипнет к цели. Вскоре после этого снаряд взорвется, что также может повредить вам! Его боеприпасы также немного дороги в изготовлении. Эти атрибуты позволяют использовать его на средних и дальних дистанциях для уничтожения крупных и сильных целей.
Прилив мужества
Повару в Цепной царапине нужны припасы и ингредиенты, чтобы накормить людей. При этом Элой узнает о силе хорошо приготовленной еды.
Рекомендуемый уровень для прохождения - 5. Награда за выполнение задания: +830 опыта, +1 очко навыков.
Войдя в таверну, Элой услышит, как повар Милдуф жалуется на то, что ему нужны некоторые ингредиенты, чтобы удовлетворить спрос его клиентов. Элой останавливается, чтобы поговорить с Милдуфом, и узнает, что у него нет всего, что ему нужно. Элой предлагает отправиться наруду, чтобы собрать для него припасы.
Соберите дикое мясо и горький лист
Милдруф просит Элой собрать 5 дичи и 3 горьких листа. Эти предметы можно найти недалеко. Дикое мясо получается после охоты на диких животных, таких как кабан. Горький лист растет на каменистой местности, поэтому горы к западу — лучшее место для поиска. Милдруф также попросит гофрированную металлическую панель, которую можно найти только в одной из их многочисленных куч металлолома.
Направляйтесь на север, как только вы получите дикое мясо и горький лист. Там будет несколько Скранджеров, которых вам придется убить. Эти машины слабы против урона от мороза и кислоты, и они не сильны против любых стихийных атак. Дальние атаки сработают лучше всего, так как у них есть несколько полезных компонентов на спине, если вы хотите сбить их, прежде чем убить машины.
Теперь, когда вы разобрались с машинами, вы сможете обыскать груды металлолома в поисках металлической панели, которая нужна Милдруфу.
Вернуться к Милдруфу
Теперь, когда у вас есть все предметы, возвращайтесь к Милдруфу. Он будет очень признателен и предложит приготовить Элой еду. Она попытается отказаться, но её все равно накормят. Еда даст Элой бонус к здоровью, который продлится некоторое время.
Сигналы Солнца
Сигналы Солнца — это поручение, которое вы можете получить за пределами Цепной царапины возле гор к северо-западу от поселения. Если вы посмотрите на свою карту, вы увидите светло-зеленый восклицательный знак, на который вы можете установить путевую точку. Прибыв на место, Элой встречает раздраженного охранника по имени Малеев, который пытается оттащить тело.
Рекомендуемый уровень для прохождения - 5. Награда за выполнение задания: +830 опыта, +1 очко навыков.
Элой разговаривает с Малеевым, который говорит ей, что нашел это тело у подножия горы и знает, что, должно быть, он упал со скалы. Когда Элой слышит крик, она понимает, что кто-то все еще там и нуждается в помощи.
Это поручение связано с предметами коллекционирования сигнальных линз.
Идите на вершину скалы
Перед вами большой горный утес, на который вам нужно будет взобраться. Если нужно, активируйте Фокус Элой, чтобы открыть поручни. Это довольно высокий подъем, но легко проходимый.
Убить машины
Добравшись до вершины, вы окажетесь на поляне, кишащей машинами. Вы можете увидеть, что кто-то застрял на небольшом выступе скалы слева. Отбивайтесь от машин, используя дальние атаки и рукопашный бой, когда они отскакивают к вам. На них есть хорошие компоненты для крафта, поэтому обязательно стреляйте по компонентам на их спинах.
Как только с машинами будет покончено, идите к уступу скалы и поговорите там с Озерам, Рейной. Она расскажет вам, что потеряла своего телохранителя (тело на дне утеса), потому что хотела собрать сигнальную линзу на вершине ближайшей сторожевой башни Карха. Она знает, что линзы принесут много лома, если она их продаст.
Поднимитесь на башню и соберите сигнальную линзу
Поскольку сама она не может получить Линзу, Рейна просит помощи у Элой. Элой соглашается и начинает восхождение на Башню. Чтобы добраться до вершины, идите к башне. Там будет синий зажим, на котором вы можете использовать свой Пулкастер, чтобы открыть дыру в стене. Пройдите через отверстие и посмотрите направо. Там будет еще один синий зажим, на котором вы можете использовать свой инструмент. Как только отверстие будет сделано, прыгайте через два желтых луча, чтобы попасть туда. Поверните направо и используйте желтые поручни, чтобы выбраться из основания башни. Идите налево вокруг башни, и вы увидите над собой точку захвата. Используйте её, поднимитесь и прыгайте на желтую балку слева.
Пройдите к балке и через дверь и поверните направо. Там будут желтые поручни, которые приведут вас на самый верх башни. Возьмите Линзу.
Вернуться к Рейне
Передайте Рейне линзу, и она поблагодарит вас за помощь. Она скажет вам, что в Даунте есть и другие сигнальные линзы. Одна у вас уже будет, если вы выполнили побочный квест «Путь сумерек», а также несколько других, которые вы подобрали по пути. Вы можете найти Рейну в Бесплодном свете у костра, если вам нужно сдать дополнительные линзы.
Ночи огней
Стеммур, кузнец слов в Скрытом драгоценном камне, нуждается в помощи Элой в сборе вещицы Старого Света, расположенной в руинах подземного купола.
Рекомендуемый уровень для прохождения - 22. Награда за выполнение задания: +4771 опыта, +1 очко навыков.
Элой возвращается в Скрытый Эмбер и разговаривает со Стеммуром, частью троицы, возрождающей Скрытый драгоценный камень. Стеммур упоминает, что внизу в руинах Старого Света есть штуковина, и ему нужна помощь, чтобы достать ее. Элой предлагает свою помощь.
Это поручение связано с реликтовыми руинными украшениями.
Идите в подземные руины
Идите к подземным руинам, пройдя весь путь вниз по шахте. Идите к двери с зеленым светом, которая находится слева. Спускайтесь вниз и выходите за дверь. Идите прямо к Эйфелевой башне. Вам придется иметь дело с несколькими машинами, но вы можете прокрасться мимо них, если захотите.
Обыщите руины в поисках штуковины
Подойдите к руинам и войдите в дверь слева. В дальнем конце будет дверь, для которой нужен код. Это комната, в которую вам нужно попасть. В комнате вы можете увидеть, что там есть Реликвия, штуковина, которую хочет Стеммур. Слева небольшой коридор с точкой захвата. Зацепите её своим Пулкастером, чтобы добраться до следующего этажа. Поднимитесь по лестнице, и там будет ряд хранилищ в клетках. Отсканируйте точку данных. Прочитайте информацию, чтобы получить вторую половину шестизначного кода (135) к запертой двери внизу.
Пройдите через эту клетку на другую сторону. Идите налево и проверьте другое хранилище в клетке. В крайнем правом Элой увидит люк в полу. Сама клетка слишком высока, чтобы Элой могла в нее запрыгнуть, поэтому ей понадобится помощь.
Получите два ящика и код от двери
К клетке справа можно увидеть два ящика, но если их потянуть, то они застрянут в низкой двери. Вам нужно будет отодвинуть верхний ящик от нижнего ящика, чтобы вы могли вытащить нижний ящик. Идите к маленькой клетке в углу справа. Отсюда вы можете использовать свой крюк, чтобы вытащить верхний ящик из нижнего ящика.
Вернитесь к средней клетке и используйте свой крюк, чтобы вытащить нижний ящик. Теперь вам нужно достать и верхний ящик, но теперь он стоит на полке. Возьмите ящик, который у вас есть, и поставьте его слева от клетки. Прыгайте на клетку и теперь используйте свой крюк, чтобы нацелиться на верхний ящик. Потяните ящик, и он упадет на пол.
Теперь, когда у вас есть оба ящика, вам нужно снова сложить их, чтобы перепрыгнуть через высокую клетку. В левом углу напротив высокой клетки находится пандус. Подтолкните один из ящиков вверх по пандусу и установите его на платформу. Возьмите другой ящик и толкните его чуть ниже другого ящика, к платформе. Теперь поднимитесь по рампе и толкните ящик поверх нижнего ящика.
Толкайте сложенные ящики к высокой клетке. Прежде чем прыгнуть, идите направо от клетки и посмотрите в дыру в клетке. Вы увидите, что ящик закрывает дыру в потолке клетки. Используйте свой крюк и вытащите ящик из этого отверстия. Вы не сможете запрыгнуть в высокую клетку, пройдите через дыру в потолке и доберитесь до люка.
Откройте люк своим Пулкастером и прыгайте внутрь. Следуйте к вентиляционному отверстию. Откройте вентиляционное отверстие, и вы окажетесь снаружи. Идите направо, и вы увидите металлический зажим. Используйте крюк, чтобы вытащить обломки, чтобы открыть вход в старый офис. Войдите и отсканируйте точку данных, чтобы получить первую часть шестизначного кода (739),
Откройте дверь и отнесите Гизмо Стеммуру.
Вернитесь к запертой двери и введите код 739135. Дверь откроется, и вы сможете забрать Гизмо. Вернитесь к Стеммуру и передайте полученный предмет. Он активирует штуковину и перед вами предстанет яркое световое представление праздника Рождества.
Котел: IOTA
Расположенный к северу от Обжигающего копья в регионе Соленый укус, вы обнаружите котел IOTA, который считается третьим по сложности котлом, который вы обнаружите в Horizon Forbidden West. В этом руководстве вы найдете полное пошаговое руководство по котлу IOTA, советы и рекомендации по победе над машиной Роллербэк, а также полный список наград за переопределение машины.
Рекомендуемый уровень для прохождения - 22. Награда за выполнение задания: +10 000 опыта, +3 очка навыков. Чтобы исследовать и раскрыть секреты этого Котла, рекомендуется, чтобы у вас был ряд мощного оружия, которое поддерживает урон кислотой, шоком, морозом и очищающей водой.
Найдите другой вход
Прибыв к Котлу IOTA, вы обнаружите, что он немного отличается от других, с которыми вы, возможно, сталкивались до сих пор, и, поскольку нет четкого способа прорваться внутрь, вам нужно будет найти другой вход.
Чтобы найти секретный вход в Котел IOTA, откройте карту мира и пройдите немного на северо-запад, пока не доберетесь до небольшого ущелья. Когда вы приблизитесь к входу в конце, вы столкнетесь с группой следопытов-копателей, которые появятся из-под земли.
Они слабы к кислотному урону и устойчивы к электрическому, уничтожьте двух следопытов-копателей и войдите в котел, спускаясь по упавшему дереву возле светящихся грибов.
Пройдите через пещеру, пока не дойдете до большого отверстия, где вам будет сказано, что, как только вы продолжите, вы застрянете внутри Котла, пока не пойдете его.
Найдите ядро
Готовы продолжить, спрыгивайте на платформу внизу, и вы заметите врага, патрулирующего соседнюю платформу. Слабый к урону от холода и кислоты, уничтожьте машину, но будьте осторожны с его шоковыми атаками, которые он часто может наносить издалека.
Исследуя Котел, вы обнаружите ряд тайников с припасами, которые варьируются от обычных до очень редких. Обязательно следите за ними, так как вы можете найти полезные ресурсы, которые могут помочь в будущих обновлениях или победе над боссом Котла. Кроме того, убедитесь, что вы собираете любые Лекарственные Ягоды, с которыми вы сталкиваетесь, так как будет удобно иметь большой запас лекарственных средств!
Уничтожив машину, спрыгните на следующую платформу внизу и следуйте по пути, который ведет налево.
Как только вы собираетесь подняться по лестнице, посмотрите направо, и вы найдете точку захвата, которую можно использовать для доступа к редкому запасу.
Следуйте по лестнице наверх и продолжайте идти по дорожке, пока не дойдете до двери, которую можно взломать. Откройте дверь Котла и войдите в следующую область, где вы встретите двух прыгунов с огненными канистрами, которые перепрыгнут на вашу платформу. Они слабы к урону от очищающей воды, но сильные к урону от шока. Стратегически используйте окружающую среду в своих интересах, уклоняясь от их входящих атак.
После победы над двумя машинами идите к ближайшему уступу и найдите точку захвата, расположенную на платформе напротив пропасти. Добравшись до следующей платформы, приготовьтесь быстро спрятаться за большим ящиком с машинами, чтобы вас не заметил монстр, который войдет в эту зону.
Подобно встречам в открытом мире, Когтебег — это быстрая и маневренная машина, которая отлично подходит для ближнего боя. Он слаб к шоковому урону, но защищен против кислотного урона, вы должны попытаться вызвать у Когтебега оглушенное состояние, насколько это возможно, а также избегать его мощных атак хвостом и визжащих атак любой ценой. Если вы оторвете его хвост, у вас будет значительное преимущество, так как вы уберете его самую сильную и сложную атаку, которой нужно избегать.
Поднимитесь по кузницам
После того, как машина будет побеждена, найдите красную сетевую перемычку, расположенную справа от комнаты, рядом с кузницами.
После того, как вас перехватят, поднимитесь на Кузницы и перепрыгните на уступ, чтобы добраться до ближайшей платформы.
Отсюда прыгайте к плавильне рам и перемещайтесь по уступам, прыгая и поднимаясь по всем трем плавильням, пока не доберетесь до платформы в левой части комнаты.
Пройдя через Плавильные заводы, вы найдете тайник с редкой добычей за стеклянной панелью, которую можно разбить, ближе к левой стороне платформы.
Теперь, когда вы добрались до платформы, откройте дверь котла и продолжайте следовать по короткому коридору, где вскоре вы обнаружите большую открытую площадку, на которой патрулируют машины.
Поврежденные паровые вентиляционные отверстия создадут скрытую область, очень похожую на высокую траву. Вы найдете несколько паровых вентиляционных отверстий, разбросанных по всей следующей области — используйте Фокус Элой, чтобы обнаружить эти вентиляционные отверстия — которые вы можете использовать, чтобы скрыться от машин, патрулирующих комнату.
Без слабости и сильной защиты от огненного урона Вершина копателя, вариант охотника-убийцы своих более слабых собратьев, будет гораздо более устойчивым и смертоносным. Хотя бой будет почти таким же, как у стандартного варианта машины, только сложнее, не забывайте целиться в его Звуковую оболочку, так как после отсоединения вы лишаете его возможности выполнять опасные удары. Кроме того, его Глаз является главным слабым местом и особенно уязвим для повреждений.
Наряду с Вершиной копателя вы также столкнетесь с Шипоносом, машиной, которая, как известно, оставляет облака пара, которые усиливают союзников и ослабляют врагов. Если вы нацелитесь на его Усиливающий мешок, вы лишите его способности усиливать атаки союзных машин. Кроме того, удаление таких частей, как мешок демпфера повреждений и мешок выносливости, также будет значительным преимуществом.
После того, как три машины будут побеждены, поднимитесь на близлежащие кузницы — вам нужно быть быстрым, так как они рассчитаны по времени — чтобы добраться до платформы наверху, где вы найдете дверь котла, которую нужно открыть.
Переопределить сетевой восходящий канал
Открыв дверь котла, вы войдете в ядро котла IOTA, где найдете длинношеего, свисающего над головой.
Прежде чем переопределить ядро, найдите время, чтобы исследовать область, поскольку вы собираетесь столкнуться со своим самым сильным врагом. Знакомство с окружением и понимание любых областей, которые вы должны использовать в своих интересах или потенциально избегать, даст вам преимущество во время предстоящей битвы.
Как только вы подготовитесь и будете готовы сразиться с боссом Котла, отключите восходящую сеть и наблюдайте, как открывается ближайшая дверь.
Как победить Отката
Преодолев сетевую связь, вы столкнетесь лицом к лицу с Откатом, транспортной машиной среднего веса 22-го уровня, которая может начать смертельную катящуюся атаку, а ее гравитационный генератор позволяет ему снова прикреплять броневые пластины после того, как они были оторваны.
Он устойчив как к урону от мороза, так и к урону от электричества. Ваш лучший шанс победить его — это использовать оружие, наносящее кислотный урон, поскольку машина наиболее уязвима для этого элемента.
В общей сложности у него девять потенциальных частей, на которые можно нацелиться, настоятельно рекомендуется пометить и сосредоточить основное внимание на следующих частях, чтобы нанести максимально возможный урон:
- Генератор гравитации. Генератор гравитации используется для притягивания и повторного прикрепления пластин брони при их снятии. Эту конкретную часть вы должны уничтожить как можно быстрее, так как чем дольше эта часть остается активной, тем дольше будет ваша битва. С учетом сказанного, если часть будет уничтожена, босс лишится своей атакующей способности и произведет большую сотрясающую ударную волну.
- Подруливающее устройство. Двигатели будут светиться красным и станут уязвимыми для повреждений, особенно при нанесении урона.
- Канистра с кислотой и липкий мешок. При нанесении значительного урона не смотрите дальше канистр с кислотой и липкого мешка. При атаке и уничтожении кислотными боеприпасами компоненты взрываются, нанося урон машине.
- Хвост молот. Хвост-молот является одной из основных частей босса, и, пока он все еще прикреплен, он сможет выполнять опасные атаки хвостом. Вы должны удалить эту часть как можно скорее.
Теперь, когда мы знаем, на что нацеливаться, вот список важных атак, которых вам следует избегать любой ценой. Если во время игры на обычном уровне сложности вы получите более двух-трех атак, есть большая вероятность, что вы не сможете пройти через бой, и вам придется перезапустить игру.
- Перекатывающая огненная атака. При выполнении его перекатывающей атаки не стойте на его пути, так как он будет временно охвачен огнем.
- Атака удара хвостом-молотом. Поворачивая и наклоняя его хвост в вашем направлении, быстро уходите с дороги, прежде чем босс попытается ударить вас своим хвостом о землю.
- Клейкая коса. Босс атакует вставая на задние лапы, уклоняйтесь от шариков клея, которые бросают вам навстречу.
- Атака бросанием камней. Перекатываясь по одному и тому же месту, уклоняйтесь от больших куч грязи и щебня, брошенных к вам.
Советы и рекомендации по победе
Постоянно продолжайте двигаться, это не та машина, которую вы должны атаковать в ближнем бою или приближаться к ней.
Держитесь на расстоянии, чтобы у вас было достаточно времени, чтобы уйти от его входящих атак.
Когда в машину стреляют в середине атаки, если вы нанесете значительный урон, машина мгновенно перестанет двигаться.
Не стоит недооценивать ловушки! Они нанесут значительный урон и позволят вам оставаться на безопасном расстоянии от машины.
Прежде чем начать бой, изучите местность, так как окружающая среда в этом конкретном котле может быть немного сложной для навигации, поскольку части пола и другие предметы окружающей среды могут мешать вам свободно передвигаться.
Переопределить ядро
Победив босса, переопределите Ядро котла, которое появилось в центре комнаты, и вы разблокируете новые переопределения.
Найдите выход
Теперь, когда вы получили переопределения машин, вам нужно найти новый выход из котла IOTA. Для этого спрыгните на землю внизу и протиснитесь между щелью, ведущей под ядром.
Здесь вы окажетесь в небольшой комнате с дверью на соседнем выступе.
Следуйте по пути через коридор и преодолевайте препятствия, которые вам нужно будет перепрыгнуть, чтобы добраться до уступа на другой стороне пропасти. Отсюда продолжайте идти по пути, пока не дойдете до большой открытой площадки.
Уничтожьте машину, патрулирующую уступ наверху, и отключите ближайший сетевой канал связи.
Пересеките мост и прыгайте к кузницам.
Поднимитесь и прыгните на вершину второй кузницы и прыгните назад, когда окажетесь на верхнем уступе. Отпрыгнув назад, разверните Крыло щита и скользите к уступу.
На следующем этапе платформы идите к движущимся частям машины и заберитесь на движущуюся часть. Поднимитесь по части на самый верх и продолжайте прыгать к следующим движущимся частям машины, пока не доберетесь до уступа на другой стороне.
Освободите голову с длинной шеей
С этого уступа спуститесь на землю внизу и победите патрулирующие машины.
После победы найдите место для захвата, расположенное у больших треугольных стеклянных панелей вдоль стены комнаты, и заберитесь на платформу выше.
Когда вы доберетесь до вершины, заберитесь на небольшой уступ и подождите, пока перед вами не пройдет летательный аппарат. Как только один из них приблизится, прыгайте и хватайтесь за его выступ и ждите, пока он пролетит мимо головы Длинношеего. Когда вы приблизитесь к большой механической руке, которая держится за голову, рассчитывайте время падения вправо и отпустите удержание выступа, чтобы спуститься к машинной руке внизу.
Оказавшись на вершине головы, очистите мусор, который мешает манипулятору отпустить машину.
Следуйте за Длинношеем
Очистив завалы, Голова Длинношеего теперь будет двигаться через Котёл. По пути вам нужно будет победить несколько машин, с которыми вы столкнетесь на своем пути.
Когда голова Длинношея достигнет барьера, посмотрите направо и схватитесь за ближайший выступ, чтобы найти небольшой проход, по которому можно следовать за головой Длинношея в следующую комнату. Однако, прежде чем вы сможете добраться до следующей комнаты, вам нужно открыть дверь котла.
Переопределить Длинношеего
Открыв дверь, следуйте по тропинке налево и используйте трос, ведущий через пропасть к платформе на другой стороне. Отсюда прыгайте к уступу вдоль механического манипулятора, удерживающего Длинношея на месте. Поднимитесь по руке и вверх по спине Длинношеего, чтобы добраться до его головы. Достигнув вершины, перехватите Длинношея и посмотрите, как разворачивается короткая кат-сцена.
Котел: MU
Расположенный к северо-западу от Края камня, Котел MU — это первый котел, который вы найдете в Horizon Forbidden West. Как и все Котлы в игре, после того, как вы закончите этот Котёл, вы сможете переопределить выбранное количество машин.
Рекомендуемый уровень для прохождения - 18. Награда за выполнение задания: +8000 опыта, +3 очка навыков.
Найдите вход в котел и войдите
Когда вы подойдете к Котлу, вам нужно будет убить машины, блокирующие вход в пещеру. Как только они будут побеждены, идите ко входу и взломайте дверь. Войдите в дверь, и по обе стороны от вас будет два вентиляционных отверстия. Вы можете подняться на любое из них, чтобы добраться до вершины и до главного входа в Котёл.
Спускайтесь по кабелям вниз
Идите вперед и хватайтесь за трос, по которому вы будете спускаться. Спрыгните на следующий кабель, а затем вниз на последний кабель. Спуск займет немного времени, но как только вы доберетесь до конца, там будет платформа, на которую вы сможете спуститься. Под вами будут две машины.
Спрыгните вниз и позаботьтесь о машинах. Вы даже можете использовать Удар сверху, если первый копатель находится достаточно близко к вам. Поднимитесь по рампе направо вверх и победите второго врага. Переопределите сетевое восходящее соединение справа от вас. Это расширит мост, который позволит вам пересечь пропасть.
Поездка на металлических перевозчиках
Пройдите через освещенную желтым светом дверь перед вами. Затем идите направо и вверх по рампе. Идите прямо в освещенный вход и откройте дверь Котла. В этой комнате будет разрыв между платформой, на которой вы находитесь, и платформой, на которую вам нужно попасть. Идите налево и используйте точку захвата, чтобы добраться до более высокой платформы. Отсюда вы можете запрыгнуть на металлические держатели, спускающиеся по тросу. Прежде чем вы это сделаете, подойдите к краю платформы, и вы увидите двух врагов на дальней платформе. Вы можете убить их с того места, где находитесь, если захотите.
Запрыгивайте в металлический носитель и езжайте на нем, пока не доберетесь до дальней платформы. Спрыгните вниз и разберитесь с машинами, если вы еще этого не сделали. Переопределите восходящую сеть, чтобы снизить энергетический щит. В следующей комнате спрыгните на платформу слева от вас. Там будут вентиляционные отверстия, по которым вы можете подняться, чтобы добраться до платформы выше. Будьте осторожны, так как эти вентиляционные отверстия рассчитаны по времени, и вы можете упасть.
Как только вы окажетесь на платформе, идите налево и взберитесь по желтым светящимся поручням. Это приведет вас к платформе на правой стороне этой области. Идите налево и через вход справа. Спуститесь по рампе, поверните налево и идите вдоль светящегося луча. Перепрыгните через пропасть и поднимитесь по рампе слева.
Катайтесь на механических руках
В следующей области вы увидите механические руки, усердно работающие. Идите направо и идите по светящемуся лучу. Прыгайте на руку, когда она проходит мимо вас. Пройдите по ней, и вы увидите еще один светящийся поручень. Подождите немного, пока рука не поднимет вас как можно ближе к этой опоре. Запрыгивайте на неё и продолжайте.
Спрячьтесь в вентиляционных отверстиях, чтобы прокрасться вокруг машины
Идите направо и спускайтесь вниз. Идите направо и откройте дверь Котла. Идите налево, вверх и вокруг. Район будет патрулировать Шеллсталкер, но туман из вентиляционных отверстий будет скрывать вас. Держитесь левой стороны и следуйте по вентиляционным отверстиям, затем поднимитесь по рампе слева. Идите направо и прыгайте на желтую опору, чтобы добраться до платформы над вами.
Идите направо и отключите восходящую сеть, чтобы расширить мост. Пересеките мост и продолжайте идти вперед, пока не дойдете до желтого светящегося луча.
Вам нужно будет запрыгнуть на другую механическую руку. Прыгните и подождите, пока рука под вами не окажется на безопасном расстоянии для прыжка, когда она просто проходит под вами. Запрыгните на руку и поднимитесь по ней. Слева от вас будут вентиляционные отверстия, в которые вы можете прыгнуть. Подождите, пока не поймете, что можете совершить прыжок. Поднимитесь по вентиляционным отверстиям, идите направо и возьмитесь за желтые поручни. Поднимитесь на платформу.
Поездка на металлическом перевозчике
Идите на желтую балку и прыгайте на другой металлический носитель. Отправляйтесь на перевозчике к своей следующей серии механических рук. Спрыгните на платформу слева, прежде чем ударить энергетический щит.
Поездка на механических руках и металлическом носителе
Идите налево и идите вдоль желтого луча. Подождите, пока рука не окажется прямо перед вами, и прыгайте. Толкните джойстик вперед, и вы перепрыгнете колышки на руках. Подождите, пока следующая рука окажется прямо перед вами, и прыгайте.
Поднимитесь по руке и встаньте на желтые поручни. Нажмите джойстик влево, чтобы схватиться за поручни.
Вы доберетесь до точки, где вам нужно будет спрыгнуть на другую механическую руку. Пройдите по руке к следующему манипулятору. Подождите, пока другая рука окажется рядом с вами, и двигайтесь вперед. Вы будете прыгать по колышкам, чтобы добраться до следующей руки.
Отсюда вам нужно будет схватиться за металлический носитель над вами. Подождите, пока вы не окажетесь прямо под носителем, и спрыгните ему на спину.
Войдите в ядро
Езжайте на перевозчике на следующую платформу и спускайтесь вниз. Идите налево и идите к желтому лучу. Прыгайте на балку внизу. Идите к двери и взломайте ее. Пройдите в основную комнату и спускайтесь вниз.
Прежде чем вы успеваете обойти ядро, перед вами падает машина. Вам нужно будет победить её.
Как победить Широкоглота
Широкоглоты сильны против огненного, ледяного, шокового, кислотного и плазменного урона, что затрудняет их поражение большинством стихийного оружия. Однако они слабы против урона от очищающей воды, поэтому, если у вас есть оружие со снарядами очищающей воды, используйте его.
Есть шесть возможных частей, на которые можно нацелиться, поэтому рекомендуется пометить и сосредоточить свои атаки на этих компонентах:
- Бивни. Бивни могут нанести большой урон, если Широкоглот окажется достаточно близко, чтобы атаковать вас ими, поэтому отсоедините их как можно скорее. Бивни могут быть удалены только тогда, когда пасть открыта, а урон от слез дает наилучшие результаты. Они являются ключевым ресурсом обновления.
- Вакуумная установка. Вакуумный блок позволяет машине собирать материалы и выбрасывать их в качестве основной атаки. Эту часть нельзя уничтожить, но это слабое место, на которое вы можете нацелиться, чтобы нанести урон.
- Мешок очищающей воды. В нем хранится Очищающая вода, которую босс использует для своих атак Очищающей водой. Если у вас есть оружие с аналогичными боеприпасами, цельтесь в этот мешок, чтобы он взорвался. Взрыв нанесет большой урон. Конечно, вы можете оставить Мешок нетронутым и забрать его, когда битва закончится.
- Спаркер. Вы можете отсоединить этот компонент, чтобы собрать ресурсы, или, если у вас есть шоковые боеприпасы, вы можете взорвать его. Несмотря на то, что машина сильна против шокового урона, это, по крайней мере, нанесет некоторый урон, а также отключит одну атаку.
- Вакуумная турбина. Это то, что обеспечивает атаку снарядами. Её можно отсоединить с помощью боеприпасов слез, и как только он будет отсоединен, босс не сможет атаковать вас снарядами. Он также содержит ценные ресурсы, поэтому стреляйте по этому компоненту как можно скорее.
- Контейнер ресурсов. Контейнер ресурсов содержит ценные ресурсы, которые вы можете использовать. Отсоедините его перед тем, как убить машину.
Теперь, когда у вас есть хорошее представление о том, на что нацеливаться и что отсоединять, вот атаки, о которых вам нужно знать.
- Атака снарядом. Машина использует свой вакуумный блок и вакуумную турбину, чтобы засасывать камни и мусор вокруг себя. Затем она стреляет в вас широко распространенной атакой. Если вы окажетесь слишком близко к боссу, он может засосать вас к себе еще ближе.
- Атака ближнего боя. Босс обладает мощной атакой в ближнем бою, когда он использует свои бивни, чтобы нанести урон и отбросить вас назад. Клыки в сочетании с атакой снарядом могут сбить вас с ног и нанести урон на несколько секунд.
- Атака очищающей водой. Машина обрызгивает вас водой, которая может нанести вам урон с течением времени.
- Шоковая атака. Босс также имеет шоковую атаку, которая может оглушить вас на секунду или две.
Советы и рекомендации по победе
Всегда продолжайте двигаться. Босс обладает целым арсеналом способностей, которые могут наносить сильный урон в ближнем бою, урон с течением времени, отбрасывать и оглушать вас.
Уклоняйтесь от снарядов и старайтесь держаться подальше от его атак очищающей водой и электричеством.
Сначала нацельтесь на компоненты, особенно на вакуумную турбину и вакуумную установку. Выньте Бивни, если сможете.
Используйте окружающую среду в своих интересах. В этой части Котла много укрытий. Есть много мест, где можно присесть, и есть достаточно места, чтобы убежать от опасности.
Постоянно стремитесь к слабым местам и используйте мешок с очищающей водой в своих интересах.
Переопределить ядро
Как только босс будет побежден, вы сможете успешно перехватить ядро. Теперь у вас будет возможность переопределить новые машины.
Выйти из котла
Теперь, когда вы переопределили ядро, вы можете покинуть Котел. Вы выйдете из котла так же, как вошли в него.
Яма ближнего боя: Цепная царапина
Первая яма ближнего боя , с которой игроки столкнутся в Horizon Forbidden West , находится в Цепной царапине. Во главе с мастером Одургом вам предстоит выполнить три испытания.
Это руководство научит вас всему, что вам нужно знать о прохождении испытаний, включая точное местоположение, требования, описание испытаний и способы их выполнения, а также награды.
Яма ближнего боя находится в Цепной царапине в Даунте. Самый простой способ найти её — начать с костра в поселении. Отвернувшись от него, поверните налево и спрыгните с платформы.
Отсюда идите прямо, пока не увидите мужчину, стоящего за пределами круглой арены с двумя мужчинами, сражающимися посередине. Это яма ближнего боя, а NPC, стоящий у входа, — Мастер ямы Одург.
Поговорите с ним, и он расскажет вам, что Элой должна проложить себе путь, чтобы сразиться с ними. На данный момент вам не о чем беспокоиться, но это разблокирует Побочный квест «Яма ближнего боя», «Выносливость».
Яма ближнего боя: Испытания
Чтобы пройти яму ближнего боя, вам нужно победить Мастера ямы Одурга, но вы не сможете сделать это, пока сначала не выполните два других испытания. Только тогда он предложит свой собственный вызов и даст вам награду, если вы сможете его пройти.
Задача 1: Разрушение блоков
Элой не может принять первое испытание «Разрушитель блоков», пока она не разблокирует навык «Разрушитель блоков» в дереве навыков воина. Вам нужно сначала разблокировать навык «Взрыв резонатора» за 1 очко навыка, а затем выбрать правильный путь и разблокировать «Разрушитель блоков» за еще одно очко навыка.
Как только вы разблокируете навык, вы можете начать испытание. Здесь перед вами стоит задача победить противника в течение 1 минуты, сломав защиту его оружия и создав возможность для удара с помощью навыка «Разрушитель блоков». Чтобы выполнить атаку, нажмите R1 - R1 - R2 в быстрой последовательности.
Однако с ними это не так просто — вам нужно будет уклоняться от атак, а также находить бреши, если ваш враг блокирует вашу атаку своим оружием. Для этого либо ударьте его тяжелой атакой, удерживая R2, либо встаньте позади него и ударьте, прежде чем он успеет развернуться.
Успешно сократите здоровье противника с помощью разрушителей блоков в течение 1 минуты, и вы завершите испытание.
Испытание 2: Взрыв резонатора
Чтобы выполнить второе испытание, «Взрыв резонатора», Элой необходимо изучить навык «Взрыв резонатора» из дерева навыков воина. Это первый навык в Дереве, так что вы уже разблокируете его в Испытании 1.
В испытании вы должны победить своего противника за 1 минуту и 20 секунд, используя прием Взрыв резонатора. Использование атак R1 и R2 на врага заряжает ваше копье энергией. Как только оно полностью заряжено, используйте любую атаку R2 , чтобы оглушить противника, обнажив светящееся слабое место, в которое вы должны стрелять из лука, чтобы прикончить его энергетическим взрывом.
Испытание 3: Испытание мастера ямы
В финальном испытании Элой сразится с мастером ямы Одургом, используя атаки «Разрушитель блоков» и «Взрыв резонатора», которые вы практиковали в двух предыдущих испытаниях.
Одург любит блокировать входящие атаки своим оружием, поэтому убедитесь, что вы двигаетесь позади него, когда это возможно, нанося несколько быстрых ударов с помощью R1 и R2. Он сосредоточится на атаке больше, чем два последних противника, поэтому ознакомьтесь с кнопкой «Круг», так как вы будете много уклоняться.
Вы также можете сломать куски доспехов Одурга из Ямы ближнего боя с помощью лука, оглушив его на секунду. Это ваша лучшая возможность нанести много урона своим копьем. Сократите его полоску здоровья до нуля, и вы выиграете испытание.
Награда
Есть только одна награда за прохождение Ямы ближнего боя и она даётся за прохождение финального испытания против Мастера ямы Одурга. После того, как вы победите его, вы будете вознаграждены одним касанием, чтобы показать, которое можно обменять у торговца или охотника на товары или продать.
Охотничьи угодья: Даунт
Первые охотничьи угодья, с которыми игроки столкнутся в Horizon Forbidden West , находятся в Даунте. Во главе с Извадом вам предстоит пройти три испытания.
Это руководство научит вас всему, что вам нужно знать об Охотничьих угодьях в HFW, включая точное местоположение, все испытания и способы их завершения, а также награды.
Охотничьи угодья: Даунт находится к востоку от Бесплодного света в Даунте. После обнаружения он отмечается на вашей карте значком лука и стрелы.
Чтобы найти его, идите на северо-восток от Бесплодного света, пока не дойдете до моста. Пересеките его и продолжайте идти прямо, пока не доберетесь до нужного места. Здесь вы найдете смотрителя земли Извада, а также Терлиса-охотника, у которого вы можете обменять оружие, инструменты и ресурсы, а также костер.
Есть три испытания, в которых Элой может принять участие в Охотничьих угодьях: Испытание слезами, Испытание шоком и Испытание шоком и ловушкой. В каждом испытании есть система рангов, называемая полосами, с тремя степенями: четверть полос, половинные полосы и полные полосы.
Вам дается 10 минут на прохождение каждого испытания, а в конце вам присваивается ранг в зависимости от того, как быстро вы его завершили. У каждого ранга в Испытании есть свои награды, но об этом позже.
Испытание 1: Испытание слезами
Цель первого испытания проста: используйте оружие и боеприпасы, чтобы удалить три элемента питания из машин. Лучше всего это делать с оружием и боеприпасами, которые наносят урон слезами, но можно обойтись и без них.
Когда вы войдете на арену, используйте свой Фокус, удерживая R3, чтобы отсканировать машины. Вы должны выделить силовую ячейку — используйте крестовину , чтобы переключаться между частями машины, а затем пометьте часть. Она будет выделена фиолетовым цветом, чтобы её было легче увидеть.
Стреляйте в элемент питания из лука, чтобы оторвать его, затем бегите и заберите его. Вы также можете использовать шоковые боеприпасы, чтобы обездвижить машину и упростить отрыв части. Обратите внимание, что вы можете отрывать только части живой машины — если вы убьете их все, не имея достаточного количества деталей, вам нужно будет перезапустить испытание.
Как только вы соберете все три части в течение 10 минут, вернитесь к Смотрителю, чтобы забрать свою награду. Вы получите полные полосы ранга, если завершите пробную версию за 1:30, половинные полосы за 2:30 и четверть полос за 10:00.
Испытание 2: Шоковое испытание
Шоковое испытание немного сложнее первого. Поговорив с Хранителем земли в первый раз, он подарит вам лук «Ударный воин» — он понадобится вам для этого испытания.
Войдя на арену, вам нужно будет подождать, пока рядом с разбойником не появится скакун. Затем используйте лук, чтобы поразить Силовую ячейку с помощью Шоковых боеприпасов, в результате чего и он, и ближайший чарджер взорвутся. Вам нужно сделать это три раза, чтобы пройти испытание.
Это испытание посвящено позиционированию, поэтому убедитесь, что чарджер находится в пределах досягаемости Пожирателя, когда вы перегружаете энергоячейку, иначе оно промахнется, и вам придется перезапустить испытание. Кроме того, не забудьте удерживать R3 , чтобы перейти в режим Фокуса и нацелиться на Силовую ячейку, чтобы упростить задачу.
Как только вы взорвете три в течение 10 минут, вернитесь к Изваду за наградой. Вы получите полные полосы ранга, если завершите пробную версию за 3:00, половинные полосы за 4:30 и четверть полос за 10:00.
Испытание 3: Испытание шоком и ловушкой
Это испытание является последним и является самым сложным. Вокруг арены расставлены экологические ловушки, и вы должны использовать лук или ловушки, чтобы шокировать и обездвижить машину, пока она идет под одной из них, и заставить ловушку убить ее.
Используйте свой Фокус, удерживая R3, чтобы не только увидеть, где расположены ловушки (они светятся ярко-желтым цветом), но и отмечать путь движения вашей целевой машины, чтобы вы могли точно определить, когда стрелять в нее с помощью шоковых боеприпасов.
Как только машина окажется под ловушкой и не сможет двигаться, выстрелите в ловушку, чтобы высвободить ее и прикончить. Вы должны сделать это три раза, чтобы пройти испытание "Шок и ловушка".
Завершите испытание в течение 10 минут и поговорите с мастером угодий, чтобы получить награду. Вы получите полные полосы ранга, если завершите пробную версию в течение 3:00, половинные полосы в течение 5:00 и четверть полос в течение 10:00.
Награды Охотничьих угодий: Даунта
Какие награды вы получите за прохождение испытания, зависит от полученного вами ранга. Если у вас есть полные полосы, вы получите награду за это, а также награды за два других ранга.
Есть также Гранд-награды, которые можно получить после получения каждого ранга во всех трех испытаниях.
Список всех наград Испытания 1 |
|
Полосы |
Награды |
Четверть полосы |
• 1 маленькое ядро машины |
Половина полосы |
• 1 маленькое ядро машины |
Полные полосы |
• 1 среднее ядро машины |
Список всех наград Испытания 2 |
|
Полосы |
Награды |
Четверть полосы |
• 1 маленькое ядро машины |
Половина полосы |
• 1 маленькое ядро машины |
Полные полосы |
• 1 ядро средней машины |
Список всех наград Испытания 3 |
|
Полосы |
Награды |
Четверть полосы |
• 1 маленькое ядро машины |
Половина полосы |
• 1 маленькое ядро машины |
Полные полосы |
• 1 Среднее ядро машины |
Список всех больших наград |
|
Большие полосы |
Награды |
Полосы четверти |
• 1 маленькое ядро машины |
Полосы половины |
• 1 маленькое ядро машины |
Полные полосы |
• 2 ядра средней машины |
Длинношей: Киноварные пески
Это машина, которую Элой должна изучить, чтобы разблокировать часть карты и показать все маркеры карты целей в Horizon Forbidden West . Это первая такая машина, с которой вы столкнетесь в игре.
Это руководство научит вас всему, что вам нужно знать о Длинношеем в Киноварных песках в HFW, включая его точное местоположение на карте, как включить генератор энергии спутника и как его масштабировать.
Вы можете получить доступ к первому Длинношеему в игре после того, как пройдете через Бесплодный свет и достигнете Запретного Запада. Двигайтесь на запад, пока не доберетесь до песчаной области Киноварных песков к юго-востоку от Равнинной песни, где вы увидите спутниковую антенну и Длинношеего, расхаживающего вокруг нее.
После обнаружения он появится на вашей карте в виде значка.
Как масштабировать Длинношеего
Подняться на Длинношеего не так просто, как подойти к нему и запрыгнуть — сначала нужно включить спутниковую антенну. Внизу прячутся машины, поэтому вам нужно их убрать, прежде чем вы сможете это сделать.
Как только они превратятся в металлолом, пройдите под спутником, и вы увидите генератор, в котором отсутствует энергоячейка. Вам нужно будет найти её и восстановить питание, чтобы включить спутниковую антенну.
Восхождение на спутник
Рядом с генератором вы увидите лестницу, которую можно опустить. Используйте меткую стрелу, чтобы сбить её и подняться наверх.
Поднимитесь по лестнице и поднимитесь по другой лестнице, и вы придете к платформе с консолью, к которой у вас нет доступа — запомните, где она, так как она понадобится вам позже.
Отсюда прыгайте через пропасть направо, на другую лестницу и поднимайтесь по ней. Теперь вы окажетесь на платформе прямо под гигантской спутниковой тарелкой.
Заберитесь на спутниковую тарелку - теперь давайте получим Энергоячейку.
Местоположение энергетической ячейки
С правой стороны платформы под спутниковой антенной есть лестница, которую нужно опустить. Просто взаимодействуйте с ней, чтобы отправить её вниз. Спускайтесь по ней.
Теперь перепрыгните на набор ручек, которые вам нужно использовать. Вы заметите энергетическую ячейку на небольшой платформе с другой стороны. Возьмите её, затем спрыгните на другую платформу прямо под ней, а затем на землю.
Поместите энергетическую ячейку в генератор, и питание спутника включится.
Обрезание проводов
Помните ту консоль, к которой вы раньше не могли получить доступ? Вам нужно вернуться к ней. Поднимитесь по лестнице и следуйте по тому же пути, что и раньше, чтобы снова добраться до нее. Теперь вы можете включить её и повернуть спутниковую антенну... за исключением того, что какие-то провода блокируют ее движение.
Вместо того, чтобы идти по лестнице направо, на этот раз идите по левому пути и прыгайте через пропасть. Используйте ручки здесь, чтобы получить доступ к платформе под спутниковой антенной.
Здесь вы увидите два больших провода, которые мешают вращению тарелки. Достаньте свой лук и расстреляйте их.
Восхождение на Длинношеего
Как только провода будут убраны, спутниковая антенна повернется на место. Теперь поднимитесь по ближайшей лестнице и заберитесь на тарелку.
Направляйтесь к самой высокой части тарелки и подождите, пока Длинношеий подойдет к вашей позиции. Прыгните и удерживайте кнопку «Квадрат» в воздухе, чтобы развернуть планер Элой «Щитокрыл».
Летите к Длинношеему, целясь либо за его позвоночник, либо за шею, где вы увидите желтые ручки, за которые можно ухватиться. Просто заберитесь на вершину машины и отключите ее, и вы откроете часть карты.
Теперь, когда вы покорили Длинношеего, взгляните на свою карту и вы увидите много новых объектов.
Всемирный потоп
Всемирный потоп — это побочный квест, который вы получаете от Зокки в Обжигающем Копье.
В этом квесте Элой направится к северу от Обжигающего копья к Кровоточащей метке. Там она будет спасать выживших после того, как оползень разрушил их деревню.
Рекомендуемый уровень для прохождения - 15. Награда за выполнение задания: +3750 опыта, +2 очка навыков, +1 Воздаятель Тенакт.
Вам нужно будет зажечь огненный цветок, прежде чем вы сможете выполнить этот побочный квест.
Находясь в «Обжигающем копье», Элой встречает ученицу красильщика, Зокку. Он спрашивает, не слышала ли она что-нибудь из Кровавой метки, поселения к северу от Обжигающего Копья. Похоже, что Обжигающее Копье уже какое-то время не получало от них никаких припасов. Элой предлагает разобраться в этом вопросе.
Отправляйтесь к Кровавой метке и поговорите с Накитой
Кровавая метка находится к северу от Обжигающего копья. Езжайте на север, пока не доберетесь до того, что выглядит как затопленный город. Идите вдоль кромки воды вправо и поговорите с одной из выживших Накитой. Она объясняет, что произошел сильный оползень, и поселение было разрушено. Она считает, что есть еще выжившие, но она не может до них добраться. Накита также просит Элой проследить за человеком по имени Кентокк. Элой соглашается отправиться на их поиски.
Перейти к Металлическим башням
На западной стороне поселения есть большая металлическая башня. Используйте свой Фокус, чтобы точно определить местонахождение выживших. Плывите к сломанным башням и вы увидите, что внизу одной из башен застряли люди и они не могут выбраться. Вы должны добраться до них.
У второй башни отсутствует целая сторона, но она слишком высока, чтобы вы могли в нее запрыгнуть, и нет ничего, что позволило бы вам взобраться на нее. Вы должны найти что-то еще, что поможет вам подняться туда. Используйте свой Фокус, и вы увидите мертвое дерево немного правее башни. Подойдите к дереву и толкните его. Это позволит вам войти в башню.
В башне прыгайте на самую нижнюю желтую балку в воде и используйте свой тягач, чтобы опустить ящик над вами. Высоко над вами вдоль той же стены, что и ящик, есть прочная балка, которую вы также можете опустить. Прыгайте на ящик и поднимайтесь по вертикальной балке на следующую платформу. Если вы опустили крепкую балку, вы можете запрыгнуть на нее отсюда и выйти с вершины башни.
Идите направо и подойдите к желтой балке, а оттуда используйте свой крюк, чтобы обрушить балку прямо перед собой. Прыгните на балку, затем поверните направо, чтобы запрыгнуть на лестницу. Поднимитесь и идите направо. Используйте свой крюк, чтобы сбить крепкую балку и запрыгнуть на нее. Оттуда идите налево и выходите из башни.
Запрыгните на лестницу слева и заберитесь на крышу металлической башни. Перейти к следующей башне. В середине башни есть застрявшая лестница. Элой может ухватиться за нее, но лестница сломается под её весом. Элой упадет в воду вместе с выжившими.
Поговорите с выжившими
Элой разговаривает с одним из выживших, который говорит ей, что на сторожевой башне к северу могут быть еще люди. Остальные рады узнать, что Накита все еще жива, и как только они найдут выход, они пойдут к ней.
Найдите выход
Просканируйте башню. Справа от выжившего будет вертикальная балка, по которой можно забраться. Поднимитесь и прыгайте к следующей серии желтых поручней. Качайтесь на следующую платформу. Идите направо и используйте свой крюк, чтобы обрушить прочную балку перед вами. Запрыгните на балку и снова используйте крюк, чтобы сбить другую балку. Прыгайте на него, а затем прыгайте на лестницу. Идите направо и используйте свой крюк, чтобы открыть вентиляционное отверстие. Теперь у выживших есть выход.
Отправляйтесь в грот и спасите выживших
Если побочный квест активен, то следуйте по маркеру к Гроту. Если нет, Грот находится к северу от металлических башен. Добравшись до Грота, вы увидите выживших на разрушенной сторожевой башне. Прежде чем вы сможете добраться до них, вам нужно будет сразиться с машинами, которые там находятся. Победите машины. Щелкунчики слабы против шокового и огненного урона, поэтому, если у вас есть доступные ловушки, установите несколько из них. Щелкунчики подвижны, несмотря на свой размер, и могут нанести большой урон в ближнем бою. Они также стреляют морозными снарядами. Остальных победить намного легче.
Как только вы победите машины, выжившие на сторожевой башне спрыгнут вниз. Элой сообщает им, что Накита жива, и они пойдут к ней. Прежде чем уйти, они сообщают ей, что вдоль восточных скал все еще есть выжившие. Элой спрашивает о Кентокке, но, к сожалению, они его не видели.
Отправляйтесь к Восточным скалам и переместите кран
Идите направо от сторожевой башни и увидите восточные скалы. На скале будут выжившие, а рядом с ними большой подъемный кран. Если Элой каким-то образом удастся переместить кран к месту нахождения выживших, то они смогут спуститься с горы. Нырните в воду рядом с краном, и вы увидите огненный цветок, который нужно зажечь на левой стороне крана. Зажгите его, и кран приблизится к выжившим.
Двигайте стрелой и спасайте выживших
Теперь, когда кран сдвинулся, пришло время перевести стрелу выжившим. Стрела будет заблокирована, так что Элой нужно будет очистить противовес. Плывите на другую сторону крана и прыгайте на платформу справа от крана. Поднимитесь по лестнице, чтобы получить лучший обзор. Отсюда идите на балку и используйте свой крюк, чтобы потянуть металлические зажимы. Это освободит противовес.
Стрела двигается совсем немного, поэтому Элой нужно проверить кран, чтобы увидеть, что мешает стреле полностью опуститься. Вы можете прыгать, скользить по крану и взбираться по желтым поручням. Пройдите вдоль крана, и Элой заметит тросы, которые все еще держат стрелу. Выстрелите в катушку с кабелем, и стрела рухнет рядом с выжившими.
Теперь, когда выжившие свободны, они могут присоединиться к Наките внизу. И Элой тоже.
Вернуться к Наките
Поговорите с Накитой, и она спросит о Кентокке. На этом этапе вы можете запросить у нее дополнительную информацию о Кентокке. Она расскажет вам, что он был ее учителем, и они поссорились. Она хотела отправиться в Кулрут и стать маршалом, но Кентокк хотел, чтобы она осталась в деревне. Она собиралась поговорить с ним до того, как обрушится оползень.
Говоря о Кентокке, солдат говорит Наките, что видел, как Кентокка унесло от оползня в район, называемый Выдолбленностью. Элой направляется туда.
Отправляйтесь и найдите Кентокка
Нужный вам район расположен ближе к северу. Как только вы окажетесь там, используйте свой крюк, чтобы убрать мусор, блокирующий вход, и войдите. Спускайтесь вниз, и вы найдете Кентокка на небольшой платформе внизу. Он сильно ранен и нуждается в помощи.
Ищите выход
Посмотрите вверх за Кенттоком, и вы увидите точку захвата. Используйте свой крюк, чтобы добраться до деревянной балки. Посмотрите вверх и вправо, и там будет вентиляционное отверстие, к которому вам нужно добраться. Используйте крюк, чтобы открыть его оттуда, где вы находитесь, а затем используйте его как точку захвата, чтобы пройти. Пройдите через вентиляционное отверстие и откройте следующую вентиляционную решетку. Идите налево и используйте крюк, чтобы опустить ящик и забраться наверх.
Вентиляционное отверстие перед вами — тупик, так что идите налево. Прыгните на балку, прыгните еще раз и заберитесь на платформу, используя желтые поручни. Идите направо и прыгайте через две балки, и вы увидите два синих металлических крестика. Используйте крюк, чтобы потянуть их вниз, чтобы создать большее отверстие. Это откроет еще одну точку захвата.
Подтяните себя к другой стороне. Идите направо и хватайтесь за желтые поручни. Поднимитесь ко входу в туннель. Пройдите через туннель и идите прямо по рельсам. Используйте точку захвата, чтобы добраться до дальнего света и идите налево. Поверните направо и подпрыгните, чтобы добраться до вентиляционного отверстия.
Спасите Кентокка и поговорите с Накитой
Пройдите через вентиляцию и спрыгните вниз. Идите вперед и зажгите огненный кристалл. Это приведет к тому, что вода потечет в шахту и поднимет платформу, на которой лежит Кентток.
Когда Элой и Кентокк достигают поверхности, их встречает Накита. К сожалению, к тому времени, как они добираются до нее, Кентокка уже нет. Прежде чем Элой уйдет, Накита поблагодарит ее за помощь.
Жажда охоты
Жажда охоты — это побочный квест, который вы получаете от Дракки. Это также первый квест в сюжетной линии из 3 квестов с участием Пустынного клана. Вы не сможете выполнить другие квесты, пока не завершите этот.
Тенакту по имени Дракка нужно собрать машинные сердца, чтобы обменять их на воду. После того, как охота пошла не так, ему теперь нужна помощь Элой в сборе машинных сердец, которые они оставили.
Рекомендуемый уровень для прохождения - 17. Награда за выполнение задания: +6521 опыта, +2 очка навыков, +1 краска для лица Тенакт Завоеватель.
Этот квест является первым квестом сюжетной линии из трех квестов. После того, как вы завершите этот квест, станет доступным следующий побочный квест «Рана в песке».
Элой отправляется в Наконечник Стрелы, поселение к югу от Обжигающего Копья. Войдя, она слышит разговор двух мужчин и видит множество раненых Тенакт. Она останавливается, чтобы поговорить с двумя мужчинами, Джетаккой и Драккой, и спросить о том, что случилось с людьми. Тенакты охотятся за машинными сердцами, чтобы обменять их на воду. К сожалению, во время их последней охоты на них напали более сильные машины. Сердца, в которых они нуждались, все еще там, и Дракке нужна помощь Элой.
Вы можете либо пойти с Драккой сейчас, либо встретиться с ним на Аванпосте. Если вы решите встретиться с ним на аванпосте, он будет расположен недалеко от юго-восточного каньона возле Наконечника Стрелы. Если вы решите пойти с ним сейчас, он приведет вас к Аванпосту.
Следовать за Драккой
Следуйте за Драккой из Наконечника Стрелы. Он расскажет о проблемах с водными пайками и о своих проблемах с их нынешним командиром Яррой. Но он, кажется, уверен в своих способностях руководить. Вы прибудете на аванпост в мгновение ока. Вы можете пополнить запасы всего, что вам нужно, прежде чем отправиться в путь.
Продолжайте идти с Драккой, и он поведет вас дальше в каньон. Наконец, вы доберетесь до загонов, где они привлекают машины, а затем собирают их компоненты. Чтобы попасть внутрь, вам придется взобраться на короткую баррикаду.
Убивайте машины и собирайте сердца
Как только вы переберетесь через баррикаду, вы увидите Огненного Фангорна и Опустошителя. У Опустошителя вы можете ударить шоковую канистру разрядными стрелами, чтобы она взорвалась. У Опустошителя также есть оружие на голове, которое вы можете отсоединить и использовать. У него есть шоковая атака ближнего боя, которая может оглушить вас, если вы подойдете слишком близко. На спине Огненного Фангорна есть четыре канистры, в которые вы можете нацелить огненные стрелы, чтобы они взорвались. Вы также можете столкнуться с огненными клыкастыми мощными атаками в ближнем бою или бесшумным ударом.
Вам нужно будет собрать 2 Сердца Фангорна и 2 Сердца Опустошителя. Поговорите с Драккой, когда они у вас появятся.
Поговорите с Драккой
Вы найдете Дракку на коленях рядом с убитыми солдатами. Он хочет пойти в место под названием Громовая Челюсть, где он потерял больше людей, и собрать их знаки. Элой соглашается пойти с ним.
Следуйте за Драккой к Зоне Громовой Челюсти
Следуйте за Драккой через пустыню к стоянке Громовой Челюсти. Он больше говорит о командире, а затем просит поддержки Элой, если она ему когда-нибудь понадобится (это связано с побочными квестами «Рана в песке » и «Врата побежденных» ). На месте Дракка начинает собирать жетоны павших. Элой замечает у скал выжившего. Выживший упоминает что-то о машинах в земле. В этот момент появляются машины.
Убить машины
Дракке и Элой нужно будет убить машины. Они быстры, и у них есть звуковая атака, которая оглушает Элой на несколько секунд. Их легко сбить с ног, а с помощью критического удара это происходит практически всегда.
После того, как вы победите врагов, появится Громовая Челюсть.
Убить Громовую Челюсть
Громовая Челюсть — боевая тяжеловесная машина, которая может повредить вас несколькими способами. Она слаба против урона от очищающей воды и кислоты, и сильна против урона от холода и электричества. Она также имеет следующие компоненты и оружие:
- Скорострельная пушка: расположена рядом с ее ртом, вы можете выстрелить, и она отключит эту атаку. Если можете, стремитесь к этому компоненту как можно скорее.
- Радар: расположенный на его спине, радар может шифровать сигналы Фокуса, а также обнаруживать вас, пока вы находитесь в невидимости. Если вы сможете отсоединить его, это отключит эту способность.
- Антенна: Антенна используется для вызова подкрепления. Хотя вам не придется беспокоиться об этом во время этого боя.
- Сердце: его можно увидеть в середине тела Громовой Челюсти. Оно чрезвычайно уязвимо к повреждениям, если вы сможете поразить его.
- Канистра с ледяной водой: расположена по бокам, если вы повредите канистру уроном от холода, она взорвется и нанесет урон.
- Дисковая пусковая установка: это оружие, за которым вы должны следить. Громовая Челюсть будет запускать диски в воздух с большим разбросом. Они взрываются при контакте. Вы можете отсоединить это оружие, что сделает пусковую установку бесполезной.
- Канистра Светящегося Взрыва: Эта канистра находится на спине Громовой Челюсти. Если вы ударите её плазменным уроном, она взорвется.
- Барабан с боеприпасами: эти барабаны можно найти на его спине. Они съемные.
- Спаркер: Расположен на задней стороне машины. Если вы ударите по этим искрам электрическим током, они взорвутся.
- Хвост: у Громовой Челюсти есть мощная атака хвостом, если вы подойдете к ней слишком близко. Если вы отсоедините его, вы можете отключить эту атаку. Это также ключевой ресурс обновления.
Борьба с Громовой Челюстью будет сложной задачей из-за количества доступных ему атак, но цельтесь в его канистры и постарайтесь отсоединить его оружие, когда это возможно. Но если вам нужна дополнительная огневая мощь, ищите Опустошительную пушку. В районе есть несколько.
Дракка поможет вам в этом бою, сбрасывая в вашу сторону пакеты с боеприпасами. В остальном его атаки будут не такими мощными.
Как только Громовая Челюсть будет повержена, возьмите ее сердце.
Поговорите с Драккой
Теперь, когда у вас есть сердце, поговори с Драккой. Он будет с выжившим. Он благодарит Элой за помощь и просит ее вернуть Сердца Стреле.
Вернитесь и поговорите с Джетаккой
Вернитесь к Стреле и поговорите с Джетаккой. Дракка будет рядом. Элой передаст Сердца, и Дракка еще раз поблагодарит ее за помощь. Когда он уходит, Джетакка отводит Элой в сторону. Джетакка хочет поговорить с Элой в Обжигающем Копье. Это будет началом побочного квеста «Рана в песке».
Мыс
Мыс — это побочный квест, который дает вам человек по имени Бри в Равнинной песне. Утару по имени Бри обеспокоен тем, что что-то случилось с его женой Калаэ после опасного паломничества на Мыс. Ему нужна помощь Элой, чтобы выяснить, что произошло.
Рекомендуемый уровень для прохождения - 17. Награда за выполнение задания: +4888 очков опыта, +2 очка навыков, +1 краска для лица «Защитник Утару».
Элой возвращается в Равнинную Песню, где подслушивает, как мужчина спорит с двумя людьми, Фейном и Келом, об исчезновении его жены. Элой прерывает разговор, и Бри рассказывает ей о его жене Калае. Она новый член Хора и решила совершить паломничество на Мыс, чтобы совершить Обряд Открытия. К сожалению, несколько дней о ней ничего не было слышно, и хотя поисковая группа была отправлена на Мыс, они не смогли найти ее, только сломанный инструмент. Бри считает, что она мертва, и просит Элой найти мешочек с семенами Калаэ.
Идите к основанию Мыса
Отправляйтесь к основанию Мыса, расположенному в горах к северо-востоку от города. Поднимитесь по длинному деревянному пандусу, и вы встретите несколько машин.
Убить машины
Вам нужно будет убить машины, прежде чем вы сможете осмотреть сломанный мост впереди. Вы можете нанести бесшумный удар нескольким машинам, если захотите. Они слабы против шокового урона, но сильны против кислотного урона. У них есть Роторы Рога, которые они используют для атаки в ближнем бою. Их можно легко удалить, и они отключат эту атакующую способность. У грейзеров также есть огненные канистры на спине, которые взорвутся, если в них выстрелить огненными боеприпасами.
Скайдрифтеры слабы против урона ото льда, но сильны против урона от огня. У них есть сканирующее устройство, которое может обнаружить любого в скрытности. Если вы отсоедините его, он не сможет найти вас, если вы спрячетесь. Блок сканирования соединяется с контейнером слежения, который производит спрей, который выявляет скрытых людей. Отсоедините его, чтобы отключить способность. Также есть Антенна, которую он использует для вызова подкрепления, но во время этого боя вам не придется слишком беспокоиться об этом. У скайдрифтеров также есть длинный остроконечный хвост, который они могут повредить, но он съемный. К его хвосту также прикреплена искра, которая взорвется, если вы нанесете ему удар током. Скайдрифтеры сложны, потому что они могут взлететь в воздух и врезаться в вас. Держитесь от них на расстоянии и цельтесь в компоненты. Если вы сбиваете их с ног, вы можете сильно повредить их в ближнем бою.
Осмотрите мост и следуйте по тропе
После победы над машинами Элой заметит следы у сломанного моста, следы поисковой группы. Элой приходит к выводу, что Калаэ не унесла река, но он все еще может находиться на мысе. Идите налево и следуйте по тропе под каменной аркой к скале с водопадом. Поднимитесь.
Проверьте сломанный мост
Наверху будет туннель, через который вам нужно будет пройти. Выход из туннеля приведет вас к старой тропе Утару. Следуйте по тропе через деревянный мост и идите налево. На вашем пути будет кусок сломанного моста. Осмотрите следы. Пройдите немного мимо сломанной части моста, идите налево по пандусу и поднимитесь наверх. Идите направо и перейдите следующий деревянный мост. Поднимитесь еще немного и увидите небольшой каменный столик.
Осмотрите каменный стол
Осмотрите каменный стол, и Элой найдет краску. Осмотритесь с помощью Фокуса и ищите подсказки. Там будет уступ, который выглядит как отколотый кусок, но это не та подсказка, которая нужна Элой. В конце концов, Элой найдет след красителя. Следуйте за ним.
Следуйте по тропе и исследуйте её
Следуйте по следу красителя от каменного стола и уступа утеса. Элой увидит, что некоторые ветки сломаны, как будто туда кого-то протащили. Следуйте по тропе через заросли. Это приведет вас к поляне, где вы увидите два тела. Изучите их. Одним из них будет Калаэ с видимыми следами удушения. Другая - загадочная женщина, убийца Калаэ. Элой сделает вывод, что загадочная женщина пыталась столкнуть Калаэ со скалы, но Калаэ сопротивлялась.
Возьмите оба их мешочка с семенами и отнесите Бри. В этот момент появляется Сталкер, которого вы должны победить.
Убить Сталкеров
Сталкеры — это легкие боевые машины, которые слабы против урона от электричества, но сильны против урона от огня и кислоты. У них есть следующие компоненты, оружие и способности:
- Дротик: расположенное на их спине, это оружие стреляет дротиками на большие расстояния. Нацельтесь на это оружие, и вы сможете отсоединить его, тем самым отключив оружие.
- Генератор Стелса: позволяет сталкерам переходить в стелс-режим. Он снимается, если вы можете поразить его уроном от слез. Это предотвратит исчезновение Сталкеров.
- Антенна: Она позволяет им вызывать подкрепление.
- Мино-укладчик: запускает мины, которые взрываются, если вы подходите слишком близко. Он съемный, поэтому атакуйте его, чтобы отключить эту атаку.
Борьба со Сталкером — это вызов, особенно когда он атакует вас с большого расстояния. Продолжайте стрелять по его различным компонентам и сильно поражайте его шоковыми боеприпасами. Со временем Сталкер упадет, а потом появится другой Сталкер. Используйте ту же стратегию, что и раньше.
Вернуться в Равнинную Песню
После того, как вы устраните Сталкеров, возвращайтесь в Равнинную Песню. Отдайте семена Бри, и он будет благодарен за них. Элой рассказывает Бри, что случилось с Калаэ. Фейн узнает в другом мешочке с семенами ученицу Кела, Лину. К сожалению, Кела нет рядом, чтобы спросить об этом. Бри требует от Кела ответа за то, что произошло, поэтому Элой приходится искать Кела в Летнем Ветре.
Отправляйтесь в Летний Ветер и сразитесь с Келом
Отправляйтесь в Летний Ветер, который находится к югу от Равнинной Песни. Там Элой найдет Кела, сидящего посреди поселения. Элой расскажет Кел о Калаэ и Лине. Кел признается, что послала Лину убить Калаэ, потому что она убеждала Утару покинуть Равнинную Песнь. Кел беспокоилась, что Калаэ представляет угрозу для Утару, поэтому она решила взять дело в свои руки.
Элой обещает заставить Кел заплатить за причиненные ею страдания, но к этому времени уже слишком поздно. Кел съела ядовитые ягоды, и у неё остались считанные минуты. Здесь будет выбор:
- Сострадание: Элой помнит двух умерших людей и согласна с тем, что Кел заплатила своей жизнью. Кел не возражает против своего выбора умереть, но Элой напоминает ей, что все, что произошло, было ее выбором. В этот момент появляется Бри и приходит в ярость из-за того, что Кел не смогла предстать перед судом. Элой говорит ему, что Кел мертва и что в этом «достаточно справедливости».
- Разведка: Элой спрашивает Кел, думает ли она, что из-за смерти Калаэ она остановила распространение убеждений Калаэ. Элой говорит Кел, что как только люди услышат, что она сделала, люди откажутся от старых привычек, и Кел не сможет ничего сделать. Появляется Бри и требует справедливости, и Элой говорит ему сохранить убеждения Калаэ, и это принесет ей справедливость.
- Агрессия: Элой говорит Кел, что нашла мешочек с семенами Калаэ и что они будут посажены, но семена Кел перестанут существовать. Появляется Бри и требует справедливости, и Элой говорит ему сжечь семена Кел. Она считает, что люди должны помнить Калаэ, а не женщину, которая ее убила.
С этим Бри возвращается и побочный квест завершен.
Бум или спад
Этот квест будет доступен только после завершения основного квеста «Море песков » и побочного квеста «Безубыток». Задание дается Делахой в Скрытом Эмбере.
В этом квесте Делахе нужна помощь Элой в поиске ее сестры Бумер, которая ушла посреди ночи и не вернулась. Она беспокоится, что с ней могло что-то случиться. Вы также получите бесплатное оружие за выполнение этого квеста.
Рекомендуемый уровень для прохождения - 24. Награда за выполнение задания: +7800 очков опыта, +3 очка навыков, +1 Рукавица крошшера Бумера.
Теперь, когда Скрытый Эмбер находится на пути к тому, чтобы стать новым и захватывающим местом, Элой наносит визит Морлунду, Стеммуру и Абадунду, просто чтобы проверить их. Когда она идет к Абадунду, она видит знакомое лицо: Дела. Дела говорила с Абадундом о том, чтобы отправиться в пустыню на поиски своей сестры Бумер. Накануне вечером они поссорились, и ночью Бумер ушел. Элой предлагает помочь Делахе найти Бумер. Абадунд говорит им, что в последний раз видел Бумер, идущую к металлическим аркам.
У вас есть возможность пойти с Делахой или встретиться с ней у арок. Если вы пойдете с ней сейчас, вы оба отправитесь к Аркам. Если вы решите встретиться с ней позже, она будет ждать вас у арок.
Встретиться с Делахой у Арок
Идите на восток, чтобы встретить Делаху у арок. Место, расположенное к востоку от города. Когда приходит Элой, Дела говорит ей, что нашла какой-то лом, который Бумер, должно быть, сняла с арок. Элой использует свой Фокус, чтобы найти следы Бумер. Найдя следы, Элой следует по ним в пустыню.
Следуйте по следам
Следуйте по следам к руинам, усеянным ловушками, несомненно расставленными там Бумер. Там также бродят машины. Вам нужно будет убить их, прежде чем продолжить исследование руин.
Ловушки, расставленные Бумер, пригодятся для уничтожения машин. Вы также можете действовать скрытно и уничтожить каждую машину, используя скрытные атаки. Машины быстры и будут прыгать к вам, чтобы атаковать своими большими металлическими когтями. У них есть канистры по бокам, которые можно отсоединить, чтобы обнажить дополнительные слабые места. У Скрапперов есть компоненты на задней стороне, которые вы можете отсоединить. Их легко убить несколькими выстрелами из дальнего боя или атаками в ближнем бою.
Исследуйте руины и следуйте по следам
Как только машины будут побеждены, идите глубже в руины, и вы найдете небольшой лагерь. Делах найдет молот Бумер и начнет волноваться. Начните поиск следов с помощью Фокуса. Следуйте по следам к холмам. Элой заметит обломки на холмах. К сожалению, вы не сможете подняться прямо к месту крушения, потому что лестница сломана. Но вы сможете взобраться на скалы.
Поднимитесь на скалу, чтобы добраться до места крушения
Поднимитесь по скалам, чтобы добраться до места крушения. Войдите внутрь, и вы найдете небольшое убежище, которое недавно использовалось. Там будет устройство для изучения, которое было зачищено. Элой предполагает, что Бумер, должно быть, подошла к месту крушения после того, как машины подошли к ее последнему лагерю. Тем не менее, устройство не помогает Делахе определить, где может быть Бумер. Элой замечает обломки под лагерем.
Спуститесь к другому обломку
Элой и Делах спускаются к обломкам внизу. Подойдя к обломкам, они замечают еще один лагерь с инструментами. Элой осматривает инструменты, и когда она это делает, к ним подбегает Бумер. В ее руках шредер, с которым она начинает возиться. Дела пытается поговорить с ней, но уже слишком поздно. Приходят машины.
Убить машины
За Бумер следуют Длинноногие и Морозные Беллоубеки. Вам нужно будет их убить. К счастью, Бумер и Делах будут сражаться вместе с вами.
Длинноногие слабы против шокового урона, поэтому не забудьте поразить их любыми шоковыми боеприпасами, которые у вас есть. У них на спине искры, по которым можно ударить шоковыми стрелами, что приведет к стихийному взрыву. Вы можете отсоединить их, чтобы открыть больше слабых мест. Есть горелки для крыльев, расположенные под головой и прикрепленные к задним крыльям, которые можно отсоединить. Это отключит их дальнюю огненную атаку. У Длинноногого также есть часть прямо на груди, которая взрывается при повреждении.
Морозные Беллоубеки слабы против урона от огня и сильны против урона ото льда. У него есть искра, расположенная рядом с его задними ногами, которую вы можете поразить шоковыми боеприпасами. Это вызовет стихийный взрыв, наносящий большой урон. Они также имеют большой грузовой мешок на спине и меньшие глотки по бокам, которые взрываются при повреждении. Это также вызовет стихийный взрыв, наносящий большой урон. Уничтожение глотки также отключит атаки стихий дальнего боя.
Поговорите с Делах и Бумер
Поговорите с Делах и Бумер. Делах пытается извиниться за сору, но Бумер ничего не делала из-за этого. Бумер работала над новым Измельчителем и побежала искать детали. Вместе Делах и Бумер возятся с новым оружием, пока оно не будет закончено. Делах передает его Элой, чтобы та опробовала его, и Бумер точно знает, на какой машине его опробовать.
Следуйте за Бумер
Следуйте за Бумер на поляну и вооружитесь Измельчителем. Через несколько мгновений появляется Ракушечник. Вам нужно будет сразиться с ним с помощью нового оружия.
Убейте Ракушечника
Ракушечник — это боевая машина-тяжеловес, которая слаба против урона от огня и кислоты и сильна против урона ото льда и плазмы. Она также имеет следующие компоненты, оружие и способности:
- Технологическая капсула: расположена вдоль спины и может быть отсоединена для сбора компонентов.
- Оболочка энергетического щита: щит, который нельзя разрушить, но его можно отсоединить, если вы нацелитесь на эту часть. Это не позволит машине использовать энергию и усилить свои атаки.
- Болты щита: это ключевые компоненты для обновлений. Вы можете отсоединить или уничтожить их, чтобы обнажить уязвимые части.
- Ледяной бластер: расположен вдоль спины и наносит урон от холода. Если вы сможете отсоединить эту часть, вы отключите эту атаку. Как только он будет отсоединен, вы можете использовать его как тяжелое оружие.
- Плазменный генератор: расположен сзади. Если его уничтожить, он взорвется.
- Спаркер: он взорвется при попадании шоковых боеприпасов.
- Ядро переработки: предназначено для внутреннего хранения и содержит ценные ресурсы.
- Кинетическое динамо: служит для хранения кинетической энергии. Это слабое место, поэтому стремитесь к нему, когда сможете.
Поскольку компоненты небольшие и разбросаны по бронепластинам, Измельчитель сможет одновременно поразить несколько компонентов.
Поговорите с Делах и Бумер
Как только Ракушечник будет повержен, поговорите с Делах и Бумер. Делах понимает, что Бумер — собственная уникальная личность, и она пришла к тому, чтобы принять ее такой, какая она есть. Элой пытается вернуть оружие Бумер, но Делах отдает его ей в знак благодарности.
Безубыточность
Безубыточность — это побочный квест, который дает вам Профуг в Лагере Нигде. Задание начинается как слух, который вы выслушаете в случайном поселении.
Ходят слухи о пропавшей экспедиции Осерам, отправившейся на Запретный Запад. Элой должна найти, где находятся эти люди, и помочь им.
Рекомендуемый уровень для прохождения - 18. Награда за выполнение задания: +5400 очков опыта, +2 очка навыков, +1 броня лесника.
Услышав слух о потерянной экспедиции Озерам в Ничейной земле, Элой находит их застрявшими в Лагере Нигде.
Поговорите с Поргуфом
Лидер каравана, Поргуф Дельвесман, рассказывает Элой, что они направлялись на запад, когда произошел обвал и он заблокировал секретный туннель, соединяющий Тихие пески с Ничейной землей. Только половина его команды смогла перебраться на другую сторону, а другая половина застряла за обвалом, предположительно мертвая. Люди Поргуфа отказываются двигаться дальше, пока не узнают, что есть обратный путь в Ничейную Землю. Теперь ему нужна помощь Элой, чтобы расчистить туннель.
Отправляйтесь в Хребет и исследуйте туннель
Элой направляется к горному хребту к юго-востоку от лагеря. Элой увидит, что он полностью обвалился, но теперь ей нужно найти способ его обойти. Из обломков пещеры посмотрите налево, и там будет огненный кристалл. Зажгите его, и он откроет новый туннель. Пройдите через отверстие и используйте свой крюк, чтобы убрать вентиляционную решетку справа. Пройдите через открытый проход.
Поговорите с Лундой
Вы войдете в маленькую комнату, и там будет выжившая Осерам, Лунда. Поговорите с ней, и она расскажет вам, что произошло, прежде чем потеряет сознание. Кажется, что-то напало на караван на пути через туннель, и ей удалось сбежать.
Исследуйте туннель и убейте машины
Идите вперед и присядьте под обломками слева. Продолжайте двигаться вперед, пока не дойдете до короткой рампы, и впереди вас будут Следопыты- копатели и Шипонос. Там же будут остатки экспедиции Поргуфа.
Следопытов - копателей будет легко победить. Они слабы против огненного урона, но удачно направленная стрела в глаз, расположенный у них во рту, может сбить их с ног. Если они сбиты с ног, вы можете нанести им критический удар и сильные удары в ближнем бою. У них есть звуковая способность, которая может оглушить вас на несколько секунд, поэтому оставайтесь на расстоянии, пока не сможете безопасно подойти ближе.
Шипонос слаб против урона от огня и очищающей воды и силен против урона от электричества. Цельтесь в голову, и у вас есть шанс на нокдаун. Если это произойдет, нанесите критический удар в ближнем бою. Продолжайте атаковать с расстояния, используя огненные боеприпасы. И он будет убит довольно быстро.
Исследуйте туннель
Как только машины будут отключены, исследуйте туннель. Поднимитесь по рампе и используйте крюк, чтобы потянуть за две металлические балки, чтобы расчистить завалы. Пройдите через разрушающийся туннель наружу и постарайтесь игнорировать рычание машин, доносящихся из-за пределов туннеля. Выходя, не забудьте использовать свой Фокус, чтобы проверить разрушенные машины в туннеле. У некоторых из них могут быть ресурсы.
Как только Элой выйдет из туннеля, появится Камнелом. Это была машина, убившая остальную часть экспедиции Поргуфа. Теперь Элой должна победить его.
Убить Камнелома
Камнелом — это тяжеловесная машина для добычи руды. Она слаба против урона от холода и электричества и сильна против урона от огня. Она также имеет следующие компоненты, способности и оружие:
- Шахтерский коготь: позволяет камнелому закапываться под землю. Когда это происходит, машина может двигаться куда угодно и атаковать, нанося большой урон. Если вы отсоедините когти, эта способность отключается. Это также ключевой ресурс для обновления.
- Огненный мешок: расположен по бокам машины. Он дает Камнелому его огненные атаки. Если вы отсоедините его, он отключит способность и взорвется при повреждении.
- Канистра ресурсов: это канистра для хранения ценных ресурсов.
- Выпускное отверстие: расположено в задней части машины, это уязвимое слабое место. Стреляйте в него всякий раз, когда у вас есть возможность.
Это будет сложный бой, но если вы отключите способности машины, Камнелом мало что сможет сделать. Воспользуйтесь слабым местом, и машина будет быстро уничтожена.
Найдите вход на восточную сторону
Теперь, когда Камнелом побежден, вам нужно будет найти вход на восточную сторону каньона. Прежде чем вы это сделаете, идите и осмотрите поляну. Вы найдете сейф Поргуфа рядом с одной из сломанных тележек в щедром сундуке с ценностями. Необязательно брать сейф, но если вы это сделаете, это будет связано с поручением в будущем.
Уничтожить препятствие
Идите к восточному входу в туннель и уничтожьте препятствие, выстрелив в две канистры. Как только препятствие будет устранено, вы можете вернуться к Поргуфу. Прежде чем выйти через отверстие, пройдите в комнату справа и отсканируйте точку данных (Текстовая точка данных). Она даст вам код для консоли. Выходите из туннеля и справа будет комната, в которой будет нужная вам консоль. Введите 2054, чтобы получить припасы. Когда вы выйдете из туннеля, рядом будет костер, который позволит вам быстро вернуться в лагерь.
Вернуться к Поргуфу
Когда вы вернетесь в лагерь, поговорите с Поргуфом. Он будет рад узнать, что туннель теперь расчищен. Если вы добудете сейф, Элой передаст его ему. И на этом квест будет завершен.
Кровь за кровь
Кровь за кровь — это побочный квест, который дает вам капеллан Декка в Мемориальной роще. Этот квест станет доступен после выполнения основного квеста Кулрут.
В этом квесте Элой должна помочь Декке вернуть ее внука Кавво домой после того, как он присоединился к повстанцам Регаллы. Вы также получите бесплатное оружие после завершения этого квеста.
Рекомендуемый уровень для прохождения - 19. Награда за выполнение задания: +5700 очков опыта, +2 очка навыков, +1 путеводитель по периметру, +1 краска для лица.
После событий Кулрута тенакты в Мемориальной роще празднуют свою победу над силами Регаллы. Однако у капеллана Декки есть более важные дела. Она просит Элой помочь ей проникнуть на базу повстанцев, чтобы найти ее внука Кавво. Кавво был членом повстанцев Регаллы, и Декка хочет вернуть его домой. Элой соглашается помочь ей.
Декка сообщает ей, что воин Тенакт был взят в плен отрядом Кавво. Если они найдут этого заключенного, то, возможно, смогут узнать о местонахождении Кавво. В этот момент Элой может либо пойти с Деккой, либо встретиться с ней в нужном месте. Если Элой решит идти сейчас, Декка приведет ее туда.
Встретьтесь с Деккой на вершине холма и убейте повстанцев
Элой отправляется на холм, расположенный к югу от Арены и Мемориальной рощи. Вместе они входят в аванпост повстанцев на юге Сияющих пустошей. Элой может убивать повстанцев тихо и незаметно, если захочет, так как здесь много мест, где можно укрыться и использовать Бесшумный удар. Декка окажет помощь.
Найдите Накаллу
После того, как повстанцы будут побеждены, найдите деревянный столб, к которому был привязан тенактский пленник Накалла. Когда вы доберетесь до поста, вы увидите, что он свободен. Используйте Фокус, чтобы выделить следы Накаллы. Выделите следы и следуйте по дорожке к скрытому люку под куском дерева. Переместите его и спасите Накаллу.
Она расскажет вам, что внук Декки был тем, кто связал ее, и что он ушел в Край Падения, поселение тенактов к юго-западу от Аванпоста повстанцев. Отправляйтесь туда и встретьте Декку.
Встретьтесь с Деккой
Прибыв на место, Элой узнает, что Кавво был схвачен и ожидает боевого суда. Поговорите с Кавво в его клетке, и он расскажет Элой, что пришел в Край Падения, чтобы предупредить тенактов о готовящемся нападении. Лидер Арокке не верит ему, но Элой верит.
Но чтобы доказать это утверждение, Кавво должен пойти с Элой. Декка провозглашает Кровь за Кровь, чтобы поменяться местами с Кавво в качестве заключенного. Элой соглашается встретиться с Кавво и Арроке у повстанческого костра к северу от Края Падения.
Убить повстанцев у костра
Когда Элой подходит к костру, она обнаруживает, что его охраняют повстанцы. Победите повстанцев и дождитесь прибытия Кавво. Элой расскажет ему о повстанцах, думая, что он устроил засаду, но он настаивает на том, что он невиновен и не знал, что повстанцы будут там.
Следуйте за Кавво на базу повстанцев
Следуйте за Кавво и Арроке к базе повстанцев возле утеса. Вам нужно будет подняться на гору. Наверху следуйте за Кавво по тропе, а затем поднимитесь по скале к базе. Вы можете использовать свой Фокус, чтобы выделить желтые поручни.
На базе все кажется тихим, пока не появляется Бегемот с повстанческими солдатами позади. Понятно, что они планируют напасть на Край Падения. Элой, Кавво и Арроке должны остановить их.
Убить повстанцев и Бегемота
Бегемоты — тяжелые транспортные машины. Они слабы против урона от огня и кислоты и сильны против урона от холода и электричества. У них есть следующие компоненты, способности и оружие:
- Силовой загрузчик: расположенный на задней части Бегемота, это антигравитационная система, которая позволяет Бегемоту поднимать тяжелые предметы и запускать их во врагов. Отсоедините её, и вы отключите эту способность.
- Канистра с кислотой: за головой находится канистра с кислотой. Если вы выстрелите в неё кислотными боеприпасами, он взорвется и нанесет кислотный урон.
- Держатели грузов: эти зажимы расположены по бокам. Если вы отсоедините их, вы сможете добывать ресурсы.
- Антенна: позволяет Бегемоту вызывать подкрепление. Она съемная, и как только она будет снята, эта способность будет отключена.
- Канистра с холодной водой. На его крупе расположены две канистры с холодной водой. Ударьте их ледяными боеприпасами, и они взорвутся, нанося урон ото льда.
Сражаясь с Бегемотом, держитесь на расстоянии и уклоняйтесь, когда вам бросают камни. Цельтесь в канистры, чтобы вызвать стихийные взрывы, и цельтесь в Силовой загрузчик. Продолжайте бить Бегемота огненными и кислотными боеприпасами, и он мгновенно упадет. Вам также придется очистить базу от повстанцев.
Поговорите с Кавво и Арроке
Когда с повстанцами и Бегемотом будет покончено, поговорите с Кавво и Арроке. Арокке поблагодарит Кавво за спасение жизни многих людей. Не забудьте разграбить все тайники в этой области, прежде чем вернуться к Декке.
Вернуться к Декке
Вернитесь к Декке в Край Падения. Ей будет приятно узнать, что ее внук был героем и вернулся домой. Вы будете вознаграждены несколькими предметами, в том числе улучшенной ловушкой. На этом квест заканчивается.
В тумане
В тумане — это побочный квест, который дает вам Фенирра в Пределе Приливов. Молодая женщина по имени Фенирра обеспокоена тем, что ее отец Гарокка сошел с ума после того, как напал на нее без всякой причины. Ей нужна помощь Элой, чтобы найти его в дебрях и вернуть в Предел Приливов. Вы получите бесплатное оружие после завершения этого квеста.
Рекомендуемый уровень для прохождения - 20. Награда за выполнение задания: +6250 очков опыта, +2 очка навыков, +1 перчатка Измельчитель, +1 краска для лица Тенактский Драгун.
Элой отправляется на западное побережье в поселение под названием Предел Приливов. Там она знакомится с Фениррой и Ревиккой. Фенирра ранена, и Элой узнает, что травму получил отец Фенирры, Гарокка. Фенирра последовала за отцом на одну из его охот, чтобы попытаться убедить его вернуться домой. Обсуждение переросло в насилие, и он ударил ее ножом, прежде чем убежать.
Фенирра беспокоится о своем отце и хочет, чтобы его нашли. Она знает, что он ушел в дебри возле Стенда Стражей и должен быть в своем лагере. Элой предлагает найти ее отца, если сможет.
Отправляйтесь в лагерь Гарроки
От Предела Приливов направляйтесь на юго-восток к горам. Это будет долгая поездка в этот район, но если вы найдете по пути костры, это может сделать поездку немного короче. Рядом с горами будет небольшой лагерь с его снаряжением. Используйте Фокус, чтобы выделить его путь и следуйте по нему. Когда вы его найдете, он будет сражаться с Кислотным Когтеходом. Помогите ему и победите машину вместе.
Убейте машину
Это боевая машина среднего веса, которая немного отличается от своего базового варианта. Она слаба против урона от плазмы и сильна против урона от огня и кислоты. Она имеет следующие компоненты, оружие и способности:
- Металлический мешок: находится на груди машины и содержит ценные материалы. При повреждении взрывается. Это также ключевой ресурс обновления, если оставить его нетронутым.
- Кислотная бомбометная установка: расположенная на хвосте, она может запускать кислотные бомбы и наносить мощные атаки в ближнем бою. Если вы отсоедините хвост, вы отключите эту способность. Вы также можете использовать её в качестве оружия.
- Канистра с ресурсами: расположенная у основания спины Когтехода, это канистра для хранения ценных ресурсов. Отсоедините её, если вам нужно содержимое.
Сначала отключите хвост, и остальная часть боя будет легкой. Продолжайте бить Когтехода плазменными боеприпасами и уклоняйтесь от кислотных бомб и атак, когда можете.
Поговорите с Гаррокой
После битвы Элой разговаривает с Гарроккой и сообщает ему, что Фенирра попросила ее найти его. Тот, в свою очередь, попросит помощи Элой в спасении отряда из засады. Следуйте за ним и слушайте, что он говорит. Похоже, отряд годами наблюдал за передвижениями врага. Это не устраивает Элой, но она все равно следует за ним. По пути на них нападут два сталкера. Это должен быть относительно легкий бой, и как только они будут побеждены, следуйте за Гароккой к месту засады.
Перейти к месту засады
К сожалению, когда вы доберетесь до места засады, там не будет ничего, кроме старого мемориала павшим солдатам. Похоже, засада произошла давно и что старый отряд Гарокки мертв уже 30 лет. Гарокка смущен тем, что он видит, и забывает имя Элой. Элой рассказывает ему о том, что произошло между ним и Фениррой, и он потрясен услышанным. Затем он признает, что его голова иногда погружается в туман, и когда он выходит из него, он снова там, где он был, не помня о том, что произошло раньше.
Поговорите с Гаррока и следуйте по следам
Элой предлагает забрать Гарокку обратно в Предел Приливов, но прежде чем они уходят, он замечает, что один из металлических Мемориальных маркеров отсутствует. Он просит Элой помочь в его поиске. Используйте Фокус, чтобы отсканировать мемориал и следовать по следам. Путь приведет вас к месту с машинами.
Убейте машины и найдите мемориальный маркер
Вы найдете машины, бродящие вокруг кучи металлолома. Вам нужно будет победить их, чтобы обыскать местность. Они слабы против урона от очищающей воды и сильны против урона от огня и плазмы. У них есть дальняя атака, когда они бросают огонь, и звуковая атака, которая на время оглушает вас. Подойдя близко, они попытаются наброситься на вас в ближнем бою или высоко подпрыгнуть и ударить по земле, в результате чего куски земли будут торчать, как ножи. У них есть съемные компоненты на голове, хвосте и боках.
Победите их и обыщите груды металлолома. На одной из стопок будет маркер. Вернитесь к Гарроке и передайте ему Маркер. Он захочет провести некоторое время в Мемориале, чтобы Элой могла вернуться к Фенирре.
Вернуться к Фенирре
Элой возвращается, чтобы рассказать Фенирре о её отце. Несколько мгновений спустя появляется Гаррока и извиняется перед Феннирой за то, что он сделал. Она простит его и пообещает заботиться о нем. В качестве благодарности вы получите перчатку. На этом квест заканчивается.
Высокие амбиции
Высокие амбиции — это побочный квест , который вы получаете от Морлунда. В этом квесте Элой возвращается, чтобы помочь своим старым друзьям Морлунду, Стеммуру и Абадунду. Морлунд мечтает превратить Лас-Вегас в великолепное место, но ему нужна помощь, чтобы найти важный предмет в руинах внизу.
Рекомендуемый уровень для прохождения - 24. Награда за выполнение задания: +7800 очков опыта, +2 очка навыков, +1 краска для лица Осерам Страйкер.
Услышав слух, Элой возвращается в пустынное поселение. Морлунд рад ее видеть, так как ему нужна помощь, чтобы получить предмет от одной из статуй в руинах внизу. Это небольшая механическая горелка, которая нужна ему, чтобы заставить «Удивительный парящий шар Морлунда» летать. Он считает, что это действительно поможет прославить поселение. Элой соглашается помочь ему еще раз.
Отправляйтесь в руины со статуей дракона.
Отправляйтесь на главную базу и спуститесь в шахту лифта. Пройдите через вход справа, и вы окажетесь в комнате, оформленной в стиле дракона. Используйте дверь слева, которая освещена зеленым светом. Спускайтесь вниз и направляйтесь к двери в дальней задней стене. Как только вы выйдете, идите прямо к большому разрушенному зданию.
Войдите и идите направо. Присядьте под обломками и пройдите через туннель. Вы войдете в комнату со статуей дракона, которая вам нужна, но сначала вам нужно добраться до вершины статуи.
Под балконом слева находится вентиляционное отверстие, которое вы можете открыть с помощью крюка. Пройдите через него, поверните направо, и вы найдете комнату с ящиком. Справа будет точка данных, которую вы можете отсканировать. Зажгите огненный луч на стене справа, чтобы достать ящик и поместить его под балкон над вами. Поднимитесь и идите налево. Посмотрите на балкон над вами и опустите ящик.
Посмотрите на стену слева, и там будет прочная балка, которую вы можете сбить своим крюком. Подтолкните ящик к балке и заберитесь наверх. Примечание: это может занять несколько попыток. Если вы разочаровались в попытках схватиться за прочную балку, вы всегда можете толкнуть ящик в левый угол и оттуда прыгнуть на балку. Пересеките балки слева и используйте свой крюк, чтобы сбить прочную балку. Запрыгните на неё и доберитесь до балкона.
Идите до конца и посмотрите на вентиляционное отверстие, откройте крышку с помощью крюка и прыгайте на третий этаж. Идите направо и слева будет труба, ведущая к дракону. Справа от трубы будет еще одна точка данных.
Прыгайте вдоль дракона, чтобы добраться до горелки. Появятся машины, но сражаться с ними будет необязательно, потому что вы можете просто выйти так же, как вошли в комнату.
Доставьте горелку Морлунду и наслаждайтесь поездкой
Вернитесь к Морлунду, и он установит горелку на свою поднимающуюся сферу (воздушный шар). Он приглашает Элой на прогулку. Во время полета они сталкиваются с сильным ветром и турбулентностью. Затем их ударяет что-то большое, и они разбиваются.
Найдите Морлунда и убейте машины
После того, как вы приземлитесь, Элой услышит, как Морлунд вдалеке пытается защитить себя. Элой бросается ему на помощь и обнаруживает, что Скраппер и Длинноногий угрожают Морлунду. После того, как они будут побеждены, поднимитесь на скалу, где Морлунд придавлен обломками. Вскройте обломки и освободите Морлунда. Элой предлагает помочь Морлунду вернуться в лагерь, но он не вернется без горелки.
Следуйте за Морлундом через пропасть
Следуйте за Морлундом по тропинке через каньон. Там будет место, которое вы не сможете пересечь. Оглянитесь вокруг в поисках чего-нибудь, что поможет вам преодолеть пропасть, например, дерева. Толкните ближайшее дерево и пересеките преграду.
Как только вы перейдете, продолжайте следовать за Морлундом вверх по тропинке в открытую долину. Морлунд увидит горелку, но на его пути стоит Буревестник. Вам нужно будет победить его, чтобы получить горелку.
Убить Буревестника
Буревестник — тяжёлая боевая машина. Он слаб против урона от кислоты и плазмы и силен против урона от огня и электричества. Он также имеет следующие компоненты, способности и оружие:
- Подруливающие устройства: расположенные вдоль его крыльев, подруливающие устройства позволяют машине набирать скорость и нырять вниз для мощной атаки в ближнем бою. Вы можете отсоединить их, чтобы отключить атаку.
- Канистра с ледяной водой: эти канистры, расположенные на спине, взрываются при повреждении ледяными боеприпасами.
- Штормовая пушка: Найденная на его груди, штормовая пушка представляет собой генератор молнии, который дает птице ударную атаку дальнего боя. Отсоедините её, чтобы отключить эту атаку. Это также ключевой ресурс обновления.
- Канистра с очищающей водой: расположенная у основания хвоста, эта канистра взорвется при повреждении боеприпасами с очищающей водой. Её также можно отсоединить с помощью урона от слез.
Этот бой будет непростым, поскольку Буревестник быстро поднимается в воздух. Здесь могут быть полезны вертикальные ловушки, так как они оглушат его на секунду или две. Цельтесь в Штормовую пушку и другие компоненты, и у вас будет хороший шанс сбить ее. Продолжайте стрелять в неё кислотными и плазменными боеприпасами, если можете, и старайтесь держаться подальше от её шоковой атаки. Несмотря на то, что Буревестник силен против шокового урона, его все же можно повредить шоковыми боеприпасами. Метатели шипов также очень эффективны, но у них есть шанс уничтожить компоненты.
Поговорите с Морлундом
Как только машина будет побеждена, поговорите с Морлундом, и он найдет горелку. Он принесет свои новые идеи обратно в лагерь, и квест закончится.
Открытие арены
Открытие арены — это особое действие, которое вы получаете от Каллы за пределами Утробы Арены после событий Кулрута. Это действие специально связано с Ареной, действием, которое вы можете выполнять в Horizon Forbidden West, в котором Элой противостоит различным машинам на Арене Тенакт. Элой может зарабатывать медали Арены, которые можно обменять на мощное оружие и снаряжение.
В этом квесте Элой должна найти материалы, которые помогут Калле и Дукке восстановить баллисту, важное оружие, необходимое для Арены.
Рекомендуемый уровень для прохождения - 18. Награда за выполнение задания: +3600 очков опыта, +1 очко навыков.
После событий Кулрута к Элой подходят два воина Тенакт, Калла и Дукка. Им нужна ее помощь, чтобы вновь открыть Арену, место, где тенакты тренируются против машин. Но для этого вождь Хакарро попросил отремонтировать поврежденную баллисту, чтобы они могли уничтожать машины, которые могут выйти из-под контроля. Для ремонта баллисты им нужны определенные детали. Элой соглашается помочь им собрать 1 сухожилие и 2 бивня.
Соберите 2 бритвенных бивня
Чуть севернее Утробы Арены будут машины, с которыми Элой сразится. Вам понадобятся только 2 бивня, но вы должны убедиться, что нацелились на бивни и отсоединили их. Убийство машины до отделения бивней может полностью уничтожить бивни.
С самими машинами бороться будет не очень сложно, если целиться в их компоненты. После того, как вы победите машины и заберете их бивни, вам нужно будет отправиться за сухожилием.
Перейдите на нужное место и соберите 1 сухожилие
Чтобы получить сухожилие, Элой должна отправиться на участок, расположенный к юго-востоку от Арены. Езжайте на место и ищите машину. Она будет гулять по пустыне вместе с парочкой других.
Вы можете держаться на приличном расстоянии от них и стрелять по нужным компонентам, не приближаясь. Как только машины будут побеждены, вы сможете взять сухожилие. Возможно, вам придется иметь дело и с несколькими врагами, но это должен быть быстрый и легкий бой, если вы нацеливаетесь на их слабые места.
Теперь, когда у вас есть сухожилие, вы можете вернуться к Калле в Утробу Арены.
Доставить части машины Калле
Вернувшись в Утробу Арены, вы найдете Каллу, ожидающую вас у входа. Передайте ей детали, и она поблагодарит вас за помощь. На этом этапе вы можете либо начать выполнять испытания на Арене, либо вернуться позже. В любом случае, Арена теперь будет открыта.
Надо знать
Это побочный квест, который вы получаете от Таланы в Лагере Нигде. Это продолжение побочного квеста «Пылающие цветы».
Этот квест может быть выполнен только после того, как вы выполнили «Око Земли» и «Колыбель Эхо». Талана пройдет через Базу, чтобы пройти дальше на запад.
В этом побочном квесте Элой воссоединяется с Таланой и помогает ей раз и навсегда узнать, что случилось с Амадисом. Вы также получите бесплатное оружие за выполнение этого квеста.
Рекомендуемый уровень для прохождения - 25. Награда за выполнение задания: +20 000 очков опыта, +3 очка навыков, +1 лук охотника за молниями.
Теперь, когда База работает, Элой слышит от Зо, что Талана пробирается через горы. Может быть, теперь Талана получит ответы относительно Амадиса. Элой отправляется в Лагерь Нигде и встречает там Талану. С ней разведчик по имени Рагурт, который дает им информацию об Амадисе. Он подтверждает, что Амадис был с караваном и попросил Рагурта узнать о тюрьме под названием Гниль.
Гниль расположена далеко на западе недалеко от Торнмарша, столицы клана Лоуленд. Теперь, когда Талана знает, где он, она отправляется в Терновую топь. Элой соглашается встретиться с ней там.
Встретьтесь с Таланой в Терновой топи
Когда Элой прибудет в Терновую топь, она найдет Талану к северу от поселения. Прежде чем они пойдут дальше, Элой спрашивает об Амадисе и его важности для Таланы. Кажется, он спас ее, когда она была ранена на охоте, а потом они оба остановили охотника-убийцу, который угрожал деревне. Он достаточно доверял Талане, чтобы рассказать ей о красных рейдах и женщине, которую ему не удалось спасти. Он решил примириться со смертью Нессы, вернувшись к месту битвы, Пылающим цветам. Но когда он вышел на поле битвы, то узнал, что тенакты взяли её в плен, и решил пойти по следу.
Талана заботится о нем, поэтому, когда она не получила ответа от Амадис, она отправилась на Запретный Запад, чтобы найти его.
Следуйте за Таланой
Следуйте за Таланой по пути к Гнили. В конце концов, они услышат бой и увидят, что Амадиса преследует Огненный Коготь. Помогите ему победить его.
Убить Огненного Когтя
Огненный Коготь — это большая машина, обладающая мощными способностями к урону от огня. Он слаб против урона от мороза и очищающей воды и силен против урона от огня. В этом бою Амадис расставил ловушки для Огненного Когтя, в которые вы можете его заманить. У него также есть слабые места на плечах. На его спине есть компоненты, по которым вы также можете нанести большой урон. Когда вы трое сражаетесь с этой большой машиной, она относительно легко выходит из строя.
Поговорите с Амадис и Таланой
Поговорите с Амадис и Таланой. Талана будет сердиться, что Амадис не связался с ней, но после обрушения туннеля Хребта, Амадис мог только двигаться вперед. Теперь, когда он знает о Гнили, он надеется найти ответы. Если вы зададите ему вопросы, он расскажет вам о своих отношениях с Нессой и о том, почему так важно, чтобы он ее нашел.
Теперь, когда он так близко к Гнили, ему нужно продолжать. Талана и Элой соглашаются пойти с ним.
Помочь Амадису
Гниль находится у берега, но единственный безопасный путь лежит через лес. Следуйте за Амадисом, и вы пройдете мимо руин реликвий, Длинный берег. Продолжайте идти по тропе, и вы доберетесь до окраины Гнили. Вместе вы исследуете тюрьму, и Элой видит, что теперь она находится под контролем сил Регаллы. Элой считает, что ключи к разгадке местонахождения Нессы все еще могут быть в тюрьме, но она должна найти место, откуда можно войти.
Найдите вход в Гниль и убейте повстанцев
Гниль граничит с океаном, так что идите вокруг комплекса и возле воды. Там будет большое отверстие, ведущее в океан. Проберитесь в Гниль и убейте находящихся там повстанцев. Вы можете попытаться сбежать к передним воротам, чтобы впустить Амадис и Талану, чтобы они могли присоединиться к битве, или вы можете сами сразиться с повстанцами.
После того, как вы уничтожите повстанцев, к вам подойдет один повстанец с устройством в руке. Элой распознает его как машинное вызывающее устройство. Талана убивает мятежника, а Амадис уничтожает устройство, но уже слишком поздно.
Убить Волнореза
Волнорез — это тяжеловесная машина для сбора данных. Он слаб против урона от мороза и шока и силен против урона от огня и очищающей воды. Он также имеет следующие компоненты, способности и оружие:
- Капсула обработки: Этот съемный компонент, расположенный на макушке головы, содержит ценные ресурсы.
- Орудие Очищающей воды: расположено по бокам лица Волнореза и стреляет потоками Очищающей воды. Эта часть отсоединяется, и когда вы это сделаете, это отключает атаку.
- Мешочек очищающей воды: Эти мешочки можно найти на шее машины. Уничтожьте их, и это снимет эффект очищающей воды с некоторых атак. Они также взрываются при уничтожении.
- Сердце: его можно найти в ядре машины. Это её самое слабое место и крайне уязвимое к повреждениям.
- Хвостовая канистра: эти канистры, найденные вдоль хвоста, содержат ценные ресурсы. Они должны быть отсоединены в первую очередь.
- Канистра с ледяной водой: их также можно найти вдоль хвоста, они взорвутся при попадании урона от холода.
- Хвост: это основное оружие ближнего боя. Отсоедините его, чтобы отключить атаку. Это также ключевой ресурс обновления.
- Антенна: ее можно найти на спине. Она используется для вызова подкреплений, поэтому отключите её, чтобы отключить эту способность.
- Приливный диск: этот диск стреляет водой. Отсоедините его, чтобы отключить атаку, как только сможете.
- Выпускной порт: расположен у основания хвоста, эти порты уязвимы для повреждений.
- Искры: найденные вдоль хвоста, они взорвутся при повреждении шоковыми боеприпасами.
- Канистра со светящимся взрывом: также находится на хвосте. Канистры взрываются при повреждении плазменными боеприпасами.
- Мешок с очищающей водой: находится под машиной. Мешки взорвутся при уничтожении. После того, как они уничтожены, он удаляет эффект Очищающей воды от ударов машины.
Эта битва будет тяжелой. В распоряжении Волнореза множество атак. Цельтесь в Пушки, Приливный диск, Хвост и Мешки с водой, чтобы удалить его основное оружие. Уничтожьте канистры, чтобы вызвать стихийные взрывы. Продолжайте стрелять на расстоянии и уклоняйтесь от атак. Если он подойдет слишком близко, помните о атаках в ближнем бою. И старайтесь не попасться в углах тюрьмы.
Поговорите с Таланой и освободите заключенных
После победы над Волнорезом поговорите с Таланой. Она откроет ворота, чтобы освободить заключенных Тенакт, которых там держат. Амадис спрашивает их, знают ли они о Нессе, и оказывается, что Несса теперь одна из Тенакт. Несса, теперь Ритакка, объясняет, что тенакты приветствовали ее как солдата, чего никогда не могли сделать карха. Она никогда не планировала возвращаться, поэтому никогда не говорила Амадису, что жива.
Теперь, когда Ритакка свободна, ее отряд займется Гнилью. Талана планирует вернуть Амадиса обратно в Купол Солнца, а затем вернуться в Бесплодный Свет. В качестве благодарности она дарит Элой лук охотника за молниями.
Первый полет
Это поручение, которое вы получаете в Бастионе от Сериввы, члена Небесного клана. Это поручение можно выполнить только после завершения основного квеста «Крылья десяти». В этом поручении Элой помогает двум членам Небесного клана Текант вернуть доспехи павшего солдата Феррики, которого «Грозовая птица» унесла в горы. Вы также получите новую экипировку, когда выполните это поручение.
Рекомендуемый уровень для прохождения - 32. Награда за выполнение задания: +6500 очков опыта, +1 очко навыков, +1 экипировка тенактского небесного альпиниста.
Это поручение можно выполнить только в том случае, если вы завершили основной квест «Крылья десяти».
Элой отправляется в Бастион и слышит, как два члена Небесного клана, Серивва и Кетта, говорят о Феррике, члене клана, которого унесла Грозовая птица. Серивва утверждает, что Феррика летала и была первой, но Кетта в этом не уверен. В любом случае им нужна помощь в поисках Феррики или хотя бы ее доспехов. Элой предлагает взлететь на вершину горы, чтобы найти Феррику.
Летите на вершину горы
Вызовите Солнечное крыло и взлетите на гору к северу от Бастиона. На вершине горы приземлитесь на Солнечном Крыле и используйте Фокус, чтобы найти части доспехов Феррики.
Найдите доспехи Феррики
Всего вам нужно будет найти четыре части доспехов:
- Наголенники Феррики будут расположены в юго-западной части площадки. Они будут недалеко от края горы.
- Нагрудник Феррики будет найден прямо посреди площадки рядом с несколькими большими валунами.
- Маска Феррики находится посередине, ближе к западной стороне площадки.
- Наручи Феррики, к сожалению, до сих пор на «Грозовой птице». Вам нужно будет победить Грозовую птицу, чтобы получить наручи.
Убейте Грозовую птицу и заберите наручи
Грозовая птица — это тяжёлая боевая машина. Она слаба против урона от кислоты и плазмы и сильна против урона от огня и электричества. Она также имеет следующие компоненты, способности и оружие:
- Подруливающие устройства: расположенные вдоль его крыльев, подруливающие устройства позволяют «Грозовой птице» набирать скорость и нырять вниз для мощной атаки в ближнем бою. Вы можете отсоединить их, чтобы отключить эту атаку.
- Канистра с ледяной водой: эти канистры, расположенные на спине, взрываются при повреждении ледяными боеприпасами.
- Штормовая пушка: Находится на груди, штормовая пушка представляет собой генератор молнии, который дает машине ударную атаку дальнего боя. Отсоедините её, чтобы отключить эту атаку. Это также ключевой ресурс обновления.
- Канистра с очищающей водой: расположенная у основания хвоста, эта канистра взорвется при повреждении боеприпасами с очищающей водой. Его также можно отсоединить с помощью урона от слез.
Этот бой будет непростым, поскольку машина быстро поднимается в воздух, а возможная снежная буря затрудняет видимость. Цельтесь в Штормовую пушку и другие компоненты, и у вас будет хороший шанс сбить ее. Продолжайте стрелять в машину кислотными и плазменными боеприпасами, если можете, и старайтесь держаться подальше от её шоковой атаки. Метатели шипов также очень эффективны, но у них есть шанс уничтожить компоненты.
После того, как машина будет уничтожена, вы сможете взять Наручи.
Вернитесь к Кетте и Севирре и создайте новую броню
Теперь, когда у вас есть все части брони, вам нужно вернуться к Кетте и Серивве в Бастион. Элой рассказывает им, что нашла, и предлагает вернуть доспехи. Они отказываются и просят Элой сделать еще одну вещь: починить броню. Подойдите к ближайшему верстаку и отремонтируйте броню Феррики, Небесную броню Тенакт. Теперь доспехи ваши.
Данные Сыновей Прометея
Это поручение — единственное, которое не дает никакой награды и имеет начальное местоположение в случайном Лагере повстанцев, включая:
- Лагерь повстанцев Улья
- Лагерь повстанцев в Проломленной скале
- Лагерь повстанцев Хватка дьявола
В этом поручении Элой обнаруживает связь между Сайленсом, повстанческой группой Осерам, и мятежником Регаллы Тенактом. Может быть, Элой сможет помешать их работе.
Рекомендуемый уровень для прохождения - 15.
Возможные места начала поручения.
Улей
Рекомендуемый уровень для прохождения - 18. Награда за выполнение задания: +4500 очков опыта, +3 очка навыков.
Проломленная скала
Рекомендуемый уровень для прохождения - 21. Награда за выполнение задания: +5250 очков опыта, +3 очка навыков.
Хватка Дьявола
Рекомендуемый уровень для прохождения - 24. Награда за выполнение задания: +6000 очков опыта, +3 очка навыков.
Когда Элой путешествует по разным лагерям повстанцев, она должна зачистить их, чтобы они не угрожали остальным поселениям. В каждом лагере она увидит, как Тенакт сражается вместе с Осерам. Эти Осерам - оперативники Сынов Прометея. В одном из трех лагерей будет оперативник с Фокусом на нем. С получением этого Фокуса начинается поручение Данных Сынов Прометея.
Обыщите эти лагеря, чтобы узнать больше о планах Сыновей Прометея с помощью аудиоданных. В Улье Элой узнает, что Сыны заключили союз с Тенакт, чтобы уничтожить как Карха, так и Авангард (частью которого является Эренд). Улей также снабжает оружием все остальные аванпосты и лагеря. Затем Элой может уничтожить все оружие в лагере.
В Проломленной Скале Элой узнает, что тенакты использовали технологии Старого Света для создания нового оружия. Она также находит доказательства того, что Сайленс работает с Сынами Прометея. Здесь она может взорвать информацию в Бункере, тем самым нанеся удар по повстанцам Тенакт.
В Хватке Дьявола Элой узнает, что они увеличивают количество захватываемых и блокируемых машин. Заглянув дальше в лагерь, она находит блокирующий модуль, очень похожий на ее собственный. Однако эта конкретная модель требует, чтобы они вставляли ее непосредственно в машину. Элой может уничтожить модули.
Как только Фокус будет получен от Оперативника, отнесите его на Базу, чтобы осмотреть.
Идите на базу и осмотрите фокус
На Базе Элой пойдет в свою комнату и осмотрит Фокус. Записанное сообщение воспроизводится относительно сброса припасов, который запланировал Тенакт, и ей даются координаты. Если она сможет добраться до этой точки снабжения, то сможет разрушить их линии снабжения.
Перейти к координатам точки сброса припасов
Сброс припасов расположен к востоку от Лагеря Нигде. Оттуда идите на восток, пока не доберетесь до гор. Там будет тайник с припасами, который вы можете разграбить. Однако это оказывается засадой, поскольку появляется горстка оперативников Сынов Прометея.
Убить сыновей Прометея
Этот бой будет довольно легким, так как у этих бойцов не будет особых способностей. У одного будет тяжелое оружие с хорошей скорострельностью, так что часто уклоняйтесь и держитесь подальше от врагов. Поскольку они люди, их слабым местом является голова. Вы можете снять броню, чтобы открыть больше слабых мест.
После того, как вы победили Сыновей Прометея, поручение будет выполнено.
Вкус победы
Вкус победы — это поручение, которое вы получаете от Пенталлы в Соленом укусе.
В этом поручении повару из Соленого укуса нужна помощь Элой в сборе ингредиентов для приготовления пищи. Элой нужно отправиться в дебри и поохотиться.
Рекомендуемый уровень для прохождения - 15. Награда за выполнение задания: +2750 очков опыта, +1 очко навыков.
Элой отправляется в Соленый Укус, поселение, расположенное к северо-западу от Обжигающего Копья. Там она встречает повара Пенталлу, которой нужны ингредиенты для приготовления пищи, а именно 5 птичьих яиц и 6 птичьих мяса. Она обещает Элой еду, если Элой сможет получить то, что ей нужно.
Собрать птичьи яйца
Соберите птичьи яйца, сначала отправившись на острова к северу от Солевого укуса. Чтобы добраться туда, Элой нужно будет плыть. Вам предстоит искать два острова: один большой и один маленький. Вокруг островов расположены гусиные гнезда с птичьими яйцами (на них будут фиолетовые маркеры). Используйте Фокус, чтобы выделить эти места. На острове будет Широкобрюх и пара огненных ястребов, которых можно убить, но вы можете попытаться избежать их, если будете красться по острову.
Собрать птичье мясо
Птичье мясо можно собрать, охотясь на гусей на севере острова. Рядом будут руины реликвий, которые вы можете посетить, если вам нужно. Вы должны быть скрытны, чтобы убивать птиц, и есть много мест, где можно спрятаться. Как только вы убили птиц, соберите мясо.
Вернуться в Пенталлу
После того, как вы соберете все ингредиенты, вернитесь к Пенталле. Она поблагодарит вас и приготовит специальное блюдо от шеф-повара.
Старый рост
Старый рост — это поручение, которое вы получаете в Равнинной песне для Шаэля. В этом задании Элой должна победить Когтебега, терроризирующего леса. Вы получите награду после завершения этого поручения.
Рекомендуемый уровень для прохождения - 15. Награда за выполнение задания: +2750 очков опыта, +1 очко навыков, +1 краска для лица комбайна Утару, +1 клейкая взрывчатка.
Элой прибывает в Равнинную Песню, где подслушивает, как две женщины Утару, Шаэль и Юлл, спорят о нехватке еды. Элой спрашивает, может ли она им помочь, и Шаэль рассказывает Элой об их нехватке еды. Поскольку их посевы умирали, они отправляли охотничьи отряды за едой. К сожалению, последняя охотничья группа была убита смертоносным Когтебегом. Остался только один выживший, Вен, который сейчас находится под опекой целителей. Помимо сражения с машиной, Шаэль просит Элой собрать мешочки с семенами мертвых. У Элой есть возможность поговорить с Веном или отправиться на охоту.
Поговорите с выжившим (необязательно)
Элой идет поговорить с Веном, который восстанавливается после столкновения с машиной. Элой спрашивает его, что случилось. Он говорит ей, что они были на охоте, а затем на них напал сильный Когтебег с фиолетовым свечением. Его старший друг, Лао, спас Вена, отвлек его и уведя машину. С этой информацией Элой готова отправиться.
Отправляйтесь в Старый рост и убейте машины
Место находится к северу от Равнинной Песни. Оказавшись там, вы найдете охотничий лагерь. Вокруг лагеря будет несколько машин, которых можно убить с помощью скрытых атак, если вы сможете незаметно обойти их. Как только машины будут побеждены, заберите мешочек с семенами у Утару в лагере. Теперь Элой должна найти других охотников.
Следуйте по следам
Используйте свой Фокус, чтобы выделить следы Когтебега. Следуйте по ним вглубь леса, и по пути вы найдете еще одного охотника. Возьмите его мешочек с семенами и продолжайте идти по следу машины. Со временем вы найдете третьего охотника. Возьмите еще один мешочек с семенами и продолжайте идти по следам. Вы придете к камню с липким осадком, ключ к разгадке, который кажется важным.
Поднимитесь на скалу
Тропа приведет к обрыву, на который вам предстоит взобраться. Поднимитесь на скалу и продолжайте идти по следам. Элой заметит больше липких остатков и то, что машина застряла здесь. Это означает, что Утару, Лао, мог уйти. Поднимитесь на следующую скалу, и когда вы достигнете вершины, вы окажетесь на поляне с тремя машинами, охраняющими вход в пещеру.
Убейте машину и осмотрите расщелину
С ними можно легко справиться, сбив их с ног с помощью скрытой атаки, а затем добив их, нацелившись на их компоненты. Победите машины и идите ко входу в пещеру. Идите к расщелине, и внутри будет друг Вэна Лао.
Он будет благодарен за спасение, и, поскольку он сможет сообщить Элой местонахождение Когтебега, он появится. Элой хочет, чтобы Лао отступил, но Лао хочет только помочь ей. Вместе вы должны убить машину.
Убить Когтебега
Это уникальная боевая машина среднего веса, являющаяся вариантом обычного Когтебега. Она более мощная, что означает больший урон. Когтебег слаб против шокового урона и силен против кислотного и плазменного урона. Он имеет следующие компоненты, способности и оружие:
- Светящаяся канистра: Они расположены на передних когтях, эти канистры взрываются при повреждении плазменными боеприпасами.
- Контейнер с ресурсами: это канистра для хранения, расположенная на спине Когтебега. Он содержит ценные ресурсы.
- Острый хвост: это основное оружие ближнего боя. Он съемный, что означает, что после его удаления атака отключается. Это также ключевой ресурс обновления.
Это будет довольно тяжелая битва, но застать машину врасплох и атаковать с помощью бесшумного удара — хороший вариант. Лао будет использовать свой взрыв, чтобы замедлить машину, что позволит вам целиться в его хвост и другие компоненты. Цельтесь в хвост, а остальная часть боя будет проста. Следите за его атакой когтями и хвостовыми ударами.
Вернитесь к Шаэлю в Равнины
Как только враг будет побежден, поговорите с Лао. Ему будет приятно узнать, что Вэн вернулся в Равнинную Песнь. Элой благодарит его за помощь в устранении машины. Затем Лао в благодарность отдает Элой свой клей-взрыватель, прежде чем вернуться в Равнинную Песню. Вернитесь к Шаэль и отдайте ей семена. Она поблагодарит вас за помощь в восстановлении безопасности.
Новое оружие
Новое оружие использует боеприпасы, которые наносят клей, который замедляет быстро движущихся врагов. Находясь в замедленном состоянии, Элой легче атаковать и нацеливаться на врага. В дополнение к липким бомбам оно также может стрелять взрывными бомбами, которые взрываются при контакте.
Сброс припасов
Сброс припасов — это поручение, которое вы получаете от Веттеха, солдата тенактов за пределами Соляного укуса. В этом поручении Элой помогает найти пропавшего тенактского солдата по имени Литтай и по пути убивает несколько машин.
Рекомендуемый уровень для прохождения - 17. Награда за выполнение задания: +3255 очков опыта, +1 очко навыков.
На пути между Ширсайдским подъемом и Ареной Элой встречает солдата Тенакт, Веттеха, отчаянно нуждающегося в помощи. Он и его друг Литтай перевозили припасы из Солевого укуса и Мемориальной рощи, когда на них напали машины. Веттех побежал за помощью, но сам столкнулся с другой машиной. Теперь он покинул Литтай, чтобы сражаться с машинами в одиночку. Элой предлагает помочь Литтаю, пока Веттех получает подкрепление.
Осмотрите салазки с припасами и найдите следы
Направляйтесь на север по тропе к Солевому укусу, пока не найдете сломанные сани с припасами на обочине тропы. К сожалению, Литтая там нет. Осмотрите сани на предмет ее местонахождения. Зная, что Литтай, должно быть, сбежала, используйте Фокус, чтобы найти ее следы и выделить их.
Следуйте по следам и убивайте машины
Следуйте по следам от саней с припасами. В конце концов, вы обнаружите, что Литтай сражается с двумя улучшенными Шипоносами и еще двумя машинами поддержки. Присоединяйтесь к ней в бою. Шипоносов можно легко повредить кислотными боеприпасами, и у них есть слабое место на спине. Хороший удар может привести к нокдауну. Следите за камнями, летящими в вашу сторону, и держитесь на расстоянии. У копателей есть слабое место во рту, и они также могут быть повреждены кислотными боеприпасами. Литтай будет помогать вам в этой битве, так что она не должна длиться очень долго.
Сразу после того, как машины будут убиты, появится Когтебег. Литтай задается вопросом, как вы справитесь с Когтебегом, но через мгновение появляется Веттех с подкреплением.
Убить машину
Апекс Когтебег— боевая машина среднего веса, являющаяся вариантом обычного Когтебег. Он более мощный, что означает больший урон. Он слаб против шокового урона и силен против кислотного и плазменного урона. Он имеет следующие компоненты, способности и оружие:
- Светящаяся канистра: расположенные на передних когтях, эти канистры взрываются при повреждении плазменными боеприпасами.
- Контейнер с ресурсами: это канистра для хранения, расположенная на спине Когтебега. Он содержит ценные ресурсы.
- Острый хвост: это основное оружие ближнего боя. Он съемный, что означает, что после его удаления атака отключается. Это также ключевой ресурс обновления.
У машины есть несколько атак на выбор, включая звуковую атаку, которая может оглушить вас на несколько секунд. Острый Хвост — его основное оружие ближнего боя, поэтому отсоедините его как можно быстрее. Стремитесь к канистре, чтобы компенсировать урон от плазмы. Но, прежде всего, просто продолжайте стремиться к компонентам.
Поговорите с Литтаем и Веттехом
Теперь, когда вы позаботились о Когтебеге, поговорите с Литтаем и Веттехом, когда битва закончится. Они поблагодарят вас за помощь, и поручение будет выполнено.
В расцвете
В этом поручении Элой пытается помочь пожилой тенактской женщине разжечь старое пламя.
Рекомендуемый уровень для прохождения - 18. Награда за выполнение задания: +3600 очков опыта, +1 очко навыков.
Элой слышит слух о женщине, находящейся к югу от Обжигающего Копья, недалеко от Длинношея в Сияющих Пустошах. Путешествуя на юг, Элой встречает пожилую женщину-тенакт, Дарикку, и ее внучку Тейкку. Когда Элой спрашивает, что она там делает. Дарикка говорит ей, что смотрит на цветы Алого стебля, которые росли в этом районе. Дарикка продолжает рассказывать историю о следопыте семян Утару, Нило, которого она встретила давным-давно. Несмотря на то, что Утару и Тенакт в то время были врагами, между ними что-то было. К сожалению, ничего не могло получиться. Тем не менее, она часто думает о нем и задается вопросом, помнит ли он ее. Элой предлагает собрать Алые стебли и отнести их Нило в Равнины. Дарикка принимает предложение.
Соберите 3 алых стебля
Алые стебли расположены вокруг того места, где сидит Дарикка. Найдите цветы и соберите их. В этом районе будет несколько машин, но вам не нужно сражаться с ними, если вы решите этого не делать. Как только цветы будут собраны, отправляйтесь в Равнинную песню. Рядом с местом, откуда вы можете быстро перемещаться, есть костер.
Перейти в Равнинную песню
Когда Элой прибывает в Равнинную песню, она ищет Травницу. Когда Элой добирается туда, она видит, что это уже не Нило, а гораздо более молодой мужчина. Он говорит Элой, что Нило ушел.
Найти Нило
Идите на север к Риверхимну и найдите Нило. Когда Элой смотрит возле Мемориальной рощи, она слышит, как кто-то произносит имя Нило. Идя на голос, она видит возле Мемориала молодую женщину. Когда Элой спрашивает об этом, она узнает, что молодая женщина — дочь Нило, Джиа, и что Нило умер. Когда Элой дарит ей Алые стебли, Джиа удивляется им, так как они были любимыми у ее отца.
Теперь, когда она знает правду, Элой должна вернуться к Дарикке.
Вернуться к Дарикке
Вернитесь к локации к югу от Обжигающего копья. Дарикка ждет там в ожидании, но Элой сообщает ей новости. Хотя Дарикка опечалена, услышав о Нило, она рада узнать, что он тоже никогда не переставал думать о ней.
Звонок и ответ
В этом поручении Элой поручено привести отряд солдат Тенакт домой после того, как они были отправлены на опасную сторожевую башню в качестве наказания.
Рекомендуемый уровень для прохождения - 32. Награда за выполнение задания: +3600 очков опыта, +1 очко навыков, +1 краска для лица Тенакт Мародер.
После разрушения стены в Бастионе у Элой теперь есть доступ к поселению. Коталло предлагает ей найти капеллана Герру и помочь, если она может. Капеллан Герра впечатлен тем, как Элой обращается с Текоттехом, лидером Бастиона. На самом деле она настолько впечатлена, что просит Элой об услуге. В качестве наказания отряд солдат Небесного клана был размещен в опасной Сторожевой башне. Герра хочет, чтобы Элой вернула их домой. Элой соглашается и отправляется в Сторожевую Башню.
Отправляйтесь к сторожевой башне в Холодных камышах
Сторожевая башня находится к западу от Бастиона в горах рядом с водопадом, известным как Холодный камыш. Когда Элой достигает башни, она говорит с Киввой и сообщает ей, что они могут вернуться домой. Они начинают готовиться, но один из участников, Эзекко, дежурит на другом посту. Кивва посылает ему гудок, но он не отвечает. Элой предлагает пойти за ним.
Отправляйтесь к сторожевой башне на вершине горы
Чтобы добраться до другой Сторожевой Башни, Элой нужно будет пересечь реку и подняться на гору. Чтобы добраться до Сторожевой башни, потребуется довольно высокий подъем, но использование Фокуса, чтобы выделить желтые поручни, поможет. Элой заметит, что вокруг Сторожевой Башни кружит машина.
В конце концов, вы дойдете до конца подъема, но вам все еще нужно подняться еще немного. Идите направо и вверх по склону, и вы увидите лестницу, которая приведет вас к Сторожевой башне. Как только вы доберетесь до основания башни, вокруг будут бродить 2 машины.
Уничтожьте машины
С Небесными дрифтерами будет легко справиться, так как они слабы против холода. Если у вас есть под рукой ледяные боеприпасы, цельтесь в бустеры на их ногах, чтобы они не взлетели в воздух, и в их острый хвост, чтобы отключить их атаки в ближнем бою. У них также есть искра на основании хвоста, которая взрывается при попадании шоковых боеприпасов.
Искать Эзекко
Теперь, когда машины будут побеждены, ищите Эзекко. Вы найдете его труп возле Сторожевой Башни. Похоже, машины напали на него врасплох, и он не смог от них отбиться. Элой слышит рог, доносящийся из другой Сторожевой Башни. Она видит, что Кивву и ее отряд атакуют машины.
Вернитесь к сторожевой башне у водопада
Вы можете спуститься к другой сторожевой башне, чтобы сэкономить время. Оказавшись там, помогите Кивве с 4 ледяными ястребами.
Убейте ледяных ястребов
Ледяные ястребы — это легкие машины для сбора данных. Они слабы против урона от огня и электричества и сильны против урона ото льда. Они также имеют следующие компоненты:
- Клюв: это их основное оружие ближнего боя. Его можно отсоединить с помощью боеприпасов слез, и после отсоединения способность отключается.
- Мешок ледяной воды: расположен на груди и используется для ледяных атак. Повредите его, и он взорвется, тем самым повредив машину и отключив эту атаку.
Ледяные ястребы сложны тем, что им нравится оставаться в воздухе и атаковать вас своей ледяной атакой издалека. Если вы повредите их компоненты, у вас есть шанс сбить их с ног. Если у вас есть специальное оружие или что-то, что может привязать их к земле, это будет полезно в этой битве. К счастью, у вас есть другие Тенакты, которые помогут вам, но бой может стать немного хаотичным из-за большого количества машин поблизости.
Поговорите с Киввой
Когда машины будут уничтожены, поговорите с Киввой и расскажите ей об Эзекко. Она явно расстроена его смертью и винит в этом исключительно Текотте и его вендетту против вождя Хекарро.
Музыка в металле
В этом поручении Элой посещает Сокорру в Обжигающем Копье. Сокорра будет рада увидеть знакомое лицо, но ее беспокоит, как дела у ее брата, Корреха, в Равнинной Песне. Может быть, Корре нужна помощь Элой.
Рекомендуемый уровень для прохождения - 20.
Во время своих путешествий Элой услышит слух о Сокорре либо от Рукки возле Базы, либо где-то еще. Элой решает, что пора проведать Сокорру и посмотреть, как она себя чувствует после событий задания «Племя отдельно».
Поговорите с Сокоррой в Обжигающем копье
Отправляйтесь в Обжигающее Копье и найдите Сокорру. Сокорра будет стоять рядом с Ямой ближнего боя в центре поселения. Она рада видеть Элой, но хочет, чтобы Элой проверила своего брата Корреха в Равнинной Песне.
Отправляйтесь в Равнинную песню и поговорите с Коррехом
По прибытии в Равнины Элой ищет Корре, которая разговаривает с Джаксом. Кажется, Корре нуждается в помощи. Корре делится с вами тем, что хочет создать песню, но не может, потому что у него нет деталей, необходимых для создания инструмента Тенакт. Он считает, что если он сможет получить горло Длинноногого, то сможет объединить его с инструментом Утару и создать звук, которого никто раньше не слышал. Обескураженный тем, что он не может пойти охотиться на Длинноногого, Корре уходит, чтобы увидеть металлического ткача, оставив Джакса и Элой переговорить.
Джакс говорит Элой, что он сам собирается отправиться на поиски детали, но спрашивает, может ли Элой пойти с ним. Вы можете либо пойти с Джаксом сейчас, либо встретиться с ним к юго-западу от Равнинной песни. Если вы пойдете с ним сейчас, он приведет вас на место.
Познакомьтесь с Джаксом к юго-западу от Равнинной песни
Если вы встретите Джакса к юго-западу от города, вы найдете его сражающимся с машинами. Помогите ему победить их, а затем поговорите с ним.
Битва с машинами будет несложной. Но следите за их невероятно длинными прыжками и острыми когтями, когда они находятся рядом. Держитесь на расстоянии и цельтесь в их компоненты стрелами или метателем шипов, если он у вас есть. С Джаксом вы быстро справитесь с машинами.
Следуйте к зову Длинноногого
Пока Элой разговаривает с Джаксом, они услышат зов Длинноногого. Следуйте на звук по каменной дорожке на юго-запад в горы. Там будет скала, на которую они должны подняться. Поднимитесь по лестнице и заберитесь на деревянный выступ. Идите налево по тропе под водопадом. Вы увидите точку захвата в скале. Используйте свой Крюк, чтобы продолжать подниматься вверх. Как только вы доберетесь до вершины, вы увидите Длинноногого.
Убейте машины
Вместе Элой и Джакс должны победить Длинноногого и Шипоноса. Апекс Длинноногий слаб против урона от льда и силен против урона от шока и кислоты. У него на груди есть часть, которая взрывается при повреждении. У него есть крылья-горелки на голове и крылья, которые усиливают его огненные атаки. Вы можете отсоединить эти Горелки с разрывным уроном, и в результате вы отключите атаку. У него также есть канистра на спине, которая взрывается при повреждении плазменными боеприпасами.
Апекс Шипонос слаб против урона от плазмы и силен против урона от шока и очищающей воды. У него на спине канистра с кислотой, которая взорвется, если выстрелить в неё кислотой. У него также есть Усиливающий мешок на спине, который взрывается при повреждении. На его ногах есть мешок, который также взрывается при повреждении. И, наконец, у него на хвосте есть дренажный мешок выносливости, который взрывается при повреждении. Вы должны стремиться к этому компоненту в первую очередь, если вы можете отключить эту способность. Стремление ко всем этим компонентам вызовет большие взрывы и нанесет больший урон.
Держитесь на расстоянии от этих машин, чтобы избежать их мощных атак ближнего боя, а если они подойдут слишком близко, нанесите им дополнительный урон с помощью силовых ударов. Борьба с этими машинами займет немного времени. Когда они будут побеждены, добудьте деталь Длинноногого. Поговорите с Джаксом, и он скажет вам вернуться в Равнинную песню и отдать часть Корре.
Вернуться к Корре
Вернувшись в Равнинную песню, Элой передаст часть машины Корре. Корре будет удивлен и благодарен за то, что у него есть нужные детали. Он просит Элой помочь ему создать инструмент: модифицированный инструмент Корре. Подойдите к верстаку и соберите инструмент. Когда это будет сделано, верните его ему.
Отдайте инструмент Корре
Теперь, когда у него есть нужный инструмент, он начинает играть красивую песню. Джакс и остальные люди из Утару останавливаются, чтобы послушать. Такую музыку мы услышим впервые.
Сломанные замки
Сломанные замки — это поручение, которое вы получаете от Поргуфа в Лагере Нигде. Это поручение может начаться через Слух от Рукки на Базе или в другом месте, так что следите за ним.
В этом поручении Элой помогает наладить отношения между Поргуфом и его сестрой Марсой. Это поручение является продолжением побочного квеста «Безубыток».
Рекомендуемый уровень для прохождения - 22. Награда за выполнение задания: +4771 очков опыта, +3 очка навыков, +1 краска для лица Осерам Путник.
Элой слышит слух о Поргуфе, лидере каравана в Лагере Нигде, и решает нанести ему визит. Добравшись туда, она видит, что он борется с сейфом, который Элой подобрала в побочном квесте « Безубыток ». Элой узнает, что сейф на самом деле принадлежит не Поргуфу, а его сестре Марсе. Но что-то внутри сейфа заставило Поргуфа передумать хранить его.
Поргуф просит Элой вернуть сейф его сестре. Конечно, Поргуф не знает точно, где может быть Марса, но он знает, что она была в Цепном Скребке. К счастью, у Элой есть друг, который может знать о Марсе.
Поговорите с Петрой
Вы можете быстро добраться до Цепного скребка, используя костер или набор для быстрого путешествия. Оказавшись там, отправляйтесь в таверну, чтобы поговорить с Петрой. Элой спрашивает Петру о местонахождении Марсы, и, к счастью, Петра точно знает, где она. Петра направляет Элой к сигнальной башне Карха к северо-востоку от города. Отправляйтесь туда и найдите Марсу.
Поговорите с Марсой на Сигнальной башне
Марса будет располагаться у основания Сигнальной башни. Если вы идете у костра, вам нужно будет идти налево и вокруг горы. Марса будет работать над лестницей, ведущей к Сигнальной башне.
Отдайте ей сейф и скажите ей сообщение, которое отправил Поргуф. Она откроет сейф и найдет письмо, которое написала ее мать, в котором просила ее помириться с Поргуфом. Марса поделится детскими воспоминаниями о своем брате. Может быть, теперь, когда она знает, где он, она нанесет ему визит.
Незабываемая охота
Незабываемая охота — это поручение, которое вы получаете в Клиффвотч от Иккоты, члена Небесного клана. В этом поручении Элой помогает Иккоте, члену Небесного клана, уничтожить машины, которые атаковали отряды Тенакт.
Рекомендуемый уровень для прохождения - 26. Награда за выполнение задания: +5629 очков опыта, +1 очко навыков, +1 краска для лица Тенактский небесный альпинист.
Элой направляется на запад от Небесного стража и достигает поселения Небесного клана под названием Клиффвотч. Там она встречает тенакта по имени Иккота, которому нужна помощь в устранении машин, атакующих отряды на опушке леса на западе. Элой соглашается помочь ему.
Встретьтесь с Иккотой на опушке леса
На опушке леса к востоку от Предела Приливов есть костер, и там Иккота будет ждать Элой. Он приведет Элой к месту, где стоят машины. По пути он расскажет вам историю о тенактском маршале Чекката, которого он знал и который ушел служить вождю Хекарро. Казалось, что Иккота действительно заботился о нем. К сожалению, Чекката погиб в Бесплодном Свете во время событий Посольства.
Убить машины
Как только они доберутся до места, Элой увидит, что там полно машин. Вам нужно будет победить все эти машины.
Убейте наблюдателя красных глаз
Наблюдатель красных глаз — самая простая машина для убийства. Он слаб против шокового урона, но силен против огненного и плазменного урона. У него есть глаз в центре рта, который является слабым местом. Цельтесь в Глаз, и Наблюдатель Красного Глаза будет быстро уничтожен. Ударьте его критическим ударом, если он сбит с ног, или если вы находитесь достаточно близко к нему в скрытности, вы можете убить его одним бесшумным ударом.
Убить Когтебега
Когтебег может стать проблемой, если с ним не справиться быстро. Если вы можете подкрасться к нему, используйте Бесшумный удар. Если нет, цельтесь в Острохвост и отключите его мощную атаку в ближнем бою. Он слаб против шокового урона, но силен против кислотного урона. У него есть искра на передних когтях, которая взрывается при повреждении шоковыми боеприпасами. Следите за его огромными прыжками и взмахами хвоста. Дальние атаки сработают очень хорошо.
Убейте ракушечника
Ракушечник также может быть устранен довольно быстро. Если вы терпеливы, вы можете устранить его, установив ловушки у валунов в этом районе. Если нет, то он слаб против кислотного урона, поэтому бейте по нему своими кислотными выстрелами. У него есть Молниеносная пушка, которая может стрелять шоковыми боеприпасами на расстоянии, но она съемная, поэтому цельтесь в неё как можно скорее. Под ней находится генератор энергии, который взрывается при повреждении. И у машины есть защитный коготь, который обеспечивает защитный барьер, но его также можно отсоединить, оставив его уязвимым.
Убейте кислотного Когтебега
Кислотный Когтебег немного отличается от своего обычного варианта. Он слаб против урона от плазмы, но силен против урона от огня и кислоты. У него на груди металлический мешок, который взрывается при уничтожении. У него есть опасная кислотная бомбометная установка, которая стреляет кислотными бомбами издалека. Вы можете отсоединить её, чтобы отключить эту способность, и в качестве бонуса вы сможете использовать пусковую установку в качестве тяжелого оружия. Держитесь подальше и уклоняйтесь от кислотных бомб.
Убить Поджигателя
Это будет, безусловно, самый трудный бой. Поджигатель слаб против урона от холода и электричества, но силен против урона от огня. Это крепкая машина, но у нее есть свои недостатки. На его спине есть минная установка, которая стреляет зажигательными минами, которые взрываются при контакте. Это съемное оружие, поэтому стреляйте по нему как можно скорее. Его также можно использовать в качестве тяжелого оружия, когда оно будет отсоединено. У него на спине есть канистры с очищающей водой, которые взрываются при попадании урона от очищающей воды. Существует также генератор энергии, который вызовет шоковый взрыв, если он будет уничтожен.
Поджигатель настойчив, и если он поразит вас минами, вы будете сбиты с ног на несколько секунд. В сочетании с его сильной атакой в ближнем бою – может нанести вам много урона в кратчайшие сроки. Держитесь на расстоянии и используйте Разрывной урон, чтобы отколоть его компоненты. Если у вас есть Измельчитель с уроном от холода или шока, он тоже поможет. Ставьте ловушки, чтобы дать себе немного места для маневра, если он подойдет слишком близко. Взрывы также могут быть эффективными.
Поговорите с Иккотой
После того, как машины будут побеждены, поговорите с Иккотой. Он поблагодарит вас за то, что вы отправились с ним на охоту. Элой предполагает, что Чекката и Иккота были больше, чем друзьями, и Иккота подтверждает это. По крайней мере, охота даст ему некоторое утешение после такой болезненной утраты.
Подрядчик по спасению: Бесплодный свет
Это первый Подрядчик по спасению, которого вы встретите в Horizon Forbidden West. Во главе с Ларендом Элою поручено добыть детали машин, которые помогут ему создать доспехи.
Подрядчик по спасению: Бесплодный свет находится к западу от Бесплодного света, сразу после первой скалы, с которой вы должны спуститься, чтобы получить доступ к Запретному западу. После обнаружения он отмечается как бумажный символ (контракт) на вашей карте.
Поговорите с Ларендом здесь. Он попросит помощи Элой в получении деталей машин для некоторых доспехов, которые он создает для Керуфа.
Ларенд даст вам четыре контракта, открываемых один за другим. Каждый из них требует победы над определенной машиной для получения деталей, поэтому убедитесь, что у вас есть оружие, изготовлены стрелы и изготовлены предметы для восстановления здоровья.
Вы можете просмотреть свои контракты в меню. Нажмите кнопку «Пуск», а затем прокрутите вниз до пункта «Контракты на спасение», чтобы узнать все подробности и цели.
Засада на конвой
Первый контракт, который Элой получает от Ларенда, называется «Засада на конвой». Оно включает в себя получение части из проходящего конвоя и рекомендуется для 8-го уровня.
Направляйтесь к юго-западу от Подрядчика в пустынное ущелье в Латополисе. Здесь есть костер — обязательно сохранитесь и приготовьтесь к битве. Мы рекомендуем прокладывать растяжки поперек пути, чтобы они взорвались на колонне, когда она будет проходить.
Как только вы будете готовы, вы можете отдохнуть и дождаться появления конвоя. Пройдет несколько игровых часов, и Элой проснется, почувствовав, что машины рядом. Используйте свой Фокус, нажав R3, чтобы определить их точное местоположение.
Появится Ракушечник, идущий с ящиком на спине вместе с парой других монстров. В этом районе есть несколько каменных ловушек, которые вы можете использовать, или вы можете стрелять из всех орудий, если хотите, это не имеет большого значения. Просто убедитесь, что вы стреляете в ящик на спине машины, прежде чем превратить его в кучу металлолома, чтобы собрать его.
Захватив ящик, возвращайтесь к Ларенду за наградой. Вы получите 1 катушку, 40 осколков и 2000 очков опыта.
Сигнальные антенны
По возвращении в Ларенд попросит дополнительные детали и назначит Элой еще два контракта.
Действие «Антенны тревоги» происходит к юго-востоку от Бесплодного света и включает в себя отламывание трех Антенн у машин. Убедитесь, что вы сбили деталь, пока машина жива, иначе она будет уничтожена, и вы не сможете ее захватить.
Находясь в пределах досягаемости машины, удерживайте R3, чтобы перейти в режим фокусировки, и пометьте деталь на машине, чтобы ее было легче обнаружить. Затем просто используйте свой лук, чтобы сломать антенну. Луки и стрелы, которые наносят урон от разрыва и/или имеют высокую характеристику отделения, легче сбивают части машин.
Как только вы соберете все три антенны, вернитесь к Ларенду, чтобы выполнить контракт и получить 1 катушку, 40 металлических осколков и 2000 очков опыта.
Мусорщики
Действие этого контракта происходит к юго-западу от Цепной царапины. Цель состоит в том, чтобы использовать площадку для установки зарядного устройства, чтобы выманить машины и собрать их челюсти.
Убейте здесь все машины любым способом, который вам нравится, чтобы заставить группу Мусорщиков выйти из укрытия. Уничтожьте их тоже без особого способа и соберите их Челюсти.
Передайте детали Ларенду и получите в награду - 1 сердце машины, 40 металлических осколков и 2000 очков опыта.
Неуловимый Клыкорог
Если вы думали, что просьбы Ларенда исчерпаны — вы ошиблись. Вам нужно выполнить еще один контракт, прежде чем он получит все необходимые части для брони и вам придется разобраться с быстрым Клыкорогом, который привлек его внимание.
Направляйтесь прямо к югу от его лагеря, пока не доберетесь до берега реки. Здесь Элой может использовать свой Фокус, удерживая R3, чтобы просканировать следы Клыкорога. Здесь есть четыре набора следов машин — самые дальние — это те, которые вы должны отсканировать, а затем отследить, нажав R1.
Следуйте по следам, пока не дойдете до открытого поля, где скачет Клыкорог. Вам нужно убить его, чтобы получить нужную часть. Машина очень быстра, поэтому вы должны либо использовать удачно расположенную шоковую ловушку, чтобы оглушить ее, стрелять Ледяными стрелами, чтобы обездвижить ее, либо оседлать скакуна, чтобы подобраться поближе и атаковать ее с близкого расстояния.
Как только он будет мертв и вы получите нужную часть, вернитесь к Ларенду, чтобы выполнить контракт и получить в награду Ударный метатель шипов, 60 металлических осколков, 2 очка навыков и 2500 очков опыта.
Лагерь повстанцев: Восточная ложь
Восточная ложь — первый Лагерь повстанцев, с которым игроки столкнутся в Horizon Forbidden West. Задание включает в себя уничтожение лагеря повстанцев Тенакт и победу над его лидером.
Рекомендуемый уровень для прохождения - 8 . Награда за выполнение задания: 3 очка навыков, +2600 очков опыта.
Лагерь находится к северо-западу от Бесплодного света. Спустившись с первой скалы, с которой вы встретитесь после выхода из поселения через западный выход, продолжайте движение на северо-запад, пока не доберетесь до Лагеря повстанцев. Он появится на вашей карте в виде значка, похожего на череп в палатке.
Когда вы приблизитесь к вражескому аванпосту, повстанцы Тенакт резко закроют перед вами передние ворота, заставив вас искать другой вход. Но куда вы теперь пойдете?
Как попасть в лагерь повстанцев
Посмотрите налево, и вы увидите реку. Следуйте по ней, и она приведет к небольшому проходу, через который Элой может проплыть, чтобы проникнуть в лагерь повстанцев с нижней левой стороны.
Когда вы выйдете из воды и пойдете вперед, вы увидите участки травы, в которых вы можете спрятаться. Сейчас самое время удерживать R3, чтобы активировать ее Фокус и пометить каждого врага, которого вы видите, чтобы вы не были застигнуты врасплох, когда вы пойдете дальше.
На самом деле вы можете убить многих повстанцев Тенакт одного за другим, просто оставаясь в траве и используя выстрелы, пока они патрулируют, если хотите. Не существует определенного метода их уничтожения, но убедитесь, что у вас есть средства для восстановления здоровья, если вы хотите сделать это безопасно.
Опускание подъемного моста
Когда вы идете к центру Лагеря повстанцев, вы увидите подъемный мост, который можно опустить, чтобы облегчить переход в район с их Лидером. Используйте свой Фокус (удерживая R3 ), чтобы увидеть два слабых места веревки с каждой стороны, в которые вы можете выстрелить из лука, чтобы опустить мост.
В качестве альтернативы, в зависимости от того, на какой стороне вы находитесь, вы можете подняться по скале справа от подъемного моста, чтобы войти в следующую область.
Победить лидера лагеря повстанцев
Пройдите дальше, и вы найдете лидера лагеря повстанцев рядом с другим повстанцем Тенакт. Сначала уничтожьте мятежника, стараясь избежать любых ударов Лидера.
Когда останетесь только вы и он, обратите внимание на большой щит, который он использует, чтобы защитить себя от лобовых атак. Вы можете легко убрать его, используя шоковое оружие или шоковые стрелы. Если у вас нет ничего, что наносило бы шоковый урон, используйте своевременное уклонение, чтобы уклониться от него и нанести удар.
Лидер использует тяжелые атаки мечом, поэтому обязательно уклоняйтесь от них, чтобы не получить приличный урон. Когда его щит будет отключен, атакуйте лидера, пока он не умрет.
Кроме того, вы можете убить тенактского повстанца и лидера стрелами, прежде чем они узнают, что их поразило, если вы достаточно скрытны, избегая конфронтации.
Поиск в командном центре
После того, как все враги будут уничтожены, Элой упомянет, что в лагере есть командный центр. Войдите в область, где был Лидер (если вы еще не там), и вы увидите фиолетовые данные, которые вы можете отсканировать. Подойдите к ним и нажмите Квадрат, чтобы «Исследовать устройство». Прозвучит голосовое сообщение от Регаллы.
Когда оно закончится, появятся еще два набора данных — несколько обветренных свитков и пустых контейнеров. Осмотрите их, чтобы узнать, что повстанцы Тенакт планировали взорвать Бесплодный Свет с помощью Пламени. Очевидно, Элой хочет положить этому конец как можно скорее.
Костюм с гербом Карха находится в тайнике слева от хижины с выветрившимися свитками и пустыми контейнерами. Удерживайте R2, чтобы открыть его и забрать.
Взрыв склада
Вернитесь в предыдущую область и используйте Фокус Элой (удерживая R3), чтобы выделить местонахождение склада Пламени. Используйте свой лук издалека, чтобы выстрелить в него стрелой, чтобы взорвать его и помешать их планам.
Слева от склада есть импровизированная тюрьма, которую вы можете открыть с помощью R2, чтобы освободить заключенного Осерама. Вернитесь в Лагерь повстанцев позже, и он превратится в поселение Холлоурок. Здесь будет Охотник, у которого вы сможете покупать предметы.
Аванпост повстанцев: Зазубренная глубина
Зазубренная глубина — аванпост повстанцев в Horizon Forbidden West. Задание включает в себя уничтожение группы повстанцев Тенакт и лидера аванпоста.
Рекомендуемый уровень для прохождения - 10. Награда за выполнение задания: 1 жетон солдата.
Аванпост находится на открытой местности прямо к югу от Кменного Эхо и к юго-западу от Котла: MU. Он появляется на вашей карте в виде значка с изображением черепа в палатке.
Будьте осторожны, когда будете приближаться, так как по периметру патрулирует пара тенактских повстанцев на машинах. Используйте участки травы здесь, чтобы вас не заметили.
Проникновение на аванпост повстанцев
Прежде чем вы начнете уничтожать врагов, рекомендуется использовать Фокус Элой, удерживая R3, чтобы отсканировать и отследить каждого тенакта на аванпосте повстанцев. Это позволяет не быть застигнутым врасплох, а также упрощает поиск лидера аванпоста.
Мы рекомендуем сначала уничтожить повстанцев Тенакта на машинах, чтобы вы могли сосредоточиться на победе над другими противниками на аванпосте. Своевременный выстрел в голову из стрелы убьет повстанцев и их машины — бесшумно.
Когда враги будут убраны с дороги, у вас есть три варианта: бесшумно убить остальных повстанцев Тенакт с помощью стрел, прячась в траве, тихо прокрасться на аванпост повстанцев и медленно уничтожить их одного за другим, или броситься в атаку, используя все оружие, которое у вас есть. Если вы выберете последнее, убедитесь, что у вас есть предметы для восстановления здоровья. В любом случае, здесь нет определенного метода, поэтому выберите любой подход, который лучше всего подходит вашему стилю игры.
Победа над лидером
Лидер будет ходить по аванпосту повстанцев, присматривая за вещами. Мы рекомендуем отслеживать его маршрут с помощью Фокуса Элой (удерживая R3 ), чтобы вы точно знали, где он находится и куда направляется.
Хотя вы можете броситься и вступить в бой лицом к лицу, самый простой способ победить его — подождать в траве, пока он не подойдет к вам, и убить его с помощью бесшумного удара. В качестве альтернативы, вы можете использовать стрелы, которые наносят урон от слез, чтобы сорвать его броню, чтобы убить его из лука на одном дыхании. Опять же, вам решать, как вы его убьете - метод не имеет значения.
Как только он упадет, подойдите к его телу и заберите его. Вы получите ключ, который откроет щедрый тайник с ценностями где-то на аванпосте.
Поиск сундука
Тайник ждет вас в хижине с левой стороны Аванпоста повстанцев. Если вы каким-то образом не можете его найти, просканируйте область с помощью Фокуса, и он появится в виде фиолетового значка. Внутри среди других ценностей вас будет ждать 1 жетон солдата.
Аванпост повстанцев: Высокий поворот
Высокий поворот — аванпост повстанцев в Horizon Forbidden West. Вам предстоит уничтожение группы повстанцев Тенакта и лидера аванпоста.
Рекомендуемый уровень для прохождения - 15. Награда за выполнение задания: 1 жетон солдата.
Аванпост расположен в ущелье к северо-западу от Равнинной песни. Это к западу от Руин реликвии. См. изображение ниже для получения точного местоположения.
Приблизившись, вы увидите участки травы по обеим сторонам. Вы должны спрятаться здесь и использовать Фокус Элой, удерживая R3, чтобы пометить всех повстанцев Тенакт, патрулирующих снаружи лагеря, чтобы вы не были застигнуты врасплох при попытке войти. Либо подождите, пока они пройдут мимо вас, и убейте их с помощью бесшумного удара, либо используйте свой лук, чтобы незаметно убить их выстрелом в голову.
Проникновение на аванпост повстанцев
Позаботившись о повстанцах Тенакт снаружи, снова отсканируйте и пометьте тех, кто находится внутри аванпоста повстанцев. Вы можете убить большинство из них, оставаясь в траве и ожидая, пока они появятся в вашем поле зрения, используя стрелы, чтобы уничтожить их одним выстрелом в голову.
Разобравшись с ними, вы можете либо незаметно убить остальных выстрелами в голову, прячась в траве, либо прокрасться на аванпост повстанцев и незаметно уничтожить их, либо ринуться во всеоружии. Если вы выберете громкий метод, сначала убедитесь, что вы запаслись предметами восстановления здоровья.
Победа над лидером
Лидер аванпоста будет ходить вокруг аванпоста повстанцев, поэтому пометьте его с помощью Фокуса Элой, чтобы увидеть его маршрут. Остерегайтесь, так как он владеет пистолетом Смертоносного, который нанесет огромный урон, если лидер попадет в вас.
Из-за этого тихий подход здесь лучше всего. Подкрадитесь к клочку травы, ближайшему к его маршруту, а затем уничтожьте его с помощью бесшумного удара, прежде чем он поймет, что его ударило. Кроме того, вы можете выстрелить ему в голову издалека, хотя для того, чтобы убить его, потребуется пара выстрелов.
Когда он будет мертв, подойдите к его телу и обыщите его, чтобы получить в награду 1 жетон солдата. Теперь либо уничтожьте остальных повстанцев Тенакт, если вы еще этого не сделали, либо покиньте область, чтобы пройти этот аванпост повстанцев.
Аванпост повстанцев: Равнинная песня
Это еще один аванпост повстанцев в Horizon Forbidden West. Рекомендуемый уровень для прохождения - 10. Награда за выполнение задания: 1 жетон солдата.
Аванпост повстанцев находится к юго-западу от Равнинной песни, чуть ниже мыса Виста. После обнаружения он будет отмечен значком с изображением черепа в палатке на вашей карте.
Он находится на открытой местности и не закрыт, как другие аванпосты, поэтому проникнуть в него легко, если вы хорошо подготовились. Однако по периметру бродят Тенактские повстанцы, поэтому спрячьтесь в высокой траве и используйте Фокус Элой, удерживая R3, чтобы выследить их и уничтожить.
Проникновение на аванпост повстанцев
С внешними врагами будет покончено, пора идти внутрь... или нет, если вы хотите использовать тихий подход. Если вы проберетесь вверх по скале за аванпостом, вы можете легко убить всех тенактских повстанцев бесшумно, меткими выстрелами в голову из лука.
Если вы предпочитаете стрельбу из всех орудий, будьте осторожны с двумя повстанцами в сторожевых башнях, поскольку они будут стрелять в вас стрелами и наносить ненужный урон. Было бы разумно сначала уничтожить их, прежде чем бросаться в бой. Если вы сможете заманить кого-нибудь поближе, то сразу за аванпостом повстанцев есть баллиста.
Победить лидера аванпоста
Лидер аванпоста будет ходить вокруг аванпоста повстанцев с другими повстанцами Тенакт. Однако будьте осторожны, так как он будет владеть смертоносным ружьем, которое наносит большой урон, если лидер попадет в вас.
Если вы не планируете убивать его стрелами, по крайней мере, рассмотрите возможность использования оружия с уроном от разрыва, чтобы заставить его бросить оружие, чтобы облегчить перестрелку. В бою нет хитростей, просто продолжайте атаковать, пока его полоса здоровья не истощится.
После того, как лидер аванпоста будет мертв, обыщите его труп, чтобы получить жетон солдата. Аванпост повстанцев будет пройден после того, как Элой победит всех тенактов или отступит в безопасное место вне поля зрения врага.