Новый ролик Detroit: Become Human посвятили важности работы со светом и особенностям интерактивного повествования. Разработчики отмечают, что при работе с освещением нужно учитывать многие детали, так что реализация задуманного требует много времени. При этом французские «кузнецы» хотели рассказать историю в интерактивных сценках, а не обычных роликах, где игрок выступает обычным зрителем без возможности повлиять на события. Если в традиционных телесериалах сценаристы работают в 2D-пространстве, оперируя экранным временем и ролями персонажей, то в «Детройт» появляется и третье измерение – ветвистость повествования. Многое зависит от действий игрока. Новое творение Дэвида Кейджа выйдет 25 мая только на PS4.


 

Поделитесь с друзьями и оцените видео (+1G)
0.0
Оставить комментарий
, чтобы добавить комментарий