Эбисугаока
Silent Hill f начинается с того, что японская девочка-подросток Хинако покидает свой дом в Эбисугаоке после ссоры с родителями. В этом прохождении мы рассмотрим отправную точку Эбисугаоки и расскажем, где найти документы, коллекционные и ключевые предметы.
Спускайтесь с горы
Когда вы возьмёте под контроль Хинако, первой вашей целью будет спуститься с горы. Вы выйдете из дома Симидзу, и тропинка тут же разветвится на два направления.

Сначала поверните налево (на северо-восток). Это приведёт вас на склон, где расположено небольшое здание с видом на дом Хинако.


Подойдите к небольшому столику, расположенному прямо у здания, и возьмите документ «Статья: Серьезные проблемы в Эбисугаоке».
Пока вы здесь, можете продолжить путь по тропе на север. Из дома видно, что он огорожен, но с ним можно взаимодействовать. Знак сообщает, что вход на гору запрещён, но всё равно стоит взаимодействовать с ним. Это связано с тем, что Хинако автоматически отметит на карте Эбисугаоки, большим красным крестиком любые заблокированные пути.
Разметка карты
Во время своих путешествий вам нужно взаимодействовать с как можно большим количеством предметов, и пусть Хинако покажет вам заблокированные пути, двери, которые можно открыть, и интересные места. Они могут меняться по ходу игры, поэтому заметки на карте будут очень полезны.
Вернитесь по своим следам и спускайтесь по горной тропе к дому Хинако. Сверните на извилистую дорогу на запад, в сторону города. Сразу за домом Хинако вы увидите поворот, где можно остановиться и полюбоваться видом. И снова, позволив Хинако обозреть Эбисугаоку, она обновит вашу карту, открыв больше информации о городе.
Пришло время проявить любопытство и понаблюдать за домами соседей Хинако. Продолжайте идти по этой извилистой тропинке и остановитесь у первого дома справа.


На стенде с растениями перед домом, у двери, вы найдете еще один коллекционный документ — справку местного врача.
С остальных домов собирать нечего, поэтому продолжайте спускаться с горы, пока тропа не начнет поворачивать на восток.

Когда вы приблизитесь к святилищу впереди, Хинако предложит помолиться. Святилище, которое вы видите, — это Хокора, и сейчас именно здесь вы можете сохраниться или сменить костюм. Каждый раз, когда вы находите Хокору, она будет отмечена на вашей карте.
Вам доступно 10 слотов для сохранения и 3 слота для автосохранения.
Тропа снова разветвляется прямо перед Хокорой, но поворот направо заблокирован. Вместо этого продолжайте идти на запад (слева от Хокоры). Если идти по этой дороге, справа, сразу за Хокорой, будет дом.

Исследуйте заднюю часть дома, чтобы найти ещё два интерактивных предмета. Один из них — бутылка пива, а другой — женский журнал мод, в котором написано: «Женщина обретает полноту только тогда, когда её любят. Здесь представлены последние новинки моды для молодых женщин, настолько невинных, что даже цветы загораются от восторга».
Вернитесь на тропинку. Примечание для тех, кто, возможно, забрел в сад этого дома: неважно, спуститесь ли вы туда. Собирать там нечего, но обе тропинки всё равно приведут в одно и то же место.

Двигайтесь к самому большому дому на карте, на западе. Непосредственно перед тем, как туда добраться, сверните на небольшую тропинку к северу от него. Она приведёт вас к святилищу, которое впоследствии будет отмечено на карте. Это святилища Ойнари-сама или Инари-сама, и они станут важным символом, который вы увидите на протяжении всего своего путешествия по Silent Hill F.
Одинокий дом на западе заперт, и собирать за ним нечего. Итак, продолжайте идти на юго-запад, где Хинако начнёт задаваться вопросом, где все.

Отправляйтесь в магазин Chizuruya General Store. Это вызовет смену цели, и карта Эбисугаоки мгновенно расширится. Теперь на карте будет отмечен большой красный круг, указывающий местоположение магазина на юго-западе.
Спускаясь дальше по склону, обратите внимание на дом с красным почтовым ящиком слева. Пройдите сюда, и вы найдёте на полу рядом с ним ещё один документ. Это ещё одна статья: Серьёзные проблемы в Эбисугаоке.


Делать тут особо нечего, разве что направиться на юг, к синему грузовику. Когда вы приближаетесь, становится ясно, что кому-то пришлось несладко.

Но что еще важнее, грузовик преграждает вам путь, и поэтому вам придется направиться на восток.

Идите по переулку к свету, который начнёт мерцать, когда вы приблизитесь к короткому пути, о котором говорила Хинако. Конечно, это совсем не зловещий знак.

Поверните направо (на юг) возле света, протиснитесь в щель между стенами и пробирайтесь дальше. Хорошая новость заключается в том, что здесь не пусто, поскольку вы начинаете подслушивать разговор. Плохая новость состоит в том, что там обсуждают проклятия и чью-то смерть.
Выйдя из небольшого помещения, вам нужно будет направиться на запад и пройти по переулку. Следуйте по нему на юг, пока не доберётесь до дома Сакуко.

После того, как закончится кат-сцена с участием двух подруг, идите на запад по переулку, где тропинка снова уходит налево и направо.
Справа вы окажетесь по другую сторону заблокированного грузовика, и, если вы приблизитесь к нему, Хинако задастся вопросом, куда делся водитель.

Итак, поверните налево (на юг) и сразу же найдите доску объявлений слева. Здесь вы найдёте заявление о пропаже Сузутани Маюми и краткое описание того, в чём её видели в последний раз.
Продолжайте идти, и впереди на улице вы увидите баррикаду.

Справа, направляясь на юг, вы увидите магазин Chizuruya General Store. Приближаясь к нему, вы увидите впереди человека, сидящего на скамейке рядом с красным почтовым ящиком.

Это Шу, лучший друг Хинако. Подойдите к нему и позвольте разговору продолжиться. Пока Хинако разговаривает с подругами, становится ясно, что что-то не так. У Хинако не так много времени, чтобы осознать происходящее, прежде чем вам придётся убегать от туманного монстра.
Спаситесь от туманного монстра
На протяжении всей истории вы можете разблокировать множество трофеев, некоторые из которых легко пропустить. Мы не хотим, чтобы вы их пропустили, но и не хотим портить впечатление от игры. Чтобы избежать этого и предоставить вам полное прохождение, мы будем отмечать трофеи, которые можно пропустить, в соответствующие моменты.
Если вам удастся убежать от Туманного монстра, не получив ударов, вы получите достижение «Как убегающий заяц».

Чтобы избежать удара, держитесь подальше от пятен на полу и стенах, похожих на клочья красного тумана с торчащими из них щупальцами. Если вас схватят эти щупальца во время заставок в этой погоне, это не повлияет на возможность получить достижение.

Сначала вы побежите на восток от Туманного Монстра, по главной дороге от Универсального Магазина. Во время этой сцены погони камера будет перемещаться так, чтобы Хинако бежала к вам.
Когда вы начнёте двигаться на юг, перспектива изменится: камера, как обычно, будет за Хинако. К счастью, путь довольно прямолинейный.

Если вы пойдёте не туда, вас быстро заблокируют, и вам придётся перепрыгивать через забор, нырять под листами металла и в конечном итоге оказаться в тупике. Когда кажется, что надежды больше нет, появляется лестница, и Хинако взбирается на крышу и находит спасение.
После побега от Туманного Монстра вы получите записку от Шу. Во время разговора у магазина мы видели, как он дал ей коробку с чем-то, что оказалось обезболивающим, известным как Красные Капсулы.
Это открывает доступ к капсулам — ключевому предмету, который можно разместить на панели быстрого доступа. Пока что вам будут предоставлены красные капсулы, которые можно использовать для восстановления здоровья и рассудка после этого ужасного испытания.
Теперь вы вынуждены переместиться на юго-восток Эбисугаоки. Спускайтесь по лестнице и выходите на туманные улицы, направляясь на юго-запад.

Идя вдоль реки, посмотрите направо и найдите на стене бинт. Он может быть использован только для восстановления здоровья.
Идите по тропе вдоль реки и пересеките мост на юге.
Найдите путь обратно в магазин
Пока Хинако гадает, где она, и восклицает, что ей нужно вернуться к Сакуко, у вас нет другого выбора, кроме как продолжать идти на юг по переулку. Свернув зигзагом на запад, а затем снова на юг, вы доберётесь до лестницы.

Здесь есть тропинка, ведущая налево, по которой вам следует сначала пойти. Она приведёт вас к задней части здания, где на баллоне с пропаном можно найти ещё больше красных капсул. Теперь поднимитесь по лестнице. Наверху поверните налево и вы увидите небольшую стену, через которую можно перепрыгнуть.
Теперь вы направляетесь на восток. Продолжайте идти по тропинке, пока не доберётесь до небольшого просвета между домами справа.

Протиснитесь здесь и переберитесь на другую сторону. Если повернёте налево (на восток) на другой стороне, упрётесь в тупик, поэтому лучше следуйте по туманному переулку справа. Двигаясь дальше на запад, вы вскоре поймёте, что вы не одиноки.
Избегайте монстров и двигайтесь вперед

Из переулка появится изуродованный и искажённый монстр, похожий на куклу. Поскольку у Хинако нет оружия, вам предстоит научиться уклоняться. Пока это всё, что вы можете сделать, чтобы избежать боя. Если вы правильно рассчитаете время уклонения, время замедлится, и вы восстановите выносливость.
Хотя это пока не объяснено, вы можете сразу же зафиксировать прицел на врагах, что упрощает сохранение фокуса при уклонении.
Заманите похожего на куклу врага в более широкую область, через которую вы только что прошли, и уклонитесь. Обойдите её и продолжайте движение.
Монстр будет продолжать преследовать вас, но, спускаясь по лестнице, вы можете нырнуть в укрытие справа, чтобы найти укрытие. Враги перестанут преследовать вас, если вам удастся выйти из их поля зрения.

Покиньте укрытие, как только почувствуете себя в безопасности, и спуститесь по лестнице на восток, а затем идите вдоль воды. Перейдите второй мост справа и пройдите в небольшую зону, где можно взять ещё несколько красных капсул с небольшого столика.
Вернитесь на тропинку и идите на восток, затем сверните на следующий мост справа, чтобы продолжить путь. В этот момент тропа может показаться похожей на лабиринт, но мы расскажем вам обо всех доступных местах.

Перейдите первый мост слева, и вы вернетесь на север.

Подойдите к стене и поверните налево, чтобы увидеть свет, который освещает небольшой переулок. Протиснитесь под сооружением и спуститесь в здание.
На столе, накрытом простыней, вы найдёте Йокан. Его можно использовать для восстановления здоровья или в качестве подношения в Хокоре для получения Веры.

Вы также можете услышать потрескивание, спустившись в комнату. За столом и белой простыней вы найдёте радио, с которым можно взаимодействовать.

Вернитесь по лестнице и пройдите под сооружением. На противоположной стороне воды вы увидите свет. Вы можете подняться на этот выступ, но пока давайте продолжим исследовать местность слева (на востоке) и поднимемся по лестнице.

Идите по тропинке, пока не перейдёте через доску, которая ведёт на противоположную сторону канала. Пройдите под мостом и продолжайте движение на восток, затем поднимитесь по доске слева к зданию.
Войдите и осмотрите стол справа. Вы найдёте ещё два предмета, с которыми можно взаимодействовать. Один из них — Красные капсулы, которые можно собрать, а другой — коллекционный документ — ещё одна Записка местного врача.



Вернитесь на запад и вернитесь к выступу со светом, где вас встретит ещё один монстр. Отвлеките его от выступа, чтобы вы могли запрыгнуть наверх. Не хочу вас расстраивать, но он умеет карабкаться.

Поднимитесь по лестнице слева и сразу же поверните направо. Не идите налево, иначе упрётесь в тупик. Как только вы повернёте направо наверху лестницы, мчитесь в зону справа, чтобы открыть деревянный ящик на полу и подобрать ещё больше красных капсул.
Теперь идите на юг по главной тропе, пока не доберётесь до дома. В этот момент вас перестанут преследовать, но путь только один — внутрь.

Исследуйте дом
Откройте дверь, которая уже слегка приоткрыта, и идите прямо в столовую. Поверните направо и найдите в ящиках бинт, а затем возьмите со стола красные капсулы.

Вернитесь к двери, через которую вы вошли, и поверните налево, чтобы подняться наверх. Одинарную дверь на юге открыть нельзя, но двойные двери на севере можно. Войдите внутрь и откройте ящики напротив двери, чтобы получить Ёкан. Затем поверните налево и подойдите к столу на противоположной стороне комнаты, чтобы взять красные капсулы.

Сделав это, снова поверните налево и обратите внимание на кровавый след, идущий от окна. Он ведёт к предмету на полу, с которым можно взаимодействовать.
Вам нужно будет поднять его и осмотреть, чтобы увидеть, что это ужасная окровавленная маска. Сделав это, вы автоматически вытащите из неё Кровавый Ключ.
Выйдите из комнаты, и, конечно же, единственная дверь будет выбита одним из существ, похожих на куклу. Либо заманите его в комнату с двумя кроватями, либо вниз (рекомендуем этот вариант, чтобы у вас было больше места и времени). Вбегайте в уже открытую комнату, и первое, что вам нужно сделать — это броситься к двери.

При взаимодействии с ней вы автоматически используете Кровавый ключ. Пока не выходите наружу, посмотрите направо и возьмите ключи от задней двери со стенда.

Спуститесь вниз и вернитесь в столовую. Откройте двойные двери на противоположной стороне комнаты, а затем заднюю дверь, для чего понадобится ключ от задней двери.

Быстро спуститесь по лестнице. Слева вы можете взять Омамори [Кита]. Этот предмет можно экипировать, чтобы предотвратить прерывание обычных атак при использовании предметов лечения.
Вернитесь в комнату и пройдите через дверь, которую вы открыли с помощью Кровавого Ключа.

Сразу поверните налево и перепрыгните через перила на крышу. Пройдите по крыше, затем воспользуйтесь лестницей в конце, чтобы спуститься в переулок.
Возвращайтесь в магазин, избегая монстров.
Теперь вам нужно идти на юго-запад и попытаться вернуться к магазину на севере. Следуйте по узкому переулку, в который вы только что попали, и спуститесь вниз, когда доберётесь до его конца.

Прежде чем повернуть налево, пройдите прямо мимо водопроводного крана, и рядом с лестницей вы найдёте ещё Красные Капсулы. Как только соберёте их, продолжайте идти на север. Если вы думали, что хуже уже некуда, то окажется, что эти монстры ещё и умеют прыгать с шестом.

Теперь, столкнувшись с другим монстром в узком переулке, вам придётся отступить и уклониться, чтобы продолжить путь. Вам нужно идти прямо вверх и повернуть налево.

Перейдите через мост и снова быстро поверните налево. Дойдите до конца тропы и поднимитесь по лестнице. На стене слева, прямо перед лестницей, вы найдёте старинный гребень. Наверху вы найдёте ещё одну Хокору.
Если вы следовали этому руководству, вы получили несколько предметов, которые можно обменять на Веру в Хокоре.
Если у вас установлена сложность действия «Сюжет», вам не придется беспокоиться об использовании этих предметов для восстановления рассудка, поскольку и здоровье, и рассудок будут автоматически восстановлены в Хокоре.
Вы можете обменять предметы на Веру, которая позволит вам получить больше Омамори.
Если вы оформили предварительный заказ Silent Hill f, здесь вы сможете получить Омамори [Пион] и набор предметов, содержащий Сморщенный Абура-агэ, Божественную воду и Аптечку первой помощи.

Спуститесь по лестнице, по которой только что пришли. Монстр уже исчез, так что вы можете немного вернуться и осмотреть местность.

Внизу лестницы поверните налево и пройдите до конца дорожки. Перейдите по импровизированному мосту направо и откройте корзину у святилища, чтобы получить бинт.

Вернитесь к Хокоре и пройдите по переулку справа от неё. Идите по нему вокруг и вниз по лестнице, затем пройдите под навесом между зданиями, продолжая движение на север. Дойдите до конца двора, и вы автоматически будете направлены к лестнице слева.

Когда к вам приближается очередной монстр, Хинако находит себе стальную трубу, и наступает время вступить в бой.
Вы можете выполнить легкие атаки, это быстрая атака, которая не наносит большого урона.
Ваша тяжелая атака, будет, конечно, намного мощнее, но и медленнее.
Также у трубы больше шансов оглушить врагов, а оглушенные враги становятся более уязвимыми, а значит, получают больше урона.

Уклоняйтесь, чтобы оказаться за его спиной, а затем проводите несколько лёгких атак. Если вас не атакуют и у вас достаточно выносливости, то мощные удары – это ваш выбор.

Вы поймете, если кукольные существа оглушены, по тому, как они наклонятся. В этом случае приберегите выносливость для мощных атак, которые окончательно их убьют.

Когда территория будет зачищена, и Хинако сможет защищаться, направляйтесь к лестнице и возьмите бинт справа перед ними.
Найдите Шу и Ринко
Теперь вам придётся пробираться с запада на восток, направляясь на север к магазину. Вооружившись стальной трубой, продолжайте идти. Вас ждёт ещё один противник и руководство по отражению вражеских атак.

Визуальная подсказка, которую вы будете искать — это вспышка и дополнительные контуры вокруг противника. В этом случае выполните мощную атаку.
Если визуальной подсказки нет, контратаковать нельзя. Если вы атакуете или уклоняетесь, подсказки также не появятся.
Идите по тропинке наверх, затем перейдите мост слева. Снова поверните налево на другой стороне реки и поднимитесь по лестнице. Наверху вы увидите небольшую тропинку, ведущую на северо-запад (она заблокирована), и ещё одну, ведущую на северо-восток.

Идите по нему на северо-восток и возьмите набор инструментов, который находится на выступе рядом с лестницей.
Наборы инструментов можно использовать для ремонта оружия, восстанавливая его прочность. Чтобы узнать прочность вашего оружия, найдите значок луны в левом нижнем углу. Полностью прочное оружие отмечено жёлтой луной. Полоска будет опустошаться, и вы увидите, как она станет серой по мере того, как оружие будет ломаться. В конечном итоге она станет красной, и Хинако скажет вам, что ей нужно купить новое оружие, когда оно вот-вот сломается.

Продолжайте идти, и вы услышите крик мужчины, которого Хинако принимает за Шу. Слева, перед крышей, образующей арку, есть небольшой переулок. Спуститесь сюда и пройдите к задней части дома, чтобы найти деревянный ящик. Откройте его, чтобы получить Рамунэ, который восстанавливает максимальный рассудок и может быть использован в качестве Подношения.

Вернитесь на тропу и продолжайте идти на север, затем пересеките мост. Прежде чем подняться по лестнице слева, подойдите к зданию чуть правее и возьмите со стола Йокан.

Теперь поднимитесь по лестнице и поверните направо. Появится ещё один враг, так что разберитесь с ним или избегайте его и продолжайте идти вперёд.

Откройте деревянный ящик справа, прямо перед тем, как тропа уходит налево, и возьмите еще одного Рамуна.

Продолжайте идти по тропинке налево и поднимитесь по лестнице, где вы увидите Хокору. Перед тем, как подойти к ней, посмотрите направо.
Рядом с торговыми автоматами с напитками можно найти ещё больше красных капсул. Используйте Хокору и подберите рядом стальную трубу, чтобы получить дополнительное оружие.

Идите направо, к красным цветам, и вы вернетесь к скамейке, которую вы посетили ранее возле магазина.
Победите монстров
После того, как Хинако поместит свою подругу в магазин, вам предстоит отразить натиск монстров. В сюжетном режиме их всего трое, так что испытайте все свои боевые навыки, приобретенные в переулках.

Когда последнее существо, похожее на куклу, будет повержено, туман начнет распространяться, и Хинако потеряет сознание.
Путь к святилищу
После ужасного происшествия за пределами магазина Хинако просыпается в незнакомом месте. Мы покажем вам наилучший путь к завершению локации, а также предоставим информацию о ключевых коллекционных предметах и способах решения головоломок.
Найти выход
Когда красный туман окутывает город, Хинако просыпается в комнате перед алтарём. Остаётся только подойти к нему и взять записку с загадкой алтаря. Добро пожаловать в вашу первую головоломку в Silent Hill F!

В записке говорится: «Твоё беспокойное сердце выдаёт тебя как недостойного этого благоприятного дня. Сначала ты должен почтить богов и духов своих предков. Беспокойное сердце ведёт к порче души. Только благодаря достаточным жертвоприношениям, возложенным на множество алтарей, твоя душа очистится».
Алтарная головоломка
Если вы откроете журнал и посмотрите на вкладку «Головоломки», вы увидите головоломку с алтарём. Она состоит из пяти областей, отмеченных красным. Взаимодействуйте с алтарём, и вы увидите пять предметов, которые можно выбрать и переместить.

Есть:
- Веер
- Банка
- Тушка крысы в листе
- Птица в мантии
- Рыба
Если внимательно присмотреться к каждому предмету, то можно увидеть на нем какой-то цветок, за исключением крысы, которая завернута в лист.
Решение головоломки с алтарем:
- Вверху слева: Рыба
- Вверху справа: Птица
- Внизу слева: Веер
- Посередине: Банка
- Внизу справа: Крыса
Покиньте Большой зал
После решения головоломки с Алтарем в комнате появится светлый путь к выходу из Большого Зала.

Он также станет красным, и вам придётся бежать к двери, поскольку фокус Хинако медленно истощается, что влияет на её рассудок. Как только она прорвётся через дверь, её встретит незнакомец в маске.
Следуйте за человеком в маске Лисы

Это новый персонаж, и он даст Хинако лампу, чтобы освещать путь. Он тоже носит лампу, но её пламя горит синим пламенем.
Ищите его впереди, и поскольку здесь больше некуда идти, направляйтесь прямо на север и следуйте за ним.

Придерживайтесь линейного пути, и в конечном итоге вы придете к развилке.
Если вы попытаетесь уйти влево, Хинако автоматически поправит вас и скажет, что вам лучше следовать за ним.
Итак, давайте пока просто последуем совету Хинако. Пройдя следующий участок, направляясь на северо-восток, вы увидите картины, висящие на строениях.

Это Эма, и, если перевернуть их, на обратной стороне будут символы. Пока что с этим ничего нельзя сделать, так что продолжайте свой путь.
В конце ряда Эма, слева вы увидите святилище. Подойдите к нему и вы получите Кайкен.

Оружие на пути к святилищу
В отличие от оружия в Эбисугоаке, это оружие не ломается. В святилище прочность рассчитывается иначе, так что вам не придётся беспокоиться о расходовании инструментов, чтобы поддерживать оружие в рабочем состоянии.
Если смотреть на юг от алтаря Инари, то напротив него есть два тупика. Идите к тому, что идёт на юго-запад, параллельно Эме. На камне, в северо-западной части этого тупика, можно найти клочок бумаги.
Когда вы выйдете с этой тропы, найдите камень на западе, на котором нацарапана надпись, и взаимодействуйте с ней, чтобы прочитать ее.
Если вы попытаетесь пойти по другой тропе на юг, то вернётесь назад. Но мы должны вернуться сюда позже. Есть ещё одна тропа, ведущая на восток, но на ней вы увидите белую полосу. Она закрыта и пока не открывается, поэтому идите на север, чтобы продолжить путь за Лисой и добраться до святилища.
Если вы вступите во взаимодействие со статуей Инари справа, то увидите, что у неё во рту что-то отсутствует. Поэтому следуйте за Лисой от святилища Инари и найдите этот ключ. Если вы попытаетесь сделать что-то ещё, Хинако напомнит вам, что Лиса говорила о ключе, так что лучше не отвлекаться.

Двигайтесь на восток, чтобы продолжить путь. Перейдя мост, найдите щель в заборе слева. Здесь вы найдете документ, который нужно забрать – ещё один клочок бумаги.
Продолжайте идти по тропинке на юг, и когда доберётесь до ограды, посмотрите на камень справа. Здесь вы сможете взять бинт.
Исследуйте святилище

Идите на северо-восток к Святилищу, и когда вы приблизитесь, зазвучит зловещая музыка, а Лиса исчезнет. В любом случае, продолжайте подниматься к Святилищу, и слева вы найдёте Хокору с Ёканом на скале слева от неё.
На ступенях снаружи Святилища вы найдете Красные Капсулы, но как только вы приблизитесь к самому Святилищу, вы поймете, что оно заперто.
Головоломка святилища — ищите подсказки
Вернитесь и идите по тропе на юго-запад, пройдя по деревянным доскам, которые образуют импровизированный мост. Это приведёт вас к запертым воротам, о которых я упоминал ранее.
Сразу после того, как вы сойдёте с моста, на западе вы найдёте камень с выцарапанной на нём надписью: «Переходя в мир мёртвых, я молюсь лишь о том, чтобы мне не пришлось пройти через врата ада. Пожалуйста… Услышь мою молитву…»
Поверните налево от скалы и прямо перед дверью найдите Божественную воду на скале у дерева слева. Отоприте ворота и возвращайтесь к святилищу Инари.

В это время у основания одной из колонн находится кукла, с которой Хинако играла в начале игры. Подойдите к ней и взаимодействуйте с ней. Это даст вам подсказку к следующей головоломке.
Подсказки к головоломкам святилища
На уровне сложности «Сложно» подсказка к головоломке выглядит так: «Молния, низвергнутая с небес, расколола надвое гнилое дерево. Из земли растёт кудзу, пророк вечного процветания».
Как только вы покинете экран с подсказкой, события приобретут мрачный и отвратительный оборот: появится монстр в кандалах. Убейте его кинжалом, а затем исследуйте Эму и переверните её, чтобы найти символы. Ищите изображения, соответствующие чему-либо, упомянутому в подсказке.
В Святилище можно заработать трофей, сражаясь с появляющимися монстрами. Если вам удастся открыть Святилище, не получив ударов, вы получите этот трофей. Пройти этот участок можно, сразившись с одним из существ, которое появится первым. Остальных можно избежать, осторожно перейдя в другие участки. Чтобы избежать их ударов, дождитесь, пока они поднимут руки над головой. В этот момент вы увидите контур, сообщающий о возможности контратаки.
Решение головоломки святилища

Картинки, которые вам нужно найти, чтобы решить головоломку на сложном уровне сложности:
- Молния
- Гнилое дерево
- Кудзу
Остальные фотографии исчезнут, когда вы найдёте нужную. Теперь вам нужно найти оставшиеся две, которые находятся на западе, куда вы раньше не могли попасть.
Прежде чем идти туда, сверните в небольшой тупик на юге, чтобы получить инари.
В Тёмном святилище враги ведут себя немного иначе. Когда вы сбиваете противника с ног, он не остаётся лежать. Его тело остаётся там, где упало, а вокруг него клубится тёмно-чёрный дым. Это значит, что он не мёртв и может быть воскрешён в любой момент, так что будьте осторожны!
Двигаясь на юго-запад от святилища Инари и Эмы, вы пройдете на север, исследуя западную сторону Тропы святилища.
В северо-восточном углу, перед досками, образующими мост, на камне можно найти чай Кудзу. Проходя через первый ряд досок, обратите внимание на камень слева, на котором также есть гравировка.
Перейдите через следующий ряд досок, и карта немного приоткроется. Вы увидите, что она уходит на север и на юг. Давайте начнём с севера. Поднимитесь по лестнице и возьмите чай Кудзу слева. Здесь же вы найдёте вторую Хокору.
Перейдите мост на запад и поверните налево, к Эме. Посмотрите на большой камень слева, прямо перед лестницей. Рядом с ним вы найдете высушенную тушу. Спуститесь по лестнице и сразу поверните направо. Осмотрите гравированный камень. Идите к Эме на севере и возьмите Божественную воду на камне справа. Найдите второе изображение, соответствующее Эме.

Идите на юг и отоприте ворота. Прежде чем осматривать Эму, осмотрите первый набор прямо напротив ворот. Справа от них, на камне, можно найти окровавленное письмо.
Это подсказка, что поблизости есть ещё один коллекционный предмет, который можно найти в следующем наборе Эму. Исследуйте следующий набор Эму, чтобы найти последний предмет, который даст вам диск кодового замка.
Откройте святилище
Идите на юг и посмотрите на второй набор Эму справа. С ним всё ещё можно взаимодействовать. Найдите изображение кошки и получите Омамори [Кошку].
Если хотите подобрать ещё несколько предметов, идите на юг и, спускаясь по лестнице, посмотрите на камень справа, чтобы взять бинт. Вернитесь через мост и направляйтесь на север к Хокоре. Слева, сразу за мостом, на камне можно найти Йокана.
Теперь возвращайтесь в святилище. Взаимодействуйте с дверью, и Хинако поместит туда диск кодового замка. Откройте журнал, чтобы увидеть символы и порядок их появления на диске замка, чтобы открыть дверь. Нажмите Enter, когда найдёте правильную комбинацию.
Получить ключ

Пройдите в святилище и идите прямо к алтарю. Возьмите Каменный Ключ, и как только вы это сделаете, Лиса появится снова. Идите к двери со статуями Инари.
После принятия дара весь путь к святилищу окрасится в красный цвет, и вам нужно будет бежать к двери со статуями Инари. Появятся несколько монстров, но сражаться с ними не обязательно.
Когда вы приблизитесь к Инари, Хинако тут же вложит ключ в его пасть, а Маска скажет вам идти дальше. Дверь начнёт исчезать, и кто-то погонится за Хинако, и она потеряет сознание.
Эбисугаоки, часть 2
Вы вернулись в Эбисугаоку, и Хинако просыпается именно там, где вы были, когда сражались с монстрами возле Универсального магазина, прежде чем отправиться в Тёмное святилище. Мы приведем полное прохождение второго визита в Эбисугаоку, которое покажет вам наилучший путь к прохождению локации, а также предоставит информацию о ключевых, коллекционных предметах и способах решения головоломок.
Отправляйтесь в дом Ринко
Теперь ваша задача — найти Ринко, а это значит, что нужно направиться на восток Эбисугаоки. Если вы попытаетесь пойти на запад, вас заблокируют, но там есть красный знак, который вы можете прочитать. Идите на восток по туманной тропе от Универсального магазина. Вас встретит монстр и начнется обучение по Фокусу.
Фокус, здравомыслие и вера
При использовании Фокуса ваш Рассудок, отображаемый полоской из цветов, начинает истощаться. Если вас атакуют во время использования Фокуса не в режиме «Сюжет», ваш максимальный Рассудок уменьшится. Заполнив шкалу Фокуса, вы можете выполнить атаку Фокуса. Это уменьшит ваш максимальный Рассудок. Тип атаки будет зависеть от оружия. Веру можно использовать для восстановления рассудка на уровнях сложности, отличных от «Сюжета».
После того, как вы расправитесь с монстром, продолжайте идти на восток и следуйте по изогнутой тропе, которая приведёт вас в тупик. По пути справа вы увидите Хокору и сможете забрать несколько красных капсул из грузовика.
Теперь вернитесь и идите на запад, затем поверните налево. Этот путь приведёт вас обратно к местности, покрытой красными цветами. Идите направо до конца тропы, и на небольшом столике в западной части вы найдёте набор инструментов.

Идите по ней на юг, и вы также сможете собрать красные капсулы с небольшого стола справа и сушеную тушу в ящике возле тупика.
Вернитесь на тропу с Хокорой и будьте готовы к тому, что вас будет поджидать монстр.

Пробегите мимо или уничтожьте его, затем поверните налево и идите по тропе, освещённой фонарём справа (на север). Поднимаясь наверх, подберите Рамунэ на стене справа.
Вы доберётесь до участка переулка, где в саду впереди вы увидите пугало. Если вы подойдёте к нему, вдалеке пройдёт монстр. Вы можете взаимодействовать с пугалом, а затем войти в сад напротив, чтобы взять аптечку.
Теперь мы должны исследовать весь этот небольшой участок, поэтому сначала идите по тропе на запад.

Обратите внимание на плакат справа, на котором изображена женщина с пивом прямо перед поворотом направо. Обратите на него внимание, но пока пропустите поворот. Вместо этого идите на запад.
Достигнув самого дальнего конца западной стороны, вы услышите, как монстр бьёт стену. Слева будет ещё один, и он нападёт на вас, как только вы войдёте во двор.

После того, как вы с ними разберётесь, обратите внимание на две вещи. Хигаси лежит на подставке с растением. А на контейнере в небольшом переулке на севере можно найти наплечную сумку, увеличивающую вместимость инвентаря.
Вернитесь на тропинку и сверните (теперь налево) перед рекламным плакатом с пивом. Идите до самого севера, затем поверните направо в небольшой сад. Здесь можно набрать Божественной воды, а на скамейке лежит записка – ещё один документ местного врача.


Выйдите из сада и идите на запад, затем на север. Вы окажетесь на противоположной стороне тупика, где вы были до посещения магазина. От тупика идите на восток.

Зайдите на стройплощадку, чтобы взять из ящика ещё одну стальную трубу и чай Кудзу. Возле лестниц вы найдёте ещё один ящик с араре.
Вернитесь на тропу, найдите синий грузовик справа и откройте деревянный ящик перед ним, чтобы взять бинт. Продолжайте идти на восток мимо красной штуки на земле, но обратите внимание на трещину в стене, с которой можно взаимодействовать.

Пройдите мимо стены с трещиной и идите прямо в сад. Здесь вы найдёте ящик с Хигаси внутри.

Продолжайте идти на восток, где видимость ухудшится, но в конце концов справа вы увидите хокору. Напротив неё найдите небольшой соломенный забор. За ним можно взять эму.

Эму можно использовать в Хокоре для улучшения максимального здоровья, выносливости и стойкости. Вы также можете увеличить количество Омамори. Выберите способность «Молитва», чтобы увеличить её.
Продолжайте идти по туманной тропе на восток, и слева, в небольшом строении, вы найдёте вязанку дров, прислонённую к стене. Вы можете передвинуть её и получить серп. Затем идите на восток к Т-образному перекрёстку главной тропы. Посмотрите вниз налево, перед тем как дойти до перекрёстка, чтобы найти красные капсулы.
Теперь главная тропа пойдёт налево и направо, но вы также сможете выйти на рисовые поля впереди. Тропинки здесь похожи на лабиринты, поэтому давайте сначала исследуем главную тропу как можно подробнее.
Сначала идите на север и посмотрите на первый дом слева, чтобы взаимодействовать с ним. Это дом доктора. Будьте осторожны, здесь также бродят монстры.
Замок на двери дома доктора сломан, но если вы зайдете сзади, то увидите лестницу, по которой можно подняться.
Проберитесь через окно, и вы увидите кровавый след на полу. Откройте первую дверь справа, и вы увидите безжизненное чудовище, лежащее на кровати. Если вы выйдете наружу и попытаетесь направиться к следующей двери, она закроется сама собой, и вы не сможете её открыть.

Вам больше некуда идти, кроме как вниз, так что идите туда. Внизу лестницы поверните налево и откройте двери, или можете продолжить путь и попасть на кухню. Отправляйтесь на кухню и возьмите чай Кудзу.

Затем развернитесь и войдите в открытую комнату. Возьмите Араре с полки на противоположной стороне, затем подойдите к ящику в центре комнаты.
Осмотрите коробку, и вам придётся повернуть её, чтобы найти то, что вы ищете. Открыв основное отделение, вы получите неприятный сюрприз, но, если повернуть его влево, сбоку коробки вы увидите три небольших ящичка.

Откройте тот, что слева и возьмите ключ от ящика.
Вернитесь наверх и зайдите в комнату с трупом. Но, конечно же, его там нет. Используйте ключ от ящика на ящиках в комнате и заберите справку местного врача.

Выйдите из комнаты, и дверь, которая была закрыта ранее, теперь будет немного приоткрыта. Похоже, это кабинет доктора, так что подойдите к нему и откройте дверь. Здесь есть несколько интерактивных объектов, а также открытое окно.

Во-первых, на стене слева от входа видны царапины. На столе врача можно взять документ под названием «Отчёт о вскрытии: причина смерти не установлена», а в ящике рядом с манекеном с обнажённой половиной мозга можно открыть ящик и достать Омамори [Сосна].
Вернитесь к окну, через которое вы забрались в здание, и будьте готовы к появлению другого монстра из другой комнаты. Избавьтесь от него или бегите, проберитесь через окно и спуститесь обратно.
Вернитесь на тропинку и продолжайте идти на север к следующему дому. Поверните налево к зданию, поднимитесь по пандусу и откройте ящик рядом с мешками, чтобы взять бинт. Продолжайте идти на север и поднимитесь по ступенькам к дому, затем обойдите его сзади. Откройте корзину, чтобы взять Араре.
Идите по тропе до самого севера. Вы окажетесь к западу от дома Хинако и войдете в святилище Сакуко.


Вы найдёте письмо, прикреплённое к дереву. Листовка о святилище Сеннэнсуги, дальше слева, вы найдёте святилище.

Возьмите ключ от почтового ящика Сакуко и письмо от матери Сакуко.
В самом северном конце вы найдёте сундук, откройте его и возьмите Араре, а в другом святилище слева — Древний гребень. Подойдите как можно ближе к святилищу на северо-западе и возьмите Божественную воду.

Выйдите из святилища и вернитесь на юг. На тропе вас ждёт Шу, который попытается вернуть вас на путь истинный. После обсуждения святилища Сакуко, Шу исчезнет.
Теперь вам нужно исследовать тропу, ведущую на северо-восток (первый поворот налево, когда вы вернётесь на юг от святилища). Идя по этой тропе, зайдите в дом на севере и возьмите стальную трубу. Продолжайте идти и загляните в дом на повороте, на южной стороне.

Вас ждёт засада, но стоит заглянуть туда за набором инструментов. Это тоже приведёт вас в тупик, но там есть несколько красных капсул, которые можно взять из корзины.
Вернитесь на тропинку, где стоял дом доктора, и идите до самого юга. Вы не можете пойти по красной тропинке слева в верхней части полей, так как она приведёт вас к разбитой тропинке.
Идите на юг, прямо мимо баррикады и перевёрнутой тележки. Подберите красные капсулы, затем идите на восток и выходите на поле.

Поверните направо на первом повороте, а затем ещё раз направо. Это приведёт вас обратно к перевёрнутой тележке, но вы сможете забрать шоколад из коробки.
Вернитесь ещё раз направо и начинайте двигаться на юго-восток от полей. Здесь вы найдёте дом.


Сначала обойдите здание сзади, чтобы найти записку «Письмо домой», а затем идите вперед, чтобы взять аптечку первой помощи возле лестницы.
Следуйте по тропинке, которая идёт по диагонали на северо-запад от дома. Снова начните двигаться на восток. Цель — обойти дом, который вы только что посетили, с другой стороны, где можно подобрать высушенную тушу.
Вернитесь обратно и идите по тропинке на север до поворота прямо перед красной тропой. Идите на восток, а затем на юг до следующего дома.

Вы можете передвинуть штабель дров, чтобы зайти за дом и подобрать с пола фигурку школьной бумаги.


Теперь идите на север, чтобы попасть на другую сторону красного пути, которая не заблокирована. Идите на восток и будьте осторожны: из здания справа на вас бросится монстр. Идите туда, откуда появился монстр, и подберите шоколад.
Продолжайте идти по красной тропе и пересеките мост. Вы увидите пульсирующий красный затор, который заставит вас повернуть направо. Спрыгните в сад. В южной части сада вы найдёте аптечку и красные капсулы в ящике. На восточной стороне вы найдёте ещё одну стальную трубу, если понадобится.
Идите на север по саду и подберите набор инструментов у двери. Вы не сможете её открыть, так как нужен ключ, но внутри что-то сломается.

Направляйтесь в северо-восточную часть сада.

У колодца вы найдёте ключ, но пока оставим его. Идите в северный угол, рядом с красным пульсирующим препятствием, чтобы забрать Рамуна. На востоке вы найдёте ящик с бинтом. Теперь вернитесь к колодцу и возьмите ключ.
Получить ключ

Да, вам придётся разобраться с этой гротескной тварью, но сражаться с ней, по сути, не обязательно. Если не хочется её убивать, можно заманить её в угол. Пусть атакует мощным взмахом меча, а потом какое-то время придёт в себя.

Когда это произойдёт, вам нужно будет вернуться к колодцу. Удерживайте кнопку, чтобы поднять корзину. Вам нужно сделать это три раза, чтобы получить ключ от склада.
Побег через склад
Вернитесь к двери, откуда доносился шум, и используйте Ключ от Склада. Будьте готовы к тому, что внутри вас попытаются схватить монстры, но вы можете пробежать и сбежать через окно слева. Снаружи вы снова встретитесь с Шу.
Отправляйтесь в дом Ринко вместе с Шу
Посмотрите на юг и проверьте переулок на наличие красных капсул, а затем идите на север, вверх по склону. Поверните налево и следуйте по тропинке до конца, чтобы найти коробку с инари-суши. Затем идите на восток, где вы найдете хокору.
Продолжайте идти на восток, не обращая внимания на поворот налево. Вместо этого идите вперёд и поверните направо. Возьмите бинт на коробке в первом саду, затем перейдите в следующий сад. За красной бочкой на востоке вы найдёте коробку с Хигаси. В этом же саду идите на север и найдите Эму на желобе.


Теперь идите на север, к дому Ринко. По пути вы встретите Шу.
Побег
После разговора ваша единственная цель — сбежать, что кажется странным, ведь кажется, что ничего не происходит. Но поскольку Хинако снова одна, и, если вы попытаетесь открыть карту, она покажет, что вы находитесь в неизвестном месте.

Если вы подойдёте к пугалу, то увидите рядом скрюченных детей в форме. Там же на стоге сена сидит та самая светловолосая кукла в красном платье, которую вы видели ранее. Рядом с куклой можно подобрать Таинственную записку.
Подойдите к Пугалу. Вы можете взаимодействовать с его лицом и, если нужно, вынуть из его руки Серп. Это даст вам подсказку, как выбрать первое Пугало. Если вы выберете неправильное, Пугала набросятся на вас, и вам придётся отбиваться от них.
Как решить головоломку «Поле (Пугало)»
Чтобы получить трофей «Специалист по акупунктуре», вам нужно добраться до дома Ринко, не допустив ни одной ошибки в головоломке с пугалом. Обратите внимание: игра автоматически сохраняется перед каждой головоломкой, так что, если вы допустите ошибку, вы можете быстро выйти в главное меню и перезагрузить игру, чтобы попробовать ещё раз.
Вы можете взаимодействовать со всеми пугалами, и ничего не произойдёт. Однако, если вы допустите ошибку, они оживут. Главное — выбрать шип у правильного пугала, и вы получите флеш-карту. Это будет происходить каждый раз, когда вы выберете правильное пугало. Оно также будет изгибаться, чтобы указать вам правильное направление. Кроме того, вам будут подсказывать ветер и сено.
Пугало 1
Режим истории:
- Подсказка: «Кто ты? Почему ты всегда отличаешься от всех остальных? Урод».
- Решение: Удалите гвоздь у единственной девушки, которая открыто носит нож.
Сложный режим:
- Подсказка: «Можете ли вы представить, что я чувствую? Я пока вежливо улыбнусь».
- Решение: Две девушки в центре улыбаются. У обеих маски. У одной на маске улыбка, у другой — нет. Подойди к той, что с улыбкой, и вытащи гвоздь.
Затерянные в тумане:
- Подсказка: «Сегодня твои похороны. Думаю, я устрою тебе овацию стоя».
- Решение: Вытащите гвоздь из пугала с косичками, которое стоит, почти полностью отвернув голову вверх тормашками и вытянув руки за спину, словно кланяется.
Пугало 2
Режим истории:
- Подсказка: «Кто ты? Честно. Ты без меня беспомощен».
- Решение: Выньте гвоздь у единственной девушки, которая явно не вооружена.
Сложный режим:
- Подсказка: «Ты можешь себе представить, что я чувствую? Каково это — быть обманутым тобой так долго».
- Решение: Нападайте на то, что в центре, которого ударили ножом в спину.
Затерянные в тумане:
- Подсказка: «Сегодня твои похороны. Счастливого пути. Такое чувство, будто я наконец-то сбросил с себя этот тяжкий груз».
- Решение: Подсказка может навести на мысль, что вам нужно пугало с ножом или гвоздём в груди, но на самом деле ключевое слово — «бремя». Вам нужна девушка с ножом, лежащим у её ног, как будто она его уронила.
Пугало 3
Режим истории:
- Подсказка: «Кто ты? Я буду твоим другом. Иначе ты был бы так ужасно одинок».
- Решение: В толпе только одна девушка с жёлтой брошью в виде цветка на блузке. Она – настоящая, у всех остальных либо брошь в форме сердца, либо её нет вовсе.
Сложный режим:
- Подсказка: «Ты можешь себе представить, что я чувствую? Он ни разу не посмотрел на меня так, как на тебя. Ни разу».
- Решение: Слева вы увидите девушку сзади, за парнем, который смотрит на другую девушку. Вытащите гвоздь из девушки сзади.
Затерянные в тумане:
- Подсказка: «Сегодня твои похороны. Ты причинил ему боль, а теперь бросаешь его. Надеюсь, ты будешь страдать за то, что сделал».
- Решение: В центре группы на земле лежит пугало-мальчик с ножом в груди. Вытащите гвоздь из девочки, у которой нет ножа и которая отворачивается от него.
Пугало 4
Режим истории:
- Подсказка: «Кто ты? Скажи мне честно. Вы ведь не больше, чем друзья, верно? Я всегда наблюдал за тобой, когда ты не смотрел, знаешь ли».
- Решение: Обратите внимание на девочку в центре группы. Она смотрит прямо на мальчика, а прямо за ней стоит девочка, скрестив руки на груди, словно наблюдая за первой. Вытащите гвоздь из пугала, которое смотрит на мальчика (внизу, в центре).
Сложный режим:
- Подсказка: «Ты можешь себе представить, что я чувствую? Ты всегда был таким бельмом на глазу».
- Решение: Выберите то, которое смотрит на девушку в центре.
Затерянные в тумане:
- Подсказка: «Сегодня твои похороны. Ты был для меня настоящей занозой. Вечно вставал между мной и ним».
- Решение: Начните с пугала-девочки, которое стоит прямо перед подсказкой, и проведите линию её взгляда до парня на противоположной стороне группы. Теперь выдерните гвоздь из пугала-женщины, которое стоит между ним и первой девушкой (внизу, выбранной).
Пугало 5
Режим истории:
- Подсказка: «Кто ты? Да, ты».
- Решение: Выдерните гвоздь из пугала, чья стрижка больше всего похожа на стрижку Хинако: коротко стриженная девушка в задней части группы.
Сложный режим:
- Подсказка: «Ты можешь себе представить, что я чувствую? Ты причинил мне боль, и даже ему. Ты знаешь, каково это — выдавливать улыбку, когда я смотрю на твою отвратительную рожу?»
- Решение: Выберите то, что в центре и смотрит вниз.
Затерянные в тумане:
- Подсказка: «Сегодня твои похороны. Прощай, и больше никогда не показывайся на глаза. Занимайся своими делами, как всегда».
- Решение: Это работает совсем не так, как вы могли бы подумать. Вместо того, чтобы разбираться с выставленными пугалами, поверните направо и найдите мёртвое пугало на земле возле телеги с сеном. Следуйте по указателям, чтобы добраться до одинокого пугала в другой части поля.
Встреча с Шу
Когда головоломка будет решена, идите на восток и подойдите к Шу возле дома Ринко.
Коридоры
Это полное пошаговое руководство по второму посещению Темного святилища в Silent Hill f покажет вам наилучший путь для прохождения зоны Коридоров, а также предоставит информацию о ключевых, коллекционных предметах и способах решения головоломок.
Идти вперед
Добравшись до Коридоров, идите на север. Вдалеке вы снова увидите персонажа с маской Лисы, который скрывается за дверью.
Найдите путь к Священной Двери
На востоке тупик, поэтому идите на запад. Когда начнёте двигаться на север, вы подойдёте к зданию и услышите громкий грохот. Продолжайте идти на запад, чтобы мы могли тщательно осмотреть местность. Пройдя максимально на запад, вы услышите скрип.


В углу вы найдете дверь, которую пока нельзя открыть, с эмблемой Инари-сама и Эмой рядом с ней.
Теперь идите на север. Здесь вы наткнётесь на запертые двери, для которых нужен ключ как с левой, так и с правой стороны. Идите в тупик справа, к северу от запертой двери, и подберите сморщенный абура-агэ.

Здесь вам ничего не остаётся, кроме как пойти на север и пройти по центральному коридору. Справа путь перекрыт, но слева открытая дверь. Войдите в комнату и посмотрите налево. Вы можете пролезть под баррикадой. Идите в западную часть этой комнаты, чтобы найти ключ от кладовой.
Исследуйте северную сторону, и слева вы найдёте Хокору. Справа от Хокоры есть дверь, через которую можно заглянуть, и в ней виден меч. Это и есть наша цель на данный момент.
Вернитесь под завал, поверните налево и пройдите дальше в комнату. Теперь вам нужно будет петлять с востока на запад, обходя полки, но сначала, войдя в кладовую, обыщите ящик справа, чтобы найти ёкан. В восточном углу комнаты вы найдёте документ под названием «Древняя записка».
Идите на запад, и вы увидите алтарь. Взаимодействуйте с ним, и станет ясно, что вы что-то упускаете.
Поиск пропавшего объекта
Выйдите из комнаты и вернитесь к двери, отмеченной прямоугольником. Это первое здание, которое вы встретили, и где вы услышали шум. Войдите внутрь и пригнитесь под досками в восточной части комнаты, а затем поверните налево. Вы увидите куклу на комоде.


Прежде чем взаимодействовать с ним, поднимите бумагу на комоде в северной части комнаты, чтобы получить документ с предупреждением.
Взаимодействуйте с куклой, и вы получите предупреждение: «Не верьте словам Лисы! Держитесь подальше от западной комнаты».
Комната напротив кладовой на западе теперь открыта, и, к сожалению, идти больше некуда, поэтому нам придётся идти туда. Войдя, вы не увидите ничего примечательного, но пройдите в центр комнаты. В этот момент со стены упадут картины, открывая слова.
Изучите текст, и там будет написано: «Не доверяйте ему». Напротив слов подойдите к столу и возьмите статую — скульптуру Инари.
Вернитесь в комнату с алтарем и поместите в него скульптуру Инари.
Войдите во внутреннюю комнату

Алтарь сдвинется, открывая внутреннюю комнату. Взаимодействуйте с проёмом, через который протиснется Хинако.
Побег от опасности
Здесь стоит сразиться с искажённой куклой с ногами-лезвиями, чтобы можно было взаимодействовать с нагинатой у алтаря. Поднимите её, и она станет вашим новым оружием.

Однако ваш фонарь исчезнет, так как он будет разбит. Двери откроются, как только вы поднимете нагинату, и вы сможете сразу же направиться на запад через вновь открывшиеся двери.
Выходя с запада, вы увидите фонари, освещающие комнату, и красный туман впереди. Слева вы найдёте Хокору.
Прежде чем идти к Священной Двери, направляйтесь в юго-западный угол этой области. Подберите Красные Капсулы.
Найдите, откуда исходит голос
Затем взаимодействуйте с дверью и статуей Инари. Вы не сможете её открыть, но услышите голос, зовущий вас. Продолжайте идти на запад, и карта откроется. У первого здания есть только петля, и на южной стороне ничего нет, поэтому просто держитесь северной стороны и идите на запад.
Будьте осторожны в этой области, так как вы столкнетесь с монстрами, у которых вместо ног будут появляться острые лезвия.
На севере вы найдете небольшую комнату, куда вы можете войти. Сразу слева есть ящик, в котором можно взять Бинт, а затем в правой части комнаты вы найдете Омамори [Ястреба].
Выйдите из комнаты и продолжайте идти на запад. Возьмите Божественную воду из хранилища и следуйте по тропинке на юг. Перекрытый путь на западной стороне должен сразу же отобразиться на вашей карте. Но всё равно спуститесь туда, чтобы подобрать Хигаси с пола справа.
Продолжайте идти на запад и убейте монстра. Затем идите к открытой двери справа. Взаимодействуйте с ней и войдите. Вы окажетесь в библиотеке. Поверните направо от входа и поверните направо на первом повороте. Найдите бумагу возле свечи — это записка горничной.
Идите налево, прямо напротив того места, где вы взяли записку горничной, и взаимодействуйте с книгой на полке.
Продолжайте идти по центру библиотеки. Посмотрите налево, чтобы увидеть подушку на полу и документ на столе рядом с ней. Справа есть свет. Сначала идите налево, возьмите документ «Журнал семейного врача», затем направо и взаимодействуйте с книгой на полке.
Вернитесь в центр, затем пройдите во вторую нишу справа (от той, из которой вы только что вышли). Взаимодействуйте с книгой. Идите налево, взаимодействуйте с книгой и подберите записку на полу рядом с красными книгами – это журнал семейного врача.
Вернитесь в центр, поднимитесь прямо и идите до конца. Протиснитесь через щель слева, где вы услышите голос, зовущий вас. Теперь идите на восток вдоль библиотеки и прямо к стопке книг на полу, где можно взять записку «Исследовательские заметки по «Энми-дзюгонроку»».
Идите налево к скамейке с подушкой на полу и свечами, и возьмите высушенную тушу. Продолжайте идти и поверните налево, чтобы взять красные капсулы. Затем поверните направо в конце библиотеки, чтобы начать движение на юг.
Выходя, посмотрите налево, чтобы увидеть монстра. Затем пройдите по небольшому заблокированному коридору и подберите Араре с пола справа. Идите на запад по тропинке, и вы попадёте в область с другими монстрами и заблокированными проходами.
Идите к южному краю, чтобы найти чай Кудзу. Затем пройдите через мост, где находится монстр, и направляйтесь на запад. Вы найдёте комнату, обозначенную двумя квадратами, в которой находится Хокора. Пройдите через проём и в юго-восточном углу комнаты возьмите Божественную воду. В западной части комнаты, справа от Хокоры, вы найдёте Ёкан.

Выйдите из комнаты на юг и идите дальше по коридору, и вы увидите дверь. Войдите внутрь. Идите к алтарю и поднимите статую, чтобы получить Каменный Шар.
Возвращение к Священной Двери
Появится новое чудовище, но вам не придётся ни с кем сражаться. Вы можете бежать обратно к Священной Двери, уклоняясь от множества врагов, которые появятся. Когда вы приблизитесь к двери, Хинако автоматически вложит Каменный Шар в пасть Инари.

Найти маску Лисы
Оказавшись внутри, вы найдёте в западной части комнаты Хокору, а также бинты, аптечку и Божественную воду. В восточной части комнаты вы также найдёте бинты, аптечку и Благословенное Зеркало. Это ещё один Омамори, который вы можете экипировать.
Теперь пройдите через дверь. Впереди вы увидите плачущую фигуру на полу. Оказывается, это Сакуко, и это первый серьёзный босс в игре.
Как победить босса
Во время этой битвы с боссом можно заработать трофей. Если вам удастся победить её, не попав под удар колокола, вы получите достижение «Звук тишины». Для этого нужно прерывать её атаки, когда она поднимает руки над головой и создаёт вокруг себя заряды света.
Сущность приняла облик Сакуко, что осложнило Хинако тяжёлую битву. Но сначала, если понадобится, можно подобрать бинт у перил справа.
Теперь займёмся боссом. Сущность, похожая на Сакуко — это жрица. Она использует булаву на цепи, а также клинок на другой стороне.
Она использует дистанционные атаки, обычно бросая булаву. От них можно уклониться, но будьте осторожны, так как после этого она отдёргивает цепь назад, и булава может ударить вас сзади. Из-за этого приёма лучше держаться к ней поближе.

Но будьте внимательны: когда она крикнет «увернись», она тут же попытается схватить вас. В такие моменты хочется убежать от неё как можно скорее.
Лучше всего атаковать её, когда она проводит сильную атаку. В этом случае она вонзит булаву в пол, и ей потребуется несколько секунд, чтобы прийти в себя.
Самая сложная часть боя наступает, когда туман сгущается, и вы можете услышать её прежде, чем исчезнуть из виду. В эти моменты она проводит атаку своим колоколом, которая покрывает огромную дистанцию.

Она поднимет булаву над головой и начнёт атаку. При этом от неё будет исходить свет. Чем ярче свет, тем ближе она к завершению атаки и созданию ударной волны.
Ключ к тому, чтобы это не нанесло вам урона — лучше прерывать атаки до того, как она их начнёт. Услышав её, бегите к ней как можно быстрее, найдите её и ударьте.

После победы над Сакуко вас спасет Лис, и начнется кат-сцена.
Эбисугаока, часть 3
Это полное руководство по третьему посещению Эбисугаоки в Silent Hill f покажет вам наилучший путь для прохождения локации, а также предоставит информацию о ключевых коллекционных предметах и способах решения головоломок.
Отправляйтесь в дом Шу
Дом Шу находится на западе, так что вам придётся вернуться через Эбисугаоку, чтобы добраться туда. Как только вы возьмёте под контроль Хинако возле дома Ринко, развернитесь и возьмите бинт и Рамунэ поблизости.
Идите по тропе на запад. Та, что была ранее заблокирована, теперь откроется. По пути вы несколько раз встретите Шу и Ринко, которые помогут вам не сбиться с пути и не заблудиться.
Снова спуститесь на юг и вернитесь к Хокоре, которая находилась у начала полей. Продолжайте идти на запад по этой тропе, и рядом с массивом, преграждающим путь на юг, вы найдете бейсбольную биту, которую можно забрать при необходимости.
Догнать Шу и Ринко
Теперь вам нужно вернуться на юг, через переулки, к магазину. После окончания кат-сцены вы увидите, что вокруг появилось ещё больше монстров. Сначала идите на запад к магазину и справа, в коробке на полу, найдите бинт.
Во время вашего исследования здесь можно заработать трофей. Если вы победите большого монстра, охраняющего Универсальный магазин, вы сможете получить трофей.
Как только вы преодолеете это препятствие, направляйтесь на восток, мимо Хокоры, туда, где машина ранее преграждала путь. Теперь её перевернули, и вы можете продолжить движение по тропе на восток.
Срезаем путь по переулкам к средней школе Эбисугаока
Теперь вы окажетесь на противоположной стороне тропы, которую исследовали ранее. Сначала идите на север к перевернутой тачке и подберите документ «История фермера».


Теперь идите на юг и у подножия склона поверните налево и осмотрите дома и сады. В тупике на юго-востоке вы попадёте в сад, где можно собрать Рамунэ.
Вернитесь на тропинку и продолжайте идти на юг. В следующем маленьком саду вы можете найти шоколад. Идите в сад напротив и возьмите Араре.
Продолжайте идти дальше на юг и спускайтесь по лестнице. Вы снова выйдете к тропинкам, окаймлённым металлическими ограждениями. Перейдя мост, идите на восточную сторону, найдите Хокору и возьмите стальную трубу.
Идите на юг, и вы окажетесь в месте, которое посетили ранее. Откроется ранее заблокированный путь, но красные цветы займут его место. Продолжайте идти мимо места, где вы увернулись от первого существа, похожего на куклу, и спуститесь по лестнице. Поверните налево и откройте ящик, чтобы найти Хигаси, затем идите направо к убежищу и подберите красные капсулы.
Это тупик, поэтому вернитесь на тропу, по которой вы только что пришли, и Ринко откроет вам проход. Отправляйтесь туда и идите на север, в туманную часть карты.
Когда вы пройдёте под мостом, на вас спрыгнет монстр. Он гораздо агрессивнее всех, кого вы встречали до сих пор. Разберитесь с ним, чтобы исследовать территорию. Поверните налево из-под моста и поднимитесь по лестнице. Перейдите мост на запад и используйте ящик возле двери, чтобы получить Антикварный гребень. Вернитесь и продолжайте идти на юг, в открытый дом. Когда вы войдёте внутрь, дверь сразу же за вами закроется.
Пройти через дом
Войдя в первую комнату, справа вы найдёте коробку с чаем Кудзу. Откройте дверь слева, и к вам приблизится монстр. Обыщите шкафы в восточной части комнаты, и при необходимости вы сможете взять кухонный нож. Наверху шкафов, в западной части, можно найти шоколад.
Пройдите в гостиную. Слева проверьте ящик, чтобы найти бинт, а на столе взаимодействуйте с журналом о бейсболе. Возьмите Араре со стола и взаимодействуйте с радиоприёмником на юге. В западной части комнаты откройте ящик, чтобы найти Рамуна.
Спуститесь вниз и возьмите Хигаси из комода на востоке. Откройте двойные двери на севере. В этот момент появится мутировавший монстр, похожий на семью. Он выпустит красный туман, который может схватить вас, но после этого он садится, чтобы восстановиться, так что именно в этот момент вам и нужно атаковать.
Найдите Шу и Ринко
Идите на север и вылезайте из окна. Выпрыгнув из окна, поверните налево, чтобы исследовать места, которые вы уже видели, но вы также услышите разговор Ринко и Шу. Идите на запад до самой корзины, чтобы взять бинт. Теперь бегите по переулку на противоположной стороне до самого востока, где будет тупик, но вы можете взять Эму. Вернитесь обратно и идите на восток, а затем на юг, чтобы найти Хокору, которую вы использовали ранее.
Идите направо от Хокоры, а затем на север, чтобы спуститься по лестнице. Когда снова окажетесь под крышей, вы встретите Шу и Ринко.
Отправляйтесь к горе за средней школой Эбисугаока
Следуйте по тропинке на запад и на север, поднимаясь по лестнице. Снова перейдите через воду и поднимитесь по лестнице. Вместо того, чтобы идти на запад к средней школе, сначала идите на север к магазину. Возьмите набор инструментов справа и поверните назад.
Теперь идите по узкой тропинке, где висит фонарь, и идите на северо-запад. Проверьте корзину слева, чтобы найти высушенную тушу. Когда вы повернёте на юг, появятся враги. Затем вы доберётесь до высокой лестницы. Справа вы найдёте Хокору.
Продолжайте подниматься по лестнице, и тропинка разветвится налево и направо. Идите налево и в сарай, чтобы взять шоколад. Поднимитесь до конца, и вы упрётесь в тупик. Но рядом с заблокированной тропинкой можно найти Красную капсулу.
Вернитесь и спуститесь на один пролёт лестницы. Идите на запад, где вы увидите небольшую лестницу. Идите к дому на севере, взаимодействуйте с лампой, затем поверните налево и возьмите Хигаси. Продолжайте подниматься по лестнице на юг, где вы снова встретите Ринко и Шу.
Пройдите в Среднюю школу через открытые ворота. Путь впереди закрыт, поэтому вам придётся исследовать Среднюю школу, чтобы найти ключ от горы.
Средняя школа Эбисугаоки
В средней школе Хинако расстаётся с Шу и Ринко. Ринко измотана, но не хочет, чтобы Шу отходил от неё. Теперь главная цель Хинако — найти Горный Ключ.
Получить ключ

Получив управление над Хинако, идите прямо к двойным дверям. Прежде чем открыть их, осмотрите доску на стене слева и подберите план средней школы Эбисугаока, который расширит вашу карту на два этажа.
Теперь откройте две двустворчатые двери на востоке, и вы окажетесь в коридоре с мерцающим светом. Поначалу всё не совсем понятно, но ваше исследование первого этажа школы на самом деле погружает вас в головоломку.

Сначала поднимитесь по лестнице слева и осмотрите рекламный щит на стене справа — там есть важная информация, которая вам понадобится позже. Вы не сможете попасть на второй этаж, поэтому спуститесь на первый и идите на восток.

Поверните налево на первом повороте, так вы выйдете на улицу, где поднимитесь по лестнице налево и найдете Хокору.

Рядом с ним будет документ «Оригами слухов». Идите по тропинке на восток и подберите высушенную тушу, затем вернитесь в школу и выйдите в коридор. Продолжайте идти на восток.
Исследуйте среднюю школу Эбисугаоки

Когда коридор откроется, вы услышите треск радио, и свет погаснет. Первое, что вам нужно сделать — это зайти в офис.

Развернитесь, посмотрите на запад, и вы увидите открытую дверь со светом. Войдя внутрь, поверните направо и найдите на доске объявлений записку факультета.
Головоломка на лестнице — режим «Истории»
Вместо этого вы найдёте в кабинете записку для заместителя директора. В ней будет сказано, что ключ в ящике кабинета.
Слева от него вы найдёте коробку, которая не открывается. В противоположном углу комнаты проверьте комод и возьмите учительский журнал.

Если вам нужна стальная труба, вы также можете ее забрать.
Выйдите из комнаты и проверьте полки для хранения прямо перед собой на предмет наличия Йокана.
Головоломка на лестнице — режим «Затерянные в тумане»
На полках, на противоположной стороне от Йокана, вы найдете рисунок-розыгрыш ученика, который даст вам подсказку о том, где директор потерял свои ключи.
Подойдите к стене на востоке и прочитайте объявление об игре «Жертвоприношение Лисы».

Если повернёте налево, увидите лестницу и окно, из которого можно выпрыгнуть и осмотреть местность. Лестница пока приведёт к запертой двери, поэтому выпрыгните из окна и обойдите его, чтобы найти ещё один тупик, но и немного божественной воды.
Прыгайте обратно через окно и продолжайте идти на восток. Следующую комнату слева можно открыть, а та, что справа, уже открыта. Именно оттуда и доносится треск.

Откройте комнату слева и войдите в раздевалку. Осмотрите второй шкафчик слева, принадлежащий Аои Такеши. В центре вы также найдёте открытый шкафчик с аптечкой и коробкой, в которой лежит бинт.

Выйдите из раздевалки и идите на юг, в комнату с потрескивающим радио и манекеном-ребёнком, жутко стоящим перед классом. Радио находится справа от вас, так что взаимодействуйте с ним, а затем осмотрите комнату.
В этом классе на полу лежит скомканная студенческая записка. Она подскажет вам, что нужно найти заколку.

На столе в центре слева лежит записка с анекдотом основателя школы, а с полок сзади можно взять Рамуна.
Теперь пора вылезти через окно на юге этой комнаты. Вы сможете услышать и увидеть одного из гигантских врагов, которых вы видели ранее. Спуститесь по ступенькам к нему, прежде чем он заблокирует вам проход, и бегите на юго-восток, на открытую площадку.

Пройдите в будку и заберите документ «Оригами слухов 2».
Заколку можно найти в корзине на полу. Если вернётесь в офис, там можно получить ключ от лестницы на втором этаже главного здания.
Продолжайте идти на юго-запад, и из здания на вас выскочит враг, похожий на куклу. Если сможете проскочить сюда, то сможете подобрать высушенную тушу, так что стоит это сделать.
Поднявшись по лестнице на запад, вы увидите слившегося монстра. Но здесь есть Кувалда — одно из лучших орудий ближнего боя, так что вам непременно стоит её забрать.
Спуститесь по этой лестнице и осмотрите синие хризантемы на полу слева. Из документов, которые вы изучали ранее, вы узнаете, что завуч боится потерять ключи, находится на дежурстве и увлекается садоводством.


И знаете что? Именно в этих цветах вы найдёте ключ от лестницы на втором этаже главного здания.
Ключ от лестницы главного здания 2F всё ещё можно найти рядом с синими хризантемами, но не в западной части двора. Вместо этого вам нужно подняться к окнам и осмотреть территорию к западу от лестницы, ведущей к главным двустворчатым дверям. Вы найдёте подставку для растений, а ключ — в кашпо.
Вернитесь к окну и выпрыгните. Поверните налево, и вы увидите и услышите пугала, которые вы видели раньше. Идите на восток и поднимитесь по лестнице. Возьмите Араре из шкафа и отоприте второй этаж школы.
Исследуйте коридор, чтобы найти класс, который, по словам Хинако, был её старым классом. Он находится на юге, на западной стороне.
Найдите выход из класса
Вы окажетесь заперты, как только войдете внутрь. Идите в юго-восточный угол класса и возьмите там «Оригами слухов 3», а затем подойдите к столу напротив. Это стол Шу.

Повернувшись на запад, подойдите к центральному ряду столов и подойдите к тому, что прямо перед вами. Это стол Хинако. Однако самый важный стол находится за столом Хинако.

На столе позади Хинако вы найдете секретную коробку, принадлежащую Ринко, и нераскрытый конверт.
Головоломка с секретным ящиком
Подсказки, необходимые для решения головоломки с секретным сундуком, можно найти в нераскрытом конверте. Каждый раз, когда вы успешно открываете часть секретного сундука, вы получаете ещё один нераскрытый конверт.
На всех уровнях сложности подсказки остаются теми же. Главное — найти символы, соответствующие подсказкам. На более высоких уровнях сложности вам просто нужно найти больше символов.
- Подсказка для 1-го раунда: «Сладкие и кислые фрукты на торте...»
- Подсказка для 2-го раунда: «Заполняя один журнал за другим своими мыслями...»
- Подсказка для 3-го раунда: «Можете ли вы представить себе прекрасную цветущую сакуру, ожидающую нас?»
Решение для режима истории:
- Раунд 1: Вам нужно будет открыть фрукты и торт на коробке. Это иконки клубники, пирога и вишни.
- Раунд 2: Все значки книг.
- Раунд 3: Один цветок вишневого цвета.
Решение жесткого режима:
- Раунд 1: На этот раз это все фрукты: ягоды, клубника, ананас, яблоко, вишня и апельсин.
- Раунд 2: На этот раз вы ищете четыре книги.
- Раунд 3: Две иконки цветущей вишни и цветущее вишневое дерево.
Решение «Затерянные в тумане»:
- Решение для каждого раунда одинаковое: вам просто нужно найти больше значков.
Вы получите последний из нераскрытых конвертов, а также универсальный ключ от класса на втором этаже.
Покиньте класс
Выйдя из класса, вы можете осмотреть второй этаж. Красные цветы уже добрались до самого верха школы, а это значит, что здесь становится всё более опасно.
Исследуйте второй этаж школы
Вы всё ещё не сможете открыть класс на севере, на восточной стороне. Поэтому направляйтесь на открытое пространство в центре. На юго-востоке есть ящик с антикварным гребнем и набором инструментов, расположенным ближе к северо-востоку.
В восточной части коридора загорится свет, а на юге и севере вы увидите двери.

Откройте дверь на юге и поднимитесь на подиум, чтобы получить ключ от главных ворот Старого флигеля и записку учителю. В дальней части комнаты на полках лежит бинт.

Откройте шкафчик в раздевалке
Когда вы выйдете на улицу, пугала уже появятся на втором этаже. Откройте класс на юге и пройдите в дальнюю часть комнаты.

Возьмите Араре со стола, а затем Оригами Обид со стула на стопке книг. Наконец, взаимодействуйте с Доской.
Вернитесь вниз, но пока пройдите мимо раздевалки и поднимитесь по лестнице в центре. Теперь вы можете открыть дверь ключом от пристройки.

Сначала идите на восток коридора и возьмите записку со стола у окна, на севере коридора, под названием «Записка от студента». Затем вы сможете открыть дверь на юге, в восточной части коридора.

В южном углу вы можете найти еще одну записку от студента. В северо-восточной части класса вы найдете Набор инструментов, а в центре — Записку между влюбленными.

Выйдите и идите на западную сторону, чтобы найти ещё одну записку между влюблёнными в коридоре пристройки. Пройдите в западную сторону коридора и откройте полуприкрытую дверь.

Возьмите записку с кафедры, чтобы узнать, что Асакура Аюми сидит в 4-м ряду 2-й линии. Пройдите в дальнюю часть класса, чтобы взять плитку шоколада и оригами «Обиды» с полки.
Встаньте лицом к передней части класса, подойдите к центральному ряду парт (ряд 2) и возьмите ключ от раздевалки у самой дальней парты слева (ряд 4).
Это также даст вам Учебник Асакуры, в котором вы найдете еще одну подсказку о том, как подобрать код к шкафчикам.
Как открыть все шкафчики
Важно отметить, что для дальнейшего прохождения важен только шкафчик Асакуры Аюми. Но мы не хотим, чтобы вы что-то упустили, поэтому вот как открыть их все.
Спускайтесь вниз. По пути вы столкнётесь с несколькими пугалами, но они уже не стоят на месте. Сразившись с несколькими, вернитесь в уже открытую раздевалку.
Подсказки по кодам раздевалки

В записках между учениками объясняется, что цифры заменяются буквами, на которые они похожи. 1 = I, 3 = E, 4 = A и так далее. Единственное число, которое не подчиняется этому правилу — это 6, которое превращается в U.
Аой использовал своё имя в качестве кода, а значит, это должно быть 401. Внутри вы найдёте ещё одно оригами обид.
Это даст вам комбинацию от шкафчика Шуги, которая является криком о помощи, или сигналом SOS. Это действие называется 505. Идите в восточную часть коридора и в комнате рядом со второй раздевалкой откройте её.
Зайдя внутрь, возьмите Рамунэ из коробки в центре. Здесь вы можете открыть три шкафчика: два сзади и один справа.
Сзади слева — шкафчик Асакуры Аюми (единственный необходимый для прохождения) и Суга Ёсиэ. Мы только что раскрыли комбинацию от шкафчика Суга: 505, чтобы открыть её шкафчик.

Внутри вы найдете школьную сумку, которая увеличивает вместимость инвентаря.
Справа находится Цутия Тайко. Её шкафчик сразу же достаётся нам в одном из Оригами Обид. Это 377. Внутри вы найдёте Омамори [Волка].

Решение головоломки в раздевалке
Как я уже говорил, шкафчик Асакуры Аюми — единственный, который нужен, чтобы выбраться из школы. Правила разгадывания кода остаются прежними, но кодовое слово меняется для каждого уровня сложности.
Решение для режима истории:
- Слово: SEA
- Числовое решение: 534
Решение жесткого режима:
- Слово: BUS
- Числовое решение: 865
Решение «Затерянный в тумане»:
- Слово: EGG
- Числовое решение: 399
Внутри шкафчика Аюми вы можете подобрать ключ от шкафа с ключами.
Получить ключ от горы
Вернитесь в офис к юго-западу от шкафчиков, который был открыт в начале. Будьте готовы к появлению новых пугал.

Откройте коробку рядом с расписанием и получите Ключ от Задних Гор.
Идите на запад по коридору, туда, откуда вы впервые вошли в школу, и вернитесь к Шу и Ринко. Хинако услышит их разговор, когда вернется к ним с ключом.
Зал поклонения

Пока Хинако дремлет после получения Горного Ключа, она вернётся в Тёмное святилище. Взяв под контроль Хинако, идите на север по Залу Поклонения к двойным дверям с Инари по обе стороны.
Найдите способ открыть Священную Дверь

Взаимодействуйте с замочной скважиной под статуей Инари на западе, и дверь сразу за ней откроется.
Пройдите через дверь и исследуйте территорию
Дверь закроется за вами, как только вы войдете в коридор. Идите по коридору, пока тропинка не разветвится.
Справа вы увидите комнату с синим символом над закрытой дверью. Слева вы сможете войти в большую комнату, где горят костры.

Пройдите в большую комнату с горящими огнями и проверьте восточную сторону, чтобы найти Хокору. В западной части комнаты, в центре, есть устройство, в котором не хватает трёх предметов. Как только вы взаимодействуете с ним, ваша цель изменится.
Найдите недостающий предмет, который поместится в устройство
На восточной стороне комнаты с Хокорой вы можете найти статуи Инари с рычагами как на севере, так и на юге.
На каждом из них два цвета, которые представляют двери, которые они открывают. Так, на севере рычагом можно открыть зелёные и серебряные двери, а на юге — синие и красные двери.

Пока не трогайте рычаги, а вместо этого спуститесь в южный коридор. Протиснитесь через проём на востоке. Когда вы начнёте продвигаться в это скрытое пространство, поверните направо и будьте готовы к атаке существа с острыми ногами из ниши.
Снимите его и продолжайте идти на юг. Поверните налево перед дверью, чтобы взять аптечку. Затем вернитесь в главную комнату, так как вы не сможете открыть дверь с этим символом.
Вернувшись в главную комнату, воспользуйтесь рычагом на севере, чтобы открыть зеленые двери.


Затем идите по тропинке на юг и поверните направо (на запад). Красная дверь уже будет открыта, а зелёная дверь теперь откроется благодаря рычагу.

Пройдя через зелёную дверь, поверните направо и бегите на север. Пройдите через зелёную дверь в конце и раздвиньте двойные двери.
Сразу после входа в комнату откройте ящик справа, чтобы взять Ёкан. Затем идите на север и подберите смятое письмо на полу возле стопки книг.
На северо-западной стороне комнаты взаимодействуйте с куклой, затем взаимодействуйте с лампой на столе на западе.

Теперь, когда комната изменилась, вернитесь в северную часть комнаты и найдите еще одно смятое письмо.

Осмотрите кукол в комнате, чтобы получить свой первый герб для устройства — герб Лисы, смотрящей вправо.
Комната снова изменится, и повсюду появятся картины. Здесь больше ничего не остаётся, кроме как выйти через те же двери, через которые вы вошли.

Выходя, вы окажетесь в коридоре с северной стороны главной комнаты. Возвращайтесь на юг, но будьте осторожны с врагом, который будет поджидать вас в нише слева.
Вернитесь через красную и зелёную двери. На этот раз идите на запад и дойдите до конца коридора. Поверните направо и ещё раз направо, пока не доберётесь до комнаты с зелёно-серебряным рычагом. Будьте осторожны: отсюда на вас нападёт враг. Идите в северо-западную часть комнаты, чтобы взять Инари Суши, и быстро потяните рычаг посередине.

Выйдите обратно и поднимитесь к зелёной двери, через которую вы ранее проходили за гербом. Перед ней поверните налево и идите на запад. Затем пройдите через красную дверь и на юг. Серая дверь теперь открыта.
Откройте двойные двери, и вы окажетесь в классе. Пройдите к столам на западе. Остановитесь у второго стола спереди, чтобы взять Божественную воду.

Подойдите к книжной полке на западе и возьмите журнал наблюдений за классом. Взаимодействуйте с лампой на столе у передней части класса и вернитесь, чтобы взять ещё один журнал наблюдений за классом, прямо там, где вы нашли первый.
Подойдите к столу и взаимодействуйте с книгой. Вас тут же атакуют два танцора с острыми ногами.

Вы можете заманить их в угол, чтобы быстро пробежать обратно через стол. Взаимодействуйте со столом, чтобы подобрать герб «Лиса, смотрящая вперёд».

Выйдите из класса через двойные двери, как только получите герб. Вы снова окажетесь на севере. Вернитесь на юг в главную комнату и воспользуйтесь рычагом, отмеченным красным/синим.
Вернитесь на север и пройдите через синюю дверь, которая ведёт на запад, затем вниз и через серебряную дверь. Теперь идите на юг и вернитесь в коридор, который вы исследовали ранее. На этот раз вы отправитесь на запад и пройдёте через синюю дверь. Снова пройдите через двойные двери, и вы окажетесь в магазине.

Возьмите Хигаси и записку на скамейке – это письмо от Ринко к Хинако. На юге можно найти чай Кудзу.

И наконец, на востоке подберите Секретный журнал Ринко.
Затем идите в северную часть комнаты. Взаимодействуйте с конфетами, затем используйте лампу на столе на северо-востоке. Появятся монстры из храма, носящие кандалы. Убейте монстра и идите на восток, чтобы взять бинт и секретный дневник Ринко.
Чтобы найти герб в этой комнате, проверьте банку со сладостями.

Это даст вам герб Лисы, смотрящей влево. Возьмите письмо с северо-запада комнаты со столом, чтобы получить ещё одно письмо от Ринко к Хинако.
Исследуйте устройство перед клеткой
Выйдите из комнаты, и вы снова окажетесь в том же коридоре. Идите на юг, чтобы вернуться в главную комнату, где вам нужно использовать гербы. Подойдите к устройству в западной части комнаты и вставьте гербы.

После того, как Хинако примет сомнительное решение, вы получите Ключ-эмблему «Три чешуи».
Возвращение в Большой зал

Вернитесь на восток, в главный зал. Вставьте ключ в статую Инари на западе. Теперь, когда вы использовали ключ, взаимодействуйте с Инари на востоке и пройдите через эту дверь.
Мы будем делать то же самое, что и в западной части, переключая рычаги и открывая разные двери. А пока следуйте по тропинке, пока не доберётесь до комнаты Сакуко.
Исследуйте местность внутри

Сразу слева вы найдёте Хокору. Напротив неё, на столе, вы можете взять родительский дневник Сакуко.
Откройте комод в западной части комнаты и возьмите Йокан.

На северо-западе комнаты вы увидите открытую серую и синюю двери. Потяните за рычаг и откройте синюю дверь. Заманите врага с лезвиями в комнату, чтобы победить его. Хорошая новость заключается в том, что он не сможет воскреснуть благодаря синему свету предупреждающего фонаря.
Найдите Сакуко
Идите на восток, в комнату, где есть ещё один рычаг. Потяните за него, чтобы открыть серую дверь, и идите на юг. Возьмите Божественную воду рядом с рычагом. Пройдите через единственную открытую дверь на севере, которая красная, и в открытую комнату. Это раздевалка.
На западе на скамейке лежит бинт. В северной части комнаты, на скамейке, лежит запись из дневника Сакуко.
На востоке вы можете забрать Хигаси со скамейки, а на юге вы можете взаимодействовать со шкафчиком Хинако.

Потяните рычаг в восточном углу комнаты, чтобы открыть зелёные двери. Дверь в северо-западной части комнаты теперь открыта. Идите на север, затем на запад, затем повернитесь лицом на юг и войдите в следующую комнату с красно-зелёным рычагом.
Пригнитесь, чтобы пролезть под пролом, затем зайдите за угол справа и разберитесь с танцором с лезвиями на ногах. Возьмите аптечку с полок. Вернитесь в комнату и потяните рычаг.
Если вам удастся помешать «определённому количеству врагов» возродиться за дверью с гербом белого кролика, вы получите трофей. Будьте внимательны к любым участкам в этом разделе, где горит синий отпугивающий зло свет, и уничтожайте монстров.
Выйдите и поверните направо, затем в открывшуюся комнату с красной дверью. На юго-востоке комнаты можно найти сморщенный Абура-агэ. Вернитесь в предыдущую комнату и снова потяните за зелёно-красный рычаг. Бегите вниз на юг и вернитесь в первую комнату с Хокорой.

Снова потяните за сине-серебряный рычаг и пройдите через синюю дверь, через которую вы прошли в начале. Теперь потяните за сине-серебряный рычаг, чтобы открыть серую дверь, и идите на юг. Обе зелёные двери теперь открыты. Но бегите по коридору на запад, чтобы попасть в комнату, и пригнитесь, чтобы добраться до кроличьей клетки. Возьмите бинты и страницы из журнала наблюдений.
Потяните рычаг в комнате и откройте красную дверь на востоке. После входа в красную комнату идите на север и возьмите чай Кудзу со стола. Пройдите в следующую комнату, и сразу же вы увидите Хокору в северной части комнаты.
В северо-восточном углу заберите дневник Сакуко и взаимодействуйте с алтарем на востоке.
Потяните рычаг, пройдите через синюю дверь на северо-западе и поверните на юг. Синяя дверь в центре теперь открыта. Получите ключ перед клеткой.
Дверь закроется за вами, как только вы войдете. Идите на юг и возьмите со стола лист чистой бумаги.
Следующая головоломка, которую вам нужно решить — это освещение в комнате. Она известна как световая головоломка.
Подсказки к головоломке
Чтобы решить головоломку, вам нужно расположить все ящики на одном уровне, прямо над мостом.
Решение для режима истории:
- Статуи по обе стороны должны быть лицом друг к другу
Решение сложного режима:
- Статуи по обе стороны должны быть отворачиваясь друг от друга
Когда все коробки окажутся на одинаковой высоте, они откроются. Вы сможете забрать абажур «Коготь» и абажур «Сдерживание».
Вернитесь к столу и взаимодействуйте с лампами по обе стороны. Хинако повесит абажуры наверх, и вы сможете забрать Ключ с эмблемой Белого Кролика.
Возвращение в Большой зал
Вернитесь к священной двери и используйте ключ. Дверь на севере откроется. Пройдите во внутреннюю комнату.
Войдя во внутреннюю комнату, вы увидите предметы, выставленные по обеим сторонам. Теперь вам нужно найти «Ценные вещи Шу» — головоломку с воспоминаниями.
Подсказки и решения головоломок «Воспоминания»
Количество, которое вам нужно найти, будет зависеть от сложности.
- В режиме «История» вам нужно найти 1 предмет — Комикс Брейниак.
- В сложном режиме вам нужно найти 2 предмета — Рисунок юной Шимизу Хинако и комикс Брейниака.
- В режиме Затерянные в тумане вам нужно найти 3 предмета — Рисунок юной Шимизу Хинако, комикс «Брэйниак» и Рэйгана.
Как найти ценные вещи Шу
В юго-западном углу комнаты есть Хокора, которую вы можете использовать. Идите на север, чтобы получить Лист чистой бумаги.
Откройте дверь в северо-западном углу. Спуститесь по лестнице. Поверните направо и взаимодействуйте с аптечкой. Найдите в ящике бинт. Затем поверните направо после коридора и идите на запад.
Поверните направо и идите по коридору на север и снова на запад. Возьмите картину «Рисунок юной Шимизу Хинако», затем вернитесь и спуститесь в комнату на юге с красно-синим рычагом.
Найдите в ящиках напротив рычага чай Кудзу. Потяните рычаг и вернитесь через синюю дверь. Поверните налево в небольшую нишу, чтобы взять божественную воду и Эму, затем идите на юг и спуститесь по лестнице. Потяните рычаг и бегите через красную дверь.
Откройте двойные двери и войдите. Там появятся монстры, в том числе и новый, который породит других монстров.
Победите монстров
Когда монстры исчезнут, идите на восток и поднимитесь по лестнице.
Затерянные в тумане — головоломка воспоминаний
После победы над монстрами вы также сможете найти здесь Рейган.
Поднявшись по лестнице, идите на западную сторону и возьмите комикс Брейниак. Потяните рычаг, затем идите на восток и спуститесь по лестнице.
Пройдите через двойные двери и разместите предметы на подиумах. Дверь автоматически откроется, и Хинако войдёт внутрь.
Когда Хинако уйдет, она воссоединится с Лисьей Маской и вернется в Эбисугаоку.
Эбисугаока, часть 4
Идите через северо-запад. Хинако обнаружит, что ворота открыты, а Шу и Ринку ушли, воспользовавшись Горным Ключом.
Найдите путь к дому Шу
Продолжайте подниматься по лестнице, и слева вы увидите небольшую нишу, где можно взять шоколад. Продолжайте подниматься в гору, пока не доберётесь до деревянной конструкции справа, где можно взять Рамуна.

Поднимитесь по лестнице, по которой вы теперь направляетесь на запад, и доберётесь до Хокоры. Рядом с ней вы найдёте Странную Записку. Отсюда идите на восток, чтобы найти Йокана рядом со святилищем, затем поднимитесь на гору и поверните на восток.

Идите по тропинке, пока не доберётесь до небольшой хижины с освещённым светом. Внутри вас ждёт враг, похожий на куклу, но он ничего не сделает… пока. Обойдите её сзади и подберите высушенную тушу. Когда будете проходить мимо хижины, будьте готовы к тому, что существо нападёт на вас.
Продолжайте подниматься в гору, направляясь на юго-запад, и заберите Топор с дерева.

Затем идите по тропинке на север, и вы найдёте тело. Поднимите скомканную на полу рядом с телом странную записку и Араре со стены справа от него.
Спуститесь по лестнице, ведущей на запад. Возьмите бинт со скамейки на северо-западе. Затем направляйтесь к существам, чтобы проверить дом на юге на предмет старинного гребня.

Идите на запад и уберите доски, преграждающие путь. Вы доберётесь до водоёма, и тропа разветвится. Идите на запад и заберите Рамуна с причала у воды.
Исследуйте восточную сторону водоёма, чтобы найти набор инструментов и тупик. У воды вы также найдёте чай Кудзу.

Теперь вам предстоит исследовать больше западной части горы. В северной части, рядом с хижиной, найдите «Исследовательские заметки о Хаккокусоу».

Пройдите под мостом на западе и направляйтесь к зданию, чтобы найти снаружи старинный гребень. Вернитесь под мост и идите на юг. Продолжайте идти по этой тропе, обогнув её на запад, а затем вернитесь обратно, чтобы начать движение на север.

Поднимитесь по склону к зданию и пройдите по мосту на другую сторону. Это приведёт вас к доске и металлическим воротам справа.

Ворота будут заперты, но взаимодействуйте с доской, чтобы взять карту и странную записку. Слева, на скамейке, можно взять набор инструментов, а у ворот вы найдёте несколько красных капсул.
Отправляйтесь в горное убежище
Идите на юго-запад, и вы попадёте в жуткую часть горы, где повсюду разбросаны тела. Держитесь тропы слева, чтобы взять странную записку с дерева перед окровавленной маской.
На тропе справа можно подобрать несколько красных капсул. Но, что ещё важнее, на скале прямо перед убежищем есть Эма.
Когда вы приблизитесь к убежищу, спрыгивайте вниз и направляйтесь к Хокоре.
Найдите ключ от ворот
Рядом с Хокорой, на полках, вы найдёте Металлический ключ от ворот и ещё одну Странную записку. При необходимости рядом со зданием вы также найдёте Лом, а за ним — Сморщенный Абура-агэ.
Откройте ворота
Идите к югу от убежища и переместите вязанку дров, чтобы спуститься вниз. Затем вернитесь к горным воротам. Туман начнёт преследовать вас, когда вы будете спускаться из убежища, и вам придётся пройти сквозь строй существ. Как только вы доберётесь до ворот, Хинако автоматически их откроет.
Исследуйте территорию
Пройдя через металлические ворота, вы можете продолжить путь на север. На тропе справа и слева есть два ящика. В ящике справа лежит Хигаси, а в ящике слева — Араре.
Здесь есть еще один трофей, который можно получить, сбежав от Туманного Монстра и не получив при этом не ударов.
Теперь вам нужно следовать по тропе, избегая монстров. Считайте их преградами на пути, которые показывают вам недоступные области. Продолжайте бежать, пока не понадобится переместить связку дров, а затем продолжайте подниматься на гору. Как только туман рассеется, Хинако направится на запад.
Отправляйтесь в дом Шу. Вы можете вернуться с горы, но путь туда перекрыт, так что делать этого нет смысла. Вместо этого посмотрите налево, чтобы найти Красную Капсулу, и направо, чтобы найти Хокору. Если идти направо от Хокоры, то вы попадёте к дому Шу, так что пока идите налево (на запад).
Поднимитесь по лестнице. Вы доберётесь до святилища Сакуко. В колодце справа можно набрать Божественной Воды. Затем возьмите Высушенную Тушу с алтаря на севере. Если вы продолжите идти на запад по горным ступеням, то доберётесь до Тысячелетнего Кедра.
Откройте деревянный ящик справа и возьмите шоколад. А на ступеньках перед деревом возьмите письмо, озаглавленное «Легенда о Священном Мече». Теперь возвращайтесь в Хокору и направляйтесь к дому Шу на востоке.
Когда вы спуститесь по ступенькам, если попытаетесь пойти на восток, путь будет заблокирован, поэтому вам придется идти прямиком к дому Шу.
Найдите Шу и Ринко
Если вы попытаетесь войти через парадную дверь дома Шу, она будет заперта, поэтому вам придётся обойти дом сзади. Если вы попытаетесь войти через заднюю дверь, она тоже не откроется, поэтому вместо этого идите к сараю в саду позади дома.
Здесь вы найдёте ключи от входной двери дома Шу и документ «Рецепт для моего партнёра». Здесь же можно взять несколько красных капсул.
Вернитесь к передней части дома и воспользуйтесь ключами от входной двери, чтобы войти внутрь.
Главный зал
Как только вы вернёте себе контроль над Хинако, идите на север, к Лисьей Маске. Продолжайте идти до конца, чтобы взаимодействовать со стеной и сказать Хинако, что она вам знакома.
Вернитесь по коридору и идите на восток, следуя по тропе, по которой прошёл Лис. Затем коридор ответвится на север и юг. Если вы пойдёте на юг, то попадёте в тупик, поэтому идите на север к двойным дверям.
Пройдите через двойные двери, и вы увидите вдалеке уходящего Лиса. Когда окажетесь в первой комнате, поверните налево (на запад) и возьмите журнал семейного врача и бинт.
Продолжайте идти на север, и комната разделится на множество маленьких комнат, что может сбить с толку.
По сути, это ряд повторяющихся комнат с той же стеной, которую вы видели в коридоре. Ни одна из дверей пока не откроется, поэтому просто направляйтесь к центру, обозначенному на карте факелами.

В центре вы найдёте Хокору. На северо-западе можно подобрать Торжественное Письмо.
Здесь будут бродить монстры, так что будьте осторожны. А пока исследуйте комнаты в северо-западном углу, и вы найдёте несколько предметов, которые вам помогут. Это: Антикварный гребень, Ёкан (2 шт.), Хигараси и Араре.
Теперь идите в восточную часть главного зала, где вы увидите две лестницы. Вход освещён двумя синими языками пламени. Если вы пойдёте по лестнице на юг, то попадёте на второй этаж главного зала и сможете использовать Хокору. Там также есть дверь, но войти внутрь вы не сможете.
Вместо этого идите к лестнице на севере. Остановитесь у полок слева, прежде чем подняться по второй лестнице и взять Божественную воду. Когда подниметесь на второй этаж и войдёте в первую комнату, посмотрите на запад и вы увидите танцора с ногами-лезвиями. Вместо этого идите на юг и возьмите бинт из сундука в южном углу.
Идите на запад из этой комнаты и в следующей, где вы можете взять ещё один бинт в юго-западном углу. Во всех комнатах этого маленького квадрата одни и те же монстры и бинты, так что в итоге вы получите 3 бинта.
Пройдите в следующую комнату и возьмите сушеную тушу, а затем Йокана в тупике на западе.

Идите на юг и поднимитесь по коридору, украшенному свечами. Вы увидите двойные двери на западе. Откройте их и войдите в первый ритуал.
Найдите вторую ритуальную комнату
После завершения первого ритуала подойдите к алтарю и возьмите Божественную воду и Сморщенный Абура-агэ. Затем идите на северо-запад, вверх по лестнице. Огни загорятся, когда вы пройдете через них, и вам нужно будет просто пойти на юг. Вы вернетесь на первый этаж.
Сразу же вас встретят танцоры с острыми ногами. Но теперь вы можете использовать свою новую Лисью руку, чтобы убивать врагов, и Вытягивание Души, чтобы не дать им воскреснуть. Разберитесь с врагом здесь и используйте Вытягивание Души. Затем спуститесь по лестнице на восток, чтобы вернуться в большую комнату со всеми дверьми. Возьмите Бинт и Араре, когда доберётесь до комнаты с дверью, ведущей обратно в Главный зал.
Теперь с помощью вашей Лисьей руки вы также можете открывать некоторые двери. Двери, на которых раньше был красный зигзагообразный рисунок, теперь будут иметь прямоугольник, показывающий, что их можно открыть.

Теперь можно открыть восемь дверей, хотя большинство из них — просто короткие пути. Пять находятся в западной части комнаты, а три — в восточной. Первая — прямо перед вами, она поможет вам вернуться в большую комнату.
Как только вы войдете в дверь, вас ждет засада. Убейте врага, затем немедленно откройте двери справа (на юге) и напротив (на востоке). Идите прямо на восток и откройте дверь, затем направляйтесь в центр и, если нужно, к Хокоре. Откройте дверь к западу от Хокоры, затем идите на запад и откройте дверь, ведущую в центральную часть комнаты.

Напротив Хокоры, на юге, вы найдете новый документ — еще одно Торжественное Письмо.

Идите в комнату на самом западе и откройте её. Это та, что отмечена цифрой 5 на карте выше. Когда вы войдёте, там будет полно масок. Справа можно взять суши «Инари», а на столе — омамори [ворон] и записку горничной.

Теперь идите на юг и откройте дверь в комнату в юго-восточном углу. Это номер 8 на карте выше. Здесь ждёт монстр с синим пламенем. Убейте его и вытяните из него душу, затем откройте дверь на юге. Впереди вы увидите Лиса.
Следуйте за ним на юг к другой Хокоре и подберите рядом с ней Красные Капсулы. Затем идите на восток. Когда вы войдете в комнату, дверь закроется.
Разберитесь с монстрами, затем идите на север, чтобы подобрать аптечку первой помощи, затем пройдите в дверь на востоке.
Откройте двойные двери. Второй ритуал будет завершён, но остался ещё один.
Доберитесь до последней ритуальной комнаты
Прежде чем уйти, заберите высушенную тушу из ритуальной комнаты. Затем идите на северо-восток вверх по лестнице, следуя за Лисой. Спуститесь по лестнице и поверните на запад, где вас встретят три врага. Сразу же поверните налево, чтобы подобрать Араре сбоку, и продолжайте движение вперёд.
Чтобы справиться с тремя врагами, потребуется Звериная форма. Печать Кудзу будет заполняться по мере использования Вытягивания Души. Вам следует пробудить свою звериную форму. Пройдите через дверь на запад, и теперь вы сможете открыть все оставшиеся двери в Главном Зале. Вы сможете определить, какие из них находятся, по красной печати.

Поднимитесь по лестнице слева (на юг) от этой двери и пройдите в большую открытую комнату. На юге вы найдёте бинт, на севере — старинный гребень и грязный мешок с завязкой.
Вернитесь в коридор, где вы были до нападения монстра, на юге первого этажа. Теперь вы можете открыть эту дверь и повернуть направо, чтобы вернуться в главную комнату на первом этаже.
Откройте комнату на юго-востоке, где были синий свет и монстр, и заберите Хигаси с левой стороны комнаты и аптечку первой помощи с правой стороны.

В центре, на алтаре, вы найдете Письмо от женщины.
Вернитесь к Хокоре в центре Главного Зала и возьмите еще одно Торжественное Письмо.
Вернитесь к лестнице с синим пламенем и поднимитесь по ней на юг, чтобы вернуться в Хокору. Открыв дверь слева, вы попадёте на финальный ритуал.
Победите монстров

Вы снова окажетесь в ловушке в комнате и должны будете победить множество монстров. Используйте способность «Пробуждение» и быстро расправьтесь с ними. В северо-восточном углу комнаты подберите Хигаси. А в юго-западном углу — бинт.
Идите на юг, в коридор, украшенный свечами, и к двойной двери, которая приведет вас к финальному ритуалу. После особенно ужасного опыта преображение Хинако завершится.
Погоня за Лисой
Прежде чем преследовать Лису, осмотритесь вокруг и подберите Антикварный гребень. Затем идите на северо-восток вниз по лестнице. Вы вернётесь в комнату, где только что сражались с монстрами, но вам нужно будет пройти в комнату на западе, которая только что открылась.
Идите по тропинке до самого низа, где покажется, что вы попали в тупик. Но вместо этого вы можете использовать Маску Клана Лисы, чтобы открыть скрытые пути и подсказки. Возьмите Божественную воду рядом с полкой.
Стена на востоке исчезнет, и вы сможете вернуться в главную комнату. Теперь проделайте то же самое со всеми стенами, отмеченными тем же символом, что вы видели в первом коридоре, когда вы вошли. Используйте свои способности на стене на юге и найдите Божественную воду.

Главная цель здесь — разрушить стену между двумя статуями Инари на севере. Сделайте это и пройдите в следующую комнату. На мосту вы увидите Лиса.

Слева и справа от комнаты есть множество предметов для сбора, а справа находится Хокора. В левой части комнаты вы найдёте бинт и аптечку первой помощи. В правой части комнаты — Божественная вода, бинт и аптечка первой помощи.
Когда будете готовы, отправляйтесь на север вместе с Лисом. Он проведёт вас через зал, полный людей в масках.
Победите босса главного зала

Неудивительно, что после битвы с Сакуко, это был лишь вопрос времени, когда вы столкнетесь лицом к лицу с яростной ревностью Ринко.

Ринко будет использовать серию огненных атак, которые попеременно будут либо устраивать взрывы в непосредственной близости от нее, либо запускать в вас огненные линии с помощью своего оружия.

Главная неприятность, с которой вам придётся столкнуться здесь — это марионетки Ринко. Они появляются постоянно, и, если вы не будете их быстро уничтожать, они набросятся на вас и взорвутся.
Другая причина, по которой лучше сначала уничтожить всех марионеток Ринко — это трофей, который можно получить. Если вы сможете победить Ринко, не попав под удар марионеток, вы получите достижение. Поэтому, чтобы лишить их возможности атаковать, сначала уничтожьте их!

Я обнаружил, что самый быстрый способ победить Ринко — сосредоточиться на марионетках, одновременно уклоняясь от её атак, а затем использовать на них «Вытягивание души». Таким образом, можно использовать «Пробуждение», которое наносит гораздо больше урона, чтобы уничтожить Ринко.
Эбисугаока, часть 5
Когда мучитель исчезнет, вы вернётесь в Эбисугаоку. Зазвонит телефон, и Хинако пойдёт ответить. И, как будто в Эбисугаоке всё идёт как обычно, звонит мама Хинако и говорит ей идти домой.

Спуститесь с горы и направляйтесь к резиденции Симидзу
Пора возвращаться домой, поэтому идите на юго-восток, вниз с горы, к заблокированной тропе возле дома Шу. Теперь она свободна, и вы можете исследовать эту область. Соберите красные капсулы справа, на пне.
Идите на восток, чтобы найти Хокору. Рядом с ней вы также найдёте бейсбольную биту. Идите на север, а затем на запад. Слева есть две хижины, которые можно осмотреть. В хижине слева есть Йокан. В другой хижине есть Красные Капсулы, а за ней — Рамунэ.
Продолжайте идти на запад, и затем вам нужно будет уничтожить шар плоти, который блокирует проход, чтобы вы могли исследовать его.

Сделав это, идите к дому справа. Слева вы найдёте бинт, а на юго-западе — записку о клиническом испытании.
Теперь продолжайте идти по тропе, которая начнёт ваш путь на восток. Когда вы доберётесь до круговой части тропы, вы встретите множество монстров, включая одного из ужасных рождающих монстров.

Победите монстров
Вам нужно победить главного монстра, чтобы разблокировать путь и убрать с пути комья плоти. Затем спуститесь с горы к особняку Симидзу. Лом можно найти на западном краю.
Продолжайте идти на восток, поскольку путь открылся. Поднимитесь по лестнице в заднюю часть дома, где вы ранее получили записку о клиническом исследовании, и найдите набор инструментов. Затем идите как можно дальше на юг к маленькому отдельно стоящему домику и возьмите бинт в задней части дома.

Теперь идите на север и поднимитесь по лестнице к дому слева. Вы найдёте Араре на бочке прямо перед лестницей слева, а Омамори [Судзуран] — справа, за домом, в деревянном ящике.


Прежде чем вы успеете его получить, вас застанет врасплох существо, похожее на куклу. Теперь поднимитесь по лестнице в задней части дома и найдите Красные Капсулы.
Вернитесь на тропинку и идите на восток вдоль дома, где в лесу вы встретите ещё несколько монстров. Независимо от того, убьёте ли вы их или пробежите мимо, вам стоит осмотреть южную часть дома (справа от входа в эту зону) в поисках бинта, а затем вернитесь на север, на тропинку.


Когда тропа впереди разветвится, идите на запад. Вы найдёте старое святилище. Идите к нему и возьмите суши Инари и письмо Строгой Матери. Затем подойдите к воде в ванне и запомните, что с ней можно взаимодействовать.
Теперь идите на юг. Путь будет заблокирован, и вам придётся идти на запад и обходить его. Возьмите бинт слева. Затем обойдите дом сзади, и появятся ещё монстры. Идите на юг, и вы сможете подобрать Божественную воду.

Затем пригнитесь под веткой дерева на юге и следуйте по тропинке, пока не увидите забор. Поверните направо и идите на восток сквозь туман.
Пройдите через город и направляйтесь к резиденции Симидзу
Местность покрыта красными массами и цветами. Когда вы подойдёте к ней, карта откроется, показывая тропинку в восточной части города, которая приведёт вас обратно к дому Хинкао.
Но сначала давайте осмотримся. На юге можно найти стальную трубу. Затем идите на восток по улице и найдите красные капсулы. Затем поверните на север и идите по улице к детской площадке. Перед детской площадкой поверните налево и подберите бинт на скамейке. Обойдите площадку снаружи, пока не окажетесь вынуждены пройти через неё.
Исследуйте парк

Войдя внутрь, вы увидите флешбэк, где юная Хинако спасает мальчика, на которого напала лиса. Во время кат-сцены можно взять Хигаси на скамейке в восточной части.
Пройдите через город и направляйтесь к резиденции Симидзу
Выйдя с игровой площадки, идите на юг. Откройте ящик в восточной нише, чтобы найти красные капсулы. Набор инструментов также можно найти внизу лестницы на востоке, рядом с домом.

Продолжайте исследовать юго-восточную часть, чтобы найти красные капсулы и радио. Вы также сможете найти сушёную тушу в ящике на заблокированном пути на западе, а также плитку шоколада в некоторых мешках.
После осмотра игровой площадки направляйтесь на север. Там вас будут ждать несколько монстров, а в ящике на востоке — Араре. Идите к заблокированному пути на юго-западе, чтобы найти Божественную воду, а затем возьмите бинт в доме на западе. Зайдите в дом на востоке.

У воды вы найдете Красные капсулы, Письмо Строгой Матери у двери и Аптечку первой помощи у ворот.

Продолжайте движение на север. Поверните направо, где машина преграждает путь к Хокоре и ещё одному письму Строгой Матери прямо перед ней. Машина всё ещё преграждает дорогу, но из неё можно собрать Красные Капсулы.

Продолжайте идти на север, и впереди вы увидите одного из огромных рожающих монстров. Если понадобится, на доске справа есть кухонный нож.
Возвращение в резиденцию Симидзу
Убейте огромного рожающего монстра и продолжайте идти по тропе на северо-восток. Поднимитесь по лестнице и войдите в дом.

Серп можно найти на камне в юго-восточной части дома. Дверь на востоке теперь открыта (это заблокированный путь, который мы прошли ранее, рядом с первой Хокорой). Но сначала возьмите набор инструментов с северной стороны дома.
Теперь поднимитесь по лестнице на северо-восток и вернитесь к первой встреченной вами Хокоре, если понадобится. Вы увидите двух монстров, патрулирующих тропу, но просто поднимитесь по склону и вернитесь к дому Хинако.
Вскоре вы обнаружите, что дом Хинако тоже захвачен. На лестнице нужно подобрать ещё несколько красных капсул, после чего можно открыть дверь и вернуться внутрь.
При входе, когда коридоры будут меняться, зазвонит телефон. Поднимите трубку и приготовьтесь к исследованию резиденции Симидзу.
Резиденция Симидзу
Когда вы впервые возьмёте под контроль Хинако, вы увидите простой коридор, ведущий на север. Но тропинки также будут вести влево и вправо, так что здесь есть много мест, которые следует изучить.
Идите на север, и справа вы увидите Хокору. Сразу за вторым поворотом направо, за Хокорой, вы увидите коричневую дверь. На самом деле это комната Хинако, и рядом с дверью висит свиток.
Вам нужно будет взаимодействовать с ним, чтобы начать головоломку «Моя комната». Дверь можно открыть только с помощью гербов, но свиток даст вам подсказку, какие гербы вам нужны и как их расположить. Итак, теперь ваша цель — найти гербы.
Найдите гербы
Продолжайте идти на север от комнаты Хинако. В северной части коридора вы увидите коричневые двери, которые не поддаются открыванию, но чуть левее от них есть небольшая комната с двумя белыми дверьми. Откройте её и войдите внутрь, чтобы найти высушенную тушу на подушке.
Теперь идите на запад по коридору. Следующая пара белых дверей, которую вы сможете открыть, находится на юге. Войдите внутрь и посмотрите на стену справа. В центре стены в западной части комнаты висит групповая фотография, а на стене справа от двери – отсутствующая фотография.

Взаимодействуйте с картиной в центре стены, и начнется головоломка «Зловещая фотография». Прежде чем уйти, заберите Красные капсулы в юго-западном углу.
Идите на юг, в столовую. Возьмите Рамунэ с полок на севере и Араре со стола в восточном углу. Вы также можете найти записку от Хинако.
Идите снова на юг, и вы окажетесь в юго-восточном коридоре. Это первый поворот слева, который был, когда вы впервые взяли под контроль Хинако.
Идите в юго-восточную комнату и в юго-западный угол, чтобы взять суши «Инари». Затем, возвращаясь на запад, возьмите антикварный гребень в коридоре.
Откройте слегка приоткрытую дверь на юге. Внутри будет кровь. Взаимодействуйте с кухней. Выйдите из комнаты и продолжайте идти на запад. Следующая дверь, которую вы можете открыть, находится на западе. Вы найдёте топор и ящик с огнем внутри.
Теперь идите по коридорам на севере. Откройте дверь на северо-западе дома, чтобы войти в комнату родителей Хинако.

Возьмите сертификат о полной оплате с северной стороны и Божественную воду на юго-западе. Теперь идите по коридору на восток, мимо комнаты Хинако со свитком.
Комната справа будет открыта, внутри, на юго-западе, вы найдёте Хигаси. Продолжайте идти на восток, затем направляйтесь на запад, к зловещему красному свету. Слева можно подобрать Красные Капсулы, и вы услышите Шу. Идите к двери, справа можно взять Календарь. Если вы попытаетесь взаимодействовать с дверью, ничего не произойдёт, потому что у вас нет герба.

Вернитесь с Календарем в северный коридор, где находится свиток. Повесьте Календарь на стену напротив двери. Он осветит дверь на севере. Откройте её.
Резиденция Симидзу II
Планировка будет очень похожа на первую часть резиденции Симидзу. Разве что теперь здесь заметно темнее, и вокруг будут бродить монстры. Начните с движения на север.
Откройте первую пару дверей справа, чтобы попасть в комнату с ванной. В южной части этой комнаты можно взять бинт. Выйдите и продолжайте идти на север, где справа снова будет Хокора. Сразу за ней, слева, вы сможете открыть эту дверь, но сразу же после этого отпрыгните назад, потому что вас будет поджидать монстр.
Зайдите в комнату и идите на юг, где вы встретите ещё одного монстра. Но в этой комнате вы также можете найти серп на востоке, если понадобится.
Продолжайте идти на юг и откройте следующую дверь. Вы окажетесь в другом коридоре.

Идите на юг и откройте дверь на юго-востоке этого коридора. В нише, к западу, вы найдёте Эму.
Продолжайте идти на запад по коридору, затем откройте дверь на юг.

Когда вы войдете внутрь, произойдет флешбэк. Во время этого флешбэка возьмите со стола Пожелтевший календарь. Араре также можно найти на западе.
Вам придётся снова открыть дверь, чтобы вернуться в коридор на юге. Идите на запад и пройдите в дверь на юго-западе.

В южной части комнаты вы найдёте дневник Рамунэ и Хинако. Возвращайтесь на восток, поднимитесь и обойдите Хокору.
От Хокоры идите на север и поверните направо. Идите на восток до конца, затем на юг. Здесь, на юго-западе, вы найдёте сморщенного Абура-агэ. Вы также можете открыть дверь на юго-востоке.

В комнате вы найдете красные капсулы, набор инструментов и рамку для картины на востоке.
Вернитесь в главный коридор, направляясь на запад. Идите на север и откройте двойные двери справа, сразу за поворотом. Это снова комната Хинако, и в северо-западном углу вы можете взять «Письмо от мужчины».
Выйдите из комнаты Хинако и идите на север, затем на запад. В большом проёме справа после двух дверей вы найдёте ещё одну большую массу и плитку шоколада в углу. Откройте комнату в западной части дома на самом верху, чтобы снова попасть в комнату родителей Хинако. На этот раз здесь только чай «Кудзу».
Теперь идите на запад, а затем на юг. Откройте дверь комнаты, которая слегка приоткрыта. Взаимодействуйте с красным рисунком на западной стене и получите подсказку на юге. В центре комнаты на столе лежат весы.
Головоломка «Весы»
Взаимодействуйте с плакатом на стене, чтобы получить подсказку к головоломке.

У вас будет пять разных кукол кокеси, и у одной из них отсутствует голова.
Когда вы впервые столкнетесь с этой головоломкой, решение будет следующим:
- Кукла без головы помещается на одну сторону весов, а остальные четыре — на другую.
Возьмите пластину с весами и вернитесь к стене рядом с комнатой Хинако, чтобы повесить второй календарь. Пройдите через двери на севере, чтобы попасть в третью версию особняка Симидзу.
Резиденция Симидзу III
При входе в третий круг дома Хинако, сразу справа, вы можете найти записку «Просьба о поручении».
Сразу за ней идите к коричневой двери справа. Отпрыгните назад, чтобы избежать монстра. Вы увидите, что в ванной теперь есть окровавленная ванна. Но вы можете забрать из ванны кухонный нож и несколько красных капсул.
Выйдите из комнаты и идите прямо на север, где вы найдёте Хокору в том же месте справа. Следующий поворот направо и идите до конца коридора. Вы сможете открыть только две двери на севере. Возьмите набор инструментов с полок справа. Идите на запад, а затем на север. Впереди вы увидите коричневую дверь с мерцающим светом.
Откройте дверь справа, прямо перед ней. Откройте ящики на севере и заберите «Ароматное письмо».
А в юго-западном углу вы можете взаимодействовать с полками.

Переместите камеру к нижней части полок, чтобы изучить дневник Хинако. Внутри вы найдёте брусок воска.
Выйдите из комнаты и идите в нишу на юге за божественной водой. Идите по коридору на запад, пока, игнорируя дверь с мерцающим светом. Откройте дверь на севере, сразу за коричневой дверью. Откройте следующую дверь на севере и комод слева, чтобы найти Йокана. Откройте последнюю дверь и победите монстра. Соберите красные капсулы на западе.
Откройте комнату родителей Хинако на севере и западе, чтобы взять бинт. Затем идите на запад и к краю коридора, чтобы взять Эму.
Идите на юг, вы не сможете открыть ни дверь слева, ни дверь справа. Возьмите шоколад слева. Убейте монстров. Идите по коридору, заставленному бутылками, на восток. А затем в комнату на юге.
Возьмите пропановую трубу с доски. Справа можно найти фурошики для улучшения инвентаря, а слева — набор инструментов. Продолжайте идти на юг, через горы бутылок, а затем откройте дверь на западе.
Возвращайтесь к двери с мерцающим светом. Вы снова окажетесь в первой версии здания. На этот раз вас будут преследовать ещё больше монстров.
Возвращение в резиденцию Симидзу I

Поверните налево на первом повороте. Идите прямо на кухню и используйте пропановую трубу. Затем поместите Блок воска в миску. Это расплавит воск и даст вам ключ. Теперь у вас есть и рамка для картины, поэтому бегите на север, в комнату, где находится головоломка «Зловещая картина».

Проверьте, чьи лица зачёркнуты на групповой фотографии. Это поможет определить, чьи фотографии нужно перевернуть вверх ногами.
- Повесьте фотографию Хинако и переверните его вверх дном.
- Повесьте фотографию Хинако и переверните фотографии Ринко, Шу и Сакуко.
- Повесьте фотографию Хинако и переверните родителей Ринко и Хинако вверх ногами.
Это даст вам табличку «Белая птица и лиса». Её можно взять с фотографии всех участников на стене.
Вернитесь в резиденцию Симидзу III и пройдите к двери с птицами, которую вы можете найти в южном коридоре.

Используйте ключ Флетчлинга и посмотрите воспоминание, возьмите Йокана со стола, а также Черную птицу и пластину меча.
Получив номера, возвращайтесь в резиденцию Симидзу I и в комнату Хинако.
Гербы будут автоматически вставлены в дверь.
Подсказки к головоломке «Моя комната»
Свиток рядом с комнатой Хинако расскажет вам историю, которую нужно проследить. Иногда это будет означать, что придётся переворачивать пластины так, чтобы изображения исчезли или вместо них стали видны другие изображения.
Когда вы впервые столкнетесь с этой головоломкой, решением будет: Весы должны быть внизу и перевернуты, поскольку их больше нет. Лиса должна быть справа, а Мечи – слева.
Войдите в комнату Хинако и возьмите Красные Капсулы с комода слева. Затем возьмите Эмблему Сосны со стола в противоположной части комнаты.
Откройте дверь в комнату, откуда доносился голос Шу
Выйдите из комнаты и направляйтесь в юго-восточный коридор в резиденции Симидзу I, который ранее светился красным. Вставьте эмблему сосны в дверь и откройте её.

Теперь вы окажетесь в неизвестной области, хотя она будет выглядеть точно так же, как и весь особняк Симидзу, который вы исследовали до этого. Возьмите Рамунэ со скамьи по пути вперёд и найдите Серп на шкафчиках слева, чуть выше. Вы можете обыскать ящики справа от Серпа, чтобы найти аптечку первой помощи.
Идите вперёд и проверьте следующий шкафчик справа, чтобы получить ещё одну аптечку. Продолжайте идти, и прямо перед Хокорой справа вы сможете взять Антикварный гребень. Сразу за Хокорой откройте небольшой шкафчик справа, чтобы получить Набор инструментов.
Пройдите дальше по коридору и подберите несколько красных капсул среди толпы слева. Приближаясь к двери, вы увидите несколько предметов, с которыми можно взаимодействовать и которые можно подобрать. Справа на стене висит календарь, исписанный каракулями. Чуть дальше, тоже справа, находится Хигаси.
Слева, перед дверью, лежит бейсбольная бита. Получив её, останется только открыть дверь.
Победите боссов резиденции Симидзу
Учитывая заметки, которые вы нашли в доме Симидзу, и воспоминания, свидетелями которых вы могли стать, неудивительно, что в конце этого раздела Хинако готова сразиться со своими родителями.

Мама и папа до сих пор держались вместе, и в этой битве с двумя боссами они продолжают это делать. Однако бой может развиваться двумя способами. Вы можете сначала убить маму, а затем папу, или же сначала убить папу.
Во время битвы с этим боссом можно получить трофей, который можно пропустить. Чтобы получить этот трофей, вам нужно убить отца Хинако раньше ее матери.
Если вы сначала убьёте отца, бой немедленно закончится. В любом случае, результат будет тот же.
Отец Хинако представлен в виде одного из огромных монстров, которых вы уже не раз видели. У него есть рука-щупальце, плевки и гигантский меч. Мама Хинако выглядит почти так же, как она сама, но с красными цветами на теле. Она переключается между дистанционными атаками ножами и атаками ближнего боя.

Если вы хотите сначала убить отца, попробуйте спровоцировать его на резкие атаки гигантским мечом. Ему понадобится время, чтобы восстановиться, так что можете продолжить атаками с лёгкими выпадами.
При этом держитесь как можно дальше от матери Хинако. Старайтесь использовать отца Хинако, чтобы блокировать её атаки.
Зал Сокровищ
Когда вы отправитесь в Зал Сокровищ, вам дадут старинную драгоценную брошь, которая, похоже, обладает успокаивающей силой. По правде говоря, теперь эта брошь позволит вам открывать двери с таким же символом.
Вы также скоро обнаружите, что, если вы попытаетесь воспользоваться картой, она будет отображаться как неизвестная область. Это может сильно запутать вас (и значительно усложнить задачу по организации вашего маршрута). Но давайте проведём вас через Зал Сокровищ!
Идите в следующую комнату
Получив управление над Хинако, идите прямо вверх. Вы попадёте в те части Тёмного святилища, которые вы посещали ранее, например, к мосту. Перейдя через мост, вы всё ещё сможете получить доступ к Хокоре, в которой уже были. Но если она вам не нужна, следующим шагом будет продолжить путь и открыть двойные двери перед вами.
Исследуйте территорию

Вы войдете в комнату с большой фреской перед вами. По обе стороны от нее, рядом со шкафами и витринами, вы увидите баннеры, висящие на стенах. Оказывается, фреска перед вами — это на самом деле головоломка, и баннеры дадут вам подсказки, необходимые для ее решения.
Прислушайтесь к откровениям и найдите гребни
По обе стороны комнаты есть несколько дверей. Дверь справа от фрески (если стоять к ней лицом) не откроется, поэтому идите через дверь слева. Вы попадёте в очень кровавую комнату, усеянную большими статуями животных. Прежде чем взаимодействовать со статуями, давайте соберём кое-какие предметы.
Поверните налево от двери, через которую вы вошли, и взаимодействуйте с первой статуей. Откроется небольшой ящик, в котором вы найдете Божественную воду. Затем подойдите к полкам слева и возьмите аптечку. Теперь пройдите в центр комнаты и к алтарю напротив дверей, через которые вы вошли.

Здесь вы найдете документ, который нужно собрать, а именно еще один журнал учета времени работы семейного врача.
Поверните налево от алтаря и взаимодействуйте со статуей, обращённой в сторону от центра комнаты. Наведите камеру на её грудь и осмотрите её, чтобы вытащить наконечник стрелы.

Это заставит статую вращаться и позволит вам взять Изысканный свиток из открывшегося на ней ящика.
И снова, по обе стороны комнаты есть двери. Но самое главное здесь — использовать статуи, чтобы они указывали вам путь. Глаза повёрнутой статуи загорятся синим, и она укажет направление к нужным вам дверям, которые, в данном случае, находятся слева.
Если вы сможете получить гербы, не допустив ни одной ошибки в головоломке со статуей Инари, вы получите достижение. Именно поэтому мы и упомянули, что для поиска правильного пути нужно ориентироваться на статуи и направление их лиц. Вы поймёте, если окажетесь не в той комнате, потому что увидите клетки. В них также будут монстры с кандалами или с ногами-лезвиями.
Вы окажетесь в коридоре с несколькими дверьми, и вдалеке появится один из врагов, похожий на кучу кукол. Начните с первой двери справа, поднимитесь к алтарю и возьмите Омамори [Гончую].
Откройте вторую дверь справа и будьте готовы к тому, что внутри вас будет ждать враг. Обратите внимание, что комната слева (напротив той, которую вы открываете) тоже откроется, и оттуда выйдет враг, так что вам придётся разобраться с двумя.
Комната справа приведёт вас в большую открытую комнату. На столе вы можете взять Ёкан. Выйдите и идите в комнату слева, которая также открылась. Она будет заполнена свитками. Сначала посмотрите направо, за полками со свитками, чтобы найти Хигаси. Затем идите в левую часть комнаты и пройдите в следующую секцию, где слева найдёте стол со сморщенным Абура-агэ.
Вернитесь в коридор и пропустите вторую дверь слева. Идите к алтарю, но остерегайтесь врага-куклы, который бродит поблизости. Разберитесь с ним, чтобы исследовать местность без помех. Прямо перед алтарём есть ещё две комнаты — одна слева, другая справа. Та, что слева, просто присоединяется к той, которую можно пропустить, но обратите внимание на ту, что справа. Вы увидите пятно крови, ведущее к стене, и символ, означающий, что стену можно разрушить. Но мы пока не должны туда идти.

Вместо этого продолжайте идти к алтарю. Войдите в комнату слева от алтаря, чтобы взять документ под названием «Записка горничной». Затем подойдите к алтарю и откройте шкатулку, чтобы забрать герб Чёрного Воробья.

Внемлите откровениям и найдите гербы

Вернитесь в комнату с пятном крови и расплавьте стену с помощью способности «Фокус». Поверните направо и пройдите через двери. Вы вернётесь к началу, в комнату с фреской. Мы дождёмся, пока вы соберёте все фрески, прежде чем добавлять их в головоломку, так что давайте продолжим исследование. Слева, как только вы войдете в комнату с фресками, вы найдёте Хокору. Рядом с ней будет ещё один Изысканный свиток.
Теперь вам нужно пройти через дверь рядом с Хокорой. Вы вернётесь в комнату, где раньше были статуи, но их там больше не будет. Здесь снова нужно собрать ещё несколько предметов, поэтому идите налево за бинтами на полках и направо за божественной водой. В центре, у святилища, вы найдёте ещё одну записку. Это ещё одна записка горничной.
Теперь пройдите через дверь справа. Это приведёт вас в комнату с другими статуями. На этот раз здесь нет алтаря, но двери расположены по всему периметру. Оттуда, где вы вошли, взаимодействуйте со статуей слева, чтобы взять чай Кудзу из открывшегося ящика. Справа на полу вы найдёте записку под названием «Письмо Строгой Матери». Взаимодействуйте со второй статуей справа, и откроется ящик, в котором лежит Араре.
Пройдите через двери на противоположной стороне комнаты. Это те, что справа от свитка на стене с Лисом. Внутри вы найдёте одного из этих гигантских мясистых монстров с огромными мечами.
Войдя в коридор, обратите внимание, что по обеим сторонам есть стены, которые можно разрушить с помощью Фокуса. Сейчас сосредоточьтесь на уничтожении гигантского монстра, а остальные стены мы разрушим буквально через минуту. Во время боя здесь также могут появиться танцоры с лезвиями на ногах, поэтому постарайтесь сначала разобраться с ними, чтобы использовать Вытягивание Души, а затем, при необходимости, атаковать крупного врага.
Теперь разрушьте стену слева и будьте готовы к появлению ещё одного Танцора с клинками. На столе в другой стороне комнаты, рядом с фонарём, вы можете взять Бинт. В правой части комнаты, на полках, вы можете взять Антикварный гребень.
Теперь растворите стену справа. Пройдите по ней и возьмите Хигаси с полок слева, прямо перед алтарём. Подойдите к алтарю и откройте сундук, чтобы забрать Герб Белого Воробья. Затем выйдите из комнаты слева. Если сундук не открывается, возможно, вам придётся побегать вокруг и призвать ещё врагов.
Прислушайтесь к Откровениям и найдите Кресты
Вы снова окажетесь в комнате с фреской. Пройдите к дверям на противоположной стороне. Комната со статуями теперь будет казаться гораздо больше, и их будет несколько.

Прежде чем проходить через любые двери, идите в правую часть комнаты. Там есть особая дверь с печатью, которую можно открыть брошью. Внутри подойдите к столу. С левого края вы можете взять «Письмо с засушенным цветком». Идите в правую часть комнаты и в дальнюю часть, чтобы взять с полок Эму и записку «Мандат клана».

Выйдите из комнаты и сразу же поверните направо, чтобы взять записку с полки напротив статуи — это еще одно Письмо Строгой Матери.
Посмотрите в центр комнаты и взаимодействуйте со статуей у третьей колонны справа. Внутри вы можете взять Инари Суши. Теперь идите в левую часть комнаты и взаимодействуйте со второй статуей слева, рядом с полками и гобеленом с изображением лис на стене. Это даст вам Божественную воду. Поднимитесь к третьей статуе слева, но взаимодействуйте с той, что справа от неё. Наведите камеру на бедро статуи и осмотрите её, чтобы извлечь стрелу. Возьмите Изысканный свиток.
Проследите за направлением взгляда до второй двери слева от того места, где вы вошли в комнату. Вы попадёте в коридор, по обеим сторонам которого стоят небольшие столики, а на каждом из них — украшения.

Как только вы войдете в комнату, она покраснеет, и вокруг начнут плавать надписи. Впереди — один из рождающихся монстров. Оббегите комнату, чтобы добраться до него. Сначала разберитесь с выплевываемыми им шарами плоти, затем убейте его и не забудьте использовать Поглощение Души. Найдите алтарь и откройте шкатулку.

Красный цвет исчезнет, и Хинако посетит знакомое лицо. После этого вы получите герб «Лиса».
Откроется дверь справа от алтаря. Пройдите через неё в комнату и через двойные двери вернитесь к фреске.
Как решить головоломку с фреской
Как уже упоминалось в начале, баннеры по обеим сторонам комнаты дадут вам подсказки о том, где разместить гербы.
Когда вы впервые столкнётесь с этой головоломкой, подсказка будет такой: «Чёрная Птица хочет забрать Белую Птицу. Белая Птица хочет сопротивляться. Лис торжествует, ведя за собой своих последователей. Он не замечает двух птиц, враждующих между собой».
Обратите внимание на двух лис в конце процессии, за той, что сидит на полу. Кажется, они дерутся, и одна из них вырывает у другой фонарь. Герб Белого Воробья располагается слева, Герб Черного Воробья — справа.

Когда фреска растворится, появится дверь. Пройдите через неё, и начнётся кат-сцена.
Эбисугаока, часть 6

Проснувшись в Эбисугаоке, Хинако предстоит преследовать Туманного Монстра. В этой части Хинако, по сути, бежит сквозь строй монстров, пытаясь догнать его. По пути, как и раньше, вам встретятся препятствия, где нужно будет убивать отвратительных монстров, рождающих шары плоти, чтобы пройти дальше.
Если вы догоните Туманного Монстра трижды в течение этого этапа, вы получите достижение. Лучший способ сделать это — игнорировать всех мелких монстров и просто бежать за Туманным Монстром, пока не доберётесь до блоков на дороге. Вам нужно преодолеть три блока и трижды поймать Туманного Монстра. Каждый раз, когда вы его догоните, Хинако будет временно оглушаться и хвататься за голову, так что вы будете знать, что достижение засчитано.

Вы начнёте путь от дома Симидзу и направитесь на юг города. Пройдите на юго-запад от дома Хинако и загляните в дом первого соседа справа, чтобы быстро подобрать Рамунэ с раковины и кухонный нож, воткнутый в фасад дома. Продолжайте идти на запад, и вы окажетесь в первом квартале прямо перед первой Хокорой.

Это будет ещё один из рождающих монстров, и вам нужно будет его уничтожить, чтобы открыть путь на юг. Когда будете у дома на западе, обязательно возьмите бинт со скамейки у южной стороны и йокан сразу за ним, за углом.
Как только рождающий монстр будет мертв, бегите на юг. Перед Хокорой поднимитесь по лестнице справа, чтобы взять Божественную воду из деревянного ящика. Рядом с Хокорой также есть топор, если понадобится.
Теперь идите на восток и остерегайтесь куклы, которая схватит вас, когда вы будете проходить мимо дома. Вам нужно быстро осмотреть территорию рядом с домом, чтобы найти деревянный ящик с высушенной тушкой. Пройдите до самого дома на западе и посмотрите на его северный край, рядом с велосипедом, чтобы взять набор инструментов и бинт. Снаружи дома, у входной двери, вы также можете найти бейсбольную биту.
Начните идти на запад, мимо дома с красным почтовым ящиком в начале игры. В доме справа можно найти серп, а на мешках позади, с западной стороны, лежит хигаси. Если вы пойдете к дому с красным почтовым ящиком, то сможете подобрать стальную трубу.
Продолжайте идти по тропинке на запад, и вы окажетесь в ещё одном квартале прямо перед тем, как сможете пойти на юг. На скамейке слева можно взять бинт. Это второй рождающий монстр, которого вам нужно победить. Победив его, вы сможете продолжить путь на юг.
Пройдя мимо синего грузовика, который ранее всё блокировал, вы найдёте внутри несколько красных капсул. Поверните направо возле грузовика, чтобы найти бинт, лом и Эму справа. Слева вы также найдёте Хокору.
Теперь идите на юг, мимо дома Сакуко. Слева в горшке с растением вы найдёте кухонный нож, а справа — ёкан на краю ящика. Поверните налево и идите к почтовому ящику Сакуко. Используйте ключ от почтового ящика Сакуко и заберите Омамори (Паука) и Письмо из больницы.
Бегите в тупик напротив дома Сакуко, чтобы забрать чай Кудзу из коробки справа и лом из пульсирующей массы в конце, если он нужен.
Вернитесь на тропинку и продолжайте идти на юг. Но обратите внимание на доску объявлений сразу слева, как только сойдете с тропинки от Сакуко. Здесь также есть деревянный ящик с антикварным гребнем. Подойдите к скамейке справа, напротив доски, чтобы взять красные капсулы и набор инструментов. Продолжайте идти на юг, а затем поверните на восток.
Проходя сквозь монстров и пульсирующие массы, обратите внимание на серп слева. Здесь, прямо перед дорогой к универсальному магазину, вы встретите ещё одного рождающего монстра. В небольшом здании справа можно подобрать лом, а в тупике на востоке — аптечку первой помощи слева на небольшом столике, а также Рамунэ со скамейки перед тупиком.
Победите рождающего монстра, и вы сможете направиться в магазин на юге.

После кат-сцены вы перенесётесь в Зал Поклонения. Идите на север по Залу Поклонения к Лисой. Приблизившись, вы услышите, как гости говорят о невесте.
Возвращение в резиденцию Симидзу
Вы снова в Эбисогуаоке, но на этот раз, с вашей лисьей рукой и способностями из Тёмного святилища, вас ничто не остановит. После того, как вы добрались до магазина, пора возвращаться в особняк Симидзу на севере.

Город немного изменился, как и отношение Хинако к нему. Идите на север, пока не доберётесь до кургана, где сидит светловолосая кукла. Поверните направо, чтобы взять бинт с небольшого столика, затем взаимодействуйте с куклой, которая подаст вам предупреждение. Как только вы это сделаете, мир окрасится в синий и красный цвета, и появятся монстры из Тёмного святилища.

Вы не сможете пройти дальше, пока не убьёте их, поэтому разберитесь с ними и не забудьте использовать «Поглощение души». Когда всё будет чисто, продолжайте идти на запад, а затем поверните направо, чтобы снова пойти на север к дому Сакуко.
Если вы не были здесь раньше, можете открыть почтовый ящик, чтобы получить омамори и прочитать объявление о пропаже Хинако. Загляните в дом Сакуко, чтобы забрать высушенную тушу с камней напротив входной двери и бинт слева, у заблокированной тропы.
Двигаясь на север, разбирайтесь со всеми пульсирующими мешками, которые найдёте, чтобы не дать им превратиться в полноценных монстров. Поверните налево, чтобы снова посетить Хокору, и напротив вы найдёте чай Кудзу. Продолжайте идти на север и возьмите бинт на скамейках слева перед следующей куклой, а справа вы найдёте Араре.
Взаимодействуйте со следующей куклой, которая снова появится с предупреждением, и приготовьтесь уничтожить новых монстров из Храма. Зачистив территорию, направляйтесь на северо-восток. Загляните в дом справа с красным почтовым ящиком, чтобы взять хигаси с мотоцикла, и продолжайте подниматься на вершину склона.
Поднявшись наверх, справа (на востоке) у дома вы увидите большого монстра и танцора с клинками. Сражаться с ними, если не хотите, можно и не обязательно, но стоит осмотреть небольшой сад напротив дома и найти старинный гребень. Затем поднимитесь по лестнице и, стоя среди пивных бутылок и журналов, найдите ёкан. Пройдите вперёд, и там можно найти Рамунэ.
Идите на запад, чтобы пройти мимо Хокоры, и начните путь к последнему подъёму к резиденции Симидзу. В конце тропы вы увидите ещё одну куклу. Но, прежде чем взаимодействовать с ней, рекомендую посетить дом на западе. Проверьте сарай, чтобы найти Божественную воду, а затем подойдите к дому и возьмите аптечку первой помощи снаружи. Поднимитесь на восток и взаимодействуйте с куклой, которая даст вам ещё одно предупреждение.
Вы уже знаете, что делать: жуткие изменения в окружении, сине-красный туман и монстры Тёмного святилища, пытающиеся вас уничтожить. После финального боя вы сможете взбежать наверх по холму и вернуться к дому Хинако, где её будут ждать мать и отец.
Финал – Тёмное святилище
После воссоединения с родителями Хинако в последний раз перенесётся в Тёмное святилище. Это полное прохождение финала Silent Hill f расскажет вам всё, что нужно знать, чтобы завершить путешествие Хинако.
Вы вернётесь на знакомую территорию Тропы Святилища, когда в последний раз доберётесь до Тёмного Святилища. Идите на север по извилистой тропе, пока не доберётесь до небольшого красного святилища за рядом Эм.
Возьмите бинт со ступенек и лом у колонны справа, если нужно. Здесь же на краю стены есть ёкан. Подойдите к кукле, чтобы увидеть реакцию Хинако, а затем продолжайте идти на север.

Прежде чем вы доберётесь до двери, вас окружит синее пламя, и вы попадёте в засаду монстров Тёмного святилища. Победив их, откройте двери, через которые вы попадёте в коридоры.

Идите на север, и когда доберётесь до центра, на полу вы увидите мешки с плотью. Постарайтесь уничтожить их как можно быстрее, поскольку появится синее пламя, которое затянет вас в бой с несколькими монстрами Тёмного святилища.
Когда местность будет очищена, обязательно соберите аптечку, бинт и набор инструментов. Справа также лежит кувалда. Собрав всё необходимое, продолжайте движение на север.

Откройте следующую дверь, и слева вы найдёте Хокору. В левой части комнаты, перед дверями, вы можете взять Бинт и Божественную воду. Справа вы можете найти Араре, Высушенную тушу и Эму. Пройдите через двери, как только соберёте всё, что сможете.
Перейдите мост и откройте вторые двери, чтобы попасть в сад. Прямо перед ступенями справа вы найдёте ещё одну Хокору. Это последняя Хокора, которую вы посетите перед концом игры, так что сейчас самое время для последних улучшений, Веры и тяг Омамори.
Слева вы увидите куклу на статуе Инари. Справа от неё можно взять бинт и аптечку. А слева из статуи торчит кухонный нож. Справа от статуи Инари есть небольшой камень с бинтом. Когда будете готовы, пройдите через двери.
Вы снова войдете в ритуальную комнату, которую уже видели ранее, и окажетесь рядом с коридорами Зала Сокровищ. Когда вы направитесь к двери с эмблемой, она автоматически откроется. Войдите, и настанет время для финального боя.
Победить Широмуку

Наконец, пришло время встретиться с монстром, который преследовал вас все это время — Широмуку.
Если вы сможете победить Широмуку, ни разу не погибнув, вы получите трофей.
Этот бой состоит из трёх фаз, и первое, что нужно знать — это то, что её можно оглушить. Оглушение означает перемену в ходе боя.
Фаза первая
В основном она будет совершать размашистые атаки и выпады когтями. От них можно уклониться, и, если вам удастся идеально уклониться, вы восстановите свою выносливость. Однако имейте в виду, что иногда она может сделать вращение назад и нанести вам мощный удар, если вы отойдете слишком далеко.

Лучше держаться к ней поближе и уклоняться как можно чаще. Тяжёлое оружие, такое как кувалда, пригодится в этом бою, и вы сможете довольно быстро сбить её с ног, если сможете поддерживать выносливость на должном уровне.
Фаза вторая
Во второй фазе боя она продолжит атаковать когтями, но начнёт двигаться гораздо дальше и проводить цепные удары. Она также может быстро телепортироваться, чтобы сократить дистанцию между вами.

Главное изменение заключается в том, что на этой фазе её атаки будут оставлять за собой красный след. Это те самые красные лилии, которые мы видели на улицах Эбисугаоки. Она также будет призывать огромные скопления этих лилий, которые будут появляться на земле.

Если вы видите большие участки, из которых торчат маленькие щупальца, избегайте их, иначе они схватят вас и сделают лёгкой добычей для Широмуку. Постарайтесь немедленно увести её от этих участков.
Опять же, вам нужно сосредоточиться на уклонении от этих последовательных атак, чтобы поддерживать выносливость. Затем продолжайте атаковать, чтобы как можно быстрее оглушить её.
Фаза третья
Когда вы снова её оглушите, она упадёт и вступит в самую опасную фазу боя. Её рука будет лежать на полу, а по земле к ней побегут красные следы.

Это даст вам знать, что она набирает силу, и следующим её шагом будет опуститься на колени и, используя обе руки, выпустить волну атак. Это покроет всю область красными лилиями и создаст ударные волны.
В такие моменты отойдите от неё как можно дальше и следите за шкалой здоровья. Мне было проще всего поддерживать её полностью заряженной, когда эти атаки вот-вот начнутся. Однако, похоже, если подбежать к краю арены, у вас будет неплохой шанс избежать ударных волн и не быть схваченным.
Просто повторите шаги из фаз один и два, чтобы продолжить атаки, когда она захочет отдохнуть, и вскоре Широмуку исчезнет.
Воскрешение Хинако
Если вы погибнете от Широмуку, Хинако так просто не сдастся. Мы обнаружили, что Широмуку может дважды «убить» вас, и Хинако всё равно встанет и продолжит бой, но, если вас убьют в третий раз, вам придётся начать всё с начала.
Побег из Темного святилища
После победы над Сиромуку вам нужно будет сбежать из Тёмного святилища. Это простой участок, где вам нужно просто бежать. Тропа будет усеяна Красными Капсулами, и вы будете перемещаться между реальностями Эбисугаоки и Тёмного святилища.

В конце концов, цепочка красных капсул достигнет кульминации на пути, где они повсюду. Всё, что вам остаётся сделать — это бежать к красному свету, мигающему за дверью в конце коридора.

И на этом вы завершите первую концовку и первое прохождение Silent Hill F! Поздравляем! При первом прохождении игры доступна только одна концовка — «Возвращение домой».
Однако на этом всё не заканчивается, и вас ждёт Новая игра+.
Варианты концовок
Всего в Silent Hill f есть пять концовок, каждая из которых раскрывает историю Эбисугаоки с разных сторон. Чтобы увидеть их все, ознакомьтесь с нашим подробным списком.
Вы можете получить любую концовку на любом уровне сложности, и каждая из концовок SHf имеет соответствующий трофей/достижение с тем же названием.
Концовка №1
Это единственная концовка, которую вы можете получить при первом прохождении SHf, независимо от того, что вы делаете или не делаете по ходу игры. Просто дойдите до конца. Вас ждёт неожиданный финал и несколько намёков на то, что это не настоящий финал истории Хинако.
После первого прохождения игры откроется раздел «Концовки» в главном меню, где вы получите подсказки о том, как получить 3 из 4 оставшихся концовок. Вас также попросят сохранить игру после титров. Загрузка сохранения вернёт вас к началу SHf в режиме «Новая игра+», где многое в Эбисугаоке изменится.
Концовка №2
Чтобы разблокировать эту концовку в Новой игре+, выполните следующие условия:
- Не используйте ни одной красной капсулы за всё время прохождения. Вы можете подобрать их, не подвергая риску концовку, но никогда не используйте их.
- Решите головоломку Священного Меча и добудьте Священный Меч из Божественного Древа.
- Решите головоломку «Багряная вода».
- Получите Агура но Хотей-сама в Главном Зале.
- Используйте каменную чашу в сгоревшем святилище в Сугисато, чтобы очистить Священный Меч. Его можно найти во время пятого визита в Эбисугаоку.
Концовка №3
Чтобы разблокировать эту концовку в Новой игре+, выполните следующие условия:
- Не используйте ни одну красную капсулу за всю пробежку.
- Решите головоломку Священного Меча и добудьте Священный Меч из Божественного Древа.
- Не очищайте Священный Меч.
Концовка №4
При первом прохождении SHf единственная подсказка к этой концовке — это то, что вам нужно получить любые две другие концовки, включая первую, прежде чем она станет доступна. После прохождения игры на в режиме Новая игра+ вы откроете оставшиеся требования в меню концовок.
Чтобы разблокировать эту концовку в Новой игре+, выполните следующие условия:
- Получите две из трёх предыдущих концовок в одном файле сохранения. Вы сможете определить, есть ли в файле отметка за несколько концовок, по цепочке значков в правой части слота сохранения.
- Пройдите игру, не используя ни одной красной капсулы.
- Получите и очистите Священный Меч.
- Преподнесите брошь как дань уважения спрятанной древней статуе Дзидзо.
- Последний шаг сложнее. Древняя статуя Дзидзо спрятана в Эбисугаоке, и её можно найти в игре, когда вы идёте от дома Шу к дому Хинако. Однако она спрятана на удивление хорошо.
- Продолжайте игру как обычно, пока не доберётесь до деревенской игровой площадки. К северу от неё вам нужно будет убить спавнера, чтобы разрушить баррикаду у северной лестницы. Когда она будет уничтожена, поднимитесь по лестнице и следите за листвой справа.
- Рядом с верхней частью лестницы есть замаскированная тропинка через кусты, ведущая к статуе Дзидзо в шали. Рядом на плоском камне стоит Эма. Если вы вступите во взаимодействие со статуей, Хинако оставит ей свою брошь в качестве подношения.
- Преподнесение броши в качестве дани удалит её из вашего инвентаря, но вы автоматически вернёте её в начале любого последующего прохождения с тем же сохранением. Обратите внимание, что без броши вы не сможете открыть ни один из ящиков или дверей, запечатанных Инари-самой. К этому моменту в игре их осталось немного, но это может помешать вам получить трофей/достижение «Секреты Инари-самы», если вы этого ещё не сделали.
Концовка №5
Это интерпретация традиционной шуточной концовки из Silent Hill F. Вам не требуется проходить игру полностью, и, если знать, что делать, можно пройти её меньше чем за два часа.
Чтобы разблокировать эту концовку в Новой игре+, выполните следующие действия:
- В начале игры, пробираясь через каналы в южной части города, обратите внимание на арку из металлолома рядом с мусорным контейнером. Её может быть сложно заметить, поскольку никаких определённых ориентиров поблизости нет. Если вы зашли в дом, значит, вы зашли слишком далеко, и придётся начинать всё сначала.
- Пройдите через арку в скрытое хранилище. Воспользуйтесь радио в задней части, чтобы послушать короткий репортаж о мосте Магогава.
- Продолжайте игру как обычно, пока не зачистите Коридоры. Вы вернётесь в Эбисугаоку к Шу и Ринко.
От дома Ринко идите на юг и пробивайтесь через рисовые поля. Ваша цель — небольшой заброшенный дом в юго-восточном углу карты.
- Отодвиньте баррикаду от боковой ограды дома и обойдите его с задней стороны. Осмотрите плакат «Великое космическое вторжение» на стене дома. Он выцветший, поэтому его легко не заметить. Это должно спровоцировать пролёт НЛО.
- Идите на запад, в саму деревню, и продолжайте как обычно, пока не вернётесь в переулки. Вскоре после входа вы увидите плакат «Великого космического вторжения 2» на стене прямо перед собой. Осмотрите его, и в небе должны появиться ещё два НЛО.
- Возвращайтесь в центр Эбисугаоки. Третий и последний плакат «Великого космического вторжения» находится на стене тупика к северо-востоку от магазина. Вам придётся обойти его, чтобы добраться до него, но, когда вы доберётесь, осмотрите плакат, чтобы увидеть ещё три НЛО.
- В этом месте вернитесь на одну улицу вниз. Возле магазина патрулируют несколько монстров. Уклонитесь от них или убейте, затем обыщите улицу в поисках светящейся игрушки НЛО. Подберите документ рядом с ней — «Обзор фильма «Великое космическое вторжение»». Это мгновенно активирует концовку.


