Новые дневники разработчиков Hunt: Showdown посвятили дизайну уровней. Авторы проекта стараются подарить игрокам как можно больше разных вариантов прохождения, в чем им помогают разные хитрости дизайна. К примеру, если вы увидите в доме запертую дверь, то через трещины в стене здания можно будет отстрелить ее замок изнутри, после чего проход станет свободным. Разработчики постарались наполнить мир Showdown различными элементами, каждый из которых будет служить своей цели и влиять на игровой процесс. Дата релиза игры от авторов Crysis на PC пока неизвестна.

Поделитесь с друзьями и оцените видео (+1G)
0.0
Оставить комментарий
, чтобы добавить комментарий