Создатели inFamous учитывают решения игроков
Работники студии Sucker Punch поделились, что при создании inFamous: Second Son, разработчики опирались на выбор, который делали игроки в концовке inFamous 2. Об этом заявил творческий директор студии Нейт Фокс.

Во время недавнего интервью господин Фокс отметил, что Sucker Punch будет придерживаться похожего подхода и в дальнейшем, думая о том, в каком направлении будет развиваться серия.

"Безусловно, мы будем смотреть на то, какие решения принимают пользователи, чтобы определить, что делать дальше, но я не могу сказать вам, на какие именно решения мы будем смотреть."

inFamous: Second Son выйдет 21 марта.

0.0

Комментарии

Авторизуйтесь, чтобы добавить комментарий